
Kingdom Come: Deliverance II
Feb 7, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Jul 9, 2025
Feb 13, 2025
Feb 10, 2025
Feb 4, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 8, 2025
Mar 5, 2025
Feb 6, 2025
Feb 4, 2025
Mar 15, 2025
Feb 4, 2025
Feb 5, 2025
Feb 8, 2025
Feb 4, 2025
Mar 9, 2025
Mar 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Jun 23, 2025
Jun 14, 2025

76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
127 votes funny
76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
127 votes funny
76561197963425272

Recommended70 hrs played
Первый киллер на деревне...
Мне нужны твои навыки убийцы. Я щедро заплачу. Цель опасна и хитра Я уже сказал, что больше за десяток яиц не стану убивать крыс в амбаре ********************************* Плюсы и минусы быть учёным в средневековье Плюсы: ты учёный Минусы: на костре ТЫ печёный ********************************* Жил-был отличный стрелок. Попадал в монету за километр. Король устроил состязания по стрельбе. Главный приз - мешок золота. Король лично держал монету в вытянутой руке - не дай бог промахнуться - голова с плеч. Стрелок натянул тетиву, а от волнения ослеп, руки трясутся... Выпустил стрелу. Стрела полетела прямиком королю в голову. - Как в тыкву сраную! - засмеялся наследник престола и подарил стрелку 2 мешка золота.114 votes funny
76561198078229304

Recommended54 hrs played
Отличный мод на Смуту!
Игра ощущается во всем больше предыдущей части, от постановки,картинки до улучшения боевой системы.
За первые минуты игры успел погладить собаку, потанцевать с бабой в полях и спиздить пару грошей. Идеальный симулятор цыгана
50 votes funny
76561198015908035

Recommended138 hrs played (110 hrs at review)
Благодарю всех игроков за поддержку! Создавать такую игру для вас было настоящим приключением. Делитесь своими впечатлениями, буду только рад!
49 votes funny
76561197978891217

Recommended146 hrs played (105 hrs at review)
Лучший симулятор игры в кости. Из минусов стоит отметить утомительный поиск соперников и отвлекающий от очередной партии сюжет.
46 votes funny
76561198002118821

Recommended32 hrs played (6 hrs at review)
Купил игру в первую очередь ради того, чтобы поддержать разработчиков. Именно такие игры могут спасти игровую индустрию и я считаю, что каждый неравнодушный должен поддерживать такие игры в силу своих возможностей. Это были мои последние деньги и теперь мне будет нечего кушать в этом месяце, но я готов на всё, лишь бы make video game industry great again!!!
42 votes funny
76561198060819481

Recommended77 hrs played (49 hrs at review)
Игра для настоящих мужчин. Ждал такую же игру как и первая часть с новым сюжетом и получил в два раза лучше. Геймплей улучшили, добавили новые фишки, второстепенные квесты наравне с основными. Багов минимум. Я рад, что боёвку особо не изменили в угоду криворуким дoлбoeбaм. Кому не нравится - игра просто не для вас. Hexуй вам, простолюдинам, сюда лезть. Насмотрятся всяких паршивых стримеров, ждут неизвестно чего от игры и когда не получают начинают срать. Пососите мои яйца и ждите свои юби-дрoчильни.
Несомненно, одна из лучших игр 2025 года.
42 votes funny
76561198058691607

Recommended16 hrs played (2 hrs at review)
Меня убил крестьянин с копьем(((
38 votes funny
76561198091676450

Recommended70 hrs played (25 hrs at review)
В игру, в которой можно делать всё что угодно, добавили цыганский табор. Ну вы понимаете. 10 у(с)покоеных цыган из 10
29 votes funny
76561198041012874

Recommended152 hrs played (139 hrs at review)
Наш пирожочек Индро в бою травму получил. Все навыки и перки тут же быстро позабыл. Подумаешь, слегка откатимся в прогрессе мы назад… Но главное — I FEEL QUITE HUNGRY!!! вновь услышит враг!
• Друзья, почти 100 часов я бродил, дрался, пил, воровал, ковал и спасал задницу нашего дорогого Индро. И вот — финиш. Сюжет пройден, карта вылизана, квесты (и те, что мог, и те, что не мог) выполнены. Пришёл, чтобы поведать правду. А правда проста: Kingdom Come 2 — главный претендент на игру года прямо сейчас. И останется им как минимум до осени… если, конечно, не перенесут всеми ожидаемую «Смуту 2».THIS MY KINGDOM C*M, THIS IS MY KINGDOM C*M!!!
Пожалуй, начнём с главного — у Дэна Вавры почти всё получилось. Сиквел полностью превосходит оригинал. Где-то улучшили, где-то не тронули, чтоб не сломать. Комплексность и проработка — до смешного безумные. А теперь внимание: всё это сделали за 40 миллионов. Сорок, Карл! В эпоху, когда условные «Каловые массы» от юбиков жрут 100+ и рожают кусок кода. Вавра показал: если есть желание — можно слепить годноту, которая будет давать в рот большинству ААА и даже АААА. И вот ты попадаешь на вторую карту… и особенно в Куттенберг… И тут жопка начинает сжиматься от восторга. Это красота. Это масштаб. Это mmmmm... великолепие.IT’S WHERE MY P*NIS HARD*
Мир даже в первой части был живее большинства конкурентов. А тут — всё то же, но ещё и наполнено. Точки интереса — не сундуки «сами-знаете-откуда», а места с бэкграундом, загадками и наградами. А просто кататься на лошадке? Сплошное «Вау». Картинка — без RTX и прочих наворотов — лучше, чем у многих с ними. Главная беда оригинала — оптимизация и баги — практически ушла. На старте работает отлично, даже на среднем железе. Багов мало — возможно, даже меньше, чем в пропатченном «Deliverance». Да, парочка шероховатостей есть. Но учитывая бюджет — это капля в море. Патчи всё дожмут.IT’S WHERE MY DEMONS HIDE!!!
Сюжет и квесты? Почти без претензий. История хороша, с поворотами уровня «Гая Ричи в лучшие годы», когда каждый думает, что всех переиграл. Финал — Вау. Особенно встреча с главным врагом Индро (которую, кстати, можно и пропустить). Диалоги — божественны. Персонажи — запоминающиеся. Их появление умеет удивлять и веселить. Дополнительные квесты — вообще топ. Даже банальщина вроде «верни овечку пастуху» превращается в комедийное шоу… потому что с этой овечкой можно поговорить. И этот диалог смешнее, чем пафосные речи в современных блокбастерах. Если придираться — да, кулачных боёв вбухали слишком много. И не бесят они историей, а бесконечностью. Эти звёздочки на карте… по три в одном месте… бррр. Ещё баг словил: два NPC висят с «звёздочкой», квесты пройдены, а поговорить нельзя. Жду патчей.WHEN YOU FEEL MY D, LOOK INTO MY AS*
Геймплей. Это — та же первая часть, но улучшенная. Боёвка стала динамичнее. Звук стали об сталь или латы — конфетка. Придраться можно разве что к боям с кучей врагов — таргет переключать не так просто. И к комбо-приёмам — красивые, но в 90% замесов ты делаешь блок-атака-контратака и всё. Новые системы NPC — шик. Замечают вонь, подкалывают, помнят украденное пару дней. Ситуации — комичные. Алхимия? Теперь реально контролируешь нагрев — поднимаешь котёл, опускаешь, смотришь за температурой. Кузнечка? Думал — будет скука. А залип так, что три часа в Кузне провёл, ковыряя «своё уникальное».DON’T GET TOO CLOSE; IT’S C*CK INSIDE*
Музыка. Тут, увы, как в «Deliverance»: ложится на момент, но не запоминается. В 2018 у нас был «Poverty and Famine», который в соло тащил. Здесь — просто норм саунд.Оценка, вывод и бомбёжка на Маэстро Вавру
Игра на твёрдые 9/10. Номинант года. Вряд ли в 2025 я так же уйду в приключение на 100 часов. Но, Данек, поговорим-ка за кружечкой чешского…
Вавра, твою мать, какого хрена? Нет, не про темнокожего персонажа — он шикарен, вписан, шутки про него улётные. Речь про два возможных однополых романа. Ты оправдал это выбором игрока. Но… мы же играем не за ноунейма из редактора. Мы играем за прописанного героя. За бабника. И тут вдруг — он может стать би за пару месяцев. А Птачек? Два бабника, всё время о девках, бухле и величии… и внезапно всё бросают ради… ну вы поняли. Нет, Данек, так не работает. Пинту мне, ответ в студию. Полбалла я уже снял, но шанс оправдаться — есть. Вот и всё. А теперь don’t you dare look back, just keep your eyes on my horse… 🐴28 votes funny
76561198019556566

Recommended85 hrs played (33 hrs at review)
Действительно шикарная игрушка, очень сильно залип.
Не могу оторваться
27 votes funny
76561198308224322

Recommended104 hrs played (37 hrs at review)
Чудесная игра, все всё про неё знают, но меня напрягает наличие кучи фекально-какашечных моментов и квестов (и это я ещё половины не прошёл). То поливают навозом Индро с Птачеком в самом начале, то потом находишь говённого дохлого деда-импотента и говённую же книгу, а если Индржих напьется, то пердит раз в три секунды, ещё есть замечательный квест с ловлей трупа голыми руками в фекальной яме, а один кузнец заставляет тебя метаться по всем нужникам замка и старательно заглядывать в каждую унитазную дыру.
В общем, Kingdom Come: Deliverance 2 — это игра, которая показывает Средневековье грязным, вонючим и местами отвратительным. И да, с мытьём тут туговато, пару шагов, и ты уже грязная свинота, а какова бадья – такова и помывка, как гласит народная чешская мудрость.)
Оценка: 9/10 (минус балл за то, что после игры временами хочется помыть руки).
23 votes funny
76561198394834038

Recommended84 hrs played (10 hrs at review)
Отличная игра про приключения Индржпича из Митинцы и его верного друга пана Хову Вдыхачека из Газзау! Судя по всему это действительно один из главных претендентов на звание "игра гойда".
15 votes funny
76561199074236734

Recommended81 hrs played
Богемский душитель возвращается! Всех кто ждал поздравляю! МЫ ДОЖДАЛИСЬ!
15 votes funny
76561198108107233

Recommended96 hrs played (5 hrs at review)
Очень понравилась миссия с бараном по кличке ИГНАТ который кушает морковку, конечно жаль что он был приманкой для волков, но я его спас и он не стал жертвой этих хищников. Я оцениваю данный квест на 10\10 так как меня поразил сюжет, идея, картинка и диалоги данного мероприятия. Остался доволен!!! Всем советую игру чтобы ощутить такие же приятные эмоции как и я при прохождении квеста с бараном ИГНАТ!!!!
14 votes funny
76561198012164156

Not Recommended42 hrs played (1 hrs at review)
Игру нельзя купить на русский аккаунт стим - Deep Silver - худший издатель.
Warhorse Studios - хорошая студия, которая сделала хорошую игру.
Проблема в том, что если нельзя купить игру, ее скачают на других сайтах, бесплатно.
14 votes funny
76561198021441053

Not Recommended102 hrs played (102 hrs at review)
Игра пройдена полностью на 100%, со всеми побочками и нычками. Поэтому дополню обзор.
Графика 6\10: Изначально игра выглядит неплохо, но это первое впечатление издалека. Со временем понимаешь, насколько же всё устаревшие технологии и всратые графические решения здесь используются. Куча графических артефактов, плоские спрайты везде, где только можно, при этом системные требования будь здоров, и на второй карте в городе игра начинает неиллюзорно притормаживать.
Проработка мира 9\10: Это то, что реально удалось разработчикам. Мир выглядит очень живым и насыщенным, крестьяне и горожане живут своей жизнью, работают, дерутся, пьянствуют. Куча всяких мелких деталей и историческая достоверность создают особенную неповторимую атмосферу, за которую полюбили первую часть, и вторая в этом плане ещё лучше. В средневековую Богемию веришь, как будто реально в ней оказался. Но, к сожалению, погружение портят пункты, которые описаны ниже....
Техническое состояние 3\10: Проще говоря, всё забаговано насмерть. Краши и вылеты со второй половины игры станут вашими верными спутниками (без мода на бесконечные сохранения я бы дропнул игру ещё в первой трети). Такое ощущение, что на тестирование и полировки положили огромный конский хер. И это при семи (семи, Карл!) годах в разработке.
НПЦ будут глючить, залипать в стены, пропадать и респавниться по собственному усмотрению. При этом вся игра построена на триггерах, запускающих то или иное событие, и эти триггеры будут срабатывать через раз, ломая прохождения и вынуждая бесконечно перезагружаться. И всё это очень портит впечатление от игры, особенно когда из-за сломавшегося скрипта приходится загружаться с сохранения полуторачасовой давности.
Сюжет 5\10: Он есть. Местами даже классный, есть яркие персонажи, цепляющие образы, отлично прописанные диалоги и характеры. К сожалению, всё это лишь ложка меда в бочке дегтя, потому что большую часть времени наш Генри-говночерпий будет бегать по абсолютно бестолковым поручениям принесиподаем, а сюжетные арки настолько затянутые, что ты к середине уже забываешь нахрен, что ты делал и зачем, и начинаешь чисто бегать по маркерам. При этом при всей кажущейся "нелинейности" игра на самом деле линейная как рельс, буквально пяток выборов за всю игру оказывает на мир хоть какое-то влияние, всё остальное или не влияет никак, или сводится к паре ничего не значащих реплик в диалоге.
Геймплей 6\10: Очень душно. Кому-то такое заходит, но большую часть игры хочется включить кондиционер.
Всё очень медленно. Медленный крафт, медленная алхимия, медленное перемещение, медленное всё.
Боевка стала очень корявой и вязкой, камера всё так же глючит и скачет между врагами. Сюжетные враги с фиксированными статами по мере прокачки начинают валиться с одной тычки, и ближе к концу можно вынести вражескую сюжетную армию в одну кабину. При этом рандомные несюжетные разбойники в лесу будут экипированы лучше рыцарей, и дадут просраться на любом уровне прокачки, блокируя все атаки Генри и бесконечно контратакуя, поэтому единственной вменяемой тактикой станет использование идеального парирования - иначе потанцульки с парой разбойников будут растягиваться на полчаса. Система регистрации попаданий ужасная, удары уходят в молоко, стрелы пролетают сквозь персонажей, дерганая камера и тупизна АИ через какое-то время превращает боевку в скучную активность, которую хочется поскипать.
Системный дизайн проебан наглухо. Бесполезные торговцы, у которых нет денег, компенсируются бесполезной экономикой, в которой нечего покупать. Из-за отсутствующей экономики всякое собирательство, охота, поиски сокровищ и т.п. просто не нужны, пустая трата времени. Крафтовая система в целом тоже бесполезна, и реально нужна только для того, чтобы сделать 2-3 шмотки в игре. Из всей кучи умений и перков полезны только боевые, все остальное сделано для галочки и на отъебись.
Стелс всё так же поломан, как в первой части, те стражники, которые в начале игры палили каждый пук и прибегали бить герою рожу с другой стороны деревни, ближе к концу игры перестают замечать Генри, сидящего с факелом на корточках прямо перед ними, и ходят вокруг утыканного стрелами трупа с причитаниями "а кто это сделал?"
Система репутации и криминала ужасно глючная, стражники в забытой богом деревне неожиданно вспомнят, что ты украл яйцо из курятника, притом сделают это через три дня после того, как Генри это яйцо съел и высрал. И выставят счет не только за яйцо, но и за все грехи человечества, даже если тебя в момент их совершения никто 100% не видел.
Звук 8\10: Хороший, сочный, отличные фоновые треки. Впечатление портят только периодические звуковые баги.
Суммарно получилось 6\10: Игра с отличным потенциалом, роскошным миром и приятной графикой столкнулась с плохой реализацией ключевых элементов со стороны геймдизайна, явными проблемами в тестировании и хреново реализованной технической частью. Не могу назвать ее плохой, но на хорошую она пока не дотягивает, а нейтральную оценку поставить нельзя.
Рекомендую брать только по скидке, и только после того, как разработчики пропатчат хотя бы основные проблемы.
Старый обзор ниже ----------
Пока что игру категорически не рекомендую к покупке.
KCD2 унаследовала все проблемы первой части и даже углубила их. При этом не принесла взамен ничего нового.
Боевая система всё такая же вязкая и громоздкая, но теперь стала ещё менее вариативной. И до кучи добавились проблемы с регистрацией попаданий, когда нанесенный врагу удар просто не засчитывается, или удар колзохника с дубинкой легко проходит мимо идеального парирования, хотя анимация парирования отыгрывается.
Очень затянутый пролог с кучей катсцен и нулевой интерактивностью. На старте час просто смотрим флешбеки Инджриха с редкими перебежками.
Интерфейс, который был плох в первой части, стал ужасен во второй. Чем занимались разработчики семь лет?
Сложность скрытности и воровства выросла кратно относительно первой части, при этом ее необходимость стала ещё более насущной. Взломать даже "очень легкий" замок с первого раза не получится. И с третьего, скорее всего, тоже... Казалось бы, можно потерпеть и сделать сейв-лоад, но тут на сцену выходит он:
Спасительный Шнапс! Абсолютно ущербная, мертворожденная и ненавидимая всеми игроками первой части система сохранений не просто осталась в игре, но стала ещё ущербнее, потому что теперь этот шнапс даже не продается у корчмаря, и его приходится крафтить через алхимию. А травки (особенно беладонна) остались все такими же спрайтовыми и незаметными, как и в первой части. Угадайте, какой мод для KCD2 первым появился на нексусе через час после релиза игры? Правильно - возможность делать сохранения без этого долбаного шнапса.
Короче, можно ещё долго писать минусы, в сухом остатке:
+ игра стала ярче и красочнее, картинка отличная.
+ хорошая оптимизация, летает даже на не очень мощных системах.
+ это все тот же KCD, с его уникальной атмосферой средневековой Богемии.
- все проблемы первой части перекочевали во вторую и стали ещё масштабнее и больнее
- всё ещё забаговано
- игра не предлагает ничего нового вообще относительно первой части
- боевая система стала хуже и глючнее
- местами экономия на спичках прямо лезет в глаза
- озвучка стала существенно хуже, есть проблемы с синхронизацией голоса и лицевых анимаций
- напихали гейских мотивов прямо на старте (Вавра, а я так верил, что ты все же не прогнешься под повестку!)
Короче, покупать только фанатам первой части типа меня, готовым страдать и жрать кактус, обкладываться модами и превозмогать.
Всем остальным ждать патчей и большой скидки.
13 votes funny
76561199026738542

Recommended79 hrs played (19 hrs at review)
Шикарная игра. Игра десятилетия, наряду с Ведьмак 3. 10 лет я ждал такую комплексно проработанную, интересную, веселую игру. Игра никуда не спешит, и ты никуда не хочешь спешить. 20 часов почти отыграл, до сих пор на свадьбу эту не попал)) Бегаю в прологе как понимаю, большую часть времени рубился в кости, это конечно сильно тоже. Короче 10/10
11 votes funny
76561198334676920

Recommended94 hrs played (3 hrs at review)
Воровская жизнь не лёгкая, но её надо придерживаться...
11 votes funny
76561198028868815

Not Recommended138 hrs played (56 hrs at review)
Будь проклята мразота, которая поставила кнопку "новая игра" в меню паузы, полностью удаляющую тебе ВСЕ сейвы, и вся её семья до седьмого колена.
UPD: Ответ не влезает в коммент, поэтому будет здесь
Ну давай разберём тобою написанное)))
1. При нажатии "новой игры" вылезает окошко "да/нет". Точно такое же, как при сохранении из меню, которое после десятков ручных сохранений прожимается автоматически на уровне мышечной памяти.
1.1 В окошке текст - "Несохранённое прохождение будет утеряно!". С сохранённым прохождением-то что? Обычно в подобных играх это значит, что не сохранится прогресс с последнего сейва, а не то, что тебе вайпнут вообще все сохранения.
2. Вместо того, чтобы автоматически выбрать под это новый слот, тебе предлагают выбрать любой, в том числе и существующий.
3. Мутная формулировка "Вы точно хотите перезаписать данную линию игры?"
(Похоже на кап из десяти жёлтых сохранений из первой части, которые постоянно приходилось перезаписывать) Что мешало написать "вы собираетесь удалить ко всем чертям под две сотни файлов, продолжить?"
"Великолепная" структура сохранений, где при паре мисскликов по окнам с двояко тракруемым текстом ВСЕ сейвы исчезают. Вообще никак не бэкапятся, даже в корзину не удаляются - просто аннигилируются, не только с диска, но даже из стим клауда. При восстановлении сторонним софтом всё корраптится и при загрузке таких сохранений игра вылетает.
Десятки тредов с этой проблемой на реддитах/нексусах/стим обсуждениях с кучей комментариев людей с такой же проблемой. Кому вообще может понадобиться новая игра не из главного меню, а из паузы? Причём на первом месте, причём прямо над кнопкой сохранения. Никаких оправданий столь мудацкой работе с UI нет и быть не может.
10 votes funny
76561199778032651

Recommended150 hrs played (27 hrs at review)
Дело было так: Нашёл я, значит, рецепт самогона и сразу же выстроил у себя в голове невероятный предпринимательский план по заработку грошей. Набрав необходимую травку, я завалился в алхимическую лабораторию и, потирая ладошки в предвкушении того, как я буду спаивать всю деревню и стану самым популярным, главное, богатым шляхтичем, начал варить сей чудесный напиток - эликсир жизни и молодости, самогонку.
Дело шло очень хорошо. Полынь туды, мяту сюды, на огне помешать, спирт наливать, чё-то поколдовать. Всю ночь я на это потратил, был довольный как чешский жук. И по утру потащился всё это дело продавать. И оказалось... самогонка никому ненужна. В корчме, стало быть, пиво да вино. Местные торгаши моё пойло не шибко жалуют и предлагают за него сущие копейки! 0.4 гроша это что? Это на такие деньги разве можно в Богемии сейчас прожить? А расходники? А труд? Тьфу. В общем, пропутешествовал я ещё один день и одну ночь. Искал и там и сям кто купит мою самогонку. От деревень победнее, до деревень побогаче, от торговцев с завышенным самомнением и цыганских баронов, до бедных и нищих рабочих мужиков. Ничего. Даже самые пропитые алкоголики и те отказались пить моё пойло.
В общем, теперь у меня 140 бутылок спирта, разрушенная предпринимательская мечта и грядущий бескомпромиссный алкоголизм.
Если кого-то заинтересует, то я нахожусь по адресу: Троски, алхимическая лаборатория. Я буду лежать в грязной луже и громко рыдать. Вы сможете узнать меня по характерному запаху печали и безнадёжности.
10 votes funny
76561198001100559

Recommended70 hrs played (1 hrs at review)
Тот момент, когда предзаказ оправдывает ожидания. Уровень Готики, Ведьмака, Скайрима.
10 votes funny
76561199277279993

Recommended246 hrs played (236 hrs at review)
Спустя 240 часов и прохождение на все достижения я наконец-то понял как играть в кости!
10 votes funny
76561199796719210

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
To be honest, I definitely have a lot to say about this game.
First of all, the game is boring. Extremely boring, incredibly long, and incredibly tedious.
Secondly, the animations are clunky, the characters are clunky, and the graphics are clunky. Especially those cutscenes that pop up between quests. This isn't up to the standard of modern games—it's stuck in the year 2000.
The combat system is absolutely terrible—it's unimaginable how they could have made it so awful. The menu is overloaded; I don't understand why there's so much stuff in there. The voice acting of the characters is so inappropriate and uninteresting.
I really regret playing this game for 4 hours; I should have stopped sooner and asked for a refund. This game isn't worth the money.
You know what this game can be compared to? Skyrim—but Skyrim has everything implemented so cool, so awesome, and so interesting. I don't even want to write about this trash anymore; I'm too lazy.
Don't waste your time—this game is complete nonsense, and it's not worth either the money or your time.
9 votes funny
76561199389061642

Recommended83 hrs played (83 hrs at review)
Эту игру мне продали отрицательные отзывы
Фанаты первой части жаловались, что игру оказуалили и они перекаченные терминаторы в бою всех тупо закликивают, а им никто ничего сделать не может. "Ого, похоже пан Вавра решил уважить казуалов" (типа меня) - подумал я, и на первых скидках библиотека была пополнена одной чешской гомзой. Мне нравилась первая Kingdom Come практически во всём кроме боёвки и первый бой с алкашом из вступления это иллюстрация того что ждало тебя после: тебя пинают, ты пытаешься сопротивляться, но в конце ты всё равно побит. ("You play the game, but you dont understand the rules, and in the end you'll lose") Я абузил боевую систему пробираясь по сюжету всё дальше, было интересно узнать чем всё закончится и когда меня заперли с лысым на чердаке я понял, что это финиш. Я дропнул игру на финальном боссе, светлая идея воспользоваться каким-нибудь модом, снижающим сложность мне тогда в голову не пришла. И это главное, что исправляет сиквел. Боевая система теперь работает по понятным правилам и стала более читаемой. Каждый раз когда меня отправляли на экран загрузки, я понимал где я ошибся и загружался с мыслью "Ща-ща-ща, погодь, погодь, ща я вам наваляю". С точки зрения казуалыча во второй Королевской доставке сложность ощущается НОРМАЛЬНОЙ. Да, первые 10 часов ощущаются близко к первой части и ты мало кого способен победить. Потом, разжившись оружием, доспехами и потренировавшись в лагере у цыган ты уже в состоянии раскидать кучку голозадых деревенских гопстоперов - факт, но одна пропущенная контратака от высокоуровневой консервной банки снимет от 50 до 90 хп (иногда меня просто ваншотали), если этих консервных банок целый отряд, то можно биться об них как о стену довольно долго, потом плюнуть, подождать ночи и понять наконец мемы про скалицкого душителя. Природа в игре действует на меня примерно также как заброшки из Сталкера. Возможно это эксклюзивный бонус для деревенских, не уверен. Не хотелось бы составлять топы пятилетия, десятилетия и т.п., но это точно знаковая игра для индустрии. TES дома, который лучше чем магазинный, ведь там никогда не будет таких персонажей, такого сюжета и диалогов, Беседка никогда в это не умела. Warhorse Studios зарабатывает кредит доверия и я готов работать грузчиком в следующей игре Вавры, храни его Господь.8 votes funny
Kingdom Come: Deliverance II
Feb 7, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Jul 9, 2025
Feb 13, 2025
Feb 10, 2025
Feb 4, 2025
Feb 7, 2025
Feb 4, 2025
Feb 8, 2025
Mar 5, 2025
Feb 6, 2025
Feb 4, 2025
Mar 15, 2025
Feb 4, 2025
Feb 5, 2025
Feb 8, 2025
Feb 4, 2025
Mar 9, 2025
Mar 4, 2025
Feb 4, 2025
Feb 4, 2025
Jun 23, 2025
Jun 14, 2025

76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
127 votes funny
76561197972179036

Recommended199 hrs played (38 hrs at review)
Оказывается, в этом симуляторе играния в кости есть сюжет
127 votes funny
76561197963425272

Recommended70 hrs played
Первый киллер на деревне...
Мне нужны твои навыки убийцы. Я щедро заплачу. Цель опасна и хитра Я уже сказал, что больше за десяток яиц не стану убивать крыс в амбаре ********************************* Плюсы и минусы быть учёным в средневековье Плюсы: ты учёный Минусы: на костре ТЫ печёный ********************************* Жил-был отличный стрелок. Попадал в монету за километр. Король устроил состязания по стрельбе. Главный приз - мешок золота. Король лично держал монету в вытянутой руке - не дай бог промахнуться - голова с плеч. Стрелок натянул тетиву, а от волнения ослеп, руки трясутся... Выпустил стрелу. Стрела полетела прямиком королю в голову. - Как в тыкву сраную! - засмеялся наследник престола и подарил стрелку 2 мешка золота.114 votes funny
76561198078229304

Recommended54 hrs played
Отличный мод на Смуту!
Игра ощущается во всем больше предыдущей части, от постановки,картинки до улучшения боевой системы.
За первые минуты игры успел погладить собаку, потанцевать с бабой в полях и спиздить пару грошей. Идеальный симулятор цыгана
50 votes funny
76561198015908035

Recommended138 hrs played (110 hrs at review)
Благодарю всех игроков за поддержку! Создавать такую игру для вас было настоящим приключением. Делитесь своими впечатлениями, буду только рад!
49 votes funny
76561197978891217

Recommended146 hrs played (105 hrs at review)
Лучший симулятор игры в кости. Из минусов стоит отметить утомительный поиск соперников и отвлекающий от очередной партии сюжет.
46 votes funny
76561198002118821

Recommended32 hrs played (6 hrs at review)
Купил игру в первую очередь ради того, чтобы поддержать разработчиков. Именно такие игры могут спасти игровую индустрию и я считаю, что каждый неравнодушный должен поддерживать такие игры в силу своих возможностей. Это были мои последние деньги и теперь мне будет нечего кушать в этом месяце, но я готов на всё, лишь бы make video game industry great again!!!
42 votes funny
76561198060819481

Recommended77 hrs played (49 hrs at review)
Игра для настоящих мужчин. Ждал такую же игру как и первая часть с новым сюжетом и получил в два раза лучше. Геймплей улучшили, добавили новые фишки, второстепенные квесты наравне с основными. Багов минимум. Я рад, что боёвку особо не изменили в угоду криворуким дoлбoeбaм. Кому не нравится - игра просто не для вас. Hexуй вам, простолюдинам, сюда лезть. Насмотрятся всяких паршивых стримеров, ждут неизвестно чего от игры и когда не получают начинают срать. Пососите мои яйца и ждите свои юби-дрoчильни.
Несомненно, одна из лучших игр 2025 года.
42 votes funny
76561198058691607

Recommended16 hrs played (2 hrs at review)
Меня убил крестьянин с копьем(((
38 votes funny
76561198091676450

Recommended70 hrs played (25 hrs at review)
В игру, в которой можно делать всё что угодно, добавили цыганский табор. Ну вы понимаете. 10 у(с)покоеных цыган из 10
29 votes funny
76561198041012874

Recommended152 hrs played (139 hrs at review)
Наш пирожочек Индро в бою травму получил. Все навыки и перки тут же быстро позабыл. Подумаешь, слегка откатимся в прогрессе мы назад… Но главное — I FEEL QUITE HUNGRY!!! вновь услышит враг!
• Друзья, почти 100 часов я бродил, дрался, пил, воровал, ковал и спасал задницу нашего дорогого Индро. И вот — финиш. Сюжет пройден, карта вылизана, квесты (и те, что мог, и те, что не мог) выполнены. Пришёл, чтобы поведать правду. А правда проста: Kingdom Come 2 — главный претендент на игру года прямо сейчас. И останется им как минимум до осени… если, конечно, не перенесут всеми ожидаемую «Смуту 2».THIS MY KINGDOM C*M, THIS IS MY KINGDOM C*M!!!
Пожалуй, начнём с главного — у Дэна Вавры почти всё получилось. Сиквел полностью превосходит оригинал. Где-то улучшили, где-то не тронули, чтоб не сломать. Комплексность и проработка — до смешного безумные. А теперь внимание: всё это сделали за 40 миллионов. Сорок, Карл! В эпоху, когда условные «Каловые массы» от юбиков жрут 100+ и рожают кусок кода. Вавра показал: если есть желание — можно слепить годноту, которая будет давать в рот большинству ААА и даже АААА. И вот ты попадаешь на вторую карту… и особенно в Куттенберг… И тут жопка начинает сжиматься от восторга. Это красота. Это масштаб. Это mmmmm... великолепие.IT’S WHERE MY P*NIS HARD*
Мир даже в первой части был живее большинства конкурентов. А тут — всё то же, но ещё и наполнено. Точки интереса — не сундуки «сами-знаете-откуда», а места с бэкграундом, загадками и наградами. А просто кататься на лошадке? Сплошное «Вау». Картинка — без RTX и прочих наворотов — лучше, чем у многих с ними. Главная беда оригинала — оптимизация и баги — практически ушла. На старте работает отлично, даже на среднем железе. Багов мало — возможно, даже меньше, чем в пропатченном «Deliverance». Да, парочка шероховатостей есть. Но учитывая бюджет — это капля в море. Патчи всё дожмут.IT’S WHERE MY DEMONS HIDE!!!
Сюжет и квесты? Почти без претензий. История хороша, с поворотами уровня «Гая Ричи в лучшие годы», когда каждый думает, что всех переиграл. Финал — Вау. Особенно встреча с главным врагом Индро (которую, кстати, можно и пропустить). Диалоги — божественны. Персонажи — запоминающиеся. Их появление умеет удивлять и веселить. Дополнительные квесты — вообще топ. Даже банальщина вроде «верни овечку пастуху» превращается в комедийное шоу… потому что с этой овечкой можно поговорить. И этот диалог смешнее, чем пафосные речи в современных блокбастерах. Если придираться — да, кулачных боёв вбухали слишком много. И не бесят они историей, а бесконечностью. Эти звёздочки на карте… по три в одном месте… бррр. Ещё баг словил: два NPC висят с «звёздочкой», квесты пройдены, а поговорить нельзя. Жду патчей.WHEN YOU FEEL MY D, LOOK INTO MY AS*
Геймплей. Это — та же первая часть, но улучшенная. Боёвка стала динамичнее. Звук стали об сталь или латы — конфетка. Придраться можно разве что к боям с кучей врагов — таргет переключать не так просто. И к комбо-приёмам — красивые, но в 90% замесов ты делаешь блок-атака-контратака и всё. Новые системы NPC — шик. Замечают вонь, подкалывают, помнят украденное пару дней. Ситуации — комичные. Алхимия? Теперь реально контролируешь нагрев — поднимаешь котёл, опускаешь, смотришь за температурой. Кузнечка? Думал — будет скука. А залип так, что три часа в Кузне провёл, ковыряя «своё уникальное».DON’T GET TOO CLOSE; IT’S C*CK INSIDE*
Музыка. Тут, увы, как в «Deliverance»: ложится на момент, но не запоминается. В 2018 у нас был «Poverty and Famine», который в соло тащил. Здесь — просто норм саунд.Оценка, вывод и бомбёжка на Маэстро Вавру
Игра на твёрдые 9/10. Номинант года. Вряд ли в 2025 я так же уйду в приключение на 100 часов. Но, Данек, поговорим-ка за кружечкой чешского…
Вавра, твою мать, какого хрена? Нет, не про темнокожего персонажа — он шикарен, вписан, шутки про него улётные. Речь про два возможных однополых романа. Ты оправдал это выбором игрока. Но… мы же играем не за ноунейма из редактора. Мы играем за прописанного героя. За бабника. И тут вдруг — он может стать би за пару месяцев. А Птачек? Два бабника, всё время о девках, бухле и величии… и внезапно всё бросают ради… ну вы поняли. Нет, Данек, так не работает. Пинту мне, ответ в студию. Полбалла я уже снял, но шанс оправдаться — есть. Вот и всё. А теперь don’t you dare look back, just keep your eyes on my horse… 🐴28 votes funny
76561198019556566

Recommended85 hrs played (33 hrs at review)
Действительно шикарная игрушка, очень сильно залип.
Не могу оторваться
27 votes funny
76561198308224322

Recommended104 hrs played (37 hrs at review)
Чудесная игра, все всё про неё знают, но меня напрягает наличие кучи фекально-какашечных моментов и квестов (и это я ещё половины не прошёл). То поливают навозом Индро с Птачеком в самом начале, то потом находишь говённого дохлого деда-импотента и говённую же книгу, а если Индржих напьется, то пердит раз в три секунды, ещё есть замечательный квест с ловлей трупа голыми руками в фекальной яме, а один кузнец заставляет тебя метаться по всем нужникам замка и старательно заглядывать в каждую унитазную дыру.
В общем, Kingdom Come: Deliverance 2 — это игра, которая показывает Средневековье грязным, вонючим и местами отвратительным. И да, с мытьём тут туговато, пару шагов, и ты уже грязная свинота, а какова бадья – такова и помывка, как гласит народная чешская мудрость.)
Оценка: 9/10 (минус балл за то, что после игры временами хочется помыть руки).
23 votes funny
76561198394834038

Recommended84 hrs played (10 hrs at review)
Отличная игра про приключения Индржпича из Митинцы и его верного друга пана Хову Вдыхачека из Газзау! Судя по всему это действительно один из главных претендентов на звание "игра гойда".
15 votes funny
76561199074236734

Recommended81 hrs played
Богемский душитель возвращается! Всех кто ждал поздравляю! МЫ ДОЖДАЛИСЬ!
15 votes funny
76561198108107233

Recommended96 hrs played (5 hrs at review)
Очень понравилась миссия с бараном по кличке ИГНАТ который кушает морковку, конечно жаль что он был приманкой для волков, но я его спас и он не стал жертвой этих хищников. Я оцениваю данный квест на 10\10 так как меня поразил сюжет, идея, картинка и диалоги данного мероприятия. Остался доволен!!! Всем советую игру чтобы ощутить такие же приятные эмоции как и я при прохождении квеста с бараном ИГНАТ!!!!
14 votes funny
76561198012164156

Not Recommended42 hrs played (1 hrs at review)
Игру нельзя купить на русский аккаунт стим - Deep Silver - худший издатель.
Warhorse Studios - хорошая студия, которая сделала хорошую игру.
Проблема в том, что если нельзя купить игру, ее скачают на других сайтах, бесплатно.
14 votes funny
76561198021441053

Not Recommended102 hrs played (102 hrs at review)
Игра пройдена полностью на 100%, со всеми побочками и нычками. Поэтому дополню обзор.
Графика 6\10: Изначально игра выглядит неплохо, но это первое впечатление издалека. Со временем понимаешь, насколько же всё устаревшие технологии и всратые графические решения здесь используются. Куча графических артефактов, плоские спрайты везде, где только можно, при этом системные требования будь здоров, и на второй карте в городе игра начинает неиллюзорно притормаживать.
Проработка мира 9\10: Это то, что реально удалось разработчикам. Мир выглядит очень живым и насыщенным, крестьяне и горожане живут своей жизнью, работают, дерутся, пьянствуют. Куча всяких мелких деталей и историческая достоверность создают особенную неповторимую атмосферу, за которую полюбили первую часть, и вторая в этом плане ещё лучше. В средневековую Богемию веришь, как будто реально в ней оказался. Но, к сожалению, погружение портят пункты, которые описаны ниже....
Техническое состояние 3\10: Проще говоря, всё забаговано насмерть. Краши и вылеты со второй половины игры станут вашими верными спутниками (без мода на бесконечные сохранения я бы дропнул игру ещё в первой трети). Такое ощущение, что на тестирование и полировки положили огромный конский хер. И это при семи (семи, Карл!) годах в разработке.
НПЦ будут глючить, залипать в стены, пропадать и респавниться по собственному усмотрению. При этом вся игра построена на триггерах, запускающих то или иное событие, и эти триггеры будут срабатывать через раз, ломая прохождения и вынуждая бесконечно перезагружаться. И всё это очень портит впечатление от игры, особенно когда из-за сломавшегося скрипта приходится загружаться с сохранения полуторачасовой давности.
Сюжет 5\10: Он есть. Местами даже классный, есть яркие персонажи, цепляющие образы, отлично прописанные диалоги и характеры. К сожалению, всё это лишь ложка меда в бочке дегтя, потому что большую часть времени наш Генри-говночерпий будет бегать по абсолютно бестолковым поручениям принесиподаем, а сюжетные арки настолько затянутые, что ты к середине уже забываешь нахрен, что ты делал и зачем, и начинаешь чисто бегать по маркерам. При этом при всей кажущейся "нелинейности" игра на самом деле линейная как рельс, буквально пяток выборов за всю игру оказывает на мир хоть какое-то влияние, всё остальное или не влияет никак, или сводится к паре ничего не значащих реплик в диалоге.
Геймплей 6\10: Очень душно. Кому-то такое заходит, но большую часть игры хочется включить кондиционер.
Всё очень медленно. Медленный крафт, медленная алхимия, медленное перемещение, медленное всё.
Боевка стала очень корявой и вязкой, камера всё так же глючит и скачет между врагами. Сюжетные враги с фиксированными статами по мере прокачки начинают валиться с одной тычки, и ближе к концу можно вынести вражескую сюжетную армию в одну кабину. При этом рандомные несюжетные разбойники в лесу будут экипированы лучше рыцарей, и дадут просраться на любом уровне прокачки, блокируя все атаки Генри и бесконечно контратакуя, поэтому единственной вменяемой тактикой станет использование идеального парирования - иначе потанцульки с парой разбойников будут растягиваться на полчаса. Система регистрации попаданий ужасная, удары уходят в молоко, стрелы пролетают сквозь персонажей, дерганая камера и тупизна АИ через какое-то время превращает боевку в скучную активность, которую хочется поскипать.
Системный дизайн проебан наглухо. Бесполезные торговцы, у которых нет денег, компенсируются бесполезной экономикой, в которой нечего покупать. Из-за отсутствующей экономики всякое собирательство, охота, поиски сокровищ и т.п. просто не нужны, пустая трата времени. Крафтовая система в целом тоже бесполезна, и реально нужна только для того, чтобы сделать 2-3 шмотки в игре. Из всей кучи умений и перков полезны только боевые, все остальное сделано для галочки и на отъебись.
Стелс всё так же поломан, как в первой части, те стражники, которые в начале игры палили каждый пук и прибегали бить герою рожу с другой стороны деревни, ближе к концу игры перестают замечать Генри, сидящего с факелом на корточках прямо перед ними, и ходят вокруг утыканного стрелами трупа с причитаниями "а кто это сделал?"
Система репутации и криминала ужасно глючная, стражники в забытой богом деревне неожиданно вспомнят, что ты украл яйцо из курятника, притом сделают это через три дня после того, как Генри это яйцо съел и высрал. И выставят счет не только за яйцо, но и за все грехи человечества, даже если тебя в момент их совершения никто 100% не видел.
Звук 8\10: Хороший, сочный, отличные фоновые треки. Впечатление портят только периодические звуковые баги.
Суммарно получилось 6\10: Игра с отличным потенциалом, роскошным миром и приятной графикой столкнулась с плохой реализацией ключевых элементов со стороны геймдизайна, явными проблемами в тестировании и хреново реализованной технической частью. Не могу назвать ее плохой, но на хорошую она пока не дотягивает, а нейтральную оценку поставить нельзя.
Рекомендую брать только по скидке, и только после того, как разработчики пропатчат хотя бы основные проблемы.
Старый обзор ниже ----------
Пока что игру категорически не рекомендую к покупке.
KCD2 унаследовала все проблемы первой части и даже углубила их. При этом не принесла взамен ничего нового.
Боевая система всё такая же вязкая и громоздкая, но теперь стала ещё менее вариативной. И до кучи добавились проблемы с регистрацией попаданий, когда нанесенный врагу удар просто не засчитывается, или удар колзохника с дубинкой легко проходит мимо идеального парирования, хотя анимация парирования отыгрывается.
Очень затянутый пролог с кучей катсцен и нулевой интерактивностью. На старте час просто смотрим флешбеки Инджриха с редкими перебежками.
Интерфейс, который был плох в первой части, стал ужасен во второй. Чем занимались разработчики семь лет?
Сложность скрытности и воровства выросла кратно относительно первой части, при этом ее необходимость стала ещё более насущной. Взломать даже "очень легкий" замок с первого раза не получится. И с третьего, скорее всего, тоже... Казалось бы, можно потерпеть и сделать сейв-лоад, но тут на сцену выходит он:
Спасительный Шнапс! Абсолютно ущербная, мертворожденная и ненавидимая всеми игроками первой части система сохранений не просто осталась в игре, но стала ещё ущербнее, потому что теперь этот шнапс даже не продается у корчмаря, и его приходится крафтить через алхимию. А травки (особенно беладонна) остались все такими же спрайтовыми и незаметными, как и в первой части. Угадайте, какой мод для KCD2 первым появился на нексусе через час после релиза игры? Правильно - возможность делать сохранения без этого долбаного шнапса.
Короче, можно ещё долго писать минусы, в сухом остатке:
+ игра стала ярче и красочнее, картинка отличная.
+ хорошая оптимизация, летает даже на не очень мощных системах.
+ это все тот же KCD, с его уникальной атмосферой средневековой Богемии.
- все проблемы первой части перекочевали во вторую и стали ещё масштабнее и больнее
- всё ещё забаговано
- игра не предлагает ничего нового вообще относительно первой части
- боевая система стала хуже и глючнее
- местами экономия на спичках прямо лезет в глаза
- озвучка стала существенно хуже, есть проблемы с синхронизацией голоса и лицевых анимаций
- напихали гейских мотивов прямо на старте (Вавра, а я так верил, что ты все же не прогнешься под повестку!)
Короче, покупать только фанатам первой части типа меня, готовым страдать и жрать кактус, обкладываться модами и превозмогать.
Всем остальным ждать патчей и большой скидки.
13 votes funny
76561199026738542

Recommended79 hrs played (19 hrs at review)
Шикарная игра. Игра десятилетия, наряду с Ведьмак 3. 10 лет я ждал такую комплексно проработанную, интересную, веселую игру. Игра никуда не спешит, и ты никуда не хочешь спешить. 20 часов почти отыграл, до сих пор на свадьбу эту не попал)) Бегаю в прологе как понимаю, большую часть времени рубился в кости, это конечно сильно тоже. Короче 10/10
11 votes funny
76561198334676920

Recommended94 hrs played (3 hrs at review)
Воровская жизнь не лёгкая, но её надо придерживаться...
11 votes funny
76561198028868815

Not Recommended138 hrs played (56 hrs at review)
Будь проклята мразота, которая поставила кнопку "новая игра" в меню паузы, полностью удаляющую тебе ВСЕ сейвы, и вся её семья до седьмого колена.
UPD: Ответ не влезает в коммент, поэтому будет здесь
Ну давай разберём тобою написанное)))
1. При нажатии "новой игры" вылезает окошко "да/нет". Точно такое же, как при сохранении из меню, которое после десятков ручных сохранений прожимается автоматически на уровне мышечной памяти.
1.1 В окошке текст - "Несохранённое прохождение будет утеряно!". С сохранённым прохождением-то что? Обычно в подобных играх это значит, что не сохранится прогресс с последнего сейва, а не то, что тебе вайпнут вообще все сохранения.
2. Вместо того, чтобы автоматически выбрать под это новый слот, тебе предлагают выбрать любой, в том числе и существующий.
3. Мутная формулировка "Вы точно хотите перезаписать данную линию игры?"
(Похоже на кап из десяти жёлтых сохранений из первой части, которые постоянно приходилось перезаписывать) Что мешало написать "вы собираетесь удалить ко всем чертям под две сотни файлов, продолжить?"
"Великолепная" структура сохранений, где при паре мисскликов по окнам с двояко тракруемым текстом ВСЕ сейвы исчезают. Вообще никак не бэкапятся, даже в корзину не удаляются - просто аннигилируются, не только с диска, но даже из стим клауда. При восстановлении сторонним софтом всё корраптится и при загрузке таких сохранений игра вылетает.
Десятки тредов с этой проблемой на реддитах/нексусах/стим обсуждениях с кучей комментариев людей с такой же проблемой. Кому вообще может понадобиться новая игра не из главного меню, а из паузы? Причём на первом месте, причём прямо над кнопкой сохранения. Никаких оправданий столь мудацкой работе с UI нет и быть не может.
10 votes funny
76561199778032651

Recommended150 hrs played (27 hrs at review)
Дело было так: Нашёл я, значит, рецепт самогона и сразу же выстроил у себя в голове невероятный предпринимательский план по заработку грошей. Набрав необходимую травку, я завалился в алхимическую лабораторию и, потирая ладошки в предвкушении того, как я буду спаивать всю деревню и стану самым популярным, главное, богатым шляхтичем, начал варить сей чудесный напиток - эликсир жизни и молодости, самогонку.
Дело шло очень хорошо. Полынь туды, мяту сюды, на огне помешать, спирт наливать, чё-то поколдовать. Всю ночь я на это потратил, был довольный как чешский жук. И по утру потащился всё это дело продавать. И оказалось... самогонка никому ненужна. В корчме, стало быть, пиво да вино. Местные торгаши моё пойло не шибко жалуют и предлагают за него сущие копейки! 0.4 гроша это что? Это на такие деньги разве можно в Богемии сейчас прожить? А расходники? А труд? Тьфу. В общем, пропутешествовал я ещё один день и одну ночь. Искал и там и сям кто купит мою самогонку. От деревень победнее, до деревень побогаче, от торговцев с завышенным самомнением и цыганских баронов, до бедных и нищих рабочих мужиков. Ничего. Даже самые пропитые алкоголики и те отказались пить моё пойло.
В общем, теперь у меня 140 бутылок спирта, разрушенная предпринимательская мечта и грядущий бескомпромиссный алкоголизм.
Если кого-то заинтересует, то я нахожусь по адресу: Троски, алхимическая лаборатория. Я буду лежать в грязной луже и громко рыдать. Вы сможете узнать меня по характерному запаху печали и безнадёжности.
10 votes funny
76561198001100559

Recommended70 hrs played (1 hrs at review)
Тот момент, когда предзаказ оправдывает ожидания. Уровень Готики, Ведьмака, Скайрима.
10 votes funny
76561199277279993

Recommended246 hrs played (236 hrs at review)
Спустя 240 часов и прохождение на все достижения я наконец-то понял как играть в кости!
10 votes funny
76561199796719210

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
To be honest, I definitely have a lot to say about this game.
First of all, the game is boring. Extremely boring, incredibly long, and incredibly tedious.
Secondly, the animations are clunky, the characters are clunky, and the graphics are clunky. Especially those cutscenes that pop up between quests. This isn't up to the standard of modern games—it's stuck in the year 2000.
The combat system is absolutely terrible—it's unimaginable how they could have made it so awful. The menu is overloaded; I don't understand why there's so much stuff in there. The voice acting of the characters is so inappropriate and uninteresting.
I really regret playing this game for 4 hours; I should have stopped sooner and asked for a refund. This game isn't worth the money.
You know what this game can be compared to? Skyrim—but Skyrim has everything implemented so cool, so awesome, and so interesting. I don't even want to write about this trash anymore; I'm too lazy.
Don't waste your time—this game is complete nonsense, and it's not worth either the money or your time.
9 votes funny
76561199389061642

Recommended83 hrs played (83 hrs at review)
Эту игру мне продали отрицательные отзывы
Фанаты первой части жаловались, что игру оказуалили и они перекаченные терминаторы в бою всех тупо закликивают, а им никто ничего сделать не может. "Ого, похоже пан Вавра решил уважить казуалов" (типа меня) - подумал я, и на первых скидках библиотека была пополнена одной чешской гомзой. Мне нравилась первая Kingdom Come практически во всём кроме боёвки и первый бой с алкашом из вступления это иллюстрация того что ждало тебя после: тебя пинают, ты пытаешься сопротивляться, но в конце ты всё равно побит. ("You play the game, but you dont understand the rules, and in the end you'll lose") Я абузил боевую систему пробираясь по сюжету всё дальше, было интересно узнать чем всё закончится и когда меня заперли с лысым на чердаке я понял, что это финиш. Я дропнул игру на финальном боссе, светлая идея воспользоваться каким-нибудь модом, снижающим сложность мне тогда в голову не пришла. И это главное, что исправляет сиквел. Боевая система теперь работает по понятным правилам и стала более читаемой. Каждый раз когда меня отправляли на экран загрузки, я понимал где я ошибся и загружался с мыслью "Ща-ща-ща, погодь, погодь, ща я вам наваляю". С точки зрения казуалыча во второй Королевской доставке сложность ощущается НОРМАЛЬНОЙ. Да, первые 10 часов ощущаются близко к первой части и ты мало кого способен победить. Потом, разжившись оружием, доспехами и потренировавшись в лагере у цыган ты уже в состоянии раскидать кучку голозадых деревенских гопстоперов - факт, но одна пропущенная контратака от высокоуровневой консервной банки снимет от 50 до 90 хп (иногда меня просто ваншотали), если этих консервных банок целый отряд, то можно биться об них как о стену довольно долго, потом плюнуть, подождать ночи и понять наконец мемы про скалицкого душителя. Природа в игре действует на меня примерно также как заброшки из Сталкера. Возможно это эксклюзивный бонус для деревенских, не уверен. Не хотелось бы составлять топы пятилетия, десятилетия и т.п., но это точно знаковая игра для индустрии. TES дома, который лучше чем магазинный, ведь там никогда не будет таких персонажей, такого сюжета и диалогов, Беседка никогда в это не умела. Warhorse Studios зарабатывает кредит доверия и я готов работать грузчиком в следующей игре Вавры, храни его Господь.8 votes funny