SteamCritique
Quiz
🌐EN
The Wandering VillageThe Wandering Village
Игра для работы, ежели для дома. Сидишь, ждёшь, игра сама в себя играет там. Типичный градострой. Теперь о самой игре. Эмоции по началу: Оооо, какая милая живая скала. У неё лапки! Какие милые жители. И плевать что спрей. О, да эта скала - мой томогочи! Крууууть Он виляет хвостиком. Милота) Эмоции после прохождения обучения и вводной части: Да какого хyя ты лёг спать в заражённом лесу! ШАГАЙ БЫСТРЕЕ YEБAН! УРАГАН БЛЯTЬ! Куда ты упиздошил с этими досками бляTь? ЁБAHHЫЙ шнырь! ТАЩИ ИХ НА СТРОЙКУ РЯДОМ! Всмысле БЛЯTЬ ты обожрался сырой свеклы и сдох БЛЯTЬ!? Да мне поxyю на твою разнообразие еды! Жри чо есть, мы в пустыне бляTь! Хули ты ходишь мимо заражённого куста? Сожги его наxyй! Быстрее бляTь собирай урожай пока он не замёрз!.... Куда ты бляTь пoпи3дил?! ДА НАXYЯ ТЫ ЩАС КОВЫРЯЕШЬ КАМЕНЬ!? Пиздyй на лесоповал бляTь, тупой кусок тупого дерьма! Да всмысле вы сожрали 300 единиц еды за 2 дня бляTь!? ХУЛИ ВЫ УМИРАЕТЕ ОПЯТЬ? ВСМЫСЛЕ ТЫ БЛЯTЬ ЛЁГ СПАТЬ В ПОЛОСЕ УРАГАНА? Хватит трясти гривой и ломать мне деревню eбyчий булыжник на ногах! 2 дороги. На лева - прекрасный биом, изи для выживания. Справа - адская пустыня с заражением. Приказ Онбу - поверни на лево. "Онбу вас не слушается" ПОВЕРНИ НА ЛЕВО!! "Онбу игнорирует приказ" ЛЕВООО СУКА БЛЯTЬ! "Онбу вас игнорирует" ЛЕВО БЛЯTЬ! CYKААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
150 votes funny
Игра для работы, ежели для дома. Сидишь, ждёшь, игра сама в себя играет там. Типичный градострой. Теперь о самой игре. Эмоции по началу: Оооо, какая милая живая скала. У неё лапки! Какие милые жители. И плевать что спрей. О, да эта скала - мой томогочи! Крууууть Он виляет хвостиком. Милота) Эмоции после прохождения обучения и вводной части: Да какого хyя ты лёг спать в заражённом лесу! ШАГАЙ БЫСТРЕЕ YEБAН! УРАГАН БЛЯTЬ! Куда ты упиздошил с этими досками бляTь? ЁБAHHЫЙ шнырь! ТАЩИ ИХ НА СТРОЙКУ РЯДОМ! Всмысле БЛЯTЬ ты обожрался сырой свеклы и сдох БЛЯTЬ!? Да мне поxyю на твою разнообразие еды! Жри чо есть, мы в пустыне бляTь! Хули ты ходишь мимо заражённого куста? Сожги его наxyй! Быстрее бляTь собирай урожай пока он не замёрз!.... Куда ты бляTь пoпи3дил?! ДА НАXYЯ ТЫ ЩАС КОВЫРЯЕШЬ КАМЕНЬ!? Пиздyй на лесоповал бляTь, тупой кусок тупого дерьма! Да всмысле вы сожрали 300 единиц еды за 2 дня бляTь!? ХУЛИ ВЫ УМИРАЕТЕ ОПЯТЬ? ВСМЫСЛЕ ТЫ БЛЯTЬ ЛЁГ СПАТЬ В ПОЛОСЕ УРАГАНА? Хватит трясти гривой и ломать мне деревню eбyчий булыжник на ногах! 2 дороги. На лева - прекрасный биом, изи для выживания. Справа - адская пустыня с заражением. Приказ Онбу - поверни на лево. "Онбу вас не слушается" ПОВЕРНИ НА ЛЕВО!! "Онбу игнорирует приказ" ЛЕВООО СУКА БЛЯTЬ! "Онбу вас игнорирует" ЛЕВО БЛЯTЬ! CYKААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
150 votes funny
ОНБУ, Я ТВОЙ РОТ ВЕРТНЕЛ, НУ КАКОГО ЛЕШЕГО ТЫ ПОСТОЯННО У МЕНЯ ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ В АНОМАЛИЯХ И В ЗАРАЖОННЫХ БИОМАХ, ВОНЮЧИЙ ДИНОЗАВР. НЕ ЗРЯ ВЫ ВЫМЕРЛИ, СОБАКА
38 votes funny
Вот каково это быть блохой на собаке.
6 votes funny
Либо я разучилась получать удовольствие от индюшек, либо это сырой, разочаровывающий и неоправданно дорогой продукт. 7 часов геймплея, кааарл, чтобы убедиться, что я не тупень. Очевидные плюшки: + приятные визуал и музыкальное сопровождение, хотя нечитабельный дизайн построек и заедающие завывания подбешивают на втором часу игры; + интересный концепт из сборной солянки: развитие поселения с привязкой к анатомическим особенностям древнего_существа.jpeg, менеджмент ресурсов, поиск пути... ВСЁ! Вкусовщина недостатков: - ивенты, случайные события - как ни назови, а их по пальцам руки пересчитать. Запомнил какой-либо выбор -> получил ожидаемый ресурс. Никаких челенджей, никаких судьбоносных решений (как в The Banner Saga, к примеру). Для чего они вообще, если не для ленивого фарма? Из всех биомов и точек интереса будут необходимы только "святилища" (для абсурдной механики замедления и ограничения развития), а к середине игры вы смекнёте, что в зимнем биоме голодно (люди и на брюкве норм работают) и холодно (вообще не парит), конечно, но зато почти незаразно - зачем куда-то идти? Онбу, лежать! - кто придумал искать новых поселенцев только в случайных событиях? Окей, кто тогда рассчитал баланс, при котором на 3-ем часу игры на них плевать? А на 7-ом было лень включать лекаря обратно для лечения доброго десятка заражённых; - коротко о балансе - ЕГО НЕТ. К примеру, зачем делать возможность минимального<->максимального найма жителей на ферму, если от этого огромная территория фермы ВСЕГДА засеивается и собирается дай_боже на трети площади. Окей, я могу делать этот супер-увлекательный микроменеджмент с вкл-выкл сбора урожая - НО ЗАЧЕМ - поставлю ещё парочку ферм и забью - ПРОФИТ; - кстати о микроменеджменте и "ИИ" - ОНО ЕСТЬ. Рабочие беснуются без дела? Переключи их! На сбор навоза нанялся поц, проживающий на голове Онбу? Мы придумали функцию слежения за поцем, смотри как прикольно бегает! Хочешь сменить культуру для посева? Щёлкай влево до конца! Как это на всех фермах? Мы так не умеем, но есть же ещё выбор меню на Кухнях! У вас заражён один кустик в чащобе? ПОМОЛИМСЯ ЗА ВАШИ ГЛАЗА! Люди жалуются на однообразный рацион? А МЫ НЕ ПРИДУМАЛИ КАК ЗАПРЕТИТЬ ИМ ЖРАТЬ МУКУ, простите; - что-то там про "приручи" или попаразитируй на Онбу - какой хороший маркетинг механик "покорми" и "сруби стопиццот каменных шипов - осторожно, делает бо-бо!"; - то есть вы посвящаете нас в сеттинг умирающего под ядами мира, наш наставник носит респиратор, мы умеем строить центр выжигания заражённых растений, мы заботимся/медленно убиваем Онбу и тд и тп - можно мы разовьём эту тему, сделаем исследования, построим что-либо, скрафтим что-либо, сходим в опасные приключения -- нет -- но.. -- НЕТ. - слабо проработанные механики: как для рогалика - нет разнообразия и закрепляемого развития; как для симулятора поселения - нет эволюции ни зданий, ни навыков, слабая заинтересованность в псевдо-разнообразии ресурсов; для сюжета или релаксации - нет сюжета и релаксации, лол. Откройте форточку! Да, продукт в раннем доступе, и давайте игроки настрочат отзывы с "работой над ошибками", которую должен выполнять нанимаемый специалист по разработке баланса, сюжета, дизайна, etc. Можно мне 500 рублей за "консультацию", кек? Грусть.
5 votes funny

Онбу не доверяет тебе!

На спине у огромного динозавра живёт маленький народец, который считает, что лучшего места для поселения не найти. Именно поэтому они и строят домики, чтобы как можно приятнее провести время, ведь как известно, домики всех делают более счастливыми, и людей, и котиков. Вот только котиков здесь не будет. Зато слоноблох тут будет предостаточно. До чего мерзкие создания! Итак, вам предстоит развивать своё поселение и внимательно следить, чтобы динозавр по имени Онбу не убился в дороге, и не угробил всё ваше поселение. Для этого вам предстоит изучать различные технологии и строить новые домики! Звучит довольно просто, но не тут-то было, ведь существуют всевозможные опасности, с которыми вы столкнётесь в обязательном порядке. Самое неприятное, пожалуй, это облака ядовитых испарений, через которые старый динозавр будет ходить непременно, если только вы не научитесь им управлять. И вот тут-то вам придётся очень постараться, потому что доверие Онбу ещё нужно заслужить! Эти самые облака отравляют и его, и ваших поселян, кроме того из-за них вам ничего не видно! И это не позволит вам правильно поставить новые домики. По-моему, это очень грустно. Ой, тут же как-то по-другому. Ах, верно! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338554397 Как видите, в нашей ситуации всё совсем плохо, и Онбу может умереть. Потеря жителей не так критична – вы всегда сможете найти новых, а Онбу у вас только один, берегите его! Что вам может помочь в этом? И поскольку теперь вы уже всё знаете, я продолжу делиться с вами общими впечатлениями, давайте посмотрим на таблицу.
<:saitouhappy:> <:saitousad:>
Я часто пользуюсь такими словами как “уютно”, “душевно”, “мило”, и “чудесно” – так вот, представьте, что всё это уже было сказано по отношению к графике и музыке. Мой словарный запас недостаточно развит, чтобы рассказать вам о той грусти, которую вы испытаете, если Онбу погибнет.
Игра даёт расслабляющий эффект. Но ровно до того момента, пока в поселении не начнутся серьёзные проблемы. Поэтому скорее всего долго релаксировать не получится!
Один приятный вечер вам гарантирован. А вот других скорее всего уже не будет, игра быстро надоедает за счёт того, что она по сути просто бесконечная и не содержит в себе особого смысла.
На этом плюсы, пожалуй, закончились. А вот минусы нет: насколько я понимаю, здесь нет достижения за прохождение на высшем уровне сложности, но тогда зачем это всё…
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338565637 Какая прелесть, вы посмотрите, они носят ресурсы над головой, прямо как слаймики из Стардью! А доска объявлений, которую так обожает мастер Гервант? Не паникуйте, здесь ему до неё не добраться, и все объявления останутся в целости и сохранности! Собственно, именно поэтому Онбу постоянно находится в движении. Не знаю, надолго ли вам этого хватит, но следует упомянуть, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и потому есть шанс, что со временем здесь станет ещё интереснее! Ну, например... /* Представьте себе, что пример был красочным и очень оригинальным, а затем представьте, что мы его привели, и что вас это очаровало! */ Ну а ещё там классная команда, так что мы даже не сомневаемся в том, что они нас чем-нибудь ещё порадуют! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338628828 Ну а на этом всё, желаем вам приятно провести время, катаясь на динозаврике! ^^
3 votes funny
топовая игра)
3 votes funny
Даже для раннего доступа игра ну очень сырая и в ней нужно еще очень многое доработать. + Из положительного могу выделить визуал и интересную механику взаимодействия с третьим лицом. На этом, к сожалению, плюсы заканчиваются. - Игра очень пустая и, кроме как, постройки поселения заняться нечем. К слову, набор построек очень мал и открываются они часа за 3-4 игры и, можно сказать, при открытии последней Вы прошли игру т.к. делать в ней больше нечего. Есть поселения, но взаимодействий с ними нет, только разведка с последующей вербовкой 2-3 колонистов. С ними нет ни торговли, ни какой-либо вражды за ресурсы, абсолютно ничего. Событий в игре очень мало и Ваше "любимое" будет землятрясение каждый день и даже чаще, уничтожающее половину города. Различные болезни тут объеденены ядом и если поселенцы траванулись в начале игры, то можете смело начинать сначала ведь больницы еще нет, как нет и процента того что поселенец самоизлечится. Отдельный вопрос касается спавна, который стартанет Вас в пустыне, которая сама по себе является испытанием, а в самом начале да к вообще отдельное удовольствие ее увидеть. Игре еще дорабатываться не один месяц, но скорее всего она станет очередным жителем раннего доступа. 4/10 и я прошу Вас не тратить денег на эту игру, она того не стоит. Ее красная цена рублей 200, не больше.
3 votes funny
The Wandering Village - градостроительная стратегия, где мы будем строить поселение на спине динозавра, который идет по разным биомам. Так как мы находимся на спине, то место под строительство ограниченно. Со временем можно будет завоевать доверие динозавра и он будет слушаться нас - куда идти, когда спать, когда есть и так далее. Так как он находится постоянно в движении, то будут меняться биомы - пустыня, джунгли, горы, океан (да он умеет плавать и не тонет несмотря на каменную плиту на спине), в зависимости от локации будут меняться погодные условия, а следовательно возможность выращивания растений и пищи. Так как весь мир ̶з̶а̶х̶в̶а̶т̶и̶л̶ ̶ ̶̶̶к̶̶̶о̶̶̶р̶̶̶д̶̶̶и̶̶̶ц̶̶̶е̶̶̶п̶̶̶с̶̶̶ заполонили ядовитые грибы, то будут встречаться отравленные локации и будут появляться грибные споры отравляющие жителей и растения, которые необходимо вручную выделять для уборки, ну и вообще в игре очень много ручного контроля, будь то собирательство или борьба с вредителями. Да грибные споры можно автоматически убирать с помощью соответствующей постройки и назначенных рабочих, но для этого нужен биогаз, которого не напасешься в таких количествах, поэтому проще вручную послать рабочих чтобы они голыми руками собирали ядовитые споры. Так же из-за смены биомов постоянно надо менять выращиваемые культуры на фермах, регулярно вырастают одиночные деревья и кусты которые вручную надо срубать, чтобы не портили вид, поэтому всегда будет чем заняться. Как итог - залипательный градострой в котором интересно развиваться, с возможностью в самом конце стать полностью автономным городом который ни в чем не будет нуждаться!
2 votes funny
Милая, не слишком долгая, без излишне сложных механик и при этом с достаточной глубиной, которая постоянно заставляет что-то делать и не дает скучать. Самое то, что приятно пройти компанию за пару вечерков и застрять в песочнице и режиме испытаний еще на недельку другую. Не обижайте огромную шестиногую зверушку, они и так настрадались 10 грибных шариков из 10.
2 votes funny
Концепт интересный, но геймплей скучный, мало механик, ресурсов и исследований, быстро надоело
2 votes funny
Игра вполне отличная, но сильно огорчает, что в игре нет геймплея после исследования всех технологий игра превращается в однообразную скуку: Онбу спит, Онбу идет, деревня живет. Хотелось бы видеть больше разнообразия локаций и различных случайных ивентов в путешествие. Но в целом игра на 8/10
2 votes funny
На данный момент это пиксельхантинг. То есть ты вручную выискиваешь места заражения, отмечаешь их и выставляешь максимальный приоритет. Иначе твои болванчики будут заниматься всем, чем угодно, кроме уничтожения заражённых растений. Хотя, казалось бы, в мире, гибнущем именно от спорового заражения, последний дурак должен бы знать, что в первую очередь надо бороться именно с ним. Очиститель тоже помогает слабо. В итоге создал три очистителя: на корме, в центре и на носу. Всё равно они сами не справляются, и приходится вручную им помогать. Ну и сама игра пока достаточно куцая. Не знаю, что ещё туда можно добавить, но учитывая поведение поселенцев при заражении, лучше не надо. Сама игра достаточно приятна, и можно с удовольствием потратить за ней несколько часов, но этот действительно навязанный пиксельхантинг (одно из первых заданий найти 8 очагов заражения вручную, с учётом того, что карта не вращается, и требуемое место вполне может находится за каким-нибудь деревом) сильно мешает погружению, а в дальнейшем начинает уже просто раздражать. И дороги. Почему, после заражения ломаются дороги, даже каменные? Опять каждый раз выискивать где что сломалось, и вручную чинить. Ну ладно, там такие злобные споры, что даже каменные дороги ломают. Но сделайте тогда дорожную службу, чтобы каждый раз не приходилось вручную искать сломанные участки. Вообще, слишком много совершенно не нужного и неинтересного пиксельхантинга.
2 votes funny
Не фрост панк
2 votes funny
Решил я что-то написать отзыв об этой игре. Самое главное в этой игре-это саундтрек. Под каждый биом свой стиль музыки, в каждом биоме своя атмосфера. Сюжета почти нет (в этой игре это хорошо, т.к. игроку не приходится вникать в него и отвлекаться от игры). Присутствует необычный геймплей: собирай какашки огромного существа, борись с его прыщами на спине огнемётом, высасывай его кровь и делай из неё пудинг. Всё это можно найти в этой замечательной игре. Из минусов отмечу только то, что зверь слишком привередлив. Приведу пример: ты покормил Онбу, вылечил его от смертельной болезни, собрал его какашки, а он не хочет слушать команду. Хотя некоторые люди такие же. Вывод: The Wandering Village-это игра с хорошим визуалом и атмосферой, саундтрек отличный, а геймплей просто шикарен. Ну, а самое главное: ДОЛБАННЫЕ ПРЫЩИ ЗАДОЛБАЛИ МЕНЯ, УБИЛИ ВСЕХ ЛЮДИШЕК И ОНБУ. (к покупке советую).
2 votes funny
набрал 60 жителей ) добрался до пустыни ) умерли все за пару дней ), раунд 2, игра затягивает
2 votes funny
Офигенный, спокойный, с потрясной графикой симулятор деревни. Есть рандом в начальных условиях и в разведке попутной с движением вашего ручного динозабра) Визуально игра просто восторг вызывает, музыка есть, она не надоедает, но и не особо запоминается. Игра начала свой путь в раннем доступе и карта развития у нее весьма интересная. (Не бейте шипы онбу на спине, если не хотите хардкора - https://www.youtube.com/watch?v=wNXaADOl_iU ))) Всем любителям строительства деревни крайне рекомендую
2 votes funny
Что могу сказать по игре, мне прям оч зашло, графика глаз не режет, оч приятная, самая идея тоже кайфовая. Пробем игра накидывает гору, но самая главное это нехватка людей, поэтому приходится их прекидывать постоянно. Сразу дам совет, не рубите золотистые деревья (маточные) благодаря им, постоянно будут расти ягоды, деревья и камни помоему тоже. В общем игру рекомендую, кайфовая, чуток бы сюжетки накинули, было бы вообще топ, но игра в раннем, поэтому скорее всего ее еще допилят. Разработчикам спасибо за предоставление ключа до релиза! Ну и кому интересно есть прохождение на канале YouTube https://www.youtube.com/watch?v=fRS01E7aUt0&list=PLu-iWVBJYPpvRu1hTS1chauNcDt8_HjZ-
2 votes funny
хорошая, но невероятно короткая. ранее покупала ее несколько лет назад и вернула, ибо за полтора часа игры можно было открыть все, и расстроиться малому кол-ву контента
1 votes funny
клёво. я сегодня шашлык ел еще
1 votes funny
Отличная идея, превосходная реализация, идеальная оптимизация. разрабам путь только в рай
1 votes funny
Ох, это просто потрясающая игра! Мне безумно понравилась вся концепция — мир, где деревня путешествует на спине огромного доброго существа, выглядит невероятно красиво и атмосферно. Очень понравилось название игры - вроде что-то простенькое, но идеально описывает суть =). А Онбу… Это же просто прелесть! Кормить его, гладить, заботиться — это настолько умиротворяет, что иногда хочется просто забыть про все задания и проводить время с этим гигантским милашкой. В общем, игра цепляет с первых минут: красивая графика, интересный геймплей и душевная атмосфера. Если вы любите необычные симуляторы с оригинальной идеей 10 погладить Онбу из 10
1 votes funny
В некотором царстве, в некотором государстве сел Иван Царевич на Onbu и поскакал: тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык тык-дык…
1 votes funny
Отвлечься самое то) Не замечаешь как пролетает время) Тихая и спокойная игра)
1 votes funny
Круговорот дисбаланса в природе. Так бы я назвал данный градосторой. Тебе постоянно чего-то не хватает, но всё это сводится к отсутствию ресурсов и людей. Последнее очень критично. По какому именно признаку "счастье" падает и поднимается и как это влияет на численность колонии одним разрабам только ведомо. Отдельным пунктом хочу отметить просто конский ценник на грейды. Это мрак какой-то. В обучении тебе говорят: "изучи вот это", и ты 5-10 минут реального времени на ускорении х4 ждёшь пока ресурсы накопятся. Нпц жители полные слоупоки, отдаёшь приказ добыть что-то, так они только через 2 дня игрового времени оторвут свои задницы и приступят к работе. Есть ещё куча слабо и ничтожно слабо проработанных моментов, но уже достаточно сказать, что это один из худших градостроев в которые я играл. По извеестной шкале оценки до "мусор" конечно не дотягивает (игра играется, багов не заметил, вылетов небыло), так что чистый "проходняк" по самой низкой границе.
1 votes funny
Прошел игру примерно 3–4 раза. Геймплей — классический градострой с легкими элементами выживания. Проект хорош практически во всем, наш главный протагонист — Онбу — мобильный дом для нашего народа. Это определенно 9/10. А теперь к деталям. Достоинства: — Очень приятное музыкальное сопровождение. Красивые звуки, приятный эмбиент. Хоррор-части как бы нет, но было первый раз страшно, услышав тему токсичного леса. — Крайне приятная на глаз графика. Она мультяшна, непропорциональна, иногда бывает резковатой, а порой, наоборот, мыльной, но она цепляет и хорошо дополняет музыкальное сопровождение. Это именно тот случай, когда звук в симбиозе с дизайном игры. — В игре есть «Роглайк»-элементы. Каждая новая кампания — случайная генерация пути лишь с заранее подготовленными первыми 10 минутами (и то на хардкоре рандом начинается с самого начала). Я видел древо вариаций для генерации пути. Оно огромно и создано так, чтобы присутствовали все биомы и события. Не до конца уверен, как работают скрипты генерации, но за десятки часов игры я неоднократно попадал в долгие пустыни, океаны и безопасные зоны. Игра рандомна, но имеет ряд шансов на определенные испытания. — Ну и главное. Мы, черт его дери, строим город на огромном живом существе, которое нужно кормить, лечить, воспитывать или же радовать. Которое может ошибаться или намеренно, назло вам, идти наперекор указаниям. Такая ситуация, как «Я бы хотел, чтобы мы пошли в тот биом, *онбу рычит* ладно, уже не хочу», становится стабильной в первый час игры. Да, даже когда вы с ним в хорошем отношении, у него могут возникнуть заскоки, и он все равно может вас не послушаться. Может, именно это является скрытым скриптом для контроля чередования биомов для лучшего игрового опыта? Как бы там ни было — круто!!! — Стоит отметить возможность отправлять экспедиции на объекты за мини-квестами, ресурсами и колонистами. — Несмотря на свою медитативность, как может показаться, в игре есть возможность превратить сложность в хардкор. Так называемые «Уровни враждебности», и вот краткая сводка самых страшных уровней. На спине Онбу растёт всего несколько деревьев, Резкое похолодание уничтожило все ягодные кусты. Через некоторое время могут вырасти новые, но вначале нужно сохранить своё поселение без единого ягодного куста, Распространение токсичных растений происходит на 100% быстрее, Уровень яда в Онбу повышается на 100% быстрее, У жителей растут потребности на 50% быстрее и так далее. Для сводки: на игру обычно хватает пары ферм, а сам онбу усеян деревьями и ягодными кустами. Спорные моменты: — Несмотря на всё разнообразие, всё сводится к тому, что мы «пылесосим» карту, адаптируем производство под новый биом. Пылесосим, адаптируем, разгребаем завал, адаптируем. Я уже упомянул, что адаптируем? Недостатки: Я не могу припомнить, что бы для меня воспринялось как «Фу». Можно добавить то, что без нашего питомца это самый стандартный градострой, и как только пройдет эффект «Вау», игра начнет надоедать и казаться самой обычной игрой на вечер. Всё сказанное выше — мое мнение, основанное на личном опыте. Я не профессиональный критик, я искренний любитель хороших игр, спасибо. :)
1 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • ARC Raiders
  • Counter-Strike 2
  • Dispatch
  • Battlefield™ 6
  • RV There Yet?
  • The Outer Worlds 2
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Warframe
  • War Thunder
  • Dead by Daylight
  • Crusader Kings III
  • Digimon Story Time Stranger
  • Rust
  • Marvel Rivals
  • Escape From Duckov
  • Jurassic World Evolution 3
  • Battlefield™ REDSEC
  • NBA 2K26
  • Blue Protocol: Star Resonance
  • EA SPORTS FC™ 26
  • Baldur's Gate 3
  • ARC Raiders - Upgrade to Deluxe Edition
  • BALL x PIT
  • Apex Legends™
  • R.E.P.O.
  • Red Dead Redemption 2
  • Hollow Knight
  • VEIN
  • HELLDIVERS™ 2
  • No Man's Sky

Top Sellers

  • ARC Raiders
  • Europa Universalis V
  • Battlefield™ 6
  • Dispatch
  • Counter-Strike 2
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Apex Legends™
  • ARC Raiders - Upgrade to Deluxe Edition
  • RV There Yet?
  • The Outer Worlds 2
  • Battlefield™ REDSEC
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Warframe
  • Crusader Kings III
  • Tavern Keeper 🍻
  • Dead by Daylight
  • Blue Protocol: Star Resonance
  • Marvel Rivals
  • R.E.P.O.
  • NBA 2K26
  • Season 1 Battlefield Pro - Battlefield™ 6 and REDSEC
  • Football Manager 26
  • VEIN
  • Palia
  • Sid Meier's Civilization VII
  • Lies of P
  • War Thunder
  • Rust
  • Digimon Story Time Stranger

Featured

  • 7 Days Blood Moons
  • Age of Empires IV: Dynasties of the East
  • Desktop Defender
  • Europa Universalis V: Premium Upgrade
  • Europa Universalis V
  • Football Manager 26 In-Game Editor
  • Football Manager 26
  • Farming Simulator 25: Highlands Fishing Expansion
  • Outside the Blocks
  • Tavern Keeper 🍻
  • Cats & Cups
  • Escape Simulator 2
  • Slots & Daggers
  • FreshWomen - Season 2
  • The Jackbox Party Pack 11
  • JASON, Coming of Age
  • Necesse
  • Escape From Duckov
  • Legends of Dragaea: Idle Dungeons
  • The Séance of Blake Manor
  • VEIN
  • Aethermancer
  • Megabonk