LORT
Jan 24, 2026
Jan 24, 2026
Jan 22, 2026
Jan 22, 2026
Jan 24, 2026
Jan 27, 2026
Jan 27, 2026
Jan 27, 2026
Jan 26, 2026
Jan 25, 2026
Jan 25, 2026
Jan 24, 2026
Jan 22, 2026

76561198083397591
Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
Говно без баланса. Играть в коопе дальше первой локации не возможно. До сих пор верю что это сделано потому что третья и последующие просто не готовы(хотя люди откуда то ачивки даже получили). Откуда брать скейл урона - вопрос который мучал меня 5 часов игры. Многие шмотки - откровенный мусор, типо 10% увеличения высоты прыжка(каво?), 10% шанс увеличить скорость бега на 10% на 5 секунд при атаке(чево?). Ускакать + убежать от противника (который, к слову, не отагрится даже после 3 дневного марафона) очень интересный билд, но как им убивать босса у которого ~10к хп арбалетом, который бьёт примерно по 50 урона для меня загадка. Пробовали убить босса в первый день, мб он будет слабее, но увы, ни спидран, ни гринд результатов не принёс.
В общем либо монет завести вагона три, либо мобов ослабить. Такое чувство что либо QA бездельничали, либо вообще отсутствовали.
4 votes funny
76561198083397591
Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
Говно без баланса. Играть в коопе дальше первой локации не возможно. До сих пор верю что это сделано потому что третья и последующие просто не готовы(хотя люди откуда то ачивки даже получили). Откуда брать скейл урона - вопрос который мучал меня 5 часов игры. Многие шмотки - откровенный мусор, типо 10% увеличения высоты прыжка(каво?), 10% шанс увеличить скорость бега на 10% на 5 секунд при атаке(чево?). Ускакать + убежать от противника (который, к слову, не отагрится даже после 3 дневного марафона) очень интересный билд, но как им убивать босса у которого ~10к хп арбалетом, который бьёт примерно по 50 урона для меня загадка. Пробовали убить босса в первый день, мб он будет слабее, но увы, ни спидран, ни гринд результатов не принёс.
В общем либо монет завести вагона три, либо мобов ослабить. Такое чувство что либо QA бездельничали, либо вообще отсутствовали.
4 votes funny
76561198085577015
Recommended12 hrs played
Ну если так пойдет и дальше, то получим Risk of Rain в фентези тематике, что радует. Что же не радует, так нехватка динамичности, игра очень долго раскручивается. Бег слишком медленный, сундуки расположены далеко друг от друга, да и то, как повезёт. И то же самое касается боевки, поиграл я пока не очень много, но стрельба какая-то непонятная, незнаю, что стрелы, что посохи, половина пути снаряда не видна, и предугадать куда оно попадет сложно. Вроде и держишь прицел на монстре, но время полета, анимация и вот это самое окно невидимости создает хаос, что ты просто хреначишь всеми кнопками без разбору, непонимая что происходит. А чего стоит на начальном этапе попасть по гоблину или слизню, вообще сказка, чувствую себя героем аниме, который со слизнями не справляется...Надеюсь по канону стану сильным, а не второстепенным персонажем, которого на постоянке будут драть слизни и гоблины и придется торговать телом ради настоящего ГГ...
3 votes funny
76561199036285014
Recommended6 hrs played (4 hrs at review)
Кайф, осталось найти друзей
3 votes funny
76561198867181373
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Всех приветствую, игра явно не настроена для одиночного выживания и крайне НЕ ДРУЖЕЛЮБНА. Дальше 2 фазы пройти невозможно, ни лучником, ни рыцарем, ни магом. Уровень сложности НИКАК не совпадает с возможностями и тебя просто убивают каждую 3 ночь, кое-как прошел 1 босса, понадобилось попыток 5.
До второго даже не дошёл, мне ПРОСТЫЕ мобы не дают жить, не говоря уже о испытаниях.... Разработчик ТЫ ЧЕМ ДУМАЛ КОГДА ВЫПУСКАЛ ИГРУ? НИКАКОЙ ГРАДАЦИИ ПРОГРЕССИИ, а отзывы я так понимаю накручены с левых аккаунтов, что игра классная, и сложность соответствует прогрессу фаз - НИЧЕГО ПОДОБНОГО.
Я 4 часа пытался, и мне это надоело... Сделай понижение сложности доступным, либо добавляй консоль разработчика, другого не дано. Игра так загнется быстрее, чем ты ожидаешь, хотя может ты просто решил загрести денег и забить на разработку/доработку.
Я смог пройти Dark Souls все три части, и смог пройти Elden Ring. Эта игра чудовище в плохом плане, хотя решение простое - хотя бы добавь режимы сложности.
2 votes funny
76561198214143912
Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Отличная игра кто бы что не говорил!! Все кто хейтит эту игру и пытается её глупо сравнивать с похожими проектами - плохо поняли смысл игры и пытаются строить из себя критиков.
Судя по отзывам люди хотят ??легкого прохождения?? Не ждите такого от Лорта!! Хотите пройти ее в соло? - Играйте больше, копите руны и покупайте улучшения в лобби, это не секрет какой то!!!! Ну и конечно куда без понимания тактики игры в рогалик?
~~~Самый простой совет для всех идиотов которые незаслуженно ставят отрицательный отзыв - убивайте по 3-4-5 пачек мобов этого никто не запрещает они бегут за вами пол карты!!!
Лично я вижу в этой игре вызов - пройти до последнего этажа в соло!!! Я считаю что игра отлично раскрывается при соло прохождении, так как в пати нужны абсолютно другие тактики! Когда наберу друзей для пати - тогда и так её пройду!!
Пока что получилось подняться только до 3 дня 2 этажа(суммарно за 4 часа игры и с 25 улучшениями - примерно 3 эпика, 10 рарок, 4 зелени и остальное обычные, и это с 7 попытки!! - небольшое количество рунных улучшений на лут уже было куплено), но даже там меня ждали мобы на порядок сильнее и на дали просто так кошмарить их, как мобов с 1 этажа на 3 день!!!!!
Игра воистину уникальная!!! Разработчики гении!!!
Очень долго ждал хороший Рогалик, но был только убогий risk of rain... Когда-то с таким же удовольствием проходил с друзьями Бесплатный MUCK, но он был очень ограничен по всем параметрам и в итоге я прошел его в соло!! Хорошо что теперь существует ЭТОТ ШЕДЕВР!!! Огромное спасибо разработчикам за такую классную игру!!! Жду нового контента и наполнения локами!
Было бы классно например попадать на разные цепочки из локаций за каждое новое прохождение в будущем, тут определенно есть куда развиваться и что добавлять! Но главное - Хардкор! Он не должен пропасть с наполнением контента, и ни за что !!! не меняйте баланс в пользу облегчения игры !!! Он Должен быть рандомным! иначе какой смысл в рандоме с сундуков? Ведь все равно на этажах есть торговцы!!!
1 votes funny
76561199808058176
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Офигенная игра, почти как Risk of Rain2, не плохо придумали так. Проходиться нормально, а те кто пишут, что второй этап даже пройти не могут или что сложные противники, то советую вытащить руки из жопы и нормально начать играть!
1 votes funny
76561199208591582
Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Игра прикольная и очень легкая нытикам которые плачут в коменнтах советую скачать 150 модов на рор2 и поиграть на армагедоне тогда все игры будут легкие для вас
1 votes funny
76561198049323921
Not Recommended22 hrs played (11 hrs at review)
Аннигилировал 90% леса, но так и не нашел лейтенанта.
1 votes funny
76561199086922751
Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Классная игрушка, по началу дает пропотеть, но после двух-трех ранов понимаешь, как играть, и ее легко можно пройти. Проходили вдвоем.
1 votes funny
76561198859551918
Not Recommended10 hrs played (9 hrs at review)
Абсолютно пустая игра, если вас много еще можно орнуть пару часов, оружия по 1 виду-жезл,посох,пистолет,меч,булова,лук,тяжелый лук,арбалет
Спелов мало, 2 задания всего, неадекватная сложность, например 2 босс сильнее третьего в несколько десятков раз
Разрабы супер ленивые уроды, я не знаю сколько на разработку дней было потрачено? 10??
1 votes funny
76561198067673435
Recommended13 hrs played (8 hrs at review)
йоу, крутая штука. Изначально привлекло стилистикой, игра условно risk of rain чпокнул muck и получился LORT.
Локи, взаимодействие с предметами, геймплейная составляющая очень откликнулась, кнопки нажимаются постоянно. Че ноут негативщики ниже понятно, не вывезли, что в игре надо умереть-умереть-умереть, прокачать скиллы под своего перса. Понадобилось 8.5 часов на то чтобы пройти фулл, играли в коопе, все довольны. Понравился финальный босс, задумка с боссом норм.
Короче, рекомендую поиграть больше чем 1 час, разобраться что такое роглайк и игра в раннем доступе. Если проект будет дальше развиваться будет очень круто, буду следить за развитием и поигрывать дальше, еще 2 персами надо пройти фулл.
1 votes funny
76561198056952326
Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Последний босс убит с третьего захода. Веселая, динамичная.
Неожиданный поворот в финале и правда неожиданный. Но не хватает большего взаимодействия в комнате с поваром чтобы этот поворот работал.
Ингредиенты которые ты выбираешь ни на что не влияют, хотя было бы классно если б финальный босс менял свои способности исходя из того что мы использовали для супа.
Мало вариативности в оружии. Большинство неиграбельно. Ближний бой вообще почти самоубийственный пока не соберешь хотя бы какой то отхил. Нужен щит в пару с мечом чтобы блокировать атаки.
Недостаточная мобильность лучников. Вместо взрывной гранаты с арбалета нужен просто взрывной выстрел чтобы он откидывал противников и самого персонажа. Так хоть как то будет возможность использовать арбалет. А так пока бесполезен.
Магам нужны руны-мины которые можно накладывать на землю, как зеленая лужа у лучника, молнию с жезла заменить бы на них. Ввести кучу жезлов по стихиям и накладываемым рунам. Взрывающая, замораживающая, отравляющая, молния оглушающая. Игра построенная на мобильности должна способствовать мобильности, а не заставлять героя кастовать заклинания стоя на одном месте.
Перспективы отличные, если разработчики займутся балансом и развитием. Больше классов, больше оружия, больше мобильности, больше хаоса.
7.5/10
1 votes funny
LORT
Jan 24, 2026
Jan 24, 2026
Jan 22, 2026
Jan 22, 2026
Jan 24, 2026
Jan 27, 2026
Jan 27, 2026
Jan 27, 2026
Jan 26, 2026
Jan 25, 2026
Jan 25, 2026
Jan 24, 2026
Jan 22, 2026

76561198083397591
Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
Говно без баланса. Играть в коопе дальше первой локации не возможно. До сих пор верю что это сделано потому что третья и последующие просто не готовы(хотя люди откуда то ачивки даже получили). Откуда брать скейл урона - вопрос который мучал меня 5 часов игры. Многие шмотки - откровенный мусор, типо 10% увеличения высоты прыжка(каво?), 10% шанс увеличить скорость бега на 10% на 5 секунд при атаке(чево?). Ускакать + убежать от противника (который, к слову, не отагрится даже после 3 дневного марафона) очень интересный билд, но как им убивать босса у которого ~10к хп арбалетом, который бьёт примерно по 50 урона для меня загадка. Пробовали убить босса в первый день, мб он будет слабее, но увы, ни спидран, ни гринд результатов не принёс.
В общем либо монет завести вагона три, либо мобов ослабить. Такое чувство что либо QA бездельничали, либо вообще отсутствовали.
4 votes funny
76561198083397591
Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
Говно без баланса. Играть в коопе дальше первой локации не возможно. До сих пор верю что это сделано потому что третья и последующие просто не готовы(хотя люди откуда то ачивки даже получили). Откуда брать скейл урона - вопрос который мучал меня 5 часов игры. Многие шмотки - откровенный мусор, типо 10% увеличения высоты прыжка(каво?), 10% шанс увеличить скорость бега на 10% на 5 секунд при атаке(чево?). Ускакать + убежать от противника (который, к слову, не отагрится даже после 3 дневного марафона) очень интересный билд, но как им убивать босса у которого ~10к хп арбалетом, который бьёт примерно по 50 урона для меня загадка. Пробовали убить босса в первый день, мб он будет слабее, но увы, ни спидран, ни гринд результатов не принёс.
В общем либо монет завести вагона три, либо мобов ослабить. Такое чувство что либо QA бездельничали, либо вообще отсутствовали.
4 votes funny
76561198085577015
Recommended12 hrs played
Ну если так пойдет и дальше, то получим Risk of Rain в фентези тематике, что радует. Что же не радует, так нехватка динамичности, игра очень долго раскручивается. Бег слишком медленный, сундуки расположены далеко друг от друга, да и то, как повезёт. И то же самое касается боевки, поиграл я пока не очень много, но стрельба какая-то непонятная, незнаю, что стрелы, что посохи, половина пути снаряда не видна, и предугадать куда оно попадет сложно. Вроде и держишь прицел на монстре, но время полета, анимация и вот это самое окно невидимости создает хаос, что ты просто хреначишь всеми кнопками без разбору, непонимая что происходит. А чего стоит на начальном этапе попасть по гоблину или слизню, вообще сказка, чувствую себя героем аниме, который со слизнями не справляется...Надеюсь по канону стану сильным, а не второстепенным персонажем, которого на постоянке будут драть слизни и гоблины и придется торговать телом ради настоящего ГГ...
3 votes funny
76561199036285014
Recommended6 hrs played (4 hrs at review)
Кайф, осталось найти друзей
3 votes funny
76561198867181373
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Всех приветствую, игра явно не настроена для одиночного выживания и крайне НЕ ДРУЖЕЛЮБНА. Дальше 2 фазы пройти невозможно, ни лучником, ни рыцарем, ни магом. Уровень сложности НИКАК не совпадает с возможностями и тебя просто убивают каждую 3 ночь, кое-как прошел 1 босса, понадобилось попыток 5.
До второго даже не дошёл, мне ПРОСТЫЕ мобы не дают жить, не говоря уже о испытаниях.... Разработчик ТЫ ЧЕМ ДУМАЛ КОГДА ВЫПУСКАЛ ИГРУ? НИКАКОЙ ГРАДАЦИИ ПРОГРЕССИИ, а отзывы я так понимаю накручены с левых аккаунтов, что игра классная, и сложность соответствует прогрессу фаз - НИЧЕГО ПОДОБНОГО.
Я 4 часа пытался, и мне это надоело... Сделай понижение сложности доступным, либо добавляй консоль разработчика, другого не дано. Игра так загнется быстрее, чем ты ожидаешь, хотя может ты просто решил загрести денег и забить на разработку/доработку.
Я смог пройти Dark Souls все три части, и смог пройти Elden Ring. Эта игра чудовище в плохом плане, хотя решение простое - хотя бы добавь режимы сложности.
2 votes funny
76561198214143912
Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Отличная игра кто бы что не говорил!! Все кто хейтит эту игру и пытается её глупо сравнивать с похожими проектами - плохо поняли смысл игры и пытаются строить из себя критиков.
Судя по отзывам люди хотят ??легкого прохождения?? Не ждите такого от Лорта!! Хотите пройти ее в соло? - Играйте больше, копите руны и покупайте улучшения в лобби, это не секрет какой то!!!! Ну и конечно куда без понимания тактики игры в рогалик?
~~~Самый простой совет для всех идиотов которые незаслуженно ставят отрицательный отзыв - убивайте по 3-4-5 пачек мобов этого никто не запрещает они бегут за вами пол карты!!!
Лично я вижу в этой игре вызов - пройти до последнего этажа в соло!!! Я считаю что игра отлично раскрывается при соло прохождении, так как в пати нужны абсолютно другие тактики! Когда наберу друзей для пати - тогда и так её пройду!!
Пока что получилось подняться только до 3 дня 2 этажа(суммарно за 4 часа игры и с 25 улучшениями - примерно 3 эпика, 10 рарок, 4 зелени и остальное обычные, и это с 7 попытки!! - небольшое количество рунных улучшений на лут уже было куплено), но даже там меня ждали мобы на порядок сильнее и на дали просто так кошмарить их, как мобов с 1 этажа на 3 день!!!!!
Игра воистину уникальная!!! Разработчики гении!!!
Очень долго ждал хороший Рогалик, но был только убогий risk of rain... Когда-то с таким же удовольствием проходил с друзьями Бесплатный MUCK, но он был очень ограничен по всем параметрам и в итоге я прошел его в соло!! Хорошо что теперь существует ЭТОТ ШЕДЕВР!!! Огромное спасибо разработчикам за такую классную игру!!! Жду нового контента и наполнения локами!
Было бы классно например попадать на разные цепочки из локаций за каждое новое прохождение в будущем, тут определенно есть куда развиваться и что добавлять! Но главное - Хардкор! Он не должен пропасть с наполнением контента, и ни за что !!! не меняйте баланс в пользу облегчения игры !!! Он Должен быть рандомным! иначе какой смысл в рандоме с сундуков? Ведь все равно на этажах есть торговцы!!!
1 votes funny
76561199808058176
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Офигенная игра, почти как Risk of Rain2, не плохо придумали так. Проходиться нормально, а те кто пишут, что второй этап даже пройти не могут или что сложные противники, то советую вытащить руки из жопы и нормально начать играть!
1 votes funny
76561199208591582
Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Игра прикольная и очень легкая нытикам которые плачут в коменнтах советую скачать 150 модов на рор2 и поиграть на армагедоне тогда все игры будут легкие для вас
1 votes funny
76561198049323921
Not Recommended22 hrs played (11 hrs at review)
Аннигилировал 90% леса, но так и не нашел лейтенанта.
1 votes funny
76561199086922751
Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Классная игрушка, по началу дает пропотеть, но после двух-трех ранов понимаешь, как играть, и ее легко можно пройти. Проходили вдвоем.
1 votes funny
76561198859551918
Not Recommended10 hrs played (9 hrs at review)
Абсолютно пустая игра, если вас много еще можно орнуть пару часов, оружия по 1 виду-жезл,посох,пистолет,меч,булова,лук,тяжелый лук,арбалет
Спелов мало, 2 задания всего, неадекватная сложность, например 2 босс сильнее третьего в несколько десятков раз
Разрабы супер ленивые уроды, я не знаю сколько на разработку дней было потрачено? 10??
1 votes funny
76561198067673435
Recommended13 hrs played (8 hrs at review)
йоу, крутая штука. Изначально привлекло стилистикой, игра условно risk of rain чпокнул muck и получился LORT.
Локи, взаимодействие с предметами, геймплейная составляющая очень откликнулась, кнопки нажимаются постоянно. Че ноут негативщики ниже понятно, не вывезли, что в игре надо умереть-умереть-умереть, прокачать скиллы под своего перса. Понадобилось 8.5 часов на то чтобы пройти фулл, играли в коопе, все довольны. Понравился финальный босс, задумка с боссом норм.
Короче, рекомендую поиграть больше чем 1 час, разобраться что такое роглайк и игра в раннем доступе. Если проект будет дальше развиваться будет очень круто, буду следить за развитием и поигрывать дальше, еще 2 персами надо пройти фулл.
1 votes funny
76561198056952326
Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Последний босс убит с третьего захода. Веселая, динамичная.
Неожиданный поворот в финале и правда неожиданный. Но не хватает большего взаимодействия в комнате с поваром чтобы этот поворот работал.
Ингредиенты которые ты выбираешь ни на что не влияют, хотя было бы классно если б финальный босс менял свои способности исходя из того что мы использовали для супа.
Мало вариативности в оружии. Большинство неиграбельно. Ближний бой вообще почти самоубийственный пока не соберешь хотя бы какой то отхил. Нужен щит в пару с мечом чтобы блокировать атаки.
Недостаточная мобильность лучников. Вместо взрывной гранаты с арбалета нужен просто взрывной выстрел чтобы он откидывал противников и самого персонажа. Так хоть как то будет возможность использовать арбалет. А так пока бесполезен.
Магам нужны руны-мины которые можно накладывать на землю, как зеленая лужа у лучника, молнию с жезла заменить бы на них. Ввести кучу жезлов по стихиям и накладываемым рунам. Взрывающая, замораживающая, отравляющая, молния оглушающая. Игра построенная на мобильности должна способствовать мобильности, а не заставлять героя кастовать заклинания стоя на одном месте.
Перспективы отличные, если разработчики займутся балансом и развитием. Больше классов, больше оружия, больше мобильности, больше хаоса.
7.5/10
1 votes funny














































































































































