SteamCritique
Quiz
🌐EN
Titan Quest IITitan Quest II
Хз, почему демку стали называть "ранним доступом" и продавать, ну да Зевс с ними. Накидаем парням чуть-чуть драхм, чтобы они могли развить игру с неплохим потенциалом. <+> Холера, отличный вид! (с) <+> Интересная система прокачки, разительно отличающаяся от первой игры. Возможность модификации каждого скилла под свой стиль игры. <+> Необычная боёвка, не сводящаяся к тупому перекликиванию мобов. Увороты/блоки, необходимость двигаться - ну освежили, базару нет. <+> Мобы. Их немного (демка) - но красивые и с +- уникальным подходом к убийству каждой пачки. <+> Болото одной из первых локаций. Не, ну у нас тут продолжение игры нулевых или как? <-> Какая-то кастрированная система экипировки, да ещё и слизанная подчистую с PoE. Ни тебе реликвий в шмотки, ни крафта... <-> 4 школы. Fun fact - в демке первого TQ были ровно эти же мастерства. Не лень, а отсылка-с! <-> 15 часов контента тут нет, если пылесосить всю карту и отходить покакать - уложитесь в семь. <-> Если честно, игра слегка отдаёт соей. Вот этот "едва заметный" пердёжь жирной бабенции с красными волосами в общественном транспорте. 80% персонажей - женщины, все из них сильные и независимые, строят мужиков и решают проблемы, а каждый персонаж общается с тобой примерно как в Хогвартс Легаси - с бесконечным вылизыванием заднего прохода, истеричными визгами и шутками для 15 летних. "Эпичность" диалогов примерно на следующем уровне "Оу... Я, аспис мне в зад, спартанский генерал, прошедший сотни битв... Ну попробуй, салага, удиви меня...". К сожалению, это не кривлянье и не гротеск. Про возможность выбора в качестве древнегреческого героя какого-то жирного скуфа, который питается явно не мясом диких кабанов с оливковым маслом и вином, а розовыми бургерами из Вкусно и Точки я и вовсе промолчу. Ну и ещё немаэ русика. Но переживать не стоит, как говорил главный геймдизайнер игры Doom - сюжет в игре - как в порнофильме - должен быть, но совершенно не важен. Бла-бла-бла, древнее зло пробудилось, но только ТЫ, ИЗБРАННЫЙ, можешь остановить его и именно тебя оно стремится накуканить, потому что ты избранный. Поxyй + пoxуй. 2006 год, в моде лохматые прически, штаны-трубы и телефоны Сименс, по СТС крутят рекламу "Не родись красивой", по Первому - Играй Гармонь, а чья-то мама в ответ на жалобные мольбы сынишки купить ему новую кампутерную игру притаскивает с рынка диск ТРИВАДНОМ, лучшие игры планеты Земля дветыщишестого года. Это были Age of Empires III, какая-то хуNтистика про лошадей и игру, на обложке которой мужик с мечом лезет в рамс против огромного змея, а наверху подписано "Titan Quest". Одна из первых версий - глючный, постоянно вылетающий, с каким-то ублюдским переводом и озвучкой из рыночной палатки, но затянувший парня настолько, что он фактически жил этой игрой несколько лет, перепробовал всевозможные билды, занюхал каждый уголок карты и жопу каждого сатира, написал килотонны текста на форумах, а так же навсегда сохранил в себе любовь к греческой мифологии и дьяблоподобным играм. И да, спустя 19 лет он пишет этот обзор. ШО?
62 votes funny
Хз, почему демку стали называть "ранним доступом" и продавать, ну да Зевс с ними. Накидаем парням чуть-чуть драхм, чтобы они могли развить игру с неплохим потенциалом. <+> Холера, отличный вид! (с) <+> Интересная система прокачки, разительно отличающаяся от первой игры. Возможность модификации каждого скилла под свой стиль игры. <+> Необычная боёвка, не сводящаяся к тупому перекликиванию мобов. Увороты/блоки, необходимость двигаться - ну освежили, базару нет. <+> Мобы. Их немного (демка) - но красивые и с +- уникальным подходом к убийству каждой пачки. <+> Болото одной из первых локаций. Не, ну у нас тут продолжение игры нулевых или как? <-> Какая-то кастрированная система экипировки, да ещё и слизанная подчистую с PoE. Ни тебе реликвий в шмотки, ни крафта... <-> 4 школы. Fun fact - в демке первого TQ были ровно эти же мастерства. Не лень, а отсылка-с! <-> 15 часов контента тут нет, если пылесосить всю карту и отходить покакать - уложитесь в семь. <-> Если честно, игра слегка отдаёт соей. Вот этот "едва заметный" пердёжь жирной бабенции с красными волосами в общественном транспорте. 80% персонажей - женщины, все из них сильные и независимые, строят мужиков и решают проблемы, а каждый персонаж общается с тобой примерно как в Хогвартс Легаси - с бесконечным вылизыванием заднего прохода, истеричными визгами и шутками для 15 летних. "Эпичность" диалогов примерно на следующем уровне "Оу... Я, аспис мне в зад, спартанский генерал, прошедший сотни битв... Ну попробуй, салага, удиви меня...". К сожалению, это не кривлянье и не гротеск. Про возможность выбора в качестве древнегреческого героя какого-то жирного скуфа, который питается явно не мясом диких кабанов с оливковым маслом и вином, а розовыми бургерами из Вкусно и Точки я и вовсе промолчу. Ну и ещё немаэ русика. Но переживать не стоит, как говорил главный геймдизайнер игры Doom - сюжет в игре - как в порнофильме - должен быть, но совершенно не важен. Бла-бла-бла, древнее зло пробудилось, но только ТЫ, ИЗБРАННЫЙ, можешь остановить его и именно тебя оно стремится накуканить, потому что ты избранный. Поxyй + пoxуй. 2006 год, в моде лохматые прически, штаны-трубы и телефоны Сименс, по СТС крутят рекламу "Не родись красивой", по Первому - Играй Гармонь, а чья-то мама в ответ на жалобные мольбы сынишки купить ему новую кампутерную игру притаскивает с рынка диск ТРИВАДНОМ, лучшие игры планеты Земля дветыщишестого года. Это были Age of Empires III, какая-то хуNтистика про лошадей и игру, на обложке которой мужик с мечом лезет в рамс против огромного змея, а наверху подписано "Titan Quest". Одна из первых версий - глючный, постоянно вылетающий, с каким-то ублюдским переводом и озвучкой из рыночной палатки, но затянувший парня настолько, что он фактически жил этой игрой несколько лет, перепробовал всевозможные билды, занюхал каждый уголок карты и жопу каждого сатира, написал килотонны текста на форумах, а так же навсегда сохранил в себе любовь к греческой мифологии и дьяблоподобным играм. И да, спустя 19 лет он пишет этот обзор. ШО?
62 votes funny
Игра настолько сырая, что можно подхватить сальмонеллу. Пустая и скучная. Говорить об оптимизации смысла нет, так как её пока не завезли, вместе со всеми остальными составляющими игры. На данный момент это демка, сильно хромающая на обе левые ноги.
11 votes funny
Какие выводы можно сделать по доступному контенту в раннем доступе? 1. Игра неплоха, заметны явные заигрывания с механиками POE 2, честно говоря не понял пока хорошо это или плохо, пока на уровне ощущений - где то хорошо, где-то раздражает. Совет - качните хотя бы чутка рывок, будет бодрее и приятнее играть ) 2. Графика - хорошо, вопросов нет, музыка и звук - тоже все в порядке. 3. Прокачка проста и очевидна. Плюс в том, что модификаторы вшиты в основные умения это прям сильно удобно, но для манчкинов ПОЕ это будет минусом )) Думаю далее появится еще один слой прокачки типа парагона или восхождения, на релизе Это что касается плюсов игры. Теперь минусы 0. Отсутствие русской локализации. Жирный минус в карму разработчикам 1. Оптимизация - в некоторых локах (чаще всего подземелья с большим количеством источников света) игра тормозит и лагает даже на топовом железе, это недопустимо. 2. Где тот великолепный РЭГДОЛЛ, который был визитной карточкой в первой части???? Верните! Здесь прям жирный минус, т.к не чувствуется той ЛЮТОЙ доминации , когда от тебя в небеса летели трупы нечисти 3. Мало контента - десяток квестов и пяток боссов на 2 больших локации. Малое разнообразие враждебной живности, особенно мифической. Какие то звери в основном, обычные люди, немного нежити. Где КОЗЛОНОГИ??? )) Авансом ставлю положительный отзыв, но ЖДУ локализацию и рэгдолл, обязательно! )
11 votes funny
Что-ж. По духу это старый добрый Титан Квест. Беги, бей, лутай, и всё это в сеттинге древнегреческой мифологии. Что ещё нужно для счастья? Игра, пока что, мне нравится от и до, начиная от звуков, управления, визуала, плавной прогрессии, довольно развитых веток прокачки, которые не перегружены и не вызывают панические атаки глядя на них (PoE, привет), заканчивая аутентичной стилизации под античность, от окружения, до интерфейса, что, конечно, не может не радовать. Если делать выжимку, то: -Небольшие пачки врагов, что приятно, ибо устал от полного экрана врагов, как в том же PoE (привет х2). -Приятная и лаконичная графика которая не создаёт информационного шума, при этом достаточно детализирована и проработана в плане геометрии. -Локации хоть и кажутся простыми и читаемыми, но ими можно любоваться, а каждый шаг в сторону от основной тропы подарит вам ништяк. Да, пропустить какую то нычку - сложно. Тебе и визуально её выделят и на карте покажут, и с одной стороны - это слишком искусственно и "просто", с другой, это лучше чем пустые или кишкообразные карты или попытка в "головоломки", которая обычно вызывает раздражение в слешер-RPG. -Взаимодействия с персонажем и инвентарём интуитивно понятные и комфортные. -Забавно разлетающиеся враги с рэгдолл-физикой - есть! (Чуть ли не главная отличительная черта серии, как по мне) -Прокачка кажется довольно скудной на первый взгляд, однако у каждого умения есть много абилок, которые хорошо комбинируются и раскрывают друг-друга, а так же есть возможность выбрать несколько "школ". Отсюда имеем большую волю для фантазии и экспериментов. -Из рандомной амфоры или ящика можно выбить хорошую шмотку. Это добавляет интерес и элемент азарта. -Мои обычные удары секирой бьют всех врагов в передней полусфере! Люблю такое! :) -Первый босс-файт до которого я дошёл (попутно несколько раз умерев на расслабоне) - дал понять, что даже мини-боссы просто так не сдадутся и не отдадут вам свой лут. За него нужно будет "попотеть" - а это, бесспорно плюс! И, по спорным или тем моментам, которые стоит упомянуть. В игре нет русской локализации. Поэтому вникать в сюжет и изучать ветки прокатки может быть не комфортно (лично я крайне поверхностно знаю английский, поэтому на данный момент билдостроение для меня заканчивается на выборе Damage +10). Надеюсь, что она всё таки будет, хотя бы в виде модификации, ибо без неё будет не то, что бы туго, а, скорее, невозможно комфортно проходить игру, так как я люблю собирать билды сам, а сейчас сделать это крайне сложно. Не хочется сидеть с переводчиком в руках, так как игра подразумевает довольно динамичную слэшер-RPG, где не хочется тратить половину времени на ковыряния в инвентаре. Так же - оптимизация. Не скажу, что всё ужасно, однако она далека от идеала на данный момент. Тоже можно списать на ранний доступ и надеяться, что её допилят. В остальном - игра даёт тебе ровно то, чего ожидаешь. Надеюсь увидеть в игре интересные локации, врагов и механики по мере прохождения, а пока - однозначно рекомендую, тем более за такой прайс. p.s. купил игру спонтанно, ибо висела в вишлисте, и как только увидел новость о её релизе, зашёл на страницу - и увидев адекватный ценник решил взять без "обзоров и прочего", чисто за прошлые заслуги разработчиков. Жаль, только, что послезавтра уезжаю в отпуск на 2 недели. Ну, может к этому времени завезут локализацию текста как раз, было бы крайне кстати. Общая оценка - 8/10. Есть всё, что ожидаешь, но есть и то, что стоит допилить. Всем хороших игр!
10 votes funny
rus: Это не отзыв на игру, а сообщение разработчикам. Насколько я знаю, они читают мнения, и на основе них делают правки. Сам являюсь ветераном TQ1. Данные добавления/изменения стоит сделать с ближайшим патчем. Добавить: 1) Добавить возможность изменить скорость игры в настройках, как в TQ1. 2) Добавить лут фильтр, желательно такой же гибкий, как в Last Epoch (с фильтром на аффиксы предметов). 3) Добавить фильтр поиска предметов по названию и по статам предмета, у торговцев, в своём инвентаре, у погонщика и тд., желательно такой же гибкий, как в Last Epoch. 4) Сделать так, что бы при наведении на любую характеристику, выходило окно с её подробным описанием. Исправить: 1) Исправить порталы. Иногда не прожимаются и приходится по 5 раз кастовать его, что бы использовать. 2) Исправить подсчёт DPS автоатак и абилок с учётом критов (сейчас не учитывается, по этому реальный DPS не отображается), 2.1) добавить отображение окончательного крита, посчитанного по внутриигровой формуле, сейчас в подробных статах персонажа пишется только модификатор к базовому криту. 3) Сделать более понятной читабельность карты при повторном заходе в игру, как например в TQ1, когда уже ранее открытая местность серого цвета, но при повторном посещении становится снова цветной. Сейчас это не очень читабельно выглядит. 4) Было бы логичней, что бы при выходе и повторном заходе в игру крипы не ресались, ведь есть возможность реснуть их в одном из городов за символическую плату. Личные предпочтения. Необязательно, но было бы здорово :). 1) Мне кажется нелогичным, что некоторые луки требуют силу для того, что бы экипировать их. 2) Сделать, что бы крипы, держали реальное оружие, как в TQ1. То есть, если с него дропнется очень крутое легендарное оружие, то и надето оно на нём и будет. Так же, если сильный итем надет на крипе, то и статы урона и защиты у него так же увеличивались пропорционально базовым статам крипа плюс модификаторы с итемов. Некоторые крипы, особенно минибоссы представляли большую опасность из-за того, что на нём были надеты сильные предметы. Эта было киллер фичей TQ1, по сравнению с другими Action RPG (Diablo-Like) играми как по мне. 3) Добавить грамотный, правильный перевод на русский язык. 4) Показывать время, установленное на компьютере, когда наводишь курсором мыши в правый верхний, или левый верхний угол. Мне реально нравилась данная фишка в TQ1 :). 5) Добавить отображение HP и MP по нажатию на круглый бар внизу, как в TQ1. Так же рекомендую подробно изучить механики Last Epoch. Там много крутых фишек. На основе них можно сделать много интересных нововведений. ________________________________________ upd: Отзыв о мажорном апдейте с появлением второго акта. +rep: пофиксили порталы -rep: В основном старые скучные локации и мобы. Игра очень однообразная, не в смысле геймплея (это база ARPG), а в смысле крипов, локаций и т.д. Скиллы у крипов тупо одинаковые, новых аффиксов на шмоте вообще не заметил. Доп механик вообще не обнаружил. Новые скиллы (Шторм, Земля) вообще не один не понравился. Кроме пассивки на % от затраченой маны идёт в урон с прока молнии, на этом в будущем можно было бы построить неплохой билд. А так похоже эта игра не получит на релизе больше 70-75% положительных, если они продолжат так плохо делать. У меня всё меньше надежд. Пока оставляю положительный отзыв, что бы не руинить этому проекту будущее. Пишу без эмоциональной привязки, хотя эмоции сугубо отрицательные и хочется ругаться.
9 votes funny
За 7,5 часов прошёл всю эту демку Сейчас покупка сомнительна, игра максимально не готова: - Контента мало - Ветвей развития всего 4 и те максимально стандартные (и неполные) - Оптимизация не хромает только потому что не может ходить Системы вроде как и работают, может получиться что-то, но через год-два-пять, если не забросят разработку.
9 votes funny
игра конечно отличная .но без русского языка не понятно как и что изучать.надеюсь русский быстро введут
9 votes funny
Слышу (голос из прекрасного далёка) нестройный хор горестно завывающих олдфагов, коим довелось в беззаботной юности погонять в первый титанквест. Вот тогда было дааа, а сейчас что, и сюжет не захватывает, и лут плохой, и враги однообразные, и играть скучно, и вообще гроб-кладбище-пидоp, а вот в 2007м... Но кого волнует бесконечное брюзжание старых импотентов, особенно если учесть, что никаких существенных изменений геймплей не претерпел, а враги и их закликивание и в первой части были ну как минимум не разнообразнее. Разгадка тут вполне очевидна: в 2007 у ребятушек стоял йух и вся жизнь была впереди, так что и трава была более приятного зеленого оттенка, и солнышко светило поласковей. Кстати, насчет. Вот я хотя в свое время и застал зарождение практически всех именитых игровых серий, но умудрился пронести позитивный настрой и геймерскую потенцию через годы особо не растеряв. Нет, конечно так мощно, как в студенческо-первокурсные годы, колосс восстаёт уже не часто, но вот TQ2 как раз тот случай, когда запускаешь игру, чтобы быстренько обозреть критическим взглядом, каким же именно образом эти алчные корпоративные топменеджеры изговняли и похоронили очередную легендарную франшизу на этот раз, и внезапно понимаешь, что прошло уже несколько часов, а стояк на игру ну просто мощнейший.
8 votes funny
Where is optimization? 50-60fps, on 2080 super change to low do nothing... (poe2 give me 110+ easy on high)
8 votes funny
Невероятно интересная и динамичная игра, которая захватывает тебя с первых же секунд и не отпускает до победы над финальным боссом. Ой, это к другой игре писалось… Вообще вкатить отрицательный отзыв хотелось в первую неделю раннего доступа. Хотя бы просто за то, что продают демо-версию. Ну серьёзно, в ней контента было меньше чем в своё время в бесплатной демке Diablo III. Но рука не поднялась, ведь это великий Titan Quest! Да и в целом, пролог плюс первая глава не так уж и плохи и даже интересны как по сюжету, так и по картинке. Но вот вышла вторая глава и что же мы видим? Невероятно скучная и медленная игра, которую проходишь через силу, ибо это ведь великий Titan Quest, нельзя же его просто закрыть и забыть! Уровень большой, уровень красивый, так что может пойти не так? А то, что он однообразный и с одними и теми же врагами, которые вдобавок тупы и не могут обойти воткнутую в землю палку. Бегая по этому уровню нет никакого ощущения прогресса и кажется, что ты застрял в начальной локации в поисках выхода. И вот когда уже вроде бы всё, осталось чуть-чуть, скоро будет битва с боссом и можно будет закрыть игру тебе говорит: «Мы тут мост отремонтировали. Пожалуйте, сударь, в другую часть локации. Она точно такая же, как и предыдущая часть, но в два раза больше». Монстры даже с максимальной прибавкой к сложности особых проблем не доставляют, что делает прохождение ещё более скучным. Дроп так вообще отдельная тема — за всю вторую главу, а это порядка 10 уровней, поменял только две шмотки. А ботинки как были синими с первой главы, так такими и остались. В общем если разработчики воспользуются преимуществами раннего доступа и полностью переделают главу — грустить не буду. Пожалуй, не буду грустить если вообще свернут дальнейшую разработку. Кажется, тут нужно приложить поистине титанические усилия, чтобы игра получилась интересной и в неё хотелось возвращаться снова и снова. P. S. Когда-то в первом TQ мне нравилось наблюдать, как герой оставляет следы на песке и круги на воде. Жаль конечно, что всего за пару десятков лет человечество утратило такие технологии.
7 votes funny
Здраствуйте. Я, Аристофан. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть греками, гоплитами и афинянами. И если пользователь играет греками то греки на Пелопоннесе, домики деревяные набигают гоплиты и афиняне. Можно грабить персов... И греку раз пелопоннесские то сделать так что там симпосий... А движок можно поставить так что вдали гетеры картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные гетеры<1>. Можно покупать и т.п. возможности как в TQ. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за гоплита то надо слушаться командира, и защищать дворец от афинянина (имя я не придумал) и персов, партизанов греков, и ходит на набеги на когото из этих (греков, афинян...). Ну а если за афинян... то значит персы или партизаны греки иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона скифов (нейтрал), 2- зона царя (где дворец), 3-зона греков, 4 - зона афинян... (в горах, там есть старый микенский форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или своровать протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на колеснице котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
7 votes funny
Russian PLS!!1111111111 Вот он старый, добрый и самый первый убийца Diablo. Не знаю, кто там считает таковым Path of Exile. Первая часть PoE это чудовище вырвавшееся из фанатской лаборатории, вторая PoE - соулс лайк, умри 100500 раз и пройди карту. Тут же не изменяя оригиналу, чиловое путешествие по красочным локациям. Как в детстве, но с современной графикой. Очень приятно, не пожалел потраченные тугрики.
6 votes funny
когда уже стим запретит продавать демо версии? совсем о**ли же, в который раз покупаю демку под видом раннего доступа! ранний доступ это когда ВСЁ готово, кроме каких-то мелочей - квесты там новые, диалоги, пару локаций, шмотки, оптимизации и баги. То что продают здесь - ЭТО ДЕМО, неиграбельный кусочек игры, просто мельком глянуть. То что есть - весьма душно, персонаж двигается медленно, механика квестов омерзительная "пробеги пол карты чтоб сдать квест", напомню меееееедленно пробеги будто под водой едва ползком, я и увороты юзал и шмотки на скорость и телепорты чтоб хоть как-то ускоряться. С боем тоже самое, душные медленные бои, нет мяса, нет массовки, нет динамики - прибежало 4-5 мобов неспеша разобрал их и ползешь дальше. Со скиллами всё нормально-терпимо(с развитием будет динамичней наверно), лут/предметы тоже, но всё довольно сырое. До графики и сюжета мне дела нет в таких играх, кто-то другой оценит //added очуметь, разрабы сидят и делают редактор персонажа...да вы издеваетесь? в игре 10% критически важного контента, убогие механики, убогие квесты, они сидят и пилят РЕДАКТОР ПЕРСОНАЖЕЙ....юбочки и размер сисек в ARPG, в игре где персонажа не видно практически, камера на макс отдалении 99% времени, склоняюсь к выводу студия - СКАМ, продали демку ~10% игры и просто ждут когда про это все забудут
5 votes funny
Скучная и однотонная, интерес пропадает через 2 часа. Суть в том, чтобы всю игру бить мобов. Выкинул деньги на ветер
5 votes funny
Не люблю писать обзоры на ранний доступ игр и стараюсь этого не делать. Но тут… это же Титан Квест, один из самых любимых дьяблоидов (после собственно первых двух Диабло естественно…) всех времен! Древняя Греция, Древний Египет, Китай… И на Олимп заберешься, и по пирамидам прогуляешься, и в Великие сады с Великой же Китайской Стеной тебя отправят! Шик, блеск, красота! Куча шмотья, все сеты всех религий, объединение двух веток прокачки в что-то третье… Даже сюжет, хоть и звезд с неба не хватал, был интересен. Забегов я там устраивал бесконечное множество. Ну и да, с учетом раннего доступа все это скорее всего появится в игре… НО! Со всем вышеуказанным разнообразием геймплей в целом не терял логичности! Ну не мог ты выбить из кабанов или стервятников ничего, кроме опыта и кабаньей щетины/перьев соответственно! Если у скелета в руках копье огнем горит – будь уверен, что, превратив его в груду костей рядом ты найдешь копье с огненным уроном! Бежит сатир в красивой шапочке – шапочка из него и выпадет! ЭТО было особой отличительной чертой игры и ЭТОГО во второй части нет! Да, все те же красивые пейзажи, плюс-минус та же прокачка! Но КАК можно было забыть про ключевой момент? Почему из краба выпадает броня размером с двадцать таких крабов? Отрицательной отметки игра, конечно, не заслуживает, но я разочарован.
5 votes funny
Вот моё мнение как фанат Титан Квеста: -В первой части было хоть 2 персонажа мужские и женские но они были нормальные а тут ~32 урода -Какого то фига из зверей может выпадать оружие и прочий шмот который они не как не могли носить. Первая часть как раз была хороша тем что если враг что то носит то с него это можно забрать. -Очень длинное обучение... Нафиг добавили этот обучающий коридор в первой части такой был кайф что тебе просто дали спасти лошадку и сразу встретил деревню за углом где всё посмотрел что тебе надо и пошел спасать деревеньку с сюжетом и добывать золото а тут 20 минут игры а я всё по каким то берегам бегаю - Игра очень медленная, я пытался найти в настройках как ускорить игру но не нашел (нудно играть) - Из личного мне не нравится этот зеленый интерфейс и то что в игре солнце стало более мрачное и не так красочно как было в первой части. That's my opinion as a fan of Titan Quest: - In the first part, there were at least 2 male and female characters, but they were normal, and here there are ~ 32 freaks - Some kind of fig, weapons and other stuff can fall out of the animals, which they could not wear. The first part was just good because if the enemy is wearing something, then it can be taken away from him. - Very long training... Why did they add this learning corridor in the first part, it was such a thrill that they just gave you a chance to save a horse and immediately met a village around the corner where everything looked at what you needed and went to save a village with a plot and mine gold, and then 20 minutes of the game and I'm still running along some shores - The game is very slow, I tried to find in the settings how to speed up the game, but I couldn't find it (it's boring to play) - Personally, I don't like this green interface and the fact that the game's sun has become darker and not as colorful as it was in the first part.
5 votes funny
Всех, кто ждал TQ2 с нетерпением, как и я, поздравляю! Поиграл немного, вылетов не обнаружил. Картинка красивая на высших настройках. QHD 60 fps на 13600kf и 4060ti16. При переключении на средние +20 fps, но картинка уже не та, хоть и вполне смотрибельно. Главное -- это не poe2, это тот самый TQ, совершенно иной темп игры, совершенно иные ощущения. После разочаровавшей poe2 просто глоток свежего воздуха!
5 votes funny
Окей, 20 часов спустя, пройдена вторая часть раннего доступа. Игра почти ничем не цепляет, опишу проблемы: - Слабый сюжет. В первой части, пока персонаж гол и слаб, игру двигал интерес понять, что тут происходит, да и далее события развивались здорово для любителей мифов древней Греции и Египта. Здесь сюжет похоже слепили для галочки по-быстрому, а зря. Все в школе проходили историю древнего мира и читали мифы, это интересный фон, нельзя это терять! - Очень пустой лут. В первой части уже в начале игры выпадали комплектные вещи, которые хорошо подогревали азарт охоты за вещами. Был крафт простейших реликвий, выпадению репецептов которых я радовался. Здесь с 20 по 30 уровень я поменял всего 3 вещи. Белые и синие вещи нужно полностью убирать из лута после 10 уровня героя, это мусор, или хотя бы разбирать их на крафтовые ингредиенты. Из-за их обилия редко выпадают жёлтые вещи и экипировку менял очень редко, что убивает азарт охоты за экипировкой. - Боёвка. Мобы довольно однообразны и даже на усиленном мире бои быстро приедаются, идут всегда по одному шаблону. Пожалуй, нужно побольше случайно встречаемых элитных мобов с комбинацией случайных способностей, как в диабло 3-4, например. Тогда боёвка станет куда увлекательнее и сложнее, непредсказуемее. - Навыки. Особых претензий по навыкам нет, но вот визуально эта стена иконок, с появляющимися при наведении усилениями, выглядит скучно. Каждый навык отдельно, нет продвижения от одного к другому. Лучше бы сделать это в качестве дерева или хотя бы зависимостью (и синергией!) навыков с другими. Конкуренты вроде Diablo или Last Epoch смеются над системой прокачки.
4 votes funny
Уважаемые разработчики пожалуйста добавьте русский язык, ну в самом деле не серьезно, в первой части Титан квест даже озвучка русская была не только текст! Даже в сталкер 2 есть русский язык, хотя казалось бы. Игра в общем и целом хорошая мне понравилась, много новых введений по сравнению с 1 частью, ну и графическая часть снимаю шляпу(очень красивая) Рекомендую!
4 votes funny
Кусок демо-дрисни за деньги, у издателя THQ Nordic какой-то фетиш на это. Представьте, если вы зайдёте в ресторан, закажите себе мясо с гарниром, вам принесут только сырой гарнир, а за мясом предложат зайти через год-два, точно неизвестно. С вас за это попросят полноценную стоимость блюда, а сидящие вокруг люди будут говорить, что вообще-то через год этот кусок мяса будет стоить дороже. Справедливо будет? Если вы выбираете сидеть терпеливо ждать пару лет, когда игра получит хоть сколько-нибудь полноценный вид, то потом не удивляйтесь, когда такое отношение к игрокам станет нормой для всех игр, как уже стало нормой куча других приколов (донат и лутбоксы в платных играх, длсс/фср, убогая оптимизация и тд). Я деньги вернул, эту позорную демку THQ Nordic могут засунуть в свой толерантный эсс, даже нормальных персонажей мужского пола в игре не сделать, ни один не подходит под греческую мифологию. Скоро будут только редактор персонажа и меню настроек продавать как ранний доступ.
4 votes funny
Ну что друзья, пишет один из самых яростных фанатов линейки Titan Quest который еще играл в него до immortal trone. Хотелось начать с того, что я действительно в шоке с того, что данную игру взяли и начали продливать, как с первой частью, новые дополнения, так и анонс второй. В игре сохранился вот этот вайб, когда ты просто идешь и хуяришь мобов без тонны лишней информации, все задачи кратко и понятно описаны. Отличная графика, очень сильно напоминает Diviniti 2 иногда даже пытался развернуть камеру как там))0)0) Как всегда прокачка персонжа, пока что всего 4 навыка 2 их которых можно взять, но думаю скоро будет больше. Отдельно хотелось бы написать про механнику уворотов, а так же боссы, от которых действительно нужно уворачиваться не просто бегая вокруг как в первой части, это добавляет своего рода азарта и сложности. Сюжет стабильный, как всегда одно и то же, Зевс слил катку, теперь тащим его жопу, но в таких играх не ради сюжета играется)) В общем норм, рад что вернулся защищать грецию. Игру кстати советую купить сразу, так как потом она будет стоить больше
4 votes funny
Не знаю откуда положительные отзывы у этого поделия, но щас я вам распишу всё как есть на самом деле. Начнём с ПЛЮСОВ! - Графика, она явно лучше чем в первой части и напоминает чем то диабло 4... - И всё, а вы что думали? Будут еще плюсы? Ахахахахахахах, ну вы и слоупоки)))) МИНУСЫ! МИНУСЫ! И еще раз! МИ-НУ-СЫ! -

Графика

, я занёс её в плюсы, но только потому, что если не приближать камеру для того что бы рассмотреть героя или что нибудь, то всё будет ок, а вот если приблизить.....Мда..... -

Оптимизация

, я знаю, многие жалуются что тут фиговая оптимизация была и тому подобное, но как по мне нормально, на ультрах спокойно играл и единственый минус и самый большой минус, это разрыв кадров, вертикалка, вообще не помогает уйти от проблемы и ты банально видишь как игра у тебя "якобы" тормозит.... -

Сюжет

, можно даже не говорить про него, но я напишу. В первом титане, вы были бомжем который устал сидеть дома и решил взять всё в свои руки. Тут же, вас воспитывали годами, тренировали, закаляли, а по итогу вы с трудом справляетесь с вороном в начальной мать его локе... К тому же, вас воспитывала женщина... Мда...Чувствуете запах самой любимой конторы в мире? -

Движения персонажей

это просто пздц... По сюжету, вы идёте к кристаллу дабы получить силу, и активируя его, вашего персонажа корёжит так, как корёжит фемку от слов "мужик не обязан"... -

Лестницы, прыжки и карабканье...

ДОРОГИЕ РАЗРАБОТЧИКИ, у вас были годы на то, что бы сделать нормальную анимацию для всего этого, но ваш персонаж банально взлетает по лестнице даже не дотрагиваясь до неё... Вы Идиоты или как? -

Шмотки.

В первом титане их было огромное количество, и все были разнообразными, как внешне так и по доп.статам что давала та или иная вещь. Тут же, вы можете отбегать 20 уровней, надыбать новые латы, но надев их, вы увидите разницу только в том, что они дают больше защиты... Внешний вид шмотом и их доп.статы которые от уровня к уровню практически одинаковые делал какой-то озлобленный, мутировавший, косоглазый идиот с розовой причёской и имя ему фем... -

Способности...

Разрабы, вы тут так облажались, что я того всё шатал. Нет что бы взять древо умений из первой части и усовершенствовать его, вы взяли и придумали новое, которое нихуя не работает)))) Ну идиоты же ну... Тут в принципе можно не выбирать вторую специальность) А зачем? Древо умений настолько хуёвое, что можно качать банально одну пасивку в любом из понравившихся специальностей которая будет как-то бустить урон и всё)))) Дальше просто качаете пасивную способность удара с руки(это там где можно прокачать рывок, щит) и всё) у вас будет огромное количество урона и вам даже способности не нужны будут)) Вот такое вот интересное древо умений, запороли всё что можно было... Сделали практически как в диабло 4, только еще хуже, там хотя бы эти способности хоть как-то смысл имели)))) -

И наверное самый САМЫЙ большой минус игры в том, что убрали реликвии, свитки, талисманы...

Ну вот кто просил это делать? Ну вот этим мувом, Вы, дорогие разработчики закопали свою игру в могилу еще до её рождения... Ваше творение теперь ничем не отличается от диабло 4, которую обосрали все кто мог обосрать и играют в неё только потому, что ПОЕ для них слишком тяжелое, так как там надо думать куда нужно раскинуть очки статуса, и какой камень воткнуть, что бы он стакался с той или иной способностью... Вы, дорогие мои, убрали ТУ самую ИЗЮМИНКУ игры, из-за которой в неё было так приятно и балдёжно играть. Вы только представьте, теперь нельзя взять и какую нибудь зелёнку заточить камнем на доп урон молний или сделать броню еще более крепкой чем она была изначально... Теперь вы не можете абсолютно нихуя. Зато добавили лутбоксы))) Хотите колечко? Влейте кучу с трудом добытого золота что бы получить 20 одинаковых колец которые никак не отличаются друг от друга но за то у каждого на 1% больше того или иного стата... ММММ. Как вкусно.... Итог по игре! Вы можете кидать в меня палками, камнями, чем угодно, но факт остаётся фактом, это НЕ титан квест который мы знаем, это поделие собраное на скорую руку на коленке у ленки за день до анонса самой игры. Возможно, разрабы будут читать комментарии и как-то улучшать игру, но сейчас, это увы, позор, который они лучше бы даже не выпускали...
4 votes funny
Проблема только одна, на фоне ПОЕ 2 супер говнина! Так что говноедам зайдет!
4 votes funny
Пока точно нет. 3060 ti любые настройки, выше минимальных = 99%. Отсутствие оптимизации, плюс русского языка нет. Деньги возвращаю, т.к не очень доверяю подобным стартам, но надеюсь, в будущем всё исправят и снова куплю тогда. Извините разрабы и удачи вам! Очень жду новостей
4 votes funny
Я хутор-бабкин еб@л.... ПАЧАНЫ, ЭТО ТОТ САМЫЙ TITAN QUEST!!!!!!!! 19 лет ждал....были опасения, что игру превратят в диабло 4 или прочий калл....Но всё с кайфом. Хоть за фулл прайс, хоть по скидону - это достойная покупка. (з.ы. Бобби Котик - смотри как надо делать игры. САСИ ПИПКУ! САСИ!)
4 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • ARC Raiders
  • Counter-Strike 2
  • Dispatch
  • Battlefield™ 6
  • RV There Yet?
  • Europa Universalis V
  • Warframe
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Apex Legends™
  • The Outer Worlds 2
  • Marvel Rivals
  • Crusader Kings III
  • Battlefield™ REDSEC
  • Rust
  • PEAK
  • NBA 2K26
  • ARC Raiders - Upgrade to Deluxe Edition
  • Digimon Story Time Stranger
  • Umamusume: Pretty Derby
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Dead by Daylight
  • War Thunder
  • EA SPORTS FC™ 26
  • Limbus Company
  • Escape From Duckov
  • Blue Protocol: Star Resonance
  • R.E.P.O.
  • Red Dead Redemption 2
  • Baldur's Gate 3
  • HELLDIVERS™ 2

Top Sellers

  • ARC Raiders
  • Dispatch
  • Europa Universalis V
  • Battlefield™ 6
  • Counter-Strike 2
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Apex Legends™
  • ARC Raiders - Upgrade to Deluxe Edition
  • RV There Yet?
  • Battlefield™ REDSEC
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • The Outer Worlds 2
  • Warframe
  • Crusader Kings III
  • Marvel Rivals
  • NBA 2K26
  • VEIN
  • Season 1 Battlefield Pro - Battlefield™ 6 and REDSEC
  • PEAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Blue Protocol: Star Resonance
  • Rust
  • R.E.P.O.
  • War Thunder
  • Digimon Story Time Stranger
  • Dead by Daylight
  • Farming Simulator 25
  • Disney Dreamlight Valley
  • Red Dead Redemption 2

Featured

  • Dark Quest 4
  • DOG WITCH
  • Aeruta
  • Q-UP
  • Biped 2
  • Vivid World
  • Age of Empires IV: Dynasties of the East
  • Desktop Defender
  • Europa Universalis V
  • Football Manager 26
  • Escape Simulator 2
  • Slots & Daggers
  • FreshWomen - Season 2
  • The Jackbox Party Pack 11
  • Necesse
  • Escape From Duckov
  • Legends of Dragaea: Idle Dungeons
  • The Séance of Blake Manor
  • VEIN
  • Witchy Business
  • Megabonk
  • Hollow Knight: Silksong
  • Tiny Bookshop