
Kingdom Come: Deliverance II
Feb 7, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 13, 2025
Feb 10, 2025
Feb 4, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 8, 2025
Mar 5, 2025
Feb 4, 2025
Feb 6, 2025
Feb 4, 2025
Mar 15, 2025
Feb 4, 2025
Feb 5, 2025
Feb 8, 2025
Feb 4, 2025
Mar 9, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Mar 4, 2025
Feb 9, 2025
Feb 9, 2025

76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
124 votes funny
76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
124 votes funny
76561197963425272

Recommended70 hrs played
Первый киллер на деревне...
Мне нужны твои навыки убийцы. Я щедро заплачу. Цель опасна и хитра Я уже сказал, что больше за десяток яиц не стану убивать крыс в амбаре ********************************* Плюсы и минусы быть учёным в средневековье Плюсы: ты учёный Минусы: на костре ТЫ печёный ********************************* Жил-был отличный стрелок. Попадал в монету за километр. Король устроил состязания по стрельбе. Главный приз - мешок золота. Король лично держал монету в вытянутой руке - не дай бог промахнуться - голова с плеч. Стрелок натянул тетиву, а от волнения ослеп, руки трясутся... Выпустил стрелу. Стрела полетела прямиком королю в голову. - Как в тыкву сраную! - засмеялся наследник престола и подарил стрелку 2 мешка золота.114 votes funny
76561198078229304

Recommended50 hrs played
Отличный мод на Смуту!
Игра ощущается во всем больше предыдущей части, от постановки,картинки до улучшения боевой системы.
За первые минуты игры успел погладить собаку, потанцевать с бабой в полях и спиздить пару грошей. Идеальный симулятор цыгана
50 votes funny
76561198015908035

Recommended138 hrs played (110 hrs at review)
Благодарю всех игроков за поддержку! Создавать такую игру для вас было настоящим приключением. Делитесь своими впечатлениями, буду только рад!
49 votes funny
76561198002118821

Recommended32 hrs played (6 hrs at review)
Купил игру в первую очередь ради того, чтобы поддержать разработчиков. Именно такие игры могут спасти игровую индустрию и я считаю, что каждый неравнодушный должен поддерживать такие игры в силу своих возможностей. Это были мои последние деньги и теперь мне будет нечего кушать в этом месяце, но я готов на всё, лишь бы make video game industry great again!!!
42 votes funny
76561198060819481

Recommended77 hrs played (49 hrs at review)
Игра для настоящих мужчин. Ждал такую же игру как и первая часть с новым сюжетом и получил в два раза лучше. Геймплей улучшили, добавили новые фишки, второстепенные квесты наравне с основными. Багов минимум. Я рад, что боёвку особо не изменили в угоду криворуким дoлбoeбaм. Кому не нравится - игра просто не для вас. Hexуй вам, простолюдинам, сюда лезть. Насмотрятся всяких паршивых стримеров, ждут неизвестно чего от игры и когда не получают начинают срать. Пососите мои яйца и ждите свои юби-дрoчильни.
Несомненно, одна из лучших игр 2025 года.
42 votes funny
76561198058691607

Recommended16 hrs played (2 hrs at review)
Меня убил крестьянин с копьем(((
38 votes funny
76561198091676450

Recommended70 hrs played (25 hrs at review)
В игру, в которой можно делать всё что угодно, добавили цыганский табор. Ну вы понимаете. 10 у(с)покоеных цыган из 10
28 votes funny
76561198041012874

Recommended103 hrs played (97 hrs at review)
Наш пирожочек Индро в бою травму получил. Все навыки и перки тут же быстро позабыл. Подумаешь, слегка откатимся в прогрессе мы назад Но главное - "I FEEL QUITE HUNGRY!!!!" вновь услышит враг!!!!!
[b]• Друзья, наконец - то моё почти 100 - часовое приключение в этой великолепной игре завершились. Я выполнил сюжет, зачистил всю карту, сделал все квесты, которые мог и даже которые не мог и пришёл сюда, дабы поведать вам всю правду. Эта правда заключается в том, что Kingdom Come 2 - главный претендент на игру года прямо сейчас и может быть таковым ещё до осени, если не перенесут всеми ожидаемую Смуту 2.This my Kingdom C*m this is my Kingdom C*m!!!!
Пожалуй, стоит начать с того, что у молодчика Дэна Вавры почти всё получилось. Сиквел полностью превосходит оригинал в любом аспекте, а где - то не трогает то, что и так неплохо работало. Комплексность и проработка этой игры поражают своими масштабами, а ещё больше открываешь свой бухлоприёмник от удивления, когда узнаёшь, что всё это добро было сделано за 40 миллионов. Да всякие Каловые массы от условных юбиков стоят 100+, а на выходе получается кусок кода. Вавра же показал, что при должном желании можно слепить такую огромную годноту, которая будет давать в рот большинству ААА и уж даже АААА). Ну а когда вы попадает на вторую карту и уж в особенности в Куттенберг, то жопка от восторга начинает сжиматься. Это красота, это масштабы, это великолепие....i'ts where my p*nis hard
Мир даже в оригинале в плане проработки и живости НПС давал прикурить почти всем конкурентам и сиквел не изменил себе. Главное оставили, а главный недостаток в отсутствии наполненности нейтрализовали. Тут есть кучи точек интересов и это не всякие сундуки, как.. Ну, сами знаете где, а места со своим бэкграундом, загадками и достоийными наградами. Да даже если ничего и не искать, а просто кататься на лошадке, то постоянно будешь говорить себе Вау, ведь картинка в игре безумно красивая. Самое смешное, что при отсутствий всяких наворотов, типа RTX, игра выглядит лучше, чем многие игры с этой технологией. Ну, а поскольку разработчики сюда прямо ничего тяжёлого не вшивали, то удалось избавиться и от второй и, пожалуй, самой главной проблемы оригинала, а именно оптимизации и даже багов. Игра на старте работает отлично даже на среднем железе, ну а количество багов тут думаю даже меньше, чем в пропатченном сейчас оригинале. Да, тут далеко не всё так идеально и есть парочка моментов, которые могут испортить игру, но учитывая её бюджеты и масштабы, то это капля в море. Тут я уверен, что даже некоторые мои приколы, с которыми я столкнулся, в ближайшее время поправят патчами.i'it where my demons hide!!!/
Если касаться сюжета и квестов, то тут тоже практически 0 вопросов. История очень хороша с кучей неожиданных поворотов, что в какой - то момент будто включается лучшая версия Гая Ричи, где каждый думает, что он умнее другого и пытается перехитрить всех. С самого начала и до самого конца это не отпускает, ну а финальная встреча с главным врагом Индро - это вообще Вау (самое крутое, что её можно даже пропустить, проходя финальное задание). Диалоги как всегда божественны, большинство персонажей проработаны и прекрасны, а самое главное, их появление умеет удивить или веселить. Дополнительные квесты стали ещё более проработанными и даже порой банальное поручение может привести к очень классной концовке или запоминающемуся поменту. Вот казалось бы, говорит тебе обычный пастух, чтобы ты вернул его сбежавшую овечку и ты готовишься монотонно её заставлять и пихать обратно в загон. Отчасти так и есть, но с этой овечкой можно и поговорить. И вот тут я вам со всей серьёзностью заявляю, что вся эта беседа в десятки раз круче, чем какая - нибудь вычурная и пафосная болтовня, которые мы обычно сейчас видим. И так почти во всём, с очень и -очень малым исключением. Если уж именно придираться к квестам, то запихали слишком много кулачных боёв. Да, даже у каждого бойца есть какая - то мини - история, но бесит даже не обнообразность данного контента, а бесконечность. Эти звёздочки на карте всегда бесят, а их 3 штуки в одном месте и ещё 3 в другом, бррр. Также словил небольшой баг, что персонажи, у которых уже пройдены квесты всё равно отмечены звёздочкой (таких целых 2), а если к ним подойти, то они даже со мной не разговаривают. Вот на эту тему жду ближайших патчей, ведь не мог я один такое поймать.When you feel my D, look into my a*s
Теперь про геймплей. Ну, если кратко, то это практически такая же первая часть. Боёвка, ну её улучшили и смотрится она теперь динамичные, а как ещё прокачали звуки удара сталь об сталь или латный доспех, мммм. Придраться к боёвке можно опять из - за такого себе комбата с кучей врагов, ведь переключать таргет не так просто и небольшая претензия к красивым комбухам и приёмам. Да, смотрятся от 1 лица просто великолепно, но проблема в том, что в разгар боя в 90% случаев хрен ты что исполнишь, кроме блокировки и атаки или резкой контратаки, когда враг на тебя замахивается. Ну кто - нибудь должен же был донести, что да, это классно, анимации крутые, но в файтах практически неюзабельно. Про новые системы НПС тоже можно поговорить. Прикольно, что они стали более чуткими, реально замечают твою вонь, подкалывают, запоминают украденные вещи по крайней мере на 2 дня. В совокупности всё это создаёт уйму комичных ситуаций. Великолепно прокачали алхимию и теперь ты реально куда больше контролируешь нагрев своих травок, поднимая и опуская котёл над огнём, а также саму степень этого нагрева. Про кузнечное дело я вообще молчу. Изначально думал, что это будет духота, но это оказалось настолько круто и медитативно, что я часа 3 точно провёл в Кузне, пытаясь выковать что - то уникальное.Don't get too close; it's c*ck inside
Ну, осталось теперь поговорить о музыке. Её я оставил напоследок (если не считать финальную претензию). А всё потому, что тут такая же проблема, как и в "Deliverance", а именно то, что музыка сама по себе нормально ложится на моменты в игре, но она не очень выразительна и ты её не запомнишь вообще. Правда, в 2018 у нас был разрывающий "Poverty and Famine", который в соло спасал, то тут просто нет такого. Ну, просто норм саунд, не более.Оценка, вывод и небольшая бомбёжка в сторону моего любимого Маэстро Вавра
Вот казалось бы, игра на твёрдые 9 из 10, номинант на игру года и бла - бла и да, это так и есть. Вряд ли в 2025 я ещё так погружусь в какое - то столько длинное и увлекательное приключение, но есть момент, который я бы с удовольствием прояснил с нашим базовичком за кружечкой настоящего Чешского... Вавра, твою мать, какого хрена? И речь даже не о темнокожем персонаже, вот он то идеально вписался. Мало того, что сам по себе интересный, дак ещё и шутки над ним просто улётные. Речь про 2 возможных однополых Романса..... Гений оправдал это тем, что мол ничего такого страшного и мы сами выбираем, согласиться или нет и я бы даже так не бомбил, будь такой персонаж один, про которого и говорили ещё до выхода игры, хотя всё равно слегка бы у меня подгорела жопа. Нет, я не против Геев в игре, тем более, что один из них неплохо раскрыт, ну и был бы тот второй, который в Замке, пофиг. Бомбёжка у меня с того, что нам вообще дают такой выбор и я бы опять же не горел на такое, играй мы за созданного в редакторе ноунейма, но ведь нет. Мы играем за персонажа, который уже был прописан, который жёсткий бабник и тут внезапно он может по щелчку пальца стать Би... Нее, это так не работает, Вавра. А возможный Роман с Птачеком.......Не, ну это реально вышка. 2 бабника, у которых разговоры постоянно только о девках, алкашке и величии... вдруг могут в 1 мгновение игрока на всё забить и совокупиться.... Если вы уже нам представили героя, у которого даже и близко таких наклонностей не было, то какого хрена они внезапно у него появились за пару месяцев приключений? Вавра, ты сказал, чтобы мы поиграли сами и вот поиграли, но ответа так и не нашли.28 votes funny
76561198019556566

Recommended85 hrs played (33 hrs at review)
Действительно шикарная игрушка, очень сильно залип.
Не могу оторваться
26 votes funny
76561198308224322

Recommended69 hrs played (37 hrs at review)
Чудесная игра, все всё про неё знают, но меня напрягает наличие кучи фекально-какашечных моментов и квестов (и это я ещё половины не прошёл). То поливают навозом Индро с Птачеком в самом начале, то потом находишь говённого дохлого деда-импотента и говённую же книгу, а если Индржих напьется, то пердит раз в три секунды, ещё есть замечательный квест с ловлей трупа голыми руками в фекальной яме, а один кузнец заставляет тебя метаться по всем нужникам замка и старательно заглядывать в каждую унитазную дыру.
В общем, Kingdom Come: Deliverance 2 — это игра, которая показывает Средневековье грязным, вонючим и местами отвратительным. И да, с мытьём тут туговато, пару шагов, и ты уже грязная свинота, а какова бадья – такова и помывка, как гласит народная чешская мудрость.)
Оценка: 9/10 (минус балл за то, что после игры временами хочется помыть руки).
24 votes funny
76561198824892238

Not Recommended49 hrs played (39 hrs at review)
Не смотрите на тонны хвалебных отзывов ведь они написаны теми, кто кроме сисек ничего не увидел и проблем очевидных бросающихся в глаза не заметил.
Не словил всеобщего оргазма, но попытался. Интерфейс просто треш какой-то из начала 2000-х. Лицевые анимации у персонажей не всегда соответствуют происходящему. Графика не особо то и выдающаяся. Шрифт субтитров неудобен для быстрого чтения. Бой тоже какой-то привет из 2000-х. Прошло почти 10 часов: Окно ответов персонажа зачем-то сделали динамическое. За каким простите хреном? 2D текстуры растений (речь о тех, которые собираешь для алхимии)? Серьезно? В игре с прайсом 50+ баксов? Вы че там совсем весь бюджет на вымя для каждой бабы потратили, а на все остальное хер забили? А с системой репутации все окей? Выбираешь казалось бы адекватный ответ из предлагаемых, персонаж озвучивает что-то не совсем то по смыслу, а потом еще оказывается что на вроде бы нормальный по описанию ответ ты получаешь минус к репутации? Серьезно?! Затухающий экран при каждом сборе ресурса?! Это выглядит так будто перса каждый раз когда он цветочек/грибочек срывает сзади битой по голове кто-то бьет и он просто на секунду отключается. Да и к анимации сбора ресурсов тоже вопросы. Если чуть отойти и нажать не прям перед самим ресурсом то персонаж в мини сценке будет просто воздух собирать. ГГ не умеет плавать? Серьезно?! Ну он же плыл в начале, когда удирал от разбойников. Ему еще в плечо попали. А теперь что? Разучился? Временный скил типо? Откатился навык? 20+ часов: Модельки НПС повторяются кране часто. Вы буквально в каждом селе/городе встретите одинаковый типичный набор только будут другие имена и род занятий соответственно. Такое для подобной распиареной и всеми критиками облизанной игры недопустимо и крайняя ХАЛТУРА. Крафт отдельный вид извращений. В первые раз, два, три еще ничего, но потом это превращается в пытку. Кулинария сделана максимально хуже всех. Еда в котелках недвижимая, звуки булькающие от того что еду накладывают в тарелки есть, а еды в самих тарелках или на ложках нет. Более менее из всего этого кошмара можно терпеть алхимию и то не очень долго. Прогрессирующая деменция сценариста в сюжете вообще превращает все в сказку. Управление лошадью ничего. Побочные квесты во многом неплохие. Есть даже интересные. При этом увы достаточно многовато квестов в духе подай/принеси/разгрузи. Боевка по прежнему худшая, мерзейшая и просто абсолютно проклятая срань. Система "чистоты" персонажа т.е. чтобы ты мылся просто какой-то кошмар. Ты в морду кому-то дал а твой персонаж весь в кровище и дерьмище...Будто ты не в морду дал а кишки выпотрошил тело над собой поднял и вытрес нахрен все из него на себя. Ну кто такой идиотизм придумывает? Кто те гении на разработчиках кто делает эти поделки уровня студента 1 курса?! При всем этом основной сюжет не вызывает множество рвотных позывов (кроме приступов деменции сценариста), а сама атмосфера средневековья передана хорошо. Тошнит разве что от долбаного симулятора плена. Приехали тратата попали в плен чуть не повесили, выбрались тратата попали в плен, выбрались и о боги кто бы мог подумать что же случилось? ПРАВИЛЬНО! СНОВА ПОПАЛИ В ПЛЕН! Задолбали уже! При всех плюсах и минусах игры я все равно не могу сказать, что она стоит своих денег. С таким количеством недоработок, халтуры, ошибочных решений, палок в колеса на многих этапах полной стоимости она недостойна. При наличии скидки от 30%+ можно начинать думать. Единственное что не вызвало ни единого вопроса это оптимизация. Настолько хорошо оптимизированных игр на релизе не очень много. Сюжет 8/10 этому симулятору пленного, Мир 6/10 да мир ничего но одинковый набор НПС, 2D текстуры растений и прочий кал, Боевая система 1/10 совершенный никак не настраиваемый кал, Атмосфера средневековья 10/10. Итого если сильно округлить до 0.5 то получаем 6.5/10. Ни о каких шедеврах и игре года тут даже мечтать не стоит.18 votes funny
76561198394834038

Recommended84 hrs played (10 hrs at review)
Отличная игра про приключения Индржпича из Митинцы и его верного друга пана Хову Вдыхачека из Газзау! Судя по всему это действительно один из главных претендентов на звание "игра гойда".
15 votes funny
76561199074236734

Recommended80 hrs played
Богемский душитель возвращается! Всех кто ждал поздравляю! МЫ ДОЖДАЛИСЬ!
15 votes funny
76561198108107233

Recommended96 hrs played (5 hrs at review)
Очень понравилась миссия с бараном по кличке ИГНАТ который кушает морковку, конечно жаль что он был приманкой для волков, но я его спас и он не стал жертвой этих хищников. Я оцениваю данный квест на 10\10 так как меня поразил сюжет, идея, картинка и диалоги данного мероприятия. Остался доволен!!! Всем советую игру чтобы ощутить такие же приятные эмоции как и я при прохождении квеста с бараном ИГНАТ!!!!
14 votes funny
76561198012164156

Not Recommended38 hrs played (1 hrs at review)
Игру нельзя купить на русский аккаунт стим - Deep Silver - худший издатель.
Warhorse Studios - хорошая студия, которая сделала хорошую игру.
Проблема в том, что если нельзя купить игру, ее скачают на других сайтах, бесплатно.
14 votes funny
76561198021441053

Not Recommended102 hrs played (102 hrs at review)
Игра пройдена полностью на 100%, со всеми побочками и нычками. Поэтому дополню обзор.
Графика 6\10: Изначально игра выглядит неплохо, но это первое впечатление издалека. Со временем понимаешь, насколько же всё устаревшие технологии и всратые графические решения здесь используются. Куча графических артефактов, плоские спрайты везде, где только можно, при этом системные требования будь здоров, и на второй карте в городе игра начинает неиллюзорно притормаживать.
Проработка мира 9\10: Это то, что реально удалось разработчикам. Мир выглядит очень живым и насыщенным, крестьяне и горожане живут своей жизнью, работают, дерутся, пьянствуют. Куча всяких мелких деталей и историческая достоверность создают особенную неповторимую атмосферу, за которую полюбили первую часть, и вторая в этом плане ещё лучше. В средневековую Богемию веришь, как будто реально в ней оказался. Но, к сожалению, погружение портят пункты, которые описаны ниже....
Техническое состояние 3\10: Проще говоря, всё забаговано насмерть. Краши и вылеты со второй половины игры станут вашими верными спутниками (без мода на бесконечные сохранения я бы дропнул игру ещё в первой трети). Такое ощущение, что на тестирование и полировки положили огромный конский хер. И это при семи (семи, Карл!) годах в разработке.
НПЦ будут глючить, залипать в стены, пропадать и респавниться по собственному усмотрению. При этом вся игра построена на триггерах, запускающих то или иное событие, и эти триггеры будут срабатывать через раз, ломая прохождения и вынуждая бесконечно перезагружаться. И всё это очень портит впечатление от игры, особенно когда из-за сломавшегося скрипта приходится загружаться с сохранения полуторачасовой давности.
Сюжет 5\10: Он есть. Местами даже классный, есть яркие персонажи, цепляющие образы, отлично прописанные диалоги и характеры. К сожалению, всё это лишь ложка меда в бочке дегтя, потому что большую часть времени наш Генри-говночерпий будет бегать по абсолютно бестолковым поручениям принесиподаем, а сюжетные арки настолько затянутые, что ты к середине уже забываешь нахрен, что ты делал и зачем, и начинаешь чисто бегать по маркерам. При этом при всей кажущейся "нелинейности" игра на самом деле линейная как рельс, буквально пяток выборов за всю игру оказывает на мир хоть какое-то влияние, всё остальное или не влияет никак, или сводится к паре ничего не значащих реплик в диалоге.
Геймплей 6\10: Очень душно. Кому-то такое заходит, но большую часть игры хочется включить кондиционер.
Всё очень медленно. Медленный крафт, медленная алхимия, медленное перемещение, медленное всё.
Боевка стала очень корявой и вязкой, камера всё так же глючит и скачет между врагами. Сюжетные враги с фиксированными статами по мере прокачки начинают валиться с одной тычки, и ближе к концу можно вынести вражескую сюжетную армию в одну кабину. При этом рандомные несюжетные разбойники в лесу будут экипированы лучше рыцарей, и дадут просраться на любом уровне прокачки, блокируя все атаки Генри и бесконечно контратакуя, поэтому единственной вменяемой тактикой станет использование идеального парирования - иначе потанцульки с парой разбойников будут растягиваться на полчаса. Система регистрации попаданий ужасная, удары уходят в молоко, стрелы пролетают сквозь персонажей, дерганая камера и тупизна АИ через какое-то время превращает боевку в скучную активность, которую хочется поскипать.
Системный дизайн проебан наглухо. Бесполезные торговцы, у которых нет денег, компенсируются бесполезной экономикой, в которой нечего покупать. Из-за отсутствующей экономики всякое собирательство, охота, поиски сокровищ и т.п. просто не нужны, пустая трата времени. Крафтовая система в целом тоже бесполезна, и реально нужна только для того, чтобы сделать 2-3 шмотки в игре. Из всей кучи умений и перков полезны только боевые, все остальное сделано для галочки и на отъебись.
Стелс всё так же поломан, как в первой части, те стражники, которые в начале игры палили каждый пук и прибегали бить герою рожу с другой стороны деревни, ближе к концу игры перестают замечать Генри, сидящего с факелом на корточках прямо перед ними, и ходят вокруг утыканного стрелами трупа с причитаниями "а кто это сделал?"
Система репутации и криминала ужасно глючная, стражники в забытой богом деревне неожиданно вспомнят, что ты украл яйцо из курятника, притом сделают это через три дня после того, как Генри это яйцо съел и высрал. И выставят счет не только за яйцо, но и за все грехи человечества, даже если тебя в момент их совершения никто 100% не видел.
Звук 8\10: Хороший, сочный, отличные фоновые треки. Впечатление портят только периодические звуковые баги.
Суммарно получилось 6\10: Игра с отличным потенциалом, роскошным миром и приятной графикой столкнулась с плохой реализацией ключевых элементов со стороны геймдизайна, явными проблемами в тестировании и хреново реализованной технической частью. Не могу назвать ее плохой, но на хорошую она пока не дотягивает, а нейтральную оценку поставить нельзя.
Рекомендую брать только по скидке, и только после того, как разработчики пропатчат хотя бы основные проблемы.
Старый обзор ниже ----------
Пока что игру категорически не рекомендую к покупке.
KCD2 унаследовала все проблемы первой части и даже углубила их. При этом не принесла взамен ничего нового.
Боевая система всё такая же вязкая и громоздкая, но теперь стала ещё менее вариативной. И до кучи добавились проблемы с регистрацией попаданий, когда нанесенный врагу удар просто не засчитывается, или удар колзохника с дубинкой легко проходит мимо идеального парирования, хотя анимация парирования отыгрывается.
Очень затянутый пролог с кучей катсцен и нулевой интерактивностью. На старте час просто смотрим флешбеки Инджриха с редкими перебежками.
Интерфейс, который был плох в первой части, стал ужасен во второй. Чем занимались разработчики семь лет?
Сложность скрытности и воровства выросла кратно относительно первой части, при этом ее необходимость стала ещё более насущной. Взломать даже "очень легкий" замок с первого раза не получится. И с третьего, скорее всего, тоже... Казалось бы, можно потерпеть и сделать сейв-лоад, но тут на сцену выходит он:
Спасительный Шнапс! Абсолютно ущербная, мертворожденная и ненавидимая всеми игроками первой части система сохранений не просто осталась в игре, но стала ещё ущербнее, потому что теперь этот шнапс даже не продается у корчмаря, и его приходится крафтить через алхимию. А травки (особенно беладонна) остались все такими же спрайтовыми и незаметными, как и в первой части. Угадайте, какой мод для KCD2 первым появился на нексусе через час после релиза игры? Правильно - возможность делать сохранения без этого долбаного шнапса.
Короче, можно ещё долго писать минусы, в сухом остатке:
+ игра стала ярче и красочнее, картинка отличная.
+ хорошая оптимизация, летает даже на не очень мощных системах.
+ это все тот же KCD, с его уникальной атмосферой средневековой Богемии.
- все проблемы первой части перекочевали во вторую и стали ещё масштабнее и больнее
- всё ещё забаговано
- игра не предлагает ничего нового вообще относительно первой части
- боевая система стала хуже и глючнее
- местами экономия на спичках прямо лезет в глаза
- озвучка стала существенно хуже, есть проблемы с синхронизацией голоса и лицевых анимаций
- напихали гейских мотивов прямо на старте (Вавра, а я так верил, что ты все же не прогнешься под повестку!)
Короче, покупать только фанатам первой части типа меня, готовым страдать и жрать кактус, обкладываться модами и превозмогать.
Всем остальным ждать патчей и большой скидки.
13 votes funny
76561199026738542

Recommended79 hrs played (19 hrs at review)
Шикарная игра. Игра десятилетия, наряду с Ведьмак 3. 10 лет я ждал такую комплексно проработанную, интересную, веселую игру. Игра никуда не спешит, и ты никуда не хочешь спешить. 20 часов почти отыграл, до сих пор на свадьбу эту не попал)) Бегаю в прологе как понимаю, большую часть времени рубился в кости, это конечно сильно тоже. Короче 10/10
11 votes funny
76561198334676920

Recommended94 hrs played (3 hrs at review)
Воровская жизнь не лёгкая, но её надо придерживаться...
11 votes funny
76561198028868815

Not Recommended138 hrs played (56 hrs at review)
Будь проклята мразота, которая поставила кнопку "новая игра" в меню паузы, полностью удаляющую тебе ВСЕ сейвы, и вся её семья до седьмого колена.
UPD: Ответ не влезает в коммент, поэтому будет здесь
Ну давай разберём тобою написанное)))
1. При нажатии "новой игры" вылезает окошко "да/нет". Точно такое же, как при сохранении из меню, которое после десятков ручных сохранений прожимается автоматически на уровне мышечной памяти.
1.1 В окошке текст - "Несохранённое прохождение будет утеряно!". С сохранённым прохождением-то что? Обычно в подобных играх это значит, что не сохранится прогресс с последнего сейва, а не то, что тебе вайпнут вообще все сохранения.
2. Вместо того, чтобы автоматически выбрать под это новый слот, тебе предлагают выбрать любой, в том числе и существующий.
3. Мутная формулировка "Вы точно хотите перезаписать данную линию игры?"
(Похоже на кап из десяти жёлтых сохранений из первой части, которые постоянно приходилось перезаписывать) Что мешало написать "вы собираетесь удалить ко всем чертям под две сотни файлов, продолжить?"
"Великолепная" структура сохранений, где при паре мисскликов по окнам с двояко тракруемым текстом ВСЕ сейвы исчезают. Вообще никак не бэкапятся, даже в корзину не удаляются - просто аннигилируются, не только с диска, но даже из стим клауда. При восстановлении сторонним софтом всё корраптится и при загрузке таких сохранений игра вылетает.
Десятки тредов с этой проблемой на реддитах/нексусах/стим обсуждениях с кучей комментариев людей с такой же проблемой. Кому вообще может понадобиться новая игра не из главного меню, а из паузы? Причём на первом месте, причём прямо над кнопкой сохранения. Никаких оправданий столь мудацкой работе с UI нет и быть не может.
10 votes funny
76561198001100559

Recommended70 hrs played (1 hrs at review)
Тот момент, когда предзаказ оправдывает ожидания. Уровень Готики, Ведьмака, Скайрима.
10 votes funny
76561199277279993

Recommended182 hrs played (95 hrs at review)
Побил цыганов, зарезал лысого, опять убил всех кого только можно и ограбил все что можно. Игра прекрасная!
10 votes funny
76561199778032651

Recommended65 hrs played (27 hrs at review)
Дело было так: Нашёл я, значит, рецепт самогона и сразу же выстроил у себя в голове невероятный предпринимательский план по заработку грошей. Набрав необходимую травку, я завалился в алхимическую лабораторию и, потирая ладошки в предвкушении того, как я буду спаивать всю деревню и стану самым популярным, главное, богатым шляхтичем, начал варить сей чудесный напиток - эликсир жизни и молодости, самогонку.
Дело шло очень хорошо. Полынь туды, мяту сюды, на огне помешать, спирт наливать, чё-то поколдовать. Всю ночь я на это потратил, был довольный как чешский жук. И по утру потащился всё это дело продавать. И оказалось... самогонка никому ненужна. В корчме, стало быть, пиво да вино. Местные торгаши моё пойло не шибко жалуют и предлагают за него сущие копейки! 0.4 гроша это что? Это на такие деньги разве можно в Богемии сейчас прожить? А расходники? А труд? Тьфу. В общем, пропутешествовал я ещё один день и одну ночь. Искал и там и сям кто купит мою самогонку. От деревень победнее, до деревень побогаче, от торговцев с завышенным самомнением и цыганских баронов, до бедных и нищих рабочих мужиков. Ничего. Даже самые пропитые алкоголики и те отказались пить моё пойло.
В общем, теперь у меня 140 бутылок спирта, разрушенная предпринимательская мечта и грядущий бескомпромиссный алкоголизм.
Если кого-то заинтересует, то я нахожусь по адресу: Троски, алхимическая лаборатория. Я буду лежать в грязной луже и громко рыдать. Вы сможете узнать меня по характерному запаху печали и безнадёжности.
8 votes funny
76561198020504200

Not Recommended107 hrs played (107 hrs at review)
Правлю обзор, наиграл 50+ часов и знаете что, только попал во вторую локу, лол.
При этом не сказать что гриндил как то уж сильно, но продолжаю в качестве обратной связи накидывать говна хорошему проекту:
1) боевка слишком простая стала, регулярно не регает попадания, враги не могут тебя обойти и как в ассасинах по очереди на тебя нападают - это ли надо было делать, для правки боев с более чем одним противником, точно нет. Стало красивее, и звуки попаданий крутые. Вот это да. Ну и направлений ударов вместо 6(7) стало всего 4 у меча. Зачем, почему. Древковым нельзя атаковать сверху. Почему? Направления ударов у булав и копий - смешное количество. Еще иногда случается момент, когда враг тебя натурально закликивает, что в этот момент происходит - неясно, но возможность идеального блока отсутствует полностью, а возможность получить в лицо с полной стаминой 3 удара остается. (в комментах объяснили, что это связка ударов от врага) Честно, удары в затылок от бомжей зашедших в тыл из первой части, воспринимались куда понятнее.
1.1) Боевка стала не просто слишком легкой, а супер дупер гига легкой - все из-за меча и новой механики - контратаки. Бои с боссами или писькомерство, у кого меч длинее? Нажми один раз во время контратаку и бой заканчивается. Реалистично? Пожалуй. Интересно? Ну к 50 часу переключился на топоры невкаченые. И понял (наверно это где то было написано, но я тупой и не прочитал) - механику "выбей стамину и только после этого начнешь наносить урон" убрали. Теперь ты и тебе всегда наносят урон. Из-за этого бои длятся чаще всего меньше 10 секунд. Более того, если в первой части сотник выбивал из тебя всех бесов и показывал, что боец так себе, то все тренера в первой локе - груши для битья (и да я говорил им, что они могут начать атаковать).
Самые сложные бои в игре за (второго игрового персонажа), потому что он не такой имбовый. Турнир в Кутан-Горе - посмешище, когда ты попадаешь на него, ты уже самый сильный чел на планете земля.
2) Гонка на конях в квесте с цыганам, где на пути у тебя встречается лагерь бандитов. Мой чудный быстрый, но пугливый конь бросает меня с себя, даже если бандиты стоят далеко от дороги. Почему я должен думать о том, что нужно зачистить лагерь перед скачками?
3) Охоту вроде как поправили, зверушки теперь от тебя убегают, и даже не на 2 метра, как это было в 1 части, но теперь что косуля, что волк впитывают по 3-4-5 стрел. Собственно как и враги, даже без брони. Стрелять из лука стало намного легче, но при этом он не дамажит совершенно. Из арбалета успел выстрелить пару раз, эффект получил тот же, отложил его на полку. (это все касается опыта из первой локи, но он прежний. Там банально нет луков которые бы дамажили больше, а волк который танчит 2 стрелы в морду - бред)
4) Грех жаловаться на тупой ии, особенно в игре с открытым миром, но бесят 2 факта. Волкам плевать на разбойников, разбойникам плевать на волков. Недалеко от хижины водяного есть стая волков и рядом с ними есть шайка бандитов. Мало того, что они друг друга игнорирут. Так забравшись на небольшую скалу возле этой разношерстной банды, можно было расстреливать болванчиков на манер обливиона или скайрими. Волки не убегали. А разбойники не могут достать какие нибудь условные камни и начать тебя ими закидывать. В игре не часто есть возможность куда то так забраться, что поиск путей ломает ии, так что по большей части проблема в том, что волк разбойнику друг.
5) Так же есть момент с неинтуитивным управлением. Сколько раз надо нажать кнопку 1, чтобы глав герой достал меч, в то время когда у него в руках лук. Очень часто в сражениях, которые начинаются после катсцен оружие то уже в руках у гг, то нет. То ты жмешь единицу, чтобы его достать и оно убирается. То нет. Во время спринта оружие менять нельзя. (с этим всем я немного разобрался, дело в том, что когда у тебя в руке лук и ты жмешь кнопку с мечом, то он очччччень медленно убирает лук, а потом так же медленно достает меч, причем с каким то дилеем, легче самому убрать лук и достать меч нажатием кнопки 2, а затем 1) Еще в первой части горело с дефолтной Ч для залезание/спешиться с коня. Тут пошли дальше - одна клавиша для залезания, другая для спешивания.
6) Пока вещи для коня не окажутся у него в инвентаре, ты не узнаешь, как они бафнут или дебафнут его. Оч глупо и непонятно. Приходится давать коню бабок, чтоб он сам выбрал в чем ему идти.
7) Вот этот пункт появляется так же после 50 часа - абсолютно к чертям сломанный баланс. Я видел в других обзорах горения на сложность и кривизну боевки и стелса. Если про боевку я пояснил выше, то стелс вообще умора. В том самой деревне, в которой ты попадаешь в свободный мир, стелс качается со скоростью звука. Я вообще не хотел стелсить и воровать. Но ты за ночь обносишь пол деревни. и через 3-4 вечера ты уже ассасин с 20 воровства 20 незаметности. Точно так же и с ковкой мечей, алхимией и всем всем всем. Из-за скорости битв теперь ты получаешь тонну опыта просто за убийство в бою. Поэтому боевые навыки тоже качаются крайне быстро. На состязаниях лучников душно но быстро качается все. У алхимии убрали автоварку, но вместо этого ты уже к 10 уровню вроде можешь варить по 6! зелий за раз. Мечи и топоры что ты куешь окупаются слишком жирно. Проблемы с деньгами заканчиваюся еще раньше чем в первой части. В итоге ты под зелями, красивый, можешь к концу первой локи уговорить кого угодно как угодно. Либо зарезать. Либо купить.
Ну и проблема в том, что если в первой части перки могли иметь какой то негативный аспект. То тут у нас такого почти нет. А так же куча перков, которые тупо дают + к статам, это при существовании возможностей бафать себя зельями, борделями или еще чем то. В некоторых ветках количество перков не соответствует количеству уровней и у тебя просто болтаются очки. Да и вторая половина перков, которые не дает плюсы к характеристикам, частично тоже бесполезна.
7.1) Ну вытекающая проблема - зОчем играть. Ближе к середине игры, когда ты освоил все механики, а прогрессия сломалась еще чуть раньше, гейплей становится похож на визуальную новеллу - поговори, сходи, послушай. Вызова будет ноль, в поединках ты победишь всегда. "Босс файты" проходятся парой ударов даже не мечом.
8) Первая часть мне нравилась тем, что я мог почувствовать себя туристом с средневековой Чехии. Больше всего, несмотря на свой атеизм, я писался кипятком от храмов, церквей и монастыря. Миссия в монастыре вообще любимая. Тут все вроде бы неплохо. Замков побольше, деревень и охрененный город. Но дьявол кроется в деталях. Во всем огромном городе нельзя зайти не в один храм. Огромное количество заколоченных дверей, как в Кутан-Горе, так и в ее окрестностях. Монастырь рядом так же закрыт для посещения. И вообще я не помню ни одного храма, в который бы можно было войти. Я благодарен разработчикам за воссоздание такого города, но как будто бы можно было пустить меня в пару храмов. Увеличенный в два раза масштаб - пыль в глаза.
9) И спойлер момент смешной, не читайте если не хотите спойлеров. В моменте, где ты сбежал из замка по туннелям и тебе нужно найти тележку наступает лютый кукож - на тебя вываливают вроде как стелс миссию, но из-за кривизны баланса и боевки и стелса, тебе либо легко прятаться. Либо ты бегаешь как больной и вырезаешь всех. Я вырезал просто всю армию, что послали на поиски НАС. Я обпился зельями и чувстовал что играю в ведьмака, нарезая по 5 человек за раз. Было ли мне весело? да! Так ли должно быть в игре, которая вроде как пытается в реализм? Наверно нет. Но это не минус. Особенно рад, что стелс в данном случае не обязателен.
В целом, я рекомендую эту игру. Она классная, особенно если вы не такой душнила как я. Сюжет на порядок интереснее. Постановка отличная. Но геймплейно - скучно. Чувствуется желание угодить массовой аудитории, при это оставаясь игрой с претензиями на реализм, но в итоге от реализма - смерть врагов с одного удара и, ха-ха, душка с сейвами с помощью пойла. Может в хардкор моде будет лучше?)
8 votes funny
76561199439469881

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
какой дебил придумал удалять сейвы при нажатии на кнопку "новая игра"? пусть у тебя будет все хорошо и ты каждый день будешь плавать в озере и копать ямы у ручья для бабки
8 votes funny
Kingdom Come: Deliverance II
Feb 7, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 13, 2025
Feb 10, 2025
Feb 4, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 8, 2025
Mar 5, 2025
Feb 4, 2025
Feb 6, 2025
Feb 4, 2025
Mar 15, 2025
Feb 4, 2025
Feb 5, 2025
Feb 8, 2025
Feb 4, 2025
Mar 9, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Mar 4, 2025
Feb 9, 2025
Feb 9, 2025

76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
124 votes funny
76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
124 votes funny
76561197963425272

Recommended70 hrs played
Первый киллер на деревне...
Мне нужны твои навыки убийцы. Я щедро заплачу. Цель опасна и хитра Я уже сказал, что больше за десяток яиц не стану убивать крыс в амбаре ********************************* Плюсы и минусы быть учёным в средневековье Плюсы: ты учёный Минусы: на костре ТЫ печёный ********************************* Жил-был отличный стрелок. Попадал в монету за километр. Король устроил состязания по стрельбе. Главный приз - мешок золота. Король лично держал монету в вытянутой руке - не дай бог промахнуться - голова с плеч. Стрелок натянул тетиву, а от волнения ослеп, руки трясутся... Выпустил стрелу. Стрела полетела прямиком королю в голову. - Как в тыкву сраную! - засмеялся наследник престола и подарил стрелку 2 мешка золота.114 votes funny
76561198078229304

Recommended50 hrs played
Отличный мод на Смуту!
Игра ощущается во всем больше предыдущей части, от постановки,картинки до улучшения боевой системы.
За первые минуты игры успел погладить собаку, потанцевать с бабой в полях и спиздить пару грошей. Идеальный симулятор цыгана
50 votes funny
76561198015908035

Recommended138 hrs played (110 hrs at review)
Благодарю всех игроков за поддержку! Создавать такую игру для вас было настоящим приключением. Делитесь своими впечатлениями, буду только рад!
49 votes funny
76561198002118821

Recommended32 hrs played (6 hrs at review)
Купил игру в первую очередь ради того, чтобы поддержать разработчиков. Именно такие игры могут спасти игровую индустрию и я считаю, что каждый неравнодушный должен поддерживать такие игры в силу своих возможностей. Это были мои последние деньги и теперь мне будет нечего кушать в этом месяце, но я готов на всё, лишь бы make video game industry great again!!!
42 votes funny
76561198060819481

Recommended77 hrs played (49 hrs at review)
Игра для настоящих мужчин. Ждал такую же игру как и первая часть с новым сюжетом и получил в два раза лучше. Геймплей улучшили, добавили новые фишки, второстепенные квесты наравне с основными. Багов минимум. Я рад, что боёвку особо не изменили в угоду криворуким дoлбoeбaм. Кому не нравится - игра просто не для вас. Hexуй вам, простолюдинам, сюда лезть. Насмотрятся всяких паршивых стримеров, ждут неизвестно чего от игры и когда не получают начинают срать. Пососите мои яйца и ждите свои юби-дрoчильни.
Несомненно, одна из лучших игр 2025 года.
42 votes funny
76561198058691607

Recommended16 hrs played (2 hrs at review)
Меня убил крестьянин с копьем(((
38 votes funny
76561198091676450

Recommended70 hrs played (25 hrs at review)
В игру, в которой можно делать всё что угодно, добавили цыганский табор. Ну вы понимаете. 10 у(с)покоеных цыган из 10
28 votes funny
76561198041012874

Recommended103 hrs played (97 hrs at review)
Наш пирожочек Индро в бою травму получил. Все навыки и перки тут же быстро позабыл. Подумаешь, слегка откатимся в прогрессе мы назад Но главное - "I FEEL QUITE HUNGRY!!!!" вновь услышит враг!!!!!
[b]• Друзья, наконец - то моё почти 100 - часовое приключение в этой великолепной игре завершились. Я выполнил сюжет, зачистил всю карту, сделал все квесты, которые мог и даже которые не мог и пришёл сюда, дабы поведать вам всю правду. Эта правда заключается в том, что Kingdom Come 2 - главный претендент на игру года прямо сейчас и может быть таковым ещё до осени, если не перенесут всеми ожидаемую Смуту 2.This my Kingdom C*m this is my Kingdom C*m!!!!
Пожалуй, стоит начать с того, что у молодчика Дэна Вавры почти всё получилось. Сиквел полностью превосходит оригинал в любом аспекте, а где - то не трогает то, что и так неплохо работало. Комплексность и проработка этой игры поражают своими масштабами, а ещё больше открываешь свой бухлоприёмник от удивления, когда узнаёшь, что всё это добро было сделано за 40 миллионов. Да всякие Каловые массы от условных юбиков стоят 100+, а на выходе получается кусок кода. Вавра же показал, что при должном желании можно слепить такую огромную годноту, которая будет давать в рот большинству ААА и уж даже АААА). Ну а когда вы попадает на вторую карту и уж в особенности в Куттенберг, то жопка от восторга начинает сжиматься. Это красота, это масштабы, это великолепие....i'ts where my p*nis hard
Мир даже в оригинале в плане проработки и живости НПС давал прикурить почти всем конкурентам и сиквел не изменил себе. Главное оставили, а главный недостаток в отсутствии наполненности нейтрализовали. Тут есть кучи точек интересов и это не всякие сундуки, как.. Ну, сами знаете где, а места со своим бэкграундом, загадками и достоийными наградами. Да даже если ничего и не искать, а просто кататься на лошадке, то постоянно будешь говорить себе Вау, ведь картинка в игре безумно красивая. Самое смешное, что при отсутствий всяких наворотов, типа RTX, игра выглядит лучше, чем многие игры с этой технологией. Ну, а поскольку разработчики сюда прямо ничего тяжёлого не вшивали, то удалось избавиться и от второй и, пожалуй, самой главной проблемы оригинала, а именно оптимизации и даже багов. Игра на старте работает отлично даже на среднем железе, ну а количество багов тут думаю даже меньше, чем в пропатченном сейчас оригинале. Да, тут далеко не всё так идеально и есть парочка моментов, которые могут испортить игру, но учитывая её бюджеты и масштабы, то это капля в море. Тут я уверен, что даже некоторые мои приколы, с которыми я столкнулся, в ближайшее время поправят патчами.i'it where my demons hide!!!/
Если касаться сюжета и квестов, то тут тоже практически 0 вопросов. История очень хороша с кучей неожиданных поворотов, что в какой - то момент будто включается лучшая версия Гая Ричи, где каждый думает, что он умнее другого и пытается перехитрить всех. С самого начала и до самого конца это не отпускает, ну а финальная встреча с главным врагом Индро - это вообще Вау (самое крутое, что её можно даже пропустить, проходя финальное задание). Диалоги как всегда божественны, большинство персонажей проработаны и прекрасны, а самое главное, их появление умеет удивить или веселить. Дополнительные квесты стали ещё более проработанными и даже порой банальное поручение может привести к очень классной концовке или запоминающемуся поменту. Вот казалось бы, говорит тебе обычный пастух, чтобы ты вернул его сбежавшую овечку и ты готовишься монотонно её заставлять и пихать обратно в загон. Отчасти так и есть, но с этой овечкой можно и поговорить. И вот тут я вам со всей серьёзностью заявляю, что вся эта беседа в десятки раз круче, чем какая - нибудь вычурная и пафосная болтовня, которые мы обычно сейчас видим. И так почти во всём, с очень и -очень малым исключением. Если уж именно придираться к квестам, то запихали слишком много кулачных боёв. Да, даже у каждого бойца есть какая - то мини - история, но бесит даже не обнообразность данного контента, а бесконечность. Эти звёздочки на карте всегда бесят, а их 3 штуки в одном месте и ещё 3 в другом, бррр. Также словил небольшой баг, что персонажи, у которых уже пройдены квесты всё равно отмечены звёздочкой (таких целых 2), а если к ним подойти, то они даже со мной не разговаривают. Вот на эту тему жду ближайших патчей, ведь не мог я один такое поймать.When you feel my D, look into my a*s
Теперь про геймплей. Ну, если кратко, то это практически такая же первая часть. Боёвка, ну её улучшили и смотрится она теперь динамичные, а как ещё прокачали звуки удара сталь об сталь или латный доспех, мммм. Придраться к боёвке можно опять из - за такого себе комбата с кучей врагов, ведь переключать таргет не так просто и небольшая претензия к красивым комбухам и приёмам. Да, смотрятся от 1 лица просто великолепно, но проблема в том, что в разгар боя в 90% случаев хрен ты что исполнишь, кроме блокировки и атаки или резкой контратаки, когда враг на тебя замахивается. Ну кто - нибудь должен же был донести, что да, это классно, анимации крутые, но в файтах практически неюзабельно. Про новые системы НПС тоже можно поговорить. Прикольно, что они стали более чуткими, реально замечают твою вонь, подкалывают, запоминают украденные вещи по крайней мере на 2 дня. В совокупности всё это создаёт уйму комичных ситуаций. Великолепно прокачали алхимию и теперь ты реально куда больше контролируешь нагрев своих травок, поднимая и опуская котёл над огнём, а также саму степень этого нагрева. Про кузнечное дело я вообще молчу. Изначально думал, что это будет духота, но это оказалось настолько круто и медитативно, что я часа 3 точно провёл в Кузне, пытаясь выковать что - то уникальное.Don't get too close; it's c*ck inside
Ну, осталось теперь поговорить о музыке. Её я оставил напоследок (если не считать финальную претензию). А всё потому, что тут такая же проблема, как и в "Deliverance", а именно то, что музыка сама по себе нормально ложится на моменты в игре, но она не очень выразительна и ты её не запомнишь вообще. Правда, в 2018 у нас был разрывающий "Poverty and Famine", который в соло спасал, то тут просто нет такого. Ну, просто норм саунд, не более.Оценка, вывод и небольшая бомбёжка в сторону моего любимого Маэстро Вавра
Вот казалось бы, игра на твёрдые 9 из 10, номинант на игру года и бла - бла и да, это так и есть. Вряд ли в 2025 я ещё так погружусь в какое - то столько длинное и увлекательное приключение, но есть момент, который я бы с удовольствием прояснил с нашим базовичком за кружечкой настоящего Чешского... Вавра, твою мать, какого хрена? И речь даже не о темнокожем персонаже, вот он то идеально вписался. Мало того, что сам по себе интересный, дак ещё и шутки над ним просто улётные. Речь про 2 возможных однополых Романса..... Гений оправдал это тем, что мол ничего такого страшного и мы сами выбираем, согласиться или нет и я бы даже так не бомбил, будь такой персонаж один, про которого и говорили ещё до выхода игры, хотя всё равно слегка бы у меня подгорела жопа. Нет, я не против Геев в игре, тем более, что один из них неплохо раскрыт, ну и был бы тот второй, который в Замке, пофиг. Бомбёжка у меня с того, что нам вообще дают такой выбор и я бы опять же не горел на такое, играй мы за созданного в редакторе ноунейма, но ведь нет. Мы играем за персонажа, который уже был прописан, который жёсткий бабник и тут внезапно он может по щелчку пальца стать Би... Нее, это так не работает, Вавра. А возможный Роман с Птачеком.......Не, ну это реально вышка. 2 бабника, у которых разговоры постоянно только о девках, алкашке и величии... вдруг могут в 1 мгновение игрока на всё забить и совокупиться.... Если вы уже нам представили героя, у которого даже и близко таких наклонностей не было, то какого хрена они внезапно у него появились за пару месяцев приключений? Вавра, ты сказал, чтобы мы поиграли сами и вот поиграли, но ответа так и не нашли.28 votes funny
76561198019556566

Recommended85 hrs played (33 hrs at review)
Действительно шикарная игрушка, очень сильно залип.
Не могу оторваться
26 votes funny
76561198308224322

Recommended69 hrs played (37 hrs at review)
Чудесная игра, все всё про неё знают, но меня напрягает наличие кучи фекально-какашечных моментов и квестов (и это я ещё половины не прошёл). То поливают навозом Индро с Птачеком в самом начале, то потом находишь говённого дохлого деда-импотента и говённую же книгу, а если Индржих напьется, то пердит раз в три секунды, ещё есть замечательный квест с ловлей трупа голыми руками в фекальной яме, а один кузнец заставляет тебя метаться по всем нужникам замка и старательно заглядывать в каждую унитазную дыру.
В общем, Kingdom Come: Deliverance 2 — это игра, которая показывает Средневековье грязным, вонючим и местами отвратительным. И да, с мытьём тут туговато, пару шагов, и ты уже грязная свинота, а какова бадья – такова и помывка, как гласит народная чешская мудрость.)
Оценка: 9/10 (минус балл за то, что после игры временами хочется помыть руки).
24 votes funny
76561198824892238

Not Recommended49 hrs played (39 hrs at review)
Не смотрите на тонны хвалебных отзывов ведь они написаны теми, кто кроме сисек ничего не увидел и проблем очевидных бросающихся в глаза не заметил.
Не словил всеобщего оргазма, но попытался. Интерфейс просто треш какой-то из начала 2000-х. Лицевые анимации у персонажей не всегда соответствуют происходящему. Графика не особо то и выдающаяся. Шрифт субтитров неудобен для быстрого чтения. Бой тоже какой-то привет из 2000-х. Прошло почти 10 часов: Окно ответов персонажа зачем-то сделали динамическое. За каким простите хреном? 2D текстуры растений (речь о тех, которые собираешь для алхимии)? Серьезно? В игре с прайсом 50+ баксов? Вы че там совсем весь бюджет на вымя для каждой бабы потратили, а на все остальное хер забили? А с системой репутации все окей? Выбираешь казалось бы адекватный ответ из предлагаемых, персонаж озвучивает что-то не совсем то по смыслу, а потом еще оказывается что на вроде бы нормальный по описанию ответ ты получаешь минус к репутации? Серьезно?! Затухающий экран при каждом сборе ресурса?! Это выглядит так будто перса каждый раз когда он цветочек/грибочек срывает сзади битой по голове кто-то бьет и он просто на секунду отключается. Да и к анимации сбора ресурсов тоже вопросы. Если чуть отойти и нажать не прям перед самим ресурсом то персонаж в мини сценке будет просто воздух собирать. ГГ не умеет плавать? Серьезно?! Ну он же плыл в начале, когда удирал от разбойников. Ему еще в плечо попали. А теперь что? Разучился? Временный скил типо? Откатился навык? 20+ часов: Модельки НПС повторяются кране часто. Вы буквально в каждом селе/городе встретите одинаковый типичный набор только будут другие имена и род занятий соответственно. Такое для подобной распиареной и всеми критиками облизанной игры недопустимо и крайняя ХАЛТУРА. Крафт отдельный вид извращений. В первые раз, два, три еще ничего, но потом это превращается в пытку. Кулинария сделана максимально хуже всех. Еда в котелках недвижимая, звуки булькающие от того что еду накладывают в тарелки есть, а еды в самих тарелках или на ложках нет. Более менее из всего этого кошмара можно терпеть алхимию и то не очень долго. Прогрессирующая деменция сценариста в сюжете вообще превращает все в сказку. Управление лошадью ничего. Побочные квесты во многом неплохие. Есть даже интересные. При этом увы достаточно многовато квестов в духе подай/принеси/разгрузи. Боевка по прежнему худшая, мерзейшая и просто абсолютно проклятая срань. Система "чистоты" персонажа т.е. чтобы ты мылся просто какой-то кошмар. Ты в морду кому-то дал а твой персонаж весь в кровище и дерьмище...Будто ты не в морду дал а кишки выпотрошил тело над собой поднял и вытрес нахрен все из него на себя. Ну кто такой идиотизм придумывает? Кто те гении на разработчиках кто делает эти поделки уровня студента 1 курса?! При всем этом основной сюжет не вызывает множество рвотных позывов (кроме приступов деменции сценариста), а сама атмосфера средневековья передана хорошо. Тошнит разве что от долбаного симулятора плена. Приехали тратата попали в плен чуть не повесили, выбрались тратата попали в плен, выбрались и о боги кто бы мог подумать что же случилось? ПРАВИЛЬНО! СНОВА ПОПАЛИ В ПЛЕН! Задолбали уже! При всех плюсах и минусах игры я все равно не могу сказать, что она стоит своих денег. С таким количеством недоработок, халтуры, ошибочных решений, палок в колеса на многих этапах полной стоимости она недостойна. При наличии скидки от 30%+ можно начинать думать. Единственное что не вызвало ни единого вопроса это оптимизация. Настолько хорошо оптимизированных игр на релизе не очень много. Сюжет 8/10 этому симулятору пленного, Мир 6/10 да мир ничего но одинковый набор НПС, 2D текстуры растений и прочий кал, Боевая система 1/10 совершенный никак не настраиваемый кал, Атмосфера средневековья 10/10. Итого если сильно округлить до 0.5 то получаем 6.5/10. Ни о каких шедеврах и игре года тут даже мечтать не стоит.18 votes funny
76561198394834038

Recommended84 hrs played (10 hrs at review)
Отличная игра про приключения Индржпича из Митинцы и его верного друга пана Хову Вдыхачека из Газзау! Судя по всему это действительно один из главных претендентов на звание "игра гойда".
15 votes funny
76561199074236734

Recommended80 hrs played
Богемский душитель возвращается! Всех кто ждал поздравляю! МЫ ДОЖДАЛИСЬ!
15 votes funny
76561198108107233

Recommended96 hrs played (5 hrs at review)
Очень понравилась миссия с бараном по кличке ИГНАТ который кушает морковку, конечно жаль что он был приманкой для волков, но я его спас и он не стал жертвой этих хищников. Я оцениваю данный квест на 10\10 так как меня поразил сюжет, идея, картинка и диалоги данного мероприятия. Остался доволен!!! Всем советую игру чтобы ощутить такие же приятные эмоции как и я при прохождении квеста с бараном ИГНАТ!!!!
14 votes funny
76561198012164156

Not Recommended38 hrs played (1 hrs at review)
Игру нельзя купить на русский аккаунт стим - Deep Silver - худший издатель.
Warhorse Studios - хорошая студия, которая сделала хорошую игру.
Проблема в том, что если нельзя купить игру, ее скачают на других сайтах, бесплатно.
14 votes funny
76561198021441053

Not Recommended102 hrs played (102 hrs at review)
Игра пройдена полностью на 100%, со всеми побочками и нычками. Поэтому дополню обзор.
Графика 6\10: Изначально игра выглядит неплохо, но это первое впечатление издалека. Со временем понимаешь, насколько же всё устаревшие технологии и всратые графические решения здесь используются. Куча графических артефактов, плоские спрайты везде, где только можно, при этом системные требования будь здоров, и на второй карте в городе игра начинает неиллюзорно притормаживать.
Проработка мира 9\10: Это то, что реально удалось разработчикам. Мир выглядит очень живым и насыщенным, крестьяне и горожане живут своей жизнью, работают, дерутся, пьянствуют. Куча всяких мелких деталей и историческая достоверность создают особенную неповторимую атмосферу, за которую полюбили первую часть, и вторая в этом плане ещё лучше. В средневековую Богемию веришь, как будто реально в ней оказался. Но, к сожалению, погружение портят пункты, которые описаны ниже....
Техническое состояние 3\10: Проще говоря, всё забаговано насмерть. Краши и вылеты со второй половины игры станут вашими верными спутниками (без мода на бесконечные сохранения я бы дропнул игру ещё в первой трети). Такое ощущение, что на тестирование и полировки положили огромный конский хер. И это при семи (семи, Карл!) годах в разработке.
НПЦ будут глючить, залипать в стены, пропадать и респавниться по собственному усмотрению. При этом вся игра построена на триггерах, запускающих то или иное событие, и эти триггеры будут срабатывать через раз, ломая прохождения и вынуждая бесконечно перезагружаться. И всё это очень портит впечатление от игры, особенно когда из-за сломавшегося скрипта приходится загружаться с сохранения полуторачасовой давности.
Сюжет 5\10: Он есть. Местами даже классный, есть яркие персонажи, цепляющие образы, отлично прописанные диалоги и характеры. К сожалению, всё это лишь ложка меда в бочке дегтя, потому что большую часть времени наш Генри-говночерпий будет бегать по абсолютно бестолковым поручениям принесиподаем, а сюжетные арки настолько затянутые, что ты к середине уже забываешь нахрен, что ты делал и зачем, и начинаешь чисто бегать по маркерам. При этом при всей кажущейся "нелинейности" игра на самом деле линейная как рельс, буквально пяток выборов за всю игру оказывает на мир хоть какое-то влияние, всё остальное или не влияет никак, или сводится к паре ничего не значащих реплик в диалоге.
Геймплей 6\10: Очень душно. Кому-то такое заходит, но большую часть игры хочется включить кондиционер.
Всё очень медленно. Медленный крафт, медленная алхимия, медленное перемещение, медленное всё.
Боевка стала очень корявой и вязкой, камера всё так же глючит и скачет между врагами. Сюжетные враги с фиксированными статами по мере прокачки начинают валиться с одной тычки, и ближе к концу можно вынести вражескую сюжетную армию в одну кабину. При этом рандомные несюжетные разбойники в лесу будут экипированы лучше рыцарей, и дадут просраться на любом уровне прокачки, блокируя все атаки Генри и бесконечно контратакуя, поэтому единственной вменяемой тактикой станет использование идеального парирования - иначе потанцульки с парой разбойников будут растягиваться на полчаса. Система регистрации попаданий ужасная, удары уходят в молоко, стрелы пролетают сквозь персонажей, дерганая камера и тупизна АИ через какое-то время превращает боевку в скучную активность, которую хочется поскипать.
Системный дизайн проебан наглухо. Бесполезные торговцы, у которых нет денег, компенсируются бесполезной экономикой, в которой нечего покупать. Из-за отсутствующей экономики всякое собирательство, охота, поиски сокровищ и т.п. просто не нужны, пустая трата времени. Крафтовая система в целом тоже бесполезна, и реально нужна только для того, чтобы сделать 2-3 шмотки в игре. Из всей кучи умений и перков полезны только боевые, все остальное сделано для галочки и на отъебись.
Стелс всё так же поломан, как в первой части, те стражники, которые в начале игры палили каждый пук и прибегали бить герою рожу с другой стороны деревни, ближе к концу игры перестают замечать Генри, сидящего с факелом на корточках прямо перед ними, и ходят вокруг утыканного стрелами трупа с причитаниями "а кто это сделал?"
Система репутации и криминала ужасно глючная, стражники в забытой богом деревне неожиданно вспомнят, что ты украл яйцо из курятника, притом сделают это через три дня после того, как Генри это яйцо съел и высрал. И выставят счет не только за яйцо, но и за все грехи человечества, даже если тебя в момент их совершения никто 100% не видел.
Звук 8\10: Хороший, сочный, отличные фоновые треки. Впечатление портят только периодические звуковые баги.
Суммарно получилось 6\10: Игра с отличным потенциалом, роскошным миром и приятной графикой столкнулась с плохой реализацией ключевых элементов со стороны геймдизайна, явными проблемами в тестировании и хреново реализованной технической частью. Не могу назвать ее плохой, но на хорошую она пока не дотягивает, а нейтральную оценку поставить нельзя.
Рекомендую брать только по скидке, и только после того, как разработчики пропатчат хотя бы основные проблемы.
Старый обзор ниже ----------
Пока что игру категорически не рекомендую к покупке.
KCD2 унаследовала все проблемы первой части и даже углубила их. При этом не принесла взамен ничего нового.
Боевая система всё такая же вязкая и громоздкая, но теперь стала ещё менее вариативной. И до кучи добавились проблемы с регистрацией попаданий, когда нанесенный врагу удар просто не засчитывается, или удар колзохника с дубинкой легко проходит мимо идеального парирования, хотя анимация парирования отыгрывается.
Очень затянутый пролог с кучей катсцен и нулевой интерактивностью. На старте час просто смотрим флешбеки Инджриха с редкими перебежками.
Интерфейс, который был плох в первой части, стал ужасен во второй. Чем занимались разработчики семь лет?
Сложность скрытности и воровства выросла кратно относительно первой части, при этом ее необходимость стала ещё более насущной. Взломать даже "очень легкий" замок с первого раза не получится. И с третьего, скорее всего, тоже... Казалось бы, можно потерпеть и сделать сейв-лоад, но тут на сцену выходит он:
Спасительный Шнапс! Абсолютно ущербная, мертворожденная и ненавидимая всеми игроками первой части система сохранений не просто осталась в игре, но стала ещё ущербнее, потому что теперь этот шнапс даже не продается у корчмаря, и его приходится крафтить через алхимию. А травки (особенно беладонна) остались все такими же спрайтовыми и незаметными, как и в первой части. Угадайте, какой мод для KCD2 первым появился на нексусе через час после релиза игры? Правильно - возможность делать сохранения без этого долбаного шнапса.
Короче, можно ещё долго писать минусы, в сухом остатке:
+ игра стала ярче и красочнее, картинка отличная.
+ хорошая оптимизация, летает даже на не очень мощных системах.
+ это все тот же KCD, с его уникальной атмосферой средневековой Богемии.
- все проблемы первой части перекочевали во вторую и стали ещё масштабнее и больнее
- всё ещё забаговано
- игра не предлагает ничего нового вообще относительно первой части
- боевая система стала хуже и глючнее
- местами экономия на спичках прямо лезет в глаза
- озвучка стала существенно хуже, есть проблемы с синхронизацией голоса и лицевых анимаций
- напихали гейских мотивов прямо на старте (Вавра, а я так верил, что ты все же не прогнешься под повестку!)
Короче, покупать только фанатам первой части типа меня, готовым страдать и жрать кактус, обкладываться модами и превозмогать.
Всем остальным ждать патчей и большой скидки.
13 votes funny
76561199026738542

Recommended79 hrs played (19 hrs at review)
Шикарная игра. Игра десятилетия, наряду с Ведьмак 3. 10 лет я ждал такую комплексно проработанную, интересную, веселую игру. Игра никуда не спешит, и ты никуда не хочешь спешить. 20 часов почти отыграл, до сих пор на свадьбу эту не попал)) Бегаю в прологе как понимаю, большую часть времени рубился в кости, это конечно сильно тоже. Короче 10/10
11 votes funny
76561198334676920

Recommended94 hrs played (3 hrs at review)
Воровская жизнь не лёгкая, но её надо придерживаться...
11 votes funny
76561198028868815

Not Recommended138 hrs played (56 hrs at review)
Будь проклята мразота, которая поставила кнопку "новая игра" в меню паузы, полностью удаляющую тебе ВСЕ сейвы, и вся её семья до седьмого колена.
UPD: Ответ не влезает в коммент, поэтому будет здесь
Ну давай разберём тобою написанное)))
1. При нажатии "новой игры" вылезает окошко "да/нет". Точно такое же, как при сохранении из меню, которое после десятков ручных сохранений прожимается автоматически на уровне мышечной памяти.
1.1 В окошке текст - "Несохранённое прохождение будет утеряно!". С сохранённым прохождением-то что? Обычно в подобных играх это значит, что не сохранится прогресс с последнего сейва, а не то, что тебе вайпнут вообще все сохранения.
2. Вместо того, чтобы автоматически выбрать под это новый слот, тебе предлагают выбрать любой, в том числе и существующий.
3. Мутная формулировка "Вы точно хотите перезаписать данную линию игры?"
(Похоже на кап из десяти жёлтых сохранений из первой части, которые постоянно приходилось перезаписывать) Что мешало написать "вы собираетесь удалить ко всем чертям под две сотни файлов, продолжить?"
"Великолепная" структура сохранений, где при паре мисскликов по окнам с двояко тракруемым текстом ВСЕ сейвы исчезают. Вообще никак не бэкапятся, даже в корзину не удаляются - просто аннигилируются, не только с диска, но даже из стим клауда. При восстановлении сторонним софтом всё корраптится и при загрузке таких сохранений игра вылетает.
Десятки тредов с этой проблемой на реддитах/нексусах/стим обсуждениях с кучей комментариев людей с такой же проблемой. Кому вообще может понадобиться новая игра не из главного меню, а из паузы? Причём на первом месте, причём прямо над кнопкой сохранения. Никаких оправданий столь мудацкой работе с UI нет и быть не может.
10 votes funny
76561198001100559

Recommended70 hrs played (1 hrs at review)
Тот момент, когда предзаказ оправдывает ожидания. Уровень Готики, Ведьмака, Скайрима.
10 votes funny
76561199277279993

Recommended182 hrs played (95 hrs at review)
Побил цыганов, зарезал лысого, опять убил всех кого только можно и ограбил все что можно. Игра прекрасная!
10 votes funny
76561199778032651

Recommended65 hrs played (27 hrs at review)
Дело было так: Нашёл я, значит, рецепт самогона и сразу же выстроил у себя в голове невероятный предпринимательский план по заработку грошей. Набрав необходимую травку, я завалился в алхимическую лабораторию и, потирая ладошки в предвкушении того, как я буду спаивать всю деревню и стану самым популярным, главное, богатым шляхтичем, начал варить сей чудесный напиток - эликсир жизни и молодости, самогонку.
Дело шло очень хорошо. Полынь туды, мяту сюды, на огне помешать, спирт наливать, чё-то поколдовать. Всю ночь я на это потратил, был довольный как чешский жук. И по утру потащился всё это дело продавать. И оказалось... самогонка никому ненужна. В корчме, стало быть, пиво да вино. Местные торгаши моё пойло не шибко жалуют и предлагают за него сущие копейки! 0.4 гроша это что? Это на такие деньги разве можно в Богемии сейчас прожить? А расходники? А труд? Тьфу. В общем, пропутешествовал я ещё один день и одну ночь. Искал и там и сям кто купит мою самогонку. От деревень победнее, до деревень побогаче, от торговцев с завышенным самомнением и цыганских баронов, до бедных и нищих рабочих мужиков. Ничего. Даже самые пропитые алкоголики и те отказались пить моё пойло.
В общем, теперь у меня 140 бутылок спирта, разрушенная предпринимательская мечта и грядущий бескомпромиссный алкоголизм.
Если кого-то заинтересует, то я нахожусь по адресу: Троски, алхимическая лаборатория. Я буду лежать в грязной луже и громко рыдать. Вы сможете узнать меня по характерному запаху печали и безнадёжности.
8 votes funny
76561198020504200

Not Recommended107 hrs played (107 hrs at review)
Правлю обзор, наиграл 50+ часов и знаете что, только попал во вторую локу, лол.
При этом не сказать что гриндил как то уж сильно, но продолжаю в качестве обратной связи накидывать говна хорошему проекту:
1) боевка слишком простая стала, регулярно не регает попадания, враги не могут тебя обойти и как в ассасинах по очереди на тебя нападают - это ли надо было делать, для правки боев с более чем одним противником, точно нет. Стало красивее, и звуки попаданий крутые. Вот это да. Ну и направлений ударов вместо 6(7) стало всего 4 у меча. Зачем, почему. Древковым нельзя атаковать сверху. Почему? Направления ударов у булав и копий - смешное количество. Еще иногда случается момент, когда враг тебя натурально закликивает, что в этот момент происходит - неясно, но возможность идеального блока отсутствует полностью, а возможность получить в лицо с полной стаминой 3 удара остается. (в комментах объяснили, что это связка ударов от врага) Честно, удары в затылок от бомжей зашедших в тыл из первой части, воспринимались куда понятнее.
1.1) Боевка стала не просто слишком легкой, а супер дупер гига легкой - все из-за меча и новой механики - контратаки. Бои с боссами или писькомерство, у кого меч длинее? Нажми один раз во время контратаку и бой заканчивается. Реалистично? Пожалуй. Интересно? Ну к 50 часу переключился на топоры невкаченые. И понял (наверно это где то было написано, но я тупой и не прочитал) - механику "выбей стамину и только после этого начнешь наносить урон" убрали. Теперь ты и тебе всегда наносят урон. Из-за этого бои длятся чаще всего меньше 10 секунд. Более того, если в первой части сотник выбивал из тебя всех бесов и показывал, что боец так себе, то все тренера в первой локе - груши для битья (и да я говорил им, что они могут начать атаковать).
Самые сложные бои в игре за (второго игрового персонажа), потому что он не такой имбовый. Турнир в Кутан-Горе - посмешище, когда ты попадаешь на него, ты уже самый сильный чел на планете земля.
2) Гонка на конях в квесте с цыганам, где на пути у тебя встречается лагерь бандитов. Мой чудный быстрый, но пугливый конь бросает меня с себя, даже если бандиты стоят далеко от дороги. Почему я должен думать о том, что нужно зачистить лагерь перед скачками?
3) Охоту вроде как поправили, зверушки теперь от тебя убегают, и даже не на 2 метра, как это было в 1 части, но теперь что косуля, что волк впитывают по 3-4-5 стрел. Собственно как и враги, даже без брони. Стрелять из лука стало намного легче, но при этом он не дамажит совершенно. Из арбалета успел выстрелить пару раз, эффект получил тот же, отложил его на полку. (это все касается опыта из первой локи, но он прежний. Там банально нет луков которые бы дамажили больше, а волк который танчит 2 стрелы в морду - бред)
4) Грех жаловаться на тупой ии, особенно в игре с открытым миром, но бесят 2 факта. Волкам плевать на разбойников, разбойникам плевать на волков. Недалеко от хижины водяного есть стая волков и рядом с ними есть шайка бандитов. Мало того, что они друг друга игнорирут. Так забравшись на небольшую скалу возле этой разношерстной банды, можно было расстреливать болванчиков на манер обливиона или скайрими. Волки не убегали. А разбойники не могут достать какие нибудь условные камни и начать тебя ими закидывать. В игре не часто есть возможность куда то так забраться, что поиск путей ломает ии, так что по большей части проблема в том, что волк разбойнику друг.
5) Так же есть момент с неинтуитивным управлением. Сколько раз надо нажать кнопку 1, чтобы глав герой достал меч, в то время когда у него в руках лук. Очень часто в сражениях, которые начинаются после катсцен оружие то уже в руках у гг, то нет. То ты жмешь единицу, чтобы его достать и оно убирается. То нет. Во время спринта оружие менять нельзя. (с этим всем я немного разобрался, дело в том, что когда у тебя в руке лук и ты жмешь кнопку с мечом, то он очччччень медленно убирает лук, а потом так же медленно достает меч, причем с каким то дилеем, легче самому убрать лук и достать меч нажатием кнопки 2, а затем 1) Еще в первой части горело с дефолтной Ч для залезание/спешиться с коня. Тут пошли дальше - одна клавиша для залезания, другая для спешивания.
6) Пока вещи для коня не окажутся у него в инвентаре, ты не узнаешь, как они бафнут или дебафнут его. Оч глупо и непонятно. Приходится давать коню бабок, чтоб он сам выбрал в чем ему идти.
7) Вот этот пункт появляется так же после 50 часа - абсолютно к чертям сломанный баланс. Я видел в других обзорах горения на сложность и кривизну боевки и стелса. Если про боевку я пояснил выше, то стелс вообще умора. В том самой деревне, в которой ты попадаешь в свободный мир, стелс качается со скоростью звука. Я вообще не хотел стелсить и воровать. Но ты за ночь обносишь пол деревни. и через 3-4 вечера ты уже ассасин с 20 воровства 20 незаметности. Точно так же и с ковкой мечей, алхимией и всем всем всем. Из-за скорости битв теперь ты получаешь тонну опыта просто за убийство в бою. Поэтому боевые навыки тоже качаются крайне быстро. На состязаниях лучников душно но быстро качается все. У алхимии убрали автоварку, но вместо этого ты уже к 10 уровню вроде можешь варить по 6! зелий за раз. Мечи и топоры что ты куешь окупаются слишком жирно. Проблемы с деньгами заканчиваюся еще раньше чем в первой части. В итоге ты под зелями, красивый, можешь к концу первой локи уговорить кого угодно как угодно. Либо зарезать. Либо купить.
Ну и проблема в том, что если в первой части перки могли иметь какой то негативный аспект. То тут у нас такого почти нет. А так же куча перков, которые тупо дают + к статам, это при существовании возможностей бафать себя зельями, борделями или еще чем то. В некоторых ветках количество перков не соответствует количеству уровней и у тебя просто болтаются очки. Да и вторая половина перков, которые не дает плюсы к характеристикам, частично тоже бесполезна.
7.1) Ну вытекающая проблема - зОчем играть. Ближе к середине игры, когда ты освоил все механики, а прогрессия сломалась еще чуть раньше, гейплей становится похож на визуальную новеллу - поговори, сходи, послушай. Вызова будет ноль, в поединках ты победишь всегда. "Босс файты" проходятся парой ударов даже не мечом.
8) Первая часть мне нравилась тем, что я мог почувствовать себя туристом с средневековой Чехии. Больше всего, несмотря на свой атеизм, я писался кипятком от храмов, церквей и монастыря. Миссия в монастыре вообще любимая. Тут все вроде бы неплохо. Замков побольше, деревень и охрененный город. Но дьявол кроется в деталях. Во всем огромном городе нельзя зайти не в один храм. Огромное количество заколоченных дверей, как в Кутан-Горе, так и в ее окрестностях. Монастырь рядом так же закрыт для посещения. И вообще я не помню ни одного храма, в который бы можно было войти. Я благодарен разработчикам за воссоздание такого города, но как будто бы можно было пустить меня в пару храмов. Увеличенный в два раза масштаб - пыль в глаза.
9) И спойлер момент смешной, не читайте если не хотите спойлеров. В моменте, где ты сбежал из замка по туннелям и тебе нужно найти тележку наступает лютый кукож - на тебя вываливают вроде как стелс миссию, но из-за кривизны баланса и боевки и стелса, тебе либо легко прятаться. Либо ты бегаешь как больной и вырезаешь всех. Я вырезал просто всю армию, что послали на поиски НАС. Я обпился зельями и чувстовал что играю в ведьмака, нарезая по 5 человек за раз. Было ли мне весело? да! Так ли должно быть в игре, которая вроде как пытается в реализм? Наверно нет. Но это не минус. Особенно рад, что стелс в данном случае не обязателен.
В целом, я рекомендую эту игру. Она классная, особенно если вы не такой душнила как я. Сюжет на порядок интереснее. Постановка отличная. Но геймплейно - скучно. Чувствуется желание угодить массовой аудитории, при это оставаясь игрой с претензиями на реализм, но в итоге от реализма - смерть врагов с одного удара и, ха-ха, душка с сейвами с помощью пойла. Может в хардкор моде будет лучше?)
8 votes funny
76561199439469881

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
какой дебил придумал удалять сейвы при нажатии на кнопку "новая игра"? пусть у тебя будет все хорошо и ты каждый день будешь плавать в озере и копать ямы у ручья для бабки
8 votes funny