Killing Floor 3
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Sep 29, 2025
Oct 6, 2025
Oct 16, 2025
Oct 2, 2025
Sep 20, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Nov 8, 2025
Sep 9, 2025
Aug 12, 2025
Aug 5, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Nov 30, 2025
Oct 27, 2025
Sep 16, 2025
Sep 9, 2025
Aug 28, 2025
Aug 5, 2025
Aug 4, 2025

76561199025075817
Not Recommended53 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
59 votes funny
76561199025075817
Not Recommended53 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
59 votes funny
76561199866784519
Recommended181 hrs played (1 hrs at review)
Arrowhead Только не списывай точь-в-точь»
Tripwire Interactive
39 votes funny
76561198013692806
Not Recommended0 hrs played
Продукт (потому что это корпоративный слоп, а не игра) отвратителен. Здесь неправильно практически все, так что давайте по порядку:
- Разрабы - фанаты марвел и овервотча, так что тут нас ждут вместо привычных перков "Герои" с самыми блевотными шутейками и фразочками, которые можно себе представить. Когда же они не тупорыло язвят по поводу какой-либо ситуации, они просто матерятся как шестикласники, на уровне "блин блRть сykа". Геймплейно за каждым "Героем" закреплена ульта, которая сводится к "нажми Х чтобы победить". Персонажи теперь падают на пятую точку вместо смерти и ждут, когда их поднимут.
- Единственное, чем кф3 отличалась в лучшую сторону от предшественников - это более динамичный мувмент, но после бета-теста разрабы добавили кд на прыжки, рывки и подкаты, а выход из подката в прыжок не сохраняет набранную горизонтальную скорость и персонаж просто подпрыгивает вверх. Из-за этого игра превращается в бег до ближайшего каната, потому что это единственный способ оторваться от противников хотя бы на пару секунд.
- Количество шприцов для лечения ограничено, в том числе и у медика, плюс его лечащие дротики тоже лимитированы и восполняются только между волнами или из заранее купленных ящиков, которые тоже восполняются между волнами. К тому же, шприцами теперь можно лечить только себя, что убивает тимплей. Ящиков с патронами на уровни тоже не завезли. Сварка тоже ограничена в использовании, плюс ею можно запечатать дверь только единожды, так что держать точку и чинить дверь не выйдет.
- Почти все противники атакуют издалека - клоты плюются издалека из-за чего никогда не хватают тебя, если ты не подошел к ним в упор сам, блоты плюются соплями издалека и никогда не подходят близко, так что угрозы случайно взорвать их слишком близко и уделаться в кислоте практически нет, сирены кидают какие-то снаряды, так что никогда не подходят близко и не издают свой крик, который дамажит по области и раньше бил под броню, так что вреда от них теперь почти нет.
- Отвратительный визуал и дизайн противников: невозможно отличить хаска от скрейка, скрейка от фп, а фп от хаска. Все серое, уровни серые, противники серые, зедтайм серый, серое на сером и серым погоняет. При этом все приправлено визуальным мусором от взрывов, ошметков, дебильного спрайтового огня (кстати стокового для уе5), вспышек от ульт и так далее настолько, что в этой каше невозможно понять, куда и во что ты вообще стреляешь.
- Все вышеперечисленное приводит к тому, что игра уныла до безобразия. Ты либо нарезаешь круги по карте и ждешь, пока ульта откатится, либо, если тебя зажали, спокойно "умираешь" и ждешь, когда тебя поднимут - минимум риска, минимум фана.
- Оптимизация, точнее отсутствие таковой. На некоторых картах игра откровенно фризит, почему - не понятно.
- Вшитый руткит в виде античита (для пве игры, ага). Зачем он тут - а чтобы вы не ставили кастомные скины на оружие, потому что каждый кастомный скин - это один не купленный скин черз микротранзакции. По этой же причине в игре никогда не будет поддержки модов. Если кто-то утверждает, что моды когда-нибудь таки будут - он врет, потому что запустить моды вам не даст античит. Забавно, кстати, что трипвары сами начали как модмейкеры, а теперь ставят модмейкерам палки в колеса при первой же возможности. Кстати, античит ЕГСшный и ворует ваши персональные данные. Рекомендую подробно ознакомится с его EULA прежде чем ставить этот руткит - избавиться от него до конца вам поможет только форматирование системного диска.
- Агрессивная монетизация - игра сырая, в ней нет и половины базового контента (нет даже текстового чата, лол), но стоит она уже как хорошая и доделанная (я напоминаю: это не ранний доступ, это полноценный релиз), плюс в ней уже есть платный батлпасс, косметика в магазине и продажа паков внутриигровой валюты. Тупо машина для выкачивания бабла из дурачков. Хар-тфу.
- Полная зависимость от центрального сервера. Это значит, что все ваши кровные, которые вы по глупости спустили на это поделие, улетят в трубу как только трипвары отключат сервера и игра окирпичится. Кстати да, кастомные серверы поднимать нельзя. Разрабы обещают добавить эту возможность, как и отделить перки от персонажей, но я поверю в это только когда увижу, а пока предпосылок для этого нет никаких, кроме пустых обещаний алчных корпоратов.
Короче, продукт сырой, скучный, неприятный геймплейно и визуально, до тошноты корпоративный и "современный", направленный на выкачивание денег из лохов. Рекомендую даже не пиратить эту помойку, а пойти играть в предыдущие игры серии - для более хардкорного экспириенса в первую, для казуально-развлекательного - во вторую. Алану Вилсону желаю выкупить назад свою душу у корпоративного золотого тельца, которому он ее продал.
30 votes funny
76561199482647365
Not Recommended1 hrs played
Я думал, это игра про выживание. Но настоящий ужас - это отсутствие казахского языка. Один на один с зэдами и английским! Где поддержка родного языка, Tripwire? Где Қазақ тілі? Пока не добавят локализацию - буду играть в шахматы
27 votes funny
76561199097631815
Recommended341 hrs played (23 hrs at review)
Хотел бы я сказать что KF3 - это те же яйца, только в профиль и нас ждет все та же старая добрая долбежка зедов в 2 прохода, но...
Но это все та же долбежка зедов в 2 прохода, а ты что думал? Не, ладно, нам добавили вертикальности в геймплей за счет зиплайнов и левел дизайна (прыжки на 5 метров - это, конечно, они ловко придумали). Эта же самая вертикальность создает новые пути для отступления, когда сладкую парочку Берсерка и Фаербага разнесет несколько крепких Флешек. Или не разнесет, так как теперь после того, как у бедолаги - тиммейта хп опустилось до нуля, ты можешь поднять своего дееспособного товарища. Многим такая "казуальщина" не зашла, но я в этом проблемы не увидел. Как и в том, что теперь у нас ограниченный запас шприцов для лечения. Наоборот же это заставляет грамотно распределять свои ресурсы и плотнее крутить яйца Медикам, так как они теперь не такая имба как в двойке.
Специалисты, как и положено сегодня, все цветастые, инклюзивные и бесячие. Фостер в соло вынужден тащить своей⭐B R I T I S H⭐аурой всю эту шушеру саркастично - токсичных тиктокеров, за которых просто не хочется играть. И я был бы рад играть только за этого брокера в противогазе, ибо он и его супруга - мои мейны в предыдущих частях серии, но я совершенно не горю желанием играть за Коммандо. Я хочу "PRO SUPPORT SPECIALIST, AA12 ONLY, FP/SCRAKE SLAYER, WEST LONDON 100 WAVES" а не вот это вот все. Идея привязать перк к конкретному персонажу ожидаемо потерпела фиаско и уже скоро забудется как страшный сон. Ждем до конца года обещанного ди-джея Скалли, а там глядишь и остальные старики подтянуться в лице Мастерсона, Бриара, Mrs. Фостер и других.
Кстати, по поводу зедов надо сказать. Наши груши для выбивания дошиков научились дистанционным атакам, что добавляет перчинки. Скряка и Флешка своими новыми кунг - фу приемами наконец то начали представлять угрозу для тех, кто играет на сложности ниже HoE, ибо до этого в KF2 они были просто большой мишенью для АА 12 и пистолетов Ганслингера. Как бы ты не хотел, но добивать эти шкафы все же стоит, ценность лута, что с них падает, никто не отменял. Да и с каких пор у нас началась эпоха изобилия в патронах?
Крик Сирены теперь ощущается как нужно (то есть дезориентирует), Хаск отныне же является разработкой японского подразделения Horzine, ибо как еще объяснить его желание эффектно самоубится, не добившись каких либо значительных результатов? В общем этот hotboy так же теперь может дать отпор, а не тупо стрелять по прямой и слегка щекотать пяточки своим огнеметом вблизи. В целом только есть претензии к дизайну зедов, так как в пылу боя их почти нельзя отличить друг от друга (ну кроме Скрейка с ФП за счет размеров), но спустя десяток боев это уже не будет проблемой.
Про боссфайты даже и сказать особо нечего, какой то зоопарк prod. by Horzine. Взяли худших боссов из KF2 (Кинг ФП и Бургер Кинг) и запилили их аналоги в плане дизайн дисижена. Сжать булки заставляют разве что 3 псины за счет того, что разделяют команду и не дают сконцентрироваться на одной цели (ага, заставь это делать рандомов, умник). Но все же стоит отметить, что у боссов теперь куда больше атак по площади, чем в предыдущих частях. Что не может не радовать, ведь огребать вместе куда веселее, чем умирать в соло чисто из за того, что какое то чудище весь файт держало фокус именно на тебе.
Ты спросишь "Так а по стрельбе что? Это же PVE шутер про отстрел всякой срани, это очень важный аспект". А я отвечу, что стрельба в игре - кал говна и мое главное разочарование. Не то, что бы она и в других частях прям блистала (давай будем честны) но тут прям совсем oof size выкручен на максимум. Но, как по мне, по другому и быть не могло, ибо у нас тут футуризм, а "винтовки будущего" сделать приятными в стрельбе мало вообще у какой игры получалось.
Но есть и позитивный момент в лице кастомизации оружия. Настройка пушек "под себя" всегда приветствуется, но вот кажется с балансом немного промазали. Дробовик Фаербага с фосфорными зарядами и нужными обвесами превращается в ультимативный аннигилятор, что не оставит ни одного фрага тиммейтам (они будут очень рады бежать с голой жопой к торговцу). И это я только от "кастомок" Технаря и Фаербага прибываю в полнейшем шоке. От того что там может быть у Шарпшутера у меня волосы дыбом встают, а от воображения того, что там в будущем будет у Ганслингера с обвесами на точность аж очко сжимается.
Вообще можно было бы поворчать на хромающую оптимизацию (но на 3080ti все более менее ок), небольшое количество контента и прочего по мелочи. Но, если честно, я просто уже настолько устал от подобного в современной игровой индустрии, что даже говорить не хочется, ты и без меня все знаешь. Все что я хотел от игры я, в принципе, получил. Как первый KF для меня был пострелушкой "по быстрому" после школы в 2010, как KF2 был "на пару заходов" после пар в универе в 2017, так и KF3 станет для меня "скоротать время перед сном" после работы в 2025. Хоть что то в моей жизни будет стабильно.
19 votes funny
76561198123876285
Not Recommended33 hrs played (33 hrs at review)
Пошла очень плохая тенденция выпускать альфу под видом релиза. И эта тенденция не обошла стороной и эту игру.
Множество багов: постоянные вылеты, глюк с отсутствием оружия, застревание в текстурах от удара отбивальщика
Отсутствие БРАУЗЕРА СЕРВЕРОВ (как это было в прошлых частях). Игроков найти крайне тяжело. Приходится подключаться к пустой комнате и к третьей волне игрок заходит к тебе
Отсутствие текстового чата
Привязка обоссанных персонажей к перкам было очень хуёвой идеей
Меньшее количество классов по сравнению с прошлой частью
Меньшее количество оружия, из которого без крафта стрелять просто отвратительно. Никакого удовольствия от стрельбы В ШУТЕРЕ
Пришитый в виде пятого колеса крафт (нахер вы это сделали?)
Ненужный хаб, который сперли из Helldivers \ Deep Rock Galactic, в котором никаких активностей и других игроков. Если вы решили воровать, то воруйте до конца, например у того же ДРГ
Игра куплена предзаказом и очень разочаровала.
Разрабам мешок членов
14 votes funny
76561198043585656
Not Recommended7 hrs played (5 hrs at review)
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
...
Не удалось пройти аутентификацию сетевого сервиса
13 votes funny
76561198411540741
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Просто один момент на 16.10.25 3:11 (мск) в КФ 1 играет 500+ человек в КФ 2 играет 3,250 И В КФ 3 ИГРАЕТ 380+ СКАМ ГОДА ухум
12 votes funny
76561198822255264
Recommended62 hrs played (62 hrs at review)
02.10.25 Не знаю кому как. Но мне зашла сразу после первого же боя. И это я был в соло в сети полюбас будет по драйвовей. Игре палец вверх. Я всё-таки дам ей шанс. Обзор позже возможно буду дополнять.
10 votes funny
76561199230734856
Recommended113 hrs played (53 hrs at review)
НАУЧИТЕСЬ ВЫКЛЮЧАТЬ МИКРО, ZAEBALI ЧАВКАТЬ В УШИ
9 votes funny
76561198122899294
Not Recommended10 hrs played (4 hrs at review)
На самом деле довольно стандартный в нынешнее время старт игры, оптимизации нет, багов много, вылеты имеются)
Пока что в это играть грустно.
8 votes funny
76561198085922133
Not Recommended13 hrs played
Ставлю отрицательный отзыв, игра не оптимизирована.
Может на консолях играть и приятно, но не на пк, на разных настройках фпс превращается в слайдшоу. Поменяю отзыв на положительный как только починять оптимизацию.
За пол часа игры вылетело 2 раза.
8 votes funny
76561198043349285
Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
На релизе было неиграбельно, решил подождать. Спустя 3 месяца вовсе в игру не заходит, спасибо.
7 votes funny
76561198173795085
Not Recommended53 hrs played (52 hrs at review)
В текущем состоянии игра находится при смерти. Работа по игре идет очень лениво и медленно, показали дорожную карту и спрашивают (разработчики) , что добавить или переделать, но на возгласы про критические технические баги отвечают , что починят позже. "Хотфиксы" выходят, но что они чинят не очень ясно, так как возможно они одну вещь починили - две другие сломали. Про визуальные баги я вообще молчу , каждую игру какой-то дур дом из эффектов , которые воспроизводятся по несколько раз (вроде взрывов и дыма). Онлайн в данным момент в среднем 1000 ( по статистике стима) землекопов и из-за этого в данный момент очень спокойно с открытым лобби ты можешь провести карту в одиночестве, когда в тоже время в KF 2 - 3000-4000 (тоже из стима) рудокопов. Контент в игре заканчивается очень быстро 4 пушки и один пистолет на каждый класс (классов в игре 6), который достается только случае отсутствия патронов, но можно кастомизировать и вешать моды на любой ствол , даже донатной косметики почти нет - каждую неделю крутят в магазине крутят 2-3 "временно доступных" скина на разных чаров, в игре сделали компанию (просто в определенной последовательности выбрать карты и потыкать там некоторые предметы и оператор будет типо рассказывать немного лор всего дурдома этих зомби). Баланса в игре нет совсем, все поголовно покупают один ствол - Вулкан, это что-то типо базуки , которая стреляет огненными снарядами и при этом не наносит урон владельцу, если он шмальнет себе под ноги, самое страшное, что может произойти с этой недобазукой - закончатся патроны. В то же время большая часть остального оружия является мусорной, которое можно использовать чисто ради разнообразия или по приколу. Челленджа от уровня сложности в игре нет совсем, чуть чуть прокачавшись - ты можешь спокойно заходить на "Ад на земле" и без больших трудностей его проходить, а если полностью прокачаешь чара, то вообще не будешь его чувствовать даже не используя вулкан (проверено). Самая тяжелая сложная часть игры - это как ни странно битва с боссом, но не из-за того что они какие-то сложные, а из-за кривой оптимизации и неткода с геймдизайном, так как он способен тебя за один удар убить находясь в километре от тебя атакуя другого игрока. Боссов в игре 3 : "Резак", "Химера" и "Королева ползунов" , но по сути их 2 , так как "Химера" и "Королева" один в один по геймплею - они оба в первой фазе представляют из себя мешок для битья, а потом уже начинают телепортироваться, срать активно мобами и дальними атаками. По техническим багам нужно писать прям отдельный обзор так как их вагон и маленькая тележка : оружие в определенный момент может перестать стрелять и перезаряжаться, игрока может начать телепортировать по карте, вылеты из игры, вечные загрузки на экране кастомизации, зомби которые застревают за картой и не умирают тем самым блокируя дальнейшее прохождение карты, скилы персонажа и модов оружия которые просто не работают или работают как-то криво, низкий фпс на любых системах, недавно был прикольный баг (или не баг), который снимал лимит игроков в лобби и из-за этого могло быть в одном лобби по 10-15 человек и соответственно кратно больше мобов, так как количество мобов напрямую зависит от количество игроков и из-за этого игрался весь этот прикол как слайд шоу.
Итог : на момент написания обзора KF 3 представляет собой голый скелет с артритом, артрозом и остеохондрозом, который еще нужно вылечить и нарастить мясо в виде контента и из-за этого игру очень сложно рекомендовать к покупке. Хотя я дурной уже успел и сизон пассы купить с надеждой на прекрасное будущее игры.
P. S. Обзор в дальнейшем дополню с изменениями или их отсутствием .
UPD: Только сейчас увидел еще более страшную вещь с вулканом - у него бесконечные патроны. Если после окончания боезапаса ударить прикладом ,то можно еще стрелять без патронов. #nerfVulkan
7 votes funny
76561198090953886
Not Recommended82 hrs played (72 hrs at review)
Если смотреть на игру в вакууме, то у игры есть интересное основание - убивать зедов. Чтобы возвращаться в игру добавлена прокачка персов и модификация оружия.
Но если смотреть на продукт, содержащий игру, то это какой-то рофл.
Баги, баги, баги... Ладно ещё баги не влияющие на геймплей (Т позы мобов), но, с*ка, когда у тебя ульта перестает работать просто потому что может, или перестает работать подкат. Иногда оружие перестает стрелять. Просто потрясно. Что эта игра делает на релизе, а не в раннем доступе - для меня загадка
На данный момент вообще 7 раз в подряд крашится при старте катки.
Мне игра нравится, но эти баги доконали. Не могу рекомендовать игру к покупке, пока не накатят патчей с решением большинства проблем.
7 votes funny
76561198177248451
Recommended56 hrs played (27 hrs at review)
Вылеты каждые минуту, невозможно играть. Оптимизации вышла с игры. Мультиплеер не работает. Обучение не смог пройти. Шейдеры грузятся по пол дня. Тяжело стало после второй части. Нету казахского языка. В игре нечего делать. Кидаю деньги прямо в монитор на скинчики и батл пасс.
Весь обзор сарказм, проблемы есть в игре но не на столько огромные, что бы выдувать в обзоры чушь полную, ждем фиксов и решений проблем. Не разбегайтесь по карте ребята, нам надо ад на земле закрыть.
7 votes funny
76561198171211245
Not Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Ждала игру как второго пришествия. Разочаровалась. кадров ноль даже на минимальных настройках и среднем разрешении экрана. Как игру тестили - не понятно. первый раз даже в крепость было не прогрузиться, игра крашнулась с какой-то ошибкой. второй раз вроде бы всё было более менее сносно, но на загрузке первой же миссии опять краш. я, как фанат серии, требую патчей и оптимизации, тогда поменяю оценку
7 votes funny
76561198058571103
Not Recommended100 hrs played (1 hrs at review)
Компиляция шейдеров была минут 25-30 .
Потом обучение 30 минут .
После обучения так и не поняла как пригласить своего парня в пати .
После этого нашёлся мой 1 матч по сети.
Первые волны 2 было более менее норм , иногда чуть подвисало , потом на 3 волне музыка пошла рывками , как зажёванная плостинка . А на 4 волне стало 2-5 фпс и вообще зависло всё и выкинуло .
У меня компьютер старенький да
Но по системным требованиям игры он должен тянуть на низких настройках нормально ! Причём в обучение всё было хорошо на низких настройках я даже удивилась , думала мб на средние настройки поставить . Но после первого запуска я поняла что сильно ошиблась ...
Моя видеокарта Nvidia Geforce 1070
Мой процессор Intel Core 6700K
Игра не оптимизирована вообще . Это не нормально что игра выходит в таком ужасном состоянии .
И все кто ставит положительные отзывы ... вообще кринж ..
Почему когда вышла игра ( Split Fiction )мой компьютер тянул её на СРЕДНИХ настройках при таких же Системных требованиях (Минимальных) как тут , и она работала идеально на средних настройках без лагов , и выкидышей . Там было всё идеально ..
А сдесь в KF3 нет . Обидно что всё так вышло . Хотели провести вечер с парнем вместе и поиграть 😭😭 в итоге только растроились . И минус 1500 гривен . 😭😖😣😞😓 Очень грустно и обидно . И все кто защищает игру и пишет что фу вы неудачники фу у вас слабые компы . Зачем тогда разработчики ставят системные требования такие ?? Зачем??? Зачем разочаровывать людей (((( зачем надежду оставлять ....😭😖😣😞 даже возврат средств не получилось бы сделать . Потому- что 25-30 минут компиляция шейдеров и 30 минут обучение 😭😖😣😞😓 вообщем ребятки котятки не покупайте игру пока что . Хотябы те у кого комплектующие +- как у меня . Ибо поиграть вы не сможете нормально . Надеюсь будут патчи где это исправят 😭😖😣😓😞💔😭 одно дело если бы игра была в раннем доступе то да .
Но выпускать игру в релизе настолько ужасно не оптимизированную это просто ужас . 😭😭😭 спустя 9 лет от прошлой части KF2 это просто кошмар 😭😖😣😞😓 как они эту игру тестировали я вообще не понимаю .. просто ввели людей в дикое заблуждение .. 😭😭😭😖😣😞😓💔💔
6 votes funny
76561198007142945
Not Recommended16 hrs played (4 hrs at review)
В этой игре мы потеряли все, гемплей, атмосферу, производительность и мать разрабов...
5 votes funny
76561198166242284
Not Recommended6 hrs played (4 hrs at review)
Потраченного времени, а особенно денег - жаль, ПЯТИКРАТНО ПЕРЕВАРЕННЫЙ КАЛЛ!!!
5 votes funny
76561198037902547
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
the game is dead 3
Killing Floor 3 - Pay dAY 3 = Killing Day 3
ha ha ha
5 votes funny
76561197968919708
Recommended4 hrs played (1 hrs at review)
Очень крутая игра. Не смотря на то что здесь нет серверов с различными модами как это было в двух предыдущих версиях, всё равно я фанат это игры и 3-я часть мне гораздо больше нравится чем 2-я, из за своей графики, эффектов, и прокачке.
5 votes funny
76561198147253700
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Оценки ведущих издательств:
10 из 10 | Unreal_NightMareUE5_error.
10 из 10 | Сетевой профиль не доступен.
10260 из 10260 | Отвратительных шейдеров.
10 из 10 | Сервер отключен.
10 из 10 | Перезагрузок компьютера.
Я бы продолжил, но в этом смысла нет. Постоянные вылеты, постоянные баги. Ждите когда выйдет патчей 20, раньше смысла заходить нет. Играйте пока в KF2 и кайфуйте.
ВКЛЮЧИТЕ БЛ*Я*ТЬ СЕРВЕРА! Я УСТАЛ 1 ЧАС ИГРАТЬ 1.5 ЖДАТЬ!!!!
5 votes funny
76561198122955363
Not Recommended114 hrs played (112 hrs at review)
Стоит ли напоминать, что геймеры живут в тех реалиях, когда разработчикам откровенно насрать на эмоциональное состояние их потребителей, а посему выпускать игру, которая явно просит огромнейших доработок, увы, является нормой. Абсолютно нелепой нормой. Но ведь захавают! И захавали, например, я. С одной стороны, а куда деваться? Хочется опробовать KF в новой и красивой обертке, но не стоит забывать про другую сторону, весьма печальную, где вместо этой самой новой и красивой оберткой кроются сломанный сетевой код и убогий движок, который находится в руках не умеющих с ним работать людей. Все по канону, все по заветам!
Я очень не хотел писать обзор, ведь игра только вышла, разработчикам нужно время на исправление недоработок и внедрение контента в игру, НО... У разрабов был бета-тест, из которого, пока он был активен, лично я, вообще не вылазил. Уже тогда в игре виднелись явные проблемы, с которыми я, как и многие другие, делился на официальном форуме игры. И поскольку жалоб было много, Tripwire interactive приняли решение перенести релиз на четыре месяца позже. Самонадеянно ли это? Охренеть, как самонадеянно! Писали, что хотели как лучше, а по факту насрали фанатам в кашу. БАНГ! И раз уж игра вышла все в таком же виде, в каком она была на момент бета-теста , то и получайте мой соответствующий негативный отзыв.
Не смотря на негативное начало, все же хочется выделить плюсы игры.
1.Кровища и расчлененка.
То, как выглядит Зед после взорваной гранаты или большого количества выстрелов, действительно впечатляет. Руки, ноги, голова и туловище разлетаются с характерным для всего этого сочнейшим звуком и обилием брызг крови и прочих ошметков внутреннего мира противника. Система расчлененки тут добротная. Окружение игрока пачкается кровью с течением времени. Это дает погружение в то, что ты находишься в действительно продолжительной мясной бойне. Разработчики тут постарались на славу. Респект!
2.Окружение локаций.
Все в мясе, все в трупах, все в крови! Атмосферненько!
3.Рядовые противники.
Как же прекрасно стилизованы Зеды. Выполняющие роль брони небрежные металлические пластины, кибернетические импланты грубо внедрены в обезображенные тела. Настоящий боди-хоррор!
4.Музыка.
Тяжеляк! Под стать происходящему в игре. Качево! Музыкальное сопровождение боссов хорошо определяет их характер: Королева ползунов - драйвовое, Резак(Резаки) - нагнетающиее, Химера - что-то среднее между предыдущими боссами.
5.Перки, ультимейты и оружие.
Отличительной чертой классов является не только их функции, но и ультимативные способности, коих не было в прошлых частях Killing floor. И перки, и ультимейты можно и нужно прокачивать, что мотивирует играть и двигаться к прогрессии класса. Оружие так же необходимо прокачивать, а именно ставить на них обвесы или использовать разные виды патронов, которые так же можно проапать, использовав для этого компоненты падающие либо с убитых противников и боссов, либо же, к примеру, с камер видеонаблюдения, понатыканных всюду на локациях.
6.Сложность.
Сложность выросла, и даже не потому, что не работают дэши, а из-за того, что Зеды научились активно применять свое оружие. Киста стреляет! Толстяк стреляет! Хаск стреляет! Сирена стреляет! Мясник стреляет! Все боссы стреляют!! Да господи, че встал?! Прыгай, скользи, перекатывайся! ПЕРЕКАТЫВАЙСЯ ДАВАЙ!!! В целом, увлекательно.
Минусы Killing floor 3:
1.Unreal Engine 5.
Использование данного движка компанией Tripwire мне абсолютно не понятно. В чем проблема этого движка сможете посмотреть в интернете, но, я думаю, что не для кого не секрет, что Unreal Engine 5 попросту не является чем-то, что хоть малость можно назвать серьезным.
2.Левел дизайн.
Локации достаточно скучны и однообразны. Глазу попросту не за что зацепиться. Особенно хочется выделить локацию "Городские улицы" в которой, по какой-то причине, улиц и города как таковых нет, а большее время нам игрокам придется бегать возле здания и в помещении. Простите, что?
3.Хаб.
На кой черт он нужен?! Все махинации с перками, прокачкой оружия, кастомизацией персонажа и магазином выполняются нажатием TAB по умолчанию. Через эту кнопку можно было бы так же реализовать и поиск игры. Вместо этого, например, я нажимаю TAB, выбираю локацию и мне приходится бежать до активированного вертолета, затем ждать 10 секунд возле него и только потом начинается поиск игры! И если я вдруг захотел отменить поиск, то мне приходится выходить в стартовое меню, выбирать пункт «игра в многопользовательском режиме» и вновь выбирать локацию через TAB, и вновь бежать до вертолета ожидая истечения десяти, мать его, секунд! О БОГИ, помогите мне! Какой в этом всем смысл, кроме как траты моего и остальных игроков времени в никуда?!
4.Не работающие кнопки и багнутые противники.
Использовал дэш? А он не работает. Нажал ЛКМ? А она срабатывает, но не всегда. Используешь подкат? А нет, ты просто присел. Нажал Shift? Тебе показалось! Кнопки абсолютно не хотят срабатывать должным образом.
Противники, что должны, к примеру, ползти из канализационного люка, попросту появляются из ниоткуда возле него в Т-позинге, а уже потом бегут бить игрока. Застывшее в воздухе тело убитого Зомби. Мертвые мясник или отбивальщик, которые уже не дееспособны, но тем не менее считаются игрой живыми, из-за чего невозможно завершить волну.
5. Сетевой код.
Частые телепорты то вперед, то назад. Миллисекундные подвисания на протяжении всего матча, при которых нет возможности использовать подкат или дэш. Рассинхрон между атакой противника и игроком. Дисконнекты.
6.Игроки.
Начну с шутки. Знаете, что общего у 90% игроков в Killing floor и фонарного столба? СТАТИЧНОСТЬ! Поняли, да? Поняли?! Гхм... Ладно. Как и всегда, слабым местом всех KF являются именно игроки.
Чисто гипотетически, что будет делать нормальный человек в ситуации, когда на него бежит с огромной скоростью разъяренный бык? Правильно, бежать от него, прыгать в сторону или забираться на высоту, если имеется такая возможность. Все это логично! Но в killing floor 3, когда на игрока бежит Хаск, два Отбивальщиика и два Мясника, игрок будет бегать возле них до тех пор, пока остальные такие же не лягут и только потом, когда уже остался один одаренный, он что-то предпримет и благополучно сдохнет, ведь предпринимать что-то надо было раньше. ПРОСТО БЕГИ ОТ НИХ! Сюр. Комедия. Слабоумие.
От лица всех, кто мейнит медика, прошу не надо бегать по кругу в одной точке. Особенно это актуально для KF3, ведь ресурсы для восстановления ХП ограничены, а поэтому игра за медика становится сущим кошмаром, когда приходится отхилить пати из решивших устроить «пикничек». Все описанное выше относится именно к сложности "Ад на Земле".
И да, если вы после волны сделали все свои дела у трейдера и готовы дальше месить мутантов, то нажмите вы уже эту проклятую кнопку "Y"! Зачем всем ждать так долго до следующего раунда?!
В заключении хочется написать, что разработчикам кровь из носа нужно исправлять всю ситуацию. Деньги заплачены. И то, что вы до сих пор не выпустили патч первого дня, лишний раз показывает ваше наплевательское отношение к бедолагам, купившим ваш продукт. Разработчики KF сколько угодно могут писать на официальном сайте о том, как они в поте лица ищут и исправляют проблемы, но по факту... Сами понимаете.
Хоть KF3 мне и зашел, но рекомендовать эту игру к покупке не позволяет совесть. Лучше подождите годик, а после подумайте о приобретении. Во всяком случае, решать только вам.
Спасибо, что дочитали до конца и вытерпели всю эту писанину. Если не прав, то пишите под обзором ваше видение, будет интересно почитать.
5 votes funny
76561198859361934
Recommended79 hrs played (54 hrs at review)
Игра уже окупилась по наигранным часам. Сегодня игры редко могут зацепить надолго.
Люди жалуются на баги. Да, я их тоже встречаю, ну и что? Игра сделана лучше предыдущих частей по стрельбе и темпу самой игры. Патчи выйдут и ваши обзоры станут неактуальными, которые портят рейтинг игры.
5 votes funny
Killing Floor 3
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Sep 29, 2025
Oct 6, 2025
Oct 16, 2025
Oct 2, 2025
Sep 20, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Nov 8, 2025
Sep 9, 2025
Aug 12, 2025
Aug 5, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Nov 30, 2025
Oct 27, 2025
Sep 16, 2025
Sep 9, 2025
Aug 28, 2025
Aug 5, 2025
Aug 4, 2025

76561199025075817
Not Recommended53 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
59 votes funny
76561199025075817
Not Recommended53 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
59 votes funny
76561199866784519
Recommended181 hrs played (1 hrs at review)
Arrowhead Только не списывай точь-в-точь»
Tripwire Interactive
39 votes funny
76561198013692806
Not Recommended0 hrs played
Продукт (потому что это корпоративный слоп, а не игра) отвратителен. Здесь неправильно практически все, так что давайте по порядку:
- Разрабы - фанаты марвел и овервотча, так что тут нас ждут вместо привычных перков "Герои" с самыми блевотными шутейками и фразочками, которые можно себе представить. Когда же они не тупорыло язвят по поводу какой-либо ситуации, они просто матерятся как шестикласники, на уровне "блин блRть сykа". Геймплейно за каждым "Героем" закреплена ульта, которая сводится к "нажми Х чтобы победить". Персонажи теперь падают на пятую точку вместо смерти и ждут, когда их поднимут.
- Единственное, чем кф3 отличалась в лучшую сторону от предшественников - это более динамичный мувмент, но после бета-теста разрабы добавили кд на прыжки, рывки и подкаты, а выход из подката в прыжок не сохраняет набранную горизонтальную скорость и персонаж просто подпрыгивает вверх. Из-за этого игра превращается в бег до ближайшего каната, потому что это единственный способ оторваться от противников хотя бы на пару секунд.
- Количество шприцов для лечения ограничено, в том числе и у медика, плюс его лечащие дротики тоже лимитированы и восполняются только между волнами или из заранее купленных ящиков, которые тоже восполняются между волнами. К тому же, шприцами теперь можно лечить только себя, что убивает тимплей. Ящиков с патронами на уровни тоже не завезли. Сварка тоже ограничена в использовании, плюс ею можно запечатать дверь только единожды, так что держать точку и чинить дверь не выйдет.
- Почти все противники атакуют издалека - клоты плюются издалека из-за чего никогда не хватают тебя, если ты не подошел к ним в упор сам, блоты плюются соплями издалека и никогда не подходят близко, так что угрозы случайно взорвать их слишком близко и уделаться в кислоте практически нет, сирены кидают какие-то снаряды, так что никогда не подходят близко и не издают свой крик, который дамажит по области и раньше бил под броню, так что вреда от них теперь почти нет.
- Отвратительный визуал и дизайн противников: невозможно отличить хаска от скрейка, скрейка от фп, а фп от хаска. Все серое, уровни серые, противники серые, зедтайм серый, серое на сером и серым погоняет. При этом все приправлено визуальным мусором от взрывов, ошметков, дебильного спрайтового огня (кстати стокового для уе5), вспышек от ульт и так далее настолько, что в этой каше невозможно понять, куда и во что ты вообще стреляешь.
- Все вышеперечисленное приводит к тому, что игра уныла до безобразия. Ты либо нарезаешь круги по карте и ждешь, пока ульта откатится, либо, если тебя зажали, спокойно "умираешь" и ждешь, когда тебя поднимут - минимум риска, минимум фана.
- Оптимизация, точнее отсутствие таковой. На некоторых картах игра откровенно фризит, почему - не понятно.
- Вшитый руткит в виде античита (для пве игры, ага). Зачем он тут - а чтобы вы не ставили кастомные скины на оружие, потому что каждый кастомный скин - это один не купленный скин черз микротранзакции. По этой же причине в игре никогда не будет поддержки модов. Если кто-то утверждает, что моды когда-нибудь таки будут - он врет, потому что запустить моды вам не даст античит. Забавно, кстати, что трипвары сами начали как модмейкеры, а теперь ставят модмейкерам палки в колеса при первой же возможности. Кстати, античит ЕГСшный и ворует ваши персональные данные. Рекомендую подробно ознакомится с его EULA прежде чем ставить этот руткит - избавиться от него до конца вам поможет только форматирование системного диска.
- Агрессивная монетизация - игра сырая, в ней нет и половины базового контента (нет даже текстового чата, лол), но стоит она уже как хорошая и доделанная (я напоминаю: это не ранний доступ, это полноценный релиз), плюс в ней уже есть платный батлпасс, косметика в магазине и продажа паков внутриигровой валюты. Тупо машина для выкачивания бабла из дурачков. Хар-тфу.
- Полная зависимость от центрального сервера. Это значит, что все ваши кровные, которые вы по глупости спустили на это поделие, улетят в трубу как только трипвары отключат сервера и игра окирпичится. Кстати да, кастомные серверы поднимать нельзя. Разрабы обещают добавить эту возможность, как и отделить перки от персонажей, но я поверю в это только когда увижу, а пока предпосылок для этого нет никаких, кроме пустых обещаний алчных корпоратов.
Короче, продукт сырой, скучный, неприятный геймплейно и визуально, до тошноты корпоративный и "современный", направленный на выкачивание денег из лохов. Рекомендую даже не пиратить эту помойку, а пойти играть в предыдущие игры серии - для более хардкорного экспириенса в первую, для казуально-развлекательного - во вторую. Алану Вилсону желаю выкупить назад свою душу у корпоративного золотого тельца, которому он ее продал.
30 votes funny
76561199482647365
Not Recommended1 hrs played
Я думал, это игра про выживание. Но настоящий ужас - это отсутствие казахского языка. Один на один с зэдами и английским! Где поддержка родного языка, Tripwire? Где Қазақ тілі? Пока не добавят локализацию - буду играть в шахматы
27 votes funny
76561199097631815
Recommended341 hrs played (23 hrs at review)
Хотел бы я сказать что KF3 - это те же яйца, только в профиль и нас ждет все та же старая добрая долбежка зедов в 2 прохода, но...
Но это все та же долбежка зедов в 2 прохода, а ты что думал? Не, ладно, нам добавили вертикальности в геймплей за счет зиплайнов и левел дизайна (прыжки на 5 метров - это, конечно, они ловко придумали). Эта же самая вертикальность создает новые пути для отступления, когда сладкую парочку Берсерка и Фаербага разнесет несколько крепких Флешек. Или не разнесет, так как теперь после того, как у бедолаги - тиммейта хп опустилось до нуля, ты можешь поднять своего дееспособного товарища. Многим такая "казуальщина" не зашла, но я в этом проблемы не увидел. Как и в том, что теперь у нас ограниченный запас шприцов для лечения. Наоборот же это заставляет грамотно распределять свои ресурсы и плотнее крутить яйца Медикам, так как они теперь не такая имба как в двойке.
Специалисты, как и положено сегодня, все цветастые, инклюзивные и бесячие. Фостер в соло вынужден тащить своей⭐B R I T I S H⭐аурой всю эту шушеру саркастично - токсичных тиктокеров, за которых просто не хочется играть. И я был бы рад играть только за этого брокера в противогазе, ибо он и его супруга - мои мейны в предыдущих частях серии, но я совершенно не горю желанием играть за Коммандо. Я хочу "PRO SUPPORT SPECIALIST, AA12 ONLY, FP/SCRAKE SLAYER, WEST LONDON 100 WAVES" а не вот это вот все. Идея привязать перк к конкретному персонажу ожидаемо потерпела фиаско и уже скоро забудется как страшный сон. Ждем до конца года обещанного ди-джея Скалли, а там глядишь и остальные старики подтянуться в лице Мастерсона, Бриара, Mrs. Фостер и других.
Кстати, по поводу зедов надо сказать. Наши груши для выбивания дошиков научились дистанционным атакам, что добавляет перчинки. Скряка и Флешка своими новыми кунг - фу приемами наконец то начали представлять угрозу для тех, кто играет на сложности ниже HoE, ибо до этого в KF2 они были просто большой мишенью для АА 12 и пистолетов Ганслингера. Как бы ты не хотел, но добивать эти шкафы все же стоит, ценность лута, что с них падает, никто не отменял. Да и с каких пор у нас началась эпоха изобилия в патронах?
Крик Сирены теперь ощущается как нужно (то есть дезориентирует), Хаск отныне же является разработкой японского подразделения Horzine, ибо как еще объяснить его желание эффектно самоубится, не добившись каких либо значительных результатов? В общем этот hotboy так же теперь может дать отпор, а не тупо стрелять по прямой и слегка щекотать пяточки своим огнеметом вблизи. В целом только есть претензии к дизайну зедов, так как в пылу боя их почти нельзя отличить друг от друга (ну кроме Скрейка с ФП за счет размеров), но спустя десяток боев это уже не будет проблемой.
Про боссфайты даже и сказать особо нечего, какой то зоопарк prod. by Horzine. Взяли худших боссов из KF2 (Кинг ФП и Бургер Кинг) и запилили их аналоги в плане дизайн дисижена. Сжать булки заставляют разве что 3 псины за счет того, что разделяют команду и не дают сконцентрироваться на одной цели (ага, заставь это делать рандомов, умник). Но все же стоит отметить, что у боссов теперь куда больше атак по площади, чем в предыдущих частях. Что не может не радовать, ведь огребать вместе куда веселее, чем умирать в соло чисто из за того, что какое то чудище весь файт держало фокус именно на тебе.
Ты спросишь "Так а по стрельбе что? Это же PVE шутер про отстрел всякой срани, это очень важный аспект". А я отвечу, что стрельба в игре - кал говна и мое главное разочарование. Не то, что бы она и в других частях прям блистала (давай будем честны) но тут прям совсем oof size выкручен на максимум. Но, как по мне, по другому и быть не могло, ибо у нас тут футуризм, а "винтовки будущего" сделать приятными в стрельбе мало вообще у какой игры получалось.
Но есть и позитивный момент в лице кастомизации оружия. Настройка пушек "под себя" всегда приветствуется, но вот кажется с балансом немного промазали. Дробовик Фаербага с фосфорными зарядами и нужными обвесами превращается в ультимативный аннигилятор, что не оставит ни одного фрага тиммейтам (они будут очень рады бежать с голой жопой к торговцу). И это я только от "кастомок" Технаря и Фаербага прибываю в полнейшем шоке. От того что там может быть у Шарпшутера у меня волосы дыбом встают, а от воображения того, что там в будущем будет у Ганслингера с обвесами на точность аж очко сжимается.
Вообще можно было бы поворчать на хромающую оптимизацию (но на 3080ti все более менее ок), небольшое количество контента и прочего по мелочи. Но, если честно, я просто уже настолько устал от подобного в современной игровой индустрии, что даже говорить не хочется, ты и без меня все знаешь. Все что я хотел от игры я, в принципе, получил. Как первый KF для меня был пострелушкой "по быстрому" после школы в 2010, как KF2 был "на пару заходов" после пар в универе в 2017, так и KF3 станет для меня "скоротать время перед сном" после работы в 2025. Хоть что то в моей жизни будет стабильно.
19 votes funny
76561198123876285
Not Recommended33 hrs played (33 hrs at review)
Пошла очень плохая тенденция выпускать альфу под видом релиза. И эта тенденция не обошла стороной и эту игру.
Множество багов: постоянные вылеты, глюк с отсутствием оружия, застревание в текстурах от удара отбивальщика
Отсутствие БРАУЗЕРА СЕРВЕРОВ (как это было в прошлых частях). Игроков найти крайне тяжело. Приходится подключаться к пустой комнате и к третьей волне игрок заходит к тебе
Отсутствие текстового чата
Привязка обоссанных персонажей к перкам было очень хуёвой идеей
Меньшее количество классов по сравнению с прошлой частью
Меньшее количество оружия, из которого без крафта стрелять просто отвратительно. Никакого удовольствия от стрельбы В ШУТЕРЕ
Пришитый в виде пятого колеса крафт (нахер вы это сделали?)
Ненужный хаб, который сперли из Helldivers \ Deep Rock Galactic, в котором никаких активностей и других игроков. Если вы решили воровать, то воруйте до конца, например у того же ДРГ
Игра куплена предзаказом и очень разочаровала.
Разрабам мешок членов
14 votes funny
76561198043585656
Not Recommended7 hrs played (5 hrs at review)
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
...
Не удалось пройти аутентификацию сетевого сервиса
13 votes funny
76561198411540741
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Просто один момент на 16.10.25 3:11 (мск) в КФ 1 играет 500+ человек в КФ 2 играет 3,250 И В КФ 3 ИГРАЕТ 380+ СКАМ ГОДА ухум
12 votes funny
76561198822255264
Recommended62 hrs played (62 hrs at review)
02.10.25 Не знаю кому как. Но мне зашла сразу после первого же боя. И это я был в соло в сети полюбас будет по драйвовей. Игре палец вверх. Я всё-таки дам ей шанс. Обзор позже возможно буду дополнять.
10 votes funny
76561199230734856
Recommended113 hrs played (53 hrs at review)
НАУЧИТЕСЬ ВЫКЛЮЧАТЬ МИКРО, ZAEBALI ЧАВКАТЬ В УШИ
9 votes funny
76561198122899294
Not Recommended10 hrs played (4 hrs at review)
На самом деле довольно стандартный в нынешнее время старт игры, оптимизации нет, багов много, вылеты имеются)
Пока что в это играть грустно.
8 votes funny
76561198085922133
Not Recommended13 hrs played
Ставлю отрицательный отзыв, игра не оптимизирована.
Может на консолях играть и приятно, но не на пк, на разных настройках фпс превращается в слайдшоу. Поменяю отзыв на положительный как только починять оптимизацию.
За пол часа игры вылетело 2 раза.
8 votes funny
76561198043349285
Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
На релизе было неиграбельно, решил подождать. Спустя 3 месяца вовсе в игру не заходит, спасибо.
7 votes funny
76561198173795085
Not Recommended53 hrs played (52 hrs at review)
В текущем состоянии игра находится при смерти. Работа по игре идет очень лениво и медленно, показали дорожную карту и спрашивают (разработчики) , что добавить или переделать, но на возгласы про критические технические баги отвечают , что починят позже. "Хотфиксы" выходят, но что они чинят не очень ясно, так как возможно они одну вещь починили - две другие сломали. Про визуальные баги я вообще молчу , каждую игру какой-то дур дом из эффектов , которые воспроизводятся по несколько раз (вроде взрывов и дыма). Онлайн в данным момент в среднем 1000 ( по статистике стима) землекопов и из-за этого в данный момент очень спокойно с открытым лобби ты можешь провести карту в одиночестве, когда в тоже время в KF 2 - 3000-4000 (тоже из стима) рудокопов. Контент в игре заканчивается очень быстро 4 пушки и один пистолет на каждый класс (классов в игре 6), который достается только случае отсутствия патронов, но можно кастомизировать и вешать моды на любой ствол , даже донатной косметики почти нет - каждую неделю крутят в магазине крутят 2-3 "временно доступных" скина на разных чаров, в игре сделали компанию (просто в определенной последовательности выбрать карты и потыкать там некоторые предметы и оператор будет типо рассказывать немного лор всего дурдома этих зомби). Баланса в игре нет совсем, все поголовно покупают один ствол - Вулкан, это что-то типо базуки , которая стреляет огненными снарядами и при этом не наносит урон владельцу, если он шмальнет себе под ноги, самое страшное, что может произойти с этой недобазукой - закончатся патроны. В то же время большая часть остального оружия является мусорной, которое можно использовать чисто ради разнообразия или по приколу. Челленджа от уровня сложности в игре нет совсем, чуть чуть прокачавшись - ты можешь спокойно заходить на "Ад на земле" и без больших трудностей его проходить, а если полностью прокачаешь чара, то вообще не будешь его чувствовать даже не используя вулкан (проверено). Самая тяжелая сложная часть игры - это как ни странно битва с боссом, но не из-за того что они какие-то сложные, а из-за кривой оптимизации и неткода с геймдизайном, так как он способен тебя за один удар убить находясь в километре от тебя атакуя другого игрока. Боссов в игре 3 : "Резак", "Химера" и "Королева ползунов" , но по сути их 2 , так как "Химера" и "Королева" один в один по геймплею - они оба в первой фазе представляют из себя мешок для битья, а потом уже начинают телепортироваться, срать активно мобами и дальними атаками. По техническим багам нужно писать прям отдельный обзор так как их вагон и маленькая тележка : оружие в определенный момент может перестать стрелять и перезаряжаться, игрока может начать телепортировать по карте, вылеты из игры, вечные загрузки на экране кастомизации, зомби которые застревают за картой и не умирают тем самым блокируя дальнейшее прохождение карты, скилы персонажа и модов оружия которые просто не работают или работают как-то криво, низкий фпс на любых системах, недавно был прикольный баг (или не баг), который снимал лимит игроков в лобби и из-за этого могло быть в одном лобби по 10-15 человек и соответственно кратно больше мобов, так как количество мобов напрямую зависит от количество игроков и из-за этого игрался весь этот прикол как слайд шоу.
Итог : на момент написания обзора KF 3 представляет собой голый скелет с артритом, артрозом и остеохондрозом, который еще нужно вылечить и нарастить мясо в виде контента и из-за этого игру очень сложно рекомендовать к покупке. Хотя я дурной уже успел и сизон пассы купить с надеждой на прекрасное будущее игры.
P. S. Обзор в дальнейшем дополню с изменениями или их отсутствием .
UPD: Только сейчас увидел еще более страшную вещь с вулканом - у него бесконечные патроны. Если после окончания боезапаса ударить прикладом ,то можно еще стрелять без патронов. #nerfVulkan
7 votes funny
76561198090953886
Not Recommended82 hrs played (72 hrs at review)
Если смотреть на игру в вакууме, то у игры есть интересное основание - убивать зедов. Чтобы возвращаться в игру добавлена прокачка персов и модификация оружия.
Но если смотреть на продукт, содержащий игру, то это какой-то рофл.
Баги, баги, баги... Ладно ещё баги не влияющие на геймплей (Т позы мобов), но, с*ка, когда у тебя ульта перестает работать просто потому что может, или перестает работать подкат. Иногда оружие перестает стрелять. Просто потрясно. Что эта игра делает на релизе, а не в раннем доступе - для меня загадка
На данный момент вообще 7 раз в подряд крашится при старте катки.
Мне игра нравится, но эти баги доконали. Не могу рекомендовать игру к покупке, пока не накатят патчей с решением большинства проблем.
7 votes funny
76561198177248451
Recommended56 hrs played (27 hrs at review)
Вылеты каждые минуту, невозможно играть. Оптимизации вышла с игры. Мультиплеер не работает. Обучение не смог пройти. Шейдеры грузятся по пол дня. Тяжело стало после второй части. Нету казахского языка. В игре нечего делать. Кидаю деньги прямо в монитор на скинчики и батл пасс.
Весь обзор сарказм, проблемы есть в игре но не на столько огромные, что бы выдувать в обзоры чушь полную, ждем фиксов и решений проблем. Не разбегайтесь по карте ребята, нам надо ад на земле закрыть.
7 votes funny
76561198171211245
Not Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Ждала игру как второго пришествия. Разочаровалась. кадров ноль даже на минимальных настройках и среднем разрешении экрана. Как игру тестили - не понятно. первый раз даже в крепость было не прогрузиться, игра крашнулась с какой-то ошибкой. второй раз вроде бы всё было более менее сносно, но на загрузке первой же миссии опять краш. я, как фанат серии, требую патчей и оптимизации, тогда поменяю оценку
7 votes funny
76561198058571103
Not Recommended100 hrs played (1 hrs at review)
Компиляция шейдеров была минут 25-30 .
Потом обучение 30 минут .
После обучения так и не поняла как пригласить своего парня в пати .
После этого нашёлся мой 1 матч по сети.
Первые волны 2 было более менее норм , иногда чуть подвисало , потом на 3 волне музыка пошла рывками , как зажёванная плостинка . А на 4 волне стало 2-5 фпс и вообще зависло всё и выкинуло .
У меня компьютер старенький да
Но по системным требованиям игры он должен тянуть на низких настройках нормально ! Причём в обучение всё было хорошо на низких настройках я даже удивилась , думала мб на средние настройки поставить . Но после первого запуска я поняла что сильно ошиблась ...
Моя видеокарта Nvidia Geforce 1070
Мой процессор Intel Core 6700K
Игра не оптимизирована вообще . Это не нормально что игра выходит в таком ужасном состоянии .
И все кто ставит положительные отзывы ... вообще кринж ..
Почему когда вышла игра ( Split Fiction )мой компьютер тянул её на СРЕДНИХ настройках при таких же Системных требованиях (Минимальных) как тут , и она работала идеально на средних настройках без лагов , и выкидышей . Там было всё идеально ..
А сдесь в KF3 нет . Обидно что всё так вышло . Хотели провести вечер с парнем вместе и поиграть 😭😭 в итоге только растроились . И минус 1500 гривен . 😭😖😣😞😓 Очень грустно и обидно . И все кто защищает игру и пишет что фу вы неудачники фу у вас слабые компы . Зачем тогда разработчики ставят системные требования такие ?? Зачем??? Зачем разочаровывать людей (((( зачем надежду оставлять ....😭😖😣😞 даже возврат средств не получилось бы сделать . Потому- что 25-30 минут компиляция шейдеров и 30 минут обучение 😭😖😣😞😓 вообщем ребятки котятки не покупайте игру пока что . Хотябы те у кого комплектующие +- как у меня . Ибо поиграть вы не сможете нормально . Надеюсь будут патчи где это исправят 😭😖😣😓😞💔😭 одно дело если бы игра была в раннем доступе то да .
Но выпускать игру в релизе настолько ужасно не оптимизированную это просто ужас . 😭😭😭 спустя 9 лет от прошлой части KF2 это просто кошмар 😭😖😣😞😓 как они эту игру тестировали я вообще не понимаю .. просто ввели людей в дикое заблуждение .. 😭😭😭😖😣😞😓💔💔
6 votes funny
76561198007142945
Not Recommended16 hrs played (4 hrs at review)
В этой игре мы потеряли все, гемплей, атмосферу, производительность и мать разрабов...
5 votes funny
76561198166242284
Not Recommended6 hrs played (4 hrs at review)
Потраченного времени, а особенно денег - жаль, ПЯТИКРАТНО ПЕРЕВАРЕННЫЙ КАЛЛ!!!
5 votes funny
76561198037902547
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
the game is dead 3
Killing Floor 3 - Pay dAY 3 = Killing Day 3
ha ha ha
5 votes funny
76561197968919708
Recommended4 hrs played (1 hrs at review)
Очень крутая игра. Не смотря на то что здесь нет серверов с различными модами как это было в двух предыдущих версиях, всё равно я фанат это игры и 3-я часть мне гораздо больше нравится чем 2-я, из за своей графики, эффектов, и прокачке.
5 votes funny
76561198147253700
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Оценки ведущих издательств:
10 из 10 | Unreal_NightMareUE5_error.
10 из 10 | Сетевой профиль не доступен.
10260 из 10260 | Отвратительных шейдеров.
10 из 10 | Сервер отключен.
10 из 10 | Перезагрузок компьютера.
Я бы продолжил, но в этом смысла нет. Постоянные вылеты, постоянные баги. Ждите когда выйдет патчей 20, раньше смысла заходить нет. Играйте пока в KF2 и кайфуйте.
ВКЛЮЧИТЕ БЛ*Я*ТЬ СЕРВЕРА! Я УСТАЛ 1 ЧАС ИГРАТЬ 1.5 ЖДАТЬ!!!!
5 votes funny
76561198122955363
Not Recommended114 hrs played (112 hrs at review)
Стоит ли напоминать, что геймеры живут в тех реалиях, когда разработчикам откровенно насрать на эмоциональное состояние их потребителей, а посему выпускать игру, которая явно просит огромнейших доработок, увы, является нормой. Абсолютно нелепой нормой. Но ведь захавают! И захавали, например, я. С одной стороны, а куда деваться? Хочется опробовать KF в новой и красивой обертке, но не стоит забывать про другую сторону, весьма печальную, где вместо этой самой новой и красивой оберткой кроются сломанный сетевой код и убогий движок, который находится в руках не умеющих с ним работать людей. Все по канону, все по заветам!
Я очень не хотел писать обзор, ведь игра только вышла, разработчикам нужно время на исправление недоработок и внедрение контента в игру, НО... У разрабов был бета-тест, из которого, пока он был активен, лично я, вообще не вылазил. Уже тогда в игре виднелись явные проблемы, с которыми я, как и многие другие, делился на официальном форуме игры. И поскольку жалоб было много, Tripwire interactive приняли решение перенести релиз на четыре месяца позже. Самонадеянно ли это? Охренеть, как самонадеянно! Писали, что хотели как лучше, а по факту насрали фанатам в кашу. БАНГ! И раз уж игра вышла все в таком же виде, в каком она была на момент бета-теста , то и получайте мой соответствующий негативный отзыв.
Не смотря на негативное начало, все же хочется выделить плюсы игры.
1.Кровища и расчлененка.
То, как выглядит Зед после взорваной гранаты или большого количества выстрелов, действительно впечатляет. Руки, ноги, голова и туловище разлетаются с характерным для всего этого сочнейшим звуком и обилием брызг крови и прочих ошметков внутреннего мира противника. Система расчлененки тут добротная. Окружение игрока пачкается кровью с течением времени. Это дает погружение в то, что ты находишься в действительно продолжительной мясной бойне. Разработчики тут постарались на славу. Респект!
2.Окружение локаций.
Все в мясе, все в трупах, все в крови! Атмосферненько!
3.Рядовые противники.
Как же прекрасно стилизованы Зеды. Выполняющие роль брони небрежные металлические пластины, кибернетические импланты грубо внедрены в обезображенные тела. Настоящий боди-хоррор!
4.Музыка.
Тяжеляк! Под стать происходящему в игре. Качево! Музыкальное сопровождение боссов хорошо определяет их характер: Королева ползунов - драйвовое, Резак(Резаки) - нагнетающиее, Химера - что-то среднее между предыдущими боссами.
5.Перки, ультимейты и оружие.
Отличительной чертой классов является не только их функции, но и ультимативные способности, коих не было в прошлых частях Killing floor. И перки, и ультимейты можно и нужно прокачивать, что мотивирует играть и двигаться к прогрессии класса. Оружие так же необходимо прокачивать, а именно ставить на них обвесы или использовать разные виды патронов, которые так же можно проапать, использовав для этого компоненты падающие либо с убитых противников и боссов, либо же, к примеру, с камер видеонаблюдения, понатыканных всюду на локациях.
6.Сложность.
Сложность выросла, и даже не потому, что не работают дэши, а из-за того, что Зеды научились активно применять свое оружие. Киста стреляет! Толстяк стреляет! Хаск стреляет! Сирена стреляет! Мясник стреляет! Все боссы стреляют!! Да господи, че встал?! Прыгай, скользи, перекатывайся! ПЕРЕКАТЫВАЙСЯ ДАВАЙ!!! В целом, увлекательно.
Минусы Killing floor 3:
1.Unreal Engine 5.
Использование данного движка компанией Tripwire мне абсолютно не понятно. В чем проблема этого движка сможете посмотреть в интернете, но, я думаю, что не для кого не секрет, что Unreal Engine 5 попросту не является чем-то, что хоть малость можно назвать серьезным.
2.Левел дизайн.
Локации достаточно скучны и однообразны. Глазу попросту не за что зацепиться. Особенно хочется выделить локацию "Городские улицы" в которой, по какой-то причине, улиц и города как таковых нет, а большее время нам игрокам придется бегать возле здания и в помещении. Простите, что?
3.Хаб.
На кой черт он нужен?! Все махинации с перками, прокачкой оружия, кастомизацией персонажа и магазином выполняются нажатием TAB по умолчанию. Через эту кнопку можно было бы так же реализовать и поиск игры. Вместо этого, например, я нажимаю TAB, выбираю локацию и мне приходится бежать до активированного вертолета, затем ждать 10 секунд возле него и только потом начинается поиск игры! И если я вдруг захотел отменить поиск, то мне приходится выходить в стартовое меню, выбирать пункт «игра в многопользовательском режиме» и вновь выбирать локацию через TAB, и вновь бежать до вертолета ожидая истечения десяти, мать его, секунд! О БОГИ, помогите мне! Какой в этом всем смысл, кроме как траты моего и остальных игроков времени в никуда?!
4.Не работающие кнопки и багнутые противники.
Использовал дэш? А он не работает. Нажал ЛКМ? А она срабатывает, но не всегда. Используешь подкат? А нет, ты просто присел. Нажал Shift? Тебе показалось! Кнопки абсолютно не хотят срабатывать должным образом.
Противники, что должны, к примеру, ползти из канализационного люка, попросту появляются из ниоткуда возле него в Т-позинге, а уже потом бегут бить игрока. Застывшее в воздухе тело убитого Зомби. Мертвые мясник или отбивальщик, которые уже не дееспособны, но тем не менее считаются игрой живыми, из-за чего невозможно завершить волну.
5. Сетевой код.
Частые телепорты то вперед, то назад. Миллисекундные подвисания на протяжении всего матча, при которых нет возможности использовать подкат или дэш. Рассинхрон между атакой противника и игроком. Дисконнекты.
6.Игроки.
Начну с шутки. Знаете, что общего у 90% игроков в Killing floor и фонарного столба? СТАТИЧНОСТЬ! Поняли, да? Поняли?! Гхм... Ладно. Как и всегда, слабым местом всех KF являются именно игроки.
Чисто гипотетически, что будет делать нормальный человек в ситуации, когда на него бежит с огромной скоростью разъяренный бык? Правильно, бежать от него, прыгать в сторону или забираться на высоту, если имеется такая возможность. Все это логично! Но в killing floor 3, когда на игрока бежит Хаск, два Отбивальщиика и два Мясника, игрок будет бегать возле них до тех пор, пока остальные такие же не лягут и только потом, когда уже остался один одаренный, он что-то предпримет и благополучно сдохнет, ведь предпринимать что-то надо было раньше. ПРОСТО БЕГИ ОТ НИХ! Сюр. Комедия. Слабоумие.
От лица всех, кто мейнит медика, прошу не надо бегать по кругу в одной точке. Особенно это актуально для KF3, ведь ресурсы для восстановления ХП ограничены, а поэтому игра за медика становится сущим кошмаром, когда приходится отхилить пати из решивших устроить «пикничек». Все описанное выше относится именно к сложности "Ад на Земле".
И да, если вы после волны сделали все свои дела у трейдера и готовы дальше месить мутантов, то нажмите вы уже эту проклятую кнопку "Y"! Зачем всем ждать так долго до следующего раунда?!
В заключении хочется написать, что разработчикам кровь из носа нужно исправлять всю ситуацию. Деньги заплачены. И то, что вы до сих пор не выпустили патч первого дня, лишний раз показывает ваше наплевательское отношение к бедолагам, купившим ваш продукт. Разработчики KF сколько угодно могут писать на официальном сайте о том, как они в поте лица ищут и исправляют проблемы, но по факту... Сами понимаете.
Хоть KF3 мне и зашел, но рекомендовать эту игру к покупке не позволяет совесть. Лучше подождите годик, а после подумайте о приобретении. Во всяком случае, решать только вам.
Спасибо, что дочитали до конца и вытерпели всю эту писанину. Если не прав, то пишите под обзором ваше видение, будет интересно почитать.
5 votes funny
76561198859361934
Recommended79 hrs played (54 hrs at review)
Игра уже окупилась по наигранным часам. Сегодня игры редко могут зацепить надолго.
Люди жалуются на баги. Да, я их тоже встречаю, ну и что? Игра сделана лучше предыдущих частей по стрельбе и темпу самой игры. Патчи выйдут и ваши обзоры станут неактуальными, которые портят рейтинг игры.
5 votes funny














































































































































