SteamCritique
Quiz
🌐 RU
inZOIinZOI
Пока сыровато, конечно. Но цвет штанов у EA уже должен был измениться, безусловно.
652 votes funny
Пока сыровато, конечно. Но цвет штанов у EA уже должен был измениться, безусловно.
652 votes funny
Создал себе семью, воспитал ребенка, спился, развелся с женой и умер с голода нахуй. После этого зашел в игру. Игра пушка!!!!
453 votes funny
За 1.5 часа игрового времени играя за бабу, выдал ее замуж за рамдомного типа с улицы, в 4.20 утра, в 5.00 уже была запланирована свадьба, его уломали и запикапили за 1 вазу в подарок, в 6.00 мы забрали у него все деньги. 7.00 развод, деньги остались у нас, (после секса только). В 12.00 праздновали то ли свадьбу то ли развод в падике с 20 типами в черном дресскоде, разбросали мусор и деньги, и разошлись. Потом мужика отправили в морфлот. 10/10 правдоподобия. UPD: Оптимизация нормас, автоматом вкл ультра и трасировку, кадров 60+ есть, что для такого жанра игры нормас, У меня 3070 rtx, райзен 5600х, 32 гб озу.
449 votes funny
Очень реалистично, никто не хочет строить отношения со мной... UPD. Удалось завязать отношения с мужчиной.. Всё также реалистично.
339 votes funny
Можно красть деньги из сейфов, бить людей по лицу и толкать, красть детей, сбивать насмерть на машине, сесть в тюрьму. А по поводу игры я не знаю, я только в редакторе проторчала и домик построила.
217 votes funny
Это то что должно было случиться, электроник артс должны быть наказаны за свой конвейер говна. Большое спасибо за русский язык и региональные цены.
102 votes funny
Всего есть три категории людей: - Ждут 18+ моды - Срутся по теме минимальной повесточки в игре - Обсерают ЕА Ждем как будет развиваться игра дальше :) upd. немного поиграл, у игры есть потенциал, системных ресурсов жрет как конь, вспоминается время когда я Sims 3 со всеми длс на древнем ноуте запускал от чего тот сгорел... ностальгия однако.
97 votes funny
“inZOI – когда корейцы сделали то, что EA не смогли за 10 лет” Это именно та игра, которую ждали все, кто когда-то верил в The Sims. inZOI – красиво, живо, реалистично. Графика просто топ, город ощущается как настоящий, персонажи двигаются плавно, эмоции читаются, а освещение — отдельный кайф. Оптимизация? Есть. Даже на среднем железе игра работает стабильно, ничего не лагает и не превращается в презентацию PowerPoint. (По словам подруги). И это при такой-то картинке! Сравнивая с Sims 4, inZoi — как будто ты вышел из картонной коробки на улицу. У EA 10 лет были, чтобы сделать что-то достойное, но они всё клепают DLC про зубную фею за $20. А тут пришли корейцы и просто сделали игру мечты. Огромное спасибо разработчикам — видно, что делали с любовью и уважением к игроку. Игра ощущается как свежий глоток воздуха в жанре, который давно засох в монетизации и забвении. Ждём развитие, контент и новые фичи. А пока — крепкое “рекомендую” от старого симс-фаната с разбитым сердцем. EA, держитесь… вас делают.
74 votes funny
Сыровато (Есть баги) Но, разработчикам не пофиг на игроков я это вижу, я желаю вам успехов ребят. Удачи (Ждём мод XXX) Отдельное спасибо за огромную скидку в цене для Ру региона - с Любовью с России :) P.S. (Трусики EA уже мокрые от волнения) Эпоха SIMS 4 - ОФИЦИАЛЬНО - В С Ё!!! Упор на моды от игроков, встроенное множество ИИ фишек - финальный гвоздик в гробик гниющей EA, царство небесное SIMS 4 - Спи спокойно, король мёртв - да здравствует король Больше всего на свете я бы сейчас хотел зачекать лица работников конторы EA :)
64 votes funny
Я очень ждала эту игру, Симс 4 надоел уже, и, казалось бы, в inZOI реализовались мои мечты в плане графики и механик, но на данный момент, игра сырая. Да, это ранний доступ, но во время игры я нашла уж юольно много деталей, которые убивают геймплей. Это не мелкие детали, а прям, глобально, портящие игру вещи. Даже не хочу упоминать всяческие баги и плохую оптимизаию, это все меркнет с тем, что в игре все работает неправльно. День длится долго, рабочих дня, на любой профессии - всего три в неделю, и мой персонаж не успевает получить повышение по карьере, потому что тупо стареет, а контролировать продолжительность возрастных стадий, не доуступна. Зарабатывать деньги честным трудом, просто невыносимо долго, и сложно. Ну поставьте вы пятядневку рабочую, емае. Работа на дому - тоже особо прибыли не приносит. В итоге я нашла лучший способ заработка, чтобы не состариться в нищите - это вымогание денег у прохожих. Да - да, не удивляйтесь. Портишь карму и можешь вымогать, сколько угодно. Получается, что баланса нет. И вот, моя бандитка, промышляя вымогательством, уже отстроила себе супер пупер дом, при этом у нее полно свободного времени, а ее муж ходит на обычную работу и получает за день столько, сколько его жена получает за двадцать минут. От скуки, я начала вводить кучу мероприятий, чтобы занять день и плодить потомство. Жизненые стадии, настолько короткие, что я не вижу смысла привыкать к персонажу, а на его создание, на минуточку, ушло много времени. Хочу упомянуть еще одну важную вещь - персонажи не могут делать больше одного действия одновременно, это уж полная дичь. В диалог с компанией людей не вступить. Нельзя одновременно слушать музыку и рисовать, нельзя есть и одновременно говорить с кем-то. По графике: если не включать трассировку лучей, то картинка ужасная, если включить, то моя RTX 3080 Ti наачинает греться аки котел в аду, и кажется, вот-вот улетит в космос, как и проц, впрочем, можно готовить яичницу не отходя от компа. Я даже не знаю, как играют люди, у кого системные требования хуже. Камон, я не хочу слышать гул системы охлаждения, когда играю в симулятор. Взаимоотношения между персами, сделаны ужасно. Тут, уж я даже распыляться не буду. Искуственный разум работает криво, можно сказать, никак. Итог: я захожу в игру, мой персонаж, за неделю, уже построила дом мечты, на грабеже несчастных прохожих, отсидела на нарах за это, родила двух детей, за которыми, кстати, можно даже не ухаживать особо. Муж, как лох, еле добился повышения на тяжелой работе и получает две копейки. Жена пилит его по этому поводу. Навыки прокачены. Что дальше делать то? Разве, что, протирать пыль и стирать портки, нужно стирать и натирать пол все время, или будет бичовник. Даже на старте, игра не смогла удержать меня надолго. Казалось, бы, графика радует, еще и с такой хорошей кастомизаацией персонажа, но этот гул от вентиляторов, которые еле успевают охлаждать карту и проц, меня это вымораживает. Ставлю 4 ограблеенных прохожих из 10.
58 votes funny
сияйте, друзья!! симс моментально улетел в помойку после запуска. я закрою глаза на все баги, лаги, забирайте все мои деньги. я не ожидала многого, но даже ранний доступ оправдал все мои ожидания. региональная цена, разработка, столько функций и возможностей, СПАСИБО ПРОСТО СПАСИБО. ШАЙН БРАЙТ ЛАЙК Э ДАЙМОНД, падаю в ноги разрабам и вообще всем, кто этот абсолютный шедевр создал
52 votes funny
  • Инструментарий для мододелов - уже скоро!
  • (пост удален)
  • Не пытайся незаконно менять игровые даннные - мы будем преследовать каждого, кто будет вносить изменения в игру.
  • Пытался понять что делать после постройки дома, но так и не понял.
  • Пытался сделать персонажу тату, но так и не нашел эту функцию.
  • Пытался подраться после ДТП, но выйдя, моя машина исчезла как и второй участник.
  • Пытался дойти до дома после этого без машины, но не нашел карту.
  • Пытался найти карту, но нашел кнопку выхода из игры.
41 votes funny
Я конечно понимаю, что это ранний доступ. Но автоматические сохранения во время стройки могли завезти? Я зачем 3 часа строил дом, чтобы потом игра вылетела и ничего не сохранилось? Из прочих минусов, которые пока не позволяют оставить положительный отзыв: - Мужской персонаж писает сидя!1 - Нельзя замуровать жителя в своем доме. Он пропадает. - Люди убирают со стола не только грязную посуду, но и только что приготовленные блюда. Я не миллионер, чтобы выкидывать еду постоянно!
38 votes funny
в этой игре нет ни одного бара, даже скуфа подпиваса отыграть нельзя, только какого нибудь фембойчика или феминистку хз, мне как жителю россии такой соевый, добрый мир не нравится, очень скучно. В ЭТОЙ ИГРЕ НЕТ НИ ОДНОГО ОТРИЦАТЕЛЬНОГО ТРЕЙТА ВЫ ПРОСТО ВДУМАЙТЕСЬ В ЭТО. ммм а сколько было слов про открытый мир как в симс3, да да мир тут реально ахуeный, самый настоящий прогрев я бы даже сказал, зои прогружаются в метре от камеры, в машинах сидят нн модельки с которыми нельзя поговорить, в их машины не сесть, да и вообще это просто массовка, никакого открытого мира в этой игре нет, вы все равно как и в симс4 будете в постоянных загрузках, потому что проезд на автобусе сопровождаются загрузкой(зои в него автоматом садится если вы выбираете дальнюю точку на карте), я выбрал себе в качестве жилья квартирку многоквартирном домике, что бы прочекать взаимодействие с соседями и так далее, и знаете что? У ВАС НЕТ СОСЕДЕЙ, ВЫ ОДИН ЖИВЕТЕ В ЭТОМ ДОМЕ, мне абсолютно поeбать что эта игра в раннем доступе, с меня взяли деньги за скучное говно, симс может и не стоит своих денег, но такого уровня соевости даже там нет. графен кал, игра не имеет стилистики, интерфейс просто минималистичный и незаурядный, к тому же нудобный. управление камерой тоже дерьмо, возможность побегать за сима(зои) может и зайдет кому то, но учитывая что зои сдесь может выполнять только 1 функцию одновременно(в симсе симы могут выполнять много функций одновременно с 2014 года), то думаю особо смысла за него бегать нет. люди очень много пишут про то, что эта игра дает продристаться електроник артсам, но на деле то малые эта игра же кал, она и близко не настолько фановая как ЛЮБОЙ из симсов, да хоть 1 запустите в него будет играть в сто раз интереснее. очередной долгострой в раннем доступе (как же вы меня заeбали), через лет 10 может быть дорастет до уровня симс3, а может быть и не дорастет, в общем брать не советую, лучше скачайте себе симс 4 бесплатно купите на сэкономленные деньги пиццу и пива и кайфуйте
29 votes funny
Чё сказать есть куда расти, нормально сделали. До ума довести полноценно так классно будет. Если рука поднимется и мультиплеер сделать так может и пить брошу
26 votes funny
Поиграл в версию 0.1.0-0.1.2, вот прямо с выхода. Мысли кратко: 1) Сама идея игры - отличная, в корне отличается от того, что было в Sims. 2) Большинство игроков, которые в основной своей массе пришли из Sims - к этой идее не готовы и вообще её не понимают. 3) Учитывая, какой вал жалоб и просьб высыпалось за дни сразу после выхода - вероятность того, что разработчики доведут идею до конца - минимальная, что очень печально. По порядку. 1) Про идею. Основная разница между inZOI и Sims состоит в том, что в Sims весь окружающий мир замирает, пока вы играете одной семьёй и изменяются глобально только их взаимодействия с той семьёй, которой вы управляете. В inZOI (и это написано на странице самой игры!) вы управляете одной семьёй, но живёт абсолютно весь город. Как это выглядит (на текущий момент): - На старте игры в каждом городе есть 5-6 семей, уже живущих в домах, в которые можно зайти в ходе игры. Ещё 5-6 домов - пустые, туда можно заселить свою семью (если хватит денег), и ещё пара участков, где можно построить дом самому. Кроме этого на старте игры генерируется ещё около 30-40 семей, которые будут "жить" в городе без возможности зайти к ним домой, но будут гулять, работать, взаимодействовать и т.д, и эти семьи могут переехать в незанятые дома. - Абсолютно все Зои взрослеют, стареют (1 год жизни = 1 игровой день) и умирают в том же ритме, что и активная семья. - Абсолютно все семьи могут заводить детей (рожать или усыновлять, как я понимаю). - В городе есть рабочие места, куда ваш Зои может устроиться на работу, с ограниченным количеством рабочих мест. Например, в кафе есть только 3 должности официанта, и они все могут быть заняты. Если работник перестаёт подходить под условия работы или плохо работает - он работу теряет, и она становится свободна, после чего её может занять любой подходящий Зои (сейчас большинство работ просто затычка, без реального отображения, но несколько уже сделаны). - Все Зои могут общаться друг с другом, дружить, враждовать, встречаться, изменять и т.д., и это сохраняется в их памяти и истории жизни. - Абсолютно у всех Зои (и ваших, и остальных) есть сложная система, определяющая его личность и поведение, которая состоит из: --- Черта характера (например, перфекционист)- не меняется, определяет направление жизни Зои. --- Желаемая жизнь (например, стать богатым) - меняется у ваших Зои, может как подходить черте характера, так и не подходить. --- Амбиции - мечты Зои (например, создать большую семью), меняются у ваших Зои. --- Предпочтения - 10 штук, что Зои любят делать (например, готовить), а что не любят. Меняются у ваших Зои. По-идее, должны появляться в ходе игры автоматически (Зои решил, что не любит сладкое). --- И, наконец, ценности. Они формируются автоматически исходя из жизненного пути Зои и влияют на взаимодействие с другими Зои (например, Зои может ставить во главу угла именно счастье своей семьи, и их желания будут у него на первом месте). И вот вся эта хрень влияет на поведение абсолютно всех Зои в городе. - Но и это ещё не всё, потому что есть ещё "Smart Zoi" - умные Зои - это настройка, доступная только для довольно мощных видеокарт Nvidia, которая добавляет к поведению Зои ИИ фишки. Планов на её внедрение и развитие громадьё, требует совсем уже неприличного уровня производительности железа. Итого мы получаем совершенно радикально другое развитие самого города по отношению к тому, как оно было в Sims - тут город будет непрерывно развиваться вместе с активной семьёй, и через 50-60 игровых дней в городе будут уже совершенно другие персонажи, другие отношения, другие события по сравнению с теми, что были на старте игры (я так понимаю, что даже семьи, которые занимают реальные дома, могут из них уехать, если у них закончатся деньги, все умрут или по каким-то другим причинам, после чего в этот дом вселится другая семья). 2) Теперь перейдём к пункту два - который про то, что никто этого не понимает и к такому не готовы. Во-первых, вся эта хрень по симуляции всего города требует не слабых таких ресурсов - для комфортной игры даже в 1080 с включённым Smart Zoi желателен и процессор уровня 13700, и видеокарта минимум (!) 4080. И это ещё нужно будет DLSS включить, т.к. ФПС без него будет в районе 50. Такого железа у большинства "фанатов Симс" просто нет. К тому же, при такой симуляции, судя по всему, очень сложно сделать быструю перемотку времени. По-умолчанию игровой день длится 96 реальных минут, максимальное ускорение времени, при котором доступны все действия - 5х (всего), ночью - 30х. То, что ограничения ускорения времени связаны с обсчётом этой симуляции – мало кто понимает. Во-вторых, куче народу вся эта симуляции вообще не упёрлась ни разу. Созданный Зои должен жить вечно, не умирать (это прямо выбесило дикое количество людей), не стареть, шагов вправо-влево без меня не делать, поэтому мы что? Правильно – нахрен её отключаем, эту свободную волю, Smart Zoi всё равно не включишь – железо не позволяет, ну и продолжительность дня ставим не 96 минут, а 24 часа (реальных!). В-третьих, изменение отношений Зои, судя по всему, работают одинаково что для наших Зои, что и для остальных. И можно с кем-то подружиться или создать пару буквально за 2 минуты реального времени, просто нажимая на нужные опции диалога. Но я так понимаю, что это сделано именно для развития отношений вообще всех Зои, которые управляются ИИ, и которые не будут стоять и тупо долбиться к одним и тем же людям до победы, используя только «хорошие» диалоги. Если оставить вашего Зои в автоматическом режиме, то за несколько (5-10-15) дней (лет) он как раз успеет подружиться с несколькими другими Зои, так как с ними ещё нужно встретиться где-то. Чего народ требует в отзывах? Сделайте развитие отношений более медленным (чтобы мы нажимали на нужные диалоги не 10 раз, а 100, видимо, либо сделать разные условия для активных Зои и остальных). В итоге что в предварительных обзорах, что на форумах в основном сравнивают Sims и inZOI именно по тем параметрам, по которым их можно сравнить, совершенно забывая о самой фишке симуляции всего города и его жителей. Ещё хуже, что inZOI описывается как «Sims с более крутой графикой», которому «в плане наполнения далеко до Sims». 3) И тут мы переходим к пункту три – про то, что идею до конца не доведут. В описании игры указано «Отличительная черта inZOI — симуляция полностью функционального сообщества, где персонажи, известные как Зои, проживают свои жизни так, как им хочется». Проблема в том, что огромной массе игроков нужны «Sims, только покруче и поновее», и эта масса очень шумная, очень требовательная, но готова тратить деньги на всякие «28 новых узоров на обоях». Я не уверен, что разработчики к такому были готовы, и что они будут готовы к этому в дальнейшем. Последним патчем, буквально на 4й день после выхода игры, полностью убрали из игры шанс смерти Зои для всех возрастов, кроме пожилых – раньше умереть мог любой (что разумно). И вот так, шаг за шагом, порежут к выходу и остальное, раз нафиг оно не упёрлось никому. Попробуйте найти где-нибудь обсуждение того, что можно указывать в поле Smart Zoi и как это влияет на их поведение (а там можно указать, например (на английском), что этот Зои «… будет со всеми спорить» или «… любит смотреть на автобус») – таких обсуждений почти нет. Или попробуйте найти обсуждение того, что произошло с городом. Эта игра может дать замечательные истории о том, как спустя пару поколений Zoi Вилларибо наконец-то обанкротили Виллабаджо, потому что у последних родились дети, которые хотели быть бомжами с чертой характера перфекционист. Но что-то мне подсказывает (опыт?), что желание иметь побольше причёсок и прикидов, чтобы наделать красивых скриншотов на каждый новый день, и желательно чтобы на утюге тоже работало, спасибо большое – оно победит всю эту симуляцию. Хорошо, если не так, посмотрим.
22 votes funny
Только что скачал и ничего не понимаю. Как тут Ebatca?
22 votes funny
Дальность прорисовки отдельный рофл на "эпик" настройках перед глазами практически появляются объекты и зои кол-во работ смехотворно, так же даже элементарного спортзала в мире нету. Персы женщины часто УРОДЫ а мужики наоборот, игра видимо пропагандирует любовь мужчин с мужчинами видя всех некрасивых женщин гуляющих по городу кол-во начальных хат так и для эндгейма всего пару штук оптимизейшен оставляет желать лучшего, на 3070 не особо приятный фреймрейт. вообщем пока-что чисто уровень демки, контент почти отсутствует
22 votes funny
Многие считают inZOI качественной заменой Sims, но это и близко не так. Если кратко игра очень бедная на механики (наличие багов я не учитываю) в сравнении с Sims, из-за этого игра скучная, в ней нечего делать. Искусственный интеллект еще тупее чем в Sims, хоть и использует аналог GPT Из плюсов игры: - Хорошая графика - Потребности в еде, гигиене, общении и т.д. закрываются просто и быстро в автоматическом режиме. Нет такого что приходится заниматься микроконтроллем каждого члена семьи - Открытый как в симс 3 мир (хоть и мертвый) - Хорошая оптимизация, в том числе при использовании трассировки лучей. У меня старенькая RTX 3080, на ультра настройках при FullHD стабильно 60 fps, при 4K просадки до 45-48fps если дергать камеру во все стороны. Учтите, что на ультра игра требует больше 9гб видеопамяти - Издатель не EA Из минусов: - Очень мало игровых механик (меньше чем в ванильном sims без дополнений) - Редактор персонажей на первый взгляд богатый, но очень мало причесок, одежды, готовых присетов лиц и т.д. - Мало мебели, техники, обоев, окон и тд. Но можно сделать свои текстуры мебели и добавить свои 3d модели вещей - Много багов, иногда игра вылетает (но ранний доступ, простительно) - Игра еще казуальне чем sims. Было бы хорошо если бы она была простой, и в то же время более детально симулировала жизнь zoi (например корзина для грязного белья наполнялась и его нужно было стирать, посудомоечная машина мыла посуду, нужно было бы включать кондиционер в жару и тд) - Тупой ИИ. Справляется с походом в туалет, чисткой зубов, перекусом, познакомиться с кем-то, прогулкой по парку (с походом в кафе уже плохо). На этом его функции заканчиваются. Можно посмотреть выводы, из-за которых он делает те или иные действия, но ничего интересного там нет. Я думал будет прям имитация искусственного интеллекта, который будет делать выводы, заниматься хобби, заводить отношения и т.д., а я буду вмешиваться как незримое существо или закон, подобно Длани Господни, парящий над миром. К сожалению ни интеллекта, ни имитации воли у zoi нет - Очень много функций реализованы не до конца или криво. Примеры:
  • В городе есть локация на открытом воздухе для свадьбы, но на ней нет никакой еды кроме кофе и нет туалетов. Так что если не хотите чтобы ваши zoi сходили под себя в день своей собственной свадьбы, лучше выбрать другое место
  • На сайте знакомств нельзя найти себе пару (прям как в жизни)
  • Zoi страдают расстройством пищевого поведения. Они могут приготовить еду, но автоматически есть ее не будут даже если голодны. Они возьмут перекус из холодильника даже если тарелка стоит перед ними. Приготовить ужин на семью или хотя бы на двоих нельзя. Каждый готовит и хомячит в одиночестве
  • Zoi могут взаимодействовать друг с другом сквозь пространство и время, например, они могут вместе потанцевать, но на разных этажах
  • В мире zoi очень ценится личное пространство, так что нет возможности прервать действие одного zoi другим. Например поговорить если другой чем-то занят
  • В ногах правды нет, так что когда zoi разговаривают, пытаются найти ближайшие места где можно сесть, даже если они стоят друг напротив друга. Иногда это место довольно далеко
  • В игре есть одноразовая портативная игровая приставка. Одноразовая, так как после игры zoi выкидывает ее непонятно куда. Стационарных приставок, которые можно подключить к телевизору, нет
  • Можно поступить в универ и хорошо там учиться, закончить его невозможно (может ошибаюсь)
  • Zoi может стареть, но непонятно каким образом, нигде не написано сколько дней до следующего этапа. Хотя это как в жизни, каждая женщина тоже считает себя девочкой пока к ней не обратиться начиная со слова "женщина"
  • Если у zoi есть желание (например прочитать книгу определенно тематики) он будет автоматически делать что угодно, кроме того что хочет (вопросы к выводам ИИ)
  • Нельзя позвать zoi к себе в квартиру (просто отказываются идти), зато можно позвать на улице куда угодно
  • Пожарный извещатель лишь бутафория
  • Можно поставить барные стойки, за которыми можно сидеть, но нельзя за ними пить или есть. Также в игре есть винный шкаф, бутылки вина и бокалы, но в мире zoi сухой закон, так что ими можно только любоваться
  • Можно сделать стеклянную раздвижную дверь, но нельзя закрыть ее занавеской
  • Свет в доме не выключается и не включается автоматически (например когда все спят), нельзя включить или выключить свет в комнате (только во всем доме). Так что zoi всегда спят при свете
  • В ванне нельзя принять душ
  • В игре есть карма персонажей и суммарная карма города. Не нашел чтобы она на что-то влияла
  • Есть предметы для животных, но пока нет животных
Могу еще много таких косяков описывать, но лень На данный момент это игра похожа на заготовку sims 5, не более. В текущем виде она не может предложить функции базовой sims 4, не говоря уже о дополнениях. Буду следить за развитием проекта, пока не рекомендую
21 votes funny
В создании персонажа предлагают негра
19 votes funny
Мужики не покупайте , в игре нет танков .
17 votes funny
Обновление от 28.04.2025, наблюдения за месяц: Мнение о проекте радикально ухудшилось. Могу считать его обманом. В патчноутах и записках главразаботчика умалчиваются основные проблемы игры, активно привирается и пускается пыль в глаза. Значимых серьезных улучшений не делается и кажется даже уже не обещается. Полируют понемногу внешку, оптимизацию и дорабатывают поверх тех костылей, что в игре сейчас есть. Это мрак, механики игры надо активно переписывать, надежд на это не видно. Ситуацию ухудшает 80% положительных отзывов, которые ИГРА не заслужила, они не сигнализируют о значительных проблемах в проекте. Если это не боты, то за забавный редактор, красивую картинку и надежды игроки сделали себе медвежью услугу, позволяя разработчикам молчать про проблемы в ядре игры. Был в стиме такой зверь - The Day Before. Распиаренный проект, который неумело вели персоны с длинными на обещания языками. На выходе он был кривой, критически забагованный, близко не похожий на обещанное и презентуемое. Но зато на вид красивый, UE5 ))) Что интересно - внутри этой конторы сидели разрабы, пусть и не опытные, но пытавшиеся. После выхода игры, увидев её состояние и реакцию игроков, эти разрабы целые дни убивали на исправление проблем и доработку механик. Да так, что за пару дней игра в каких-то механиках зримо улучшилась. ПАРА ДНЕЙ, они нашли как за пару дней улучшить свою поделку. А потом их закрыли сверху. inZOI заслуживает такого же отношения к себе - разработчики должны были показать, что не считают текущее состояние игры нормой, что они готовы и способны работать над ней и спасать проект. Этого нет. Кстати о главном разработчике, Кджуне. Я услышал, что он был артдиректором в мморпг проекте(-ах). То есть шутка про отсутствие геймдизайнеров вполне и не шутка, так что ли? Он в своём письме пишет (а вполне может быть и письма в этом проекте делаются нейронками, настолько они водянистые, вылизанные и абстрактные) следующее: "Мы взялись за незнакомый нам жанр и стали экспериментировать с новыми подходами". Народ, это смешно. Ты геймдизайнер или кто? У тебя одна успешна серия в жанре и несколько игр с подходящими жанру механиками, которые уже реализованы как-либо. Поиграй в них, не? Что за эксперименты у вас были, что игра на 80-90% скопирована с симсов, даже в местах, которые легко можно было реализовывать иначе? Серия Симс рождена усилиями игровых дизайнеров, фанатеющих от разработки симуляторов и действительно умевших экспериментировать. Убили качество серии - менеджеры, балаболы и пиарщики, которые улыбаются, красиво и много говорят, пускают пыль глаза, просят ваших денег, но мало чего-то значительного делают. А чем же занимается inZOI? Думайте. Илья | Подписаться
Оригинальный отзыв после впечатлений от игры на её выпуске, сжатый для экономии символов, 28.03.2025: Ох... Я бы советовал несколько раз подумать и глубоко изучить, чем сейчас является игра, перед покупкой. Игра вызывает контрастные впечатления в зависимости от того, что тебе нравится: визуал и дизайн или игровой процесс и взаимодействие с игрой. Стоит внимательнее следить за таймером возврата средств, на всякий случай. Как легко понять по отзывам, у людей накопилось много вопросов к серии The Sims, есть запрос на свежий воздух в жанре. Жанр у игры весьма сложный, прямых аналогов считай, что нет. Поэтому заявка на конкурента симсу - очень амбициозна, такое хочется только поддержать. В то же время, доверие к издателям игр стремится к нулю, поэтому и бдительности терять не хочется. Говоря об избитом в отзывах "потенциале" - вот насколько впечатляет и внушает оптимизм редактор персонажа, настолько озадачивает и пугает состояние игрового дизайна. Его очень мало, а что есть скорее тянет на заглушку. Геймдизайнеру забыли платить зарплату? Он ведь у игры был? Был же? О графике. Персонажи внешне мне импонируют больше в inZOI, в них больше стиля, порой даже слишком много. Хотя встречались мне персонажи простые и со вкусом. Графика окружения тоже вроде бы должна быть лучше, но этого я не знаю - на моем железе r5 3600x + RTX2070 игра и выглядела примерно как Sims 4, если не говорить о графических багах. Вообще, к графике в играх холодно отношусь, важнее для меня стилистика и разнообразие в визуале, улучшение этих аспектов ожидать от inZOI - можно. Об игре. У меня большие претензии к подходу к игровому дизайну в The Sims, считаю, что из "симуляторов жизни" можно и нужно выжимать больше. Ещё до покупки увидел, что inZOI идёт той же дорогой, поэтому хотел пощупать подробнее, покритиковать этот момент. Но тут всё ещё хуже. Как главный минус для себя выделю то, что в inZOI я не увидел ни одного решения, которое покажет потенциал этой игры быть лучше как ИГРА, чем The Sims. Есть задел на нейросетевое управление NPC и персонажа игрока, но как по мне, до нейросетей важно наладить управляемый и интересный игровой процесс с механиками, иначе это скорее негативный признак. Основные элементы игры (личность персонажа, его цели и желания, его быт и деятельность в мире, взаимоотношения с другими персонажами) по своей сути переняты у симсов, иногда немного другие по форме. При этом многие из них, уж ладно с разнообразием, но функционально реализованы лучше в симсах. Механики не немного сырые, сырющие насквозь. Самая презентуемая из них - общение персонажей, ну, нелепая. Тот же подход что и в симсе - навалить кучу абстрактных фразочек, связанных с одним-двум параметром, которые либо подвинут ползунок, либо сделают что-то односложно функциональное. Разнообразия текста больше, но смысл в этом, если персонажи не вникают в этот текст? Это было слабо уже в симсе. Может бабуле в парке действительно было интересно обсудить рынок криптовалют, но я был бы рад видеть логику и принимать осмысленные решения. Уже в симсе хотя бы на базовом уровне продумали механику разговоров, что персонажи "закрепляются" после начала диалога, поддерживают болтовню, а в конце пытаются попрощаться, перед тем как уйти. Тут же - резко разворачиваются посреди диалога и уходят с локации, приходят в дом и молча смотрят на игрока, присаживаются на кресло в другом конце здания, чтобы поздороваться, а потом сразу уходят обратно. Почему-то все выделяют ходьбу на WASD. Сначала я смеялся с этого, но потом фишка раскрылась! Когда к зданиям подходишь, передняя стена не исчезает, и не удобно перемещать камеру, чтобы войти внутрь кликом мыши на пол/предмет/персонажа. Тут-то и помогает зажать W и толкнуть дверь вперёд. Всё же таки не безнадёжен местный геймдизайн) Есть то ли опциональная механика настройки игрового мира как в песочнице, то ли обязательная механика поддержания порядка в игровом мире. Не хватило интереса рассмотреть её подробнее, полистал вкладки да и забил. Оптимизация. Спорно. Вроде, можно играть, покрутить настройки туда-сюда чтобы до ~60 кадров дотянуть. Но не люблю я это дело. Покрутил в районе средне-низких смотря на FPS и качество, словил раздражающие периодические просадки кадров, влепил пресет низких и забыл на остаток времени. Это улучшаемый аспект игры, хотя, опять же, Unreal Engine... Страшная тема. Отдельно интересен подход к монетизации игры. У Sims подход отвратительный. inZOI в этом плане пока что держит человеческое лицо, делает приятные реверансы в виде региональных цен и обещания полностью бесплатных обновлений и дополнений по ходу разработки в раннем доступе. Но помним, что куда скатился западный игрострой, оттуда восточный игрострой поднимался. В итоге. Думал, что куплю, опробую, оставлю отзыв и буду ждать-наблюдать за обновлениями. Сейчас скепсиса прибавилось. Старния над редактором и прислушивание к отзывам (отказ от Denuvo) даёт надежду. Не убийца Sims. Пока что.
17 votes funny
Познакомьтесь, это Ёрли Аксесс Ёрлиаксессович. Потенциально может получиться пушечно, но пока невероятно сыро. Самая большая проблема — отсутствие контента, в игре просто нечего делать. Профессий мало, влиять на ход работы зои ты особо не можешь, обучение в школе такое же, за 4 часа игры я так и не разобралась как заставить зои сделать домашнюю работу и где она вообще находится. Трейсинг движения потешный, зои наворачивают 360 вокруг объекта, чтобы подойти к другому зои в сантиметре от себя. Если разложить по частям всё мною написанное, то основные проблемы вызывает: — Управление Фича с WASD в целом классная, но она не доработана. Триггер передвижения от плеча отменяет действия в истории, даже если ты был в середине процесса. При этом взаимодействовать с объектами с такой камере ты всё равно не можешь, тебе в любом случае нужно либо менять камеру опять, либо кликать мышкой. Из-за этого постоянно приходится крутится и пытаться хоть как-то сориентироваться в пространстве. Возможность управлять машиной — кайф, но анимация пока оставляет желать лучшего. — Строительство Создала семью и хотела сразу построить им дом. Разобраться с тем, как строить и вообще что-то слепить это какой-то невероятный дроч. Вроде бы у тебя так много возможностей для кастомизации, но сам интерфейс и взаимодействие с объектами невероятно убогие. Даже чтобы просто подвинуть уже поставленный объект приходится прилагать какое-то неебическое количество усилий. Нельзя просто выделить и передвинуть, надо ЗАЖАТЬ и передвинуть. Особенно убивали зазоры в пару пикселей между стенами, когда ставишь 2 комнаты и они не могут соединиться стена к стене. ИИ-генерация крутая, но надо что-то делать с единичными запросами, потому что она часто выдаёт тебе результат, который хотелось бы ещё доработать. Фича с 3д-моделированием выглядит многообещающе. — Отсутствие контента Не спорю, что если прямо упороться и очень хотеть играть просто потому что ты вот так вот решил, то можно попытаться выжать что-то даже из того количества контента, что существует в игре сейчас. Мне же всего было мало, я не понимала, чем заняться, особенно учитывая длительность игровых суток (которые я, кстати, и так поставила на возможный минимум). Заняться чем-то дома вообще практически невозможно, если хочется экшена, то приходится выходить в город. Из-за этого игра превращается в скучный неразрывный цикл: поспал → поел → отжуманя → на работу сходил → книжку почитал → поспал. Ещё у зои есть желания, но я не разобралась как выполнять некоторые из них. Внутри игры подсказка об этом также отсутствует. Например, ребёнок-зои хотел разрисовать платяной шкаф, купила и поставила платяной шкаф, само действие с разрисовкой так и не появилось. Взрослый-зои хотел изучить право/поискать юридическую информацию — также не обнаружила, как это можно сделать. Если это залоченный и пока недоступный контент, то я не понимаю целесообразность добавления этого в игру, потому что наряду с такими желаниями существуют те, которые выполнять можно. И сходу понять, что ты можешь делать, а что ещё не попросту невозможно. Про карьеру и обучение я уже упомянула выше. Хобби тоже пока слабо развиты и в них не хватает глубины. Ну, можно рисовать на холсте, играть на музыкальных инструментах, книжку почитать там, а что за этим следует? Как это глобально повлияет на жизнь персонажа? В чём вообще смысл развития этих навыков? Научиться рисовать, чтобы продать картину подороже и ходить красивая во французском берете, типа я художник? Сомнительная перспектива. Редактор персонажа очень детальный и, казалось бы, есть все возможности для создания уникальных моделек, но если нужно сделать что-то сложнее соевого корейского мальчика, то начинаются проблемы. Да простят меня любители корейских мальчиков за такую ремарку. — Пейсинг/темп игры Вместе с невероятно медленным скучным игровым днём есть проблема с темпом развития персонажа и истории. Чтобы развить до максимума навык, получить все возможные повышения на работе или улучшить успеваемость достаточно парочки игровых дней. Оставшееся время до старости и смерти, видимо, необходимо посвятить циклу поспал/поел. Экономика тоже реализована примерно никак. С трудом могу представить, что необходимо сделать в игре, чтобы столкнуться с финансовыми трудностями или смотивироваться увеличить доход зои. Для сравнения, мой зои на стажёрской позиции зарабатывал 280 далларов в день. Средняя стоимость блюда в доставке или на низких уровнях готовки — 8-12 далларов. Какой-нибудь диван или незамысловатый предмет интерьера стоит 150. Самая простенькая машина — 2000 (но на неё ещё останутся стартовые деньги). Тебе не нужно планировать бюджет или пытаться накопить на что-то, 2-3 дня и у тебя уже будет всё, что пожелаешь. — Карма Я вообще не поняла, для чего это сделано. Мне неинтересно следить за городом и пытаться как-то балансировать карму жителей. В настройках города я и так могу примерно отрегулировать каким будет город (высокий уровень преступности, например). Поэтому если эту систему всё же будут дальше дорабатывать, то хотелось бы иметь опцию по отключению менеджмента кармы. Теперь про саму карму — она абсолютно беззубая и бинарная. Любой поступок бьётся на: плохой и хороший. При этом оскорбить кого-нибудь в разговоре по весу такой же «плохой» поступок, как и, например, убить. Какого-либо влияния, кроме краткосрочного, на мир это также не имеет. Пройдёт денёк и все твои косяки забудутся. Подытоживая, InZoi сегодня — хороший скелет для старта, но работы предстоит ещё очень много. Припаркую пока отрицательный отзыв и буду следить за апдейтами. Если думаете покупать или нет, то я бы рекомендовала подождать ещё какое-то время, бросать всё и залетать в игру прямо сейчас особого смысла не имеет.
16 votes funny

НЕ ЛЕЗЬ, ОНО ТЕБЯ УБЬЕТ!

Внимание, осторожно! Данная игра может понизить самооценку вашей видеокарты и вашу личную. В попытках сделать хоть кого то похожего на себя, спустя 10 часов вам будет проще играть за бомжа Валеру! Не рекомендуется женщинам. Мужчины заботьтесь о своих девушках, сестрах и подругах! Иначе они могут пропасть в этой игре, потому что решили сделать в редакторе Cайлуса. А еще вопросы... Люди не видят надпись в "раннем доступе"? Или никогда таких и не покупали? Некоторые игры с такой "надписью" два года выходят на уровень нормального контента :). И зачем сравнивать с симсом? Может вы напомните себе какой он был на выходе? Без погоды (Извините, погода в играх платная!) и максимально пресный? Сидели все в своих домах и редакторе, потому что контента то и не было. Тут хотя бы в функциях интересно покапаться, ибо новое. Хотя наверное больше радует, что это не зажравшиеся электроники
15 votes funny

Внимание, у автора поехала крыша, поэтому рекомендую обратить внимание, что лучше начать читать ниже середины :)

Прошу, не обижайтесь на данный отзыв или же обзор, я просто сам уже обиделся на него. Я не хочу, кого-то оскорбить или что-то подобное. Это сделано с благой целью, сохранить благополучие и здоровье людей, а так-же Ваших шекелей. Если вы не улыбнулись и не посмеялись хотябы раз, тогда я обиделся сам. P.S Мне "не платили за отзыв". Что можно сказать об игре InZOI - данная игра, достаточно красивая, чтобы быть правдой, но так оно или нет? В общем, шутки в сторону. Для игры в РАННЕМ ДОСТУПЕ, достаточно неплохо, что есть сейчас, а это обычные базовые механики и функции. Вам даже дают покататься на машинке без физики, но уже неплохо. Ладно, шутки ещё раз в сторону. Действительно для РАННЕГО ДОСТУПА, очень даже неплохо, всё что нужно по механикам и функциям есть, то есть базовые потребности так сказать имеются. Покупать игру или нет, вы в первую очередь должны обратить своё внимание на РАННИЙ ДОСТУП, и просто взять и осознать, что в РАННЕМ ДОСТУПЕ, ВЫ не получите, что-то грандиозное и супер крутое, с огромным контентом и ГЕНИАЛЬНЫМ сюжетом. Поэтому любителям, покупать игры в раннем доступе, крайне рекомендую ждать релиза сея продукта и не жаловаться, что это просто демка и в ней нечего делать. Для ярых фанатов симса и его защитникам, крайне не рекомендуется покупать данный продукт и на него смотреть, а то это приведёт к катастрофе. Ладно извините, ибо читая отзывы об этой игре, стало смешно. И вот мы уже решили для себя, что всё же мы хотим данный продукт находящийся в достаточно сыром состоянии. Первое на что Вам стоит обратить внимание - это на редактор персонажа и студию по созданию своего архитектурного шедевра. Достаточно неплохо для раннего доступа, единственное, всё же, лучше всего сделан именно редактор персонажа, ибо это основная часть игры, а после уже ваши эти домики делать. Второе на что Вам стоит обратить внимание - это песочница без сюжета и какой-то конечной цели, тут Вам предстоит развлекать себя самому, придумать цели, занятия и другие различные действия. На данный момент это более чем возможно, учитывая, что сейчас не так много контента в игре, по понятным причинам, она очень выделяется на странице магазина и очень сильно видна :) Стоит ли чего-то ожидать на релизе этой игры? Тут уже 50 на 50, всё зависит лишь от продаж и успеха игры в течении года и конечно же от желания разработчиков доделать сея чудо. Если вы не уверены насчёт покупки этой игры, лучше не покупайте и ждите год, а там уже смотрите по состоянию игры. Буду ли я рекомендовать данный продукт? Думаю, для себя да, а для других, а чё у вас своя голова, обосрались с покупкой рефаунд и гуляем на вернувшиеся шекеля. Если убрать всю тупость и сравнение с Sims 4, то как отдельный продукт, хорошо, но нужно определённо ждать релиза и смотреть. И да, я Вас разочарую это не убийца симс, это тупо другая игра, которая является симулятором жизни, как и другие игры с жанром "СИМУЛЯТОР ЖИЗНИ". Всем пока и спасибо, DA. Кстати для симсеров, я это самое 4 часа в симс играл, не бейте пожалуйста!
15 votes funny

Top 100

  • Black Myth: Wukong
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • 鬼谷八荒 Tale of Immortal
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Hollow Knight
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Geometry Dash
  • Unturned
  • Trove
  • Robocraft
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • No Man's Sky
  • Serena
  • Grand Theft Auto V
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Castle Crashers
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • The Tiny Bang Story
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Portal 2
  • Dota 2
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Half-Life
  • Ricochet
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • DOOM: The Dark Ages
  • Schedule I
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • HELLDIVERS™ 2
  • R.E.P.O.
  • Destiny 2
  • Stellaris
  • Warframe
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Baldur's Gate 3
  • The Elder Scrolls® Online
  • Rust
  • NBA 2K25
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Limbus Company
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • THRONE AND LIBERTY
  • The Precinct
  • Path of Exile 2
  • ELDEN RING

Top Sellers

  • DOOM: The Dark Ages
  • Counter-Strike 2
  • HELLDIVERS™ 2
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • Stellar Blade™
  • Limbus Company
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Schedule I
  • Destiny 2
  • The Precinct
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Stellaris
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Warframe
  • The Elder Scrolls® Online
  • Cubic Odyssey
  • R.E.P.O.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • NBA 2K25
  • Dune: Awakening
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Baldur's Gate 3
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • The Sims™ 4

Featured

  • Lies of P: Overture
  • Quickie: A Love Hotel Story
  • Dragon Is Dead
  • Failing Witch Iris and the Philosopher's Stone
  • Holoidle
  • Zombie Graveyard Simulator
  • Parallel Experiment
  • Rune Factory: Guardians of Azuma
  • DELTARUNE
  • Dagger Directive
  • Cyber Knights: Flashpoint
  • Guilty as Sock!
  • 9 Kings
  • LISC - Season 1
  • ANEURISM IV
  • Dying Light
  • Splitgate 2
  • Horny Villa
  • Core Keeper
  • shapez 2
  • 7 Days to Die