
Killing Floor 3
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025

76561199025075817

Not Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
53 votes funny
76561199025075817

Not Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
53 votes funny
76561198013692806

Not Recommended0 hrs played
Продукт (потому что это корпоративный слоп, а не игра) отвратителен. Здесь неправильно практически все, так что давайте по порядку:
- Разрабы - фанаты марвел и овервотча, так что тут нас ждут вместо привычных перков "Герои" с самыми блевотными шутейками и фразочками, которые можно себе представить. Когда же они не тупорыло язвят по поводу какой-либо ситуации, они просто матерятся как шестикласники, на уровне "блин блRть сykа". Геймплейно за каждым "Героем" закреплена ульта, которая сводится к "нажми Х чтобы победить". Персонажи теперь падают на пятую точку вместо смерти и ждут, когда их поднимут.
- Единственное, чем кф3 отличалась в лучшую сторону от предшественников - это более динамичный мувмент, но после бета-теста разрабы добавили кд на прыжки, рывки и подкаты, а выход из подката в прыжок не сохраняет набранную горизонтальную скорость и персонаж просто подпрыгивает вверх. Из-за этого игра превращается в бег до ближайшего каната, потому что это единственный способ оторваться от противников хотя бы на пару секунд.
- Количество шприцов для лечения ограничено, в том числе и у медика, плюс его лечащие дротики тоже лимитированы и восполняются только между волнами или из заранее купленных ящиков, которые тоже восполняются между волнами. К тому же, шприцами теперь можно лечить только себя, что убивает тимплей. Ящиков с патронами на уровни тоже не завезли. Сварка тоже ограничена в использовании, плюс ею можно запечатать дверь только единожды, так что держать точку и чинить дверь не выйдет.
- Почти все противники атакуют издалека - клоты плюются издалека из-за чего никогда не хватают тебя, если ты не подошел к ним в упор сам, блоты плюются соплями издалека и никогда не подходят близко, так что угрозы случайно взорвать их слишком близко и уделаться в кислоте практически нет, сирены кидают какие-то снаряды, так что никогда не подходят близко и не издают свой крик, который дамажит по области и раньше бил под броню, так что вреда от них теперь почти нет.
- Отвратительный визуал и дизайн противников: невозможно отличить хаска от скрейка, скрейка от фп, а фп от хаска. Все серое, уровни серые, противники серые, зедтайм серый, серое на сером и серым погоняет. При этом все приправлено визуальным мусором от взрывов, ошметков, дебильного спрайтового огня (кстати стокового для уе5), вспышек от ульт и так далее настолько, что в этой каше невозможно понять, куда и во что ты вообще стреляешь.
- Все вышеперечисленное приводит к тому, что игра уныла до безобразия. Ты либо нарезаешь круги по карте и ждешь, пока ульта откатится, либо, если тебя зажали, спокойно "умираешь" и ждешь, когда тебя поднимут - минимум риска, минимум фана.
- Оптимизация, точнее отсутствие таковой. На некоторых картах игра откровенно фризит, почему - не понятно.
- Вшитый руткит в виде античита (для пве игры, ага). Зачем он тут - а чтобы вы не ставили кастомные скины на оружие, потому что каждый кастомный скин - это один не купленный скин черз микротранзакции. По этой же причине в игре никогда не будет поддержки модов. Если кто-то утверждает, что моды когда-нибудь таки будут - он врет, потому что запустить моды вам не даст античит. Забавно, кстати, что трипвары сами начали как модмейкеры, а теперь ставят модмейкерам палки в колеса при первой же возможности. Кстати, античит ЕГСшный и ворует ваши персональные данные. Рекомендую подробно ознакомится с его EULA прежде чем ставить этот руткит - избавиться от него до конца вам поможет только форматирование системного диска.
- Агрессивная монетизация - игра сырая, в ней нет и половины базового контента (нет даже текстового чата, лол), но стоит она уже как хорошая и доделанная (я напоминаю: это не ранний доступ, это полноценный релиз), плюс в ней уже есть платный батлпасс, косметика в магазине и продажа паков внутриигровой валюты. Тупо машина для выкачивания бабла из дурачков. Хар-тфу.
- Полная зависимость от центрального сервера. Это значит, что все ваши кровные, которые вы по глупости спустили на это поделие, улетят в трубу как только трипвары отключат сервера и игра окирпичится. Кстати да, кастомные серверы поднимать нельзя. Разрабы обещают добавить эту возможность, как и отделить перки от персонажей, но я поверю в это только когда увижу, а пока предпосылок для этого нет никаких, кроме пустых обещаний алчных корпоратов.
Короче, продукт сырой, скучный, неприятный геймплейно и визуально, до тошноты корпоративный и "современный", направленный на выкачивание денег из лохов. Рекомендую даже не пиратить эту помойку, а пойти играть в предыдущие игры серии - для более хардкорного экспириенса в первую, для казуально-развлекательного - во вторую. Алану Вилсону желаю выкупить назад свою душу у корпоративного золотого тельца, которому он ее продал.
29 votes funny
76561199482647365

Not Recommended1 hrs played
Я думал, это игра про выживание. Но настоящий ужас - это отсутствие казахского языка. Один на один с зэдами и английским! Где поддержка родного языка, Tripwire? Где Қазақ тілі? Пока не добавят локализацию - буду играть в шахматы
27 votes funny
76561199097631815

Recommended11 hrs played (9 hrs at review)
Хотел бы я сказать что KF3 - это те же яйца, только в профиль и нас ждет все та же старая добрая долбежка зедов в 2 прохода, но...
Но это все та же долбежка зедов в 2 прохода, а ты что думал? Не, ладно, нам добавили вертикальности в геймплей за счет зиплайнов и левел дизайна (прыжки на 5 метров - это, конечно, они ловко придумали). Эта же самая вертикальность создает новые пути для отступления, когда сладкую парочку Берсерка и Фаербага разнесет несколько крепких Флешек. Или не разнесет, так как теперь после того, как у бедолаги - тиммейта хп опустилось до нуля, ты можешь поднять своего дееспособного товарища. Многим такая "казуальщина" не зашла, но я в этом проблемы не увидел. Как и в том, что теперь у нас ограниченный запас шприцов для лечения. Наоборот же это заставляет грамотно распределять свои ресурсы и плотнее крутить яйца Медикам, так как они теперь не такая имба как в двойке.
Специалисты, как и положено сегодня, все цветастые, инклюзивные и бесячие. Фостер в соло вынужден тащить своей⭐B R I T I S H⭐аурой всю эту шушеру саркастично - токсичных тиктокеров, за которых просто не хочется играть. И я был бы рад играть только за этого брокера в противогазе, ибо он и его супруга - мои мейны в предыдущих частях серии, но я совершенно не горю желанием играть за Коммандо. Я хочу "PRO SUPPORT SPECIALIST, AA12 ONLY, FP/SCRAKE SLAYER, WEST LONDON 100 WAVES" а не вот это вот все. Идея привязать перк к конкретному персонажу ожидаемо потерпела фиаско и уже скоро забудется как страшный сон. Ждем до конца года обещанного ди-джея Скалли, а там глядишь и остальные старики подтянуться в лице Мастерсона, Бриара, Mrs. Фостер и других.
Кстати, по поводу зедов надо сказать. Наши груши для выбивания дошиков научились дистанционным атакам, что добавляет перчинки. Скряка и Флешка своими новыми кунг - фу приемами наконец то начали представлять угрозу для тех, кто играет на сложности ниже HoE, ибо до этого в KF2 они были просто большой мишенью для АА 12 и пистолетов Ганслингера. Как бы ты не хотел, но добивать эти шкафы все же стоит, ибо на тяжелой сложности они восстанавливают себе 30% хп, как уже выяснили. Да и с каких пор у нас началась эпоха изобилия в патронах?
Крик Сирены теперь ощущается как нужно (то есть дезориентирует), Хаск отныне же является разработкой японского подразделения Horzine, ибо как еще объяснить его желание эффектно самоубится, не добившись каких либо значительных результатов? В общем этот hotboy так же теперь может дать отпор, а не тупо стрелять по прямой и слегка щекотать пяточки своим огнеметом вблизи. В целом только есть претензии к дизайну зедов, так как в пылу боя их почти нельзя отличить друг от друга (ну кроме Скрейка с ФП за счет размеров), но спустя десяток боев это уже не будет проблемой.
Про боссфайты даже и сказать особо нечего, какой то зоопарк prod. by Horzine. Взяли худших боссов из KF2 (Кинг ФП и Бургер Кинг) и запилили их аналоги в плане дизайн дисижена. Сжать булки заставляют разве что 3 псины за счет того, что разделяют команду и не дают сконцентрироваться на одной цели (ага, заставь это делать рандомов, умник). Но все же стоит отметить, что у боссов теперь куда больше атак по площади, чем в предыдущих частях. Что не может не радовать, ведь огребать вместе куда веселее, чем умирать в соло чисто из за того, что какое то чудище весь файт держало фокус именно на тебе.
Ты спросишь "Так а по стрельбе что? Это же PVE шутер про отстрел всякой срани, это очень важный аспект". А я отвечу, что стрельба в игре - кал говна и мое главное разочарование. Не то, что бы она и в других частях прям блистала (давай будем честны) но тут прям совсем oof size выкручен на максимум. Но, как по мне, по другому и быть не могло, ибо у нас тут футуризм, а "винтовки будущего" сделать приятными в стрельбе мало вообще у какой игры получалось.
Но есть и позитивный момент в лице кастомизации оружия. Настройка пушек "под себя" всегда приветствуется, но вот кажется с балансом немного промазали. Дробовик Фаербага с фосфорными зарядами и нужными обвесами превращается в ультимативный аннигилятор, что не оставит ни одного фрага тиммейтам (они будут очень рады бежать с голой жопой к торговцу). И это я только от "кастомок" Технаря и Фаербага прибываю в полнейшем шоке. От того что там может быть у Шарпшутера у меня волосы дыбом встают, а от воображения того, что там в будущем будет у Ганслингера с обвесами на точность аж очко сжимается.
Вообще можно было бы поворчать на хромающую оптимизацию (но на 3080ti все более менее ок), небольшое количество контента и прочего по мелочи. Но, если честно, я просто уже настолько устал от подобного в современной игровой индустрии, что даже говорить не хочется, ты и без меня все знаешь. Все что я хотел от игры я, в принципе, получил. Как первый KF для меня был пострелушкой "по быстрому" после школы в 2010, как KF2 был "на пару заходов" после пар в универе в 2017, так и KF3 станет для меня "скоротать время перед сном" после работы в 2025. Хоть что то в моей жизни будет стабильно.
16 votes funny
76561199155272092

Recommended40 hrs played (24 hrs at review)
Очень смешно читать негативные обзоры людей которые не играли в 1 и 2 часть толком. Например - нытье про то, что двери одноразовые, да, это действительно проблема ведь в 1й части очень увлекательно было сидеть в комнате в 10 человек и долбить в 1 проход 1к мобов) Да, теперь нужно муваться по карте не только до трейдера, сори. Наныли на специалистов? Пожалуйста, разрабы выкатили роадмапу в которой написано что в ближайшее время чаров и перки разъединят. В игру добавили вертикальный геймплей и какой никакой мувмент? Ээээ ну это овервоч апекс блабла, а то что персонаж в предыдущих частях не мог запрыгнуть на коробку высотой 10см и это никого не смущает? Лимитированные шприцы и невозможность лечить тиммейтов: теперь не получится танчить всех клотов, игра заставляет рассчитывать свои ресурсы и это хорошо, казуалы загрустили. Ааа добавили батлпасс и скины, пиздец ужас,ведь в каждой игре в наше время это есть, действительно проблема) Да, в игре на данный момент есть проблемы и глупо их не замечать - отсутствия контента как такового, разнообразия перков и плейстайла, а так же оптимизация (на бете было намного хуже). Но сам фундамент игры выглядит хорошо и на дистанции игруля возможно получится не на один вечер "под пиво"
10 votes funny
76561198085922133

Not Recommended3 hrs played
Ставлю отрицательный отзыв, игра не оптимизирована.
Может на консолях играть и приятно, но не на пк, на разных настройках фпс превращается в слайдшоу. Поменяю отзыв на положительный как только починять оптимизацию.
За пол часа игры вылетело 2 раза.
8 votes funny
76561198171211245

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Ждала игру как второго пришествия. Разочаровалась. кадров ноль даже на минимальных настройках и среднем разрешении экрана. Как игру тестили - не понятно. первый раз даже в крепость было не прогрузиться, игра крашнулась с какой-то ошибкой. второй раз вроде бы всё было более менее сносно, но на загрузке первой же миссии опять краш. я, как фанат серии, требую патчей и оптимизации, тогда поменяю оценку
7 votes funny
76561198122899294

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
На самом деле довольно стандартный в нынешнее время старт игры, оптимизации нет, багов много, вылеты имеются)
Пока что в это играть грустно.
7 votes funny
76561198058571103

Not Recommended27 hrs played (1 hrs at review)
Компиляция шейдеров была минут 25-30 .
Потом обучение 30 минут .
После обучения так и не поняла как пригласить своего парня в пати .
После этого нашёлся мой 1 матч по сети.
Первые волны 2 было более менее норм , иногда чуть подвисало , потом на 3 волне музыка пошла рывками , как зажёванная плостинка . А на 4 волне стало 2-5 фпс и вообще зависло всё и выкинуло .
У меня компьютер старенький да
Но по системным требованиям игры он должен тянуть на низких настройках нормально ! Причём в обучение всё было хорошо на низких настройках я даже удивилась , думала мб на средние настройки поставить . Но после первого запуска я поняла что сильно ошиблась ...
Моя видеокарта Nvidia Geforce 1070
Мой процессор Intel Core 6700K
Игра не оптимизирована вообще . Это не нормально что игра выходит в таком ужасном состоянии .
И все кто ставит положительные отзывы ... вообще кринж ..
Почему когда вышла игра ( Split Fiction )мой компьютер тянул её на СРЕДНИХ настройках при таких же Системных требованиях (Минимальных) как тут , и она работала идеально на средних настройках без лагов , и выкидышей . Там было всё идеально ..
А сдесь в KF3 нет . Обидно что всё так вышло . Хотели провести вечер с парнем вместе и поиграть 😭😭 в итоге только растроились . И минус 1500 гривен . 😭😖😣😞😓 Очень грустно и обидно . И все кто защищает игру и пишет что фу вы неудачники фу у вас слабые компы . Зачем тогда разработчики ставят системные требования такие ?? Зачем??? Зачем разочаровывать людей (((( зачем надежду оставлять ....😭😖😣😞 даже возврат средств не получилось бы сделать . Потому- что 25-30 минут компиляция шейдеров и 30 минут обучение 😭😖😣😞😓 вообщем ребятки котятки не покупайте игру пока что . Хотябы те у кого комплектующие +- как у меня . Ибо поиграть вы не сможете нормально . Надеюсь будут патчи где это исправят 😭😖😣😓😞💔😭 одно дело если бы игра была в раннем доступе то да .
Но выпускать игру в релизе настолько ужасно не оптимизированную это просто ужас . 😭😭😭 спустя 9 лет от прошлой части KF2 это просто кошмар 😭😖😣😞😓 как они эту игру тестировали я вообще не понимаю .. просто ввели людей в дикое заблуждение .. 😭😭😭😖😣😞😓💔💔
6 votes funny
76561198116091226

Recommended2 hrs played
Данный продукт сразу разочаровал своим начальным обучением. Оно объясняет, что нужно целиться с помощью правой кнопки мыши, использовать пробел для прыжка и делать рывок на клавишу Shift. Но при этом вы никак — ну просто никак — не можете сразу перейти в онлайн-режим. Сначала нужно пройти обучение, которое длится полчаса. Это не шутка — полчаса обучения, которое нельзя пропустить.
А ведь это не новый продукт, а продолжение отличной серии игр, у которой уже есть фанаты. И эти фанаты прекрасно знают, как делать рывок или прыгать — им не нужно это заново объяснять.
С оптимизацией у игры всё в порядке — она отличная. Не слушайте нытиков: у вас есть голова на плечах, зайдите на страницу игры и сами посмотрите системные требования.
Имейте своё мнение об игре. Один человек может есть дерьмо и говорить, что это изумительно вкусно — но для вас ведь это не будет правдой. Купите игру и попробуйте. Не понравится — всегда можно вернуть деньги.
5 votes funny
76561197986749426

Not Recommended0 hrs played
Пластиковая хрень с хреновой оптимизацией, вернусь через 2 года при скидке в 90%
5 votes funny
76561198078772275

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Воссоздание 2-ой части с нуля.
ПРЕДИСЛОВИЕ: Я наиграл 10 заходов в Бете, поэтому в релизе тут же побежал проверять исправлены ли помеченные мною минусы или нет. Непонятно, зачем нужна 3-я часть во время 2ой. Ради механики крафта и новой графики, которая в этой каше едва отличается от 2ой части? Игра весит 17 гигов, это не моё мнение, это факт, в игре слабые мыльные текстурки и при этом убогая для такой графики оптимизация. ✅ - МЯСО. Расчленёнки стало больше ✅ - КРАФТ. Действительно крутое новшество, можешь собрать пушку мечты. Нужно только материалы погриндить ⚡ - ДОНАТ. БП отбивается, 1000 монет стоит, 1000 монет ты получаешь назад по завершению. Считай нахаляву скины получил. Кейсов теперь нет и рандомно выпадающих скинов/ящиков как во второй части, которые можно было продать на ТП или купить подешёвке, теперь только донат лично разрабам. В донате нету материалов, только скины, за это лайк. ❌ -РОАДМАП В конце 2025 года выйдет карта ТЮРЬМА (которая была во 2ой части) В 2026 году выйдет класс ГанСинглер, с двумя пистолетами, КОТОРЫЙ БЫЛ ВО 2-ОЙ ЧАСТИ. ОНИ БУКВАЛЬНО НИЧЕГО НОВОГО НЕ ДОБАВЛЯЯ ПЕРЕНОСЯТ КОНТЕНТ 2-ОЙ ЧАСТИ В 3-Ю И ПРОДАЮТ ЭТО ПОД ВИДОМ НОВОЙ ИГРЫ. Ладно видеть такое от нишевых издательств - сони, юбисофт, ЕА, где все игры по 1-му сценарию, но ОТ АА ИЗДАТЕЛЯ, вы аудиторию не перепутали? Тут у людей мнение есть. ❌ -А ЗАЧЕМ НУЖНА ЭТА ИГРА? Прокачал персонажей во 2-ой части? Прокачай теперь в 3-ей тех же персонажей. Те же классы - поджигатель, берсерк (ОЙ, НИНДЗЯ), медик. Тот же обзор от 3го лица без возможности включить 1ое. Те же болванчики-враги, которые на всех картах одинаковы, 9 врагов сейчас. То же оружие. Никаких случайных событий на карте, чтобы каждый твой заход был уникальным, у тебя всё будет идти по одному сценарию. Ладно такое видеть в 2016 году, но не в 2025. Нафармил на оружие 3го тира, купил, на оставшиеся деньги прокачал бронежилет - повтори N раз. 3 ВИДА ОРУЖИЯ ДЛЯ КЛАССА. Всего в игре 24 основных оружия, ЕДВА ОТЛИЧАЮЩИХСЯ. У ВАС ВО 2-ОЙ ЧАСТИ ПО 8 ПУШЕК НА КЛАСС, ПОЧЕМУ В НОВОЙ ИГРЕ ИХ МЕНЬШЕ? Винтовка базовая и винтовка за 3500 отличаются немного внешкой, темп стрельбы у них один, объём магазина один. То есть фактически играя за снайпера у тебя 2 оружия - винтовка стреляющая одним мощным патроном и ПП стреляющий очередью из 3х. Лора врагам (бестиарий) не прикрепили. ❌ -ОПТИМИЗАЦИЯ. Это объективный факт, что она плохая, сами разработчики признали это официально. После первого бета теста игру перенесли почти на пол года. Выходит релиз И ОНА ПЛОХАЯ. ВЫ ПОЛ ГОДА ЧЁ ДЕЛАЛИ? ГДЕ ОТЧЁТ ВАШЕЙ РАБОТЫ ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ ЗА ПОЛ ГОДА? У вас на твиче 40к зрителей, когда у вучанга 100к, у СИНГЛ ИГРЫ. Стримеры массово дропают КФ 3 из-за того что невозможно играть в ШУТЕР с дропами ФПС. ❌ -ВТОРАЯ РАБОТА. Привет ежедневки, да, то что нужно для успешной игры. Ну есть же хеллдайверс для этого, ну зачем это здесь, а как игрокам играть и в хеллдайверс и в Киллинг флур одновременно? Ежедневками качается сизон пасс и перки (уровень игрока, с которым открываются пассивные способности). Ты сначала деньгу даёшь разрабам на БП, а потом должен каждый день заходить и выполнять квесты, чтобы продвигаться и получать скины, за которые ты заплатил. Урезаем получаемый опыт по умолчанию и пихаем разницу в ежедневные квесты - профит повышения онлайна (нет) Квесты принуждают тебя соблюдать условия. Не "Убей 500 врагов" или "Одержи победу", а "Оживи напарников" и "Нанеси метательным оружием коммандоса 10 000 урона". То есть я не могу вечерком в соло залететь, мне нужно идти в онлайн, а я не хочу быть зависимым и ждать по 90 секунд КАЖДЫЙ РАУНД (9 минут за матч ты проводишь в ожидании пока все закупятся) Вот не нравится мне на коммандосе играть, не хочу я на нём играть, это мой выбор, но тогда ты будешь качать персонажей и БП 5 лет, вместо 2-х. Уже видите как типы регают на 0 прокачанный класс на харде ради ежедневок и вы лузаете из-за этого? Или в "НЕДЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ", где у врагов умноженное ХП и умноженный УРОН, а ему нужно выполнить 2 квеста - нанести 10 000 урона коммандосом и пройти еженедельное испытание и он решает убить двух зайцев одним выстрелом. УБЕРИТЕ ЕЖЕДНЕВКИ. ЗАМЕНИТЕ 7 ЕЖЕДНЕВНЫХ КВЕСТОВ НА 2 ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫХ ИЛИ 1 МЕСЯЧНЫЙ. ❌ -КАРТЫ. КФ 2 КРАТНО ЛУЧШЕ Во 2 части был атмосферный лес, особняк, неоновый клуб, НАИКРУТЕЙШИЙ ГОРЯЩИЙ ПАРИЖ, ГДЕ ТЫ УМИРАЛ ОТ ТОГО ЧТО ЗАЛИП НА ГОРЯЩУЮ ЭЛЬФИВУЮ БАШНЮ. Даже тюрьма была классно задизайнена для зомби-шутана. Здесь 8 карт: Склад, улицы города, лаборатория, станция, фабрика, тоннель, офисы, канализация. Самый базовый набор, добавьте ещё сюда болота и будет соулс лайк. Каждая карта - серая, они даже на превью выглядят одинаково разрушено с одинаковым серым фильтром. Структура +- одинакова, 2 коридора - большая арена - 2 коридора - арена. ❌ -МОДИФИКАТОРЫ. То, что должно делать забеги уникальными. В 1 случайный из 6 раундов появится что-то в духе "УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ ШОКОВЫХ ЛОВУШЕК". Меняет это геймплей? Ни на каплю. А ещё "Только мутанты с дистанционными атаками", при этом как шли чуваки с бензопилами и рядовые бомжи бить кулаками, так и идут. Делаю вывод - модификаторы не работают. ❌ -ОРУЖИЕ. Перделки. Первая винтовка снайпера имеет те же звуки что и винтовка 3го уровня. Дробовик "ОСОБЫЙ" за 5000, выглядищий как БигФакинГан звучит позорно, не массивно. Доп оружие для галочки (пистолетики) Автомат КОММАНДОСА и ПУЛЕМЁТ - разница только в количестве патронов, те же звуки и тот же импакт от стрельбы. ❌ -СЛОЖНОСТЬ. 3 уровня сложности: На "Обычном" турбо легко На харде втроём выносит первая же волна, а люди не особо регают эту сложность, чтобы заполнилось лобби. На "Тяжело" вы можете изи зачищать все волны. а потом против вас кинет 3 больших босса, у которых тонна урона, тонна хп, но беда в том, что их ТРИ. Они запирают тебя в этих коридорах своими прыжками, дают 2 атаки и ты труп, ты никакую тактику не сможешь применить. ❌ -ВРАГИ. Окей, 350 врагов на раунд как и раньше, но критически ужасный момент, что враги появляются из воздуха. Половина вылазят из вентиляций, ЭТО НОРМАЛЬНО, НО КОГДА СЗАДИ МЕНЯ СТЕНА, И Я В УГЛУ ЧЕКАЮ 2 ПРОХОДА КАК ВО 2-ОЙ ЧАСТИ, А ПОТОМ СЗАДИ МЕНЯ УБИВАЮТ ЭТО УЖАСНО. Несколько раз было, как я бегу по проходу в начале волны, и прямо в метре передо мной спавнится враг и сразу ударяет меня. Во время битв с боссами враги появляются из воздуха. ❌ -ЛОББИ. НАХРЕН ОНО НУЖНО. Прокачай перк в одном месте, потом добеги до компа принятия задания, потом добеги до вертолёта, после задания вернись в лобби, добеги до верстака, чтобы прокачаться, а потом опять до компа, а потом опять до вертолёта. Во время поиска нельзя ничего делать, ты сидишь АФК и смотришь на экран карты. В других играх во время поиска можно смотреть БП, сидеть в крафте, бегать по лобби. ❌ -ОНЛАЙН. Поиск идёт сейчас около минуты по ВСЕМ картам. 24 000 онлайна - первый день релиза, через месяц будет 2000. На харде и на конкретной карте придётся посидеть 5 минут. Регулярно на высокой сложности подключает к финалу матча, прям в загрузку "Отряд уничтожен". Недельный ивент так и не смог сыграть, 5 раз пробовал - 5 раз подключало к концу матча, притом всех 6-ых, 6 тел в послеигровой статиститики с цифрами по нулям. В игре есть статистика, показывающая средний урон, средние килы за ВСЁ время, и получается что вот эти 0 0 0 0 тоже идут в статистику, или если тебя на 6-ой волне конектит, ты убиваешь 3х врагов и статистика понижается. При этом матч хистори нет. ❌ -ЗВУКИ. Взрывы плоские, как в играх на юнити. Звук слоумо просто взяли из 2009 года (из первой части). ❌ -СКИНЫ. Хрень полная. Серые комбинезоны, ты никогда в жизни не поймёшь базовый это облик или донатный, это больше на реколор похоже.4 votes funny
76561198138369927

Not Recommended0 hrs played
Это пиздец друзья...
Зашел, шейдеры скомпилировал, вышел, шейдеры скомпилировал, фпс лок поменял - повис, отдельное удивление, что ваще делает lumen в шутере от первого лица? Это как трасировка пути, что-то на богатом и технологиях будущего которые не играбельны без DLSS 8 и видеокарты tesla
Отдельный для меня черт побери не понятный факт того, что у меня вместо названия кнопки комбинации, код програмистский() который как-то попал в релиз, это ваще как так?
Нооооо зато как же круто работает и хорошо отлажена покупка батл пасса, видно проверяли не раз, ммм, вкуснятина, спасибо папаша
В общем сырой кал, надеюсь к следующему году пропатчат, на распродаже куплю как Battlefield 2042 за 100р
ПЫСЫ: Поставишь мне клоуна тебя ждет долгая жизнь и много деняг
4 votes funny
76561198073913645

Not Recommended1 hrs played
Эта игра настолько сырая, что весь её код это "Hello world".
4 votes funny
76561198041170480

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Хорош Шутан
СЮЖЕТ
Буянят какие-то мутанты. А спецотряд игроков должен их побеждать на разных локациях.ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой одиночный или кооперативный шутер на аренах. Имеется несколько классов бойцов. Каждый со своим набором оружия и особенностями геймплея. Тут у нас: коммандо, лекарь, ниндзя и так далее. Каждый класс хорош по своему и может применять уникальные умения. Я пробегал несколько миссий стрелком-коммандо, он умеет кидать гранаты, вызывать сумку с боеприпасами и запускать дрона-помощника. Играть можно одному или в кооперативе. Лучше, конечно, чтоб была команда для мультиплеера. Это позволит координировать действия и использовать на благо команды уникальные умения героев. Например, инженер может починить турели на уровне, а лекарь подлечить побитых союзников. Прохождение состоит из бесконечного одоления разных миссий. Иногда на уровнях встречаются особые задания. Главная же цель — пережить несколько волн атак врагов, а потом победить сильного супер-босса. Понравилась архитектура локаций. Это сложно устроенные уровни, с множеством разных комнат и коридоров. Всё это красивое и мрачное. Постоянно надо изучать местность и активно пользоваться ландшафтом, чтоб занять господствующие высоты для получения преимущества в бою. Поливать врагов с какой-то высоты всяко удобнее, чем когда они набегают со всех сторон. Злодейские мутанты бывают разных видов. Есть рядовые враги, элитники с неприятными умениями и супер-боссы. Обычных супостатов убивать достаточно просто. Одного выстрела в голову обычно достаточно. С элитниками придётся повозиться, есть очень упорные создания. Ну и супер-босс это супер-босс, он всегда жирён и очень больно бьёт. Вне зависимости от того, была победа или поражение, нашему герою выдают награды. Начисляют опыт для развития той профы, которой бегали миссию, дают опыт сезонный для открытия косметических предметов. У героя есть база, где между миссиями изучаем достаточно сильные пассивные усиления. В оружейной можно добавить к оружию разных мощных модов. Моды изготавливаются из ресурсов, которые дают в награду за миссию. Материалов для крафта насыпают очень даже хорошо. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.ПЛЮСЫ:
👍 Приятная графика. 👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. Бодрая музыка, хороши звуки стрельбы, монстры ревут. Всё просто отлично. 👍 Достаточно много видов классов героев, которые сильно отличаются друг от друга по геймплею. Надоест один стиль игры — всегда можно переключиться на другой или обратно. 👍 Хорошие, опасные враги. 👍 Хорошая глобальная прогрессия. Достаточно много того, что можно прокачать. Награждают и за победы и за поражения. 👍 Отличный крафт. Каждое оружие можно оснастить большим количеством значимых модов/улучшений. 👍 Русский язык текста.ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
😐 Игра лично мне показалась сложноватой. За несколько забегов так и не удалось выиграть. Но это дело наживное. Глобальная погрессия набирается неплохо. 😐 Весь этот мир каким-то мрачным что ли показался. Это не минус, но не всем понравится.МИНУСЫ:
❌ Есть небольшие ошибки локализации. Типа того, что вместо русских надписей очень редко встречаются английские.ВЫВОДЫ
Весьма бодрый шутанчик. Есть смысл побегать одному и в кооперативе. Каждый забег приносит герою пользу/прокачку, это радует. Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.
Всем хороших игр!4 votes funny
76561198056868473

Not Recommended0 hrs played
Единственное отличие от 2 части франшизы - её вес (ибо пока что отсутствуют скинчики на 50 гигов).
Плюсы:
- новая система прокачки перков (чуть больше вариаций чем во 2 части)
- количество стимуляторов ограничено (теперь тяжелее играть)
- теперь каждый класс важен (ибо инженер может открывать запертые двери и ящики с амуницией, у медика перезаряжаются шприцы пополнения здоровья, за других не играл ибо игру буду возвращать, поэтому суть вы уловили надеюсь)
- у каждого класса есть спец. устройство (у командоса : дрон стреляющий разрывными снарядами ограниченного запаса, у медика стационарная база способная лечить команду в определенном радиусе) и у некоторых данные устройства перезаряжаются с течением времени
Минусы:
- нет новых мобов
- меню лобби по сути нахрен не нужно, ибо бегать по нему интереса не вызывает (апгрейдить его нельзя и хвастаться чем-то перед друзьями тоже нельзя, если конечно любите повыпендриваться), основное меню открыть можно через "Tab"
- ОЧЕНЬ мало вооружения (у каждого класса по 3 пушки, и 3 вариации на каждую)
- Так же мало классов : (Медик ((еще и негр ебаный)), Командос, Поджигатель, Ниндзя ((берсерк)), Снайпер и Инженер с дробовиками)).
- Нету дверей, которые можно было бы заварить и оборонять как "Дом Павлова", отбиваясь от орд зомби на какой нибудь ферме параллельно заваривая деревянную дверь как это было в лучшей ПЕРВОЙ части серии.
- Мало карт (но может когда-нибудь завезут), да и карты какие-то ущербные и неинтересные, некрасивые и не цепляющие.
По итогу:
Данная серия скатилась к обычному "рогалику" где бегают по 6 долб*%бов, которые по разным концам карты занимаются хYInei и настреливают болванчиков.
Разницы в издании вообще не заметить (какие-то скины на самом дорогом издании, которые отличаются каплями месячных на пиджаке у командоса, либо плащ другого цвета у негра-медика).
Батлпас сPIZженный из Helldivers 2 и система его прокачки идентичная.
Нету того лора который нам могла дать первая часть, которая моментами даже была пугающей. Теперь это просто беготня по всей карте и отстрел определенного количества мобов по всей карте без командного взаимодействуия. К тому же за такой прайс игра явно не оправдывает себя.
Рекомендую брать только по скидке и только базовое издание
4 votes funny
76561198036530369

Not Recommended1 hrs played
лагающий высер. отвратительная оптимизация, все проблемы UE5 на лицо, первый спавн нового моба - фриз, первая атака нового моба - фриз, первая смерть нового моба - фриз. еще не беря в расчет что игра сама по себе фризит. скинул боеприпасы первый раз - фриз, использовал аптечку - фриз. разработчик просто бестолковый, криворукий шакал
4 votes funny
76561198018748672

Recommended8 hrs played
⢀⢠⣶⣾⣿⣿⣷⣶⣄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏
⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋
⠀⠀⠀⠀⣉⠉⠉⠉
⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣷⣦
⠀⣾⣿⠏⣥⣤⣍⢻⣿⣷
⢰⣿⣿⡈⣿⣿⣿⡄⢿⣿⡇
⣸⣿⣿⣷⡘⣿⣿⣿⣌⢻⠇
⣿⣿⣿⣿⣷⡘⣿⣿⣿⣦⡀
⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣌⢻⣿⣿⣷⣄⠀⠀⢀⣤⣶⣿⣿⣿⣷⣦⣄
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⢿⣿⣿⣿⣦⣙⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦
⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⠻⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣬⣭⣉⡙⢿⣿
⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⢉⡛⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⡿
⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿:::::::::⠻⣷⣶⣤⣬⣭⣍⣥⠞⠁
⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠛⠛⠋⣡⣴⣶⣦⣄⡀
⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡿⢋⣥⣤⡍⢻⣆
4 votes funny
76561198081668590

Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Купил предзаказ
Выход игры перенесли
Цена на предзаказ упала
Никаких наград за этот косяк нет дают
4 votes funny
76561198195515055

Recommended31 hrs played (19 hrs at review)
Вся ситуация 3 кфа буквально один в один напоминает ситуацию с 3 пайкой, не знаю почему разрабы этого не понимали и не могли предвидеть, но я ставлю пока положительный отзыв из-за надежды на лучшее, потому что в целом Трипы могут улучшить игру и к сожалению догадки людей на счет того, что стресс тест был финальным билдом- оказался правдой... а я смеялся с этих слов... Думайте.
Игра все еще выглядит сырой, конечно не как в марте, но все равно в игре есть траблы с анимациями, багами, оптимизацией и существенно малого контента, с марта так и не добавили ни одного оружия и даже модуля, хотя на релизе думал что завезут все показанные современные стволы (и DJ Skully тоже). Все персонажи выглядят тупа, только Фостер +-, но его голос мем полный, один любой персонаж из 1 части, да даже из 2, буквально харизматичнее и лучше любого из 3-ей, даже из-за одного лишь внешнего вида. В целом я конечно и наиграю десятки и сотни часов, как любитель этой серии, но обычные игроки, не фанаты, врятли на долго в ней задержаться без должного контента и прочих фиксов важных проблем, но тем не менее должен признать играется бодро и интересно, особенно радует, что игра стала сложнее, даже на том же "трудно" уже сильно тpaxaть начинают, а что на аду- страшно представить. И я надеюсь что когда нибудь эту тупейшую хаб локацию удалят к херам, она тут не нужна. Так же бесит то на сколько сильно ушли в конченный футуризм, я уже не жду никакого хоррора и стиля 1 части, но во 2 части еще более менее все было сбалансированно в этом плане. Внешний вид зедов просто неплох, но от Скряки и Флехи никакого страха уже особо не испытываешь, хоть дохнуть начали дольше.
С оптимизацией тут вовсе прикол, очень много на нее жалуются (я тоже) и не понятно, а почему такая срака с фпс'ом? Вроде не высокие хар-ки, картинка просто хорошая, но я играя на ультрах и с люменом и с dlss'ом на качество вижу постоянно скачущий и не стабильный фпс 50-100 (5700x3d, 5070ti), а к более поздним волнам фпс все ниже и ниже падает (в соло кстати фпс чуть лучше, но такая же срака), а еще в обсуждениях многие жалуются на кучу вылетов и статтеров, хотя на удивление у меня ни одного вылета не было. Когда 2 часть была в бете, то там тоже было все плохо, но к релизу они ее довели до ума (но потом cyка снова ее пpoeбaли спустя пару лет из-за шапок и прочего говна) и надеюсь тут со временем тоже обдуплятся.
В общем, просто буду верить, что Трипы фиксанут как надо, потому что со 2 частью, во времена беты, они справились и за год беты они ее отполировали, а по дорожной карте в целом контент выглядит интересным. Про магазин и здешний пасс говорить не стал, итак понятно что это единственное что нормально у них работает)
3 votes funny
76561198246135280

Not Recommended23 hrs played (9 hrs at review)
игра гавно зделона тупа надо быть полным дауном чтоб в это играть
3 votes funny
76561198452411242

Not Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
Лор Killing Floor идентичен лору разработчиков — наплодили чудовищную нищету.
3 votes funny
76561199045728991

Recommended22 hrs played (10 hrs at review)
Итак, спустя примерно 3,5 часа после релиза — делюсь впечатлениями. "7 часов наиграно в бете"
🔧 Вылеты и баги
У меня лично вылетов во время каток нет, всё идёт нормально.
Но! Есть один прикол — при выборе перков иногда вылетает, это ещё с беты тянется.
Я ставлю оконном режиме, когда качаю персонажа — помогает.
🎮 Производительность
В целом всё работает плавно, иногда бывают маленькие фризы, но редко.
Играю на RTX 4070 Super, 2K, с включёнными DLSS, генерацией кадров и люменами — выглядит хорошо
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534062228
У моего друга RTX 3070, Full HD — и он нормально поиграть не может.
Лагает и фпс скачет. Поэтому все жалобы про плохую оптимизацию — реальны.
🖥️ Системные требования
Разработчики пишут, что требования не высокие, но это неправда.
На динамический шутер в 60 fps не все смогут смотреть...Вернее смотреть могут не только лишь все
мало кто может это делать
Unreal Engine 5, сами понимаете
👍 Стоит ли брать?
Я поставил положительный отзыв.
Потому что мне играть приятно, и ничего критичного не мешает.
Но скажу честно:
Если бы не оптимизация, игре бы простили другие мелочи, просто фанились бы.
⚠️ Вывод
Игра классная, но не для всех.
Если комп тянет — берите, не пожалеете.
Если нет — лучше подождать патчей или пройти мимо
3 votes funny
76561198257482087

Not Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Ура! Новая игра от юбисофт!!.... а.... погодите ка....
3 votes funny
Killing Floor 3
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025

76561199025075817

Not Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
53 votes funny
76561199025075817

Not Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Killing Floor 3 стала той игрой, которую оценили по достоинству и она взяла в себя только самое лучшее из серии? Нет-нет-нет.
Круто проработанная игра, где минимальное количество багов и всё летает? Нет-нет-нет.
Убрать большинство персонажей из KF2, засунув женщину и чернокожего персонажа? Да-да-да.
Запилить кусок говна, вместо вменяемого батлпасса? Да-да-да.
Открыть сервера для большинства регионов или дать возможность игрокам самим их создавать? Нет-нет-нет, сиди и играй с пингом 200.
Оптимизация на уровне табуретки, ты вылетел - твои проблемы, грузи шейдеры. Тебя крашнуло? Грузи шейдеры.
Я себя теперь идентифицирую как шейдеры этой прекрасной игры
Однозначная помойка на 10/10, сама по себе слабее, чем KF2, но будем смотреть за ней, мб что-то за N-время поправят и доработают.
P.S: надеюсь на лучшее, не зря разраб ел горчицу, когда озвучивал толстяка
53 votes funny
76561198013692806

Not Recommended0 hrs played
Продукт (потому что это корпоративный слоп, а не игра) отвратителен. Здесь неправильно практически все, так что давайте по порядку:
- Разрабы - фанаты марвел и овервотча, так что тут нас ждут вместо привычных перков "Герои" с самыми блевотными шутейками и фразочками, которые можно себе представить. Когда же они не тупорыло язвят по поводу какой-либо ситуации, они просто матерятся как шестикласники, на уровне "блин блRть сykа". Геймплейно за каждым "Героем" закреплена ульта, которая сводится к "нажми Х чтобы победить". Персонажи теперь падают на пятую точку вместо смерти и ждут, когда их поднимут.
- Единственное, чем кф3 отличалась в лучшую сторону от предшественников - это более динамичный мувмент, но после бета-теста разрабы добавили кд на прыжки, рывки и подкаты, а выход из подката в прыжок не сохраняет набранную горизонтальную скорость и персонаж просто подпрыгивает вверх. Из-за этого игра превращается в бег до ближайшего каната, потому что это единственный способ оторваться от противников хотя бы на пару секунд.
- Количество шприцов для лечения ограничено, в том числе и у медика, плюс его лечащие дротики тоже лимитированы и восполняются только между волнами или из заранее купленных ящиков, которые тоже восполняются между волнами. К тому же, шприцами теперь можно лечить только себя, что убивает тимплей. Ящиков с патронами на уровни тоже не завезли. Сварка тоже ограничена в использовании, плюс ею можно запечатать дверь только единожды, так что держать точку и чинить дверь не выйдет.
- Почти все противники атакуют издалека - клоты плюются издалека из-за чего никогда не хватают тебя, если ты не подошел к ним в упор сам, блоты плюются соплями издалека и никогда не подходят близко, так что угрозы случайно взорвать их слишком близко и уделаться в кислоте практически нет, сирены кидают какие-то снаряды, так что никогда не подходят близко и не издают свой крик, который дамажит по области и раньше бил под броню, так что вреда от них теперь почти нет.
- Отвратительный визуал и дизайн противников: невозможно отличить хаска от скрейка, скрейка от фп, а фп от хаска. Все серое, уровни серые, противники серые, зедтайм серый, серое на сером и серым погоняет. При этом все приправлено визуальным мусором от взрывов, ошметков, дебильного спрайтового огня (кстати стокового для уе5), вспышек от ульт и так далее настолько, что в этой каше невозможно понять, куда и во что ты вообще стреляешь.
- Все вышеперечисленное приводит к тому, что игра уныла до безобразия. Ты либо нарезаешь круги по карте и ждешь, пока ульта откатится, либо, если тебя зажали, спокойно "умираешь" и ждешь, когда тебя поднимут - минимум риска, минимум фана.
- Оптимизация, точнее отсутствие таковой. На некоторых картах игра откровенно фризит, почему - не понятно.
- Вшитый руткит в виде античита (для пве игры, ага). Зачем он тут - а чтобы вы не ставили кастомные скины на оружие, потому что каждый кастомный скин - это один не купленный скин черз микротранзакции. По этой же причине в игре никогда не будет поддержки модов. Если кто-то утверждает, что моды когда-нибудь таки будут - он врет, потому что запустить моды вам не даст античит. Забавно, кстати, что трипвары сами начали как модмейкеры, а теперь ставят модмейкерам палки в колеса при первой же возможности. Кстати, античит ЕГСшный и ворует ваши персональные данные. Рекомендую подробно ознакомится с его EULA прежде чем ставить этот руткит - избавиться от него до конца вам поможет только форматирование системного диска.
- Агрессивная монетизация - игра сырая, в ней нет и половины базового контента (нет даже текстового чата, лол), но стоит она уже как хорошая и доделанная (я напоминаю: это не ранний доступ, это полноценный релиз), плюс в ней уже есть платный батлпасс, косметика в магазине и продажа паков внутриигровой валюты. Тупо машина для выкачивания бабла из дурачков. Хар-тфу.
- Полная зависимость от центрального сервера. Это значит, что все ваши кровные, которые вы по глупости спустили на это поделие, улетят в трубу как только трипвары отключат сервера и игра окирпичится. Кстати да, кастомные серверы поднимать нельзя. Разрабы обещают добавить эту возможность, как и отделить перки от персонажей, но я поверю в это только когда увижу, а пока предпосылок для этого нет никаких, кроме пустых обещаний алчных корпоратов.
Короче, продукт сырой, скучный, неприятный геймплейно и визуально, до тошноты корпоративный и "современный", направленный на выкачивание денег из лохов. Рекомендую даже не пиратить эту помойку, а пойти играть в предыдущие игры серии - для более хардкорного экспириенса в первую, для казуально-развлекательного - во вторую. Алану Вилсону желаю выкупить назад свою душу у корпоративного золотого тельца, которому он ее продал.
29 votes funny
76561199482647365

Not Recommended1 hrs played
Я думал, это игра про выживание. Но настоящий ужас - это отсутствие казахского языка. Один на один с зэдами и английским! Где поддержка родного языка, Tripwire? Где Қазақ тілі? Пока не добавят локализацию - буду играть в шахматы
27 votes funny
76561199097631815

Recommended11 hrs played (9 hrs at review)
Хотел бы я сказать что KF3 - это те же яйца, только в профиль и нас ждет все та же старая добрая долбежка зедов в 2 прохода, но...
Но это все та же долбежка зедов в 2 прохода, а ты что думал? Не, ладно, нам добавили вертикальности в геймплей за счет зиплайнов и левел дизайна (прыжки на 5 метров - это, конечно, они ловко придумали). Эта же самая вертикальность создает новые пути для отступления, когда сладкую парочку Берсерка и Фаербага разнесет несколько крепких Флешек. Или не разнесет, так как теперь после того, как у бедолаги - тиммейта хп опустилось до нуля, ты можешь поднять своего дееспособного товарища. Многим такая "казуальщина" не зашла, но я в этом проблемы не увидел. Как и в том, что теперь у нас ограниченный запас шприцов для лечения. Наоборот же это заставляет грамотно распределять свои ресурсы и плотнее крутить яйца Медикам, так как они теперь не такая имба как в двойке.
Специалисты, как и положено сегодня, все цветастые, инклюзивные и бесячие. Фостер в соло вынужден тащить своей⭐B R I T I S H⭐аурой всю эту шушеру саркастично - токсичных тиктокеров, за которых просто не хочется играть. И я был бы рад играть только за этого брокера в противогазе, ибо он и его супруга - мои мейны в предыдущих частях серии, но я совершенно не горю желанием играть за Коммандо. Я хочу "PRO SUPPORT SPECIALIST, AA12 ONLY, FP/SCRAKE SLAYER, WEST LONDON 100 WAVES" а не вот это вот все. Идея привязать перк к конкретному персонажу ожидаемо потерпела фиаско и уже скоро забудется как страшный сон. Ждем до конца года обещанного ди-джея Скалли, а там глядишь и остальные старики подтянуться в лице Мастерсона, Бриара, Mrs. Фостер и других.
Кстати, по поводу зедов надо сказать. Наши груши для выбивания дошиков научились дистанционным атакам, что добавляет перчинки. Скряка и Флешка своими новыми кунг - фу приемами наконец то начали представлять угрозу для тех, кто играет на сложности ниже HoE, ибо до этого в KF2 они были просто большой мишенью для АА 12 и пистолетов Ганслингера. Как бы ты не хотел, но добивать эти шкафы все же стоит, ибо на тяжелой сложности они восстанавливают себе 30% хп, как уже выяснили. Да и с каких пор у нас началась эпоха изобилия в патронах?
Крик Сирены теперь ощущается как нужно (то есть дезориентирует), Хаск отныне же является разработкой японского подразделения Horzine, ибо как еще объяснить его желание эффектно самоубится, не добившись каких либо значительных результатов? В общем этот hotboy так же теперь может дать отпор, а не тупо стрелять по прямой и слегка щекотать пяточки своим огнеметом вблизи. В целом только есть претензии к дизайну зедов, так как в пылу боя их почти нельзя отличить друг от друга (ну кроме Скрейка с ФП за счет размеров), но спустя десяток боев это уже не будет проблемой.
Про боссфайты даже и сказать особо нечего, какой то зоопарк prod. by Horzine. Взяли худших боссов из KF2 (Кинг ФП и Бургер Кинг) и запилили их аналоги в плане дизайн дисижена. Сжать булки заставляют разве что 3 псины за счет того, что разделяют команду и не дают сконцентрироваться на одной цели (ага, заставь это делать рандомов, умник). Но все же стоит отметить, что у боссов теперь куда больше атак по площади, чем в предыдущих частях. Что не может не радовать, ведь огребать вместе куда веселее, чем умирать в соло чисто из за того, что какое то чудище весь файт держало фокус именно на тебе.
Ты спросишь "Так а по стрельбе что? Это же PVE шутер про отстрел всякой срани, это очень важный аспект". А я отвечу, что стрельба в игре - кал говна и мое главное разочарование. Не то, что бы она и в других частях прям блистала (давай будем честны) но тут прям совсем oof size выкручен на максимум. Но, как по мне, по другому и быть не могло, ибо у нас тут футуризм, а "винтовки будущего" сделать приятными в стрельбе мало вообще у какой игры получалось.
Но есть и позитивный момент в лице кастомизации оружия. Настройка пушек "под себя" всегда приветствуется, но вот кажется с балансом немного промазали. Дробовик Фаербага с фосфорными зарядами и нужными обвесами превращается в ультимативный аннигилятор, что не оставит ни одного фрага тиммейтам (они будут очень рады бежать с голой жопой к торговцу). И это я только от "кастомок" Технаря и Фаербага прибываю в полнейшем шоке. От того что там может быть у Шарпшутера у меня волосы дыбом встают, а от воображения того, что там в будущем будет у Ганслингера с обвесами на точность аж очко сжимается.
Вообще можно было бы поворчать на хромающую оптимизацию (но на 3080ti все более менее ок), небольшое количество контента и прочего по мелочи. Но, если честно, я просто уже настолько устал от подобного в современной игровой индустрии, что даже говорить не хочется, ты и без меня все знаешь. Все что я хотел от игры я, в принципе, получил. Как первый KF для меня был пострелушкой "по быстрому" после школы в 2010, как KF2 был "на пару заходов" после пар в универе в 2017, так и KF3 станет для меня "скоротать время перед сном" после работы в 2025. Хоть что то в моей жизни будет стабильно.
16 votes funny
76561199155272092

Recommended40 hrs played (24 hrs at review)
Очень смешно читать негативные обзоры людей которые не играли в 1 и 2 часть толком. Например - нытье про то, что двери одноразовые, да, это действительно проблема ведь в 1й части очень увлекательно было сидеть в комнате в 10 человек и долбить в 1 проход 1к мобов) Да, теперь нужно муваться по карте не только до трейдера, сори. Наныли на специалистов? Пожалуйста, разрабы выкатили роадмапу в которой написано что в ближайшее время чаров и перки разъединят. В игру добавили вертикальный геймплей и какой никакой мувмент? Ээээ ну это овервоч апекс блабла, а то что персонаж в предыдущих частях не мог запрыгнуть на коробку высотой 10см и это никого не смущает? Лимитированные шприцы и невозможность лечить тиммейтов: теперь не получится танчить всех клотов, игра заставляет рассчитывать свои ресурсы и это хорошо, казуалы загрустили. Ааа добавили батлпасс и скины, пиздец ужас,ведь в каждой игре в наше время это есть, действительно проблема) Да, в игре на данный момент есть проблемы и глупо их не замечать - отсутствия контента как такового, разнообразия перков и плейстайла, а так же оптимизация (на бете было намного хуже). Но сам фундамент игры выглядит хорошо и на дистанции игруля возможно получится не на один вечер "под пиво"
10 votes funny
76561198085922133

Not Recommended3 hrs played
Ставлю отрицательный отзыв, игра не оптимизирована.
Может на консолях играть и приятно, но не на пк, на разных настройках фпс превращается в слайдшоу. Поменяю отзыв на положительный как только починять оптимизацию.
За пол часа игры вылетело 2 раза.
8 votes funny
76561198171211245

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Ждала игру как второго пришествия. Разочаровалась. кадров ноль даже на минимальных настройках и среднем разрешении экрана. Как игру тестили - не понятно. первый раз даже в крепость было не прогрузиться, игра крашнулась с какой-то ошибкой. второй раз вроде бы всё было более менее сносно, но на загрузке первой же миссии опять краш. я, как фанат серии, требую патчей и оптимизации, тогда поменяю оценку
7 votes funny
76561198122899294

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
На самом деле довольно стандартный в нынешнее время старт игры, оптимизации нет, багов много, вылеты имеются)
Пока что в это играть грустно.
7 votes funny
76561198058571103

Not Recommended27 hrs played (1 hrs at review)
Компиляция шейдеров была минут 25-30 .
Потом обучение 30 минут .
После обучения так и не поняла как пригласить своего парня в пати .
После этого нашёлся мой 1 матч по сети.
Первые волны 2 было более менее норм , иногда чуть подвисало , потом на 3 волне музыка пошла рывками , как зажёванная плостинка . А на 4 волне стало 2-5 фпс и вообще зависло всё и выкинуло .
У меня компьютер старенький да
Но по системным требованиям игры он должен тянуть на низких настройках нормально ! Причём в обучение всё было хорошо на низких настройках я даже удивилась , думала мб на средние настройки поставить . Но после первого запуска я поняла что сильно ошиблась ...
Моя видеокарта Nvidia Geforce 1070
Мой процессор Intel Core 6700K
Игра не оптимизирована вообще . Это не нормально что игра выходит в таком ужасном состоянии .
И все кто ставит положительные отзывы ... вообще кринж ..
Почему когда вышла игра ( Split Fiction )мой компьютер тянул её на СРЕДНИХ настройках при таких же Системных требованиях (Минимальных) как тут , и она работала идеально на средних настройках без лагов , и выкидышей . Там было всё идеально ..
А сдесь в KF3 нет . Обидно что всё так вышло . Хотели провести вечер с парнем вместе и поиграть 😭😭 в итоге только растроились . И минус 1500 гривен . 😭😖😣😞😓 Очень грустно и обидно . И все кто защищает игру и пишет что фу вы неудачники фу у вас слабые компы . Зачем тогда разработчики ставят системные требования такие ?? Зачем??? Зачем разочаровывать людей (((( зачем надежду оставлять ....😭😖😣😞 даже возврат средств не получилось бы сделать . Потому- что 25-30 минут компиляция шейдеров и 30 минут обучение 😭😖😣😞😓 вообщем ребятки котятки не покупайте игру пока что . Хотябы те у кого комплектующие +- как у меня . Ибо поиграть вы не сможете нормально . Надеюсь будут патчи где это исправят 😭😖😣😓😞💔😭 одно дело если бы игра была в раннем доступе то да .
Но выпускать игру в релизе настолько ужасно не оптимизированную это просто ужас . 😭😭😭 спустя 9 лет от прошлой части KF2 это просто кошмар 😭😖😣😞😓 как они эту игру тестировали я вообще не понимаю .. просто ввели людей в дикое заблуждение .. 😭😭😭😖😣😞😓💔💔
6 votes funny
76561198116091226

Recommended2 hrs played
Данный продукт сразу разочаровал своим начальным обучением. Оно объясняет, что нужно целиться с помощью правой кнопки мыши, использовать пробел для прыжка и делать рывок на клавишу Shift. Но при этом вы никак — ну просто никак — не можете сразу перейти в онлайн-режим. Сначала нужно пройти обучение, которое длится полчаса. Это не шутка — полчаса обучения, которое нельзя пропустить.
А ведь это не новый продукт, а продолжение отличной серии игр, у которой уже есть фанаты. И эти фанаты прекрасно знают, как делать рывок или прыгать — им не нужно это заново объяснять.
С оптимизацией у игры всё в порядке — она отличная. Не слушайте нытиков: у вас есть голова на плечах, зайдите на страницу игры и сами посмотрите системные требования.
Имейте своё мнение об игре. Один человек может есть дерьмо и говорить, что это изумительно вкусно — но для вас ведь это не будет правдой. Купите игру и попробуйте. Не понравится — всегда можно вернуть деньги.
5 votes funny
76561197986749426

Not Recommended0 hrs played
Пластиковая хрень с хреновой оптимизацией, вернусь через 2 года при скидке в 90%
5 votes funny
76561198078772275

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Воссоздание 2-ой части с нуля.
ПРЕДИСЛОВИЕ: Я наиграл 10 заходов в Бете, поэтому в релизе тут же побежал проверять исправлены ли помеченные мною минусы или нет. Непонятно, зачем нужна 3-я часть во время 2ой. Ради механики крафта и новой графики, которая в этой каше едва отличается от 2ой части? Игра весит 17 гигов, это не моё мнение, это факт, в игре слабые мыльные текстурки и при этом убогая для такой графики оптимизация. ✅ - МЯСО. Расчленёнки стало больше ✅ - КРАФТ. Действительно крутое новшество, можешь собрать пушку мечты. Нужно только материалы погриндить ⚡ - ДОНАТ. БП отбивается, 1000 монет стоит, 1000 монет ты получаешь назад по завершению. Считай нахаляву скины получил. Кейсов теперь нет и рандомно выпадающих скинов/ящиков как во второй части, которые можно было продать на ТП или купить подешёвке, теперь только донат лично разрабам. В донате нету материалов, только скины, за это лайк. ❌ -РОАДМАП В конце 2025 года выйдет карта ТЮРЬМА (которая была во 2ой части) В 2026 году выйдет класс ГанСинглер, с двумя пистолетами, КОТОРЫЙ БЫЛ ВО 2-ОЙ ЧАСТИ. ОНИ БУКВАЛЬНО НИЧЕГО НОВОГО НЕ ДОБАВЛЯЯ ПЕРЕНОСЯТ КОНТЕНТ 2-ОЙ ЧАСТИ В 3-Ю И ПРОДАЮТ ЭТО ПОД ВИДОМ НОВОЙ ИГРЫ. Ладно видеть такое от нишевых издательств - сони, юбисофт, ЕА, где все игры по 1-му сценарию, но ОТ АА ИЗДАТЕЛЯ, вы аудиторию не перепутали? Тут у людей мнение есть. ❌ -А ЗАЧЕМ НУЖНА ЭТА ИГРА? Прокачал персонажей во 2-ой части? Прокачай теперь в 3-ей тех же персонажей. Те же классы - поджигатель, берсерк (ОЙ, НИНДЗЯ), медик. Тот же обзор от 3го лица без возможности включить 1ое. Те же болванчики-враги, которые на всех картах одинаковы, 9 врагов сейчас. То же оружие. Никаких случайных событий на карте, чтобы каждый твой заход был уникальным, у тебя всё будет идти по одному сценарию. Ладно такое видеть в 2016 году, но не в 2025. Нафармил на оружие 3го тира, купил, на оставшиеся деньги прокачал бронежилет - повтори N раз. 3 ВИДА ОРУЖИЯ ДЛЯ КЛАССА. Всего в игре 24 основных оружия, ЕДВА ОТЛИЧАЮЩИХСЯ. У ВАС ВО 2-ОЙ ЧАСТИ ПО 8 ПУШЕК НА КЛАСС, ПОЧЕМУ В НОВОЙ ИГРЕ ИХ МЕНЬШЕ? Винтовка базовая и винтовка за 3500 отличаются немного внешкой, темп стрельбы у них один, объём магазина один. То есть фактически играя за снайпера у тебя 2 оружия - винтовка стреляющая одним мощным патроном и ПП стреляющий очередью из 3х. Лора врагам (бестиарий) не прикрепили. ❌ -ОПТИМИЗАЦИЯ. Это объективный факт, что она плохая, сами разработчики признали это официально. После первого бета теста игру перенесли почти на пол года. Выходит релиз И ОНА ПЛОХАЯ. ВЫ ПОЛ ГОДА ЧЁ ДЕЛАЛИ? ГДЕ ОТЧЁТ ВАШЕЙ РАБОТЫ ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ ЗА ПОЛ ГОДА? У вас на твиче 40к зрителей, когда у вучанга 100к, у СИНГЛ ИГРЫ. Стримеры массово дропают КФ 3 из-за того что невозможно играть в ШУТЕР с дропами ФПС. ❌ -ВТОРАЯ РАБОТА. Привет ежедневки, да, то что нужно для успешной игры. Ну есть же хеллдайверс для этого, ну зачем это здесь, а как игрокам играть и в хеллдайверс и в Киллинг флур одновременно? Ежедневками качается сизон пасс и перки (уровень игрока, с которым открываются пассивные способности). Ты сначала деньгу даёшь разрабам на БП, а потом должен каждый день заходить и выполнять квесты, чтобы продвигаться и получать скины, за которые ты заплатил. Урезаем получаемый опыт по умолчанию и пихаем разницу в ежедневные квесты - профит повышения онлайна (нет) Квесты принуждают тебя соблюдать условия. Не "Убей 500 врагов" или "Одержи победу", а "Оживи напарников" и "Нанеси метательным оружием коммандоса 10 000 урона". То есть я не могу вечерком в соло залететь, мне нужно идти в онлайн, а я не хочу быть зависимым и ждать по 90 секунд КАЖДЫЙ РАУНД (9 минут за матч ты проводишь в ожидании пока все закупятся) Вот не нравится мне на коммандосе играть, не хочу я на нём играть, это мой выбор, но тогда ты будешь качать персонажей и БП 5 лет, вместо 2-х. Уже видите как типы регают на 0 прокачанный класс на харде ради ежедневок и вы лузаете из-за этого? Или в "НЕДЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ", где у врагов умноженное ХП и умноженный УРОН, а ему нужно выполнить 2 квеста - нанести 10 000 урона коммандосом и пройти еженедельное испытание и он решает убить двух зайцев одним выстрелом. УБЕРИТЕ ЕЖЕДНЕВКИ. ЗАМЕНИТЕ 7 ЕЖЕДНЕВНЫХ КВЕСТОВ НА 2 ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫХ ИЛИ 1 МЕСЯЧНЫЙ. ❌ -КАРТЫ. КФ 2 КРАТНО ЛУЧШЕ Во 2 части был атмосферный лес, особняк, неоновый клуб, НАИКРУТЕЙШИЙ ГОРЯЩИЙ ПАРИЖ, ГДЕ ТЫ УМИРАЛ ОТ ТОГО ЧТО ЗАЛИП НА ГОРЯЩУЮ ЭЛЬФИВУЮ БАШНЮ. Даже тюрьма была классно задизайнена для зомби-шутана. Здесь 8 карт: Склад, улицы города, лаборатория, станция, фабрика, тоннель, офисы, канализация. Самый базовый набор, добавьте ещё сюда болота и будет соулс лайк. Каждая карта - серая, они даже на превью выглядят одинаково разрушено с одинаковым серым фильтром. Структура +- одинакова, 2 коридора - большая арена - 2 коридора - арена. ❌ -МОДИФИКАТОРЫ. То, что должно делать забеги уникальными. В 1 случайный из 6 раундов появится что-то в духе "УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ ШОКОВЫХ ЛОВУШЕК". Меняет это геймплей? Ни на каплю. А ещё "Только мутанты с дистанционными атаками", при этом как шли чуваки с бензопилами и рядовые бомжи бить кулаками, так и идут. Делаю вывод - модификаторы не работают. ❌ -ОРУЖИЕ. Перделки. Первая винтовка снайпера имеет те же звуки что и винтовка 3го уровня. Дробовик "ОСОБЫЙ" за 5000, выглядищий как БигФакинГан звучит позорно, не массивно. Доп оружие для галочки (пистолетики) Автомат КОММАНДОСА и ПУЛЕМЁТ - разница только в количестве патронов, те же звуки и тот же импакт от стрельбы. ❌ -СЛОЖНОСТЬ. 3 уровня сложности: На "Обычном" турбо легко На харде втроём выносит первая же волна, а люди не особо регают эту сложность, чтобы заполнилось лобби. На "Тяжело" вы можете изи зачищать все волны. а потом против вас кинет 3 больших босса, у которых тонна урона, тонна хп, но беда в том, что их ТРИ. Они запирают тебя в этих коридорах своими прыжками, дают 2 атаки и ты труп, ты никакую тактику не сможешь применить. ❌ -ВРАГИ. Окей, 350 врагов на раунд как и раньше, но критически ужасный момент, что враги появляются из воздуха. Половина вылазят из вентиляций, ЭТО НОРМАЛЬНО, НО КОГДА СЗАДИ МЕНЯ СТЕНА, И Я В УГЛУ ЧЕКАЮ 2 ПРОХОДА КАК ВО 2-ОЙ ЧАСТИ, А ПОТОМ СЗАДИ МЕНЯ УБИВАЮТ ЭТО УЖАСНО. Несколько раз было, как я бегу по проходу в начале волны, и прямо в метре передо мной спавнится враг и сразу ударяет меня. Во время битв с боссами враги появляются из воздуха. ❌ -ЛОББИ. НАХРЕН ОНО НУЖНО. Прокачай перк в одном месте, потом добеги до компа принятия задания, потом добеги до вертолёта, после задания вернись в лобби, добеги до верстака, чтобы прокачаться, а потом опять до компа, а потом опять до вертолёта. Во время поиска нельзя ничего делать, ты сидишь АФК и смотришь на экран карты. В других играх во время поиска можно смотреть БП, сидеть в крафте, бегать по лобби. ❌ -ОНЛАЙН. Поиск идёт сейчас около минуты по ВСЕМ картам. 24 000 онлайна - первый день релиза, через месяц будет 2000. На харде и на конкретной карте придётся посидеть 5 минут. Регулярно на высокой сложности подключает к финалу матча, прям в загрузку "Отряд уничтожен". Недельный ивент так и не смог сыграть, 5 раз пробовал - 5 раз подключало к концу матча, притом всех 6-ых, 6 тел в послеигровой статиститики с цифрами по нулям. В игре есть статистика, показывающая средний урон, средние килы за ВСЁ время, и получается что вот эти 0 0 0 0 тоже идут в статистику, или если тебя на 6-ой волне конектит, ты убиваешь 3х врагов и статистика понижается. При этом матч хистори нет. ❌ -ЗВУКИ. Взрывы плоские, как в играх на юнити. Звук слоумо просто взяли из 2009 года (из первой части). ❌ -СКИНЫ. Хрень полная. Серые комбинезоны, ты никогда в жизни не поймёшь базовый это облик или донатный, это больше на реколор похоже.4 votes funny
76561198138369927

Not Recommended0 hrs played
Это пиздец друзья...
Зашел, шейдеры скомпилировал, вышел, шейдеры скомпилировал, фпс лок поменял - повис, отдельное удивление, что ваще делает lumen в шутере от первого лица? Это как трасировка пути, что-то на богатом и технологиях будущего которые не играбельны без DLSS 8 и видеокарты tesla
Отдельный для меня черт побери не понятный факт того, что у меня вместо названия кнопки комбинации, код програмистский() который как-то попал в релиз, это ваще как так?
Нооооо зато как же круто работает и хорошо отлажена покупка батл пасса, видно проверяли не раз, ммм, вкуснятина, спасибо папаша
В общем сырой кал, надеюсь к следующему году пропатчат, на распродаже куплю как Battlefield 2042 за 100р
ПЫСЫ: Поставишь мне клоуна тебя ждет долгая жизнь и много деняг
4 votes funny
76561198073913645

Not Recommended1 hrs played
Эта игра настолько сырая, что весь её код это "Hello world".
4 votes funny
76561198041170480

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Хорош Шутан
СЮЖЕТ
Буянят какие-то мутанты. А спецотряд игроков должен их побеждать на разных локациях.ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой одиночный или кооперативный шутер на аренах. Имеется несколько классов бойцов. Каждый со своим набором оружия и особенностями геймплея. Тут у нас: коммандо, лекарь, ниндзя и так далее. Каждый класс хорош по своему и может применять уникальные умения. Я пробегал несколько миссий стрелком-коммандо, он умеет кидать гранаты, вызывать сумку с боеприпасами и запускать дрона-помощника. Играть можно одному или в кооперативе. Лучше, конечно, чтоб была команда для мультиплеера. Это позволит координировать действия и использовать на благо команды уникальные умения героев. Например, инженер может починить турели на уровне, а лекарь подлечить побитых союзников. Прохождение состоит из бесконечного одоления разных миссий. Иногда на уровнях встречаются особые задания. Главная же цель — пережить несколько волн атак врагов, а потом победить сильного супер-босса. Понравилась архитектура локаций. Это сложно устроенные уровни, с множеством разных комнат и коридоров. Всё это красивое и мрачное. Постоянно надо изучать местность и активно пользоваться ландшафтом, чтоб занять господствующие высоты для получения преимущества в бою. Поливать врагов с какой-то высоты всяко удобнее, чем когда они набегают со всех сторон. Злодейские мутанты бывают разных видов. Есть рядовые враги, элитники с неприятными умениями и супер-боссы. Обычных супостатов убивать достаточно просто. Одного выстрела в голову обычно достаточно. С элитниками придётся повозиться, есть очень упорные создания. Ну и супер-босс это супер-босс, он всегда жирён и очень больно бьёт. Вне зависимости от того, была победа или поражение, нашему герою выдают награды. Начисляют опыт для развития той профы, которой бегали миссию, дают опыт сезонный для открытия косметических предметов. У героя есть база, где между миссиями изучаем достаточно сильные пассивные усиления. В оружейной можно добавить к оружию разных мощных модов. Моды изготавливаются из ресурсов, которые дают в награду за миссию. Материалов для крафта насыпают очень даже хорошо. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.ПЛЮСЫ:
👍 Приятная графика. 👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. Бодрая музыка, хороши звуки стрельбы, монстры ревут. Всё просто отлично. 👍 Достаточно много видов классов героев, которые сильно отличаются друг от друга по геймплею. Надоест один стиль игры — всегда можно переключиться на другой или обратно. 👍 Хорошие, опасные враги. 👍 Хорошая глобальная прогрессия. Достаточно много того, что можно прокачать. Награждают и за победы и за поражения. 👍 Отличный крафт. Каждое оружие можно оснастить большим количеством значимых модов/улучшений. 👍 Русский язык текста.ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
😐 Игра лично мне показалась сложноватой. За несколько забегов так и не удалось выиграть. Но это дело наживное. Глобальная погрессия набирается неплохо. 😐 Весь этот мир каким-то мрачным что ли показался. Это не минус, но не всем понравится.МИНУСЫ:
❌ Есть небольшие ошибки локализации. Типа того, что вместо русских надписей очень редко встречаются английские.ВЫВОДЫ
Весьма бодрый шутанчик. Есть смысл побегать одному и в кооперативе. Каждый забег приносит герою пользу/прокачку, это радует. Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.
Всем хороших игр!4 votes funny
76561198056868473

Not Recommended0 hrs played
Единственное отличие от 2 части франшизы - её вес (ибо пока что отсутствуют скинчики на 50 гигов).
Плюсы:
- новая система прокачки перков (чуть больше вариаций чем во 2 части)
- количество стимуляторов ограничено (теперь тяжелее играть)
- теперь каждый класс важен (ибо инженер может открывать запертые двери и ящики с амуницией, у медика перезаряжаются шприцы пополнения здоровья, за других не играл ибо игру буду возвращать, поэтому суть вы уловили надеюсь)
- у каждого класса есть спец. устройство (у командоса : дрон стреляющий разрывными снарядами ограниченного запаса, у медика стационарная база способная лечить команду в определенном радиусе) и у некоторых данные устройства перезаряжаются с течением времени
Минусы:
- нет новых мобов
- меню лобби по сути нахрен не нужно, ибо бегать по нему интереса не вызывает (апгрейдить его нельзя и хвастаться чем-то перед друзьями тоже нельзя, если конечно любите повыпендриваться), основное меню открыть можно через "Tab"
- ОЧЕНЬ мало вооружения (у каждого класса по 3 пушки, и 3 вариации на каждую)
- Так же мало классов : (Медик ((еще и негр ебаный)), Командос, Поджигатель, Ниндзя ((берсерк)), Снайпер и Инженер с дробовиками)).
- Нету дверей, которые можно было бы заварить и оборонять как "Дом Павлова", отбиваясь от орд зомби на какой нибудь ферме параллельно заваривая деревянную дверь как это было в лучшей ПЕРВОЙ части серии.
- Мало карт (но может когда-нибудь завезут), да и карты какие-то ущербные и неинтересные, некрасивые и не цепляющие.
По итогу:
Данная серия скатилась к обычному "рогалику" где бегают по 6 долб*%бов, которые по разным концам карты занимаются хYInei и настреливают болванчиков.
Разницы в издании вообще не заметить (какие-то скины на самом дорогом издании, которые отличаются каплями месячных на пиджаке у командоса, либо плащ другого цвета у негра-медика).
Батлпас сPIZженный из Helldivers 2 и система его прокачки идентичная.
Нету того лора который нам могла дать первая часть, которая моментами даже была пугающей. Теперь это просто беготня по всей карте и отстрел определенного количества мобов по всей карте без командного взаимодействуия. К тому же за такой прайс игра явно не оправдывает себя.
Рекомендую брать только по скидке и только базовое издание
4 votes funny
76561198036530369

Not Recommended1 hrs played
лагающий высер. отвратительная оптимизация, все проблемы UE5 на лицо, первый спавн нового моба - фриз, первая атака нового моба - фриз, первая смерть нового моба - фриз. еще не беря в расчет что игра сама по себе фризит. скинул боеприпасы первый раз - фриз, использовал аптечку - фриз. разработчик просто бестолковый, криворукий шакал
4 votes funny
76561198018748672

Recommended8 hrs played
⢀⢠⣶⣾⣿⣿⣷⣶⣄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏
⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋
⠀⠀⠀⠀⣉⠉⠉⠉
⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣷⣦
⠀⣾⣿⠏⣥⣤⣍⢻⣿⣷
⢰⣿⣿⡈⣿⣿⣿⡄⢿⣿⡇
⣸⣿⣿⣷⡘⣿⣿⣿⣌⢻⠇
⣿⣿⣿⣿⣷⡘⣿⣿⣿⣦⡀
⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣌⢻⣿⣿⣷⣄⠀⠀⢀⣤⣶⣿⣿⣿⣷⣦⣄
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⢿⣿⣿⣿⣦⣙⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦
⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⠻⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣬⣭⣉⡙⢿⣿
⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⢉⡛⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⡿
⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿:::::::::⠻⣷⣶⣤⣬⣭⣍⣥⠞⠁
⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠛⠛⠋⣡⣴⣶⣦⣄⡀
⠀⠀⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡿⢋⣥⣤⡍⢻⣆
4 votes funny
76561198081668590

Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Купил предзаказ
Выход игры перенесли
Цена на предзаказ упала
Никаких наград за этот косяк нет дают
4 votes funny
76561198195515055

Recommended31 hrs played (19 hrs at review)
Вся ситуация 3 кфа буквально один в один напоминает ситуацию с 3 пайкой, не знаю почему разрабы этого не понимали и не могли предвидеть, но я ставлю пока положительный отзыв из-за надежды на лучшее, потому что в целом Трипы могут улучшить игру и к сожалению догадки людей на счет того, что стресс тест был финальным билдом- оказался правдой... а я смеялся с этих слов... Думайте.
Игра все еще выглядит сырой, конечно не как в марте, но все равно в игре есть траблы с анимациями, багами, оптимизацией и существенно малого контента, с марта так и не добавили ни одного оружия и даже модуля, хотя на релизе думал что завезут все показанные современные стволы (и DJ Skully тоже). Все персонажи выглядят тупа, только Фостер +-, но его голос мем полный, один любой персонаж из 1 части, да даже из 2, буквально харизматичнее и лучше любого из 3-ей, даже из-за одного лишь внешнего вида. В целом я конечно и наиграю десятки и сотни часов, как любитель этой серии, но обычные игроки, не фанаты, врятли на долго в ней задержаться без должного контента и прочих фиксов важных проблем, но тем не менее должен признать играется бодро и интересно, особенно радует, что игра стала сложнее, даже на том же "трудно" уже сильно тpaxaть начинают, а что на аду- страшно представить. И я надеюсь что когда нибудь эту тупейшую хаб локацию удалят к херам, она тут не нужна. Так же бесит то на сколько сильно ушли в конченный футуризм, я уже не жду никакого хоррора и стиля 1 части, но во 2 части еще более менее все было сбалансированно в этом плане. Внешний вид зедов просто неплох, но от Скряки и Флехи никакого страха уже особо не испытываешь, хоть дохнуть начали дольше.
С оптимизацией тут вовсе прикол, очень много на нее жалуются (я тоже) и не понятно, а почему такая срака с фпс'ом? Вроде не высокие хар-ки, картинка просто хорошая, но я играя на ультрах и с люменом и с dlss'ом на качество вижу постоянно скачущий и не стабильный фпс 50-100 (5700x3d, 5070ti), а к более поздним волнам фпс все ниже и ниже падает (в соло кстати фпс чуть лучше, но такая же срака), а еще в обсуждениях многие жалуются на кучу вылетов и статтеров, хотя на удивление у меня ни одного вылета не было. Когда 2 часть была в бете, то там тоже было все плохо, но к релизу они ее довели до ума (но потом cyка снова ее пpoeбaли спустя пару лет из-за шапок и прочего говна) и надеюсь тут со временем тоже обдуплятся.
В общем, просто буду верить, что Трипы фиксанут как надо, потому что со 2 частью, во времена беты, они справились и за год беты они ее отполировали, а по дорожной карте в целом контент выглядит интересным. Про магазин и здешний пасс говорить не стал, итак понятно что это единственное что нормально у них работает)
3 votes funny
76561198246135280

Not Recommended23 hrs played (9 hrs at review)
игра гавно зделона тупа надо быть полным дауном чтоб в это играть
3 votes funny
76561198452411242

Not Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
Лор Killing Floor идентичен лору разработчиков — наплодили чудовищную нищету.
3 votes funny
76561199045728991

Recommended22 hrs played (10 hrs at review)
Итак, спустя примерно 3,5 часа после релиза — делюсь впечатлениями. "7 часов наиграно в бете"
🔧 Вылеты и баги
У меня лично вылетов во время каток нет, всё идёт нормально.
Но! Есть один прикол — при выборе перков иногда вылетает, это ещё с беты тянется.
Я ставлю оконном режиме, когда качаю персонажа — помогает.
🎮 Производительность
В целом всё работает плавно, иногда бывают маленькие фризы, но редко.
Играю на RTX 4070 Super, 2K, с включёнными DLSS, генерацией кадров и люменами — выглядит хорошо
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534062228
У моего друга RTX 3070, Full HD — и он нормально поиграть не может.
Лагает и фпс скачет. Поэтому все жалобы про плохую оптимизацию — реальны.
🖥️ Системные требования
Разработчики пишут, что требования не высокие, но это неправда.
На динамический шутер в 60 fps не все смогут смотреть...Вернее смотреть могут не только лишь все
мало кто может это делать
Unreal Engine 5, сами понимаете
👍 Стоит ли брать?
Я поставил положительный отзыв.
Потому что мне играть приятно, и ничего критичного не мешает.
Но скажу честно:
Если бы не оптимизация, игре бы простили другие мелочи, просто фанились бы.
⚠️ Вывод
Игра классная, но не для всех.
Если комп тянет — берите, не пожалеете.
Если нет — лучше подождать патчей или пройти мимо
3 votes funny
76561198257482087

Not Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Ура! Новая игра от юбисофт!!.... а.... погодите ка....
3 votes funny