Lies of P: Overture
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 24, 2025
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 8, 2025
Jun 6, 2025
Oct 25, 2025
Nov 4, 2025
Jun 7, 2025
Nov 18, 2025
Aug 24, 2025
Aug 12, 2025
Jun 23, 2025
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 6, 2025
Sep 19, 2025
Jul 9, 2025
Jul 5, 2025
Jun 26, 2025
Jun 22, 2025
Jun 16, 2025
Jun 6, 2025

76561198341999661
Recommended0 hrs played
надеюсь получится вые6ать пеппи длинный чулок, или кто там
21 votes funny
76561198341999661
Recommended0 hrs played
надеюсь получится вые6ать пеппи длинный чулок, или кто там
21 votes funny
76561198141927316
Not Recommended0 hrs played
Ну кароч из плюсов
- сюжет интересный, прикольно раскрывается, задумка с перемещением в прошлое - хорошая и она как надо сработала (встреча с отельным котиком в настоящем после того как в прошлом дал ему колокольчик мое почтение)
- новые пушки неплохие, можно использовать
- новые противники интересные, местами напоминают противников из основной игры, но имеют новые атаки
- локации не запутанные, интуитивно понятные, вполне красиво выглядят
и на этом плюсы, к сожалению, закончились
Из минусов
- я рот того ебал что делал баланс хп и атк у противников, в ДЛС каждый второй бомж может снести все ебало за 2-3 удара, а ты его будешь колупать пару полосок стамины
-боссы серое унылое говно, что такое произошло в головах, что идея добавить спам атак разрабам так приглянулась? Почти что все боссы за исключением двух, тупо спамят атаками, на некоторых боссах ты просто терпишь 3-4 минуты что бы дать 1-2 атаки, что бы потом опять терперь 3-4 минуты, и стоит тебе хоть раз ошибиться - иди и начинай сначала, ведь эти челы со своим спамом атак не дадут тебе отхилиться, но более вероятно что хилить будет нечего ведь чел отвечающий за баланс решил что ваша кабина должна слетать за 2-3 пропущенных, а в потоке спама атак это пол секунды без блока постоять.
-челу что делал конченного долбоеба из Руин мое почтение, так хуево в такой хорошей игре сделать босса это еще надо постараться, просто огромная ебанина с копьем из жопы даже не убирается у тебя на экране и даже научившись в слепую его бить ты рано или поздно словишь мечем с неба по кабине и откиснишь моментально, ведь добавить ваншот абилку, начало анимации которой ты не видишь, это же ебать как весело
-на 20м трае челу с зонтом хочется этот зонт обратно ему же в анус вставить, настолько безликий босс что просто пиздец, вроде бы сюжетно все классно, боссс с предисторией, но блять добавить челу 4 спам атаки зонтиком каждая из которых включает в себя еще по 4-5 атак и вторую фазу где он просто хуйней мается это типа норм?
-ласт босс это просто отвал пизды, ты можешь пару часов траить, заучивать все спам атаки и идеально блокировать, но в конечном итоге ты дойдешь до его ульты, что включает в себя, на минуточку 37 ударов, 37 КАРЛ БЛЯТЬ это вообще ни в какие ворота, по сравнению с этой комбушкой его захваты что хуй знает как начинаются и шотают тебя нахуй вообще рядом не стоят, типам что смогли его без собутыльницы пройти дай бог здоровья, сходите траву потрогайте чтоли или голову проверьте
-камера как была кривой так и осталась, похоже разрабам было наплевать на отзывы и они решили оставить все как есть
-абсолютно ровальную механику путем из ДС2 с поломкой оружия не изменили, после каждой пачки мобов прожимать пару дополнительных кнопок не добавляют сложности или какой-то глубины механик, только гемор. Не уследить и сломать пушку на боссе, тот еще сюрприз, особенно когда у него остается хп на 1-2 удара, абсолютно ненужная механика, что себя плохо показала во времена ДС2 и после ни где не появлялась ведь она ни кому нахрен не нужна
ИТОГ: если вы пришли поиграть в хорошо забаланшенный и отполированный сосалик, то это либо вам в другой сосалик, либо (с натяжкой) в оригинальную не длсишную часть игры. Ибо я не знаю кто отвечал за баланс, дизайн и в целом за боссов, но он сделал все что бы они были максимально неинтересные и далеки от честного баланса. Если бы не попытка усложнить боссов добавив спам атак, то наверное поставил бы "рекомендую", но к сожалению разрабы решили насрать десятками ударов в связке где после десятого ты решаешь моргнуть и умираешь ведь там еще 5 ударов после первой дестяки летело, кароч очень душно и тесно с ними сражаться, нет простора и окон для выстраивания атак или обороны, стиль игры от босса к боссу не меняется, просто терпишь спам атак - удар, терпишь спам атак - удар, один раз пропустишь в кабину - начни с начала, ведь ты уже летишь в таверну.
15 votes funny
76561198132924392
Recommended0 hrs played
НЕТ, НУ ЭТО НОРМАЛЬНО ? Купить длц , оставить комментарий и поставить лайк , даже не поиграв в длц и секунды ? Ну кто так делает ребята ? Хочется узнать об оптимизации , совместимости, играбельности, стоит ли брать длц , а тут одни халявщики - не люблю таких людей .
Кстати в длц еще не играл , но заранее лайк , подписка, всем советую . В воскресение буду стримить .
9 votes funny
76561198088644447
Recommended0 hrs played
Как приятно вернуться в эту игру спустя время...
Включить Fascination (Golden) и кайфануть как раньше...
Встретить новых местных бомжей и получить пuзды, несмотря на фулл прокачку и нг+...
SHUT UP AND TAKE MY MONEY 💷
9 votes funny
76561198078772275
Not Recommended0 hrs played
ДЛС, сделанное под принуждением из-за хайпа.
Время прохождения - 8 часов.✅ - ФИНАЛЬНЫЙ ЗАМОК. Единственный плюс игры. Шикарна проработана атмосфера трагичности, куча крови, картины, красные оттенки и люди, превратившиеся в зомби, помимо этого бегаешь собираешь записки, количество которых кратно увеличилось в последней локации. ⚡ - КОНЦОВКА. Лучше, чем всё ДЛС, хуже, чем основная игра. Локация хорошая. Босс=Маления, где весь смысл пережить серию из 15 АОЕ атак, добавили ему клоунский характер аля Джокер. Сюжетно - итак очевидно было чем всё закончится ещё с трейлера. В конце вам дают умышленно напарника и этот напарник полезнее, чем союзники в ААА играх, почему в других играх не сделать таких же союзников в миссиях с союзниками? ❌ -КОНТЕНТ. Игра стоит 2000. Как полноценная другая игра с целиком и полностью новыми модельками, новым сюжетом, не говоря уже про то, что можно докинуть 1000 и купить Вуконга или Вучанга. 1-минутный трейлер, вот и все нововведения, там показали 3 из 4 сюжетных боссов. В 3-ий раз сломали и починили отель Крат. Да, в ДЛС, в отдельной локации опять нужно каждый раз возвращаться в тот же отель, который немного видоизменили. Враги новые есть, но и старые никуда не делись. Халтура очень сильная, опять болванчики, опять противный моб с 2-мя щитами, огнемётчик которого так любили в шахты ставить и даже завезли рескин первого босса основной игры в качестве рядового моба. О, а ещё тут есть "Детёныш болотной твари", который имеет ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ АТАКИ КАК И БОСС В ОСНОВЕ, просто его моделька меньше. То что по лежащему боссу или по лежащему ПЛАСТОМ мобу не проходит урон - это тоже перенесли. При этом пока лежишь ты - тебя будут протыкать все вокруг своими копьями. И рофло-катсцены на месте, когда в ролике босс в 10 раз выше ГГ, а в геймплее становится карликом. ❌ -БАЛАНС. Теперь есть 3 уровня сложности. И 0 их описания. Что они меняют? Они меняют скиллсет врагов? Или это просто цифры ХП и урона, чтобы ты проходил игру дольше, типа НГ+? А как суммируется сложность с НГ+? Вместо 5000 хп будет 10 000, ХП множится или просто мобам фиксированное поставили? Я не хочу казуальности, но и не хочу ковырять рядового моба 2 минуты, потому что у него теперь 10 000 хп вместо 5 000. Я сравнил 1 и 3 сложность. 3 сложность это ад. Относительно 1-ой урон по тебе увеличивается в 4 раза. Серия атак мобов меня шотает, я не переживаю с 700 ХП очередь из 1 серии, а после первого попадания ловлю стан-лок. Учитывая что тебя регулярно запирают с 5-6 мобами в комнате, из которых 2 это дальники тебе нужно заниматься душниной в виде выманивания по 1-му. В базовой игре мне на наносили такого урона, на какой сложности я играл в основе, если до выхода ДЛС в игре не было выбора сложности? Самый базовый бомж снимает мне 25% хп с 1 атаки, учитывая что у меня 700 ХП (40 уровень) Дак а чё, сделайте процентный урон, чтобы 50% снимал или лучше 80%, вот это хардкор ух мощно, чё 25 то только? Я считаю что казуально 80% с 1 атаки мне снимает только моб с 2-мя щитами, нужно чтобы все снимали. ❌ -АТМОСФЕРА. Полное бездушье, ни в одном аспекте не видно того, что было раньше. О чём это дополнение? В основной игре ты "ЛГАЛ", подымалась тема "Может ли сердце марионетки биться как человеческое". Какой посыл здесь? Тебе уже не напоминают, что ты марионетка в диалогах, это просто какой-то стандартный соулс лайк как какой-нить элден ринг, где весь смысл в боях без какой-либо глубины мира. В основе была прикольная банда-боссов из трёх братьев, таинственная лисица, пацан звонящий по телефону и загадывающий загадки, какие-то скрытые комнаты с треугольниками. Показывали, что люди мерзкие и готовы предавать-обманывать ради своей выгоды, у сторонних НПС было мировоззрение и цели, мотивы нападать на ГГ. Здесь люди-боссы "Мой разум захватили, поэтому я хочу тебя убить", круто. ❌ -ВРАГИ. Речь только про новых и за счёт наличия в ДЛС старых видна разница. Новых врагов штук 7, может 9. На последнем часе ты будешь драться с врагами из первого часа и врагами из основной игры. Новым врагам, будь это трактор, стрелок, босс с палкой, кенгуру, фехтовальщик или механическая жопастая балерина (отсылка на атомик хёрт?) - враги будут спамить сериям атак по 7 секунд, потом на 0.5 секунд уходить в кд и по новой. Забудь про тяжёлое оружие. В основной игре был босс-фехтовальщик, она не спамила так атаки. За счёт серии атак жирные враги двигают тебя в стену, пока ты ставишь блок или парируешь и камера начинает жить своей жизнью, ты перестаёшь видеть что вообще происходит, какую атаку использует враг, ты теряешь контроль и ничего ты не сделаешь, потому что твой кувырок упрётся в невидимый хит-бокс ноги врага. Добавили и душнины, в виде обезьян кидающихся какашками и роботов кидающихся камнями, стоят эти мобы всегда где-то далеко-высоко. ❌ -СЮЖЕТ. Есть СУПЕР ТАИНТСВЕННЫЙ ЭЛИТНЫЙ ГВАРДЕЕЦ-ЖЕНЩИНА О КОТОРОЙ ИЗВЕСТНО 3 ВЕЩИ: 1 - Она всем помогает 2 - Она пытается помочь Ромео (да, весь сюжет ДЛС это отсылка на Ромео и Джульетту) 3 - у неё рыжие волосы (эту инфу по-рофлу вкидывают каждый диалог или зачем на этом акцент делать?) Из небольшого плюса только то, что раскрыли и даже показали, как простые люди превращаются в этих монстрова. ❌ -ДИАЛОГИ. Стали никчёмными, опустились на уровень ведьмака. Они пустые, тебе дают выбрать 3 вопроса и на все 3 вопроса ты получаешь одинаковые ответ, но при этом чтобы появился 4-ый вопрос, продвигающий персонажа по сюжету тебе нужно активировать первые 3. Завершаешь квест мозга в колбе, получаешь 4 повторения "Я чё всего лишь мозг, а не человек? Шок, я не верю, хотя..." Находишь рыбака - 4 раза слушаешь, как он 3 дня и 3 ночи ловил рыбу-гиганта "-Как ты поймал эту рыбу? -Я ловил её три дня и три ночи" "-Ты поймал её в одиночку? -Да, я рыбак, я потратил на это три дня и три ночи" "-Какой хорошие улов. -Чтобы поймать эту рыбу мне потребовалось три дня и три ночи" Флешбеки из ведьмака прям дикие, когда сценаристы Альцгеймером болеют. ❌ -ПЕРСОНАЖИ. Отсылка на слепую бабку в инвалидной коляске, смотрящей на картину хороша, но что стало с характерами? Все вокруг стали клоунами, не теряют времени, чтобы лишний раз вставить шутку из-за этого они вообще ощущаются одинаковыми. Смешные ли шутки? "-О, шахт... и МАТ! -В смысле, похоже, мы нашли... А, не важно" АХАХАХА ТИПА ШАХТЫ ОН СОКРАТИЛ ПОД ШАХ И ТАКОЙ ДОБАВИЛ И МАТ УГАР А как развить дальше шутку? А неважно, просто дропнем диалог, потому что мы осознаём насколько она тупая. ❌ -ЛОР. Есть интересные записки, как ходит легенда о шахтёре-призраке, а потом ты в пещерах слышишь стук из-за стены, ломаешь стену и обнаруживаешь кости человека и марионетку. Он упал вместе с роботом и они выживали взаперти вдвоём. Но на 1 такую историю тебе суют 9 записок "Алхимики плохие, они нас подставили" ДА ПОНЯЛ Я ПО 3-М ЗАПИСКАМ ЧТО АЛХИМИКИ ГЛАВНОЕ ЗЛО, ХВАТИТ ❌ -ИССЛЕДОВАНИЯ. Те же что и в основной игре и в элден ринге. Видишь лут припрятанный, с 3-го раза прыгаешь по трубам через пропасти с риском упасть, чтобы получить осколок эрго или патрон, которых у тебя на складе 50. В AI Limit круто сделали, там редкий лут светится фиолетовым, а бесполезный расходник синим и ты просто можешь игнорить всё синее. ❌ -САУНДТРЕКИ. Вроде тот же оркестр, но стало хуже, убрали басистость. ❌ -ЛОКАЦИИ. Зима... Есть. 20 минут. А потом это серые шахты, пещеры, лаборатории, заводы, канализации и тюрьма, самые невзрачный локации. ❌ -ЛУК. Главное нововведение, которое после 3-х выстрелов отправляется в помойку и не достаётся оттуда. Лук, стреляющий по 50 урона, тратящий при этом стамину как обычный удар топором, наносящий 550 урона. Чтобы убить рядового моба мне нужно 4 раза ударить топором или всадить 40 стрел :) Хммм, чтобы выбрать. ЗАТО НА ДИСТАНЦИИ, СПОРУ НЕТ.
8 votes funny
76561198306793431
Recommended0 hrs played
НЕ ПО ЗОВУ УВЕДОМЛЕНИЯ, А ПО ЗОВУ СЕРДЦА
7 votes funny
76561199019935762
Not Recommended0 hrs played
Крайне унылый сюжет. Все положительные персонажи - страдальцы и мученики. Весь путь под надрывную музыку рассказывается о том, какие тяготы и лишения они претерпели. Давление на жалость и ничего больше. Ближе к финалу было стойкое желание побыстрее все это закончить и забыть. Впечатление негативное, желания возвращаться в эту игру нет.
6 votes funny
76561198039224917
Recommended0 hrs played
Чудесное дополнение чудесной игры.
p.s. переживите крокодила, кроме него всё афигенно
5 votes funny
76561198023210538
Not Recommended0 hrs played
НГ. Заточек оружия новых не добавилось, итого у вас жёсткий кап на наносимый демедж(если не упарываться в абуз-билды офк). Мобы в 1.5 раза толще в первой локации, в 2 раза толще во второй локации дополнения. Что будет дальше? Каждые 500 метров - ебанутый мини-босс с кучей треша вокруг себя, который нужно чистить заново, если вы померли. Спасибо бабадзаки нахуй. Ебанутые атаки с ещё более жёсткими окнами для перри, нежели в основной игре. ВОТ ОН СЕЙЧАС УДАРИТ, НУ ОН ЗАМАХНУЛСЯ, НУ ЩА-ЩА, НУ ЩАС ТОЧНО УДАРИТ. НННННЫЫЫААА НАХУЙ ПОЛ-ЕБАЛА С ПЛЮХИ МОМЕНТАЛКОЙ. ВКУСНО БАБАДЗАКИ? Или наоборот, сразу серия ударов на фулл столб(30 выносливости). Вторая локация - это будущее чистилище для разрабов. А перед боссом давайте ещё будем делать лестницы и лифты, ведь горящему как солнце игроку будет пиздец как весело и интересно смотреть на все эти анимации. Наносимого урона ПРОСТО НЕТ по боссам. У какого-то сайд босса в локации снимаешь 4к хп после его бесконечной серии атак, смотришь на столб - а там дай боже 10% хп отнял, и это под подходящей точилкой. Нет слов. Каждого разраба, ответственного за геймдизайн этой игры, водил в кино.
5 votes funny
76561199490110684
Not Recommended0 hrs played
Нет кнопки "начать DLC"!!! Я не имею ни малейшего желания НГ+ проходить, у меня жизнь слишком коротка, чтобы игры по 2 раза проходить.
4 votes funny
76561198137163342
Not Recommended0 hrs played
Ужасное DLC...просто вместо удовольствия сидишь и др*чишь мили секундные окна парирований, умираешь с 1-2 тычек и траишь по новой десятки раз, про удовольствие тут говорить не приходится...выс*али "шедевр" спустя столько времени...кому нервы дороги не заходите и не покупайте этот калл, ах да, что бы войти в DLC, нужно будет в НГ+ пройти хотя бы до 4 или 5 главы, а что бы быть более менее конкурентным в этом DLC, нужно еще качнуться примерно до 110-120 уровня, видите ли, сделать вход в DLC из главного меню игры и с адекватной прокачкой перса под него просто не реально, геймдев еще такого не изобрел, боссы максимально не честные, анимации не читаемы, особенно у животных, БОЖЕ, после оригинальной игры это просто УЖАС, не знаю на кого рассчитано данное произведение, но я как фан соулс лайк игр просто этого не понял, жаль поздно взялся играть, так бы вернул это недоразумение обратно разработчикам. Если вы всё же возьмете данный "шедевр", настоятельно рекомендую не полениться и просто начать новую игру, что бы заходить в DLC во время 1 прохождения.
4 votes funny
76561199797340730
Not Recommended0 hrs played
Всё понимаю. Это соусллайк, а не Доктор Марио. Но Ужасающий хищник — это вовсе не крокодил. Ужасающий хищник — это уродская камера, которая превращает игру от третьего лица, в игру от первого лица. Какой бы у тебя ни был уровень, какое ни было оружие, какая бы ни была рука легиона, камера своё дело сделает. В битве с Зелёной тварью тоже была маленькая арена, но камера была нормальная, и потому хотя бы после десяти попыток, но победить было реально. А тут полный треш. Это издевательство. Невозможно играть. Если крокодил загонит в угол, — а он обязательно это сделает, — ты ВООБЩЕ не видишь персонажа, игра превращается в издевательство "успей похилиться". Рука легиона Нить марионетки на крокодиле не работает вообще — это уже нечестно, читерство в пользу босса.
Единственное желание — к чертям удалить игру, ибо бесит. Что я скорее всего, и сделаю.
4 votes funny
76561198094603994
Not Recommended0 hrs played
Говно с подливой, тени древа вместе с раданом сосут от одного крокодила. Парни я хз, мб я что то не так делаю, но вот я прохожу на гвардейце, 95 лвл, нг+... и это пиздец. я как ни качался не переживаю больше 3х ударов (причем нет разницы босс или просто моб) а враги даже с гигадубиной умирают ну с плюх 5.... вот я с идеальным траем крокодила убивал 4 минуты (юзая разные огненные темы), про эту дрисню с марионеткой я молчу, вот блять минут 6 надо просто ебашить чтоб эта тварь откинулась. И я хз чесно говоря, вот я радана раз 200 траил и мне ок было, а тут уже после 6 смерти мне хочется блевануть
4 votes funny
76561198229503628
Not Recommended0 hrs played
Купил дополнение, но чтобы его начать нужно пройти до 9-й главы, я прошел Игру и перезаписался на НГ+
Проходить всё заново нет ни сил, ни времени.
К сожалению возврат!
Очень глупо со стороны разработчиков так делать!
4 votes funny
76561198067567375
Not Recommended0 hrs played
Десять кривых крокодилов из десяти разработчику в задний проход
UPD: застрять в модельке крокодила, отлететь от удара гориллы в стену и проторчать вниз башкой 5 секунд, прийти к неуязвимому боссу... Покупайте эту пародию на игру если вы хотите всё это ощутить.
Про второго босса вообще комбо, сделать двойного ЛЕТАЮЩЕГО босса в игре про парирования это вообще верх идиотизма. Интересно сколько "хвалебных" отзывов получили разработчики от тестеров, когда показывали это убожище? Возможно со мной что то не так, но мне всегда казалось, что в игре про парирования надо парировать, а не пытаться сдержать блевотный позыв от вечного переключения камеры с босса на босса. Камера на нем верх искусства, "ангелочек" будет просто кружиться около вас пока вы не увидите свой завтрак на своих коленях и геймпаде.
Про сраного крокодила (на самом деле бегемота из элдена). Не ради протеста, а ради успокоения души надо делать флешмоб всем игровым комьюнити. Скидывать сложность до нуля и убить эту ошибку геймдева без проблем. Заливать видео на ютуб и показывать, что такое жрать никто не хочет (просто крик души, что в элдене, что здесь это неинтересное, кривое сборище полигонов недостойное внимания адекватных людей).
4 votes funny
76561197974942539
Recommended0 hrs played
Авансом, так как уверен в этой игре больше чем в своем джорджике перед перепихоном!
4 votes funny
76561198089360401
Not Recommended0 hrs played
Не рекомендую.
Это длс для челиков по типу онгбалов и тд. Которые могут с закрытыми глазами парировать сто атак. Баланс на полном дне, все боссы и мини боссы слишком жирные, слишком спамящие и наносят слишком много урона. Вон я секиро проходил и кайфовал, сложно, но сука, справедливо сложно. Здесь же, тупо дрочилово и страдание. Чел с зонтом у которого практически нет окон для атаки, зачем такое делать? Что бы что? Вот та мразь с молотом и то не так душила. Насколько я люблю соулс лайки, но вот это меня просто задушило своей несправедливостью. Не понравилось категорически, как в целом и обычная игра, не длс.
3 votes funny
76561198006903192
Recommended0 hrs played
Аааарлекино, Арлекино,
Нужно быть смешным для всех.
Арлекино, Арлекино,
Есть одна награда - ЧТОБ ТЫ СХОД!
3 votes funny
76561198094170067
Not Recommended0 hrs played
Огромное количество хп и урона у боссов и мобов. Зачем так делать? Это не сложно, это душно
3 votes funny
76561198330596197
Recommended0 hrs played
Всё бы ничего, всё с кайфом (хз что за нытьё тут негативы развели), но финальный босс - просто квинтэссенция говна из жопы
3 votes funny
76561198047390730
Not Recommended0 hrs played
Трижды переваренный кал от корейских мальчиков что только что дембельнулись и решили спустя два года выпустить Конченную или Законченную Увертюру, с определением я не разобрался.
1. Добавит бегемота из длц Елден ринг и назвать его крокодилом… сюда
2. Добавит ни разу не перекрашенную модельку Лавказии Совершенной и назвать Маркиона, а ну что бы еще сидела на стуле возле сраного дерева, не ни разу не вдохновились(спиздили) концепт малении. Добавить тупой дуре атаки шарами, а шары это оружие или магия ? Просто из можно парировать если что, ты удивился ? Я тоже был в ахуе, два босса за всю игру у которых можно парировать магию( привет секиро и Генетиро с молнией и снова Лавказия) Контринтуитивно ? Нет. Это фича
3. Взять босса гуманоида Вероник с большой елдой из Длц Бладборн, ну это снова не спиздили, добавить этой шмаре затяжные атаки и комбинации в 8 ударов и запихнуть вас в комнату 2х2 и что бы она такая вжух, ах и как нахуй вертолет и ты сидел гадал когда уже идет атака а когда подготовка. О и она у нас особенная, дама, на первом бэкстапе дает тебе его сделать, а на второй она уже отменяет его, ебпть ну серьезно, отменит бэкстап, как ты до этого дошел быдло разраб.
4. Босс Двуликиц надризатель ну гниль же на разработчике, та же Вероника только с яйцами, комбо из 10000 ударов, при которых ты не понимаешь когда это комбо закончилось, а когда перешло в другое, хочешь парировать его ? Забудь нахуй, он высушит твою стамину, как твой батя свой стакан перед тем как уйти за хлебом, да проще парировать Малению чем это убожество, 8 пэрри поднял я делал и ему вообще поебать, программный код тебе не даст его поставить на колени пока не доведешь его полоску хп до 25-35проц когда он станет красный. Стал красный? Захотел парировать ? Забудь. Увороты и заучивание таймингов и изредка пэрри, снял хп да 50-60 он опадет и проведешь крит атаку и так до победной.
5. Конченный из Руин. Такая ебала на пол экрана с копьем из JoJo(точне там была стрела) Эта хуита в с своем коконе так долго дрочила, что надрочила себе 100к хп которые ты будешь выбивать как бабки со своих друзей, долго и с болью в жопе. Бить по отростка в надежде что это , что-то изменит и пройдёт хороший Крит урон ? Ххммм ты шо долбаеб? Промнись ты обоссался. Нюхать жопу босса и гадать его атаки это топчик. Вьебать атаки Медира когда у боса 20проц хп это сюда.
5. Лумаккио Гайз пока в процессе но я сходу могу сказать, что я вертел рот разработчика, ну блять скажите пожалуйста, почему Векарий Амелия тоже хилится на стадии 20% хп и я могу сбить это разными способами( кинуть успокаивающий элексир, сбить сильными атаками или просто внести быстрый дпс) а эта хуита бессмертна, в чем справедливость, почему бос можно сбить хил а я ему нет, и после 50%проц хп такая же хуита(((
Гайз вы можете использовать мой коммент как дизлайк этой параше
3 votes funny
76561198243855356
Not Recommended0 hrs played
Баланс отвратен, настолько, что вызывает прямо ненависть к ответственным за него.
-Как нам выбрать сложность для DLC, чтобы в него можно было играть сразу после 7го акта?
-Может сделаем так, чтобы оно открывалось после титров основной игры?
-НЕТ! Сделаем урон у противников процентным, а хп миллион!
Примерно так это выглядит. Я прям застреваю на боссах и даже на рядовых врагах ибо урон у них процентный, то есть пофиг сколько у тебя хп и сопротивления урону, тебе всегда сносят 40% хп одним ударом, а на не максимальной сложности сносят по 10% а хп "мини" боссов сродни хп боссам первых актов основной игры и основных боссов тоже.
Просто вот пул того что я заметил:
-У тебя хорошо качана защита и хп? А пофиг, тебя будут убивать за 3 удара абсалютно все.
-У тебя возникла проблема с убийством усиленных врагов? Не беспокойся тут их сразу два и отакуют они с задержкой чтобы ты получил по эбалу.
-Сделал боссу бэк стэб? Урон от него всегда будет разный (то 1480 то 1570, вообще хз с чем связано)
-Сделал идеальный блок на атаку босса? не волнуйся, тебе она снимет устойчивость и ты получишь по эбалу второй атакой.
-Босса надо идеально паррировать? Не волнуйся, он тебя затянет в стену где ты ничерта не увидишь
-У босса большая секира? неволнуйся, зона атаки круговая не зависимо от атаки и положения оружия, даже если она 2м над тобой пролетит и ты за спиной босса, то по эбалу всё равно получишь.
ДА ДАЖЕ МИДИР В DS3 НЕ ТАКОЙ БЕСЯЧИЙ КАК ТУТ ЛЮБОЙ БОСС И ЛЮБОЙ РЯДОВОЙ И УСИЛЕННЫЙ ПРОТИВНИК!
UPD: Разрабы выкатили патч на 2гб с "исправлениями". Как и главный герой, они просто нап*здели. Ничего не поменялось, двойные стандарты игры( хилишься ты на по эбалу, хилится враг, то он неуязвим и выхиливает назад всё что ты ему нанёс( примерно 40%), а так же начинает атаковать как конченый), серии из десятков атак и всё, прочность оружия 0 а починить нету времени. Тайминги атак врагов меньше, чем успеваешь прожимать идиальный блок. Молодцы разрабы. Ток у вас человечность не растёт, а вот пика, на которую вас хочется насадить всё больше и больше.
UPD2: Я прошёл эту х*йню только благодаря переключению на низкую сложность на финальном боссе. Какой гений придумал делать на второй фазе атак 20-30 за секунд 10. Покажите этого муд*ка. Проблема второй фазы тупо выжить эти 10 секунд. Ибо ставишь блок, тебе его снесут и снесут эбало. Убегаешь, тебя догонят и снесут эбало. А на лёгкой сложность я смог пережить это с 5% хп. А ещё классный союзник на этот босс файт мне дважды не дал сделать крит атаку ибо эта п*зда решила пафосно идти на месте, в которое мне надо встать для атаки! Даже то, что должно помогать, тебе тупо мешает периодически. Один вопрос. У вас тестеры были? Если тестеры китайцы, то это не считается, они это закрытыми глазами без рук это пройти могут спустя две попытки.
Основная игра у меня заняла 22 часа на высокой сложности, а длс занято 15 с периодическим включением лёгкой. Я финального босса основной игры убил парированиями, через 2 часа но всё же. Не через 3 дня как босса длс.
Итог:
Оценка атмосферы 8/10
Оценка сюжета 9/10
Оценка геймплея 100 точёных пик в разрабов/10
3 votes funny
76561198887374581
Recommended0 hrs played
Наконец-то разрабы из Round8 покажут хуядзаки как надо свои длц делать
3 votes funny
Lies of P: Overture
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 24, 2025
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 8, 2025
Jun 6, 2025
Oct 25, 2025
Nov 4, 2025
Jun 7, 2025
Nov 18, 2025
Aug 24, 2025
Aug 12, 2025
Jun 23, 2025
Jun 7, 2025
Jun 7, 2025
Jun 6, 2025
Sep 19, 2025
Jul 9, 2025
Jul 5, 2025
Jun 26, 2025
Jun 22, 2025
Jun 16, 2025
Jun 6, 2025

76561198341999661
Recommended0 hrs played
надеюсь получится вые6ать пеппи длинный чулок, или кто там
21 votes funny
76561198341999661
Recommended0 hrs played
надеюсь получится вые6ать пеппи длинный чулок, или кто там
21 votes funny
76561198141927316
Not Recommended0 hrs played
Ну кароч из плюсов
- сюжет интересный, прикольно раскрывается, задумка с перемещением в прошлое - хорошая и она как надо сработала (встреча с отельным котиком в настоящем после того как в прошлом дал ему колокольчик мое почтение)
- новые пушки неплохие, можно использовать
- новые противники интересные, местами напоминают противников из основной игры, но имеют новые атаки
- локации не запутанные, интуитивно понятные, вполне красиво выглядят
и на этом плюсы, к сожалению, закончились
Из минусов
- я рот того ебал что делал баланс хп и атк у противников, в ДЛС каждый второй бомж может снести все ебало за 2-3 удара, а ты его будешь колупать пару полосок стамины
-боссы серое унылое говно, что такое произошло в головах, что идея добавить спам атак разрабам так приглянулась? Почти что все боссы за исключением двух, тупо спамят атаками, на некоторых боссах ты просто терпишь 3-4 минуты что бы дать 1-2 атаки, что бы потом опять терперь 3-4 минуты, и стоит тебе хоть раз ошибиться - иди и начинай сначала, ведь эти челы со своим спамом атак не дадут тебе отхилиться, но более вероятно что хилить будет нечего ведь чел отвечающий за баланс решил что ваша кабина должна слетать за 2-3 пропущенных, а в потоке спама атак это пол секунды без блока постоять.
-челу что делал конченного долбоеба из Руин мое почтение, так хуево в такой хорошей игре сделать босса это еще надо постараться, просто огромная ебанина с копьем из жопы даже не убирается у тебя на экране и даже научившись в слепую его бить ты рано или поздно словишь мечем с неба по кабине и откиснишь моментально, ведь добавить ваншот абилку, начало анимации которой ты не видишь, это же ебать как весело
-на 20м трае челу с зонтом хочется этот зонт обратно ему же в анус вставить, настолько безликий босс что просто пиздец, вроде бы сюжетно все классно, боссс с предисторией, но блять добавить челу 4 спам атаки зонтиком каждая из которых включает в себя еще по 4-5 атак и вторую фазу где он просто хуйней мается это типа норм?
-ласт босс это просто отвал пизды, ты можешь пару часов траить, заучивать все спам атаки и идеально блокировать, но в конечном итоге ты дойдешь до его ульты, что включает в себя, на минуточку 37 ударов, 37 КАРЛ БЛЯТЬ это вообще ни в какие ворота, по сравнению с этой комбушкой его захваты что хуй знает как начинаются и шотают тебя нахуй вообще рядом не стоят, типам что смогли его без собутыльницы пройти дай бог здоровья, сходите траву потрогайте чтоли или голову проверьте
-камера как была кривой так и осталась, похоже разрабам было наплевать на отзывы и они решили оставить все как есть
-абсолютно ровальную механику путем из ДС2 с поломкой оружия не изменили, после каждой пачки мобов прожимать пару дополнительных кнопок не добавляют сложности или какой-то глубины механик, только гемор. Не уследить и сломать пушку на боссе, тот еще сюрприз, особенно когда у него остается хп на 1-2 удара, абсолютно ненужная механика, что себя плохо показала во времена ДС2 и после ни где не появлялась ведь она ни кому нахрен не нужна
ИТОГ: если вы пришли поиграть в хорошо забаланшенный и отполированный сосалик, то это либо вам в другой сосалик, либо (с натяжкой) в оригинальную не длсишную часть игры. Ибо я не знаю кто отвечал за баланс, дизайн и в целом за боссов, но он сделал все что бы они были максимально неинтересные и далеки от честного баланса. Если бы не попытка усложнить боссов добавив спам атак, то наверное поставил бы "рекомендую", но к сожалению разрабы решили насрать десятками ударов в связке где после десятого ты решаешь моргнуть и умираешь ведь там еще 5 ударов после первой дестяки летело, кароч очень душно и тесно с ними сражаться, нет простора и окон для выстраивания атак или обороны, стиль игры от босса к боссу не меняется, просто терпишь спам атак - удар, терпишь спам атак - удар, один раз пропустишь в кабину - начни с начала, ведь ты уже летишь в таверну.
15 votes funny
76561198132924392
Recommended0 hrs played
НЕТ, НУ ЭТО НОРМАЛЬНО ? Купить длц , оставить комментарий и поставить лайк , даже не поиграв в длц и секунды ? Ну кто так делает ребята ? Хочется узнать об оптимизации , совместимости, играбельности, стоит ли брать длц , а тут одни халявщики - не люблю таких людей .
Кстати в длц еще не играл , но заранее лайк , подписка, всем советую . В воскресение буду стримить .
9 votes funny
76561198088644447
Recommended0 hrs played
Как приятно вернуться в эту игру спустя время...
Включить Fascination (Golden) и кайфануть как раньше...
Встретить новых местных бомжей и получить пuзды, несмотря на фулл прокачку и нг+...
SHUT UP AND TAKE MY MONEY 💷
9 votes funny
76561198078772275
Not Recommended0 hrs played
ДЛС, сделанное под принуждением из-за хайпа.
Время прохождения - 8 часов.✅ - ФИНАЛЬНЫЙ ЗАМОК. Единственный плюс игры. Шикарна проработана атмосфера трагичности, куча крови, картины, красные оттенки и люди, превратившиеся в зомби, помимо этого бегаешь собираешь записки, количество которых кратно увеличилось в последней локации. ⚡ - КОНЦОВКА. Лучше, чем всё ДЛС, хуже, чем основная игра. Локация хорошая. Босс=Маления, где весь смысл пережить серию из 15 АОЕ атак, добавили ему клоунский характер аля Джокер. Сюжетно - итак очевидно было чем всё закончится ещё с трейлера. В конце вам дают умышленно напарника и этот напарник полезнее, чем союзники в ААА играх, почему в других играх не сделать таких же союзников в миссиях с союзниками? ❌ -КОНТЕНТ. Игра стоит 2000. Как полноценная другая игра с целиком и полностью новыми модельками, новым сюжетом, не говоря уже про то, что можно докинуть 1000 и купить Вуконга или Вучанга. 1-минутный трейлер, вот и все нововведения, там показали 3 из 4 сюжетных боссов. В 3-ий раз сломали и починили отель Крат. Да, в ДЛС, в отдельной локации опять нужно каждый раз возвращаться в тот же отель, который немного видоизменили. Враги новые есть, но и старые никуда не делись. Халтура очень сильная, опять болванчики, опять противный моб с 2-мя щитами, огнемётчик которого так любили в шахты ставить и даже завезли рескин первого босса основной игры в качестве рядового моба. О, а ещё тут есть "Детёныш болотной твари", который имеет ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ АТАКИ КАК И БОСС В ОСНОВЕ, просто его моделька меньше. То что по лежащему боссу или по лежащему ПЛАСТОМ мобу не проходит урон - это тоже перенесли. При этом пока лежишь ты - тебя будут протыкать все вокруг своими копьями. И рофло-катсцены на месте, когда в ролике босс в 10 раз выше ГГ, а в геймплее становится карликом. ❌ -БАЛАНС. Теперь есть 3 уровня сложности. И 0 их описания. Что они меняют? Они меняют скиллсет врагов? Или это просто цифры ХП и урона, чтобы ты проходил игру дольше, типа НГ+? А как суммируется сложность с НГ+? Вместо 5000 хп будет 10 000, ХП множится или просто мобам фиксированное поставили? Я не хочу казуальности, но и не хочу ковырять рядового моба 2 минуты, потому что у него теперь 10 000 хп вместо 5 000. Я сравнил 1 и 3 сложность. 3 сложность это ад. Относительно 1-ой урон по тебе увеличивается в 4 раза. Серия атак мобов меня шотает, я не переживаю с 700 ХП очередь из 1 серии, а после первого попадания ловлю стан-лок. Учитывая что тебя регулярно запирают с 5-6 мобами в комнате, из которых 2 это дальники тебе нужно заниматься душниной в виде выманивания по 1-му. В базовой игре мне на наносили такого урона, на какой сложности я играл в основе, если до выхода ДЛС в игре не было выбора сложности? Самый базовый бомж снимает мне 25% хп с 1 атаки, учитывая что у меня 700 ХП (40 уровень) Дак а чё, сделайте процентный урон, чтобы 50% снимал или лучше 80%, вот это хардкор ух мощно, чё 25 то только? Я считаю что казуально 80% с 1 атаки мне снимает только моб с 2-мя щитами, нужно чтобы все снимали. ❌ -АТМОСФЕРА. Полное бездушье, ни в одном аспекте не видно того, что было раньше. О чём это дополнение? В основной игре ты "ЛГАЛ", подымалась тема "Может ли сердце марионетки биться как человеческое". Какой посыл здесь? Тебе уже не напоминают, что ты марионетка в диалогах, это просто какой-то стандартный соулс лайк как какой-нить элден ринг, где весь смысл в боях без какой-либо глубины мира. В основе была прикольная банда-боссов из трёх братьев, таинственная лисица, пацан звонящий по телефону и загадывающий загадки, какие-то скрытые комнаты с треугольниками. Показывали, что люди мерзкие и готовы предавать-обманывать ради своей выгоды, у сторонних НПС было мировоззрение и цели, мотивы нападать на ГГ. Здесь люди-боссы "Мой разум захватили, поэтому я хочу тебя убить", круто. ❌ -ВРАГИ. Речь только про новых и за счёт наличия в ДЛС старых видна разница. Новых врагов штук 7, может 9. На последнем часе ты будешь драться с врагами из первого часа и врагами из основной игры. Новым врагам, будь это трактор, стрелок, босс с палкой, кенгуру, фехтовальщик или механическая жопастая балерина (отсылка на атомик хёрт?) - враги будут спамить сериям атак по 7 секунд, потом на 0.5 секунд уходить в кд и по новой. Забудь про тяжёлое оружие. В основной игре был босс-фехтовальщик, она не спамила так атаки. За счёт серии атак жирные враги двигают тебя в стену, пока ты ставишь блок или парируешь и камера начинает жить своей жизнью, ты перестаёшь видеть что вообще происходит, какую атаку использует враг, ты теряешь контроль и ничего ты не сделаешь, потому что твой кувырок упрётся в невидимый хит-бокс ноги врага. Добавили и душнины, в виде обезьян кидающихся какашками и роботов кидающихся камнями, стоят эти мобы всегда где-то далеко-высоко. ❌ -СЮЖЕТ. Есть СУПЕР ТАИНТСВЕННЫЙ ЭЛИТНЫЙ ГВАРДЕЕЦ-ЖЕНЩИНА О КОТОРОЙ ИЗВЕСТНО 3 ВЕЩИ: 1 - Она всем помогает 2 - Она пытается помочь Ромео (да, весь сюжет ДЛС это отсылка на Ромео и Джульетту) 3 - у неё рыжие волосы (эту инфу по-рофлу вкидывают каждый диалог или зачем на этом акцент делать?) Из небольшого плюса только то, что раскрыли и даже показали, как простые люди превращаются в этих монстрова. ❌ -ДИАЛОГИ. Стали никчёмными, опустились на уровень ведьмака. Они пустые, тебе дают выбрать 3 вопроса и на все 3 вопроса ты получаешь одинаковые ответ, но при этом чтобы появился 4-ый вопрос, продвигающий персонажа по сюжету тебе нужно активировать первые 3. Завершаешь квест мозга в колбе, получаешь 4 повторения "Я чё всего лишь мозг, а не человек? Шок, я не верю, хотя..." Находишь рыбака - 4 раза слушаешь, как он 3 дня и 3 ночи ловил рыбу-гиганта "-Как ты поймал эту рыбу? -Я ловил её три дня и три ночи" "-Ты поймал её в одиночку? -Да, я рыбак, я потратил на это три дня и три ночи" "-Какой хорошие улов. -Чтобы поймать эту рыбу мне потребовалось три дня и три ночи" Флешбеки из ведьмака прям дикие, когда сценаристы Альцгеймером болеют. ❌ -ПЕРСОНАЖИ. Отсылка на слепую бабку в инвалидной коляске, смотрящей на картину хороша, но что стало с характерами? Все вокруг стали клоунами, не теряют времени, чтобы лишний раз вставить шутку из-за этого они вообще ощущаются одинаковыми. Смешные ли шутки? "-О, шахт... и МАТ! -В смысле, похоже, мы нашли... А, не важно" АХАХАХА ТИПА ШАХТЫ ОН СОКРАТИЛ ПОД ШАХ И ТАКОЙ ДОБАВИЛ И МАТ УГАР А как развить дальше шутку? А неважно, просто дропнем диалог, потому что мы осознаём насколько она тупая. ❌ -ЛОР. Есть интересные записки, как ходит легенда о шахтёре-призраке, а потом ты в пещерах слышишь стук из-за стены, ломаешь стену и обнаруживаешь кости человека и марионетку. Он упал вместе с роботом и они выживали взаперти вдвоём. Но на 1 такую историю тебе суют 9 записок "Алхимики плохие, они нас подставили" ДА ПОНЯЛ Я ПО 3-М ЗАПИСКАМ ЧТО АЛХИМИКИ ГЛАВНОЕ ЗЛО, ХВАТИТ ❌ -ИССЛЕДОВАНИЯ. Те же что и в основной игре и в элден ринге. Видишь лут припрятанный, с 3-го раза прыгаешь по трубам через пропасти с риском упасть, чтобы получить осколок эрго или патрон, которых у тебя на складе 50. В AI Limit круто сделали, там редкий лут светится фиолетовым, а бесполезный расходник синим и ты просто можешь игнорить всё синее. ❌ -САУНДТРЕКИ. Вроде тот же оркестр, но стало хуже, убрали басистость. ❌ -ЛОКАЦИИ. Зима... Есть. 20 минут. А потом это серые шахты, пещеры, лаборатории, заводы, канализации и тюрьма, самые невзрачный локации. ❌ -ЛУК. Главное нововведение, которое после 3-х выстрелов отправляется в помойку и не достаётся оттуда. Лук, стреляющий по 50 урона, тратящий при этом стамину как обычный удар топором, наносящий 550 урона. Чтобы убить рядового моба мне нужно 4 раза ударить топором или всадить 40 стрел :) Хммм, чтобы выбрать. ЗАТО НА ДИСТАНЦИИ, СПОРУ НЕТ.
8 votes funny
76561198306793431
Recommended0 hrs played
НЕ ПО ЗОВУ УВЕДОМЛЕНИЯ, А ПО ЗОВУ СЕРДЦА
7 votes funny
76561199019935762
Not Recommended0 hrs played
Крайне унылый сюжет. Все положительные персонажи - страдальцы и мученики. Весь путь под надрывную музыку рассказывается о том, какие тяготы и лишения они претерпели. Давление на жалость и ничего больше. Ближе к финалу было стойкое желание побыстрее все это закончить и забыть. Впечатление негативное, желания возвращаться в эту игру нет.
6 votes funny
76561198039224917
Recommended0 hrs played
Чудесное дополнение чудесной игры.
p.s. переживите крокодила, кроме него всё афигенно
5 votes funny
76561198023210538
Not Recommended0 hrs played
НГ. Заточек оружия новых не добавилось, итого у вас жёсткий кап на наносимый демедж(если не упарываться в абуз-билды офк). Мобы в 1.5 раза толще в первой локации, в 2 раза толще во второй локации дополнения. Что будет дальше? Каждые 500 метров - ебанутый мини-босс с кучей треша вокруг себя, который нужно чистить заново, если вы померли. Спасибо бабадзаки нахуй. Ебанутые атаки с ещё более жёсткими окнами для перри, нежели в основной игре. ВОТ ОН СЕЙЧАС УДАРИТ, НУ ОН ЗАМАХНУЛСЯ, НУ ЩА-ЩА, НУ ЩАС ТОЧНО УДАРИТ. НННННЫЫЫААА НАХУЙ ПОЛ-ЕБАЛА С ПЛЮХИ МОМЕНТАЛКОЙ. ВКУСНО БАБАДЗАКИ? Или наоборот, сразу серия ударов на фулл столб(30 выносливости). Вторая локация - это будущее чистилище для разрабов. А перед боссом давайте ещё будем делать лестницы и лифты, ведь горящему как солнце игроку будет пиздец как весело и интересно смотреть на все эти анимации. Наносимого урона ПРОСТО НЕТ по боссам. У какого-то сайд босса в локации снимаешь 4к хп после его бесконечной серии атак, смотришь на столб - а там дай боже 10% хп отнял, и это под подходящей точилкой. Нет слов. Каждого разраба, ответственного за геймдизайн этой игры, водил в кино.
5 votes funny
76561199490110684
Not Recommended0 hrs played
Нет кнопки "начать DLC"!!! Я не имею ни малейшего желания НГ+ проходить, у меня жизнь слишком коротка, чтобы игры по 2 раза проходить.
4 votes funny
76561198137163342
Not Recommended0 hrs played
Ужасное DLC...просто вместо удовольствия сидишь и др*чишь мили секундные окна парирований, умираешь с 1-2 тычек и траишь по новой десятки раз, про удовольствие тут говорить не приходится...выс*али "шедевр" спустя столько времени...кому нервы дороги не заходите и не покупайте этот калл, ах да, что бы войти в DLC, нужно будет в НГ+ пройти хотя бы до 4 или 5 главы, а что бы быть более менее конкурентным в этом DLC, нужно еще качнуться примерно до 110-120 уровня, видите ли, сделать вход в DLC из главного меню игры и с адекватной прокачкой перса под него просто не реально, геймдев еще такого не изобрел, боссы максимально не честные, анимации не читаемы, особенно у животных, БОЖЕ, после оригинальной игры это просто УЖАС, не знаю на кого рассчитано данное произведение, но я как фан соулс лайк игр просто этого не понял, жаль поздно взялся играть, так бы вернул это недоразумение обратно разработчикам. Если вы всё же возьмете данный "шедевр", настоятельно рекомендую не полениться и просто начать новую игру, что бы заходить в DLC во время 1 прохождения.
4 votes funny
76561199797340730
Not Recommended0 hrs played
Всё понимаю. Это соусллайк, а не Доктор Марио. Но Ужасающий хищник — это вовсе не крокодил. Ужасающий хищник — это уродская камера, которая превращает игру от третьего лица, в игру от первого лица. Какой бы у тебя ни был уровень, какое ни было оружие, какая бы ни была рука легиона, камера своё дело сделает. В битве с Зелёной тварью тоже была маленькая арена, но камера была нормальная, и потому хотя бы после десяти попыток, но победить было реально. А тут полный треш. Это издевательство. Невозможно играть. Если крокодил загонит в угол, — а он обязательно это сделает, — ты ВООБЩЕ не видишь персонажа, игра превращается в издевательство "успей похилиться". Рука легиона Нить марионетки на крокодиле не работает вообще — это уже нечестно, читерство в пользу босса.
Единственное желание — к чертям удалить игру, ибо бесит. Что я скорее всего, и сделаю.
4 votes funny
76561198094603994
Not Recommended0 hrs played
Говно с подливой, тени древа вместе с раданом сосут от одного крокодила. Парни я хз, мб я что то не так делаю, но вот я прохожу на гвардейце, 95 лвл, нг+... и это пиздец. я как ни качался не переживаю больше 3х ударов (причем нет разницы босс или просто моб) а враги даже с гигадубиной умирают ну с плюх 5.... вот я с идеальным траем крокодила убивал 4 минуты (юзая разные огненные темы), про эту дрисню с марионеткой я молчу, вот блять минут 6 надо просто ебашить чтоб эта тварь откинулась. И я хз чесно говоря, вот я радана раз 200 траил и мне ок было, а тут уже после 6 смерти мне хочется блевануть
4 votes funny
76561198229503628
Not Recommended0 hrs played
Купил дополнение, но чтобы его начать нужно пройти до 9-й главы, я прошел Игру и перезаписался на НГ+
Проходить всё заново нет ни сил, ни времени.
К сожалению возврат!
Очень глупо со стороны разработчиков так делать!
4 votes funny
76561198067567375
Not Recommended0 hrs played
Десять кривых крокодилов из десяти разработчику в задний проход
UPD: застрять в модельке крокодила, отлететь от удара гориллы в стену и проторчать вниз башкой 5 секунд, прийти к неуязвимому боссу... Покупайте эту пародию на игру если вы хотите всё это ощутить.
Про второго босса вообще комбо, сделать двойного ЛЕТАЮЩЕГО босса в игре про парирования это вообще верх идиотизма. Интересно сколько "хвалебных" отзывов получили разработчики от тестеров, когда показывали это убожище? Возможно со мной что то не так, но мне всегда казалось, что в игре про парирования надо парировать, а не пытаться сдержать блевотный позыв от вечного переключения камеры с босса на босса. Камера на нем верх искусства, "ангелочек" будет просто кружиться около вас пока вы не увидите свой завтрак на своих коленях и геймпаде.
Про сраного крокодила (на самом деле бегемота из элдена). Не ради протеста, а ради успокоения души надо делать флешмоб всем игровым комьюнити. Скидывать сложность до нуля и убить эту ошибку геймдева без проблем. Заливать видео на ютуб и показывать, что такое жрать никто не хочет (просто крик души, что в элдене, что здесь это неинтересное, кривое сборище полигонов недостойное внимания адекватных людей).
4 votes funny
76561197974942539
Recommended0 hrs played
Авансом, так как уверен в этой игре больше чем в своем джорджике перед перепихоном!
4 votes funny
76561198089360401
Not Recommended0 hrs played
Не рекомендую.
Это длс для челиков по типу онгбалов и тд. Которые могут с закрытыми глазами парировать сто атак. Баланс на полном дне, все боссы и мини боссы слишком жирные, слишком спамящие и наносят слишком много урона. Вон я секиро проходил и кайфовал, сложно, но сука, справедливо сложно. Здесь же, тупо дрочилово и страдание. Чел с зонтом у которого практически нет окон для атаки, зачем такое делать? Что бы что? Вот та мразь с молотом и то не так душила. Насколько я люблю соулс лайки, но вот это меня просто задушило своей несправедливостью. Не понравилось категорически, как в целом и обычная игра, не длс.
3 votes funny
76561198006903192
Recommended0 hrs played
Аааарлекино, Арлекино,
Нужно быть смешным для всех.
Арлекино, Арлекино,
Есть одна награда - ЧТОБ ТЫ СХОД!
3 votes funny
76561198094170067
Not Recommended0 hrs played
Огромное количество хп и урона у боссов и мобов. Зачем так делать? Это не сложно, это душно
3 votes funny
76561198330596197
Recommended0 hrs played
Всё бы ничего, всё с кайфом (хз что за нытьё тут негативы развели), но финальный босс - просто квинтэссенция говна из жопы
3 votes funny
76561198047390730
Not Recommended0 hrs played
Трижды переваренный кал от корейских мальчиков что только что дембельнулись и решили спустя два года выпустить Конченную или Законченную Увертюру, с определением я не разобрался.
1. Добавит бегемота из длц Елден ринг и назвать его крокодилом… сюда
2. Добавит ни разу не перекрашенную модельку Лавказии Совершенной и назвать Маркиона, а ну что бы еще сидела на стуле возле сраного дерева, не ни разу не вдохновились(спиздили) концепт малении. Добавить тупой дуре атаки шарами, а шары это оружие или магия ? Просто из можно парировать если что, ты удивился ? Я тоже был в ахуе, два босса за всю игру у которых можно парировать магию( привет секиро и Генетиро с молнией и снова Лавказия) Контринтуитивно ? Нет. Это фича
3. Взять босса гуманоида Вероник с большой елдой из Длц Бладборн, ну это снова не спиздили, добавить этой шмаре затяжные атаки и комбинации в 8 ударов и запихнуть вас в комнату 2х2 и что бы она такая вжух, ах и как нахуй вертолет и ты сидел гадал когда уже идет атака а когда подготовка. О и она у нас особенная, дама, на первом бэкстапе дает тебе его сделать, а на второй она уже отменяет его, ебпть ну серьезно, отменит бэкстап, как ты до этого дошел быдло разраб.
4. Босс Двуликиц надризатель ну гниль же на разработчике, та же Вероника только с яйцами, комбо из 10000 ударов, при которых ты не понимаешь когда это комбо закончилось, а когда перешло в другое, хочешь парировать его ? Забудь нахуй, он высушит твою стамину, как твой батя свой стакан перед тем как уйти за хлебом, да проще парировать Малению чем это убожество, 8 пэрри поднял я делал и ему вообще поебать, программный код тебе не даст его поставить на колени пока не доведешь его полоску хп до 25-35проц когда он станет красный. Стал красный? Захотел парировать ? Забудь. Увороты и заучивание таймингов и изредка пэрри, снял хп да 50-60 он опадет и проведешь крит атаку и так до победной.
5. Конченный из Руин. Такая ебала на пол экрана с копьем из JoJo(точне там была стрела) Эта хуита в с своем коконе так долго дрочила, что надрочила себе 100к хп которые ты будешь выбивать как бабки со своих друзей, долго и с болью в жопе. Бить по отростка в надежде что это , что-то изменит и пройдёт хороший Крит урон ? Ххммм ты шо долбаеб? Промнись ты обоссался. Нюхать жопу босса и гадать его атаки это топчик. Вьебать атаки Медира когда у боса 20проц хп это сюда.
5. Лумаккио Гайз пока в процессе но я сходу могу сказать, что я вертел рот разработчика, ну блять скажите пожалуйста, почему Векарий Амелия тоже хилится на стадии 20% хп и я могу сбить это разными способами( кинуть успокаивающий элексир, сбить сильными атаками или просто внести быстрый дпс) а эта хуита бессмертна, в чем справедливость, почему бос можно сбить хил а я ему нет, и после 50%проц хп такая же хуита(((
Гайз вы можете использовать мой коммент как дизлайк этой параше
3 votes funny
76561198243855356
Not Recommended0 hrs played
Баланс отвратен, настолько, что вызывает прямо ненависть к ответственным за него.
-Как нам выбрать сложность для DLC, чтобы в него можно было играть сразу после 7го акта?
-Может сделаем так, чтобы оно открывалось после титров основной игры?
-НЕТ! Сделаем урон у противников процентным, а хп миллион!
Примерно так это выглядит. Я прям застреваю на боссах и даже на рядовых врагах ибо урон у них процентный, то есть пофиг сколько у тебя хп и сопротивления урону, тебе всегда сносят 40% хп одним ударом, а на не максимальной сложности сносят по 10% а хп "мини" боссов сродни хп боссам первых актов основной игры и основных боссов тоже.
Просто вот пул того что я заметил:
-У тебя хорошо качана защита и хп? А пофиг, тебя будут убивать за 3 удара абсалютно все.
-У тебя возникла проблема с убийством усиленных врагов? Не беспокойся тут их сразу два и отакуют они с задержкой чтобы ты получил по эбалу.
-Сделал боссу бэк стэб? Урон от него всегда будет разный (то 1480 то 1570, вообще хз с чем связано)
-Сделал идеальный блок на атаку босса? не волнуйся, тебе она снимет устойчивость и ты получишь по эбалу второй атакой.
-Босса надо идеально паррировать? Не волнуйся, он тебя затянет в стену где ты ничерта не увидишь
-У босса большая секира? неволнуйся, зона атаки круговая не зависимо от атаки и положения оружия, даже если она 2м над тобой пролетит и ты за спиной босса, то по эбалу всё равно получишь.
ДА ДАЖЕ МИДИР В DS3 НЕ ТАКОЙ БЕСЯЧИЙ КАК ТУТ ЛЮБОЙ БОСС И ЛЮБОЙ РЯДОВОЙ И УСИЛЕННЫЙ ПРОТИВНИК!
UPD: Разрабы выкатили патч на 2гб с "исправлениями". Как и главный герой, они просто нап*здели. Ничего не поменялось, двойные стандарты игры( хилишься ты на по эбалу, хилится враг, то он неуязвим и выхиливает назад всё что ты ему нанёс( примерно 40%), а так же начинает атаковать как конченый), серии из десятков атак и всё, прочность оружия 0 а починить нету времени. Тайминги атак врагов меньше, чем успеваешь прожимать идиальный блок. Молодцы разрабы. Ток у вас человечность не растёт, а вот пика, на которую вас хочется насадить всё больше и больше.
UPD2: Я прошёл эту х*йню только благодаря переключению на низкую сложность на финальном боссе. Какой гений придумал делать на второй фазе атак 20-30 за секунд 10. Покажите этого муд*ка. Проблема второй фазы тупо выжить эти 10 секунд. Ибо ставишь блок, тебе его снесут и снесут эбало. Убегаешь, тебя догонят и снесут эбало. А на лёгкой сложность я смог пережить это с 5% хп. А ещё классный союзник на этот босс файт мне дважды не дал сделать крит атаку ибо эта п*зда решила пафосно идти на месте, в которое мне надо встать для атаки! Даже то, что должно помогать, тебе тупо мешает периодически. Один вопрос. У вас тестеры были? Если тестеры китайцы, то это не считается, они это закрытыми глазами без рук это пройти могут спустя две попытки.
Основная игра у меня заняла 22 часа на высокой сложности, а длс занято 15 с периодическим включением лёгкой. Я финального босса основной игры убил парированиями, через 2 часа но всё же. Не через 3 дня как босса длс.
Итог:
Оценка атмосферы 8/10
Оценка сюжета 9/10
Оценка геймплея 100 точёных пик в разрабов/10
3 votes funny
76561198887374581
Recommended0 hrs played
Наконец-то разрабы из Round8 покажут хуядзаки как надо свои длц делать
3 votes funny














































































































































