
Delta Force
😀13
76561198033182614

Minden játék mögött emberek állnak, túlbuzgóak és naivak, ezért volt az, hogy még a Jackfrags nevű jutyúber is úgy nyilatkozott erről a játékról, hogy majd ez lesz a nagy "Battlefield gyilkos"... XD Ez olyan mint amikor a romkocsmákban leszedált Orbán-gyűlölő szavazó óbégatja, hogy "Árad a Tisza", közben meg egy időközin sem mernek rajthoz állni a Fidesszel szemben...duma volt itt is, amíg meg nem jelent a játék, majd mindenkivel szembejött a valóság. A helyzet valójában az amire számítani lehetett, hogy ez egy teszkós-Battlefield és nem több, - ennek megítéléséhez nem kellett több száz órát játszanom a játékkal. Itt is ugyanaz a probléma, mint a 2042-ben. Nekem ez nem tűnik egy háborús övezetnek. 10 perc után is minden érintetlen. Ami elsőre látható és hallható: Nulla innováció a 2013-as Battlefieldhez képest. Ez a játék mindenben kevesebb mint az a játék amihez mérni szeretnék magukat. Ócska hangok, katasztrofális járműfizika, folyamatosan a semmiről pofázó egysíkú operátor és az ingyenes játékokra jellemző nulladik napi Aim-Visual-ESP cheaterek tömkelege, akik ha falon keresztül lelőnek sem lesz okod szomorkodni, hiszen pár száz darab jó drága de legalább vagány szkinnel majd jól megvigasztalod magad. Aki nem újszülöttként csöppent bele az FPS-játékokba, az simán levágja azt amit én is láttam két óra játék után, vagyis hogy ez semmivel sem több mint bármelyik 10+ éves lövölde. Dúsabbnak dúsabb, de nem több. A Tarkovból, a Battlefieldből és a Warzone-ból összeollózott dolgokat láthatjuk, "mindenből egy kicsit" - talán úgy többnek hat - gondolták a fejlesztők. A már jól megszokott "coin-rendszer", vagyis vegyél 100 Euró értékben kreditet, és akkor a játékok végén nem fogsz ugyanúgy kinézni, mint a többi "Pistike". (pszichológia) Így lesz az ingyenes játékból egy sokkal költségesebb hobby, mint egy teljes árú Battlefield 4 volt 10 évvel ez előtt. Ez a játék talán nyomokban tartalmaz Battlefieldet, hiszen itt is vannak járművek, fegyverek és ammo pakkok, de sehol sincs hangulatban vagy rombolhatóságban egy Siege of Shanghai, Pearl Market, Golmud Railway, Flood Zone vagy a szintén battlefield 4-es Paracel Storm térképhez. Ebben a játékban nincs légkör, nincs időjárás, nem fúj a szél és nem is esik az eső. Nincsenek villámok, nincsenek viharok. A Levolution mint a Dice álltál bevezetett játékmeneti újítás már lassan nagykorú lesz, de ez a játék semmilyen környezeti interakciót nem mutat, Ahogy ezt 14 éve egy német marketinges fogalmazta meg: "Levolution ist ein neues Feature in der Battlefield Serie und kommt zum ersten Mal auf den Multiplayerkarten in Battlefield 4 zum Einsatz." Na ennyit arról, hogy milyen Battlefield gyilkolás lesz itt... De ha már a rombolhatóságnál vagy korszerű játékmenetről beszélünk, akkor 2024-ben miért nem lehet a BTR-el az épületek betonfalát berobbantani? Miért nem tudok bemenni egy harckocsival az épületbe? Miért akadok el egy BTR-el a lámpaoszlopban, az útjelzőben, a sávjelzőben? Miért akad fel a BTR egy parkoló quad-ban? Miért csak 5 km/h-val tud tolatni egy modern harckocsi? Összességében véve ez nem egy rossz játék, simán csak egy "tucat-lövölde" Egyenlőre optimalizáltnak tűnik, de majd idővel ez is meg fog változni. Majd amikor mindenki a több száz eurós csini rucijában fog rohangálni a pályán, amikor szkin-hátán is szkinek lesznek, meg felfestett tankok, na akkorra majd szépen elfogy az fps is. Biztosan fogok még vele játszani, ezért nem is szeretném nagyon lehúzni, mert a maga nemében teljesen vállalható, de ha választanom kellene akkor én inkább megyek vissza Battlefieldezni, minthogy egy ócsított BF-be vesztegessem az időt. Ezt még a katasztrofálisan sikerült Battlefield 2042-vel sem raknám egy ringbe, persze hozzá kell tenni, hogy a 2042-t még a készítői sem tartják egy igazi Battlefieldnek. "Battlefield gyilkos"... XD ... meg a f@xomat nektek...

Delta Force
😀13
76561198033182614

Minden játék mögött emberek állnak, túlbuzgóak és naivak, ezért volt az, hogy még a Jackfrags nevű jutyúber is úgy nyilatkozott erről a játékról, hogy majd ez lesz a nagy "Battlefield gyilkos"... XD Ez olyan mint amikor a romkocsmákban leszedált Orbán-gyűlölő szavazó óbégatja, hogy "Árad a Tisza", közben meg egy időközin sem mernek rajthoz állni a Fidesszel szemben...duma volt itt is, amíg meg nem jelent a játék, majd mindenkivel szembejött a valóság. A helyzet valójában az amire számítani lehetett, hogy ez egy teszkós-Battlefield és nem több, - ennek megítéléséhez nem kellett több száz órát játszanom a játékkal. Itt is ugyanaz a probléma, mint a 2042-ben. Nekem ez nem tűnik egy háborús övezetnek. 10 perc után is minden érintetlen. Ami elsőre látható és hallható: Nulla innováció a 2013-as Battlefieldhez képest. Ez a játék mindenben kevesebb mint az a játék amihez mérni szeretnék magukat. Ócska hangok, katasztrofális járműfizika, folyamatosan a semmiről pofázó egysíkú operátor és az ingyenes játékokra jellemző nulladik napi Aim-Visual-ESP cheaterek tömkelege, akik ha falon keresztül lelőnek sem lesz okod szomorkodni, hiszen pár száz darab jó drága de legalább vagány szkinnel majd jól megvigasztalod magad. Aki nem újszülöttként csöppent bele az FPS-játékokba, az simán levágja azt amit én is láttam két óra játék után, vagyis hogy ez semmivel sem több mint bármelyik 10+ éves lövölde. Dúsabbnak dúsabb, de nem több. A Tarkovból, a Battlefieldből és a Warzone-ból összeollózott dolgokat láthatjuk, "mindenből egy kicsit" - talán úgy többnek hat - gondolták a fejlesztők. A már jól megszokott "coin-rendszer", vagyis vegyél 100 Euró értékben kreditet, és akkor a játékok végén nem fogsz ugyanúgy kinézni, mint a többi "Pistike". (pszichológia) Így lesz az ingyenes játékból egy sokkal költségesebb hobby, mint egy teljes árú Battlefield 4 volt 10 évvel ez előtt. Ez a játék talán nyomokban tartalmaz Battlefieldet, hiszen itt is vannak járművek, fegyverek és ammo pakkok, de sehol sincs hangulatban vagy rombolhatóságban egy Siege of Shanghai, Pearl Market, Golmud Railway, Flood Zone vagy a szintén battlefield 4-es Paracel Storm térképhez. Ebben a játékban nincs légkör, nincs időjárás, nem fúj a szél és nem is esik az eső. Nincsenek villámok, nincsenek viharok. A Levolution mint a Dice álltál bevezetett játékmeneti újítás már lassan nagykorú lesz, de ez a játék semmilyen környezeti interakciót nem mutat, Ahogy ezt 14 éve egy német marketinges fogalmazta meg: "Levolution ist ein neues Feature in der Battlefield Serie und kommt zum ersten Mal auf den Multiplayerkarten in Battlefield 4 zum Einsatz." Na ennyit arról, hogy milyen Battlefield gyilkolás lesz itt... De ha már a rombolhatóságnál vagy korszerű játékmenetről beszélünk, akkor 2024-ben miért nem lehet a BTR-el az épületek betonfalát berobbantani? Miért nem tudok bemenni egy harckocsival az épületbe? Miért akadok el egy BTR-el a lámpaoszlopban, az útjelzőben, a sávjelzőben? Miért akad fel a BTR egy parkoló quad-ban? Miért csak 5 km/h-val tud tolatni egy modern harckocsi? Összességében véve ez nem egy rossz játék, simán csak egy "tucat-lövölde" Egyenlőre optimalizáltnak tűnik, de majd idővel ez is meg fog változni. Majd amikor mindenki a több száz eurós csini rucijában fog rohangálni a pályán, amikor szkin-hátán is szkinek lesznek, meg felfestett tankok, na akkorra majd szépen elfogy az fps is. Biztosan fogok még vele játszani, ezért nem is szeretném nagyon lehúzni, mert a maga nemében teljesen vállalható, de ha választanom kellene akkor én inkább megyek vissza Battlefieldezni, minthogy egy ócsított BF-be vesztegessem az időt. Ezt még a katasztrofálisan sikerült Battlefield 2042-vel sem raknám egy ringbe, persze hozzá kell tenni, hogy a 2042-t még a készítői sem tartják egy igazi Battlefieldnek. "Battlefield gyilkos"... XD ... meg a f@xomat nektek...
