SteamCritique
Quiz
🌐 RU
Age of Wonders 4Age of Wonders 4
Теперь можно создать своих блядских эльфов С ЧЕСТЬЮ, С УВАЖЕНИЕМ И С ПИВОМ !!
44 votes funny
Теперь можно создать своих блядских эльфов С ЧЕСТЬЮ, С УВАЖЕНИЕМ И С ПИВОМ !!
44 votes funny
Подходит Петька к Василиванычу и спрашивает: - Василиваныч что такое НЮАНС Василивааныч и говорит: - ну вот смотри, Петька, сел я значит за комп играть в Age of Wonders 4 в 14:00 и встал из-за компа тоже в 14:00, но есть нюанс...
37 votes funny
Я пропал на все праздничные выходные, чтобы привести расу Древних Русов к победе над вонючими кротами и какими-то эльфами-корсарами. Пришлось даже вступить в союз с электро-гномами.
29 votes funny
Отличный симулятор создания рас, всем рекомендую, просидел в нём 40 часов и создал не все возможные вариации. Правда позже узнал, что в этой игре оказывается есть режимы игры и можно созданными фракциями играть. Всем рекомендую 10 из 10.
14 votes funny
Не, ну Paradox это просто вот ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀
13 votes funny
Игра из серии: "Блин, че солнце светит прямо в глаза. А, в смысле уже 6 утра?" P.s Локализация хромая на обе ноги
12 votes funny
Села на г3р0ин чтобы хоть как-то уменьшить зависимость от этой игры. Не помогло. Пойду сделаю ещё один ход.
11 votes funny
Эта игра не для людей, она развлекает только ИИ. Такое чувство, что парадоксы поставили своей главной целью, создать игру, в которой ИИ будет чувствовать себя максимально комфортно, а игрок жертвой насильника. Проходя рандомные карты этого особо не замечаешь, но в сюжетных мирах наш абьюзивный Атлант расправляет плечи во всю ширь. Так как разработчики постарались наделить его всеми необходимыми для этого инструментами. Перекаченными со старта героями, с кучей предметов, которые могут воскреснуть по 2 раза за бой, заклинаниями из книг третьего тира (массовое безумие на весь отряд это прям "вишенка на торте"), мифическими мобами пятого тира (особенно "кайфуешь" когда ему попадается заблудший маг, дура которая спамит по кд заклинаниями с другого конца карты и, даже если ты до него добежишь, не факт, что заковыряешь, так как он жирный шо мамка тех разработчиков, которые его придумали), ну и конечно же бесконечными ресурсами, пока игрок два хода копит золото, чтоб нанять одного юнита, ИИ набирает 2 фул стака за 3 хода в своём последнем осаждаемом городе. Сложность, в первую очередь, должна быть справедливой. Есть разница проигрывать тому, кто играет лучше тебя, и читеру, который создаёт себе преимущество за счёт "левого" софта. Потраченных денег жаль.
10 votes funny
29 лет... Что? Да! ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТЬ ЛЕТ я ждал, что кто-нибудь наконец выпустит достойного преемника Master of Magic. Я дождался. Игра неровная, но уже в день релиза - затягивающе прекрасна. Стартовые баги на разных системах, я так понимаю, исправлены. У меня не было багов или даже просадок фпс. Сам процесс игры конечно требует полировки, но степени свободы действий, разнообразие подходов и способов достичь цели вы вряд ли найдете где-то еще. Хочешь завоевать? Пожалуйста. Убил вражеского героя, но он тебе понравился - воскрешение, теперь он работает на тебя. Забафал себя, задебафал противника - счастье. Хотя кому нужны скучные бафы когда можно просто мутировать всю свою расу и заставить окружающих самостоятельно дебафаться просто при виде ваших воинов? Не нравится биом? Терраформинг! Не нравится свет - закопайся в подземелье и совершай налеты на жалких поклонников солнцешка. Надоело быть некромантом? Стань инженером. Надоело быть добрым? Стань злым. Надоело быть злым, отхвати истинной нейтральность и смотри на всех свысока. Единственное, что я жду - это крафтинга артефактов. Понимаю, что еще будут биомы, расы, герои, однако, с этим и сейчас всё в порядке, а вот крафтинг предметов в МоМ был. Где мой крафтинг? Кстати, разработчикам советую ввести параметр Fame, как было в МоМ (да, 29 лет). Чтобы, в частности, с повышением оного к игроку стучались ветеранские подразделения и герои других рас в надежде послужить игроку. Возможно, эти фишки в каком-то виде есть и я просто еще до них не добрался, ведь я играю всего 5 часов, но не ворчать после ДВАДЦАТИ ДЕВЯТИ ЛЕТ ОЖИДАНИЯ.... Что? Да! Мне ВООБЩЕ всё нравится!
10 votes funny
А ведь поставил же хороший отзыв в начале, много хорошего в игре. Но кто-то вообще тестирует игры последние перед выпуском или нет? Вылеты, зависания, тупой ИИ, фпс скачет.... ну куда это.... Буду учить разрабов кошельком, рефанд до лучших времен. Куплю готовую игру лучше.
10 votes funny

ДУРНОЙ НАРКОТРИП: КРОТЫ ДУБАСЯТ ПИНГВИНА

Который непонятно откуда взялся в подземелье. Я бы может, и повникал в геймплей, если бы не встретил этот стилистический кабздец на самом старте. Нет, когда много рас это хорошо, но когда игра из-за этого начинает напоминает хаотичный наркотрип - это уже слишком, никакого погружения тут быть не может.
9 votes funny
Самое то если хочешь поиграть в героев меча и магии пока играешь в цивилизацию
9 votes funny
Лучшая игра для компании друзей. Жаль что у меня их нет
9 votes funny

Худшая трата денег.

Я настолько долго думал как бы описать свои впечатления от игры, что даже на этот крестьянский хайп трейн в стим коммунити не поспел. Уже, наверное, никто не обратит внимание. И все же нужно обозначить то, какую злую штуку проворачивает с тобой игра и как она позиционируется. Добавлю, что я наиграл 15 часов в пиратку и потом купил игру, и наиграл еще 14 часов (да, я тупой, за 15 часов размягчился), большую часть времени провел в мультике. Во-первых, это типичный геройский-циво-наркотик. Включил поиграть - очнулся утром. Игра дикая смесь героев, цивилизации, northgard (принцип захвата провинции почти как в этой викинго-стратегии) и прости хоспади Тотал Вар за счет масштабов в поздних битвах, укрытий, отрядов и просто стилистики тех же флажков отрядов. Во-вторых, игра имеет цифру 4, что подразумевает под собой некую полноценную часть серии. Ты в некоей степени ждешь здесь кампанию или просто хотя бы хорошего бюджета у игры. В-третьих, ты ждешь от игры упора на мультиплеер ведь это в некоей степени обеспечивает жизнь таким играм. И он тут есть, но с сюрпризом (как и все вышеобозначенное). В-четвертхы, в рекламе делали упор на кастомизацию. Уникальность твоего народа играло решающую роль. Говорили, что мы будем создавать тут своих гигачад и выносить гигачад своего друга. В целом это есть. А теперь не буду развозить сразу попрем к итогу с минусами.

Итоги на основе вышесказанного

Вся эта солянка играется интересно - не поспоришь. Кликать очень приятно, да ощущение, что ты осваиваешь некую умную стратегию есть. Только когда выкупаешь на что идет упор, то возникают и вопросы по типу "А нахрена делать упор на развитие, если войной все решается?". В конце концов ты всеравно начинаешь играть как в героев, только со своими особенностями. Многие элементы как пыль в глаза, не говоря о том, что они сделаны довольно упрощенно нежели у больших братьев(ну тут понятно никаких сюрпризов, я другого и не ждал). Только эти особенности в какой-то момент вставляют тебе палки в колеса. Та же осада городов и возможность водить армии простых существ превращается в дикий пздц против ботов ибо они таких отрядов контролят жопой жуй и видят тебя на карте будто у них мап хак. Они могут окружить тебя так, что какая-то из твоих армий выпадет из битвы, а вот они вступят в нее всем скопом. Но это так из мелочей. В целом если игра интересно играется всеравно, то чтобы не поиграть....а во что поиграть? В игре за 1500р нету никакой нормальной истории и компании. Да, там есть, то что они называют историей, но это не она. Это просто кастомная карта со своими условиями где написан текст в окошках (якобы это сюжет, ага). И вот вы просто играете обычную карту где есть просто 2 персонажа со своими окошками с текстом. Оооокееей... Но у меня есть друзья гэймэры. Мы с ними пойдем катать! Нет-нет, вы не угадали. Проблема не в багах и не дисконнектах (хотя это тут тоже есть). Только вдумайтесь: пока твой друг вручную сражается, ты не можешь делать никаких (слышите?) НИКАКИХ действий. Даже вдвоем ты уходишь на поссать, пожрать и почитать, а уж в 3-4 это вообще бесконечная пауза. Ладно, автобитвы, пофиг, да? Главное, чтобы поиграть. Но ИИ то побеждает без потерь в равной битве, то сливает 3 бомжам с хорошей армией и 3-х кратным перевесом и делает он это по настроению. И вот куда тут играть? Баловаться на кастомных картах с редактором персонажей? Да, создание своей расы выглядит прикольно и не смотря на возникающее непонимание зачем делать лютый гибрид, когда классика хороша, ты эксперементируешь. Но есть тут такая штука как книжки. Вот эти книги определяют твое развитие и кем твой народ станет. Но! Но. В этих книгах есть юниты и юниты сильные. Возникает вопрос! Зачем мне выбирать книжку без юнитов сильных в игре про войну? И вот ты раз за разом берешь книгу ветров, книгу мастеровых или пироманта и книгу земли. Это все на фоне довольно дешевых решений в визуале. Битва корабликов - это превращение твоих сухопутных юнитов в кораблик и они друг друга стукают бортами. Мощная пиромантия выглядит как пердеж твоего бати. Оформление меню и экранов - это анимированные jpeg картинки. Подземелия...кто вообще ХОДИТ В ПОДЗЕМЕЛЬЯ В ЭТОЙ ИГРЕ?! Вишенкой на торте тут стоит динамика и количество ходов. Вот возьмите все вышестоящее, добавьте сюда большое количество событий на карте (всякие логова, зачистка храмов, раскопки в подземельях, битвы большого количества юнитов) и добавьте сюда то, что ваш персонаж ходит на 2 гребанных сантиметра! Пока ты за 3 хода доходишь до логова, чтобы его зачистить, с другой стороны на тебя нападают (герой, нпс, монстры - неважно) и ты снова пердолишь целых 3 хода, чтобы они отступили или разбили половину твоей армии - и ты стоишь хилишься еще 5 ходов. Это прооосто невыносимо. Я каждую игру брал книжку на ходы и хил, чтобы просто не быть черепашкой мутантом ниндзя. И всеравно не смотря на все это в игру интересно играть. Я могу это с уверенностью сказать. Но каждый день я захожу в стим, смотрю на эту несчастную иконку и не хочу на нее нажимать. И все почему? Потому, что я не знаю куда тут играть. Кампании нет, мультиплеер всеравно что не работает. Играться в карты по приколу с ботами? А какой резон? Свои навыки друзьям я не покажу - они за 5 часов и 30 ходов в окно выпрыгнут -, а сама игра не предлагает мне какого-то экспириенса тонко-мыслящего стратега. Игра просто набор идей сшитых белыми нитками. Игру просто не смогли оформить в законченное произведение и играть в это не хочется. А если мы посмотрим на список анонсированных длс, то там все только вширь, но не вглубь. Вот кстати на момент 23 июня в игру уже добавили длс (напоминаю игра вышла 2 мая) за 3000 мать его тенге! Я игру покупал за 7400 тенге х) А в этом длс раса дракончиков и их книжка...вау! Спасииииба. Может все-таки мультиплеер сделаете? Я так был вдохновлен по началу, но чем больше пытался убедить себя, что все хорошо тем более тяжелой ношей становился значок этой игры в стиме. После обзора я наконец-то смогу нажать "удалить".

Это просто "похороны" из 10

P.S. Вспомните героев 5. Я купил диск за 380р тогда лицензию и там было 5 кампаний по 5 миссий длинной по 2-4 часа с полноценным сюжетом! Игра выглядела просто восхитительно и не боялась эксперементировать. В этих героев до сих пор не зазорно играть. А что мы покупаем за обрубок в 2023 году? Как вообще так вышло? Ой, я не плачу это просто дощь.
9 votes funny
Прекрасная оптимизация, ни статтеров, ни лагов. Загрузки мгновенные, редактор отлично работает. Ноль вылетов и ошибок, спасибо параходы!
8 votes funny
Это кусок говна какой-то.
7 votes funny
Игра могла быть неплохой, но стала плохой. Мультиплеер мертв как и мои шансы найти девушку которая меня полюбит. Сетевой код напоминает щенка по которому проехала фура и все что остается это добить расплестанное по асфальту разрованное тело. Сама система мультиплеера как абортышь 15ти летней девочки которая залетела от айтишника а он улетел в америку и как оптимизация этой снаркоманился. Ужасная игра, не берите, купите лучше маме цветы. Это не сложно, и маме приятно, ведь она вас любит, ведь она могла так же вас забить помойным ведром как разрабы эту игру, цените её и любите.
7 votes funny
Мои замечания по игре можно было бы читать очень долго, если бы я не ленился излить всю боль от полученного опыта. По факту игра не нуждается в патчах, аддонах или каких то правках баланса. Игра нуждается в 12 месяцах серьезной доработки, она сырая. Я может плохо настроил игру, играл на базовых настройках. Может что-то не разобрался как делать, не знал каких то фич, но это мое мнение как новичка в этой игре. Это касается множества направлений, таких как: 1. Реиграбельность - не хочется запскать пятую миссию, потому как тебе нужно развиваться по приблизительно одинаковому пути, да, это якобы разные книги и ветки развития, но в целом там немного хороших заклинаний и навыков, поэтому есть смысл качать все понемногу и к пятой миссии вы уже понимаете что именно вам нужно и качаете только это, остальное пропускаете. 2. Расы - всего очень много, но по факту они ничем серьезным не отличаются. Вы не сможеет сказать - я люблю играть за гоблинов, потому как это просто внешний вид, это скучно, однообразно. В целом стартовые юниты одинаковые, остальные вы получите в разных зданиях, то есть вы играете универсальной расой в каждой игре, с мелкими отличиями, которые можете сами себе настроить. 3. Герои - однообразны, абсолютно. Воин, маг, лучник. Берите не воина - не ошибетесь. Просто больше урона, а потанчить может кто угодно. Качаются одинаково. Навыки градируются от абсолютно полезных до абсолютно бесполезных, ошибиться трудно. А вот возьмете воина с двуручных топором, думаете будете на грифоне врываться в толпу врагов с мощной броней...а взяв топор ваш воин говорит - я больше не хочу ездить на грифоне..и вообще ни на ком, у меня же ТОПОР есть! А вот с пикой можно, она не отличается от топора, просто можно ездить и все...а с топором вот нельзя...и с мечом нельзя. Ну так решил парень в команде разработчиков, он мир видит вот так. И да, вы без грифона ворвались, пофиг, брони много. А там скелеты 1 уровня в бок герою присунули и он потерял от фланговой атаки пол запаса здоровья, просто потому что повернулся немножечко, чтоб ударить соседний юнит. То есть чтоб не попасть под фланговую атаку нужно держать строй и бить только вперед перед собой. Ну тактику вам подсказывает видимо тот же парень из разработчиков. 3. Заклинания и книги - определяют полностью ваше развитие. Набрав обороты, имея 500-1000 прироста знаний в ход, вы учите все подряд и обмазываетесь всем, что там есть. Так на свет рождаются демонические крысы, уверовавшие в свет бога императора. Идеально получить все бафы в игре и тогда победишь, ведь враги тоже обмазываются всем подряд и нужно просто успеть обмазаться лучше. Книги учатся от 1 до 5, а когда выйчил 5 уровень книги (она может быть одна), то учишь 4й...потом 3й, потом 2...ну вы поняли. Игра нас деградирует. Учишь уже по 5 заклинаний в ход, они тебе не нужны, но учишь чтоб открывались книги. Открывались, чтоб очки приверженности давали, на которые можем получать изучать навыки в путях приверженности, которые в большинстве бесполезны. Иногда бесполезны полностью всей веткой. А иногда полезен самый дешевый или почти самый, а последний можно просто убирать из игры. 4. Бой - боевая система довольно тупая. Иногда юниты 1 уровня держатся так же как 3го, а урона наносят больше. Иногда юниты 5 уровня просто хуже стартовых копейщиков. По крайней мере их крутость совсем не очевидна. Больше здоровья, да. Обмазался я многими бафами, например, напал на противника, а там скелеты-копейщики, решил просто сравнить параметры брони моих Рожденных для битвы (4 уровень). У скелетов такие же параметры. Да здоровья меньше, но блин, я должен был их топтать одним копытом, но все решали бафы, а остальное мелочи. Кто придумал бой 3 на 3 армии? Это 20 на 20 юнитов в самонами вместе (приблизительно). Это скучно, затянуто, ничего не понятно, это уже не микро тактика, там кто кого фланкует уже не важно, все фланкуют всех. Из тактических заклинаний есть несколько очень полезных, остальные просто мусор, иногда очень высокоуровневый. 5. Карта - красивенько. Поначалу. Потом на карте всего становится много, а вот главное ты найти не можешь. Почему все такое мелкое? Почему герой теряется в одной области и я не могу его от дерева отличить? Как то искал стратегический ресурс один, смотрел смотрел, нигде нет. Открыл карту в стратегическом масштабе, а я на это ресурсе стою. Он такой мелкий, что от травы его не отличить. То есть все в одном масштабе, вместо того, чтобы важные вещи были подсвечены. 6. Общий геймплей - игра кажется затянутой. Бесит, что твой герой двигается так медленно, как бы ты его не ускорял. Чтобы двигался быстрее нужно изучить марш. Но почему то парень в офисе разработчика решил, что еще нужно штрафовать армии за то, что они хотят перемещаться больше, чем на 5 клеток. Штраф небольшой, всего лишь 30% текущего здоровья и отмена самоизлечения. Что? Карту большого размера я играть не готов сразу, просто становится скучно и уныло. Игра нединамична. Твои юниты не лечатся на чужой территории, только могут немного лечиться с помощью артафактиков и есть один навык в ветке теней. То есть мало того, что герои очень медленно двигаются, но еще и возвращаться лечиться? Не важно, что вы нашли коня для героя и он теперь ходит быстрее, если хоть один юнит в армии медленный (а их большинство), то вы ходите с его скоростью. Чем дольше идет игра, тем больше хочется просто выйти и не тянуть время. Для разных тапов побед нужно выполнить какие то сложные условия, вроде и понятно, это ж сразу победа. Но посудите, сидишь играешь, уже прокачался как могу, все изучил, уже учишь какие то ненужные книги, экономику настроил, пол карты захватил, никто тебе не может ничего противопоставить. А вот для магиской победы нужно кроме изучения 5 книги построить 3 улучшения (семя, корень и сердце одного элемента) и защищать их 15 ходов. Это кажется скучным, как то не тянет на финальную битву с драконом. Но ладно, сделал. Не совсем понятно зачем я пол карты захватывал, но сделал. Но в следующей игре у меня задача по сути сделать тоже самое, и так далее. Кто в это будет играть долгое время? Я бы еще мог очень долго писать про недочеты. Игра имеет шансы стать хорошей, но в таком виде она сырая. Не имею надежд на улучшение этой игры, скорее написал отзыв, чтобы немного помочь исправить ситуацию при разработке следующей части.
7 votes funny
А я чёт не понял, откуда столько воя про ужасное техническое состояние игры? Адекватно играется на системе из 2017 года, ни разу не вылетело. Разве что постоянно слетает полноэкранный режим Ну и ругать игру от Paradox за забагованность на релизе? Детишки, вы ещё не видели, что они вытворяли 10-15 лет назад ============================== Ну а теперь серьёзно Хоспаде, давно не было игры, которая поборола бы мою игровую импотенцию настолько эффективно. За неделю с релиза я наиграл в ней 48 часов! Выбил ВСЕ АЧИВКИ! И теперь буду ждать того DLC с драконами, потому что драконы это наше всё Плюсы: + достаточно низкий порог вхождения (привет предыдущим номерным частям AoW) + приятный визуал + тактическая глубина ну все про это говорили, но + кастомизация рас и карт После прохождения всего сюжета и десятка партий на более-менее стандартных картах, решил сделать себе карту в духе Civilization: Beyond Earth, чтобы надо было у нейтралов выгрызать каждый клочок земли И ЭТО БЫЛО ПРЕКРАСНО. Мало того, что вся моя тактическая думалка сгорала от напряжения в ходе игры, так я ещё и смог в достаточно короткий срок раскачать свою армию настолько, что на изи в ручном режиме вынес золотое Древнее Чудо, ходя автобой говорил, что нас там всех перебьют НО Минусы: - музыка оказалась большим разочарованием после предыдущих частей, она какая-то БЕЗЛИКАЯ, не запомнилась ни одна композиция. Михиль, как так-то? - локализация не справляется с обилием автоподстановок и получается, что "наша Имератором приведёт Жуткиеом Жабыим к победе", частично чинится модами, но это явно провал разработчиков, хоть я и понимаю причины такого провала - слишком легко оказалось выбить все 50 уровней пантеона, я думал, что на это уйдут сотни часов, а не десятки По итогу игра вполне на 9/10. Не дотягивает до абсолютного шедевра, но определённо стоит своих денег и рекомендуется к приобретению
7 votes funny
Поймал как-то орк из астральной орды золотую воблу, да отпустил, ну она ему в награду и дала загадать желание. Загадал он себе такое, чтобы достоинство росло постоянно, зажил себе припеваючи - просто каждый год укорачивал понемногу. Умер однажды, решил его вождь похоронить, горевали много. Бац, спустя год с могилы достоинство выросло. Срубили, а через год оно опять выросло. Ну, решили перезахоронить достоинством вниз. Пять лет проходит, в Грибных Гавгамеллах почва разошлась, достоинство вылезло. Срубили, а оно опять. Местные устроили тендер, мол, кто проблему как решит. Победили дворфы с проектом магической победы через экономику, построив палатку шаурмы на данном месте.
7 votes funny
Age of Wonders 4 идеальная стратегия в жанре фэнтези. Комбинация из 54 книг магии, 6 основных элементов, культур и социальных особенностей создает бесконечное количество вариантов для прохождения. Орда хоббитов-каннибалов, неуловимые астральные орки, добрый некромант природолюб, бог император крысолюдей, талантливый гном дипломат и так далее. Игра также предлагает основной сюжет с восхождением Годир, заготовленные миры с небольшим сюжетом и полную свободу в создании своего собственного мира для прохождения. Теперь о минусах - это высокие требования к "железу" и на мой взгляд слабый ИИ, особенно в сражениях.
7 votes funny
Итак, прошло 2 года с момента релиза игры, в которой сплелись в довольно неплохой комбе цивилизация и герои, а так же неплохой кастомизатор рас. Вроде бы звучит неплохо, так ведь? Нет. Звучит ппц как плохо. За два. ДВА, КАРЛ, года разрабы решили что нет смысла исправлять баги сетевого кода, хотя игра подразумевает собой именно онлайн игры с друзьями. На 3, 4, 5 и более игроков. Вместо этого они выпускаю одно оверпрайс дополнение сомнительного качества за другим. А сетевым кодом сами разбирайтесь. Ну в самом деле, какой идиот придумал то, что для игры по сети ты создаешь сеанс на серверах компании. Играть по итогу комфортно можно только в соло. В коопе рассинхроны летят одни за другим, откатывая тебя на неопределенной колличество ходов в исследованиях и развитии. Хотя, кажется, сильнее всего откатились в развитии именно разрабы. Игру берите только по огромной, процентов в 80, скидке. За полную цену или у ретейлеров за цену еще дороже брать не советую. Для коопа который не будет лагать лучше уж купите ваху тотал вар, хоть там и не так сильно развита политика. Очень жаль что при такой мощной базе игра оказалась помойкой. Помянем
6 votes funny
некроманты делают много, много мертвецов, а много, много мертвецов означает, много, много боев, а много, много боев означает, что будет много, много мертвецов.
6 votes funny
Зашёл утром, вышел тоже утром
6 votes funny
Достаточно качественный представитель пошаговых стратегий. Большой выбор разных рас, возможность сгенерировать свою с нуля, кастомизация в целом - мое почтение. Для фанатов жанра - рекомендую. Но к сожалению, у игры в целом не обошлось и без "нюансов". Во первых, вылеты и баги случаются сильно чаще чем бы того хотелось. Во вторых, как по мне, очевидный минус - то что разработчики не дают возможности другим игрокам сражаться и что либо делать, пока кто либо из игроков находится в бою, а на поздних этапах игры бои могут длится по часу и более. Таким образом это очень выматывает и тормозит весь процесс игры что является серьезным минусом. Еще в игре так же присутствует просто конченный ИИ, победить которого на высокой сложности если и возможно то уйдет на это много часов, даже при очевидном преимуществе с вашей стороны. Особенно удручающе выглядит ситуация на больших картах где нужно сильно больше времени чтобы добраться до его столицы, а он тем временем бесконечно спамит по 100 героев на каждый ваш ход которые не дают вам его добить окончательно. На данный момент сложно назвать более комплексную и интересную игру в данном жанре, но к сожалению минусы могут и будут отталкивать потенциальный рост аудитории. Надеюсь Парадоксы сделают выводы и следующий раз доработают свои недочеты.
6 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Marvel Rivals
  • Destiny 2
  • Warframe
  • Ready or Not
  • RimWorld
  • Dead by Daylight
  • Killing Floor 3
  • Rust
  • Apex Legends™
  • Team Fortress 2
  • Wuthering Waves
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • HELLDIVERS™ 2
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X
  • War Thunder
  • Once Human
  • Lies of P
  • Baldur's Gate 3
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Wildgate
  • FINAL FANTASY XIV Online
  • RimWorld - Odyssey
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • DELTARUNE
  • Lost Ark
  • Dune: Awakening
  • The First Descendant

Top Sellers

  • Counter-Strike 2
  • Marvel Rivals
  • Destiny 2
  • PEAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Ready or Not
  • Warframe
  • HELLDIVERS™ 2
  • RimWorld
  • Dead by Daylight
  • Apex Legends™
  • Destiny 2: The Edge of Fate
  • RimWorld - Odyssey
  • War Thunder
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Satisfactory
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X
  • Dune: Awakening
  • Red Dead Redemption 2
  • Baldur's Gate 3
  • Date Everything!
  • Once Human
  • Rust
  • The Outlast Trials
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • DELTARUNE
  • The Sims™ 4
  • Call of Duty®: Warzone™
  • Magic: The Gathering Arena

Featured

  • WUCHANG: Fallen Feathers
  • SUPERVIVE
  • Pile Up!
  • MR FARMBOY
  • Law School - Season 1
  • Wheel World
  • Animal Shelter 2
  • One Man´s Trash
  • Abiotic Factor
  • Grimshire
  • WolfQuest: Anniversary Edition
  • The Drifter
  • The Wandering Village
  • The Necromancer's Tale
  • Word Play
  • Kaizen: A Factory Story
  • RimWorld - Odyssey
  • BitCraft Online
  • Supermarket Simulator
  • Cast n Chill
  • Haste