Blacksmith Master
May 15, 2025
May 15, 2025
May 29, 2025
May 18, 2025
Sep 9, 2025
Aug 20, 2025
May 17, 2025
May 15, 2025

76561199691709701
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра ощущается как зачаток idle-тайкуна, а не полноценный проект. Сырость бросается в глаза с первых минут: NPC застревают в зданиях, игнорируют склады, теряют предметы сразу после создания. Механики либо работают нестабильно, либо отсутствуют вовсе.
Контент крайне однообразен — сотни предметов с разными иконками, но одинаковым смыслом. Дерево талантов добавляет лишь формальные улучшения вроде +1% к скорости или доступ к новой PNG картинке — реального влияния на геймплей нет.
Всё это создаёт впечатление проекта по выкачке денег, а не симулятора кузнеца.
В текущем виде проект нельзя рекомендовать.
4 votes funny
76561199691709701
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра ощущается как зачаток idle-тайкуна, а не полноценный проект. Сырость бросается в глаза с первых минут: NPC застревают в зданиях, игнорируют склады, теряют предметы сразу после создания. Механики либо работают нестабильно, либо отсутствуют вовсе.
Контент крайне однообразен — сотни предметов с разными иконками, но одинаковым смыслом. Дерево талантов добавляет лишь формальные улучшения вроде +1% к скорости или доступ к новой PNG картинке — реального влияния на геймплей нет.
Всё это создаёт впечатление проекта по выкачке денег, а не симулятора кузнеца.
В текущем виде проект нельзя рекомендовать.
4 votes funny
76561198263573010
Not Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Диалог разработчиков:
- Нужно денег
- давай продадим какую нить игру?
- мы ни черта не делали уже больше года...
- Ctrl+c, Ctrl+v ля чё сделал
- это же Tavern Master
- нет это Blacksmith Master
- а говном не зальют?
- не зальют, сами с лопаты навернут и добавки попросят.
Я знаю что сарказм - младший брат гнева, но нет культурных слов, одни матерные буквы.
2 votes funny
76561198155104881
Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
Контента мало, болванчики постоянно застревают. Последней каплей стало то, что решил перестроить весь процесс работы расширив работу, потратил минут сорок времени, снимаю паузу и игра крашется...
2 votes funny
76561199353841188
Recommended27 hrs played (23 hrs at review)
з початку куй залізо потім куй залізо потім куй залізо а потім уже куй залізо
1 votes funny
76561198064913883
Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Да єбісь оно конем
1 votes funny
76561198273285089
Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Игра прям затягивает и не хочет отпускать,время летит прям быстро
1 votes funny
76561198120501835
Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Положительный отзыв ставлю с залогом что это ранний доступ.
Первые два часа вправду было интересно, пока все лайтово качалось. Но потом началось душнилово.
С каждым днем игра увеличивает к-во гринда, а достигается это путем увеличения стоимости новых кузнецов и к-ва товара нужных для здачи заказов. И все бы ничего если бы было интересно дальше выстраивать цепочки для создания сложных изделий, но они попросту невыгодны. Вы как в первый день игры 90% крафтите первые рецепты с одного железа, так и на сотый день большинство заказов такие же.
В игре сотни рецептов и большое древо развития но сломаная экономика. Если ее починят и дадут какой-то челлендж, то игра найдет много поклонников. Но пока что сыро. Гринд ради гринда с отсутствием возможности проиграть.
1 votes funny
Blacksmith Master
May 15, 2025
May 15, 2025
May 29, 2025
May 18, 2025
Sep 9, 2025
Aug 20, 2025
May 17, 2025
May 15, 2025

76561199691709701
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра ощущается как зачаток idle-тайкуна, а не полноценный проект. Сырость бросается в глаза с первых минут: NPC застревают в зданиях, игнорируют склады, теряют предметы сразу после создания. Механики либо работают нестабильно, либо отсутствуют вовсе.
Контент крайне однообразен — сотни предметов с разными иконками, но одинаковым смыслом. Дерево талантов добавляет лишь формальные улучшения вроде +1% к скорости или доступ к новой PNG картинке — реального влияния на геймплей нет.
Всё это создаёт впечатление проекта по выкачке денег, а не симулятора кузнеца.
В текущем виде проект нельзя рекомендовать.
4 votes funny
76561199691709701
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра ощущается как зачаток idle-тайкуна, а не полноценный проект. Сырость бросается в глаза с первых минут: NPC застревают в зданиях, игнорируют склады, теряют предметы сразу после создания. Механики либо работают нестабильно, либо отсутствуют вовсе.
Контент крайне однообразен — сотни предметов с разными иконками, но одинаковым смыслом. Дерево талантов добавляет лишь формальные улучшения вроде +1% к скорости или доступ к новой PNG картинке — реального влияния на геймплей нет.
Всё это создаёт впечатление проекта по выкачке денег, а не симулятора кузнеца.
В текущем виде проект нельзя рекомендовать.
4 votes funny
76561198263573010
Not Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Диалог разработчиков:
- Нужно денег
- давай продадим какую нить игру?
- мы ни черта не делали уже больше года...
- Ctrl+c, Ctrl+v ля чё сделал
- это же Tavern Master
- нет это Blacksmith Master
- а говном не зальют?
- не зальют, сами с лопаты навернут и добавки попросят.
Я знаю что сарказм - младший брат гнева, но нет культурных слов, одни матерные буквы.
2 votes funny
76561198155104881
Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
Контента мало, болванчики постоянно застревают. Последней каплей стало то, что решил перестроить весь процесс работы расширив работу, потратил минут сорок времени, снимаю паузу и игра крашется...
2 votes funny
76561199353841188
Recommended27 hrs played (23 hrs at review)
з початку куй залізо потім куй залізо потім куй залізо а потім уже куй залізо
1 votes funny
76561198064913883
Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Да єбісь оно конем
1 votes funny
76561198273285089
Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Игра прям затягивает и не хочет отпускать,время летит прям быстро
1 votes funny
76561198120501835
Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Положительный отзыв ставлю с залогом что это ранний доступ.
Первые два часа вправду было интересно, пока все лайтово качалось. Но потом началось душнилово.
С каждым днем игра увеличивает к-во гринда, а достигается это путем увеличения стоимости новых кузнецов и к-ва товара нужных для здачи заказов. И все бы ничего если бы было интересно дальше выстраивать цепочки для создания сложных изделий, но они попросту невыгодны. Вы как в первый день игры 90% крафтите первые рецепты с одного железа, так и на сотый день большинство заказов такие же.
В игре сотни рецептов и большое древо развития но сломаная экономика. Если ее починят и дадут какой-то челлендж, то игра найдет много поклонников. Но пока что сыро. Гринд ради гринда с отсутствием возможности проиграть.
1 votes funny














































































































































