
Drova - Forsaken Kin
Oct 18, 2024
Oct 18, 2024

76561198283101534

Not Recommended44 hrs played (5 hrs at review)
Bár a grafika nagyon elavult, az első benyomás nem volt rossz. A harc viszont mindent elront. Erőltetetten nehéz benne minden, egyszerűen kínszenvedés.
Fejlesztői döntés, hogy összeszámolják mennyi xp-je lehet a játékosnak, mire az adott helyre ér, hát legyenek a szörnyek kétszer erősebbek. Erős fegyvert ugyan lehet találni, de annak is szint követelménye van, szóval kiszámolható, hogy adott helyen milyen erős a játékos. Ha annál erősebb páncél van a szörnyön, akkor kínszenvedés. Nos, tettek róla, hogy mindenhol így legyen.
A pálya elméletileg majdhogynem egy nyílt világ, valójában egy hatalmas labirintus. Ha nem akarok többször visszamenni valami rejtett nyúlványba, akkor nyilván megpróbálom legyőzni a szörnyeket akkor is, ha erősek. Erre jószerivel egy mód van, át kell csalni őket a tüskés bokrokon, (vigyázva, nehogy egy ütéssel megöljenek) és szép lassan (3-4 perc alatt) elvéreznek. Ezt van aki élvezetes csataként írná le?
Pénzzel ugyanez a helyzet. Mennyi pénze lehet itt a játékosnak, ha még a legapróbb kavicsokat is összeszedte mire idáig eljutott? 180 aranya? Jó, akkor a fontos tárgy kerüljön 250-be...
5 votes funny
76561198283101534

Not Recommended44 hrs played (5 hrs at review)
Bár a grafika nagyon elavult, az első benyomás nem volt rossz. A harc viszont mindent elront. Erőltetetten nehéz benne minden, egyszerűen kínszenvedés.
Fejlesztői döntés, hogy összeszámolják mennyi xp-je lehet a játékosnak, mire az adott helyre ér, hát legyenek a szörnyek kétszer erősebbek. Erős fegyvert ugyan lehet találni, de annak is szint követelménye van, szóval kiszámolható, hogy adott helyen milyen erős a játékos. Ha annál erősebb páncél van a szörnyön, akkor kínszenvedés. Nos, tettek róla, hogy mindenhol így legyen.
A pálya elméletileg majdhogynem egy nyílt világ, valójában egy hatalmas labirintus. Ha nem akarok többször visszamenni valami rejtett nyúlványba, akkor nyilván megpróbálom legyőzni a szörnyeket akkor is, ha erősek. Erre jószerivel egy mód van, át kell csalni őket a tüskés bokrokon, (vigyázva, nehogy egy ütéssel megöljenek) és szép lassan (3-4 perc alatt) elvéreznek. Ezt van aki élvezetes csataként írná le?
Pénzzel ugyanez a helyzet. Mennyi pénze lehet itt a játékosnak, ha még a legapróbb kavicsokat is összeszedte mire idáig eljutott? 180 aranya? Jó, akkor a fontos tárgy kerüljön 250-be...
5 votes funny
Drova - Forsaken Kin
Oct 18, 2024
Oct 18, 2024

76561198283101534

Not Recommended44 hrs played (5 hrs at review)
Bár a grafika nagyon elavult, az első benyomás nem volt rossz. A harc viszont mindent elront. Erőltetetten nehéz benne minden, egyszerűen kínszenvedés.
Fejlesztői döntés, hogy összeszámolják mennyi xp-je lehet a játékosnak, mire az adott helyre ér, hát legyenek a szörnyek kétszer erősebbek. Erős fegyvert ugyan lehet találni, de annak is szint követelménye van, szóval kiszámolható, hogy adott helyen milyen erős a játékos. Ha annál erősebb páncél van a szörnyön, akkor kínszenvedés. Nos, tettek róla, hogy mindenhol így legyen.
A pálya elméletileg majdhogynem egy nyílt világ, valójában egy hatalmas labirintus. Ha nem akarok többször visszamenni valami rejtett nyúlványba, akkor nyilván megpróbálom legyőzni a szörnyeket akkor is, ha erősek. Erre jószerivel egy mód van, át kell csalni őket a tüskés bokrokon, (vigyázva, nehogy egy ütéssel megöljenek) és szép lassan (3-4 perc alatt) elvéreznek. Ezt van aki élvezetes csataként írná le?
Pénzzel ugyanez a helyzet. Mennyi pénze lehet itt a játékosnak, ha még a legapróbb kavicsokat is összeszedte mire idáig eljutott? 180 aranya? Jó, akkor a fontos tárgy kerüljön 250-be...
5 votes funny
76561198283101534

Not Recommended44 hrs played (5 hrs at review)
Bár a grafika nagyon elavult, az első benyomás nem volt rossz. A harc viszont mindent elront. Erőltetetten nehéz benne minden, egyszerűen kínszenvedés.
Fejlesztői döntés, hogy összeszámolják mennyi xp-je lehet a játékosnak, mire az adott helyre ér, hát legyenek a szörnyek kétszer erősebbek. Erős fegyvert ugyan lehet találni, de annak is szint követelménye van, szóval kiszámolható, hogy adott helyen milyen erős a játékos. Ha annál erősebb páncél van a szörnyön, akkor kínszenvedés. Nos, tettek róla, hogy mindenhol így legyen.
A pálya elméletileg majdhogynem egy nyílt világ, valójában egy hatalmas labirintus. Ha nem akarok többször visszamenni valami rejtett nyúlványba, akkor nyilván megpróbálom legyőzni a szörnyeket akkor is, ha erősek. Erre jószerivel egy mód van, át kell csalni őket a tüskés bokrokon, (vigyázva, nehogy egy ütéssel megöljenek) és szép lassan (3-4 perc alatt) elvéreznek. Ezt van aki élvezetes csataként írná le?
Pénzzel ugyanez a helyzet. Mennyi pénze lehet itt a játékosnak, ha még a legapróbb kavicsokat is összeszedte mire idáig eljutott? 180 aranya? Jó, akkor a fontos tárgy kerüljön 250-be...
5 votes funny