
Водолаз или Газонюх...А на чьей стороне ты?
«Cronos: The New Dawn» — игра, где даже шлем знает о сексе больше, чем я. Серьёзно, разрабы, зачем делать отверстие в броне настолько анатомичным? Каждый бой я буду чувствовать, что мой персонаж не только готов к сражению, но и к романтическому вечеру при свечах.Ну что, встречайте ещё одну игру, которая решила влезть на арену космического хоррора. И знаете что? Она реально лучше Callisto Protocol (хотя, давайте честно, планку там можно было перепрыгнуть даже табуреткой). Но вот до ремейка Dead Space ей всё-таки как до Марса пешком.
Итог: получился такой себе космококтейль: явно не идеальный, но вполне рабочий, по проверенной формуле "чуть хоррора, чуть мясца и капелька уныния". Оценка: 7/10
- Сюжет: вроде неплохой, даже интригует, но временами такой запутанный, что я пару раз думал: "Это я тупой или сценарист под грибами?" Впрочем, разобраться можно, если не бросить всё на середине и пойти варить пельмени.
- Геймплей: сначала бодренько, а потом начинает напоминать работу курьера — однотипные задания туда-сюда. Даже новые механики работают строго по скрипту. Хоть бы дали разбить пару витрин или от души вломить манекену — но нет, окружение тут как музей: трогать руками нельзя.
- Боёвка: не стыдная, но видно, что игра подсматривала у старших братьев и взяла по кусочку от каждого, умудрившись потерять вкус.
- Оптимизация: вот тут уже больнее всего. Игра любит щеголять красивыми кадрами, но стабильные 60 FPS получаются только без лучей. И это при RTX 4070 Ti Super и Ryzen 7 7800X3D! Картинка неплохая, но явно не стоит того, чтобы ради неё подогревать комнату видеокартой.
Водолаз или Газонюх...А на чьей стороне ты?
«Cronos: The New Dawn» — игра, где даже шлем знает о сексе больше, чем я. Серьёзно, разрабы, зачем делать отверстие в броне настолько анатомичным? Каждый бой я буду чувствовать, что мой персонаж не только готов к сражению, но и к романтическому вечеру при свечах.Ну что, встречайте ещё одну игру, которая решила влезть на арену космического хоррора. И знаете что? Она реально лучше Callisto Protocol (хотя, давайте честно, планку там можно было перепрыгнуть даже табуреткой). Но вот до ремейка Dead Space ей всё-таки как до Марса пешком.
Итог: получился такой себе космококтейль: явно не идеальный, но вполне рабочий, по проверенной формуле "чуть хоррора, чуть мясца и капелька уныния". Оценка: 7/10
- Сюжет: вроде неплохой, даже интригует, но временами такой запутанный, что я пару раз думал: "Это я тупой или сценарист под грибами?" Впрочем, разобраться можно, если не бросить всё на середине и пойти варить пельмени.
- Геймплей: сначала бодренько, а потом начинает напоминать работу курьера — однотипные задания туда-сюда. Даже новые механики работают строго по скрипту. Хоть бы дали разбить пару витрин или от души вломить манекену — но нет, окружение тут как музей: трогать руками нельзя.
- Боёвка: не стыдная, но видно, что игра подсматривала у старших братьев и взяла по кусочку от каждого, умудрившись потерять вкус.
- Оптимизация: вот тут уже больнее всего. Игра любит щеголять красивыми кадрами, но стабильные 60 FPS получаются только без лучей. И это при RTX 4070 Ti Super и Ryzen 7 7800X3D! Картинка неплохая, но явно не стоит того, чтобы ради неё подогревать комнату видеокартой.
Квинтэссенция духоты
Ну штош, стою на асфальте я, в лыжи обутый, то-ли лыжи не едут, то-ли я ебанутый. Именно эта фраза крутилась у меня в мыслях в процессе прохождения, на фоне всех восторженных отзывов об игре. Cronos это у нас эдакая смесь Dead Space, Silent Hill и Resident Evil на минималках, но как бы он не старался быть похожим на другие проекты, заимствованные идеи тут реализованы хуже, причем даже на имеющиеся достоинства находятся свои но. Например в игре хорошо передана атмосфера мертвого мира, особенно это ощущается на открытых локациях, но им категорически не хватает детализации, а с засилием дымки в целом теряется какая-либо панорама вида. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599083394 С детализацией и разнообразием локаций тут в целом есть проблемы, хоть место действия и Польша, то есть советское пространство, но антуража этого крайне мало. Город, металлургический завод, госпиталь и аббатство если и имеют характерные отличия снаружи, то внутри это однообразные коридоры в кроваво-мясной биомассе, и именно по таким коридорам мы бродим большую часть игрового времени. И нет, это нельзя списать на камерность и сами условности жанра сурвайвл-хоррора, это просто халтурная реализация или безыдейность. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599083418 Еще есть прямиком из Dead space гравитационные ботинки с зонами гравитации, которыми на мой взгляд разработчики паразитируют буквально растягивая и без того растянутый хронометраж игры. То есть беготня по кишкообразным локациям сменяется зонами гравитации и обратно. Игре крайне не хватает разнообразия геймплейных ситуаций, например у нас есть буквально повторяющийся сегмент с подачей электроэнергии на поезд, посредством включения пары генераторов, чтобы добраться до следующей локации. Оттуда же позаимствовали ближний бой и топтание, просто чтобы было, так как это не работает ни в каком виде, поджечь врага и запинать? - урон настолько мизерный что он скорее оклемается и отправит нас на точку респавна. Топтание аналогично годится только для того чтобы разбивать ящики с припасами. Много зон с неподвижно сидящими врагами, с которыми ты ничего не можешь сделать, но они обязательно встанут по скрипту, это видно и бросается в глаза, аналогично как и арены с респавнящимися бочками горючего. Единственное что определено можно записать в достоинства, это работу саунд дизайнера - эмбиент, скрежеты, хрипы, и прочие окружающие звуки создают мрачную, тягучую атмосферу, которая обволакивает дискомфортом. И собственно сам сюжет, за ним интересно наблюдать, выстраивая по крупицам картину происходящего, балансируя между настоящим и перемещением в прошлое через временные разломы, хоть и не на все вопросы даются ответы по прохождению. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593243779 И ведь многих претензий бы к игре не было, будь она раза в 2 короче, но к сожалению из-за растянутости, повторений и однообразия конечное впечатление сильно смазывается и ты уже не пытаешься проникнуться атмосферой, а томно закатываешь глаза с фразой «Шо, опять?». Искренне старалась полюбить этот проект, читая все записки и слушая аудиозаписи, исследуя каждый угол и любуясь редкими выбивающимися из однообразия видами, но увы, нет.
Водолаз или Газонюх...А на чьей стороне ты?
«Cronos: The New Dawn» — игра, где даже шлем знает о сексе больше, чем я. Серьёзно, разрабы, зачем делать отверстие в броне настолько анатомичным? Каждый бой я буду чувствовать, что мой персонаж не только готов к сражению, но и к романтическому вечеру при свечах.Ну что, встречайте ещё одну игру, которая решила влезть на арену космического хоррора. И знаете что? Она реально лучше Callisto Protocol (хотя, давайте честно, планку там можно было перепрыгнуть даже табуреткой). Но вот до ремейка Dead Space ей всё-таки как до Марса пешком.
Итог: получился такой себе космококтейль: явно не идеальный, но вполне рабочий, по проверенной формуле "чуть хоррора, чуть мясца и капелька уныния". Оценка: 7/10
- Сюжет: вроде неплохой, даже интригует, но временами такой запутанный, что я пару раз думал: "Это я тупой или сценарист под грибами?" Впрочем, разобраться можно, если не бросить всё на середине и пойти варить пельмени.
- Геймплей: сначала бодренько, а потом начинает напоминать работу курьера — однотипные задания туда-сюда. Даже новые механики работают строго по скрипту. Хоть бы дали разбить пару витрин или от души вломить манекену — но нет, окружение тут как музей: трогать руками нельзя.
- Боёвка: не стыдная, но видно, что игра подсматривала у старших братьев и взяла по кусочку от каждого, умудрившись потерять вкус.
- Оптимизация: вот тут уже больнее всего. Игра любит щеголять красивыми кадрами, но стабильные 60 FPS получаются только без лучей. И это при RTX 4070 Ti Super и Ryzen 7 7800X3D! Картинка неплохая, но явно не стоит того, чтобы ради неё подогревать комнату видеокартой.
Водолаз или Газонюх...А на чьей стороне ты?
«Cronos: The New Dawn» — игра, где даже шлем знает о сексе больше, чем я. Серьёзно, разрабы, зачем делать отверстие в броне настолько анатомичным? Каждый бой я буду чувствовать, что мой персонаж не только готов к сражению, но и к романтическому вечеру при свечах.Ну что, встречайте ещё одну игру, которая решила влезть на арену космического хоррора. И знаете что? Она реально лучше Callisto Protocol (хотя, давайте честно, планку там можно было перепрыгнуть даже табуреткой). Но вот до ремейка Dead Space ей всё-таки как до Марса пешком.
Итог: получился такой себе космококтейль: явно не идеальный, но вполне рабочий, по проверенной формуле "чуть хоррора, чуть мясца и капелька уныния". Оценка: 7/10
- Сюжет: вроде неплохой, даже интригует, но временами такой запутанный, что я пару раз думал: "Это я тупой или сценарист под грибами?" Впрочем, разобраться можно, если не бросить всё на середине и пойти варить пельмени.
- Геймплей: сначала бодренько, а потом начинает напоминать работу курьера — однотипные задания туда-сюда. Даже новые механики работают строго по скрипту. Хоть бы дали разбить пару витрин или от души вломить манекену — но нет, окружение тут как музей: трогать руками нельзя.
- Боёвка: не стыдная, но видно, что игра подсматривала у старших братьев и взяла по кусочку от каждого, умудрившись потерять вкус.
- Оптимизация: вот тут уже больнее всего. Игра любит щеголять красивыми кадрами, но стабильные 60 FPS получаются только без лучей. И это при RTX 4070 Ti Super и Ryzen 7 7800X3D! Картинка неплохая, но явно не стоит того, чтобы ради неё подогревать комнату видеокартой.














































































































































