
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
Jul 31, 2025
Jul 31, 2025
Aug 7, 2025
Aug 4, 2025 Rest In Peace "Demon Slayer The Hinokami Chronicles 1"
UPD
Меняю оценку на отрицательную. Ваш Survival это просто ужас какой-то. Не знаю для кого это сделано, но баланс там в заднем проходе. Чтобы спокойно победить 100 противников для достижения, это надо быть непонятно кем. Кто-нибудь вообще тестил это перед выпуском игры? Со временем противники вообще не дают тебе права на ошибку, начинают бить больнее. Осталось отключить этот ничтожный отхил между боями, потом ты не ультишь, потом не усиляешься, а потом ещё и управление игроку отключать по одной кнопке. Ну а чо, круто ж, настоящий челлендж. Под конец ещё чтоб игра видяху сжигала, если проиграешь. Вот это я понимаю вызов! Из-за этого режима я возненавидел всех персонажей, которые мне там попадались. Зато в Trainihg Paths боты вообще нулевые. Изменю оценку на положительную либо когда исправят баланс, либо когда увижу как разрабы на стриме сами 100 противников побеждают.
В онлайне, кста, попался только один задрот на Аказе из 10 оппонентов, что не может не радовать. Ещё прикольную фишку сделали с групповыми сражениями, но с таким онлайном в полной мере их ощутить невозможно. В игре и так не шибко много людей в сетевом режиме, а за такую цену и подавно его там не будет. Онлайн загнётся через месяц +/-.
На данный момент игра закрыта на 100% достижений и больше в ней, как и в первой части, делать нечего. С таким контентом игре красная цена 10 баксов.

76561197967668005

Recommended0 hrs played
Неплохо , но не за такой прайс , по скидке можно брать.
2 votes funny
76561197967668005

Recommended0 hrs played
Неплохо , но не за такой прайс , по скидке можно брать.
2 votes funny
76561198061479003

Not Recommended64 hrs played (44 hrs at review)
Ну это какой-то прикол, честно говоря.
Сюжет
Сюжет сам по себе неплохой, некоторые бои с боссами довольно интересные, НО
Если вы не будете скипать катсцены, которые просто повторяют аниме, то вы здесь надолго. Катсцены занимают процентов 80 всего прохождения сюжета. В какой-то момент я не выдержал, когда мне пихнули очередную получасовую катсцену. В итоге сам геймплей очень короткий
Испытания
Неплохо, на сложном пришлось подушиться чтобы пройти это на S ранг, но когда запускаешь один и тот же бой уже в 40-й раз тоже надоедает
Тренировки столпов
Тут просто клоунада, противники не дают сдачи, при этом чтобы победить всех столпов и закрыть ачивку тебе нужно избивать грушу раз за разом, пуская слюну. При этом никакой сюжетной подоплеки, ничего интересного. Просто. Битье Груши. О том, сколько времени нужно бить грушу чтобы достать все награды в этом режиме я вообще молчу
Выживание
Сдачи начинают давать после 15-го бота оппонента. При этом проиграл - начинай сначала. Чтобы отбить все награды нужно 40 побед подряд. При этом каждый раз первые 15 боев вы будете пускать слюни
Онлайн режим
Просто ситуация. Отклоняю по 4 оппонента за один поиск матча, чтобы найти хотя бы одного безумца, который будет в это играть и при этом будет иметь хороший пинг со мной. В итоге такими действиями 3 раза попадаюсь на одного и того человека, которого 3 раза побеждаю, но на 3 раз уже перестаю получать рейтинговые очки. Запускаю поиск в четвертый раз - снова он. В этот раз он дает сдачи и мне СНИМАЮТ 50 ОЧКОВ. Еще разок, ЕЩЕ МИНУС 50
Еще оказалось, что бОльшая часть персонажей, количеством которых хвастались разработчики в трейлере просто перекочевала из первой части
К тому же:
Несколько персонажей это просто вырезки из манги в "Академии Клинка" - за персонажей считать не хочется
ОЧЕНЬ МНОГИЕ персонажи просто дублируют других. Так, например, у вас будет целая шайка бойцов, которые используют каты воды и геймплейно практически не отличаются
Игра стоит 5к рублей кстати
Не рекомендую к покупке если вы не хотите выбросить деньги за повторный просмотр аниме
1 votes funny
76561198076685066

Not Recommended60 hrs played (53 hrs at review)
Самый большой вопрос для меня в том - на кой чёрт надо было выпускать это отдельной игрой?
Поиграв 40+ часов, я даже не знаю с чего начать... Само собой в эту игру будут играть, в первую очередь, фанаты одноимённого аниме. И вот как для фаната данного аниме - игра может быть и классная. Правда ничего нового тут особо не увидишь, кроме пары боёв, которые никак к сюжету не относятся. В остальном же это продолжающийся пересказ нескольких арок аниме, стоимостью в 5+ вечно деревянных. Никому не рекомендую брать по фулл прайсу. Это прям вот вообще... Теперь подробнее. В сравнении с первой частью игра стала лучше (местами даже графоном) и, как кажется, более продолжительной за счёт того, что предлагает новые режимы. Помимо сюжетной линии здесь так же можно пойти в VS Mode с CPU/друзьми, а так же навестить задротов на Аказе в онлайне. Там щас вроде ещё появились любители Зохакутена. Эта битва будет легендарной. Лично меня это не интересует и спасибо что нет достижений связаных с онлайном. Разберём что за новые режимы предлагает вторая часть: 1 - The Path Of Demon Slayer Это режим-ретроспектива с 6 боями из первой части. Имеет 2 уровня сложности. На тяжёлом уже начинают унижать. Этим режимом разрабы забили хороший гвоздь в крышку гроба первой части. 2 - Training Paths Что-то типа башен из Mortal Kombat, только здесь ты сам выбираешь по каким ботам будешь идти к "боссу". Подвязано это всё к тренировкам со столпами, однако в целом режим - лютая духота. Всего 9 столпов, у каждого по 3 уровня сложности, НО! Противники сложнее не становятся. Вся разница между сложностями лишь в количестве противников перед столпом и количестве коллекционных предметов. Никакой разницы между столпами тоже нет. Каких-либо кат сцен тоже нет. Вот к примеру "боссом" является Ренгоку. Остальные столпы, вместе с демонами(!) могут быть на пути к этому самому Регоку. Причём Ренгоку будет так же легко закликиваться, как и предыдущиие "болванчики". Скучно становится уже на втором столпе. Ещё завезли в режим VS Mode дополнительную развлекуху, которая называется Endurance Match, где тебе на одной полоске здоровья нужно вынести 5/10/15 противников, исходя из выбранной сложности. Выбор сложности тут влияет на поведение CPU, так что проблемы могут начаться уже на среднем. Лично я тяжёлый уровень ещё не осилил. Так же есть вариант Survival, который не имеет ограничений. и вот это сейчас дырка боль моя задница... Я думал, что The Path Of Demon Slayer на харде на S ранг (для достижения) будет самым сложным. Но нет... Для получения одного из достижений нужно в режиме Survival одолеть 100(!!!) противников. У меня лишь один вопрос: там у разрабов всё нормально? Это чо за срань? Уже начиная с 11 противника сложность заметно растёт. А на последней десятке что будет? Ни малейшего права на ошибку или что? Это просто издевательство какое-то. А чо не 1000 противников? Значит Training Paths проходится уныло и можно даже не уметь играть, а вот тут давай начинай потеть. Я, конечно, понимаю, что таким образом разрабы хотят подольше подержать онлайн игры, но не все люди будут заниматься этой идиотской задумкой. А ещё они додумались привязать достижения ЗА ВСЕ КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ. Вот растягиваем как можем, да? Из приятного - количество персонажей. Это, кстати, ещё один гвоздь в крышку гроба первой части. По сути если хочется поиграть с друзьями - первую смысла запускать нет. Здесь как новые, так и все старые персонажи. Добавили парные ульты некоторым "каноничным" парочкам. Красиво. У некоторых персонажей появились дополнительные ульты, которые надо ещё открыть. Тут вообще изначально ВСЁ нужно открывать. Ещё у персонажей появилась прокачка, которая ни на что не влияет. Прост коллекционные предметы, которые можно купить за внутриигровые очки в местном киметсу ларьке, которые так же никаких бонусов не дают, кроме как достижения за все предметы. Однако появились ещё и Gears. Это что-то типа амулетов с определёнными бафами: силу там увеличить, или восполнение какой-нибудь шкалы. Всё. Не думаю, что против задротов на Аказе что-то из этого поможет, ибо они продохнуть не дают даже. Если говорить кратко - игра прикольная, но не за тот ценник, что за неё просят. Не ставлю (СТАВЛЮ! ПОДРОБНЕЕ В UPD) палец вниз только из-за своей огромной любви к Клинку. Но брать я вам её не рекомендую. Первую часть отдают по скидке в 50% на распродажах, но даже и так это очень много. Месяца через 2 загнётся и онлай в сетевых баталиях, так что брать будете либо потому что фанат Клинка, либо я хз ваще на каких основаниях вы это купите... Разрабам желаю пересмотреть свой оптимизм как в отношении цены, так и в балансе сложности.1 votes funny
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
Jul 31, 2025
Jul 31, 2025
Aug 7, 2025
Aug 4, 2025 Rest In Peace "Demon Slayer The Hinokami Chronicles 1"
UPD
Меняю оценку на отрицательную. Ваш Survival это просто ужас какой-то. Не знаю для кого это сделано, но баланс там в заднем проходе. Чтобы спокойно победить 100 противников для достижения, это надо быть непонятно кем. Кто-нибудь вообще тестил это перед выпуском игры? Со временем противники вообще не дают тебе права на ошибку, начинают бить больнее. Осталось отключить этот ничтожный отхил между боями, потом ты не ультишь, потом не усиляешься, а потом ещё и управление игроку отключать по одной кнопке. Ну а чо, круто ж, настоящий челлендж. Под конец ещё чтоб игра видяху сжигала, если проиграешь. Вот это я понимаю вызов! Из-за этого режима я возненавидел всех персонажей, которые мне там попадались. Зато в Trainihg Paths боты вообще нулевые. Изменю оценку на положительную либо когда исправят баланс, либо когда увижу как разрабы на стриме сами 100 противников побеждают.
В онлайне, кста, попался только один задрот на Аказе из 10 оппонентов, что не может не радовать. Ещё прикольную фишку сделали с групповыми сражениями, но с таким онлайном в полной мере их ощутить невозможно. В игре и так не шибко много людей в сетевом режиме, а за такую цену и подавно его там не будет. Онлайн загнётся через месяц +/-.
На данный момент игра закрыта на 100% достижений и больше в ней, как и в первой части, делать нечего. С таким контентом игре красная цена 10 баксов.

76561197967668005

Recommended0 hrs played
Неплохо , но не за такой прайс , по скидке можно брать.
2 votes funny
76561197967668005

Recommended0 hrs played
Неплохо , но не за такой прайс , по скидке можно брать.
2 votes funny
76561198061479003

Not Recommended64 hrs played (44 hrs at review)
Ну это какой-то прикол, честно говоря.
Сюжет
Сюжет сам по себе неплохой, некоторые бои с боссами довольно интересные, НО
Если вы не будете скипать катсцены, которые просто повторяют аниме, то вы здесь надолго. Катсцены занимают процентов 80 всего прохождения сюжета. В какой-то момент я не выдержал, когда мне пихнули очередную получасовую катсцену. В итоге сам геймплей очень короткий
Испытания
Неплохо, на сложном пришлось подушиться чтобы пройти это на S ранг, но когда запускаешь один и тот же бой уже в 40-й раз тоже надоедает
Тренировки столпов
Тут просто клоунада, противники не дают сдачи, при этом чтобы победить всех столпов и закрыть ачивку тебе нужно избивать грушу раз за разом, пуская слюну. При этом никакой сюжетной подоплеки, ничего интересного. Просто. Битье Груши. О том, сколько времени нужно бить грушу чтобы достать все награды в этом режиме я вообще молчу
Выживание
Сдачи начинают давать после 15-го бота оппонента. При этом проиграл - начинай сначала. Чтобы отбить все награды нужно 40 побед подряд. При этом каждый раз первые 15 боев вы будете пускать слюни
Онлайн режим
Просто ситуация. Отклоняю по 4 оппонента за один поиск матча, чтобы найти хотя бы одного безумца, который будет в это играть и при этом будет иметь хороший пинг со мной. В итоге такими действиями 3 раза попадаюсь на одного и того человека, которого 3 раза побеждаю, но на 3 раз уже перестаю получать рейтинговые очки. Запускаю поиск в четвертый раз - снова он. В этот раз он дает сдачи и мне СНИМАЮТ 50 ОЧКОВ. Еще разок, ЕЩЕ МИНУС 50
Еще оказалось, что бОльшая часть персонажей, количеством которых хвастались разработчики в трейлере просто перекочевала из первой части
К тому же:
Несколько персонажей это просто вырезки из манги в "Академии Клинка" - за персонажей считать не хочется
ОЧЕНЬ МНОГИЕ персонажи просто дублируют других. Так, например, у вас будет целая шайка бойцов, которые используют каты воды и геймплейно практически не отличаются
Игра стоит 5к рублей кстати
Не рекомендую к покупке если вы не хотите выбросить деньги за повторный просмотр аниме
1 votes funny
76561198076685066

Not Recommended60 hrs played (53 hrs at review)
Самый большой вопрос для меня в том - на кой чёрт надо было выпускать это отдельной игрой?
Поиграв 40+ часов, я даже не знаю с чего начать... Само собой в эту игру будут играть, в первую очередь, фанаты одноимённого аниме. И вот как для фаната данного аниме - игра может быть и классная. Правда ничего нового тут особо не увидишь, кроме пары боёв, которые никак к сюжету не относятся. В остальном же это продолжающийся пересказ нескольких арок аниме, стоимостью в 5+ вечно деревянных. Никому не рекомендую брать по фулл прайсу. Это прям вот вообще... Теперь подробнее. В сравнении с первой частью игра стала лучше (местами даже графоном) и, как кажется, более продолжительной за счёт того, что предлагает новые режимы. Помимо сюжетной линии здесь так же можно пойти в VS Mode с CPU/друзьми, а так же навестить задротов на Аказе в онлайне. Там щас вроде ещё появились любители Зохакутена. Эта битва будет легендарной. Лично меня это не интересует и спасибо что нет достижений связаных с онлайном. Разберём что за новые режимы предлагает вторая часть: 1 - The Path Of Demon Slayer Это режим-ретроспектива с 6 боями из первой части. Имеет 2 уровня сложности. На тяжёлом уже начинают унижать. Этим режимом разрабы забили хороший гвоздь в крышку гроба первой части. 2 - Training Paths Что-то типа башен из Mortal Kombat, только здесь ты сам выбираешь по каким ботам будешь идти к "боссу". Подвязано это всё к тренировкам со столпами, однако в целом режим - лютая духота. Всего 9 столпов, у каждого по 3 уровня сложности, НО! Противники сложнее не становятся. Вся разница между сложностями лишь в количестве противников перед столпом и количестве коллекционных предметов. Никакой разницы между столпами тоже нет. Каких-либо кат сцен тоже нет. Вот к примеру "боссом" является Ренгоку. Остальные столпы, вместе с демонами(!) могут быть на пути к этому самому Регоку. Причём Ренгоку будет так же легко закликиваться, как и предыдущиие "болванчики". Скучно становится уже на втором столпе. Ещё завезли в режим VS Mode дополнительную развлекуху, которая называется Endurance Match, где тебе на одной полоске здоровья нужно вынести 5/10/15 противников, исходя из выбранной сложности. Выбор сложности тут влияет на поведение CPU, так что проблемы могут начаться уже на среднем. Лично я тяжёлый уровень ещё не осилил. Так же есть вариант Survival, который не имеет ограничений. и вот это сейчас дырка боль моя задница... Я думал, что The Path Of Demon Slayer на харде на S ранг (для достижения) будет самым сложным. Но нет... Для получения одного из достижений нужно в режиме Survival одолеть 100(!!!) противников. У меня лишь один вопрос: там у разрабов всё нормально? Это чо за срань? Уже начиная с 11 противника сложность заметно растёт. А на последней десятке что будет? Ни малейшего права на ошибку или что? Это просто издевательство какое-то. А чо не 1000 противников? Значит Training Paths проходится уныло и можно даже не уметь играть, а вот тут давай начинай потеть. Я, конечно, понимаю, что таким образом разрабы хотят подольше подержать онлайн игры, но не все люди будут заниматься этой идиотской задумкой. А ещё они додумались привязать достижения ЗА ВСЕ КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ. Вот растягиваем как можем, да? Из приятного - количество персонажей. Это, кстати, ещё один гвоздь в крышку гроба первой части. По сути если хочется поиграть с друзьями - первую смысла запускать нет. Здесь как новые, так и все старые персонажи. Добавили парные ульты некоторым "каноничным" парочкам. Красиво. У некоторых персонажей появились дополнительные ульты, которые надо ещё открыть. Тут вообще изначально ВСЁ нужно открывать. Ещё у персонажей появилась прокачка, которая ни на что не влияет. Прост коллекционные предметы, которые можно купить за внутриигровые очки в местном киметсу ларьке, которые так же никаких бонусов не дают, кроме как достижения за все предметы. Однако появились ещё и Gears. Это что-то типа амулетов с определёнными бафами: силу там увеличить, или восполнение какой-нибудь шкалы. Всё. Не думаю, что против задротов на Аказе что-то из этого поможет, ибо они продохнуть не дают даже. Если говорить кратко - игра прикольная, но не за тот ценник, что за неё просят. Не ставлю (СТАВЛЮ! ПОДРОБНЕЕ В UPD) палец вниз только из-за своей огромной любви к Клинку. Но брать я вам её не рекомендую. Первую часть отдают по скидке в 50% на распродажах, но даже и так это очень много. Месяца через 2 загнётся и онлай в сетевых баталиях, так что брать будете либо потому что фанат Клинка, либо я хз ваще на каких основаниях вы это купите... Разрабам желаю пересмотреть свой оптимизм как в отношении цены, так и в балансе сложности.1 votes funny