SteamCritique
Quiz
🌐EN
Dying Light: The BeastDying Light: The Beast
Я ждал этого 10 лет. Когда я увидел ночи от которых можно наложить кирпичей и Кайла Крейна, тогда я понял. Старикан вернулся и готов месить зомбаков трубой! Дальше можно не продолжать… Dying Light Community передаю пламенный привет.
247 votes funny
Я ждал этого 10 лет. Когда я увидел ночи от которых можно наложить кирпичей и Кайла Крейна, тогда я понял. Старикан вернулся и готов месить зомбаков трубой! Дальше можно не продолжать… Dying Light Community передаю пламенный привет.
247 votes funny
Человек человеку брат, а зомби зомби зомби. В общем батя уже заколебал своими вопросами про Крана или Крейна. Когда там он выйдет? Садимся исключительно под пивчару, в прошлый раз бежали из дурки в Outlast. Теперь от зомби. Опять буду выполнять миссии в соло пока батя будет пить травы в баре...
175 votes funny
С тех пор прошло десять лет - за это время изменился не только Крейн, но и мы, частично превратившиеся в зверей... в фури...... Ладно, если по делу то за 15 часов я в целом доволен игрой, расскажу ток про минусы с которыми я столкнулся: Редко идёт дождь, у меня только 2 раза и то в сюжетных миссиях он был; Ресурсы, я играю на средней сложности и в целом их дают много(но я просто все оружия противников разбираю мб из-за этого много), но есть нехватка в моём случаи это с окислителем вроде так называется предмет который нужен для того чтоб ставить эффекты на оружие, с патронами тут в целом норм всё, да дают огнестрел где-то через 3-4 часа игры, но патроны прям в дефиците на начальном этапе и это правильно; Паркур, по началу он был слишком медленным, но как я понял тут зависит от твоего прогресса, либо чем больше открыл навыков тем быстрее начинает двигаться Крейн, либо тут зависит от того скок сюжетных химер ты убил ну и получил их бафы, но я заметил другую проблему, перс просто как буд-то не видит уступ за который можно вцепится ну или при прыжке с одного уступа на другой который находится на той же стенке и ты просто падаешь; Пиксельные текстуры, у меня текстуры стоят на среднем уровне и к примеру дорожные знаки выглядят очень пиксельно, а в побочке вобще была карта водоснабжения которая у меня была фул пиксельной, а это так-то ключевой предмет задания(я конечно понимаю что типо ну такое себе к такому придираться, но как по мне можно было б ключевые какие-то предметы сделать в хорошем качестве) На этом пока всё, что я заметил из проблем.
124 votes funny
аxyeннaя игра для фанючек ДЛ, но если не прошел 1 и 2 часть с твиста так не кайфанешь. графон красивейший, управление машиной лучше чем в последней NFS, паркур на физику болт кладет, но благодаря этому не душно и энергично. эта часть, в плане беготни по крышам, ощущается, скорее, как ассасинс крид от первого лица, в отличие от стэй хуман, напоминавшей миррорс эдж. минус один - искусственное замедление геймплея. бесконечная езда-пeзда от одного края карты к другому и 9,5/10 дверей в игре закрытых на замок и требующих взлома - от чего я за 100 часов во 2 части, кажется, меньше замков взломал, чем тут за 26. но не могу винить текленд, ибо вы же первые начали бы ныть что столько ждали игру, а она слишком короткая (хотя это длц и дофига кому вообще бесплатно достался). ну и спасибо пидapacaм на фанбазе за бесконечные стоны про нестрашные ночи во второй части - теперь волатилы обгоняют тебя и дают в рот прямо на бегу и тебе даже не нужно нажимать capslock чтоб обернуться. ты будешь встречать их под каждым кустом и шифтовать по полям до самого харрана, ведь теперь эти yeбки существуют только для того, чтоб догнать тебя (сука, они даже плыли за мной). фонарик можно носить в прямой кишке - он тебе не понадобится. твой единственный фонарик в ночное время теперь только на букву Q. боссы легчайшие - выхватил по eбaлy насмерть только от первого, привыкнув к тому, что эйден может сделать 666 дэшей пока не устанет, а кран в начале игры измучен озоновыми орошениями настолько, что задыхается буквально после 1 удара и 2 уворотов. но как только накапливается чудо шкала eбaки - угроза жизни для тебя перестает существовать как концепция. 10 телепатических анекдотов из 10
92 votes funny
Ну когда дали трубу, отпиздить зараженных под ремикс из первой части, думать об оценке уже не имеет смысла
85 votes funny
игра сделана прекрасно, но есть минусы, герою можно снять футболку но нельзя штаны поэтому 9/10 скажу тоже самое что и во второй части, Эйден такой далбоеб если честно
48 votes funny

Видимо, люди настолько приросли к розовым очкам, что не могут снять их и подумать своей головой и понять, что были обмануты.

Я, как и многие другие, ждал новую игру по серии Dying Light. Когда разрабы сказали, что из DLS высрут сделают новую игру, уже тогда возникли сомнения, и не зря. Игра началась довольно бодро, но через час ты уже понимаешь, что всё это уже было. Игра не сделала новый шаг, как было после выхода второй части. The Beast даже наоборот сделала два шага назад: Плюсы: + Всё также весело в коопе. + Вернули любимого многими героя из первой части — Крейна. + Немного переработали саундтрек из 1 части и добавили её в The Beast, что вначале игры прям передавало вайб первой части, но эйфория быстро закончилась. + Основные паркурные навыки Крейна из 1 части заново прокачивать не нужно. + Интересный последний сюжетный квест и довольно... неожиданное возвращение кое-кого. Что ещё? А всё, бл*дь, больше плюсов нет, остальное — минусы. Минусы: - Графон стал хуже, чем во 2 части. На релизе вырезали трассировку. Дальность прорисовки тоже ни о чём. - Множество багов. Были баги, которые банально мешали прохождению. На момент написания обзора прошло две недели, многое не починили. - Обещали вернуть страшные ночи из 1 части, и они... не смогли. Они просто, бл*дь, сделали ночи душными и неинтересными. Тут банально негде убегать от погони. На максимальной сложности было практически нереально. - Оружия очень мало. Буквально несколько палок на всю игру, которые бывают разного качества. Даже нету банально рандомных пассивок у дубликатов оружий. - Е*учий гринд. Серьёзно, я забался лазить по подворотням тёмным, заглядывать в шкафы, чтобы найти окислитель, который даже не продают в магазине. - Миллион заданий «сходи, принеси то», «найди того» и так далее. Хорошего сюжета здесь, естественно, нет. - Убрали рентген. - Уменьшили количество анимаций. - Многие навыки бесполезные. - Скучный и неинтересный главный злодей. Мне дома за тараканом интереснее было бегать. - Однотипные босс-файты, где ты без тактики тупо бьёшь болванов палкой по е*алу, сами боссы просто либо супержирные, либо супербыстрые. - Паркур стал медленным, скучным и унылым. Почти все задания на паркур сводятся к карабканью по ё*анным скалам. Забрали параплан. Удивлён, что оставили кошку, хотя, в отличие от 2 части, тут, она мало что решала. - Нет специальных испытаний: ночных или на паркур. - В диалогах есть выбор, но они не на что не влияют. Напомню, что во второй части выборы влияли на город, влияли на концовку. К слову, концовка тут одна. - Разрабам было настолько п0х*й, что в игре нет даже эпилога. - Цена в 40 баксов. Честно говоря, хотелось дропнуть, но, учитывая что мы играли в коопе, кое-как с большим терпением прошли до конца. Если вы на полном серьёзе оцениваете эту игру лучше второй, а то и первой, то сори, но у вас какие-то беды. Лучше бы игру не превращали в полноценную часть, всё в игре сделано так, как должно быть в дополнении за 20 баксов. Но разрабы у*бки, которые захотели фармануть 40 баксов. Буду ждать новую, нормальную часть Dying Light, но предзаказ делать уж точно не стану. Ps Ох, сколько гоев набежало с нытьём. А зачем давать высказывать стадное мнение? Решил закрыть комменты, пусть теперь сидят с огнём в одном месте. А вот реакции шута и прочие - прошу, кидайте. Разрабы зафармили бабки, а я зафармлю очки :)
24 votes funny
13 лет прошло, а Кайл начал общаться и материться на Русском, прекрасно)
24 votes funny
Добавте будь ласка українську локалізацію.
23 votes funny
Чисто батя играет в танки,но потом ему отключили интернет и он приходит в бешенство и уничтожает все живое,краткое описание игры. 10/10 Сломанных компьютеров!
22 votes funny
Прыгун заметил меня, резко подыхает, мне дают ачивку за его убийство. 10/10 Кайл имба, Эйден нервно курит в сторонке
21 votes funny
По первым впечатлениям ну очень круто, картинка приятная (как Оливия) и оптимизация прям хорошая (как Оливия) 4060 на высоких около 50 кадров в фулл хд с DLAA (на улице конечно), с длсс качество так и вовсе спокойные 60+ Геймплейно тоже ощущается шикарно (как Оливия), мувмент приятный (как Оливия), боевка всё такая же красивая (как Оливия) НО ЭТО ПО ПЕРВЫМ ВПЕЧАТЛЕНИЯМ Прошел игру и в целом могу сказать что да, игра действительно крутая, интересная, геймплей шик (особенно эти файты с боссами), а сюжет прям крутой, финал меня правда порадовал, столько эпика прям ух) Но есть и естественно минусы которые я обнаружил.... Во первых оптимизация как оказалось ХРЕНОВАЯ, очень часто (особенно во всяких зданиях, или в сюжетных местах) фпс по ощущениям как будто 30 даже в самых простых местах, при этом карта используется лишь на 30-40%. А теперь представьте как было круто драться с боссами в 30 фпс) Это мешает как боевке, так и процессу паркуру. При этом даже если бы я выставил низкие, длсс производительность, оно точно так же будет садить фпс просто по приколу. Ген кадров вообще нет смысла включать, фпс будет прыгать из за чего мышь то быстрая то медленная что тоже дико мешает (Кстати когда 30 фпс, ген не пытается делать тебе 60 кадров, а идет так же в 30 и с инпут лагом :). При чем я заметил у ютуберов тоже именно в каких то таких местах фпс резко падает, зато на улице нормально. Кстати я даже пробывал поиграть с DX11 - ЭТО ЕЩЕ ХУЖЕ, пишет 60 фпс а на деле же просто ВЕЗДЕ залоченые 30 кадров с лютым инпут лагом. Так же заметил на сколько криво сделаны предметы декораций, они то в воздухе то в текстурах, что видно словно торопились над созданием локаций (либо просто лень разрабов). Незнаю как вам, а мне не очень нравится то что от повышения уровня ты не становишься прям сильнее, тупо потому что зомби точно так же повышают лвл, из за чего имея сильное оружие твоего уровня ты будешь точно так же долго убивать зомби что и в начале игры. Тоесть фактически от высокого лвла ты только имеешь навыки и много выносливости, всё (Ну и хп много чисто чтобы легко не разбиваться с высоты). Плюс раздражало то что ну оооочень часто зомби тебя хватают, но вроде как после патча они стали по реже хватать. Ну и конечно же БАГИ, их тоже многовато, например есть очень известный баг когда ночью у тебя тупа день, да мне тоже попался этот баг. Но всё же не прям критично. Для меня самый критичный минус в игре это именно оптимизация. В конце концов я собирал комп чтобы в такие игры можно было играть нормально в 60 кадров а ни наблюдать нелогичные просады фпс и играть как в старые добрые в 30 кадров. А так в целом всеравно не пожалел что прошел, дозу балдежа от прохождения всеравно получил, осталось добить платину) Поставлю 8.5 Оливий из 10, всем советую)
21 votes funny
Баааляяя мужики лайкните руководство и обзор, мне ящик пива купят Кстати кто хочет - взаимный +rep откидываю
21 votes funny
Я очень ждал выхода новой части, а также появления Кайла Крейна, и пока я ждал, вот что я успел сделать -закончить школу; -закончить бакалавриат и магистратуру; -жениться; -устроиться на хорошую работу; -купить машину; -взять квартиру в ипотеку; -стать отцом. Оказывается, достичь всех целей в реальной жизни намного проще, чем пройти пантеон на 100%! I was really looking forward to the new installment, as well as the appearance of Kyle Crane, and while I was waiting, here's what I managed to do -finish school; -finish my bachelor's and master's degrees; -get married; -get a good job; -buy a car; -get a mortgage; -become a father. It turns out that achieving all these goals in real life is much easier than completing the Pantheon 100%!
17 votes funny
Здравствуйте, друзья, хочу поделиться своим опытом игры в данное произведение. Наиграв на данный момент 6 часов могу немного рассказать о данном шедевре. Персонаж по имени Кайл Крейн для меня умер в длс для первой части. В этой части совершенно новый персонаж - Коля Кран. Тупорылый с дегенеративным расстройством и ограниченными возможностями "человек". Боёвка и паркур из второй части, но ухудшенные что-ли, стало гораздо сложнее чем с Эйденом. Боёвка: это просто шедевр индустрии, мортал портал отдыхает. Абсолютно все будут издеваться над вами, если вы победили двух кусак в ограниченном пространстве на улицах города - вы уже Beast, если же не смогли - не беда, это нормально. 4 кусаки способны зажать нашего Крана в любом месте и хватать по очереди, если же мешаются друг другу и не могут хватать, то захерачат до смерти, а после выебут труп. Убежать, прыгнуть или ударить 2-3х кусак, во время их атаки практически невозможно, наш дегенерат умеет только терпеть и то всего секунд 10. Паркур: паркур у нас тоже хромает, ты не чувствуешь во время прыжка, допрыгнешь ты или нет, Коля может схватиться за всё что угодно во время полёта, но только когда это не нужно, если за тобой погоня или ты стараешься быстро передвигаться - Краб не захочет нормально двигаться, он споткнётся об траву, остановится, если захочет или же на бегу схватится за чей-то кебаб. Окружение: практически все текстуры из второй части, ничего особо не поменялось, но железа требует лютого, я со своей 4070 играю на высоких, но ощущения первого Dead Island, очень странная графика, местами мыло, фпс в районе 100, с редкими просадками до 50. Больше сказать нечего. Красиво относительно майнкрафта. Транспорт: полная хуйня, хуже чем эти трактора придумать не получится, как сказал один невероятный обзорщик тигра 1 -"Не едет бл!дь, не стреляет бл!дь и брони нету бл!дь". Подведу итоги. Как огромный фанат первой части и чуть менее огромный второй, я пройду этот ожидаемый мною шедевр. Рекомендовать я этот кал никому не буду, начинать нг+ тоже смысла нет. Пройти, помянуть любимого Крейна, играя за какого-то Колю и забыть навсегда, спасибо. P.S Добавлю ещё интересного, посидел и обмазался этим ночью, по итогам: Прыгуны забили до активации зверя, а после не дали убежать, потому что постоянно скидывали спринт, находясь вне зоны видимости, по итогу - смерть; Коля застрял в ветке, очень маленькой визуально, но видимо с огромной текстурой - смерть; кусаки застанлочили около забора(двинуться невозможно) -смерть; Коля очень сильно сопротивлялся в течении 5 минут и не хотел хвататься за выступ в кирпичной стене, что по итогу привело к двум падениям и невозможности открыть безопасную зону, я уже думал, что дурак я, но Кран по итогу решил всё же взяться за этот выступ. И да, у кусак вроде должен быть кд, но нет, он отходит от стана после пинка в голову и сразу лезет целоваться снова.
15 votes funny
норм игра, не понял токо схyяли она 20к тенге стоит, короткая как хyй премьер министра израиля, а так-то после завода зайти порубить зомбаков кайф ваще
13 votes funny
Прошёл игру, собрал все ачивки и хочу сказать, что очень странно видеть у этой игры 88% положительных отзывов. Игра не только не предлагает ничего нового, она и старые (рабочие) механики испортила так, что играть стало просто неинтересно и скучно. Перед вами яркое пособие того, что бывает если ты вообще невкуриваешь за что аудитория полюбила твои предыдущие игры. 1) Кайл Крейн. То, что планировалось как триумфальное возвращение главного героя первой части фактически превратилось в унылое говно. Из спасателя мира герой перевоплотился в ноющего мстителя-наркомана, вся мотивация которого вколоть себе в руку что-то неизвестное в надежде стать сильнее. Так может быть он от этого хотя бы стал сильнее? Нет, не стал. 2) Паркур. Он превратился в какое-то недоразумение. Да, герой всё ещё умеет лазить вверх/вниз по зданиям, прыгать и, собственно, это всё. В игре больше нет ситуаций, когда нужно ПОДУМАТЬ о том, как именно, например, запустить безопасную зону или попасть внутрь какого-то здания. Чёрт возьми, даже самих зданий на которые хочется залезть в игре не осталось. Из приспособлений для паркура осталась только унылая кошка (которой удобнее притягивать зомби, чем использовать по назначению) и, иногда, протянутые канаты. Ничего больше игра не предлагает, даже ссаный батут. Большую часть игры вы будете бегать по неинтересным локациям на своих двоих проклиная всех кругом или кататься на однотипной машине. И первое и второе ни разу не интересно. 3) Сюжет и доп. квесты. Вы любите однотипные и, часто, бессмысленные задания? Вам понравится эта игра. Ведь даже чтобы прогрессировать в основном сюжете нужно постоянно делать одно и тоже. Доп. задания это даже не принеси-подай, а унылое принеси-подай в котором даже нет никакого смысла. Думаете это преувеличение? Как бы не так. Вот пара примеров прямо из этой чудесной игры. Брат одного из типов заболел и умирает. Кайла просят сбегать ему за лекарством и дают наводку на аптеку. Ну, как бы, ок (спасём парнишу). На месте выясняется, что лекарства в холодильнике нет и его кто-то стащил. Уже тут странно как это вообще лекарство столько провалялось в холодильнике (как бы света тоже не было). Думаете мы пойдём по следу и добудем лекарство? Как бы не так. Тип по рации говорит, что хер с ним с этим лекарством, но ты давай добудь нам вместо него .... майку и вино. Майку и вино блядь. Вы там суки курьера нашли? Вторая мадама говорит тебе, что мол солдаты барона что-то делали на кемпинге и нужно бы пойти и собрать какого оставшегося барахлишка. Ну ок, люди выживают как могут и барахло то точно не будет лишним. Вы приходите на точку и выясняете, что какую-то докторшу оставили на смерть и вы её, сами того не желая, спасли (про барахло мы, конечно, забыли). Ну, как бы уже странно, учитывая, что главного героя пускали по кругу все доктора в бункере, но как бы ок. И что первым делом заявляет этот доктор, увидел Кайла? Она просит помочь ей сбежать, но конечно не с голой жопой, а ей нужна тачка и припасы (сука, тут всем кругом это нужно). Вот тут ты думаешь, что это за хуйня вообще такая. С хуяли я должен помогать этой мадаме, но нет, игра не даёт никакого выбора и вот уже вы идёте собирать ей лут и искать тачку. Справедливости ради нужно сказать, что игра вообще лишь пару раз даст вам что-то выбрать. Конечно, сделанный выбор не будет играть никакой роли и ни на что не влияет. Подобных квестов большая часть и в процессе их выполнения вы всё больше будете орать как конь с той хуйни, что вас будут просить делать. 4) Атмосфера и ночной режим. Всё мертво, как в прямом смысле, так и в переносном. В предыдущих частях хотя бы была иллюзия жизни на локациях (разные убежища с людьми, кто-то что-то патрулирует, выращивает какие-то овощи) и ты чувствуешь, что несмотря на катастрофу ты не один. В этой части ты ВСЕГДА один. Кругом только зомби и никакой имитации жизни. На всю ебучую карту только два торговца и два лагеря выживших, которые постоянно говорят фразы вида "Жив курилка" или "А вот и наш герой". Может хоть ночью что-то происходит? Нет, нихуя не происходит. Никому ничего не нужно и даже зомби могут тупо стоять и смотреть в стену, осознав, что и они нахуй никому не нужны. 5) Игровые механики и баланс. Я так понял, что отдельного сотрудника, который бы этим делом занимался решили не нанимать вовсе. В игре нет смысла что-то покупать, как и что-то продавать. Что в начале игры вы будете с трёх-четырёх ударов валить зомби, что в конце и вообще пофиг какое оружие ближнего боя вы используете. Ничего, блять, не поменяется. Механику работы двуручного орудия придумал какой-то гордый участник всех ЛГБТ прайдов. Вы регулярно будете мазать, а даже если попадёте кувалдой точно в еблет зомби, то он не упадёт. Лишь сильные удары роняют зомби (но и не убивают). Вот честно, очень хотелось бы поставить придурка, который отвечал за игровую механику прямо и въебать ему кувалдой лёгкий удар. Интересно, какой бы был результат... Если, не дай боже, у вас в драке закончилась стамина, то всё что может Кайл - это упасть и проползти пару метров впитывая все удары зомби как губка. Разработчики очень гордо рассказывали про супер-пупер невъебенную механику повреждений зомби. Мол у нас в игре каждое попадание уникально и оставляет отпечаток на зомби. Сукааа, покажите этим дебилам Dead Island 2 и пусть они хотя бы скопируют то, что есть в этой игре 2023 года. Мало того, что за убийства зомби вам нихуя не дают опыта, так это даже делать визуально не интересно. Если, вдруг, вы зачем-то дочитали до самого низа, я хотел бы ещё раз предостеречь вас от покупки этого поделия за полный прайз. Я играл во все предыдущие части Dying Light и мне они по своему понравились. Но, то что я увидел тут это какой-то пиздец. Мой вам совет, дождитесь, как минимум, 50% скидки и, может быть, к этому времени в игру добавят .... игру и смысл в неё поиграть.
13 votes funny
Кровь, расчлененка и матюки! НО теперь в русской озвучке! Techland легенды, передали тот самый вайб DL, так еще и локализацию завезли, я всплакнул
13 votes funny
у меня на моей gt 1030 15 фпс
11 votes funny
Ну это прикол какой-то. Очень приятно почитать положительные отзывы от челов которые побегали в игру 5 часов. Это вообще какой-то пиздец. <*> Попаркурить с кайфом можно только в городе, который, ну 1\10 от всей карты, потом по сюжетке тебя просят побегать по лесам\полям, по закрытым помещениям, можно с кайфом попаркурить в вентиляции. Если есть желание сказать про машину, ну это прикол отдельный, колымага ездить 60км\ч макс, топливо заканчивается через 2-3 минуты езды. Фаст тревела, чтобы не пришлось с одной точки карты в другую идти на ноге, не добавили. <*> Боевка, это тоже пиздец, ну сори, на любом уровне сложности, херачить зомбя по 3-4 удара, любым оружием. <*> Сюжет, ну в целом ок, цельнее чем сюжет 2й, видимо, пока делали, ни одна женщина не была изнасилована. <*> Доп. квесты, ну я ни одного не запомнил, чисто подай принеси. Был квест с тем, как бандюги хотели поесть, встретились с выжившими из ратуши торгануть еду, их там перестреляли, они решили мстить, что логично. После Крейвен встречает одного из бандитов, слушает эту историю и выдает "А поговорить с ними пытались?". Ну я хз, кто допы писал какой-то еблан. <*> Прокачка, хз, зачем она вообще нужна, прогрессии не ощущал, зачем в прокачке "Зверя" перки на продвинутый паркур, если за всю игру этот режим, или сам включался, или после только на боссах. <*> Бои с боссами, ну прикол, что-то +- норм, был первый босс, потому что он первый ага. И последний, чисто сюжетно нот бед. Остальные это чисто апнутые обычные зомбаки с большим хп\уроном, и возможностью призыва на фронт . <*> Зачем вообще сделали уровни локации? Чтобы что? Что так, что так, зомби из локации 1го уровня, мрут также как и из 11го. <*> Баги ну это пиздец, эти бобры игру вообще не тестили. Как можно допустить, что смена дня и ночи(чисто визуальная) может не работать, эту ну как-бы базовая вещь должна быть. Я из-за этого кучу клевых моментов проебал, как и мой друг со мной в коопе. Стандартная вещь, я бегу по лесу, бац прыгун, а на улице день -_-. Дождь в помещении. Иногда я просто не мог из машины выйти, ее разламывали зомби, и я умирал прямо в ней -_- <*> Кооп часть сырая. Есть возможность тпшиться друг к другу, что ок. Но вот когда тебе дляя того, чтобы поставить канистру на землю, нужно тпшить кента, ну це кринж. Вывод: правило подтвердилось, если из dlc делать отдельную игру, ничего хорошего не выйдет. Сюжет ок, есть какое-то развитие вселенной, а геймплей и общее состояние игры кринж.
P.S. Верхняя часть написана была спустя 0 сек после прохождения. После небольшой рефлексии игрового опыта, и почитав обзоры типов, которые поиграли больше 5ч (аж 15-20ч) решил дописать то, что ниже. Про "Открытый мир" А помните "Темные зоны" из 2й части? Ну те что с "Ингибиторами", тут они тоже есть, но хуже. Это просто локации, в которые ты проходишь 2мя, даже 3мя способами:
  • Стелсим. Находим крикуна, он единственных ходит между, почему-то, спящими, ОБЫЧНЫМИ зомбаками, убиваем его по стелсу, и остальных поочереди
  • Тупа рашим. Убиваем все шо движется, а иногда не движется
  • Комбинируем, потому что, если крикун закричал на 1м этажа, на 2м зомби все еще спят...
Ну как-бы, а помните, что во 2й части (я говорю о ней в контексте 1й недели ее выхода, после я не играл\перепроходил), днем там были прыгуны спящие и не очень, и вообще было больше зомбаков. А ночью их было меньше, потому что, ночью они ищут нас. А ТУТ ЭТОГО НЕТ, НИ ДНЕМ, НИ НОЧЬЮ, тут их одинаковое количество и наполнение. Когда кричит крикун, прыгуны не появляются в этой зоне, хотя если забежать в нее во время "погони" они там появляются и бьют тебя. Ну как это вообще? Вот почему? Ну типо, а почему нет? Эта механика есть во 2й части, это логично, это уместно, а тут? В игре которая была dlc ко 2й? Вообще в этих зонах "Ингибиторов" уже нет, есть уникальный лут (Шмотка\Чертеж). Как к ним добраться отдельный рофл. Эти зоны это или многоуровневая кишка которую ты проходишь сверху-вниз или снизу-вверх, и там по середине комната с лутом. Или просто кишка, где в конце комната с лутом. И попасть в эту комнату можно, ахуеете, несколькими способами: <*> Взломать дверь с замком оч.легкий-нормальный. <*> Взломать дверь с замком оч.легкий-нормальный ИЛИ, ахуеете, пролезть в нее через вентиляционный люк. <*> Не взломать дверь, она заблокирована, пролезть в комнату через вентиляционный люк. <*> Не взломать дверь, она заблокирована, пойти искать вентиляционный люк, и он будет за шкафом\деревяшкой, которые надо отодвинуть, или разломать ящики, ведь он за ними Вот и темные зоны... Вообще если говорить про активности в "Открытом мире". Их есть всего несколько видов <*> "Темные зоны" <*> "Хабы" которые нужно открывать, или вышка, или как в первой части (убиваем зомбей, включаем электричество, закрываем дверь) <*> Электростанции, побить толпу монстров, с одним большим зомбиком <*> Секреты с записок (Найти место нарисованное на записке, и залезть туда), в целом клево, мне нрав <*> Гонки, щас ахуеете, на джипах, не на ногах <*> Сайды Ну и все. Вроде в прошлых частях их было больше? Не? Еще итог: У меня полное ощущение, что бобры нагло напиздели, когда сказали, что dlc вышло таким класным, что достойна отдельной игры. Иначе я не могу объяснить, отсутствие вещей, из прошлых частей. Они тупа, взяли наработки по dlc, вытащили в отдельный exe-шник, сказали, что будет отдельная игра, и забили хуй на дальнейшею разработку. Иначе я хз как объяснить отсутствие штук из 2й части, хотя симулятор электрика оставили, и кучу багов, которые фиксились бы сразу после этапа тестирования.
9 votes funny
халтура и никак иначе баги, химкеры которые проходят сквозь объекты, кривые анимации, проблема с ориентацией в плоскости, пластилиновые зомби, пластмассовое окружение и графон на уровне роблокса По сравнению в dl2 гигантская разница в худшую сторону Нам попытались продать второй раз игру, но не получилось.
9 votes funny
Совершенно не понимаю тех оценок от пользователей и возгласов радости о «возвращении к корням» и тому подобном Паркур просто деревяннейший, крюк-кошка стала ещё хуже, чем была во второй части, сюжетом серия никогда не блистала, но здесь он просто нулевой И да, это вообще не чувствуется полноценной частью серии, даже от The Following таких ощущений больше было. Зато чувствуется, как игра должна была быть ещё короче, но когда разработчики поняли, что не выпустят её как DLC, то решили растянуть геймплей замедленным передвижением (я же не один это почувствовал?) и разбрасыванием маркеров заданий от одного края до другого
8 votes funny
Прикольная игра, но не дотягивает до уровня сюжета, проработанность персонажей и экшена FEMBOY FUTA HOUSE
8 votes funny
Хотел насладиться геймплееи и уровнем графики ,с красивыми тенями ,освещением и отражениями,которые презентавали нам маркетологи и Nvidia а получил-какой то лютый кал,с плоскими тенями и паршивым освещением. Ни оражений,ни трассировки пути, ни нормальных теней,всего того ,что так красиво нам показывали в роликах-нету. Это просто нае-ба-лово.Гандоны . " часть выглядит лучше,чем эта
8 votes funny
Ну ладно, Крейн. Ну ушел ты за молоком 10 лет назад. Мы все простили, спасибо что вернулся!
8 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • ARC Raiders
  • Counter-Strike 2
  • Dispatch
  • Battlefield™ 6
  • RV There Yet?
  • Europa Universalis V
  • Warframe
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Apex Legends™
  • The Outer Worlds 2
  • Marvel Rivals
  • Crusader Kings III
  • Battlefield™ REDSEC
  • Rust
  • PEAK
  • NBA 2K26
  • ARC Raiders - Upgrade to Deluxe Edition
  • Digimon Story Time Stranger
  • Umamusume: Pretty Derby
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Dead by Daylight
  • War Thunder
  • EA SPORTS FC™ 26
  • Limbus Company
  • Escape From Duckov
  • Blue Protocol: Star Resonance
  • R.E.P.O.
  • Red Dead Redemption 2
  • Baldur's Gate 3
  • HELLDIVERS™ 2

Top Sellers

  • ARC Raiders
  • Dispatch
  • Europa Universalis V
  • Battlefield™ 6
  • Counter-Strike 2
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Apex Legends™
  • ARC Raiders - Upgrade to Deluxe Edition
  • RV There Yet?
  • Battlefield™ REDSEC
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • The Outer Worlds 2
  • Warframe
  • Crusader Kings III
  • Marvel Rivals
  • NBA 2K26
  • VEIN
  • Season 1 Battlefield Pro - Battlefield™ 6 and REDSEC
  • PEAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Blue Protocol: Star Resonance
  • Rust
  • R.E.P.O.
  • War Thunder
  • Digimon Story Time Stranger
  • Dead by Daylight
  • Farming Simulator 25
  • Disney Dreamlight Valley
  • Red Dead Redemption 2

Featured

  • Dark Quest 4
  • DOG WITCH
  • Aeruta
  • Q-UP
  • Biped 2
  • Vivid World
  • Age of Empires IV: Dynasties of the East
  • Desktop Defender
  • Europa Universalis V
  • Football Manager 26
  • Escape Simulator 2
  • Slots & Daggers
  • FreshWomen - Season 2
  • The Jackbox Party Pack 11
  • Necesse
  • Escape From Duckov
  • Legends of Dragaea: Idle Dungeons
  • The Séance of Blake Manor
  • VEIN
  • Witchy Business
  • Megabonk
  • Hollow Knight: Silksong
  • Tiny Bookshop