MISERY
Oct 28, 2025
Oct 28, 2025
Dec 24, 2025
Oct 23, 2025
Oct 25, 2025
Nov 7, 2025
Nov 16, 2025узналось конечно потом, но отношение к разрабу точно испорчено из-за русофобии. Осуждаю высказывания в дискорде
Oct 24, 2025
Nov 3, 2025
Oct 28, 2025
Oct 29, 2025
Oct 25, 2025
Oct 23, 2025
Oct 27, 2025
Jan 7, 2026
Nov 13, 2025
Oct 23, 2025
Nov 20, 2025
Nov 14, 2025
Nov 14, 2025
Oct 29, 2025
Oct 28, 2025
Oct 24, 2025
Oct 23, 2025
Oct 23, 2025
Jan 18, 2026

76561198208682983
Recommended22 hrs played (1 hrs at review)
Только зашёл в игру, бежал по улице и радовался жизни и вижу что летит самолёт. Думаю что будет аирдроп и радуюсь. Последнее что видит моё счастливое ебало - ковровая бомбардировка ФАБами. 10/10
137 votes funny
76561198208682983
Recommended22 hrs played (1 hrs at review)
Только зашёл в игру, бежал по улице и радовался жизни и вижу что летит самолёт. Думаю что будет аирдроп и радуюсь. Последнее что видит моё счастливое ебало - ковровая бомбардировка ФАБами. 10/10
137 votes funny
76561199366194789
Recommended38 hrs played (7 hrs at review)
игра отличная! мне нравится тематика пост-апокалипсиса, но у меня нет друзей с которыми можно поиграть(
40 votes funny
76561198842079754
Recommended3 hrs played
Короче, Мечёный, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу. Хочешь убить — значит есть за что.
40 votes funny
76561198452590002
Recommended17 hrs played (3 hrs at review)
Друг устроил бордель с домовыми, прицепив вантуз одному из них между ног для острых ощущений и продавая их услуги в обмен на воду.
10/10
34 votes funny
76561199212709716
Recommended28 hrs played (12 hrs at review)
Игра, которая на третью минуту после запуска сервера, показала почему не стоит доверять рандомам.
10 трупов хоста на спавне из 10.
22 votes funny
76561198352073106
Not Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
Игра развила у нас синдром Плюшкина
Мы с другом провели не один вечер в Misery и за 20 часов (в момент написания обзора), пощупали весь контент на данный момент и надеемся, что разработчик не забросит игру, в особенности, когда смог отстоять страйк от GSC Game World. Конечно не единственный, но один из главных минусов, это малое количество контента, а так же баги, которые максимум чинятся через перезапуск и все равно их не избежать. А именно: 1. Дикая просадка фпс (чаще возникает на карте с хрущевками) 2. При повторном создании сервера кнопка "cоздать игру" не нажимается и приходится перезаходить. 3. Нередко второй игрок не может найти сервер не по паролю, ни по имени серверу. 4. Баги с крафтом, при котором предмет пропадает после создания (мы так пытались три раза стойку для создания патронов сделать). 5. При выходе в экспедицию у второго игрока не прогружается карта. Я понимаю конечно, что один разработчик, но это не отменят техническое состояние игры. Сейчас в Misery одним абсолютно делать нечего, исключительно хотя бы с одним другом. Мало локаций, которые сильно приедаются и подолгу могут не сменяться, а так же мало окружающих тебя опасностей и конечно хотелось бы на большее количество аномалий и мутантов. Смена времен года чисто визуально и не привносит изменений в геймплей. По большей части мы задержались в игре только из-за обустройства бункера. Приятно приносить новую мебель и проектировать комнаты, чтобы нахождение в сейв зоне было уютным и приятным, а предметы, что ранее было притащены и валялись на полу, теперь лежат на своих места. Но а так по сути в игре нету никакой цели, кроме как зароботка для покупки лучшего снаряжения, которое максимум позволяет тебе больше с собой таскать, лучше быть защищенным от радиации, и то защита от радиации нужна лишь в бункере для того, чтобы облутать лучшие предметы на данный момент и на этом весь эндгейм. Стоит ли покупать игру сейчас? Конечно нет. Но мы сыграли и небыли так или иначе расстроены, и в целом понравилось, но рекомендовать ее, увы, сейчас я не могу. P.s.14 votes funny
76561198448213492
Not Recommended0 hrs played
Всем тем, кто пишет положительный обзор этому скучному куску дepьма, не наиграв и получаса, желаю уcpаться не снимая штанов, не дойдя до дома, не успев подобрать ключи к двери и чтоб дома у вас туалетка закончилась, воду отключили, а сменную одежду украли цыгане.
14 votes funny
76561198296978413
Recommended28 hrs played (8 hrs at review)
Страшно, не всё понятно, но очень интересно. Правда друзей пока нет, они променяли водку в игре, на водку IRL.
13 votes funny
76561198159972641
Not Recommended19 hrs played (13 hrs at review)
Игра крутая, её рекомендую, но, к сожалению, после 30 выбросов не прогружает локации. Играю с товарищем-хостом, т.к. он хост - у него всё грузит, у меня же при выходе в экспедицию локации прозрачные/не грузит текстуры локи.
Отзыв с расчётом на то, что это увидит разраб. Как только будет баг-фикс, отзыв исправлю. Спасибо!
11 votes funny
76561198861870710
Recommended28 hrs played (19 hrs at review)
Что же, начну с начала. Увидел данную игру совершенно случайно, когда листал рекомендацию стима. Среди порно игр и невзрачных инди проектов я увидел MISERY.
Как только я увидел первые кадры трейлера, меня сразу зацепил визуальный стиль, под PS1 и явно заметная атмосфера сталкера, которую я очень люблю как фанат оригинальной трилогии. И я начал следить за проектом.
Сперва я опробовал первое ОБТ, на которое сразу же позвал своих друзей(к счастью они у меня есть) и начали изучать игру. Сразу скажу, что все ОБТ которые были, в том числе и ЗБТ(об этом позже), были очень душные по геймплею. Было крайне сложно что-либо находить на карте, дней было всего 10(сейчас это уже выбросы), которые очень быстро проходили. В конечном итоге первое впечатление такое себе, но за проектом я продолжал следить на всех площадках, кроме ВК соответственно.
Спустя месяц, я увидел новость в дискорде проекта, что раздают ключи ЗБТ тем, кто первые 10 даст буст серверу. Я был одним из этих счастливчиков, кто успел.
ЗБТ, как было сказано выше, было таким же сложным, но было приятно одним из первых наблюдать обновления и улучшения игры.
И вот, настал день релиза. Я со своим другом зашли в MISERY со скептическим настроением, не ожидая ничего хорошего, но тут проект нас смог удивить. После ОБТ он стал в разы интересней т.к. был пересмотрен баланс и убрана лишняя духота. Советую всем к ознакомлению данной игры.
P.S.
Чего бы хотелось увидеть в дальнейшем в игре:
1) Болты, чтобы прощупывать аномалии, в особенности батут.
2) Квесты от торговцев либо же как альтернатива, крафт радиостанции, через которую можно получать те самые квесты и много чего ещё(лор и т.д.)
3) Эмбиент в бар
P.S.S.
Как я сказал выше, игру я получил бесплатно от самого разработчика, но в ближайшем будущем приобрету пак, чтобы поддержать его за хорошую игру и как брата Белоруса.
10 votes funny
76561198317507008
Not Recommended14 hrs played (2 hrs at review)
Игра подавала и все еще подает большие надежды, но пока что проблем больше чем удовольствия от игры.
Плюсы:
Атмосфера и визуальный стиль. Не знаю у кого там от графики глаза вытекают, визуальный стиль очень хороший и только еще больше усиливает атмосферу. Стрельба лично для меня приятная, своеобразная.
Минусы:
Баги с рассинхронами (разраб сказал починят - верим, ждем).
Шмотки и инвентарь сохраняются только у хоста. Кооператив, в который лучше играть одному, мда.
Генерация локаций довольно однообразная. Т.е. если встречаешь один из кусков локации, то лут там всегда будет такой же, как и в предыдущих генерациях - это уныло.
Стремительная смена времени суток. Это жесть, снизить бы скорость раза в 3 и добавить механику сна, чтобы пропускать ночь.
В целом надежды подает, но такое нельзя подавать под видом релиза. Альфа версия, с натяжкой бета, ждем ачивку за бета-тест.
Пока что обзор отрицательный, будем посмотреть исправят ли что-то.
10 votes funny
76561198874272426
Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
Очень классная игра. Мой друг поел говна и умер, но это не важно. Геймплейно не хватает каких-либо квестов, надеюсь автор займётся этим, а так классный фриплейный выживач, да и к тому же дешёвый.
10 votes funny
76561198883726158
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Я понял какую там игру всей жизни навыдумывал школьный ум:
даавай сделаем типа стаалкер но там типа надо бегать а а а ещё выбросы меняют локации ещё зима осень лето весна есть и враги они бегают и надо их бить.
а ещё Нада инвентарь маленький и предметы на 6 ежениц места ( ну это для одежды что касаетца столов мебели там меньше) а ещё надо ээээ фольклор русский добавить мы же типа в аномальной зоне и и там это уместно какие то избушки на курьих ножках и ооо о домовых ещё впиши.
из аномалий? ну там черные дыры на весь экран какие то шипы ну типа ты подходишь а они увеличиваются
в игре нельзя грабить Корованы
9 votes funny
76561198040407716
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Не могу порекомендовать игру. Ибо как соло проект, игра нисколько не соответствует своим же обещаниям и словам автора.
Первый страх который даёт о себе знать. Разработчик игры, в своём же роадмапе пишет об улучшенной поддержки модов на свою игру. Казалось бы, что страшного, а всё раскрывается когда мододелы на Нексусе предлагают исправление багов и косяков игры, взамен разработчика. Зачем самому заниматься разработкой, если за тебя сделают всё работяги с moddb или nexus mods, правильно не зачем, будем делать херню и лутать шекели.
Конечной точки никакой нет, синдром Плюшкина и залутаться бы, механики крафта сломаны. С этим ещё можно жить, цель можно придумать самому себе.
Но мириться с тем, что у тебя сейв просто не делается и твоё железо долбится в потолок, будто ты БФ6 на ультрах запускаешь, с этим уже мириться нельзя.
То что сейвы, фпс и ебля железа чинится модами, это не шутка. 2 часа исследования и игра будет работать. Даже на скидке в 60% западло брать продукт который сливают в унитаз и максимально не уважают тебя как потребителя.
Шутку про ИИ при старте кстати забавно читать, потому что складывается впечатление что именно ИИшка код игры и пишет.
8 votes funny
76561198892060476
Recommended58 hrs played (52 hrs at review)
Мизери самая бомбовая, тут есть всё. Советские хрущевки,депрессия и страх неизведонного. Я очень сильно надеюсь что у разраба в жизни будет всё хорошо. Жду обновлений и новостей. ДОБРА!!!
8 votes funny
76561198036127057
Recommended23 hrs played
Классная игра, глоток свежего воздуха с радиацией, чел если ты это читаешь, не бросай проект, я думаю в дальнейшем ее можно будет сделать мега супер конфетку, но одному наверное тяжело будет, желаю игре процветание , а автору здоровья. А ещё сделай чтобы сиги можно было хотя бы несколько раз курить, а то иконка пачки, а по факту там одна скидка
10 сижек из 10
8 votes funny
76561198042699925
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Разраб красава, отпинал вонючек GSC. Респектую
А игра хорошая, советую
7 votes funny
76561198014381490
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Хотелось бы начать этот отзыв с рассказа о геймплее, но, к сожалению, личность создателя данной игры настолько ярко затмила собой его же творение, что говорить приходится именно о нем.
Перед нами - классический пример разработчика, который возомнил себя не скромным творцом развлечений, а этаким политическим гуру и борцом за «светлые идеалы». В своем публичном поле разраб с завидным рвением демонстрировал свою «прогрессивную» позицию: активно топил за так называемую «свободную Беларусь», лил слезы солидарности в поддержку хохлов и испытывал лютую, иррациональную ненависть к президенту России.
И вот тут-то и случилось то самое золотое, почти поэтическое возмездие, которое в народе метко называют «получить по заслугам с двух сторон».
Разраб, мнивший себя рыцарем на белом коне, был публично обоссан с двух сторон сразу. Ирония судьбы оказалась гуще всякого сарказма. С одной стороны его, понятное дело, критиковали те, кто не разделяет его русофобские взгляды. Но настоящая соль заключалась в том, что с другой, неожиданной стороны, его же стали травить его же собственные недавние союзники и идеологические «братья».
И что же мы видим дальше? А дальше - зрелище унизительное и постыдное. Вместо того чтобы хоть как-то попытаться ответить за свои слова, этот ущемленец стремительно и жидко обосрался. Началась паническая, тотальная зачистка его Discord-канала. Сообщения, посты, целые ветки обсуждений - всё полетело в цифровое небытие с скоростью света. Создалось стойкое впечатление, что человек, так громко заявлявший о своих «принципах», на самом деле не имеет ни стержня, ни мужества, чтобы держать удар, и при первой же реальной угрозе предпочел трусливо замести следы, словно напуганный школьник, стирающий дневник перед приходом строгого отца.
Итог: Перед нами идеальная иллюстрация того, что происходит, когда тщеславие и политические «амбиции» сталкиваются с суровой реальностью. Ноль уважения, ноль респекта. Жалкое зрелище.
7 votes funny
76561198102749943
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Рефанд автоматом
И хоть сама игра хорошая- это просто платный мод на Stalker Очень много слизанных идей, локаций и аномалий, музыка в трейлере. Возвращаясь конкретно к игре- как можно было сделать так, чтоб игра с графикой ПС1 и 10ю НПС на всю карту лагала на RTX4060 + Ryzen 5 5600. Это прям нужно было постараться. Интерфейс ужасен и на уровне 2013го года. + Политическая шиза разработчика. Да такая что тот пытаясь усидеть на всех стульях сразу, умудрился свалиться с каждого. Жду второго тура исков от GSC6 votes funny
76561198811191275
Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Что-то тут слишком много положительных обзоров, надо для баланса и негативный написать. Хотя был бы выбор, я бы выбрал что-то нейтральное
Что тут по плюсам:
+ Много занятий: и базу построить, и артефакты поискать, и что-нибудь скрафтить. Скучно не будет, и это замечательно
+ Отличная атмосфера, прямо балдёж. Локаций не то, чтобы очень много, но каждая очень атмосферна и красива.
+ Не то, чтобы прям +, но над музыкой и окружением тоже постарались, желание всё выключить и играть в тишине не возникает
Что по минусам:
- Игра позиционируется как коопная, но можно играть и одному....но через одно место. Создание сервера например не подразумевает наличие паузы при одиночной игре, а значит нельзя отвлечься во время забега. Локации и сам дизайн геймплея подразумевает, что вас будет таскаться не 1 человек, а 2 или лучше 3. Вы выходите на локацию - пылесосите её, и в 6 рук занимаетесь базой. Одному, из-за ограничения инвентаря это делать крайне тяжко
- Локации конечно красивые, атмосферные...но пипец большие. Особенно тяжело, когда из ориентира только то, что выход находится в скале в лесу. Людям с топографическим кретинизмом (мне) очень тяжело. Было бы здорово, если бы компас показывал стрелочкой в какую сторону выход, чтобы меньше путаться по локациям. Кстати зачем нужен компас?
- Выброс. Так как рейды ограничены по времени, в конце поджидает никак не анимированный выброс, и пока воет сирена, надо успеть добежать до своего бункера. Иными словами, пока ты шатаешься хрен пойми где, и слышишь сирену (гудит примерно 2 минуты) надо: сориентироваться, вспомнить, в какой стороне этот самый выход и добежать до него. Было бы славно, если бы был таймер до этого выброса, мол осталось тебе гулять 5 минут, давай собирайся. Или условно система: утром ты попадаешь на локацию, и, учитывая динамическую смену дня и ночи, ты знаешь, что когда солнце сядет прозвучит сирена, а значит на закате пора сматывать удочки.
- Инвентарь. Он жутко мал для одного игрока. Были сессии, когда мне вообще не повезло находить ни рюкзаков, ни нормальных курток, и с локаций я тащил крохи. Слишком много вещей на слишком мало инвентаря\веса без возможности это как-то редактировать под свой вкус. Конечно с наличием 2-3 игрока проблема менее актуальна
- База. Большая и красивая. Можно строить и расширять, но я до этого момента увы не доиграл. А пока не доиграл столкнулся с тем, что я упорно не нахожу кувалд для её расширение и бензина для работы печи, которая является источником слитков. Сама база пуста, поэтому я не придумал ничего лучше, чем на полу разбрасывать тематические кучки из еды, медикаментов, ресурсов, лекарств, оружия, брони. Изначально нет никаких контейнеров и ящиков для хранения ресурсов и всего притащенного. Очень и очень неудобно
- Ещё сюда внесу один момент. Вот побегал я по локации, набрал всяческого барахла. Понимаю, что времени ещё сравнительно много, но места в инвентаря нет. Ищу выход и бегу на базу. На базе всё раскидываю по кучкам....и что делать дальше? Локация на текущий цикл выброса не меняется, таймер не обновляется. Если я снова побегу в локацию, то много там не набегаю ибо таймер выброса всё ещё тикает, и остаётся сидеть на базе и ждать, когда выброс появится и наступит "новый день".
- Очень непонятный геймплей. Упорно не пойму, как игра хочет, чтобы я в неё играл. При этом отмечу: у меня есть опыт игры в abiotic factor, и там с проблемами в части геймдизайна я не встречался. У меня нет бензина, это нормально? Так и должно быть или в среднем его выносят из первого забега? Вообще существуют способы стабильной добычи энергии? А рюкзаки где брать, мне они попадались весьма нечасто, и для столь необходимого предмета это очень странно. А как много нужно таскать еды. Вообще всю или нужно как-то ограничиваться, где баланс? А что-нибудь в забег надо таскать, типа таблеток от радиации? Ведь если их с собой таскать, то размер инвентаря будет ещё меньше, а таблетки из-за генерации уровня могут и не понадобиться. А что у меня должно быть к третьему забегу? А если в одиночку я умер, то что тогда, где мне заново добывать рюкзаки\одежду, чтобы расширить инвентарь? Как вообще в этой игре выглядит прогресс? Чем отличаются базы и снаряжение на 1-ом и 15-ом забеге? А как одному расширять базу? Пока я пол часа буду колупать стену я от голода и жажды не умру? А пока стену сломаю, шкаф поставлю и проводку протяну, я в рейд успею сходить? Много вопросов и ответы на них совсем не очевидны, особенно когда игра постоянно тебя подгоняет: вот наступил новый цикл, беги скорее в рейд, а то скоро сирена и смерть от голода.
- Техническая проблема. Вот ты создал сервер, побегал в нём и захотел пересоздать. Ну хорошо, выходишь в новую игру, настраиваешь новый сервер (создаёшь имя, пароль и кол-во человек. Весьма "обширные" настройки) ииии.....он не создаётся. Просто не создаётся. Лечится перезапуском игры. Но этот момент, я уверен, поправят скоро.
По итогу: для коопа игра нормальна, а для одиночек надо править баланс (или дать его настраивать) и геймдизайн. Потраченных деняк вроде и не жаль, но играть не хочется
6 votes funny
76561198844985179
Not Recommended0 hrs played
Привет, горе-разраб! Если соло-разработка не является для тебя оправданием, тогда учи нэткоды. Твоя сырая кака которую ты называешь игрой отняло у всей моей компании друзей больше времени в меню, нежели в самой игре. Подключится к серверу друга просто невозможно.
Для всех остальных юзеров ЖИРНЮЩИЙ ДИСКЛЕЙМЕР: Либо ждите пока появятся выделенные сервера (что маловероятно) либо не тратьте время и проходите мимо. Это очередной ко-оп шлак которых сейчас пруд-пруди.
Автору желаю сжечь свой ПК и больше не лезть в гейм-дев вовсе.
И еще пожалуй, на последок плюну тебе в душу, разраб. Ты как додумался сказки в игру засунуть? На кой черт? Смысл от этих избушек, домовых и прочих хреновен? Если уж и создавать игры, то выдерживай какой-никакой сеттинг. Рефанд и только рефанд! Увидимся в аду.
6 votes funny
76561199705686682
Recommended28 hrs played (25 hrs at review)
Привет, разработчик MISERY! Игра просто огонь — я в восторге и точно буду продолжать в неё играть. Но есть пара моментов, которые немного портят впечатление:
Сутки пролетают мгновенно. Хочется побольше атмосферы — пусть день и ночь идут медленнее, чтобы можно было прочувствовать мир.
Яркость не подстраивается. Глаз режет в некоторых локациях — не хватает настроек для комфортной картинки.
Лут повсюду. Серьёзно, его столько, что я чувствую себя коллекционером хлама! Меньше предметов — больше ценности у каждого из них.
Не хватает квестов. Было бы круто получить задание: например, отыскать редкий артефакт для торговца или разобраться с бандитским логовом. Так игра стала бы ещё увлекательнее.
В общем, MISERY — это круто, но эти правки сделали бы её идеальной. Спасибо за ваш труд!
P. S. Хочу обратить внимание разработчика..
6 votes funny
76561198357924765
Not Recommended4 hrs played
не понравилась, крайне не рекомендую
6 votes funny
76561198871897791
Recommended11 hrs played
Игра стоит своих денег, с самого начала ждал релиза, и наконец-то дождался того самого комфортного сталкера с кооперативом, самое то чтобы поиграть со своими друзьями. (P.S. для самых умных я отыграл с другом в демке в районе 3-4 часов)
6 votes funny
76561198812895895
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
тупоголовый разраб, который не может завести автосохранения в игру. зачем ты вообще делаешь игры? eбapян конченный. как можно настолько дефолтное не добавить в игру.
5 votes funny
MISERY
Oct 28, 2025
Oct 28, 2025
Dec 24, 2025
Oct 23, 2025
Oct 25, 2025
Nov 7, 2025
Nov 16, 2025узналось конечно потом, но отношение к разрабу точно испорчено из-за русофобии. Осуждаю высказывания в дискорде
Oct 24, 2025
Nov 3, 2025
Oct 28, 2025
Oct 29, 2025
Oct 25, 2025
Oct 23, 2025
Oct 27, 2025
Jan 7, 2026
Nov 13, 2025
Oct 23, 2025
Nov 20, 2025
Nov 14, 2025
Nov 14, 2025
Oct 29, 2025
Oct 28, 2025
Oct 24, 2025
Oct 23, 2025
Oct 23, 2025
Jan 18, 2026

76561198208682983
Recommended22 hrs played (1 hrs at review)
Только зашёл в игру, бежал по улице и радовался жизни и вижу что летит самолёт. Думаю что будет аирдроп и радуюсь. Последнее что видит моё счастливое ебало - ковровая бомбардировка ФАБами. 10/10
137 votes funny
76561198208682983
Recommended22 hrs played (1 hrs at review)
Только зашёл в игру, бежал по улице и радовался жизни и вижу что летит самолёт. Думаю что будет аирдроп и радуюсь. Последнее что видит моё счастливое ебало - ковровая бомбардировка ФАБами. 10/10
137 votes funny
76561199366194789
Recommended38 hrs played (7 hrs at review)
игра отличная! мне нравится тематика пост-апокалипсиса, но у меня нет друзей с которыми можно поиграть(
40 votes funny
76561198842079754
Recommended3 hrs played
Короче, Мечёный, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу. Хочешь убить — значит есть за что.
40 votes funny
76561198452590002
Recommended17 hrs played (3 hrs at review)
Друг устроил бордель с домовыми, прицепив вантуз одному из них между ног для острых ощущений и продавая их услуги в обмен на воду.
10/10
34 votes funny
76561199212709716
Recommended28 hrs played (12 hrs at review)
Игра, которая на третью минуту после запуска сервера, показала почему не стоит доверять рандомам.
10 трупов хоста на спавне из 10.
22 votes funny
76561198352073106
Not Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
Игра развила у нас синдром Плюшкина
Мы с другом провели не один вечер в Misery и за 20 часов (в момент написания обзора), пощупали весь контент на данный момент и надеемся, что разработчик не забросит игру, в особенности, когда смог отстоять страйк от GSC Game World. Конечно не единственный, но один из главных минусов, это малое количество контента, а так же баги, которые максимум чинятся через перезапуск и все равно их не избежать. А именно: 1. Дикая просадка фпс (чаще возникает на карте с хрущевками) 2. При повторном создании сервера кнопка "cоздать игру" не нажимается и приходится перезаходить. 3. Нередко второй игрок не может найти сервер не по паролю, ни по имени серверу. 4. Баги с крафтом, при котором предмет пропадает после создания (мы так пытались три раза стойку для создания патронов сделать). 5. При выходе в экспедицию у второго игрока не прогружается карта. Я понимаю конечно, что один разработчик, но это не отменят техническое состояние игры. Сейчас в Misery одним абсолютно делать нечего, исключительно хотя бы с одним другом. Мало локаций, которые сильно приедаются и подолгу могут не сменяться, а так же мало окружающих тебя опасностей и конечно хотелось бы на большее количество аномалий и мутантов. Смена времен года чисто визуально и не привносит изменений в геймплей. По большей части мы задержались в игре только из-за обустройства бункера. Приятно приносить новую мебель и проектировать комнаты, чтобы нахождение в сейв зоне было уютным и приятным, а предметы, что ранее было притащены и валялись на полу, теперь лежат на своих места. Но а так по сути в игре нету никакой цели, кроме как зароботка для покупки лучшего снаряжения, которое максимум позволяет тебе больше с собой таскать, лучше быть защищенным от радиации, и то защита от радиации нужна лишь в бункере для того, чтобы облутать лучшие предметы на данный момент и на этом весь эндгейм. Стоит ли покупать игру сейчас? Конечно нет. Но мы сыграли и небыли так или иначе расстроены, и в целом понравилось, но рекомендовать ее, увы, сейчас я не могу. P.s.14 votes funny
76561198448213492
Not Recommended0 hrs played
Всем тем, кто пишет положительный обзор этому скучному куску дepьма, не наиграв и получаса, желаю уcpаться не снимая штанов, не дойдя до дома, не успев подобрать ключи к двери и чтоб дома у вас туалетка закончилась, воду отключили, а сменную одежду украли цыгане.
14 votes funny
76561198296978413
Recommended28 hrs played (8 hrs at review)
Страшно, не всё понятно, но очень интересно. Правда друзей пока нет, они променяли водку в игре, на водку IRL.
13 votes funny
76561198159972641
Not Recommended19 hrs played (13 hrs at review)
Игра крутая, её рекомендую, но, к сожалению, после 30 выбросов не прогружает локации. Играю с товарищем-хостом, т.к. он хост - у него всё грузит, у меня же при выходе в экспедицию локации прозрачные/не грузит текстуры локи.
Отзыв с расчётом на то, что это увидит разраб. Как только будет баг-фикс, отзыв исправлю. Спасибо!
11 votes funny
76561198861870710
Recommended28 hrs played (19 hrs at review)
Что же, начну с начала. Увидел данную игру совершенно случайно, когда листал рекомендацию стима. Среди порно игр и невзрачных инди проектов я увидел MISERY.
Как только я увидел первые кадры трейлера, меня сразу зацепил визуальный стиль, под PS1 и явно заметная атмосфера сталкера, которую я очень люблю как фанат оригинальной трилогии. И я начал следить за проектом.
Сперва я опробовал первое ОБТ, на которое сразу же позвал своих друзей(к счастью они у меня есть) и начали изучать игру. Сразу скажу, что все ОБТ которые были, в том числе и ЗБТ(об этом позже), были очень душные по геймплею. Было крайне сложно что-либо находить на карте, дней было всего 10(сейчас это уже выбросы), которые очень быстро проходили. В конечном итоге первое впечатление такое себе, но за проектом я продолжал следить на всех площадках, кроме ВК соответственно.
Спустя месяц, я увидел новость в дискорде проекта, что раздают ключи ЗБТ тем, кто первые 10 даст буст серверу. Я был одним из этих счастливчиков, кто успел.
ЗБТ, как было сказано выше, было таким же сложным, но было приятно одним из первых наблюдать обновления и улучшения игры.
И вот, настал день релиза. Я со своим другом зашли в MISERY со скептическим настроением, не ожидая ничего хорошего, но тут проект нас смог удивить. После ОБТ он стал в разы интересней т.к. был пересмотрен баланс и убрана лишняя духота. Советую всем к ознакомлению данной игры.
P.S.
Чего бы хотелось увидеть в дальнейшем в игре:
1) Болты, чтобы прощупывать аномалии, в особенности батут.
2) Квесты от торговцев либо же как альтернатива, крафт радиостанции, через которую можно получать те самые квесты и много чего ещё(лор и т.д.)
3) Эмбиент в бар
P.S.S.
Как я сказал выше, игру я получил бесплатно от самого разработчика, но в ближайшем будущем приобрету пак, чтобы поддержать его за хорошую игру и как брата Белоруса.
10 votes funny
76561198317507008
Not Recommended14 hrs played (2 hrs at review)
Игра подавала и все еще подает большие надежды, но пока что проблем больше чем удовольствия от игры.
Плюсы:
Атмосфера и визуальный стиль. Не знаю у кого там от графики глаза вытекают, визуальный стиль очень хороший и только еще больше усиливает атмосферу. Стрельба лично для меня приятная, своеобразная.
Минусы:
Баги с рассинхронами (разраб сказал починят - верим, ждем).
Шмотки и инвентарь сохраняются только у хоста. Кооператив, в который лучше играть одному, мда.
Генерация локаций довольно однообразная. Т.е. если встречаешь один из кусков локации, то лут там всегда будет такой же, как и в предыдущих генерациях - это уныло.
Стремительная смена времени суток. Это жесть, снизить бы скорость раза в 3 и добавить механику сна, чтобы пропускать ночь.
В целом надежды подает, но такое нельзя подавать под видом релиза. Альфа версия, с натяжкой бета, ждем ачивку за бета-тест.
Пока что обзор отрицательный, будем посмотреть исправят ли что-то.
10 votes funny
76561198874272426
Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
Очень классная игра. Мой друг поел говна и умер, но это не важно. Геймплейно не хватает каких-либо квестов, надеюсь автор займётся этим, а так классный фриплейный выживач, да и к тому же дешёвый.
10 votes funny
76561198883726158
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Я понял какую там игру всей жизни навыдумывал школьный ум:
даавай сделаем типа стаалкер но там типа надо бегать а а а ещё выбросы меняют локации ещё зима осень лето весна есть и враги они бегают и надо их бить.
а ещё Нада инвентарь маленький и предметы на 6 ежениц места ( ну это для одежды что касаетца столов мебели там меньше) а ещё надо ээээ фольклор русский добавить мы же типа в аномальной зоне и и там это уместно какие то избушки на курьих ножках и ооо о домовых ещё впиши.
из аномалий? ну там черные дыры на весь экран какие то шипы ну типа ты подходишь а они увеличиваются
в игре нельзя грабить Корованы
9 votes funny
76561198040407716
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Не могу порекомендовать игру. Ибо как соло проект, игра нисколько не соответствует своим же обещаниям и словам автора.
Первый страх который даёт о себе знать. Разработчик игры, в своём же роадмапе пишет об улучшенной поддержки модов на свою игру. Казалось бы, что страшного, а всё раскрывается когда мододелы на Нексусе предлагают исправление багов и косяков игры, взамен разработчика. Зачем самому заниматься разработкой, если за тебя сделают всё работяги с moddb или nexus mods, правильно не зачем, будем делать херню и лутать шекели.
Конечной точки никакой нет, синдром Плюшкина и залутаться бы, механики крафта сломаны. С этим ещё можно жить, цель можно придумать самому себе.
Но мириться с тем, что у тебя сейв просто не делается и твоё железо долбится в потолок, будто ты БФ6 на ультрах запускаешь, с этим уже мириться нельзя.
То что сейвы, фпс и ебля железа чинится модами, это не шутка. 2 часа исследования и игра будет работать. Даже на скидке в 60% западло брать продукт который сливают в унитаз и максимально не уважают тебя как потребителя.
Шутку про ИИ при старте кстати забавно читать, потому что складывается впечатление что именно ИИшка код игры и пишет.
8 votes funny
76561198892060476
Recommended58 hrs played (52 hrs at review)
Мизери самая бомбовая, тут есть всё. Советские хрущевки,депрессия и страх неизведонного. Я очень сильно надеюсь что у разраба в жизни будет всё хорошо. Жду обновлений и новостей. ДОБРА!!!
8 votes funny
76561198036127057
Recommended23 hrs played
Классная игра, глоток свежего воздуха с радиацией, чел если ты это читаешь, не бросай проект, я думаю в дальнейшем ее можно будет сделать мега супер конфетку, но одному наверное тяжело будет, желаю игре процветание , а автору здоровья. А ещё сделай чтобы сиги можно было хотя бы несколько раз курить, а то иконка пачки, а по факту там одна скидка
10 сижек из 10
8 votes funny
76561198042699925
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Разраб красава, отпинал вонючек GSC. Респектую
А игра хорошая, советую
7 votes funny
76561198014381490
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Хотелось бы начать этот отзыв с рассказа о геймплее, но, к сожалению, личность создателя данной игры настолько ярко затмила собой его же творение, что говорить приходится именно о нем.
Перед нами - классический пример разработчика, который возомнил себя не скромным творцом развлечений, а этаким политическим гуру и борцом за «светлые идеалы». В своем публичном поле разраб с завидным рвением демонстрировал свою «прогрессивную» позицию: активно топил за так называемую «свободную Беларусь», лил слезы солидарности в поддержку хохлов и испытывал лютую, иррациональную ненависть к президенту России.
И вот тут-то и случилось то самое золотое, почти поэтическое возмездие, которое в народе метко называют «получить по заслугам с двух сторон».
Разраб, мнивший себя рыцарем на белом коне, был публично обоссан с двух сторон сразу. Ирония судьбы оказалась гуще всякого сарказма. С одной стороны его, понятное дело, критиковали те, кто не разделяет его русофобские взгляды. Но настоящая соль заключалась в том, что с другой, неожиданной стороны, его же стали травить его же собственные недавние союзники и идеологические «братья».
И что же мы видим дальше? А дальше - зрелище унизительное и постыдное. Вместо того чтобы хоть как-то попытаться ответить за свои слова, этот ущемленец стремительно и жидко обосрался. Началась паническая, тотальная зачистка его Discord-канала. Сообщения, посты, целые ветки обсуждений - всё полетело в цифровое небытие с скоростью света. Создалось стойкое впечатление, что человек, так громко заявлявший о своих «принципах», на самом деле не имеет ни стержня, ни мужества, чтобы держать удар, и при первой же реальной угрозе предпочел трусливо замести следы, словно напуганный школьник, стирающий дневник перед приходом строгого отца.
Итог: Перед нами идеальная иллюстрация того, что происходит, когда тщеславие и политические «амбиции» сталкиваются с суровой реальностью. Ноль уважения, ноль респекта. Жалкое зрелище.
7 votes funny
76561198102749943
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Рефанд автоматом
И хоть сама игра хорошая- это просто платный мод на Stalker Очень много слизанных идей, локаций и аномалий, музыка в трейлере. Возвращаясь конкретно к игре- как можно было сделать так, чтоб игра с графикой ПС1 и 10ю НПС на всю карту лагала на RTX4060 + Ryzen 5 5600. Это прям нужно было постараться. Интерфейс ужасен и на уровне 2013го года. + Политическая шиза разработчика. Да такая что тот пытаясь усидеть на всех стульях сразу, умудрился свалиться с каждого. Жду второго тура исков от GSC6 votes funny
76561198811191275
Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Что-то тут слишком много положительных обзоров, надо для баланса и негативный написать. Хотя был бы выбор, я бы выбрал что-то нейтральное
Что тут по плюсам:
+ Много занятий: и базу построить, и артефакты поискать, и что-нибудь скрафтить. Скучно не будет, и это замечательно
+ Отличная атмосфера, прямо балдёж. Локаций не то, чтобы очень много, но каждая очень атмосферна и красива.
+ Не то, чтобы прям +, но над музыкой и окружением тоже постарались, желание всё выключить и играть в тишине не возникает
Что по минусам:
- Игра позиционируется как коопная, но можно играть и одному....но через одно место. Создание сервера например не подразумевает наличие паузы при одиночной игре, а значит нельзя отвлечься во время забега. Локации и сам дизайн геймплея подразумевает, что вас будет таскаться не 1 человек, а 2 или лучше 3. Вы выходите на локацию - пылесосите её, и в 6 рук занимаетесь базой. Одному, из-за ограничения инвентаря это делать крайне тяжко
- Локации конечно красивые, атмосферные...но пипец большие. Особенно тяжело, когда из ориентира только то, что выход находится в скале в лесу. Людям с топографическим кретинизмом (мне) очень тяжело. Было бы здорово, если бы компас показывал стрелочкой в какую сторону выход, чтобы меньше путаться по локациям. Кстати зачем нужен компас?
- Выброс. Так как рейды ограничены по времени, в конце поджидает никак не анимированный выброс, и пока воет сирена, надо успеть добежать до своего бункера. Иными словами, пока ты шатаешься хрен пойми где, и слышишь сирену (гудит примерно 2 минуты) надо: сориентироваться, вспомнить, в какой стороне этот самый выход и добежать до него. Было бы славно, если бы был таймер до этого выброса, мол осталось тебе гулять 5 минут, давай собирайся. Или условно система: утром ты попадаешь на локацию, и, учитывая динамическую смену дня и ночи, ты знаешь, что когда солнце сядет прозвучит сирена, а значит на закате пора сматывать удочки.
- Инвентарь. Он жутко мал для одного игрока. Были сессии, когда мне вообще не повезло находить ни рюкзаков, ни нормальных курток, и с локаций я тащил крохи. Слишком много вещей на слишком мало инвентаря\веса без возможности это как-то редактировать под свой вкус. Конечно с наличием 2-3 игрока проблема менее актуальна
- База. Большая и красивая. Можно строить и расширять, но я до этого момента увы не доиграл. А пока не доиграл столкнулся с тем, что я упорно не нахожу кувалд для её расширение и бензина для работы печи, которая является источником слитков. Сама база пуста, поэтому я не придумал ничего лучше, чем на полу разбрасывать тематические кучки из еды, медикаментов, ресурсов, лекарств, оружия, брони. Изначально нет никаких контейнеров и ящиков для хранения ресурсов и всего притащенного. Очень и очень неудобно
- Ещё сюда внесу один момент. Вот побегал я по локации, набрал всяческого барахла. Понимаю, что времени ещё сравнительно много, но места в инвентаря нет. Ищу выход и бегу на базу. На базе всё раскидываю по кучкам....и что делать дальше? Локация на текущий цикл выброса не меняется, таймер не обновляется. Если я снова побегу в локацию, то много там не набегаю ибо таймер выброса всё ещё тикает, и остаётся сидеть на базе и ждать, когда выброс появится и наступит "новый день".
- Очень непонятный геймплей. Упорно не пойму, как игра хочет, чтобы я в неё играл. При этом отмечу: у меня есть опыт игры в abiotic factor, и там с проблемами в части геймдизайна я не встречался. У меня нет бензина, это нормально? Так и должно быть или в среднем его выносят из первого забега? Вообще существуют способы стабильной добычи энергии? А рюкзаки где брать, мне они попадались весьма нечасто, и для столь необходимого предмета это очень странно. А как много нужно таскать еды. Вообще всю или нужно как-то ограничиваться, где баланс? А что-нибудь в забег надо таскать, типа таблеток от радиации? Ведь если их с собой таскать, то размер инвентаря будет ещё меньше, а таблетки из-за генерации уровня могут и не понадобиться. А что у меня должно быть к третьему забегу? А если в одиночку я умер, то что тогда, где мне заново добывать рюкзаки\одежду, чтобы расширить инвентарь? Как вообще в этой игре выглядит прогресс? Чем отличаются базы и снаряжение на 1-ом и 15-ом забеге? А как одному расширять базу? Пока я пол часа буду колупать стену я от голода и жажды не умру? А пока стену сломаю, шкаф поставлю и проводку протяну, я в рейд успею сходить? Много вопросов и ответы на них совсем не очевидны, особенно когда игра постоянно тебя подгоняет: вот наступил новый цикл, беги скорее в рейд, а то скоро сирена и смерть от голода.
- Техническая проблема. Вот ты создал сервер, побегал в нём и захотел пересоздать. Ну хорошо, выходишь в новую игру, настраиваешь новый сервер (создаёшь имя, пароль и кол-во человек. Весьма "обширные" настройки) ииии.....он не создаётся. Просто не создаётся. Лечится перезапуском игры. Но этот момент, я уверен, поправят скоро.
По итогу: для коопа игра нормальна, а для одиночек надо править баланс (или дать его настраивать) и геймдизайн. Потраченных деняк вроде и не жаль, но играть не хочется
6 votes funny
76561198844985179
Not Recommended0 hrs played
Привет, горе-разраб! Если соло-разработка не является для тебя оправданием, тогда учи нэткоды. Твоя сырая кака которую ты называешь игрой отняло у всей моей компании друзей больше времени в меню, нежели в самой игре. Подключится к серверу друга просто невозможно.
Для всех остальных юзеров ЖИРНЮЩИЙ ДИСКЛЕЙМЕР: Либо ждите пока появятся выделенные сервера (что маловероятно) либо не тратьте время и проходите мимо. Это очередной ко-оп шлак которых сейчас пруд-пруди.
Автору желаю сжечь свой ПК и больше не лезть в гейм-дев вовсе.
И еще пожалуй, на последок плюну тебе в душу, разраб. Ты как додумался сказки в игру засунуть? На кой черт? Смысл от этих избушек, домовых и прочих хреновен? Если уж и создавать игры, то выдерживай какой-никакой сеттинг. Рефанд и только рефанд! Увидимся в аду.
6 votes funny
76561199705686682
Recommended28 hrs played (25 hrs at review)
Привет, разработчик MISERY! Игра просто огонь — я в восторге и точно буду продолжать в неё играть. Но есть пара моментов, которые немного портят впечатление:
Сутки пролетают мгновенно. Хочется побольше атмосферы — пусть день и ночь идут медленнее, чтобы можно было прочувствовать мир.
Яркость не подстраивается. Глаз режет в некоторых локациях — не хватает настроек для комфортной картинки.
Лут повсюду. Серьёзно, его столько, что я чувствую себя коллекционером хлама! Меньше предметов — больше ценности у каждого из них.
Не хватает квестов. Было бы круто получить задание: например, отыскать редкий артефакт для торговца или разобраться с бандитским логовом. Так игра стала бы ещё увлекательнее.
В общем, MISERY — это круто, но эти правки сделали бы её идеальной. Спасибо за ваш труд!
P. S. Хочу обратить внимание разработчика..
6 votes funny
76561198357924765
Not Recommended4 hrs played
не понравилась, крайне не рекомендую
6 votes funny
76561198871897791
Recommended11 hrs played
Игра стоит своих денег, с самого начала ждал релиза, и наконец-то дождался того самого комфортного сталкера с кооперативом, самое то чтобы поиграть со своими друзьями. (P.S. для самых умных я отыграл с другом в демке в районе 3-4 часов)
6 votes funny
76561198812895895
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
тупоголовый разраб, который не может завести автосохранения в игру. зачем ты вообще делаешь игры? eбapян конченный. как можно настолько дефолтное не добавить в игру.
5 votes funny
















































































































































