
Titan Quest II
Aug 4, 2025
Aug 4, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 4, 2025
Aug 3, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 1, 2025
Aug 7, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 4, 2025
Aug 3, 2025
Aug 3, 2025
Aug 2, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 1, 2025
Aug 8, 2025
Aug 6, 2025
Aug 3, 2025
Aug 3, 2025
Aug 2, 2025
Aug 2, 2025
Aug 2, 2025

76561198287748136

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Хз, почему демку стали называть "ранним доступом" и продавать, ну да Зевс с ними. Накидаем парням чуть-чуть драхм, чтобы они могли развить игру с неплохим потенциалом.
<+>+> Холера, отличный вид! (с)
<+>+> Интересная система прокачки, разительно отличающаяся от первой игры. Возможность модификации каждого скилла под свой стиль игры.
<+>+> Необычная боёвка, не сводящаяся к тупому перекликиванию мобов. Увороты/блоки, необходимость двигаться - ну освежили, базару нет.
<+>+> Мобы. Их немного (демка) - но красивые и с +- уникальным подходом к убийству каждой пачки.
<+>+> Болото одной из первых локаций. Не, ну у нас тут продолжение игры нулевых или как?
<->-> Какая-то кастрированная система экипировки, да ещё и слизанная подчистую с PoE. Ни тебе реликвий в шмотки, ни крафта...
<->-> 4 школы. Fun fact - в демке первого TQ были ровно эти же мастерства. Не лень, а отсылка-с!
<->-> 15 часов контента тут нет, если пылесосить всю карту и отходить покакать - уложитесь в семь.
<->-> Если честно, игра слегка отдаёт соей. Вот этот "едва заметный" пердёжь жирной бабенции с красными волосами в общественном транспорте. 80% персонажей - женщины, все из них сильные и независимые, строят мужиков и решают проблемы, а каждый персонаж общается с тобой примерно как в Хогвартс Легаси - с бесконечным вылизыванием заднего прохода, истеричными визгами и шутками для 15 летних. "Эпичность" диалогов примерно на следующем уровне "Оу... Я, аспис мне в зад, спартанский генерал, прошедший сотни битв... Ну попробуй, салага, удиви меня...". К сожалению, это не кривлянье и не гротеск. Про возможность выбора в качестве древнегреческого героя какого-то жирного скуфа, который питается явно не мясом диких кабанов с оливковым маслом и вином, а розовыми бургерами из Вкусно и Точки я и вовсе промолчу.
Ну и ещё немаэ русика. Но переживать не стоит, как говорил главный геймдизайнер игры Doom - сюжет в игре - как в порнофильме - должен быть, но совершенно не важен. Бла-бла-бла, древнее зло пробудилось, но только ТЫ, ИЗБРАННЫЙ, можешь остановить его и именно тебя оно стремится накуканить, потому что ты избранный. Поxyй + пoxуй.
2006 год, в моде лохматые прически, штаны-трубы и телефоны Сименс, по СТС крутят рекламу "Не родись красивой", по Первому - Играй Гармонь, а чья-то мама в ответ на жалобные мольбы сынишки купить ему новую кампутерную игру притаскивает с рынка диск ТРИВАДНОМ, лучшие игры планеты Земля дветыщишестого года. Это были Age of Empires III, какая-то хуNтистика про лошадей и игру, на обложке которой мужик с мечом лезет в рамс против огромного змея, а наверху подписано "Titan Quest". Одна из первых версий - глючный, постоянно вылетающий, с каким-то ублюдским переводом и озвучкой из рыночной палатки, но затянувший парня настолько, что он фактически жил этой игрой несколько лет, перепробовал всевозможные билды, занюхал каждый уголок карты и жопу каждого сатира, написал килотонны текста на форумах, а так же навсегда сохранил в себе любовь к греческой мифологии и дьяблоподобным играм. И да, спустя 19 лет он пишет этот обзор. ШО?
49 votes funny
76561198287748136

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Хз, почему демку стали называть "ранним доступом" и продавать, ну да Зевс с ними. Накидаем парням чуть-чуть драхм, чтобы они могли развить игру с неплохим потенциалом.
<+>+> Холера, отличный вид! (с)
<+>+> Интересная система прокачки, разительно отличающаяся от первой игры. Возможность модификации каждого скилла под свой стиль игры.
<+>+> Необычная боёвка, не сводящаяся к тупому перекликиванию мобов. Увороты/блоки, необходимость двигаться - ну освежили, базару нет.
<+>+> Мобы. Их немного (демка) - но красивые и с +- уникальным подходом к убийству каждой пачки.
<+>+> Болото одной из первых локаций. Не, ну у нас тут продолжение игры нулевых или как?
<->-> Какая-то кастрированная система экипировки, да ещё и слизанная подчистую с PoE. Ни тебе реликвий в шмотки, ни крафта...
<->-> 4 школы. Fun fact - в демке первого TQ были ровно эти же мастерства. Не лень, а отсылка-с!
<->-> 15 часов контента тут нет, если пылесосить всю карту и отходить покакать - уложитесь в семь.
<->-> Если честно, игра слегка отдаёт соей. Вот этот "едва заметный" пердёжь жирной бабенции с красными волосами в общественном транспорте. 80% персонажей - женщины, все из них сильные и независимые, строят мужиков и решают проблемы, а каждый персонаж общается с тобой примерно как в Хогвартс Легаси - с бесконечным вылизыванием заднего прохода, истеричными визгами и шутками для 15 летних. "Эпичность" диалогов примерно на следующем уровне "Оу... Я, аспис мне в зад, спартанский генерал, прошедший сотни битв... Ну попробуй, салага, удиви меня...". К сожалению, это не кривлянье и не гротеск. Про возможность выбора в качестве древнегреческого героя какого-то жирного скуфа, который питается явно не мясом диких кабанов с оливковым маслом и вином, а розовыми бургерами из Вкусно и Точки я и вовсе промолчу.
Ну и ещё немаэ русика. Но переживать не стоит, как говорил главный геймдизайнер игры Doom - сюжет в игре - как в порнофильме - должен быть, но совершенно не важен. Бла-бла-бла, древнее зло пробудилось, но только ТЫ, ИЗБРАННЫЙ, можешь остановить его и именно тебя оно стремится накуканить, потому что ты избранный. Поxyй + пoxуй.
2006 год, в моде лохматые прически, штаны-трубы и телефоны Сименс, по СТС крутят рекламу "Не родись красивой", по Первому - Играй Гармонь, а чья-то мама в ответ на жалобные мольбы сынишки купить ему новую кампутерную игру притаскивает с рынка диск ТРИВАДНОМ, лучшие игры планеты Земля дветыщишестого года. Это были Age of Empires III, какая-то хуNтистика про лошадей и игру, на обложке которой мужик с мечом лезет в рамс против огромного змея, а наверху подписано "Titan Quest". Одна из первых версий - глючный, постоянно вылетающий, с каким-то ублюдским переводом и озвучкой из рыночной палатки, но затянувший парня настолько, что он фактически жил этой игрой несколько лет, перепробовал всевозможные билды, занюхал каждый уголок карты и жопу каждого сатира, написал килотонны текста на форумах, а так же навсегда сохранил в себе любовь к греческой мифологии и дьяблоподобным играм. И да, спустя 19 лет он пишет этот обзор. ШО?
49 votes funny
76561198121726775

Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Какие выводы можно сделать по доступному контенту в раннем доступе?
1. Игра неплоха, заметны явные заигрывания с механиками POE 2, честно говоря не понял пока хорошо это или плохо, пока на уровне ощущений - где то хорошо, где-то раздражает. Совет - качните хотя бы чутка рывок, будет бодрее и приятнее играть )
2. Графика - хорошо, вопросов нет, музыка и звук - тоже все в порядке.
3. Прокачка проста и очевидна. Плюс в том, что модификаторы вшиты в основные умения это прям сильно удобно, но для манчкинов ПОЕ это будет минусом ))
Думаю далее появится еще один слой прокачки типа парагона или восхождения, на релизе
Это что касается плюсов игры.
Теперь минусы
0. Отсутствие русской локализации. Жирный минус в карму разработчикам
1. Оптимизация - в некоторых локах (чаще всего подземелья с большим количеством источников света) игра тормозит и лагает даже на топовом железе, это недопустимо.
2. Где тот великолепный рэгдолл, который был визитной карточкой в первой части???? Верните! Здесь прям жирный минус, т.к не чувствуется той лютой доминации , когда от тебя в небеса летели трупы нечисти
3. Мало контента - десяток квестов и пяток боссов на 2 больших локации. Малое разнообразие враждебной живности, особенно мифической. Какие то звери в основном, обычные люди, немного нежити. Где козлоноги??? ))
Авансом ставлю положительный отзыв, но ЖДУ локализацию и рэгдолл, обязательно! )
12 votes funny
76561198043242581

Recommended1 hrs played
Что-ж. По духу это старый добрый Титан Квест. Беги, бей, лутай, и всё это в сеттинге древнегреческой мифологии. Что ещё нужно для счастья?
Игра, пока что, мне нравится от и до, начиная от звуков, управления, визуала, плавной прогрессии, довольно развитых веток прокачки, которые не перегружены и не вызывают панические атаки глядя на них (PoE, привет), заканчивая аутентичной стилизации под античность, от окружения, до интерфейса, что, конечно, не может не радовать.
Если делать выжимку, то:
-Небольшие пачки врагов, что приятно, ибо устал от полного экрана врагов, как в том же PoE (привет х2).
-Приятная и лаконичная графика которая не создаёт информационного шума, при этом достаточно детализирована и проработана в плане геометрии.
-Локации хоть и кажутся простыми и читаемыми, но ими можно любоваться, а каждый шаг в сторону от основной тропы подарит вам ништяк. Да, пропустить какую то нычку - сложно. Тебе и визуально её выделят и на карте покажут, и с одной стороны - это слишком искусственно и "просто", с другой, это лучше чем пустые или кишкообразные карты или попытка в "головоломки", которая обычно вызывает раздражение в слешер-RPG.
-Взаимодействия с персонажем и инвентарём интуитивно понятные и комфортные.
-Забавно разлетающиеся враги с рэгдолл-физикой - есть! (Чуть ли не главная отличительная черта серии, как по мне)
-Прокачка кажется довольно скудной на первый взгляд, однако у каждого умения есть много абилок, которые хорошо комбинируются и раскрывают друг-друга, а так же есть возможность выбрать несколько "школ". Отсюда имеем большую волю для фантазии и экспериментов.
-Из рандомной амфоры или ящика можно выбить хорошую шмотку. Это добавляет интерес и элемент азарта.
-Мои обычные удары секирой бьют всех врагов в передней полусфере! Люблю такое! :)
-Первый босс-файт до которого я дошёл (попутно несколько раз умерев на расслабоне) - дал понять, что даже мини-боссы просто так не сдадутся и не отдадут вам свой лут. За него нужно будет "попотеть" - а это, бесспорно плюс!
И, по спорным или тем моментам, которые стоит упомянуть.
В игре нет русской локализации. Поэтому вникать в сюжет и изучать ветки прокатки может быть не комфортно (лично я крайне поверхностно знаю английский, поэтому на данный момент билдостроение для меня заканчивается на выборе Damage +10). Надеюсь, что она всё таки будет, хотя бы в виде модификации, ибо без неё будет не то, что бы туго, а, скорее, невозможно комфортно проходить игру, так как я люблю собирать билды сам, а сейчас сделать это крайне сложно. Не хочется сидеть с переводчиком в руках, так как игра подразумевает довольно динамичную слэшер-RPG, где не хочется тратить половину времени на ковыряния в инвентаре.
Так же - оптимизация. Не скажу, что всё ужасно, однако она далека от идеала на данный момент. Тоже можно списать на ранний доступ и надеяться, что её допилят.
В остальном - игра даёт тебе ровно то, чего ожидаешь. Надеюсь увидеть в игре интересные локации, врагов и механики по мере прохождения, а пока - однозначно рекомендую, тем более за такой прайс.
p.s. купил игру спонтанно, ибо висела в вишлисте, и как только увидел новость о её релизе, зашёл на страницу - и увидев адекватный ценник решил взять без "обзоров и прочего", чисто за прошлые заслуги разработчиков. Жаль, только, что послезавтра уезжаю в отпуск на 2 недели. Ну, может к этому времени завезут локализацию текста как раз, было бы крайне кстати.
Общая оценка - 8/10. Есть всё, что ожидаешь, но есть и то, что стоит допилить.
Всем хороших игр!
10 votes funny
76561198064408140

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра настолько сырая, что можно подхватить сальмонеллу. Пустая и скучная. Говорить об оптимизации смысла нет, так как её пока не завезли, вместе со всеми остальными составляющими игры. На данный момент это демка, сильно хромающая на обе левые ноги.
9 votes funny
76561198071292937

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
За 7,5 часов прошёл всю эту демку
Сейчас покупка сомнительна, игра максимально не готова:
- Контента мало
- Ветвей развития всего 4 и те максимально стандартные (и неполные)
- Оптимизация не хромает только потому что не может ходить
Системы вроде как и работают, может получиться что-то, но через год-два-пять, если не забросят разработку.
9 votes funny
76561198184327877

Recommended0 hrs played
игра конечно отличная .но без русского языка не понятно как и что изучать.надеюсь русский быстро введут
9 votes funny
76561198367227097

Not Recommended1 hrs played
Where is optimization? 50-60fps, on 2080 super change to low do nothing... (poe2 give me 110+ easy on high)
8 votes funny
76561197991191429

Recommended38 hrs played (1 hrs at review)
Здраствуйте. Я, Аристофан. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть греками, гоплитами и афинянами. И если пользователь играет греками то греки на Пелопоннесе, домики деревяные набигают гоплиты и афиняне. Можно грабить персов... И греку раз пелопоннесские то сделать так что там симпосий... А движок можно поставить так что вдали гетеры картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные гетеры<1>1>. Можно покупать и т.п. возможности как в TQ. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за гоплита то надо слушаться командира, и защищать дворец от афинянина (имя я не придумал) и персов, партизанов греков, и ходит на набеги на когото из этих (греков, афинян...). Ну а если за афинян... то значит персы или партизаны греки иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона скифов (нейтрал), 2- зона царя (где дворец), 3-зона греков, 4 - зона афинян... (в горах, там есть старый микенский форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или своровать протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на колеснице котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
7 votes funny
76561198027722268

Recommended24 hrs played (20 hrs at review)
rus:
Это не отзыв на игру, а сообщение разработчикам. Насколько я знаю, они читают мнения, и на основе них делают правки.
Сам являюсь ветераном TQ1. Данные добавления/изменения стоит сделать с ближайшим патчем.
Добавить:
1) Добавить возможность изменить скорость игры в настройках, как в TQ1.
2) Добавить лут фильтр, желательно такой же гибкий, как в Last Epoch (с фильтром на аффиксы предметов).
3) Добавить фильтр поиска предметов по названию и по статам предмета, у торговцев, в своём инвентаре, у погонщика и тд., желательно такой же гибкий, как в Last Epoch.
4) Сделать так, что бы при наведении на любую характеристику, выходило окно с её подробным описанием.
Исправить:
1) Исправить порталы. Иногда не прожимаются и приходится по 5 раз кастовать его, что бы использовать.
2) Исправить подсчёт DPS автоатак и абилок с учётом критов (сейчас не учитывается, по этому реальный DPS не отображается),
2.1) добавить отображение окончательного крита, посчитанного по внутриигровой формуле, сейчас в подробных статах персонажа пишется только модификатор к базовому криту.
3) Сделать более понятной читабельность карты при повторном заходе в игру, как например в TQ1, когда уже ранее открытая местность серого цвета, но при повторном посещении становится снова цветной. Сейчас это не очень читабельно выглядит.
4) Было бы логичней, что бы при выходе и повторном заходе в игру крипы не ресались, ведь есть возможность реснуть их в одном из городов за символическую плату.
Личные предпочтения. Необязательно, но было бы здорово :).
1) Мне кажется нелогичным, что некоторые луки требуют силу для того, что бы экипировать их.
2) Сделать, что бы крипы, держали реальное оружие, как в TQ1. То есть, если с него дропнется очень крутое легендарное оружие, то и надето оно на нём и будет. Так же, если сильный итем надет на крипе, то и статы урона и защиты у него так же увеличивались пропорционально базовым статам крипа плюс модификаторы с итемов. Некоторые крипы, особенно минибоссы представляли большую опасность из-за того, что на нём были надеты сильные предметы. Эта было киллер фичей TQ1, по сравнению с другими Action RPG (Diablo-Like) играми как по мне.
3) Добавить грамотный, правильный перевод на русский язык.
4) Показывать время, установленное на компьютере, когда наводишь курсором мыши в правый верхний, или левый верхний угол. Мне реально нравилась данная фишка в TQ1 :).
5) Добавить отображение HP и MP по нажатию на круглый бар внизу, как в TQ1.
Так же рекомендую подробно изучить механики Last Epoch. Там много крутых фишек. На основе них можно сделать много интересных нововведений.
eng:
Add:
Add an option to adjust game speed in the settings menu, just like in TQ1.
Add a loot filter, preferably as flexible as the one in Last Epoch (with affix-based filtering).
Add an item search/filter feature by name and item stats—for vendors, personal inventory, caravan master, etc.—ideally with flexibility similar to Last Epoch.
When hovering over any character stat, show a tooltip with a detailed description.
Fix:
Fix portals. Sometimes they don’t activate, and you have to cast them 5 times to make them work.
Fix the DPS calculation for auto-attacks and abilities to properly account for crits (currently, crits are not factored in, so actual DPS is not displayed).
2.1. Add a display of the final critical hit chance calculated by the in-game formula. Right now, only the modifier to base crit is shown in the detailed character stats.
Improve map readability when reloading the game. In TQ1, previously explored areas turned grey, but would return to full color when revisited. That system was much clearer.
It would make more sense if monsters didn’t respawn after exiting and re-entering the game—especially since there's already an option to manually reset them in town for a symbolic fee.
Personal Preferences (Optional but would be great):
It seems illogical that some bows require Strength to equip.
Have monsters use real gear like in TQ1. That is, if a monster drops a powerful legendary item, it should also have that item equipped in combat. Moreover, if a monster is wearing powerful gear, its damage and defense stats should increase accordingly (base stats + item modifiers). This made some enemies—especially minibosses—especially dangerous in TQ1, and it was a standout feature compared to other action RPGs (like Diablo-likes).
Add a proper, well-translated Russian localization.
Show the current system time when hovering the mouse over the top-right or top-left corner of the screen. I really loved this feature in TQ1.
Allow HP and MP values to be shown by clicking the circular bars at the bottom, like in TQ1.
5 votes funny
76561198275406305

Not Recommended0 hrs played
Вот моё мнение как фанат Титан Квеста:
-В первой части было хоть 2 персонажа мужские и женские но они были нормальные а тут ~32 урода
-Какого то фига из зверей может выпадать оружие и прочий шмот который они не как не могли носить. Первая часть как раз была хороша тем что если враг что то носит то с него это можно забрать.
-Очень длинное обучение... Нафиг добавили этот обучающий коридор в первой части такой был кайф что тебе просто дали спасти лошадку и сразу встретил деревню за углом где всё посмотрел что тебе надо и пошел спасать деревеньку с сюжетом и добывать золото а тут 20 минут игры а я всё по каким то берегам бегаю
- Игра очень медленная, я пытался найти в настройках как ускорить игру но не нашел (нудно играть)
- Из личного мне не нравится этот зеленый интерфейс и то что в игре солнце стало более мрачное и не так красочно как было в первой части.
That's my opinion as a fan of Titan Quest:
- In the first part, there were at least 2 male and female characters, but they were normal, and here there are ~ 32 freaks
- Some kind of fig, weapons and other stuff can fall out of the animals, which they could not wear. The first part was just good because if the enemy is wearing something, then it can be taken away from him.
- Very long training... Why did they add this learning corridor in the first part, it was such a thrill that they just gave you a chance to save a horse and immediately met a village around the corner where everything looked at what you needed and went to save a village with a plot and mine gold, and then 20 minutes of the game and I'm still running along some shores
- The game is very slow, I tried to find in the settings how to speed up the game, but I couldn't find it (it's boring to play)
- Personally, I don't like this green interface and the fact that the game's sun has become darker and not as colorful as it was in the first part.
5 votes funny
76561198076437904

Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
Всех, кто ждал TQ2 с нетерпением, как и я, поздравляю!
Поиграл немного, вылетов не обнаружил.
Картинка красивая на высших настройках. QHD 60 fps на 13600kf и 4060ti16.
При переключении на средние +20 fps, но картинка уже не та, хоть и вполне смотрибельно.
Главное -- это не poe2, это тот самый TQ, совершенно иной темп игры, совершенно иные ощущения.
После разочаровавшей poe2 просто глоток свежего воздуха!
5 votes funny
76561198042538459

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Кусок демо-дрисни за деньги, у издателя THQ Nordic какой-то фетиш на это.
Представьте, если вы зайдёте в ресторан, закажите себе мясо с гарниром, вам принесут только сырой гарнир, а за мясом предложат зайти через год-два, точно неизвестно. С вас за это попросят полноценную стоимость блюда, а сидящие вокруг люди будут говорить, что вообще-то через год этот кусок мяса будет стоить дороже. Справедливо будет?
Если вы выбираете сидеть терпеливо ждать пару лет, когда игра получит хоть сколько-нибудь полноценный вид, то потом не удивляйтесь, когда такое отношение к игрокам станет нормой для всех игр, как уже стало нормой куча других приколов (донат и лутбоксы в платных играх, длсс/фср, убогая оптимизация и тд).
Я деньги вернул, эту позорную демку THQ Nordic могут засунуть в свой толерантный эсс, даже нормальных персонажей мужского пола в игре не сделать, ни один не подходит под греческую мифологию.
Скоро будут только редактор персонажа и меню настроек продавать как ранний доступ.
4 votes funny
76561199088286063

Recommended12 hrs played (11 hrs at review)
Ну что друзья, пишет один из самых яростных фанатов линейки Titan Quest который еще играл в него до immortal trone.
Хотелось начать с того, что я действительно в шоке с того, что данную игру взяли и начали продливать, как с первой частью, новые дополнения, так и анонс второй.
В игре сохранился вот этот вайб, когда ты просто идешь и хуяришь мобов без тонны лишней информации, все задачи кратко и понятно описаны. Отличная графика, очень сильно напоминает Diviniti 2 иногда даже пытался развернуть камеру как там))0)0) Как всегда прокачка персонжа, пока что всего 4 навыка 2 их которых можно взять, но думаю скоро будет больше.
Отдельно хотелось бы написать про механнику уворотов, а так же боссы, от которых действительно нужно уворачиваться не просто бегая вокруг как в первой части, это добавляет своего рода азарта и сложности.
Сюжет стабильный, как всегда одно и то же, Зевс слил катку, теперь тащим его жопу, но в таких играх не ради сюжета играется))
В общем норм, рад что вернулся защищать грецию. Игру кстати советую купить сразу, так как потом она будет стоить больше
4 votes funny
76561198074935558

Not Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Не знаю откуда положительные отзывы у этого поделия, но щас я вам распишу всё как есть на самом деле.
Начнём с ПЛЮСОВ!
- Графика, она явно лучше чем в первой части и напоминает чем то диабло 4...
- И всё, а вы что думали? Будут еще плюсы? Ахахахахахахах, ну вы и слоупоки))))
МИНУСЫ! МИНУСЫ! И еще раз! МИ-НУ-СЫ!
-
Графика
, я занёс её в плюсы, но только потому, что если не приближать камеру для того что бы рассмотреть героя или что нибудь, то всё будет ок, а вот если приблизить.....Мда..... -Оптимизация
, я знаю, многие жалуются что тут фиговая оптимизация была и тому подобное, но как по мне нормально, на ультрах спокойно играл и единственый минус и самый большой минус, это разрыв кадров, вертикалка, вообще не помогает уйти от проблемы и ты банально видишь как игра у тебя "якобы" тормозит.... -Сюжет
, можно даже не говорить про него, но я напишу. В первом титане, вы были бомжем который устал сидеть дома и решил взять всё в свои руки. Тут же, вас воспитывали годами, тренировали, закаляли, а по итогу вы с трудом справляетесь с вороном в начальной мать его локе... К тому же, вас воспитывала женщина... Мда...Чувствуете запах самой любимой конторы в мире? -Движения персонажей
это просто пздц... По сюжету, вы идёте к кристаллу дабы получить силу, и активируя его, вашего персонажа корёжит так, как корёжит фемку от слов "мужик не обязан"... -Лестницы, прыжки и карабканье...
ДОРОГИЕ РАЗРАБОТЧИКИ, у вас были годы на то, что бы сделать нормальную анимацию для всего этого, но ваш персонаж банально взлетает по лестнице даже не дотрагиваясь до неё... Вы Идиоты или как? -Шмотки.
В первом титане их было огромное количество, и все были разнообразными, как внешне так и по доп.статам что давала та или иная вещь. Тут же, вы можете отбегать 20 уровней, надыбать новые латы, но надев их, вы увидите разницу только в том, что они дают больше защиты... Внешний вид шмотом и их доп.статы которые от уровня к уровню практически одинаковые делал какой-то озлобленный, мутировавший, косоглазый идиот с розовой причёской и имя ему фем... -Способности...
Разрабы, вы тут так облажались, что я того всё шатал. Нет что бы взять древо умений из первой части и усовершенствовать его, вы взяли и придумали новое, которое нихуя не работает)))) Ну идиоты же ну... Тут в принципе можно не выбирать вторую специальность) А зачем? Древо умений настолько хуёвое, что можно качать банально одну пасивку в любом из понравившихся специальностей которая будет как-то бустить урон и всё)))) Дальше просто качаете пасивную способность удара с руки(это там где можно прокачать рывок, щит) и всё) у вас будет огромное количество урона и вам даже способности не нужны будут)) Вот такое вот интересное древо умений, запороли всё что можно было... Сделали практически как в диабло 4, только еще хуже, там хотя бы эти способности хоть как-то смысл имели)))) -И наверное самый САМЫЙ большой минус игры в том, что убрали реликвии, свитки, талисманы...
Ну вот кто просил это делать? Ну вот этим мувом, Вы, дорогие разработчики закопали свою игру в могилу еще до её рождения... Ваше творение теперь ничем не отличается от диабло 4, которую обосрали все кто мог обосрать и играют в неё только потому, что ПОЕ для них слишком тяжелое, так как там надо думать куда нужно раскинуть очки статуса, и какой камень воткнуть, что бы он стакался с той или иной способностью... Вы, дорогие мои, убрали ТУ самую ИЗЮМИНКУ игры, из-за которой в неё было так приятно и балдёжно играть. Вы только представьте, теперь нельзя взять и какую нибудь зелёнку заточить камнем на доп урон молний или сделать броню еще более крепкой чем она была изначально... Теперь вы не можете абсолютно нихуя. Зато добавили лутбоксы))) Хотите колечко? Влейте кучу с трудом добытого золота что бы получить 20 одинаковых колец которые никак не отличаются друг от друга но за то у каждого на 1% больше того или иного стата... ММММ. Как вкусно.... Итог по игре! Вы можете кидать в меня палками, камнями, чем угодно, но факт остаётся фактом, это НЕ титан квест который мы знаем, это поделие собраное на скорую руку на коленке у ленки за день до анонса самой игры. Возможно, разрабы будут читать комментарии и как-то улучшать игру, но сейчас, это увы, позор, который они лучше бы даже не выпускали...4 votes funny
76561198075045570

Not Recommended0 hrs played
Проблема только одна, на фоне ПОЕ 2 супер говнина!
Так что говноедам зайдет!
4 votes funny
76561198331318525

Not Recommended1 hrs played
Пока точно нет. 3060 ti любые настройки, выше минимальных = 99%. Отсутствие оптимизации, плюс русского языка нет. Деньги возвращаю, т.к не очень доверяю подобным стартам, но надеюсь, в будущем всё исправят и снова куплю тогда. Извините разрабы и удачи вам! Очень жду новостей
4 votes funny
76561198088844679

Recommended2 hrs played
Я хутор-бабкин еб@л....
ПАЧАНЫ, ЭТО ТОТ САМЫЙ TITAN QUEST!!!!!!!!
19 лет ждал....были опасения, что игру превратят в диабло 4 или прочий калл....Но всё с кайфом.
Хоть за фулл прайс, хоть по скидону - это достойная покупка.
(з.ы. Бобби Котик - смотри как надо делать игры. САСИ ПИПКУ! САСИ!)
4 votes funny
76561198016731260

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Ну вот, 13,5 часов сюжета успешно пройдены. Что хочу сказать, это все тот же Титан Квест (на мой взгляд дух первой части отлично сохранен), но с современной графикой и некоторыми доработками. Игра зашла на все 100% несмотря на оптимизацию и ранний доступ (понимал, когда покупал).
Пока играл, выявил для себя 3 минуса:
1. Управление, оно отличается от первой части и на мой взгляд не очень удобное (пианистом надо быть чтобы все необходимые клавиши были под рукой). Частично решил проблему переназначением клавиш, но мышку все равно так не получилось настроить как в первой части.
2. Странная механика бутыльков со здоровьем и маной (может я чет не понял). Если раньше в первой части купил 100 бутыльков со здоровьем и разваливаешь всех, то сейчас у тебя только 2 бутылька со здоровьем и 1 с маной (может мне кто нить объяснит как это работает)
3. Отсутствие мультиплеера и официальной поддержки русского языка (ну оно и понятно, игра в раннем доступе). Проблему с локализацией за 2 дня решили умельцы (нейронка перевела на русский язык, но хотя бы так понятен сюжет, прокачка и характеристики шмоток), так что пусть так, всяко лучше, чем с переводчиком сидеть.
Что касается моего компа, так он далеко не топовый:
- Процессор: Intel Xeon E3-1270 V2
- Оперативка: 16 Gb DDR3
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6600 XT
Игра выдает не очень стабильные, но играбельные 40-50 FPS на средних настройках, были небольшие фризы, но не бесячие и не часто (как правило между переходами с локации на локацию или при использовании телепорта).
В целом, достаточно комфортно прошел сюжет, доступный на данный момент в ранней версии игры. Пока игра выйдет, обновлю комп и поиграю в этот шедевр уже на ультрах (надеюсь оптимизацию подтянут к полноценному релизу).
4 votes funny
76561198052143326

Not Recommended7 hrs played
Нет русского языка. Вот как завезете, тогда и попробую вновь. А так, в игре много лора, описания навыков и механик. Даже при моем высоком уровне Английского - воспринимать информацию некомфортно
3 votes funny
76561198014064938

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Это какой-то прикол. Похоже, в этом году разработчики соревнуются в дисциплине "Кто продаст как можно более неготовый продукт". И теперь призовой пьедестал у ПоЕ2 вырывает из-под ног с большим отрывом ТК2. Ощущение такое, как будто заплатил за демо-версию игры.
3 votes funny
76561198052348334

Not Recommended0 hrs played
В порядке вещей сейчас выпускать сырое демо по цене полноценной игры. Очередной ранний доступ с дорожной картой на 10 лет. Спасибо, но не интересно.
3 votes funny
76561198026696165

Not Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
В игре всё норм, для беты отличная, красивая, много всего (играю на обычном уровне сложности +5), но пока не исправят СРАНЫЕ ВАШНШОТЫ ОТ ВСЕГО, будь то моб простой или босс, даже если моб на 4-5 уровней ниже тебя а у тебя 48% резиста или удивительно быстрые комбо стан+лужа, которые не увидеть и не успеть среагировать, Я В ЭТО ИГРАТЬ НЕ БУДУ и оценку не поменяю. Ну и жирный минус за то, что разрабы просто отключили русский язык, хотя бы тогда описание в стиме уж убрали бы на русском что бы не палиться так.
3 votes funny
76561198038227280

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Выпала тяжелая кираса из кабана
3 votes funny
76561198016905409

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Обзоры в стиме накручены, action rpg тут нет. Чуть меньше 2ч наиграл, на протяжении этого времени чуть не умер от скуки. Мобы умирают с удара(и их мало), за 2ч 1 босс(манекен), графика слабая, билдостроение неинтересное. Рефанд
3 votes funny
76561198197973429

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Ну что же... Дождался наконец-то вторую часть TQ. Что я могу сказать:
1) Графика.
Графика по сравнению с первой частью конечно красивая, тут спорить и не стоит.
2) Оптимизация.
Ну оптимизация конечно хромает. Ну, буду надеется что после раннего доступа оптимизацию подкрутят.
3) Ну я даже не знаю как сказать... Темп игры что ли.
Как мне показалось - игра какая-то медленная по сравнению с первой частью. Персонаж передвигается как-то медленно, бьет тоже медленно(Вот я не знаю, показалось ли мне...).
В общем и целом, игра неплохая, но требует доработок.
Вот такое мое мнение о игре на данный момент. Будем следить!
3 votes funny
Titan Quest II
Aug 4, 2025
Aug 4, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 4, 2025
Aug 3, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 1, 2025
Aug 7, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 4, 2025
Aug 3, 2025
Aug 3, 2025
Aug 2, 2025
Aug 2, 2025
Aug 1, 2025
Aug 1, 2025
Aug 8, 2025
Aug 6, 2025
Aug 3, 2025
Aug 3, 2025
Aug 2, 2025
Aug 2, 2025
Aug 2, 2025

76561198287748136

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Хз, почему демку стали называть "ранним доступом" и продавать, ну да Зевс с ними. Накидаем парням чуть-чуть драхм, чтобы они могли развить игру с неплохим потенциалом.
<+>+> Холера, отличный вид! (с)
<+>+> Интересная система прокачки, разительно отличающаяся от первой игры. Возможность модификации каждого скилла под свой стиль игры.
<+>+> Необычная боёвка, не сводящаяся к тупому перекликиванию мобов. Увороты/блоки, необходимость двигаться - ну освежили, базару нет.
<+>+> Мобы. Их немного (демка) - но красивые и с +- уникальным подходом к убийству каждой пачки.
<+>+> Болото одной из первых локаций. Не, ну у нас тут продолжение игры нулевых или как?
<->-> Какая-то кастрированная система экипировки, да ещё и слизанная подчистую с PoE. Ни тебе реликвий в шмотки, ни крафта...
<->-> 4 школы. Fun fact - в демке первого TQ были ровно эти же мастерства. Не лень, а отсылка-с!
<->-> 15 часов контента тут нет, если пылесосить всю карту и отходить покакать - уложитесь в семь.
<->-> Если честно, игра слегка отдаёт соей. Вот этот "едва заметный" пердёжь жирной бабенции с красными волосами в общественном транспорте. 80% персонажей - женщины, все из них сильные и независимые, строят мужиков и решают проблемы, а каждый персонаж общается с тобой примерно как в Хогвартс Легаси - с бесконечным вылизыванием заднего прохода, истеричными визгами и шутками для 15 летних. "Эпичность" диалогов примерно на следующем уровне "Оу... Я, аспис мне в зад, спартанский генерал, прошедший сотни битв... Ну попробуй, салага, удиви меня...". К сожалению, это не кривлянье и не гротеск. Про возможность выбора в качестве древнегреческого героя какого-то жирного скуфа, который питается явно не мясом диких кабанов с оливковым маслом и вином, а розовыми бургерами из Вкусно и Точки я и вовсе промолчу.
Ну и ещё немаэ русика. Но переживать не стоит, как говорил главный геймдизайнер игры Doom - сюжет в игре - как в порнофильме - должен быть, но совершенно не важен. Бла-бла-бла, древнее зло пробудилось, но только ТЫ, ИЗБРАННЫЙ, можешь остановить его и именно тебя оно стремится накуканить, потому что ты избранный. Поxyй + пoxуй.
2006 год, в моде лохматые прически, штаны-трубы и телефоны Сименс, по СТС крутят рекламу "Не родись красивой", по Первому - Играй Гармонь, а чья-то мама в ответ на жалобные мольбы сынишки купить ему новую кампутерную игру притаскивает с рынка диск ТРИВАДНОМ, лучшие игры планеты Земля дветыщишестого года. Это были Age of Empires III, какая-то хуNтистика про лошадей и игру, на обложке которой мужик с мечом лезет в рамс против огромного змея, а наверху подписано "Titan Quest". Одна из первых версий - глючный, постоянно вылетающий, с каким-то ублюдским переводом и озвучкой из рыночной палатки, но затянувший парня настолько, что он фактически жил этой игрой несколько лет, перепробовал всевозможные билды, занюхал каждый уголок карты и жопу каждого сатира, написал килотонны текста на форумах, а так же навсегда сохранил в себе любовь к греческой мифологии и дьяблоподобным играм. И да, спустя 19 лет он пишет этот обзор. ШО?
49 votes funny
76561198287748136

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Хз, почему демку стали называть "ранним доступом" и продавать, ну да Зевс с ними. Накидаем парням чуть-чуть драхм, чтобы они могли развить игру с неплохим потенциалом.
<+>+> Холера, отличный вид! (с)
<+>+> Интересная система прокачки, разительно отличающаяся от первой игры. Возможность модификации каждого скилла под свой стиль игры.
<+>+> Необычная боёвка, не сводящаяся к тупому перекликиванию мобов. Увороты/блоки, необходимость двигаться - ну освежили, базару нет.
<+>+> Мобы. Их немного (демка) - но красивые и с +- уникальным подходом к убийству каждой пачки.
<+>+> Болото одной из первых локаций. Не, ну у нас тут продолжение игры нулевых или как?
<->-> Какая-то кастрированная система экипировки, да ещё и слизанная подчистую с PoE. Ни тебе реликвий в шмотки, ни крафта...
<->-> 4 школы. Fun fact - в демке первого TQ были ровно эти же мастерства. Не лень, а отсылка-с!
<->-> 15 часов контента тут нет, если пылесосить всю карту и отходить покакать - уложитесь в семь.
<->-> Если честно, игра слегка отдаёт соей. Вот этот "едва заметный" пердёжь жирной бабенции с красными волосами в общественном транспорте. 80% персонажей - женщины, все из них сильные и независимые, строят мужиков и решают проблемы, а каждый персонаж общается с тобой примерно как в Хогвартс Легаси - с бесконечным вылизыванием заднего прохода, истеричными визгами и шутками для 15 летних. "Эпичность" диалогов примерно на следующем уровне "Оу... Я, аспис мне в зад, спартанский генерал, прошедший сотни битв... Ну попробуй, салага, удиви меня...". К сожалению, это не кривлянье и не гротеск. Про возможность выбора в качестве древнегреческого героя какого-то жирного скуфа, который питается явно не мясом диких кабанов с оливковым маслом и вином, а розовыми бургерами из Вкусно и Точки я и вовсе промолчу.
Ну и ещё немаэ русика. Но переживать не стоит, как говорил главный геймдизайнер игры Doom - сюжет в игре - как в порнофильме - должен быть, но совершенно не важен. Бла-бла-бла, древнее зло пробудилось, но только ТЫ, ИЗБРАННЫЙ, можешь остановить его и именно тебя оно стремится накуканить, потому что ты избранный. Поxyй + пoxуй.
2006 год, в моде лохматые прически, штаны-трубы и телефоны Сименс, по СТС крутят рекламу "Не родись красивой", по Первому - Играй Гармонь, а чья-то мама в ответ на жалобные мольбы сынишки купить ему новую кампутерную игру притаскивает с рынка диск ТРИВАДНОМ, лучшие игры планеты Земля дветыщишестого года. Это были Age of Empires III, какая-то хуNтистика про лошадей и игру, на обложке которой мужик с мечом лезет в рамс против огромного змея, а наверху подписано "Titan Quest". Одна из первых версий - глючный, постоянно вылетающий, с каким-то ублюдским переводом и озвучкой из рыночной палатки, но затянувший парня настолько, что он фактически жил этой игрой несколько лет, перепробовал всевозможные билды, занюхал каждый уголок карты и жопу каждого сатира, написал килотонны текста на форумах, а так же навсегда сохранил в себе любовь к греческой мифологии и дьяблоподобным играм. И да, спустя 19 лет он пишет этот обзор. ШО?
49 votes funny
76561198121726775

Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Какие выводы можно сделать по доступному контенту в раннем доступе?
1. Игра неплоха, заметны явные заигрывания с механиками POE 2, честно говоря не понял пока хорошо это или плохо, пока на уровне ощущений - где то хорошо, где-то раздражает. Совет - качните хотя бы чутка рывок, будет бодрее и приятнее играть )
2. Графика - хорошо, вопросов нет, музыка и звук - тоже все в порядке.
3. Прокачка проста и очевидна. Плюс в том, что модификаторы вшиты в основные умения это прям сильно удобно, но для манчкинов ПОЕ это будет минусом ))
Думаю далее появится еще один слой прокачки типа парагона или восхождения, на релизе
Это что касается плюсов игры.
Теперь минусы
0. Отсутствие русской локализации. Жирный минус в карму разработчикам
1. Оптимизация - в некоторых локах (чаще всего подземелья с большим количеством источников света) игра тормозит и лагает даже на топовом железе, это недопустимо.
2. Где тот великолепный рэгдолл, который был визитной карточкой в первой части???? Верните! Здесь прям жирный минус, т.к не чувствуется той лютой доминации , когда от тебя в небеса летели трупы нечисти
3. Мало контента - десяток квестов и пяток боссов на 2 больших локации. Малое разнообразие враждебной живности, особенно мифической. Какие то звери в основном, обычные люди, немного нежити. Где козлоноги??? ))
Авансом ставлю положительный отзыв, но ЖДУ локализацию и рэгдолл, обязательно! )
12 votes funny
76561198043242581

Recommended1 hrs played
Что-ж. По духу это старый добрый Титан Квест. Беги, бей, лутай, и всё это в сеттинге древнегреческой мифологии. Что ещё нужно для счастья?
Игра, пока что, мне нравится от и до, начиная от звуков, управления, визуала, плавной прогрессии, довольно развитых веток прокачки, которые не перегружены и не вызывают панические атаки глядя на них (PoE, привет), заканчивая аутентичной стилизации под античность, от окружения, до интерфейса, что, конечно, не может не радовать.
Если делать выжимку, то:
-Небольшие пачки врагов, что приятно, ибо устал от полного экрана врагов, как в том же PoE (привет х2).
-Приятная и лаконичная графика которая не создаёт информационного шума, при этом достаточно детализирована и проработана в плане геометрии.
-Локации хоть и кажутся простыми и читаемыми, но ими можно любоваться, а каждый шаг в сторону от основной тропы подарит вам ништяк. Да, пропустить какую то нычку - сложно. Тебе и визуально её выделят и на карте покажут, и с одной стороны - это слишком искусственно и "просто", с другой, это лучше чем пустые или кишкообразные карты или попытка в "головоломки", которая обычно вызывает раздражение в слешер-RPG.
-Взаимодействия с персонажем и инвентарём интуитивно понятные и комфортные.
-Забавно разлетающиеся враги с рэгдолл-физикой - есть! (Чуть ли не главная отличительная черта серии, как по мне)
-Прокачка кажется довольно скудной на первый взгляд, однако у каждого умения есть много абилок, которые хорошо комбинируются и раскрывают друг-друга, а так же есть возможность выбрать несколько "школ". Отсюда имеем большую волю для фантазии и экспериментов.
-Из рандомной амфоры или ящика можно выбить хорошую шмотку. Это добавляет интерес и элемент азарта.
-Мои обычные удары секирой бьют всех врагов в передней полусфере! Люблю такое! :)
-Первый босс-файт до которого я дошёл (попутно несколько раз умерев на расслабоне) - дал понять, что даже мини-боссы просто так не сдадутся и не отдадут вам свой лут. За него нужно будет "попотеть" - а это, бесспорно плюс!
И, по спорным или тем моментам, которые стоит упомянуть.
В игре нет русской локализации. Поэтому вникать в сюжет и изучать ветки прокатки может быть не комфортно (лично я крайне поверхностно знаю английский, поэтому на данный момент билдостроение для меня заканчивается на выборе Damage +10). Надеюсь, что она всё таки будет, хотя бы в виде модификации, ибо без неё будет не то, что бы туго, а, скорее, невозможно комфортно проходить игру, так как я люблю собирать билды сам, а сейчас сделать это крайне сложно. Не хочется сидеть с переводчиком в руках, так как игра подразумевает довольно динамичную слэшер-RPG, где не хочется тратить половину времени на ковыряния в инвентаре.
Так же - оптимизация. Не скажу, что всё ужасно, однако она далека от идеала на данный момент. Тоже можно списать на ранний доступ и надеяться, что её допилят.
В остальном - игра даёт тебе ровно то, чего ожидаешь. Надеюсь увидеть в игре интересные локации, врагов и механики по мере прохождения, а пока - однозначно рекомендую, тем более за такой прайс.
p.s. купил игру спонтанно, ибо висела в вишлисте, и как только увидел новость о её релизе, зашёл на страницу - и увидев адекватный ценник решил взять без "обзоров и прочего", чисто за прошлые заслуги разработчиков. Жаль, только, что послезавтра уезжаю в отпуск на 2 недели. Ну, может к этому времени завезут локализацию текста как раз, было бы крайне кстати.
Общая оценка - 8/10. Есть всё, что ожидаешь, но есть и то, что стоит допилить.
Всем хороших игр!
10 votes funny
76561198064408140

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра настолько сырая, что можно подхватить сальмонеллу. Пустая и скучная. Говорить об оптимизации смысла нет, так как её пока не завезли, вместе со всеми остальными составляющими игры. На данный момент это демка, сильно хромающая на обе левые ноги.
9 votes funny
76561198071292937

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
За 7,5 часов прошёл всю эту демку
Сейчас покупка сомнительна, игра максимально не готова:
- Контента мало
- Ветвей развития всего 4 и те максимально стандартные (и неполные)
- Оптимизация не хромает только потому что не может ходить
Системы вроде как и работают, может получиться что-то, но через год-два-пять, если не забросят разработку.
9 votes funny
76561198184327877

Recommended0 hrs played
игра конечно отличная .но без русского языка не понятно как и что изучать.надеюсь русский быстро введут
9 votes funny
76561198367227097

Not Recommended1 hrs played
Where is optimization? 50-60fps, on 2080 super change to low do nothing... (poe2 give me 110+ easy on high)
8 votes funny
76561197991191429

Recommended38 hrs played (1 hrs at review)
Здраствуйте. Я, Аристофан. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть греками, гоплитами и афинянами. И если пользователь играет греками то греки на Пелопоннесе, домики деревяные набигают гоплиты и афиняне. Можно грабить персов... И греку раз пелопоннесские то сделать так что там симпосий... А движок можно поставить так что вдали гетеры картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные гетеры<1>1>. Можно покупать и т.п. возможности как в TQ. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за гоплита то надо слушаться командира, и защищать дворец от афинянина (имя я не придумал) и персов, партизанов греков, и ходит на набеги на когото из этих (греков, афинян...). Ну а если за афинян... то значит персы или партизаны греки иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона скифов (нейтрал), 2- зона царя (где дворец), 3-зона греков, 4 - зона афинян... (в горах, там есть старый микенский форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или своровать протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на колеснице котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
7 votes funny
76561198027722268

Recommended24 hrs played (20 hrs at review)
rus:
Это не отзыв на игру, а сообщение разработчикам. Насколько я знаю, они читают мнения, и на основе них делают правки.
Сам являюсь ветераном TQ1. Данные добавления/изменения стоит сделать с ближайшим патчем.
Добавить:
1) Добавить возможность изменить скорость игры в настройках, как в TQ1.
2) Добавить лут фильтр, желательно такой же гибкий, как в Last Epoch (с фильтром на аффиксы предметов).
3) Добавить фильтр поиска предметов по названию и по статам предмета, у торговцев, в своём инвентаре, у погонщика и тд., желательно такой же гибкий, как в Last Epoch.
4) Сделать так, что бы при наведении на любую характеристику, выходило окно с её подробным описанием.
Исправить:
1) Исправить порталы. Иногда не прожимаются и приходится по 5 раз кастовать его, что бы использовать.
2) Исправить подсчёт DPS автоатак и абилок с учётом критов (сейчас не учитывается, по этому реальный DPS не отображается),
2.1) добавить отображение окончательного крита, посчитанного по внутриигровой формуле, сейчас в подробных статах персонажа пишется только модификатор к базовому криту.
3) Сделать более понятной читабельность карты при повторном заходе в игру, как например в TQ1, когда уже ранее открытая местность серого цвета, но при повторном посещении становится снова цветной. Сейчас это не очень читабельно выглядит.
4) Было бы логичней, что бы при выходе и повторном заходе в игру крипы не ресались, ведь есть возможность реснуть их в одном из городов за символическую плату.
Личные предпочтения. Необязательно, но было бы здорово :).
1) Мне кажется нелогичным, что некоторые луки требуют силу для того, что бы экипировать их.
2) Сделать, что бы крипы, держали реальное оружие, как в TQ1. То есть, если с него дропнется очень крутое легендарное оружие, то и надето оно на нём и будет. Так же, если сильный итем надет на крипе, то и статы урона и защиты у него так же увеличивались пропорционально базовым статам крипа плюс модификаторы с итемов. Некоторые крипы, особенно минибоссы представляли большую опасность из-за того, что на нём были надеты сильные предметы. Эта было киллер фичей TQ1, по сравнению с другими Action RPG (Diablo-Like) играми как по мне.
3) Добавить грамотный, правильный перевод на русский язык.
4) Показывать время, установленное на компьютере, когда наводишь курсором мыши в правый верхний, или левый верхний угол. Мне реально нравилась данная фишка в TQ1 :).
5) Добавить отображение HP и MP по нажатию на круглый бар внизу, как в TQ1.
Так же рекомендую подробно изучить механики Last Epoch. Там много крутых фишек. На основе них можно сделать много интересных нововведений.
eng:
Add:
Add an option to adjust game speed in the settings menu, just like in TQ1.
Add a loot filter, preferably as flexible as the one in Last Epoch (with affix-based filtering).
Add an item search/filter feature by name and item stats—for vendors, personal inventory, caravan master, etc.—ideally with flexibility similar to Last Epoch.
When hovering over any character stat, show a tooltip with a detailed description.
Fix:
Fix portals. Sometimes they don’t activate, and you have to cast them 5 times to make them work.
Fix the DPS calculation for auto-attacks and abilities to properly account for crits (currently, crits are not factored in, so actual DPS is not displayed).
2.1. Add a display of the final critical hit chance calculated by the in-game formula. Right now, only the modifier to base crit is shown in the detailed character stats.
Improve map readability when reloading the game. In TQ1, previously explored areas turned grey, but would return to full color when revisited. That system was much clearer.
It would make more sense if monsters didn’t respawn after exiting and re-entering the game—especially since there's already an option to manually reset them in town for a symbolic fee.
Personal Preferences (Optional but would be great):
It seems illogical that some bows require Strength to equip.
Have monsters use real gear like in TQ1. That is, if a monster drops a powerful legendary item, it should also have that item equipped in combat. Moreover, if a monster is wearing powerful gear, its damage and defense stats should increase accordingly (base stats + item modifiers). This made some enemies—especially minibosses—especially dangerous in TQ1, and it was a standout feature compared to other action RPGs (like Diablo-likes).
Add a proper, well-translated Russian localization.
Show the current system time when hovering the mouse over the top-right or top-left corner of the screen. I really loved this feature in TQ1.
Allow HP and MP values to be shown by clicking the circular bars at the bottom, like in TQ1.
5 votes funny
76561198275406305

Not Recommended0 hrs played
Вот моё мнение как фанат Титан Квеста:
-В первой части было хоть 2 персонажа мужские и женские но они были нормальные а тут ~32 урода
-Какого то фига из зверей может выпадать оружие и прочий шмот который они не как не могли носить. Первая часть как раз была хороша тем что если враг что то носит то с него это можно забрать.
-Очень длинное обучение... Нафиг добавили этот обучающий коридор в первой части такой был кайф что тебе просто дали спасти лошадку и сразу встретил деревню за углом где всё посмотрел что тебе надо и пошел спасать деревеньку с сюжетом и добывать золото а тут 20 минут игры а я всё по каким то берегам бегаю
- Игра очень медленная, я пытался найти в настройках как ускорить игру но не нашел (нудно играть)
- Из личного мне не нравится этот зеленый интерфейс и то что в игре солнце стало более мрачное и не так красочно как было в первой части.
That's my opinion as a fan of Titan Quest:
- In the first part, there were at least 2 male and female characters, but they were normal, and here there are ~ 32 freaks
- Some kind of fig, weapons and other stuff can fall out of the animals, which they could not wear. The first part was just good because if the enemy is wearing something, then it can be taken away from him.
- Very long training... Why did they add this learning corridor in the first part, it was such a thrill that they just gave you a chance to save a horse and immediately met a village around the corner where everything looked at what you needed and went to save a village with a plot and mine gold, and then 20 minutes of the game and I'm still running along some shores
- The game is very slow, I tried to find in the settings how to speed up the game, but I couldn't find it (it's boring to play)
- Personally, I don't like this green interface and the fact that the game's sun has become darker and not as colorful as it was in the first part.
5 votes funny
76561198076437904

Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
Всех, кто ждал TQ2 с нетерпением, как и я, поздравляю!
Поиграл немного, вылетов не обнаружил.
Картинка красивая на высших настройках. QHD 60 fps на 13600kf и 4060ti16.
При переключении на средние +20 fps, но картинка уже не та, хоть и вполне смотрибельно.
Главное -- это не poe2, это тот самый TQ, совершенно иной темп игры, совершенно иные ощущения.
После разочаровавшей poe2 просто глоток свежего воздуха!
5 votes funny
76561198042538459

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Кусок демо-дрисни за деньги, у издателя THQ Nordic какой-то фетиш на это.
Представьте, если вы зайдёте в ресторан, закажите себе мясо с гарниром, вам принесут только сырой гарнир, а за мясом предложат зайти через год-два, точно неизвестно. С вас за это попросят полноценную стоимость блюда, а сидящие вокруг люди будут говорить, что вообще-то через год этот кусок мяса будет стоить дороже. Справедливо будет?
Если вы выбираете сидеть терпеливо ждать пару лет, когда игра получит хоть сколько-нибудь полноценный вид, то потом не удивляйтесь, когда такое отношение к игрокам станет нормой для всех игр, как уже стало нормой куча других приколов (донат и лутбоксы в платных играх, длсс/фср, убогая оптимизация и тд).
Я деньги вернул, эту позорную демку THQ Nordic могут засунуть в свой толерантный эсс, даже нормальных персонажей мужского пола в игре не сделать, ни один не подходит под греческую мифологию.
Скоро будут только редактор персонажа и меню настроек продавать как ранний доступ.
4 votes funny
76561199088286063

Recommended12 hrs played (11 hrs at review)
Ну что друзья, пишет один из самых яростных фанатов линейки Titan Quest который еще играл в него до immortal trone.
Хотелось начать с того, что я действительно в шоке с того, что данную игру взяли и начали продливать, как с первой частью, новые дополнения, так и анонс второй.
В игре сохранился вот этот вайб, когда ты просто идешь и хуяришь мобов без тонны лишней информации, все задачи кратко и понятно описаны. Отличная графика, очень сильно напоминает Diviniti 2 иногда даже пытался развернуть камеру как там))0)0) Как всегда прокачка персонжа, пока что всего 4 навыка 2 их которых можно взять, но думаю скоро будет больше.
Отдельно хотелось бы написать про механнику уворотов, а так же боссы, от которых действительно нужно уворачиваться не просто бегая вокруг как в первой части, это добавляет своего рода азарта и сложности.
Сюжет стабильный, как всегда одно и то же, Зевс слил катку, теперь тащим его жопу, но в таких играх не ради сюжета играется))
В общем норм, рад что вернулся защищать грецию. Игру кстати советую купить сразу, так как потом она будет стоить больше
4 votes funny
76561198074935558

Not Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Не знаю откуда положительные отзывы у этого поделия, но щас я вам распишу всё как есть на самом деле.
Начнём с ПЛЮСОВ!
- Графика, она явно лучше чем в первой части и напоминает чем то диабло 4...
- И всё, а вы что думали? Будут еще плюсы? Ахахахахахахах, ну вы и слоупоки))))
МИНУСЫ! МИНУСЫ! И еще раз! МИ-НУ-СЫ!
-
Графика
, я занёс её в плюсы, но только потому, что если не приближать камеру для того что бы рассмотреть героя или что нибудь, то всё будет ок, а вот если приблизить.....Мда..... -Оптимизация
, я знаю, многие жалуются что тут фиговая оптимизация была и тому подобное, но как по мне нормально, на ультрах спокойно играл и единственый минус и самый большой минус, это разрыв кадров, вертикалка, вообще не помогает уйти от проблемы и ты банально видишь как игра у тебя "якобы" тормозит.... -Сюжет
, можно даже не говорить про него, но я напишу. В первом титане, вы были бомжем который устал сидеть дома и решил взять всё в свои руки. Тут же, вас воспитывали годами, тренировали, закаляли, а по итогу вы с трудом справляетесь с вороном в начальной мать его локе... К тому же, вас воспитывала женщина... Мда...Чувствуете запах самой любимой конторы в мире? -Движения персонажей
это просто пздц... По сюжету, вы идёте к кристаллу дабы получить силу, и активируя его, вашего персонажа корёжит так, как корёжит фемку от слов "мужик не обязан"... -Лестницы, прыжки и карабканье...
ДОРОГИЕ РАЗРАБОТЧИКИ, у вас были годы на то, что бы сделать нормальную анимацию для всего этого, но ваш персонаж банально взлетает по лестнице даже не дотрагиваясь до неё... Вы Идиоты или как? -Шмотки.
В первом титане их было огромное количество, и все были разнообразными, как внешне так и по доп.статам что давала та или иная вещь. Тут же, вы можете отбегать 20 уровней, надыбать новые латы, но надев их, вы увидите разницу только в том, что они дают больше защиты... Внешний вид шмотом и их доп.статы которые от уровня к уровню практически одинаковые делал какой-то озлобленный, мутировавший, косоглазый идиот с розовой причёской и имя ему фем... -Способности...
Разрабы, вы тут так облажались, что я того всё шатал. Нет что бы взять древо умений из первой части и усовершенствовать его, вы взяли и придумали новое, которое нихуя не работает)))) Ну идиоты же ну... Тут в принципе можно не выбирать вторую специальность) А зачем? Древо умений настолько хуёвое, что можно качать банально одну пасивку в любом из понравившихся специальностей которая будет как-то бустить урон и всё)))) Дальше просто качаете пасивную способность удара с руки(это там где можно прокачать рывок, щит) и всё) у вас будет огромное количество урона и вам даже способности не нужны будут)) Вот такое вот интересное древо умений, запороли всё что можно было... Сделали практически как в диабло 4, только еще хуже, там хотя бы эти способности хоть как-то смысл имели)))) -И наверное самый САМЫЙ большой минус игры в том, что убрали реликвии, свитки, талисманы...
Ну вот кто просил это делать? Ну вот этим мувом, Вы, дорогие разработчики закопали свою игру в могилу еще до её рождения... Ваше творение теперь ничем не отличается от диабло 4, которую обосрали все кто мог обосрать и играют в неё только потому, что ПОЕ для них слишком тяжелое, так как там надо думать куда нужно раскинуть очки статуса, и какой камень воткнуть, что бы он стакался с той или иной способностью... Вы, дорогие мои, убрали ТУ самую ИЗЮМИНКУ игры, из-за которой в неё было так приятно и балдёжно играть. Вы только представьте, теперь нельзя взять и какую нибудь зелёнку заточить камнем на доп урон молний или сделать броню еще более крепкой чем она была изначально... Теперь вы не можете абсолютно нихуя. Зато добавили лутбоксы))) Хотите колечко? Влейте кучу с трудом добытого золота что бы получить 20 одинаковых колец которые никак не отличаются друг от друга но за то у каждого на 1% больше того или иного стата... ММММ. Как вкусно.... Итог по игре! Вы можете кидать в меня палками, камнями, чем угодно, но факт остаётся фактом, это НЕ титан квест который мы знаем, это поделие собраное на скорую руку на коленке у ленки за день до анонса самой игры. Возможно, разрабы будут читать комментарии и как-то улучшать игру, но сейчас, это увы, позор, который они лучше бы даже не выпускали...4 votes funny
76561198075045570

Not Recommended0 hrs played
Проблема только одна, на фоне ПОЕ 2 супер говнина!
Так что говноедам зайдет!
4 votes funny
76561198331318525

Not Recommended1 hrs played
Пока точно нет. 3060 ti любые настройки, выше минимальных = 99%. Отсутствие оптимизации, плюс русского языка нет. Деньги возвращаю, т.к не очень доверяю подобным стартам, но надеюсь, в будущем всё исправят и снова куплю тогда. Извините разрабы и удачи вам! Очень жду новостей
4 votes funny
76561198088844679

Recommended2 hrs played
Я хутор-бабкин еб@л....
ПАЧАНЫ, ЭТО ТОТ САМЫЙ TITAN QUEST!!!!!!!!
19 лет ждал....были опасения, что игру превратят в диабло 4 или прочий калл....Но всё с кайфом.
Хоть за фулл прайс, хоть по скидону - это достойная покупка.
(з.ы. Бобби Котик - смотри как надо делать игры. САСИ ПИПКУ! САСИ!)
4 votes funny
76561198016731260

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Ну вот, 13,5 часов сюжета успешно пройдены. Что хочу сказать, это все тот же Титан Квест (на мой взгляд дух первой части отлично сохранен), но с современной графикой и некоторыми доработками. Игра зашла на все 100% несмотря на оптимизацию и ранний доступ (понимал, когда покупал).
Пока играл, выявил для себя 3 минуса:
1. Управление, оно отличается от первой части и на мой взгляд не очень удобное (пианистом надо быть чтобы все необходимые клавиши были под рукой). Частично решил проблему переназначением клавиш, но мышку все равно так не получилось настроить как в первой части.
2. Странная механика бутыльков со здоровьем и маной (может я чет не понял). Если раньше в первой части купил 100 бутыльков со здоровьем и разваливаешь всех, то сейчас у тебя только 2 бутылька со здоровьем и 1 с маной (может мне кто нить объяснит как это работает)
3. Отсутствие мультиплеера и официальной поддержки русского языка (ну оно и понятно, игра в раннем доступе). Проблему с локализацией за 2 дня решили умельцы (нейронка перевела на русский язык, но хотя бы так понятен сюжет, прокачка и характеристики шмоток), так что пусть так, всяко лучше, чем с переводчиком сидеть.
Что касается моего компа, так он далеко не топовый:
- Процессор: Intel Xeon E3-1270 V2
- Оперативка: 16 Gb DDR3
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6600 XT
Игра выдает не очень стабильные, но играбельные 40-50 FPS на средних настройках, были небольшие фризы, но не бесячие и не часто (как правило между переходами с локации на локацию или при использовании телепорта).
В целом, достаточно комфортно прошел сюжет, доступный на данный момент в ранней версии игры. Пока игра выйдет, обновлю комп и поиграю в этот шедевр уже на ультрах (надеюсь оптимизацию подтянут к полноценному релизу).
4 votes funny
76561198052143326

Not Recommended7 hrs played
Нет русского языка. Вот как завезете, тогда и попробую вновь. А так, в игре много лора, описания навыков и механик. Даже при моем высоком уровне Английского - воспринимать информацию некомфортно
3 votes funny
76561198014064938

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Это какой-то прикол. Похоже, в этом году разработчики соревнуются в дисциплине "Кто продаст как можно более неготовый продукт". И теперь призовой пьедестал у ПоЕ2 вырывает из-под ног с большим отрывом ТК2. Ощущение такое, как будто заплатил за демо-версию игры.
3 votes funny
76561198052348334

Not Recommended0 hrs played
В порядке вещей сейчас выпускать сырое демо по цене полноценной игры. Очередной ранний доступ с дорожной картой на 10 лет. Спасибо, но не интересно.
3 votes funny
76561198026696165

Not Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
В игре всё норм, для беты отличная, красивая, много всего (играю на обычном уровне сложности +5), но пока не исправят СРАНЫЕ ВАШНШОТЫ ОТ ВСЕГО, будь то моб простой или босс, даже если моб на 4-5 уровней ниже тебя а у тебя 48% резиста или удивительно быстрые комбо стан+лужа, которые не увидеть и не успеть среагировать, Я В ЭТО ИГРАТЬ НЕ БУДУ и оценку не поменяю. Ну и жирный минус за то, что разрабы просто отключили русский язык, хотя бы тогда описание в стиме уж убрали бы на русском что бы не палиться так.
3 votes funny
76561198038227280

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Выпала тяжелая кираса из кабана
3 votes funny
76561198016905409

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Обзоры в стиме накручены, action rpg тут нет. Чуть меньше 2ч наиграл, на протяжении этого времени чуть не умер от скуки. Мобы умирают с удара(и их мало), за 2ч 1 босс(манекен), графика слабая, билдостроение неинтересное. Рефанд
3 votes funny
76561198197973429

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Ну что же... Дождался наконец-то вторую часть TQ. Что я могу сказать:
1) Графика.
Графика по сравнению с первой частью конечно красивая, тут спорить и не стоит.
2) Оптимизация.
Ну оптимизация конечно хромает. Ну, буду надеется что после раннего доступа оптимизацию подкрутят.
3) Ну я даже не знаю как сказать... Темп игры что ли.
Как мне показалось - игра какая-то медленная по сравнению с первой частью. Персонаж передвигается как-то медленно, бьет тоже медленно(Вот я не знаю, показалось ли мне...).
В общем и целом, игра неплохая, но требует доработок.
Вот такое мое мнение о игре на данный момент. Будем следить!
3 votes funny