Shape of Dreams
Sep 22, 2025
Sep 22, 2025
Sep 14, 2025
Sep 13, 2025
Sep 12, 2025
Sep 24, 2025
Sep 12, 2025
Oct 25, 2025
Sep 30, 2025
Sep 29, 2025
Sep 27, 2025
Sep 23, 2025
Sep 19, 2025
Sep 16, 2025
Nov 30, 2025
Nov 29, 2025
Nov 28, 2025
Nov 27, 2025
Nov 26, 2025
Nov 25, 2025
Nov 24, 2025
Nov 21, 2025
Nov 5, 2025
Oct 29, 2025
Oct 18, 2025

76561198052134167
Not Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
Первые часы игра представляет собой заявленный уникальный экшн-роглайт с перетаскиваемыми и заменяемыми на ходу кнопками и их усилениями, что позволяет создавать реально интересные комбинации. Но чем выше сложность, чем дольше ран, тем меньше толку от большинства кнопок, и из пула в >100 остается полезных <20, причем практически все полезные кнопки
1) не препятствуют движению персонажа,
2) дополнительные дэши/телепорты с малым кд,
3) дают полную неуязвимость,
4) регенят килотонны хп и барьеров,
5) дают космическое кол-во валюты для апгрейда снаряжения в ране.
И каждая полезная кнопка обладает как минимум 2 характеристиками из списка.
И это без эссенций, которые в свою очередь из любой из этих кнопок делают ноу брейнер без кд и с дамагом >1кк на первом круге, позволяя шотать боссов. Итог: всё многообразие боевки сводится к попытке нароллять 2-3 таких кнопки за ран.
Обычные противники представлют какую-то угрозу только в концу игры, когда их настолько много, что уворачиваться от всех попросту не получится. Боссы - настоящее казино. Абсолютно каждый босс может заспамить свои абилки таким образом, что у игрока не будет шансов пережить их спам без доп. дэша, неуязвимости, стака барьеров или того самого дамага, позволяющего скипать все фазы. Пройти определенных боссов с первого раза без меты и имбовых кнопок не получится, поскольку абилки у этих боссов нечитабельные. Мини-боссы - вообще дурка, одни не представляют никакой угрозы, другие практически мгновенно перемещаются к персонажу и взрываются каждую секунду, даже трех дэшей на таких иногда не хватает.
Мета очень имбовая, при помощи одной лишь нее можно закрывать с любыми кнопками первые 3 сложности без каких-либо трудностей. А вот фарм меты - каторга, на раскачку одного персонажа уйдет >20 часов.
Доп. сложности - увеличение ред дотов на карте, более быстрый спам абилок у боссов и их урон >1к в обмен на более медленный фарм опыта и пыли для меты.
Крайне спорная игра. С нее можно получить удовольствие, но ставя перед собой доп. задачи: не юзать сломанные кнопки и эссенции, фармить ачивки, открывать косметику и мету. Время от времени игра генерирует интересные ситуации, особенно при изучении новых героев. Но боевка - классический клик, клик, дэш, только тебе дают чуть большую иллюзию выбора, чем в аналогах.
8 votes funny
76561198052134167
Not Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
Первые часы игра представляет собой заявленный уникальный экшн-роглайт с перетаскиваемыми и заменяемыми на ходу кнопками и их усилениями, что позволяет создавать реально интересные комбинации. Но чем выше сложность, чем дольше ран, тем меньше толку от большинства кнопок, и из пула в >100 остается полезных <20, причем практически все полезные кнопки
1) не препятствуют движению персонажа,
2) дополнительные дэши/телепорты с малым кд,
3) дают полную неуязвимость,
4) регенят килотонны хп и барьеров,
5) дают космическое кол-во валюты для апгрейда снаряжения в ране.
И каждая полезная кнопка обладает как минимум 2 характеристиками из списка.
И это без эссенций, которые в свою очередь из любой из этих кнопок делают ноу брейнер без кд и с дамагом >1кк на первом круге, позволяя шотать боссов. Итог: всё многообразие боевки сводится к попытке нароллять 2-3 таких кнопки за ран.
Обычные противники представлют какую-то угрозу только в концу игры, когда их настолько много, что уворачиваться от всех попросту не получится. Боссы - настоящее казино. Абсолютно каждый босс может заспамить свои абилки таким образом, что у игрока не будет шансов пережить их спам без доп. дэша, неуязвимости, стака барьеров или того самого дамага, позволяющего скипать все фазы. Пройти определенных боссов с первого раза без меты и имбовых кнопок не получится, поскольку абилки у этих боссов нечитабельные. Мини-боссы - вообще дурка, одни не представляют никакой угрозы, другие практически мгновенно перемещаются к персонажу и взрываются каждую секунду, даже трех дэшей на таких иногда не хватает.
Мета очень имбовая, при помощи одной лишь нее можно закрывать с любыми кнопками первые 3 сложности без каких-либо трудностей. А вот фарм меты - каторга, на раскачку одного персонажа уйдет >20 часов.
Доп. сложности - увеличение ред дотов на карте, более быстрый спам абилок у боссов и их урон >1к в обмен на более медленный фарм опыта и пыли для меты.
Крайне спорная игра. С нее можно получить удовольствие, но ставя перед собой доп. задачи: не юзать сломанные кнопки и эссенции, фармить ачивки, открывать косметику и мету. Время от времени игра генерирует интересные ситуации, особенно при изучении новых героев. Но боевка - классический клик, клик, дэш, только тебе дают чуть большую иллюзию выбора, чем в аналогах.
8 votes funny
76561198053227313
Recommended51 hrs played (7 hrs at review)
Здесь есть френдлифаер. Считаю это идеальным аргументом, чтобы затащить друзей.
10 из 10 смертей от "мне только проверить"
7 votes funny
76561198088558762
Recommended55 hrs played (9 hrs at review)
+Есть метеорит с френдлифаером
+Есть кнопка джихада
+Отличный представитель жанра с умеренной степенью геморности геймплея
-Ощущение, будто всю игру делали нейронкой
-Причем тут блин MOBA игры?????
4 votes funny
76561198075769610
Recommended21 hrs played (10 hrs at review)
Животное слева говорит: малая реиграбельность;
животное справа говорит: слишком много дрочильного гринда для открытия контента;
Хронос отвечает: ты владыка своего времени. Играй сколько хочешь, прогрессия есть и она интересная.
Животное слева: малая вариативность;
Животное справа: плохой баланс;
Зевс отвечает: коль ни духом, ни мозгом не вышел, то на Олимп не пустим тебя, петух!
Животное слева: пишет негативный отзыв;
Животное справа: то же самое;
Фемида отвечает: казнить этих свиней, а туши сбросить в помойную яму.
Животное: плохая оптимизация;
Человек: прекрасная игра, на далёких уровнях подлагивает, надеюсь, пропатчат;
Тесей отвечает: я пробирался в Афины сквозь полчища чудовищ и тьму галактики, а ты жалуешься на оптимизацию, петух?
Животное: делаю возврат;
Человек: позову друзей, будем вместе играть!
Эак, сын Зевса, отвечает в стихах:
думайте сами, решайте сами,
Пробуйте, играйте, не будьте петухами!
4 votes funny
76561199265345504
Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Проклятие на Friendly Fire это самая лучшая часть игры. Особенно после 3й локации в пати из 4х человек.
Берите эту имбу пока можите!
3 votes funny
76561199067595260
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Даже на ПК мощнее рекомендуемых игра лагает и просаживается по FPS. Оптимизация говно. Баланс также какая-то залупа откровенно, всё сведено к спаму одной кнопки.
3 votes funny
76561198872469207
Not Recommended21 hrs played (19 hrs at review)
ne optimizirovanniy kall s otsutstviem balansa
stoimost' etoy huyni 100 rub kray
2 votes funny
76561197980310944
Recommended49 hrs played (5 hrs at review)
Жи ееесть! Привет Лёше-лепеше и Дидиске!
2 votes funny
76561198111262201
Not Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
ХУЙНЯ СОБАЧЬЯ,РАЗРАБ ПИДОР ЕБАНЫЙ
2 votes funny
76561199441917189
Recommended25 hrs played (10 hrs at review)
крутая игра за свои деньги, приятный визуал, отличное звуковое сопровождение спелов, кликов, обилок боссов и тд. Немного гемблинга (колодец жадности, удача на скилы). Разнообразие персонажей, каждому может зайти один из предложенных, все красивые со своими обилками, уверен с аддонами будет еще больше. Локации все разнообразные и супер красивые. Из минусов игра требовательная к железу, и из-за недавнего релиза контента не больше чем на +-100 часов если прикидывать по тому сколько отыграл. Всем советую в общем, с друзьями можно весело провести время (особенно когда чел распыляет спел, который ты оставил на полу пока разбирался в билде)
2 votes funny
76561198053569721
Recommended117 hrs played (38 hrs at review)
This is a fresh milestone for the co-op action roguelike genre. It’s not just hack-and-slash for fun: the Memories and Essences system really makes you think about your build and discover unique synergies. The atmosphere and visual style make it feel less like a typical roguelike and more like a carefully crafted experience.
Bosses hit hard, victories feel earned, and in co-op every run becomes a tactical experiment. It’s not only pure adrenaline but also a space for the mind. I can’t wait to see what the developers create next
2 votes funny
76561198376164845
Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Наиуныльяшая хуйня, думал что хуже ravenswatch ничего нет, ошибся сорре
2 votes funny
76561198245968992
Not Recommended0 hrs played
Скучно, однообразно, нет вариативности, перемещение по точкам нудное. Игра по ощущениям сделана нейросетью. Лучшей в Gatekeeper поиграйте или в Risk of Rain 2. А если вам интересно погриндить и сложностей, поиграйте в Noita.
2 votes funny
76561198017349219
Recommended80 hrs played (80 hrs at review)
Отличный рогалик-лайт с продуманной мета-прогрессией. Настраиваемое управление позволяет управлять движением мышкой или клавиатурой так и мышкой+клавиатурой, что плюс для такой динамично-взрывной игры. Один забег за другим с друзьями одно удовольствие!
1 votes funny
76561198030902097
Not Recommended48 hrs played (48 hrs at review)
Демо было гораздо лучше, поиграйте в демо её достаточно.
Почему? В демо 5 героев некоторые норм, некоторые хорошие, в полной 8, 2 новых мусор, только 1 интересный.
В демо только 70-80% скиллов и камней мусор, в полной 90%. Почему? Они удвоили их общее число, но только несколько полезных/интересный.
Со всем остальным тоже самое, весь контент удвоен, но почти весь он только ухудшает игру и еще за деньги. Не парьтесь с покупкой, поиграйте в демо с другом, на 10 часов вам хватит наесться.
1 votes funny
76561198157029876
Recommended70 hrs played (70 hrs at review)
Игра крайне затягивает, хоть и контента пока маловато. Локаций мало, боссов тоже, но игра развивается.
1 votes funny
76561198329403450
Recommended37 hrs played (31 hrs at review)
Хорошая Risk of rain-подобная игра. Есть просадки по фпс, при чем не только когда играешь вместе с кучей челов, но и в меню. Мне они не показались критичными, но все же. Радует система с лобби, где можно поиграть с рандомами и присоединиться по ходу рана. Геймплей более менее вариативный, персонажи играются по-разному, хотя мне показалось, что ледяных скиллов как-то не хватает.
В целом игра очень понравилась, советую всем играть с рандомами чтоб навыбивать метавалюты, потому что до этого мне ее крайне не хватало.
1 votes funny
76561198116306430
Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
вполне годный рогалик
1 votes funny
76561198021199428
Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Лучшая игра про говно-билды))
1 votes funny
76561198374964501
Recommended12 hrs played (12 hrs at review)
Эта игра с необычайным взглядом на привычную МОВА, но и с пересмотренной, уникальной механикой перков и эссенций! Доната нет почти - решает кол-во часов наигранных в игру (сколько звёздной пыли нафармил на косметику). А сюжет! Сюжет имеет свойство раскрываться больше за счёт окружающей обстановки, а не за счёт диалогов, да и атмосфера хорошо передаёт сны! Коридоррррность? Вы во сне! А сны зачастую прямые, и без выбора.
P.S. - У меня ещё и часы в демке есть, мои 12ч в вышедшей версии - это не всё.
1 votes funny
76561198078244595
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Геймплей приятный. Отталкивает только дизайн большей части персонажей и что из 8ми архетипов лишь 2 мужского пола. (да для кого-то это важно). Что как по мне является странным решением геймдизайна.
1 votes funny
76561198102148838
Not Recommended23 hrs played (5 hrs at review)
ОТВРАТИТЕЛЬНО, ВЕСЬ РАН ТЫ ПРОСТО ИДЕШЬ ПАРОВЫМ КАТКОМ ПО КАРТЕ, ТЕБЯ НИЧТО НЕ МОЖЕТ ОТСТАНОВИТЬ, МОБЫ ОТЛЕТАЮТ ЗА 0.000001с вместе с боссами, НО ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ПРОСТО ОТКЛЮЧАЕТ ТЕБЕ ВСЕ ЧТО ТЫ ПРОКАЧАЛ КОГДА У НЕГО 1% ХП И ВАНШОТАЕТ, И ПРОСТО ПОХ/УЙ.
РАЗРАБЫ ЧО, ГОВ/НА ОБЪЕДЛИСЬ, УЪМ/Р1Те В МУКАХ
1 votes funny
76561198054105725
Recommended144 hrs played (66 hrs at review)
Игра очень затягивающая. ИНтересно играть с друзьями. Вообще последний босс был пройден на 6 час игры. Потом идет игра на всех персонажах, открытие модификаторов сложности. Ачивки.
Не сразу понял что умения надо было перетаскивать на созвездие чтобы они работали =).
Если выкинуло из игры обоих то можно вернуться в созданную сессию и там где вы остановились. Я такого почти нигде не видел.
1 votes funny
76561198114137813
Recommended63 hrs played (12 hrs at review)
-Ящерица
-Ну не знаю, что тебе нравится Вань
-Ящерица... ящерица
-Вань, ты дурак совсем?
1 votes funny
Shape of Dreams
Sep 22, 2025
Sep 22, 2025
Sep 14, 2025
Sep 13, 2025
Sep 12, 2025
Sep 24, 2025
Sep 12, 2025
Oct 25, 2025
Sep 30, 2025
Sep 29, 2025
Sep 27, 2025
Sep 23, 2025
Sep 19, 2025
Sep 16, 2025
Nov 30, 2025
Nov 29, 2025
Nov 28, 2025
Nov 27, 2025
Nov 26, 2025
Nov 25, 2025
Nov 24, 2025
Nov 21, 2025
Nov 5, 2025
Oct 29, 2025
Oct 18, 2025

76561198052134167
Not Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
Первые часы игра представляет собой заявленный уникальный экшн-роглайт с перетаскиваемыми и заменяемыми на ходу кнопками и их усилениями, что позволяет создавать реально интересные комбинации. Но чем выше сложность, чем дольше ран, тем меньше толку от большинства кнопок, и из пула в >100 остается полезных <20, причем практически все полезные кнопки
1) не препятствуют движению персонажа,
2) дополнительные дэши/телепорты с малым кд,
3) дают полную неуязвимость,
4) регенят килотонны хп и барьеров,
5) дают космическое кол-во валюты для апгрейда снаряжения в ране.
И каждая полезная кнопка обладает как минимум 2 характеристиками из списка.
И это без эссенций, которые в свою очередь из любой из этих кнопок делают ноу брейнер без кд и с дамагом >1кк на первом круге, позволяя шотать боссов. Итог: всё многообразие боевки сводится к попытке нароллять 2-3 таких кнопки за ран.
Обычные противники представлют какую-то угрозу только в концу игры, когда их настолько много, что уворачиваться от всех попросту не получится. Боссы - настоящее казино. Абсолютно каждый босс может заспамить свои абилки таким образом, что у игрока не будет шансов пережить их спам без доп. дэша, неуязвимости, стака барьеров или того самого дамага, позволяющего скипать все фазы. Пройти определенных боссов с первого раза без меты и имбовых кнопок не получится, поскольку абилки у этих боссов нечитабельные. Мини-боссы - вообще дурка, одни не представляют никакой угрозы, другие практически мгновенно перемещаются к персонажу и взрываются каждую секунду, даже трех дэшей на таких иногда не хватает.
Мета очень имбовая, при помощи одной лишь нее можно закрывать с любыми кнопками первые 3 сложности без каких-либо трудностей. А вот фарм меты - каторга, на раскачку одного персонажа уйдет >20 часов.
Доп. сложности - увеличение ред дотов на карте, более быстрый спам абилок у боссов и их урон >1к в обмен на более медленный фарм опыта и пыли для меты.
Крайне спорная игра. С нее можно получить удовольствие, но ставя перед собой доп. задачи: не юзать сломанные кнопки и эссенции, фармить ачивки, открывать косметику и мету. Время от времени игра генерирует интересные ситуации, особенно при изучении новых героев. Но боевка - классический клик, клик, дэш, только тебе дают чуть большую иллюзию выбора, чем в аналогах.
8 votes funny
76561198052134167
Not Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
Первые часы игра представляет собой заявленный уникальный экшн-роглайт с перетаскиваемыми и заменяемыми на ходу кнопками и их усилениями, что позволяет создавать реально интересные комбинации. Но чем выше сложность, чем дольше ран, тем меньше толку от большинства кнопок, и из пула в >100 остается полезных <20, причем практически все полезные кнопки
1) не препятствуют движению персонажа,
2) дополнительные дэши/телепорты с малым кд,
3) дают полную неуязвимость,
4) регенят килотонны хп и барьеров,
5) дают космическое кол-во валюты для апгрейда снаряжения в ране.
И каждая полезная кнопка обладает как минимум 2 характеристиками из списка.
И это без эссенций, которые в свою очередь из любой из этих кнопок делают ноу брейнер без кд и с дамагом >1кк на первом круге, позволяя шотать боссов. Итог: всё многообразие боевки сводится к попытке нароллять 2-3 таких кнопки за ран.
Обычные противники представлют какую-то угрозу только в концу игры, когда их настолько много, что уворачиваться от всех попросту не получится. Боссы - настоящее казино. Абсолютно каждый босс может заспамить свои абилки таким образом, что у игрока не будет шансов пережить их спам без доп. дэша, неуязвимости, стака барьеров или того самого дамага, позволяющего скипать все фазы. Пройти определенных боссов с первого раза без меты и имбовых кнопок не получится, поскольку абилки у этих боссов нечитабельные. Мини-боссы - вообще дурка, одни не представляют никакой угрозы, другие практически мгновенно перемещаются к персонажу и взрываются каждую секунду, даже трех дэшей на таких иногда не хватает.
Мета очень имбовая, при помощи одной лишь нее можно закрывать с любыми кнопками первые 3 сложности без каких-либо трудностей. А вот фарм меты - каторга, на раскачку одного персонажа уйдет >20 часов.
Доп. сложности - увеличение ред дотов на карте, более быстрый спам абилок у боссов и их урон >1к в обмен на более медленный фарм опыта и пыли для меты.
Крайне спорная игра. С нее можно получить удовольствие, но ставя перед собой доп. задачи: не юзать сломанные кнопки и эссенции, фармить ачивки, открывать косметику и мету. Время от времени игра генерирует интересные ситуации, особенно при изучении новых героев. Но боевка - классический клик, клик, дэш, только тебе дают чуть большую иллюзию выбора, чем в аналогах.
8 votes funny
76561198053227313
Recommended51 hrs played (7 hrs at review)
Здесь есть френдлифаер. Считаю это идеальным аргументом, чтобы затащить друзей.
10 из 10 смертей от "мне только проверить"
7 votes funny
76561198088558762
Recommended55 hrs played (9 hrs at review)
+Есть метеорит с френдлифаером
+Есть кнопка джихада
+Отличный представитель жанра с умеренной степенью геморности геймплея
-Ощущение, будто всю игру делали нейронкой
-Причем тут блин MOBA игры?????
4 votes funny
76561198075769610
Recommended21 hrs played (10 hrs at review)
Животное слева говорит: малая реиграбельность;
животное справа говорит: слишком много дрочильного гринда для открытия контента;
Хронос отвечает: ты владыка своего времени. Играй сколько хочешь, прогрессия есть и она интересная.
Животное слева: малая вариативность;
Животное справа: плохой баланс;
Зевс отвечает: коль ни духом, ни мозгом не вышел, то на Олимп не пустим тебя, петух!
Животное слева: пишет негативный отзыв;
Животное справа: то же самое;
Фемида отвечает: казнить этих свиней, а туши сбросить в помойную яму.
Животное: плохая оптимизация;
Человек: прекрасная игра, на далёких уровнях подлагивает, надеюсь, пропатчат;
Тесей отвечает: я пробирался в Афины сквозь полчища чудовищ и тьму галактики, а ты жалуешься на оптимизацию, петух?
Животное: делаю возврат;
Человек: позову друзей, будем вместе играть!
Эак, сын Зевса, отвечает в стихах:
думайте сами, решайте сами,
Пробуйте, играйте, не будьте петухами!
4 votes funny
76561199265345504
Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Проклятие на Friendly Fire это самая лучшая часть игры. Особенно после 3й локации в пати из 4х человек.
Берите эту имбу пока можите!
3 votes funny
76561199067595260
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Даже на ПК мощнее рекомендуемых игра лагает и просаживается по FPS. Оптимизация говно. Баланс также какая-то залупа откровенно, всё сведено к спаму одной кнопки.
3 votes funny
76561198872469207
Not Recommended21 hrs played (19 hrs at review)
ne optimizirovanniy kall s otsutstviem balansa
stoimost' etoy huyni 100 rub kray
2 votes funny
76561197980310944
Recommended49 hrs played (5 hrs at review)
Жи ееесть! Привет Лёше-лепеше и Дидиске!
2 votes funny
76561198111262201
Not Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
ХУЙНЯ СОБАЧЬЯ,РАЗРАБ ПИДОР ЕБАНЫЙ
2 votes funny
76561199441917189
Recommended25 hrs played (10 hrs at review)
крутая игра за свои деньги, приятный визуал, отличное звуковое сопровождение спелов, кликов, обилок боссов и тд. Немного гемблинга (колодец жадности, удача на скилы). Разнообразие персонажей, каждому может зайти один из предложенных, все красивые со своими обилками, уверен с аддонами будет еще больше. Локации все разнообразные и супер красивые. Из минусов игра требовательная к железу, и из-за недавнего релиза контента не больше чем на +-100 часов если прикидывать по тому сколько отыграл. Всем советую в общем, с друзьями можно весело провести время (особенно когда чел распыляет спел, который ты оставил на полу пока разбирался в билде)
2 votes funny
76561198053569721
Recommended117 hrs played (38 hrs at review)
This is a fresh milestone for the co-op action roguelike genre. It’s not just hack-and-slash for fun: the Memories and Essences system really makes you think about your build and discover unique synergies. The atmosphere and visual style make it feel less like a typical roguelike and more like a carefully crafted experience.
Bosses hit hard, victories feel earned, and in co-op every run becomes a tactical experiment. It’s not only pure adrenaline but also a space for the mind. I can’t wait to see what the developers create next
2 votes funny
76561198376164845
Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Наиуныльяшая хуйня, думал что хуже ravenswatch ничего нет, ошибся сорре
2 votes funny
76561198245968992
Not Recommended0 hrs played
Скучно, однообразно, нет вариативности, перемещение по точкам нудное. Игра по ощущениям сделана нейросетью. Лучшей в Gatekeeper поиграйте или в Risk of Rain 2. А если вам интересно погриндить и сложностей, поиграйте в Noita.
2 votes funny
76561198017349219
Recommended80 hrs played (80 hrs at review)
Отличный рогалик-лайт с продуманной мета-прогрессией. Настраиваемое управление позволяет управлять движением мышкой или клавиатурой так и мышкой+клавиатурой, что плюс для такой динамично-взрывной игры. Один забег за другим с друзьями одно удовольствие!
1 votes funny
76561198030902097
Not Recommended48 hrs played (48 hrs at review)
Демо было гораздо лучше, поиграйте в демо её достаточно.
Почему? В демо 5 героев некоторые норм, некоторые хорошие, в полной 8, 2 новых мусор, только 1 интересный.
В демо только 70-80% скиллов и камней мусор, в полной 90%. Почему? Они удвоили их общее число, но только несколько полезных/интересный.
Со всем остальным тоже самое, весь контент удвоен, но почти весь он только ухудшает игру и еще за деньги. Не парьтесь с покупкой, поиграйте в демо с другом, на 10 часов вам хватит наесться.
1 votes funny
76561198157029876
Recommended70 hrs played (70 hrs at review)
Игра крайне затягивает, хоть и контента пока маловато. Локаций мало, боссов тоже, но игра развивается.
1 votes funny
76561198329403450
Recommended37 hrs played (31 hrs at review)
Хорошая Risk of rain-подобная игра. Есть просадки по фпс, при чем не только когда играешь вместе с кучей челов, но и в меню. Мне они не показались критичными, но все же. Радует система с лобби, где можно поиграть с рандомами и присоединиться по ходу рана. Геймплей более менее вариативный, персонажи играются по-разному, хотя мне показалось, что ледяных скиллов как-то не хватает.
В целом игра очень понравилась, советую всем играть с рандомами чтоб навыбивать метавалюты, потому что до этого мне ее крайне не хватало.
1 votes funny
76561198116306430
Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
вполне годный рогалик
1 votes funny
76561198021199428
Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Лучшая игра про говно-билды))
1 votes funny
76561198374964501
Recommended12 hrs played (12 hrs at review)
Эта игра с необычайным взглядом на привычную МОВА, но и с пересмотренной, уникальной механикой перков и эссенций! Доната нет почти - решает кол-во часов наигранных в игру (сколько звёздной пыли нафармил на косметику). А сюжет! Сюжет имеет свойство раскрываться больше за счёт окружающей обстановки, а не за счёт диалогов, да и атмосфера хорошо передаёт сны! Коридоррррность? Вы во сне! А сны зачастую прямые, и без выбора.
P.S. - У меня ещё и часы в демке есть, мои 12ч в вышедшей версии - это не всё.
1 votes funny
76561198078244595
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Геймплей приятный. Отталкивает только дизайн большей части персонажей и что из 8ми архетипов лишь 2 мужского пола. (да для кого-то это важно). Что как по мне является странным решением геймдизайна.
1 votes funny
76561198102148838
Not Recommended23 hrs played (5 hrs at review)
ОТВРАТИТЕЛЬНО, ВЕСЬ РАН ТЫ ПРОСТО ИДЕШЬ ПАРОВЫМ КАТКОМ ПО КАРТЕ, ТЕБЯ НИЧТО НЕ МОЖЕТ ОТСТАНОВИТЬ, МОБЫ ОТЛЕТАЮТ ЗА 0.000001с вместе с боссами, НО ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ПРОСТО ОТКЛЮЧАЕТ ТЕБЕ ВСЕ ЧТО ТЫ ПРОКАЧАЛ КОГДА У НЕГО 1% ХП И ВАНШОТАЕТ, И ПРОСТО ПОХ/УЙ.
РАЗРАБЫ ЧО, ГОВ/НА ОБЪЕДЛИСЬ, УЪМ/Р1Те В МУКАХ
1 votes funny
76561198054105725
Recommended144 hrs played (66 hrs at review)
Игра очень затягивающая. ИНтересно играть с друзьями. Вообще последний босс был пройден на 6 час игры. Потом идет игра на всех персонажах, открытие модификаторов сложности. Ачивки.
Не сразу понял что умения надо было перетаскивать на созвездие чтобы они работали =).
Если выкинуло из игры обоих то можно вернуться в созданную сессию и там где вы остановились. Я такого почти нигде не видел.
1 votes funny
76561198114137813
Recommended63 hrs played (12 hrs at review)
-Ящерица
-Ну не знаю, что тебе нравится Вань
-Ящерица... ящерица
-Вань, ты дурак совсем?
1 votes funny














































































































































