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Blue PrinceBlue Prince
Das hat wenig mit Strategie oder der Fähigkeit Rätsel zu lösen, zu tun. Es ist fast ausschließlich Zufall. Welche Räume man erstellen kann ist bei jeder Tür Zufall. Item Drops, natürlich auch Zufall. Man möchte meinen das Spiel würde sich irgendwann öffnen und plötzlich machen sich Geduld und Ausdauer bezahlt, aber nö. Keine Chance. Das Meisste was man sammelt wird nicht in den nächsten tag mitgenommen, sodass man Geld, Edelsteine und Schlüssel wieder von vorne sammeln darf. Es gibt keinerlei Orientierungshilfen, kein Roter Faden und worum es in der Story gehen soll weis der Geier. Kein Spiel das ich empfehlen kann, wenn man seine eigene Freizeit zu schätzen weis und sinnvoll einsetzen möchte. 22 € für die Tonne, schon wieder. Ich muss mir echt angewöhnen vor jedem Kauf Let's plays zu sehen. Diese ganzen Versprechungen auf Shop Seiten sind wirklich mitunter nicht sonderlich akkurat.
2 votes funny
Das hat wenig mit Strategie oder der Fähigkeit Rätsel zu lösen, zu tun. Es ist fast ausschließlich Zufall. Welche Räume man erstellen kann ist bei jeder Tür Zufall. Item Drops, natürlich auch Zufall. Man möchte meinen das Spiel würde sich irgendwann öffnen und plötzlich machen sich Geduld und Ausdauer bezahlt, aber nö. Keine Chance. Das Meisste was man sammelt wird nicht in den nächsten tag mitgenommen, sodass man Geld, Edelsteine und Schlüssel wieder von vorne sammeln darf. Es gibt keinerlei Orientierungshilfen, kein Roter Faden und worum es in der Story gehen soll weis der Geier. Kein Spiel das ich empfehlen kann, wenn man seine eigene Freizeit zu schätzen weis und sinnvoll einsetzen möchte. 22 € für die Tonne, schon wieder. Ich muss mir echt angewöhnen vor jedem Kauf Let's plays zu sehen. Diese ganzen Versprechungen auf Shop Seiten sind wirklich mitunter nicht sonderlich akkurat.
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This is probably the largest disappointment in a long time. Why was this as hyped as it was? A hugely repetitive boring roguelike way too dependent on luck disguised as a "puzzle game". About to refund, because nobody got time for this!
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Blue Prince ist für mich ganz schnell zum absoluten Lieblingsspiel aller Zeiten geworden. Ich liebe einfach alles daran. Aber ich denke es ist die Art von Spiel, die man entweder völlig vergöttert oder abgrundtief hasst. Du wirst dieses Spiel lieben, wenn du ...
  • detective/ Mystery/ escape-room Spiele magst
  • atmosphärische Spiele mit tiefgründiger Story interessant findest, die wenig erklären sondern wo man die Story durch Erkunden selbst herausfinden muss (z.B. What remains of edith finch)
  • gerne Screenshots und Notizen machst und am liebsten eine Pinnwand mit Stecknadeln und rotem Faden aufhängen würdest
  • dich gerne von Nebenquests, was passiert eigentlich wenn...?, und anderen Rätseln ablenken lässt
  • semi-zufallsgenerierte Umgebungen, die sich nach jedem in-Game-Tag resetten auch nach der 10. Runde noch interessant findest, weil es mit neuen Informationen neue Dinge zu entdecken gibt
  • dich gerne sehr schlau fühlen möchtest
  • gerne Hunde streichelst und Wände einschlägst
Dieses Spiel ist nichts für dich, wenn du ...
  • nicht ausgezeichnet englisch verstehst (C1+), da das gesamte Spiel nicht nur auf englisch ist sondern einige Rätsel auf Wortspiele basieren (zum Beispiel ist der Titel Blue Prince ein Wortspiel mit blueprints )
  • ein action-basiertes Roguelike erwartest
  • schnell von RNG frustriert bist und aufgibst
  • gerne 100% in unter 100 Stunden machen willst
Und ja das Spiel ist so gut, dass sogar ein introvertierter, antisozialer Social-Media-lurker wie ich sich dazu überwunden hat eine Rezension zu verfassen.
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Nein, das ist keine Empfehlung von mir. Nach über 60 Tagen und mehr als 40 Stunden Hin- und Herrennen geht mir langsam, aber sicher der Spaß abhanden. Ich habe gefühlt alles schon ausprobiert und gelöst. Der „Zufallsgenerator” schickt mir keine der Zimmer, die ich brauche, um das Spiel abschließen zu können. Die Grafik ist gut, die Idee auch und das Gameplay ist im Großen und Ganzen ebenfalls gut gemacht. Es ist einfach unglaublich langweilig, wenn ich nicht weiterkomme. Schade um das Geld. So. nach knapp 120 Tage (ingame) und über 70 Stunden Spielzeit habe ich genug. Es ist einfach zu langweilig. Frage mich manchmal, ob es das Spiel auf mich abgesehen hat. Ich habe nur dead ends... zuwenig schritte, falsch herum gedrehte Zimmer... Nachtrag: Super eintönig. Macht nun schon minus Spass. Vermutlich bin ich zu dumm für dieses Spiel.
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Don't trust the playtime. :D I had the game running for two days in the background, because there is no in-game save during the day. Still, even though it is the first puzzle game I played I really like it. It feels like an escape room that utilizes the mechanics of a computer game very nicely. There are people saying the progression is slow, but I rarely had a day without progress. Just don't try to follow a guide I guess. If you try to figure out things yourself and are interested in the story, there is really no reason to not just explore on your own. Room 46 is rather easy to find. ;) After that... I might have looked up some questions I had, too. If you take notes and keep a list of todos, there is always something you can to - even if it is only buffing your next day.
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Wenn man nicht nur das Tutorial schaffen will, sondern auch das Midgame Ending ohne Lösungshilfe sehen will gilt: Mit hervorragenden Englischkenntnissen und kreativem Sprachverständnis: Schwierigkeitsgrad 11/10. Ohne: 28/10 Spiel des Jahres!
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Leider ist dieses Spiel nur auf Englisch. Noch dazu ist diese englische Sprache wirklich nur für Engländer/Amerikaner geeignet. Mit Schulenglisch kommt man hier nicht weiter. Das ist frustrierend. Hätte gut sein können, aber ohne entsprechende Sprachübersetzung ist das Ding unspielbar.
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Viel zu hoher Zufallsfaktor für ein Rätselspiel. Frustriert einfach nur, nicht weil die Rätsel so schwer wären sondern weil man so selten und unplanbar überhaupt dorthin kommt.
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