Door Kickers 2: Task Force North
Dec 13, 2021
Dec 13, 2021
Oct 4, 2024
Jan 10, 2022
Jul 5, 2025
Nov 4, 2020
Sep 16, 2025
Jul 18, 2024
Nov 4, 2020
Sep 21, 2024
May 17, 2022
Jul 4, 2025
Jan 18, 2021
Jun 15, 2025
Jul 18, 2024
Jul 11, 2025
Jan 20, 2025
Jan 4, 2025
Apr 4, 2024
Dec 1, 2021
Dec 30, 2020
Aug 10, 2025
Jul 25, 2025
Jun 14, 2025

76561198091783954
Recommended16 hrs played (6 hrs at review)
Door Kickers 2 - это когда ЦРУшник использует ракетницу против талибов в двухкомнатной квартире
66 votes funny
76561198091783954
Recommended16 hrs played (6 hrs at review)
Door Kickers 2 - это когда ЦРУшник использует ракетницу против талибов в двухкомнатной квартире
66 votes funny
76561199223709741
Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Я кароче типа такой кукловод, а они глупые кароче пешки, и стреляют они по таким же пешкам только с караном, а еще там надо думать кароче я манипулятор но не на китайском заводе
15 votes funny
76561198029802063
Recommended17 hrs played (8 hrs at review)
Где найти такие же квартиры как в этой игре???
15 votes funny
76561198000925924
Not Recommended0 hrs played
Игра вообще не старается заинтересовать. В кампанию не пускают, обучение ограничилось советом "чтобы убить - стреляйте". Что за пиктограммы на разных объектах? Чем отличается один солдат от другого? Как поменять им оружие? Если для понимания базовых механик игры мне нужно идти смотреть гайды на ютюбе - игра отправляется в корзину. Что она вообще делала в моём вишлисте...
14 votes funny
76561198011089195
Recommended42 hrs played (1 hrs at review)
- I Что получилось наковырять за чуть более чем первый час: Игра здорово продвинулась и не потеряла в лютой условности, активно использует как множество новых, так и старых механик, частично опирается на ассеты прошлой части, в глаза бросается куда более продуманный и качественный саундтрек, некоторые фишки редактирования маршрутов, расширение геймплейных механик (бег, приседания, взаимодействие с оконными проёмами и приказы заложникам), полное 3D со многими положительными вытекаюшими в графическом плане (даже физику завезли), появление нескольких типов взрывчатки. Очень понравилось, что вместо картинок теперь натуральные бойцы и соотносимое окружение и сначала было трудно привыкнуть к их размерам, т.к. схема то это одно, а стоящий боец с оружием занимает ощутимо больше места! Я подозреваю, что приседания нужны не как стойка для стрельбы (т.к. оружие просто кладётся на коленки), а что-то вроде взаимодействия с ограниченным обзором противника (например, оконные проёмы), но в целом появление вертикалей и более тонкой зависимости доступного обзора от всех объектов, включая динамичные, радует. Миссий пока относительно немного (20 из 60), но они интересные, как и присуще проекту иногда люто бредовые (помножьте на жиробасов-спецназовцев), но графика очень вытягивает, боты ведут себя по прежнему не всегда по одному сценарию и даже если план делать не целиком на всю миссию, то всёравно могут застать врасплох. Кстати, сделали очень показательную и невероятно простую обучалку в первой главе. Я лично соскучился по этой игре и довольно долго ждал. Цена не разочаровала, по сему назвал бы покупку удачной даже не беря во внимание редактор и кооператив, учитывая сколько всего будет добавлено, со слов разработчиков, тем более. Не знакомым с серией брать первую часть и готовиться жечь стул стабильным пламенем, знакомым же "must have". Сомневающимся наблюдать за обновлениями, т.к. обещанный период доработки кажется вполне реальным (что часто не совпадает с реальностью).
- II 4-5 часов: Полное 3D ощущается только при приближении и это хоть и выглядит круто, но без возможности вращать камеру можно даже сказать что не нужно вовсе (хотя я оному рад). Тут даже дело не в том, что это какая-то субъективщина, связанная с визуалом. Нет, это иногда даже полная неспособность отличать предметы в вертикальных плоскостях, т.к. без контраста в цвете они словно рисунок, который может быть укрытием, а может быть просто чем-то похожим на него, но плоским... Т.е. ощущения от игры больше смахивают на первую часть (где всё было в разы проще, напоминая схему даже во время геймплея), т.к. те же укрытия и вообще объёмные препятствия, большие окна (через которые оперативники могут быть словно куропатки на стрельбище) и прочее видно либо по схематичным контурам, либо по контекстным объяснениям и свечении при наведении курсора ("ОКНО"), либо вы просто как ёбаный крот не видите нихера. 3D то для галочки что-ли? Врзывчатка сильно углубила геймплей в пользу игрока, но время стало ещё более неумолимо, тем самым делая постоянно нелепые ситуации в пользу уже террорюг, которые могут стоять 15 секунд, а потом внезапно убить заложника. А могут слышать вокруг адовую перестрелку, но убьют заложника только если кого-то увидят из оперативников, даже если это было на мгновение через всю карту в щели из хуевой тучи преград и эффектов. Главной претензией стал кооператив и недоделанный редактор, т.к. первый с тупорылыми режимами пауз (игра после режима расстановки оперативников либо идёт без остановки и т.к. почти всегда даёт на миссию секунд 15-30 и это пиздец, либо пауза по поводу и без от каждого игрока, т.е. не только ручная пауза для всей сессии, но и полная пауза для двух игроков на всю сессию, которую надо постоянно снимать при выводе любого мелкого контекстного меню. И запутаться в этой херне проще простого, что считаю проёбом). Второй (редактор) очень разнообразен, даже обещают "сделать более удобным", но это всё не имеет смысла без возможности адекватно делиться или хотя бы играть в кооперативе в созданные миссии. Контента тут часов на 10 максимум, включая кооп и дальше может стать скучно. Да, ЕА, но это задушит львиную часть хайп-аудитории и приток денег, ради которых вообще весь смысл от игрока к разработчику, если первый заинтересован в работе второго. Это может выйти последним боком. Звук в игре хороший, но только для около Инди уровня, так что музыку или делать очень тихо, или выстраивать атмосферу таковой самостоятельно (кастомных плейлистов в интернете море). Саундтрек в игре хороший, но уж очень скуден и плохо раскидан из-за чего очень быстро надоедает, мешая наслаждаться не очень качественным самим по себе, но вполне себе атмосферным окружением. Хотя для меня это было очевидно ещё до покупки, игра даёт сбои во взаимодействии объектов, т.к. их много и они порой расставлены очень близко, что создаёт ситуации вроде застрявших или летящих по принципу бумеранга гранаты (что опасно, если граната демукулятивная), а так же противники, отказывающиеся стрелять, получающих затяжные оплеухи от в упор стоящего оперативника... Нелепое зрелище. Разочаровали укрытия, т.к. пользоваться оперативниками или нельзя, или надо учиться методом тыка (не знаю даже что хуже), но противник в этих укрытиях может иметь стационар (что прикольно) или просто стоять близко и стрелять вслепую, что не прикольно, т.к. оный становится почти неубиваемой причиной 90% смертей моих бойцов. Покупать всё ещё советую всем, кто искренне заинтересован серией, но новичкам ещё более настоятельно рекомендую сначала первую часть]. Кооператив тут интересный, но только дружными компаниями 2-4 рыла с Sync режимом паузы (хотя он тоже долбанутый). https://store.steampowered.com/app/248610/Door_Kickers/
- III 8-9 часов: В игре напрочь отсутствует стелс, хотя в некоторых миссия он ощущается как необходимое условие, хотя в итоге всёравно почти все миссии на грани безумия. Т.е. не между реализмом и аркадой, а уже яростно граничит с безумием, т.к. условия очень бредовые и оторванные от реальности, задачи даже по описанию невыполнимые и всё это приправлено неожиданностями, которые преодолеть для лучшего результата прямо на месте не получится, т.к. чаще это или ситуационная тупость оперативников, либо непостоянный противник в укрытии, которого даже никто не пытается убить... "Он же в укрытии, чё патроны тратить. Пусть стреляет у него же патроны... бесконечные...". Так и живём. Патроны экономим на спец. операции с заложниками... Контент, для рядового игрока, увы, кончился (у меня). Далее только кооп, который требует наличии подходящих людей, что скорее особенность, т.к. биться придётся с несправедливостями не Мира, а игры; не соревноваться в тактическом Гении, а в предугадывании костылей. Вдобавок к этому нельзя использовать миссии с редактора, что хотя бы как-то разнообразило нынешний порог end-game'a, но честно, я люблю всякие редакторы и прочее и методом тыка тут вообще ничего не смог разобрать. Очень уж он специфичен. "Ей! У нас есть редактор! Только не факт, что вы сможете им пользоваться, ведь он сделан на отъебись. И загружать пока некуда. Но вы держитесь". Просто хочу сказать, что игра оказалась недоделана по многим ключевым аспектам, в моём личном понимании, дОлжных к присутствию спустя уже всё же приличного времени разработки. p.s. Вместо полицейского спецназа сделан упор на ССО, но почему пистолеты то стали игрушечными и бесполезными? Это не оправдание, а самый настоящий косяк. Да, они убивают, но на ультра-близкой дистанции применять здоровенные армейские карабины куда эффективнее. Чё?
-
IV 10-15 часов:А вот фиг. Слишком много букв для одного обзора. Буду обновлять, но когда будет что удалить. А так оно мало кому надо, переживёте.
11 votes funny
76561198030507354
Recommended15 hrs played (11 hrs at review)
это как первая часть , но круче во всех аспектах, начал кампанию в режиме "железный человек" , играя в эту игру я стал очень тактикульным, ирл теперь дома передвигаюсь в полуприсяде, двери открываю ударом ноги, перед тем как зайти в комнату, чекаю слепые зоны
9 votes funny
76561199136728805
Recommended162 hrs played (116 hrs at review)
Эта игра классная, особенно в коопе и с модами.
Благодаря этой игре у меня появился ПТСР и в туалет я захожу только с флешкой и обстреляв с РПГ
8 votes funny
76561198000432520
Recommended64 hrs played (55 hrs at review)
однажды с однокурсником мы купили диски с виндоус-виста. мой диск назывался "1000 программ и виндоус-виста" а его "1001 программа и виндоус-виста" поначалу мы угарнули с того, что диски были абсолютно идентичны, и там было вовсе не 1000, а всего 100 программ (причем крайне бесполезных) но однокурсник постоянно рассказывал всем историю нашей покупки как: "мы купили два одинаковых диска, но мой немножечко лууууучше!" и так вот он противно тянул это "лууууучше!" что хотелось сотворить с ним всякое, особо после того как слышишь эту историю примерно в двадцатый раз.
в общем, эта игра точно такая же как первая часть, но немножечко лууууучше!!!
пс: а если серьезно, думаю ревью тут излишне и все поклонники первой части итак сразу возьмут. в игре появились некоторые улучшения, стала выглядеть более приятно. русского языка пока нет. в целом: старый-добрый доркикерс на новый лад.
--
апдейт после релиза игры: она просто офигенная! русский язык, кстати, присутствует.
8 votes funny
76561199699251858
Recommended234 hrs played (101 hrs at review)
В здание врываются 16 спецназовцев, расстреливают всех недругов демократии. Закидывают в комнату с гражданскими флешки и гранаты. Стреляют в комнате с базуки. А это я ещё игру не запустил.
10 из 10 мёртвых гражданских!
7 votes funny
76561198140936863
Recommended12 hrs played (4 hrs at review)
В этой игре новогодняя шапка даёт больше брони, чем тактический шлем.
6 votes funny
76561199258719224
Recommended112 hrs played (60 hrs at review)
Двери пинать прикольно, а там шахид, не прикольно
5 votes funny
76561199062521361
Recommended131 hrs played (26 hrs at review)
я решил взорвать дверь, но оттуда выбежал смертник и взорвал меня.
5 votes funny
76561198162668101
Recommended12 hrs played (11 hrs at review)
Игра учит
Неважно, что миссия проходится за минуту другой стратегией. Важно, что ты смог её пройти за час своей.
4 votes funny
76561199086895495
Recommended37 hrs played (13 hrs at review)
Показав свои результаты инструктору по штурмам, он послал меня и сказал, что до командира мне всё равно не дослужиться :)
4 votes funny
76561198015581071
Recommended556 hrs played (18 hrs at review)
Отличная тактика.Удобное управление.Проработанные карты. Возможность проявить себя как в миссиях предложенных разработчиком так и в творчестве создания собственных операций. 100% отличный продукт!
3 votes funny
76561199223671344
Recommended147 hrs played (43 hrs at review)
Игра достойная внимания сделана явно не дилетантами, играл ещё в первую часть и она мне очень понравилась, но dk2 никак не может стоит 800 рублей, в ней просто нет столько контента, а что бы она стоила
800+ туда стоит добавить: новые класы (медик, сапёр, инженер и тд), новые группы ((помимо рейнджеров ЦРУ и SWAT) ЧВК, миротворцы ООН, партизаны и тд.), новые механики(мины, капканы, растяжки) , вещи для оперативников (болгарка, маскировочный костюм) вызов авиаудара, доп. группы поддержки, несколько этажей для здания, стрельба от колена, положение лёжа для пулемётчиков и снайперов, выглядывали из-за угла, стрельба по сомалийски, улучшенная механика брони и кастомизация оружия, ну впринципе этого было бы вполне достаточно что бы игра стоила 1200 рублей, надеюсь разработчики не забьют на своё детище и продолжат работу, ведь аналогов просто нет!
С любовью KHG
3 votes funny
76561199277597570
Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Прекрасная игра и единственная в своем роде, если не считать 1 часть. Для любитей тактикула, омерыки мастхев.
Но есть 1 большая проблема - мало контента. Я наиграл сотни часов в пиратку c начала выхода игры и собирался поддержать разрабов отдав свои гойские 500 грн, но игра абсолютно не стоит этих денег, потому что разрабы никак не развивали игру за 5 лет.
В игре даже нет даже боеприпасов для ружей- одна картечь, нет сюжета с компанией( да я знаю о том что в каждой миссии есть описание, но это не сюжет) И ультра маленькое количество вооружения: ни тебе револьверов, ни каких-то обвесов кроме прицелов+патроны(рукоятки, различные фонарики, подствольники и тд)
Есть также две проблемы поменьше, которые мешают мне как любителю тактических шутеров наслаждаться игрой:
одноэтажность всех уровней и интеллект противников, которые бегут под пули и на звук.
Вот мой вариант как можно было бы улучшить игру:
1) Сюжет
2) Новое оружие обвесы, боеприпасы для дробовиков- в том числе резиновые пули, рикошеты, большее количество нелетального оружия для городских миссий
Револьверы 44, 357 калибра( та хоть 22 lr) таран для выбивания дверей, не летальные гранаты вроде терен-6, тазеров, газовых балончиков, дубинок и тд. Больше советских, украинских, русских, чешских и тд пистолетов -например мой любимый чешский cz, или украинский форт(дробовик, винтовка, гранатомет, пистолет) макаров.
3) Больше возможностей для болванчиков- выглядывание из-за укрытий, стрельба по-македонски или сомалийская.
стрельба c колена, кровотечение и возможность завязать жгут-турникет, задержать противника и связать стяжками(чисто опциональная функция дающая немного опыта) враги которые маскируются под гражданских, холодное оружие врагам.
4) Рикошеты пуль в зависимости от типа пули и угла, осколки гранат а не мертвая идеально круглая зона поражения, пробитие дверей пулями, осколками.
5) различные виды бронеплит (полиэтиленовые легкие, стальные тяжелые, керамика, кевлар) При этом не система -20 хп -5 хп а система: 9х18 не пробьет 3 класс и урон нулевой.
Различные балистические маски, шлема с ушами и без, очки для защиты от осколков, балистическая защита конечностей и яиц, визоры из бронестекла, различные варианты бронежилетов и плитоносок под плиты. Снаряжение против холодного оружия и тд.
6)большие карты и поддержка техникой, пикапы с дшк, бтры. 2-3 этажные миссии, или миссии в небоскребах с высадкой и альпинизмом.
7) Больше спецподразделений и видов войск, боевые плавцы и речные/морские уровни.
3 votes funny
76561199061849844
Recommended98 hrs played (60 hrs at review)
эта игра в которой можно взять на задание в двух комнатной квартире ракетницу и навести суету ♥
3 votes funny
76561198015235824
Recommended10 hrs played (1 hrs at review)
Полный отряд даунов!
3 votes funny
76561198307733257
Recommended14 hrs played (1 hrs at review)
Даже для раннего доступа - это круто! Достойная вторая часть. Временами сыровато ,но игре никак не мешает, скорее атмосфере. Фанатам первой части настоятельно рекомендуется.
10 "Да с*ка,ты слепой или где ?!" из 10
3 votes funny
76561198978549530
Recommended70 hrs played (37 hrs at review)
прикольно вэри тэктикул секьюби прикольно из минусов что в окно ТМку нельзя закинуть :(
2 votes funny
76561198310676401
Recommended31 hrs played (31 hrs at review)
Только тут можно спрятать "Печенег" под пончо и оставаться скрытным
2 votes funny
76561199014065630
Not Recommended109 hrs played (82 hrs at review)
Тупоголовая игра максимально для деградантов, матерей создателей карт ебал
2 votes funny
Door Kickers 2: Task Force North
Dec 13, 2021
Dec 13, 2021
Oct 4, 2024
Jan 10, 2022
Jul 5, 2025
Nov 4, 2020
Sep 16, 2025
Jul 18, 2024
Nov 4, 2020
Sep 21, 2024
May 17, 2022
Jul 4, 2025
Jan 18, 2021
Jun 15, 2025
Jul 18, 2024
Jul 11, 2025
Jan 20, 2025
Jan 4, 2025
Apr 4, 2024
Dec 1, 2021
Dec 30, 2020
Aug 10, 2025
Jul 25, 2025
Jun 14, 2025

76561198091783954
Recommended16 hrs played (6 hrs at review)
Door Kickers 2 - это когда ЦРУшник использует ракетницу против талибов в двухкомнатной квартире
66 votes funny
76561198091783954
Recommended16 hrs played (6 hrs at review)
Door Kickers 2 - это когда ЦРУшник использует ракетницу против талибов в двухкомнатной квартире
66 votes funny
76561199223709741
Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Я кароче типа такой кукловод, а они глупые кароче пешки, и стреляют они по таким же пешкам только с караном, а еще там надо думать кароче я манипулятор но не на китайском заводе
15 votes funny
76561198029802063
Recommended17 hrs played (8 hrs at review)
Где найти такие же квартиры как в этой игре???
15 votes funny
76561198000925924
Not Recommended0 hrs played
Игра вообще не старается заинтересовать. В кампанию не пускают, обучение ограничилось советом "чтобы убить - стреляйте". Что за пиктограммы на разных объектах? Чем отличается один солдат от другого? Как поменять им оружие? Если для понимания базовых механик игры мне нужно идти смотреть гайды на ютюбе - игра отправляется в корзину. Что она вообще делала в моём вишлисте...
14 votes funny
76561198011089195
Recommended42 hrs played (1 hrs at review)
- I Что получилось наковырять за чуть более чем первый час: Игра здорово продвинулась и не потеряла в лютой условности, активно использует как множество новых, так и старых механик, частично опирается на ассеты прошлой части, в глаза бросается куда более продуманный и качественный саундтрек, некоторые фишки редактирования маршрутов, расширение геймплейных механик (бег, приседания, взаимодействие с оконными проёмами и приказы заложникам), полное 3D со многими положительными вытекаюшими в графическом плане (даже физику завезли), появление нескольких типов взрывчатки. Очень понравилось, что вместо картинок теперь натуральные бойцы и соотносимое окружение и сначала было трудно привыкнуть к их размерам, т.к. схема то это одно, а стоящий боец с оружием занимает ощутимо больше места! Я подозреваю, что приседания нужны не как стойка для стрельбы (т.к. оружие просто кладётся на коленки), а что-то вроде взаимодействия с ограниченным обзором противника (например, оконные проёмы), но в целом появление вертикалей и более тонкой зависимости доступного обзора от всех объектов, включая динамичные, радует. Миссий пока относительно немного (20 из 60), но они интересные, как и присуще проекту иногда люто бредовые (помножьте на жиробасов-спецназовцев), но графика очень вытягивает, боты ведут себя по прежнему не всегда по одному сценарию и даже если план делать не целиком на всю миссию, то всёравно могут застать врасплох. Кстати, сделали очень показательную и невероятно простую обучалку в первой главе. Я лично соскучился по этой игре и довольно долго ждал. Цена не разочаровала, по сему назвал бы покупку удачной даже не беря во внимание редактор и кооператив, учитывая сколько всего будет добавлено, со слов разработчиков, тем более. Не знакомым с серией брать первую часть и готовиться жечь стул стабильным пламенем, знакомым же "must have". Сомневающимся наблюдать за обновлениями, т.к. обещанный период доработки кажется вполне реальным (что часто не совпадает с реальностью).
- II 4-5 часов: Полное 3D ощущается только при приближении и это хоть и выглядит круто, но без возможности вращать камеру можно даже сказать что не нужно вовсе (хотя я оному рад). Тут даже дело не в том, что это какая-то субъективщина, связанная с визуалом. Нет, это иногда даже полная неспособность отличать предметы в вертикальных плоскостях, т.к. без контраста в цвете они словно рисунок, который может быть укрытием, а может быть просто чем-то похожим на него, но плоским... Т.е. ощущения от игры больше смахивают на первую часть (где всё было в разы проще, напоминая схему даже во время геймплея), т.к. те же укрытия и вообще объёмные препятствия, большие окна (через которые оперативники могут быть словно куропатки на стрельбище) и прочее видно либо по схематичным контурам, либо по контекстным объяснениям и свечении при наведении курсора ("ОКНО"), либо вы просто как ёбаный крот не видите нихера. 3D то для галочки что-ли? Врзывчатка сильно углубила геймплей в пользу игрока, но время стало ещё более неумолимо, тем самым делая постоянно нелепые ситуации в пользу уже террорюг, которые могут стоять 15 секунд, а потом внезапно убить заложника. А могут слышать вокруг адовую перестрелку, но убьют заложника только если кого-то увидят из оперативников, даже если это было на мгновение через всю карту в щели из хуевой тучи преград и эффектов. Главной претензией стал кооператив и недоделанный редактор, т.к. первый с тупорылыми режимами пауз (игра после режима расстановки оперативников либо идёт без остановки и т.к. почти всегда даёт на миссию секунд 15-30 и это пиздец, либо пауза по поводу и без от каждого игрока, т.е. не только ручная пауза для всей сессии, но и полная пауза для двух игроков на всю сессию, которую надо постоянно снимать при выводе любого мелкого контекстного меню. И запутаться в этой херне проще простого, что считаю проёбом). Второй (редактор) очень разнообразен, даже обещают "сделать более удобным", но это всё не имеет смысла без возможности адекватно делиться или хотя бы играть в кооперативе в созданные миссии. Контента тут часов на 10 максимум, включая кооп и дальше может стать скучно. Да, ЕА, но это задушит львиную часть хайп-аудитории и приток денег, ради которых вообще весь смысл от игрока к разработчику, если первый заинтересован в работе второго. Это может выйти последним боком. Звук в игре хороший, но только для около Инди уровня, так что музыку или делать очень тихо, или выстраивать атмосферу таковой самостоятельно (кастомных плейлистов в интернете море). Саундтрек в игре хороший, но уж очень скуден и плохо раскидан из-за чего очень быстро надоедает, мешая наслаждаться не очень качественным самим по себе, но вполне себе атмосферным окружением. Хотя для меня это было очевидно ещё до покупки, игра даёт сбои во взаимодействии объектов, т.к. их много и они порой расставлены очень близко, что создаёт ситуации вроде застрявших или летящих по принципу бумеранга гранаты (что опасно, если граната демукулятивная), а так же противники, отказывающиеся стрелять, получающих затяжные оплеухи от в упор стоящего оперативника... Нелепое зрелище. Разочаровали укрытия, т.к. пользоваться оперативниками или нельзя, или надо учиться методом тыка (не знаю даже что хуже), но противник в этих укрытиях может иметь стационар (что прикольно) или просто стоять близко и стрелять вслепую, что не прикольно, т.к. оный становится почти неубиваемой причиной 90% смертей моих бойцов. Покупать всё ещё советую всем, кто искренне заинтересован серией, но новичкам ещё более настоятельно рекомендую сначала первую часть]. Кооператив тут интересный, но только дружными компаниями 2-4 рыла с Sync режимом паузы (хотя он тоже долбанутый). https://store.steampowered.com/app/248610/Door_Kickers/
- III 8-9 часов: В игре напрочь отсутствует стелс, хотя в некоторых миссия он ощущается как необходимое условие, хотя в итоге всёравно почти все миссии на грани безумия. Т.е. не между реализмом и аркадой, а уже яростно граничит с безумием, т.к. условия очень бредовые и оторванные от реальности, задачи даже по описанию невыполнимые и всё это приправлено неожиданностями, которые преодолеть для лучшего результата прямо на месте не получится, т.к. чаще это или ситуационная тупость оперативников, либо непостоянный противник в укрытии, которого даже никто не пытается убить... "Он же в укрытии, чё патроны тратить. Пусть стреляет у него же патроны... бесконечные...". Так и живём. Патроны экономим на спец. операции с заложниками... Контент, для рядового игрока, увы, кончился (у меня). Далее только кооп, который требует наличии подходящих людей, что скорее особенность, т.к. биться придётся с несправедливостями не Мира, а игры; не соревноваться в тактическом Гении, а в предугадывании костылей. Вдобавок к этому нельзя использовать миссии с редактора, что хотя бы как-то разнообразило нынешний порог end-game'a, но честно, я люблю всякие редакторы и прочее и методом тыка тут вообще ничего не смог разобрать. Очень уж он специфичен. "Ей! У нас есть редактор! Только не факт, что вы сможете им пользоваться, ведь он сделан на отъебись. И загружать пока некуда. Но вы держитесь". Просто хочу сказать, что игра оказалась недоделана по многим ключевым аспектам, в моём личном понимании, дОлжных к присутствию спустя уже всё же приличного времени разработки. p.s. Вместо полицейского спецназа сделан упор на ССО, но почему пистолеты то стали игрушечными и бесполезными? Это не оправдание, а самый настоящий косяк. Да, они убивают, но на ультра-близкой дистанции применять здоровенные армейские карабины куда эффективнее. Чё?
-
IV 10-15 часов:А вот фиг. Слишком много букв для одного обзора. Буду обновлять, но когда будет что удалить. А так оно мало кому надо, переживёте.
11 votes funny
76561198030507354
Recommended15 hrs played (11 hrs at review)
это как первая часть , но круче во всех аспектах, начал кампанию в режиме "железный человек" , играя в эту игру я стал очень тактикульным, ирл теперь дома передвигаюсь в полуприсяде, двери открываю ударом ноги, перед тем как зайти в комнату, чекаю слепые зоны
9 votes funny
76561199136728805
Recommended162 hrs played (116 hrs at review)
Эта игра классная, особенно в коопе и с модами.
Благодаря этой игре у меня появился ПТСР и в туалет я захожу только с флешкой и обстреляв с РПГ
8 votes funny
76561198000432520
Recommended64 hrs played (55 hrs at review)
однажды с однокурсником мы купили диски с виндоус-виста. мой диск назывался "1000 программ и виндоус-виста" а его "1001 программа и виндоус-виста" поначалу мы угарнули с того, что диски были абсолютно идентичны, и там было вовсе не 1000, а всего 100 программ (причем крайне бесполезных) но однокурсник постоянно рассказывал всем историю нашей покупки как: "мы купили два одинаковых диска, но мой немножечко лууууучше!" и так вот он противно тянул это "лууууучше!" что хотелось сотворить с ним всякое, особо после того как слышишь эту историю примерно в двадцатый раз.
в общем, эта игра точно такая же как первая часть, но немножечко лууууучше!!!
пс: а если серьезно, думаю ревью тут излишне и все поклонники первой части итак сразу возьмут. в игре появились некоторые улучшения, стала выглядеть более приятно. русского языка пока нет. в целом: старый-добрый доркикерс на новый лад.
--
апдейт после релиза игры: она просто офигенная! русский язык, кстати, присутствует.
8 votes funny
76561199699251858
Recommended234 hrs played (101 hrs at review)
В здание врываются 16 спецназовцев, расстреливают всех недругов демократии. Закидывают в комнату с гражданскими флешки и гранаты. Стреляют в комнате с базуки. А это я ещё игру не запустил.
10 из 10 мёртвых гражданских!
7 votes funny
76561198140936863
Recommended12 hrs played (4 hrs at review)
В этой игре новогодняя шапка даёт больше брони, чем тактический шлем.
6 votes funny
76561199258719224
Recommended112 hrs played (60 hrs at review)
Двери пинать прикольно, а там шахид, не прикольно
5 votes funny
76561199062521361
Recommended131 hrs played (26 hrs at review)
я решил взорвать дверь, но оттуда выбежал смертник и взорвал меня.
5 votes funny
76561198162668101
Recommended12 hrs played (11 hrs at review)
Игра учит
Неважно, что миссия проходится за минуту другой стратегией. Важно, что ты смог её пройти за час своей.
4 votes funny
76561199086895495
Recommended37 hrs played (13 hrs at review)
Показав свои результаты инструктору по штурмам, он послал меня и сказал, что до командира мне всё равно не дослужиться :)
4 votes funny
76561198015581071
Recommended556 hrs played (18 hrs at review)
Отличная тактика.Удобное управление.Проработанные карты. Возможность проявить себя как в миссиях предложенных разработчиком так и в творчестве создания собственных операций. 100% отличный продукт!
3 votes funny
76561199223671344
Recommended147 hrs played (43 hrs at review)
Игра достойная внимания сделана явно не дилетантами, играл ещё в первую часть и она мне очень понравилась, но dk2 никак не может стоит 800 рублей, в ней просто нет столько контента, а что бы она стоила
800+ туда стоит добавить: новые класы (медик, сапёр, инженер и тд), новые группы ((помимо рейнджеров ЦРУ и SWAT) ЧВК, миротворцы ООН, партизаны и тд.), новые механики(мины, капканы, растяжки) , вещи для оперативников (болгарка, маскировочный костюм) вызов авиаудара, доп. группы поддержки, несколько этажей для здания, стрельба от колена, положение лёжа для пулемётчиков и снайперов, выглядывали из-за угла, стрельба по сомалийски, улучшенная механика брони и кастомизация оружия, ну впринципе этого было бы вполне достаточно что бы игра стоила 1200 рублей, надеюсь разработчики не забьют на своё детище и продолжат работу, ведь аналогов просто нет!
С любовью KHG
3 votes funny
76561199277597570
Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Прекрасная игра и единственная в своем роде, если не считать 1 часть. Для любитей тактикула, омерыки мастхев.
Но есть 1 большая проблема - мало контента. Я наиграл сотни часов в пиратку c начала выхода игры и собирался поддержать разрабов отдав свои гойские 500 грн, но игра абсолютно не стоит этих денег, потому что разрабы никак не развивали игру за 5 лет.
В игре даже нет даже боеприпасов для ружей- одна картечь, нет сюжета с компанией( да я знаю о том что в каждой миссии есть описание, но это не сюжет) И ультра маленькое количество вооружения: ни тебе револьверов, ни каких-то обвесов кроме прицелов+патроны(рукоятки, различные фонарики, подствольники и тд)
Есть также две проблемы поменьше, которые мешают мне как любителю тактических шутеров наслаждаться игрой:
одноэтажность всех уровней и интеллект противников, которые бегут под пули и на звук.
Вот мой вариант как можно было бы улучшить игру:
1) Сюжет
2) Новое оружие обвесы, боеприпасы для дробовиков- в том числе резиновые пули, рикошеты, большее количество нелетального оружия для городских миссий
Револьверы 44, 357 калибра( та хоть 22 lr) таран для выбивания дверей, не летальные гранаты вроде терен-6, тазеров, газовых балончиков, дубинок и тд. Больше советских, украинских, русских, чешских и тд пистолетов -например мой любимый чешский cz, или украинский форт(дробовик, винтовка, гранатомет, пистолет) макаров.
3) Больше возможностей для болванчиков- выглядывание из-за укрытий, стрельба по-македонски или сомалийская.
стрельба c колена, кровотечение и возможность завязать жгут-турникет, задержать противника и связать стяжками(чисто опциональная функция дающая немного опыта) враги которые маскируются под гражданских, холодное оружие врагам.
4) Рикошеты пуль в зависимости от типа пули и угла, осколки гранат а не мертвая идеально круглая зона поражения, пробитие дверей пулями, осколками.
5) различные виды бронеплит (полиэтиленовые легкие, стальные тяжелые, керамика, кевлар) При этом не система -20 хп -5 хп а система: 9х18 не пробьет 3 класс и урон нулевой.
Различные балистические маски, шлема с ушами и без, очки для защиты от осколков, балистическая защита конечностей и яиц, визоры из бронестекла, различные варианты бронежилетов и плитоносок под плиты. Снаряжение против холодного оружия и тд.
6)большие карты и поддержка техникой, пикапы с дшк, бтры. 2-3 этажные миссии, или миссии в небоскребах с высадкой и альпинизмом.
7) Больше спецподразделений и видов войск, боевые плавцы и речные/морские уровни.
3 votes funny
76561199061849844
Recommended98 hrs played (60 hrs at review)
эта игра в которой можно взять на задание в двух комнатной квартире ракетницу и навести суету ♥
3 votes funny
76561198015235824
Recommended10 hrs played (1 hrs at review)
Полный отряд даунов!
3 votes funny
76561198307733257
Recommended14 hrs played (1 hrs at review)
Даже для раннего доступа - это круто! Достойная вторая часть. Временами сыровато ,но игре никак не мешает, скорее атмосфере. Фанатам первой части настоятельно рекомендуется.
10 "Да с*ка,ты слепой или где ?!" из 10
3 votes funny
76561198978549530
Recommended70 hrs played (37 hrs at review)
прикольно вэри тэктикул секьюби прикольно из минусов что в окно ТМку нельзя закинуть :(
2 votes funny
76561198310676401
Recommended31 hrs played (31 hrs at review)
Только тут можно спрятать "Печенег" под пончо и оставаться скрытным
2 votes funny
76561199014065630
Not Recommended109 hrs played (82 hrs at review)
Тупоголовая игра максимально для деградантов, матерей создателей карт ебал
2 votes funny














































































































































