
Gatekeeper
May 16, 2024
May 16, 2024
Jun 28, 2024
May 14, 2024
Aug 1, 2025
Aug 6, 2025
Aug 1, 2025
Jul 19, 2025
Aug 10, 2025
Aug 9, 2025
Aug 4, 2025
Mar 25, 2025
Mar 13, 2025
Oct 9, 2024
Sep 12, 2024
Jun 1, 2024
May 17, 2024
Aug 10, 2025
Aug 4, 2025
Aug 3, 2025
Jul 15, 2025
Jul 9, 2025

76561199018811616

Recommended15 hrs played (9 hrs at review)
спасибо, у славика хоть одну игру потянуло
10 votes funny
76561199018811616

Recommended15 hrs played (9 hrs at review)
спасибо, у славика хоть одну игру потянуло
10 votes funny
76561198214888345

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Если играли в RoR 2 - тут вам делать нечего. Если не играли в RoR 2 - поиграйте, тут вам делать нечего.
8 votes funny
76561199154389678

Recommended130 hrs played (5 hrs at review)
И тут дождя нет
6 votes funny
76561198413495003

Recommended27 hrs played (24 hrs at review)
Точно не проплаченный обзор
4 votes funny
76561198125939769

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Залетел, убил 10 челов с дабл бара и 5 челов с авп, пришел домой, зашел в катку
3 votes funny
76561198853345801

Not Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
Потанцевал снова не раскрыт
Подождал релиза, надеялся зря( Пытается отличаться от риск оф рейна, но в целом игры оч похожи (и это плохо в данном случае) Поначалу также имеем прикольных персонажей, хайповый жанр и огромный потенциал для проработки и развития, но, поиграв подольше, обнаруживаем хреновый (т.е. почти отсутствующий) билдострой, убитый баланс и однообразную боевку, состоящую из тупо закликивания скиллами по кд. Глубины нет, всё очень поверхностно, как в среднестатистическом вампирлайке И следствие из всего этого - очень низкая реиграбельность, что для рогалика критично. Музон и визуал норм, ни больше ни меньше. Какой-то некий лор тоже имеется.Вывод (очень сильно продаю Risk of Rain 2)
Особо больше нечего про игру сказать Если хотели взять - накачайте модов на Risk of Rain и лучше купите его, если у вас его ещё нет. Несмотря на такие же проблемы, он хотя бы в целом больше контента имеет, включая огромное количество модов. Да и основную игру закрыть надо время Ну и потенциально гораздо веселее из-за 3го лица с прикольным мувментом, еще сильнее сломанного баланса и, как следствие, возможности всякие супер всратые билды собирать, ломая игру Как вот тут, например Т.е. с задачей "афк подолбить мобчиков" или "хочу полетать как дебил по всей карте" риск оф рейн справляется гораздо лучше, чем Gatekeeper. А для чего-то более осмысленного ни то ни другое не подходит)3 votes funny
76561198032656813

Not Recommended89 hrs played (89 hrs at review)
upd 8/2/2025
Ну что же. Год раннего доступа я ставил игре лайк потому что у нее наблюдался весьма неплохой потенциал. Иногда разрабы удивляли весьма сомнительными решениями, иногда вполне интересными. Но сейчас на релизе закрывать глаза на откровенно посредственный контент уже не получается.
Итак что мы имеем.
Сложность которая зависит не от выбора сложности, а от выбора персонажа. За Эхо вы пройдете игру на любой сложности не зависимо от падающих вам плюшек. Немного попотеете за Пандору, Гибрида и Эгиду. Получите среднюю сложность на Сатанисте и Охотнике и неплохой хардкор на Вороне и Модели. На бастионе вы порвете себе жопу и пройдете игру разве что с идеально надропавшимися вам артефактами.
Так же стоит отметить что в игре совершенно нет никакого вменяемого сустейна в бою. Точнее почему то Пандоре дали совершенно имбовый процентный отхил на деше (при том что он ей не особенно то и нужен), а вот Бастиону который как никто нуждется в нем не дали ничего, точнее ничего вменяемого. Вкачивать дешь ради отхила и прыгать потом в толпу мобов это настолько спорное решение что легче вообще забить на отхил и просто бегать и ждать регена по 3 хп в секунду.
Черезмерно огромный пул вещей с совершенно невнятным распределением их по редкости. По большей части самые полезные предметы это белые и самые распространенные. Фиолетовые (условно самые редкие и сильные) предметы которые казалось бы должны быть ультимативной опцией либо абсолютно бесполезны, либо исключительно ситуативны и в восьми из десяти случаев вы будете ломать фиолетовый предмет ради того что бы получить три - четыре стака белого предмета. В слом так же полетят все дроны кроме хилящего. Да и в целом примерно 30% всего пула вещей выглядит так будто его добавили чисто для галочки.
Директор который спавнит сотни мобов и видимо основывается на количестве мобов на карте, а не на их совокупной стоимости. Это иногда приводит к ситуациям когда игра спавнит десятку жирных мобов на босс энкаунтере и они просто встают вокруг него нерушимой стеной мяса и пока ты убиваешь первую волну успевает заспавнится следующая. Или ситуацию когда игра спавнит пачку телепортящихся мобов и они просто телепортируются вокруг тебя и ты постоянно застреваешь в них вплоть до полного окружения и стака на месте. Ах да, есть еще прикольный модификатор карты который спавнит неуязвимого ваншотящего таджика или взрывающиеся черепа, или бесконечно преследующие тебя проджектайлы после смерти каждого моба. Тоже отлично работает с окружением телепортящимися мобами.
Отдельно стоит сказать про элиток и статусы которые накладывают мобы на персонажа. Яд, огонь и кровотечение накладываемые на персонажа наносят урон в процентах от максимального хп так что набрав три четыре стака такого статуса ты скорее всего начнешь игру заново.
В целом игра выглядит сырой и абсолютно несбалансированной. Нет это конечно играбельно и проходимо но блин.
3 votes funny
76561198098353711

Not Recommended79 hrs played (79 hrs at review)
Я с большим удовольствием играл в ранний доступ. Выход в релиз разочаровал. Бессмертный - это отвратительный враг, убивающий любое удовольствие от игры. Игра была хороша тем, что можно было выбирать любой способ играть в неё, какой нравится, любой билд на любом персонаже. Но такой враг (ваншот на лучшем танке, какой только может быть, полный иммунитет без особого предмета, который может и не выпасть, необходимость кайтить его по всей арене и из-за этого уровень затягивается и т.д.), - часть билдов просто отправляет в мусорку.
2 votes funny
76561198871244879

Recommended13 hrs played (12 hrs at review)
сыграл забег который длился 3 часа в итоге меня везде отстрапонили дошел до финального босса и меня ещё в жизни так не страпонили как он 3 часа в пустую но игра классная если ты готов профукать свои часы жизни то тебе туда
1. хочешь жеской групповухи тебе сюда
2. хочешь открывать рот по шире тебе сюда
3. давно не чпокался тебе сюда
4 меня сделали во всех позах
игру советую .
2 votes funny
76561198090009507

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Повёлся на трейлер, всё плавно, стильно, красиво и красочно.
Оказалось, что не зря у трейлера склейка после каждого врага.
Несмотря на проджектайлы и взрывы на весь экран, у игры темп НУЛЕВОЙ.
Ходишь по полупустой локации и долбишься в жир, чтобы закупить бесполезные, ни на что не влияющие предметы, вызвать босса с 200+к здоровья, который спавнит вокруг себя ещё больше жира и минут пять зажав ЛКМ ходить вокруг босса. Занавес.
Может в тексте это выглядит вполне адекватно, но на деле просто ужас.
В остальном тоже самое.
Пытались сделать тот самый Дождь и при этом не быть похожим на него, поэтому сделали Всё Наоборот.
Билды мертвы ибо предметы, как я упоминал, бесполезны. Ну нахрена, например, шмотка которая забирает процент здоровья при атаке ради двух единиц хила от использования остальных кнопок с кд в ~15 секунд, эта хрень неиграбельна, попросту не нужна.
Сложность здесь в виде Персонажей. Берёшь слабого героя, сосёшь, берешь нормального и нет проблем.
Ни испытаний ничего, просто бесконечная долбёжка в жир.
Враги конечно не такие yёбищныe на вид, как в Дожде2, но их Мало, а различаются они только цветом жира. Вот обычый скелет, он жирный, вот красный скелет, он очень жирный, вот жёлтый скелет, но ультра жирный. И это даже не окрас скелета, а просто светящаяся обводка вокруг скелета, чтобы показать его "апаснасть".
Это не Весело, это даже не Сложно, это просто Невероятно Уныло. Очередная игра вышла из раннего доступа, но в ней нихрена нет.
Потраченного времени жаль. Этот кусок кода тупо развёл меня на покупку второго ДЛС для Дождя2 и прохождения с нуля.
2 votes funny
76561198049255768

Not Recommended44 hrs played (35 hrs at review)
НОВАЯ ОБНОВА ПРИШЛА:
1) при прохождении зависает между раундами и приходится прожимать ALT F4
2) на АРЕНЕ на 20лвл моб провалился под карту = ALT F4
ПОЧИНИТЕ !!!!
2 votes funny
76561198352365198

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
эта игра лучше чем секс!!
2 votes funny
76561199765949858

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
игра буквально клон рор2,но только в изометрии и с меньшим количеством контента,мне лично не особо хотелось в такое играть,особенно когда новый шмот открывается за отдельную валюту,большинство шмоток это штуки которые создают какие то снаряды или увеличивают статы т.е не хватает разнообразия и становится тоскливо,очень надеюсь что с обновлениями в игре появиться больше контента интересного и комьюнити будет пополняться,(самые первые шмотки раз 5 повторяются)
2 votes funny
76561199108500892

Recommended24 hrs played (23 hrs at review)
Поиграл в бету и она меня просто унесла, как только услышал что вышла купил. Не пожалел. Отличный рогалик с стилем как в Risk of Rain 2, который к сожалению умер.
F
2 votes funny
76561198083412784

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Поставлю положительный обзор авансом, т.к. от каждого пальца вверх/вниз сейчас может зависеть судьба разрабов. Делать рогалик сейчас - это ступать на тропу войны с титанами, которые уже придумали всё что можно, чтобы сделать геймплей вариативным и максимально динамичным. И Gatekeeper ворвался... без особого задора.
Для тех, кто не будет читать до конца и сомневается, играть ли: эта игра - внебрачный ребёнок Risk of Rain 2 и Soulstone Survivors. Но это НЕ автошутер, вам нужно будет постоянно двигаться и вручную атаковать и жать скиллы, тут подход гораздо ближе к Риску Дождя.
Для всех остальных уже подробнее:
ПЛЮСЫ:
+ Неплохой визуальный стиль, на 80% стыренный у RoR 2.
+ Неплохой синтовый саундтрек, местами качающий и эпичный, но приедающийся со временем. Без претензии на величие.
+ Персонажи СУЩЕСТВЕННО отличаются своими скиллами и геймплеем, тут геймдизайнеры получают А+ за экзамен.
+ Нормальная оптимизация. Прикиньте?
+ Скромная цена.
МИНУСЫ:
- Предметов много, но некоторые из них практически дублируют друг друга, особенно предметы типа "выпусти г0вн0 на 150% урона при попадании по врагу". В итоге билдостроение сейчас достаточно унылое и не слишком сумасшедшее (как в том же RoR, где билды в корне меняют геймплей). Тут геймдизайнеры экзамен завалили.
- Локаций пока мало, нужно расширять.
- Боссы прикольные, но невероятно лёгкие, и нет никакого финального аналога Митрикса, который эпично ворвётся в сцену и отдолбит тебя, начиная вашу личную с ним вендетту.
ВЕРДИКТ: MORE CONTENT NEEDED, MORE BUILD VARIETY NEEDED, MORE CHARACTERS OR THEIR SKILLS NEEDED.
Пока что...
7/10
2 votes funny
76561198845861665

Recommended111 hrs played (29 hrs at review)
Все ачивки получены - игра кончилась моментально. Слишком лёгкие достижения, как и сама игра. Ощущения "челленджа" нет. Остаётся только ждать обновлений по предоставленной карте от разработчиков, но глядя на неё понятно, что новый контент будет пройден за пару забегов. Либо ждём ребаланса. В целом игра хорошая. Раз в неделю можно запуститься на 200% и лупить пока не кончится пиво.
2 votes funny
76561199379805540

Not Recommended47 hrs played (37 hrs at review)
за 149 мегаящеков
1 votes funny
76561198873624289

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Слишком дотошно, долго враги умирают и гриндить тоже долго. Из за чего тебя зажимает огромная толпа и ты не можешь выбраться тем самым погибаешь. Появляешься на какой-то локации где нужно активировать тотемы. Ну мне было лень разбираться начинаю ли я с какого то этапа или же все заново, а если заново то это еще душноватее. +Оптимизация дерьма, просадки на 30фпс для меня не критично конечно минимум падало до 145фпс. Манибек, мне не зашло потому что одна жизнь.
1 votes funny
76561198439304602

Recommended34 hrs played (7 hrs at review)
Игра 10\10, в 3 лица 7 часов пролетели на раз-два. Аригато
1 votes funny
76561198116454552

Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Жоска играли в эту игру с другом и теперь готов написать мало-мальски вменяемый обзор.
Игра больше всего напоминает рискофрейм 2, но с видом сверху и с меньшим требованием к аиму вначале. Музычка бодрая, графоний радует глаз, достаточно много персонажей(меньше чем в рискофрейм 2), очень много разных артефактов для усиления игрока. Потихоньку добавляют новые механики, скоро ещё одно обновление будет - залетим с друганом снова. Очень нравится собираться через проклятые артефакты - сильные дебаффы компенсируются такими же сильными баффами. Правда играть теперь надо в три раза осторожнее - малейшая ошибка и наступит гамовер. Если конечно союзник не спасёт. Не нравится что на высоком уровне сложности если не повезёт с усилениями наступает очередной гамовер. Если всё-таки повезёт вначале с сильными и полезными баффами - дальше игра проходится также просто как и на лёгком уровне сложности. Но это старческое брюзжание. Не просто так же это высокий уровень сложности.
Играть желательно с друзьями, хотя мне и в соло нормально бегалось.
1 votes funny
76561198797871815

Not Recommended3 hrs played
Это игра чисто для кооператива и чисто для тех кто жить не может без risk of rain 2.для других же я хз зачем она честно!Музыка постоянно медитативно долбит и через 20 минут ты уже офигеваешь от нее!Геймплей максимально скучный и если бегать одному это пипец просто!И могу точно сказать что эта игра даже по скидке не стоит 524 рубля,так как это инди проект рублей за 350 по фулл цене!Но самое интересное то что в комментах есть люди пишущие о том что в нее играть весело и в одиночку,-тут прям мои полномочия все если для них это нормально!Делаю возврат и если захочу ror 2 то зайду в ror 2,а не буду искать что то отдаленно похожее,вот и всё!
1 votes funny
Gatekeeper
May 16, 2024
May 16, 2024
Jun 28, 2024
May 14, 2024
Aug 1, 2025
Aug 6, 2025
Aug 1, 2025
Jul 19, 2025
Aug 10, 2025
Aug 9, 2025
Aug 4, 2025
Mar 25, 2025
Mar 13, 2025
Oct 9, 2024
Sep 12, 2024
Jun 1, 2024
May 17, 2024
Aug 10, 2025
Aug 4, 2025
Aug 3, 2025
Jul 15, 2025
Jul 9, 2025

76561199018811616

Recommended15 hrs played (9 hrs at review)
спасибо, у славика хоть одну игру потянуло
10 votes funny
76561199018811616

Recommended15 hrs played (9 hrs at review)
спасибо, у славика хоть одну игру потянуло
10 votes funny
76561198214888345

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Если играли в RoR 2 - тут вам делать нечего. Если не играли в RoR 2 - поиграйте, тут вам делать нечего.
8 votes funny
76561199154389678

Recommended130 hrs played (5 hrs at review)
И тут дождя нет
6 votes funny
76561198413495003

Recommended27 hrs played (24 hrs at review)
Точно не проплаченный обзор
4 votes funny
76561198125939769

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Залетел, убил 10 челов с дабл бара и 5 челов с авп, пришел домой, зашел в катку
3 votes funny
76561198853345801

Not Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
Потанцевал снова не раскрыт
Подождал релиза, надеялся зря( Пытается отличаться от риск оф рейна, но в целом игры оч похожи (и это плохо в данном случае) Поначалу также имеем прикольных персонажей, хайповый жанр и огромный потенциал для проработки и развития, но, поиграв подольше, обнаруживаем хреновый (т.е. почти отсутствующий) билдострой, убитый баланс и однообразную боевку, состоящую из тупо закликивания скиллами по кд. Глубины нет, всё очень поверхностно, как в среднестатистическом вампирлайке И следствие из всего этого - очень низкая реиграбельность, что для рогалика критично. Музон и визуал норм, ни больше ни меньше. Какой-то некий лор тоже имеется.Вывод (очень сильно продаю Risk of Rain 2)
Особо больше нечего про игру сказать Если хотели взять - накачайте модов на Risk of Rain и лучше купите его, если у вас его ещё нет. Несмотря на такие же проблемы, он хотя бы в целом больше контента имеет, включая огромное количество модов. Да и основную игру закрыть надо время Ну и потенциально гораздо веселее из-за 3го лица с прикольным мувментом, еще сильнее сломанного баланса и, как следствие, возможности всякие супер всратые билды собирать, ломая игру Как вот тут, например Т.е. с задачей "афк подолбить мобчиков" или "хочу полетать как дебил по всей карте" риск оф рейн справляется гораздо лучше, чем Gatekeeper. А для чего-то более осмысленного ни то ни другое не подходит)3 votes funny
76561198032656813

Not Recommended89 hrs played (89 hrs at review)
upd 8/2/2025
Ну что же. Год раннего доступа я ставил игре лайк потому что у нее наблюдался весьма неплохой потенциал. Иногда разрабы удивляли весьма сомнительными решениями, иногда вполне интересными. Но сейчас на релизе закрывать глаза на откровенно посредственный контент уже не получается.
Итак что мы имеем.
Сложность которая зависит не от выбора сложности, а от выбора персонажа. За Эхо вы пройдете игру на любой сложности не зависимо от падающих вам плюшек. Немного попотеете за Пандору, Гибрида и Эгиду. Получите среднюю сложность на Сатанисте и Охотнике и неплохой хардкор на Вороне и Модели. На бастионе вы порвете себе жопу и пройдете игру разве что с идеально надропавшимися вам артефактами.
Так же стоит отметить что в игре совершенно нет никакого вменяемого сустейна в бою. Точнее почему то Пандоре дали совершенно имбовый процентный отхил на деше (при том что он ей не особенно то и нужен), а вот Бастиону который как никто нуждется в нем не дали ничего, точнее ничего вменяемого. Вкачивать дешь ради отхила и прыгать потом в толпу мобов это настолько спорное решение что легче вообще забить на отхил и просто бегать и ждать регена по 3 хп в секунду.
Черезмерно огромный пул вещей с совершенно невнятным распределением их по редкости. По большей части самые полезные предметы это белые и самые распространенные. Фиолетовые (условно самые редкие и сильные) предметы которые казалось бы должны быть ультимативной опцией либо абсолютно бесполезны, либо исключительно ситуативны и в восьми из десяти случаев вы будете ломать фиолетовый предмет ради того что бы получить три - четыре стака белого предмета. В слом так же полетят все дроны кроме хилящего. Да и в целом примерно 30% всего пула вещей выглядит так будто его добавили чисто для галочки.
Директор который спавнит сотни мобов и видимо основывается на количестве мобов на карте, а не на их совокупной стоимости. Это иногда приводит к ситуациям когда игра спавнит десятку жирных мобов на босс энкаунтере и они просто встают вокруг него нерушимой стеной мяса и пока ты убиваешь первую волну успевает заспавнится следующая. Или ситуацию когда игра спавнит пачку телепортящихся мобов и они просто телепортируются вокруг тебя и ты постоянно застреваешь в них вплоть до полного окружения и стака на месте. Ах да, есть еще прикольный модификатор карты который спавнит неуязвимого ваншотящего таджика или взрывающиеся черепа, или бесконечно преследующие тебя проджектайлы после смерти каждого моба. Тоже отлично работает с окружением телепортящимися мобами.
Отдельно стоит сказать про элиток и статусы которые накладывают мобы на персонажа. Яд, огонь и кровотечение накладываемые на персонажа наносят урон в процентах от максимального хп так что набрав три четыре стака такого статуса ты скорее всего начнешь игру заново.
В целом игра выглядит сырой и абсолютно несбалансированной. Нет это конечно играбельно и проходимо но блин.
3 votes funny
76561198098353711

Not Recommended79 hrs played (79 hrs at review)
Я с большим удовольствием играл в ранний доступ. Выход в релиз разочаровал. Бессмертный - это отвратительный враг, убивающий любое удовольствие от игры. Игра была хороша тем, что можно было выбирать любой способ играть в неё, какой нравится, любой билд на любом персонаже. Но такой враг (ваншот на лучшем танке, какой только может быть, полный иммунитет без особого предмета, который может и не выпасть, необходимость кайтить его по всей арене и из-за этого уровень затягивается и т.д.), - часть билдов просто отправляет в мусорку.
2 votes funny
76561198871244879

Recommended13 hrs played (12 hrs at review)
сыграл забег который длился 3 часа в итоге меня везде отстрапонили дошел до финального босса и меня ещё в жизни так не страпонили как он 3 часа в пустую но игра классная если ты готов профукать свои часы жизни то тебе туда
1. хочешь жеской групповухи тебе сюда
2. хочешь открывать рот по шире тебе сюда
3. давно не чпокался тебе сюда
4 меня сделали во всех позах
игру советую .
2 votes funny
76561198090009507

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Повёлся на трейлер, всё плавно, стильно, красиво и красочно.
Оказалось, что не зря у трейлера склейка после каждого врага.
Несмотря на проджектайлы и взрывы на весь экран, у игры темп НУЛЕВОЙ.
Ходишь по полупустой локации и долбишься в жир, чтобы закупить бесполезные, ни на что не влияющие предметы, вызвать босса с 200+к здоровья, который спавнит вокруг себя ещё больше жира и минут пять зажав ЛКМ ходить вокруг босса. Занавес.
Может в тексте это выглядит вполне адекватно, но на деле просто ужас.
В остальном тоже самое.
Пытались сделать тот самый Дождь и при этом не быть похожим на него, поэтому сделали Всё Наоборот.
Билды мертвы ибо предметы, как я упоминал, бесполезны. Ну нахрена, например, шмотка которая забирает процент здоровья при атаке ради двух единиц хила от использования остальных кнопок с кд в ~15 секунд, эта хрень неиграбельна, попросту не нужна.
Сложность здесь в виде Персонажей. Берёшь слабого героя, сосёшь, берешь нормального и нет проблем.
Ни испытаний ничего, просто бесконечная долбёжка в жир.
Враги конечно не такие yёбищныe на вид, как в Дожде2, но их Мало, а различаются они только цветом жира. Вот обычый скелет, он жирный, вот красный скелет, он очень жирный, вот жёлтый скелет, но ультра жирный. И это даже не окрас скелета, а просто светящаяся обводка вокруг скелета, чтобы показать его "апаснасть".
Это не Весело, это даже не Сложно, это просто Невероятно Уныло. Очередная игра вышла из раннего доступа, но в ней нихрена нет.
Потраченного времени жаль. Этот кусок кода тупо развёл меня на покупку второго ДЛС для Дождя2 и прохождения с нуля.
2 votes funny
76561198049255768

Not Recommended44 hrs played (35 hrs at review)
НОВАЯ ОБНОВА ПРИШЛА:
1) при прохождении зависает между раундами и приходится прожимать ALT F4
2) на АРЕНЕ на 20лвл моб провалился под карту = ALT F4
ПОЧИНИТЕ !!!!
2 votes funny
76561198352365198

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
эта игра лучше чем секс!!
2 votes funny
76561199765949858

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
игра буквально клон рор2,но только в изометрии и с меньшим количеством контента,мне лично не особо хотелось в такое играть,особенно когда новый шмот открывается за отдельную валюту,большинство шмоток это штуки которые создают какие то снаряды или увеличивают статы т.е не хватает разнообразия и становится тоскливо,очень надеюсь что с обновлениями в игре появиться больше контента интересного и комьюнити будет пополняться,(самые первые шмотки раз 5 повторяются)
2 votes funny
76561199108500892

Recommended24 hrs played (23 hrs at review)
Поиграл в бету и она меня просто унесла, как только услышал что вышла купил. Не пожалел. Отличный рогалик с стилем как в Risk of Rain 2, который к сожалению умер.
F
2 votes funny
76561198083412784

Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
Поставлю положительный обзор авансом, т.к. от каждого пальца вверх/вниз сейчас может зависеть судьба разрабов. Делать рогалик сейчас - это ступать на тропу войны с титанами, которые уже придумали всё что можно, чтобы сделать геймплей вариативным и максимально динамичным. И Gatekeeper ворвался... без особого задора.
Для тех, кто не будет читать до конца и сомневается, играть ли: эта игра - внебрачный ребёнок Risk of Rain 2 и Soulstone Survivors. Но это НЕ автошутер, вам нужно будет постоянно двигаться и вручную атаковать и жать скиллы, тут подход гораздо ближе к Риску Дождя.
Для всех остальных уже подробнее:
ПЛЮСЫ:
+ Неплохой визуальный стиль, на 80% стыренный у RoR 2.
+ Неплохой синтовый саундтрек, местами качающий и эпичный, но приедающийся со временем. Без претензии на величие.
+ Персонажи СУЩЕСТВЕННО отличаются своими скиллами и геймплеем, тут геймдизайнеры получают А+ за экзамен.
+ Нормальная оптимизация. Прикиньте?
+ Скромная цена.
МИНУСЫ:
- Предметов много, но некоторые из них практически дублируют друг друга, особенно предметы типа "выпусти г0вн0 на 150% урона при попадании по врагу". В итоге билдостроение сейчас достаточно унылое и не слишком сумасшедшее (как в том же RoR, где билды в корне меняют геймплей). Тут геймдизайнеры экзамен завалили.
- Локаций пока мало, нужно расширять.
- Боссы прикольные, но невероятно лёгкие, и нет никакого финального аналога Митрикса, который эпично ворвётся в сцену и отдолбит тебя, начиная вашу личную с ним вендетту.
ВЕРДИКТ: MORE CONTENT NEEDED, MORE BUILD VARIETY NEEDED, MORE CHARACTERS OR THEIR SKILLS NEEDED.
Пока что...
7/10
2 votes funny
76561198845861665

Recommended111 hrs played (29 hrs at review)
Все ачивки получены - игра кончилась моментально. Слишком лёгкие достижения, как и сама игра. Ощущения "челленджа" нет. Остаётся только ждать обновлений по предоставленной карте от разработчиков, но глядя на неё понятно, что новый контент будет пройден за пару забегов. Либо ждём ребаланса. В целом игра хорошая. Раз в неделю можно запуститься на 200% и лупить пока не кончится пиво.
2 votes funny
76561199379805540

Not Recommended47 hrs played (37 hrs at review)
за 149 мегаящеков
1 votes funny
76561198873624289

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Слишком дотошно, долго враги умирают и гриндить тоже долго. Из за чего тебя зажимает огромная толпа и ты не можешь выбраться тем самым погибаешь. Появляешься на какой-то локации где нужно активировать тотемы. Ну мне было лень разбираться начинаю ли я с какого то этапа или же все заново, а если заново то это еще душноватее. +Оптимизация дерьма, просадки на 30фпс для меня не критично конечно минимум падало до 145фпс. Манибек, мне не зашло потому что одна жизнь.
1 votes funny
76561198439304602

Recommended34 hrs played (7 hrs at review)
Игра 10\10, в 3 лица 7 часов пролетели на раз-два. Аригато
1 votes funny
76561198116454552

Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Жоска играли в эту игру с другом и теперь готов написать мало-мальски вменяемый обзор.
Игра больше всего напоминает рискофрейм 2, но с видом сверху и с меньшим требованием к аиму вначале. Музычка бодрая, графоний радует глаз, достаточно много персонажей(меньше чем в рискофрейм 2), очень много разных артефактов для усиления игрока. Потихоньку добавляют новые механики, скоро ещё одно обновление будет - залетим с друганом снова. Очень нравится собираться через проклятые артефакты - сильные дебаффы компенсируются такими же сильными баффами. Правда играть теперь надо в три раза осторожнее - малейшая ошибка и наступит гамовер. Если конечно союзник не спасёт. Не нравится что на высоком уровне сложности если не повезёт с усилениями наступает очередной гамовер. Если всё-таки повезёт вначале с сильными и полезными баффами - дальше игра проходится также просто как и на лёгком уровне сложности. Но это старческое брюзжание. Не просто так же это высокий уровень сложности.
Играть желательно с друзьями, хотя мне и в соло нормально бегалось.
1 votes funny
76561198797871815

Not Recommended3 hrs played
Это игра чисто для кооператива и чисто для тех кто жить не может без risk of rain 2.для других же я хз зачем она честно!Музыка постоянно медитативно долбит и через 20 минут ты уже офигеваешь от нее!Геймплей максимально скучный и если бегать одному это пипец просто!И могу точно сказать что эта игра даже по скидке не стоит 524 рубля,так как это инди проект рублей за 350 по фулл цене!Но самое интересное то что в комментах есть люди пишущие о том что в нее играть весело и в одиночку,-тут прям мои полномочия все если для них это нормально!Делаю возврат и если захочу ror 2 то зайду в ror 2,а не буду искать что то отдаленно похожее,вот и всё!
1 votes funny