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Olá! Meu nome é Marcos, mais conhecido como Abismado , do canal do Youtube Contos do Abismo (https://www.youtube.com/@ContosdoAbismo), e eu posso dizer que há muito tempo eu não encontrava um jogo que me fez se encantar tanto assim. Vou falar um pouco da minha experiência.

HISTÓRIA

O jogador é colocado neste mundo após acordar e se deparar com um evento nos céus de escala global que afeta qualquer ser vivo que ouse olhar ou entrar em contato com ele, olhar pela janela, por exemplo, é um grande erro e logo você vê as consequências. Nesse cenário, seu personagem deve dar seu próprio jeito de sobreviver. Explorando o apartamento, ele é atacado por monstros, sendo vital ter uma forma de se defender, e logo ele encontra pessoas encapuzadas, astrônomos, que estão estudando o evento cósmico e buscando entender oque está acontecendo, a história do jogo se desenrola em tentar entender e sobreviver ao Visitante, com vários caminhos diferentes para fazer isso, você pode ajudar os astrônomos, ou simplesmente ficar em casa e esperar essa catástrofe acabar, saindo apenas para coletar comida e outros recursos para sobreviver.

ARTE

O estilo absolutamente GROTESCO mas LINDO do jogo é extremamente chamativo. O pixel art tem um estilo sujo, dark, combina perfeitamente com a decadência da situação que o personagem se encontra, de maneira estranha, porém, as artes mais bonitas do jogo são tanto as criaturas, que apesar de bizarras possuem sua beleza (Como por exemplo uma criatura que se assemelha a um anjo), ou nos cenários (O telhado principalmente, com o céu tão lindo que poderia ser um Wallpaper animado). O jogo inteiro parece uma obra de arte abstrata, com seres estranhos e alienígenas, tais como híbridos entre objetos, animais e seres humanóides.

TRILHA SONORA E SONS

A arte e a temática do jogo sozinhos já são altamente atrativos, porém, além de tudo isso a trilha sonora e os efeitos sonoros do jogo combinam e acertam em cheio complementando o jogo ainda mais. As trilhas sonoras passam a sensação de mistério, de estar em um novo mundo além de serem animadas e empolgantes, deixando o jogador com vontade de explorar o mapa e conhecer este novo mundo.

JOGABILIDADE

O jogo possui uma grande variedade de armas tanto físicas quanto de fogo, contando com um combate padrão por turnos, com vários status effects e habilidades especiais, apesar de simples, é muito bem feito, além do combate, a exploração é extremamente bem feita, muitas vezes você faz escolhas mesmo sem estar em um diálogo, que podem mudar muito as coisas no futuro, desde equipar um certo item sem prestar muita atenção... ou até condenar certo personagem achando que está ajudando, por aí vai, o jogo explora muito mais que o combate em seu mundo, e o poder na mão do jogador e suas escolhas é sempre reforçado. O jogo é incrível, bem feito e extremamente divertido! Recomendo a todos! É uma pérola no mundo dos jogos de RPG Maker e deve ser valorizado como tal!
1 votes funny
Olá! Meu nome é Marcos, mais conhecido como Abismado , do canal do Youtube Contos do Abismo (https://www.youtube.com/@ContosdoAbismo), e eu posso dizer que há muito tempo eu não encontrava um jogo que me fez se encantar tanto assim. Vou falar um pouco da minha experiência.

HISTÓRIA

O jogador é colocado neste mundo após acordar e se deparar com um evento nos céus de escala global que afeta qualquer ser vivo que ouse olhar ou entrar em contato com ele, olhar pela janela, por exemplo, é um grande erro e logo você vê as consequências. Nesse cenário, seu personagem deve dar seu próprio jeito de sobreviver. Explorando o apartamento, ele é atacado por monstros, sendo vital ter uma forma de se defender, e logo ele encontra pessoas encapuzadas, astrônomos, que estão estudando o evento cósmico e buscando entender oque está acontecendo, a história do jogo se desenrola em tentar entender e sobreviver ao Visitante, com vários caminhos diferentes para fazer isso, você pode ajudar os astrônomos, ou simplesmente ficar em casa e esperar essa catástrofe acabar, saindo apenas para coletar comida e outros recursos para sobreviver.

ARTE

O estilo absolutamente GROTESCO mas LINDO do jogo é extremamente chamativo. O pixel art tem um estilo sujo, dark, combina perfeitamente com a decadência da situação que o personagem se encontra, de maneira estranha, porém, as artes mais bonitas do jogo são tanto as criaturas, que apesar de bizarras possuem sua beleza (Como por exemplo uma criatura que se assemelha a um anjo), ou nos cenários (O telhado principalmente, com o céu tão lindo que poderia ser um Wallpaper animado). O jogo inteiro parece uma obra de arte abstrata, com seres estranhos e alienígenas, tais como híbridos entre objetos, animais e seres humanóides.

TRILHA SONORA E SONS

A arte e a temática do jogo sozinhos já são altamente atrativos, porém, além de tudo isso a trilha sonora e os efeitos sonoros do jogo combinam e acertam em cheio complementando o jogo ainda mais. As trilhas sonoras passam a sensação de mistério, de estar em um novo mundo além de serem animadas e empolgantes, deixando o jogador com vontade de explorar o mapa e conhecer este novo mundo.

JOGABILIDADE

O jogo possui uma grande variedade de armas tanto físicas quanto de fogo, contando com um combate padrão por turnos, com vários status effects e habilidades especiais, apesar de simples, é muito bem feito, além do combate, a exploração é extremamente bem feita, muitas vezes você faz escolhas mesmo sem estar em um diálogo, que podem mudar muito as coisas no futuro, desde equipar um certo item sem prestar muita atenção... ou até condenar certo personagem achando que está ajudando, por aí vai, o jogo explora muito mais que o combate em seu mundo, e o poder na mão do jogador e suas escolhas é sempre reforçado. O jogo é incrível, bem feito e extremamente divertido! Recomendo a todos! É uma pérola no mundo dos jogos de RPG Maker e deve ser valorizado como tal!
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