
Captain Blood
May 6, 2025
May 6, 2025
May 8, 2025
May 6, 2025
May 6, 2025
May 12, 2025
May 11, 2025
May 7, 2025
Jul 19, 2025Но я книги не читал, можете пояснить мне в комментах, где я не прав.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526635976
Сюжет строится вокруг того, как Бладик подсасывает английскому флоту с целью нафармить дохера золотых шекелей. Сначала мы спасаем британского советника от ИСПАААААНЦЕВ!!!, напавших на Порт-Роял, потом его дочьку, похищенную злым, толстым, бородатым пиратом, потом спасаем того, кому этот самый советник советовал, потом штурмуем злодейскую крепость, лутаем ИСПААААААААНСКОЕ!!! золото и уплываем в закат. HAPPY END!
Сюжет с событиями, диалогами и говорящими персонажами в игре имеется абсолютно точно, но это всë представлено крайне посредственно. Какая-то яркая мотивация напрочь отсутствует. Что уж говорить о ком-то, кроме Блада. Спустя пару дней после прохождения из головы напрочь выветриваются все имена второстепенных персонажей. Они есть, у них есть имена, но ничего интересного ни о ком из действующих лиц сказать не получается. Блад хочет ИСПАААААААААНСКИЕ!!! дублоны, его гей-напарник Уолт тоже хочет, чтобы у Блада были ИСПААААААААНСКИЕ!!! дублоны, остальные хотят избавиться от ИСПААААААНЦЕВ!!!, а ИСПААААААААНЦЫ!!! хотят просто всех убить, потому что они злые. О чëм тут ещë можно говорить, когда финального босса обделили не то, что именем, даже реплики ему никакой не дали. Просто рандомный чел, которого надо убить, появляется за 10 минут до титров. Поставь на его место Билли Херрингтона, ничего бы не изменилось. А для кого-то игра стала бы лучше. Зато как эффектно он в итоге погибает!
Геймплейно у нас бодрый слешер-битемап старой школы с кучей врагов, добиваний, режимом ярости и комбо ударов. На Питера толпой нападают десятки ИСПААААААНЦЕВ!!!, против которых мы задействуем ХХХХХ, YYYY и различные их вариации. Всë предварительно прокачивается за монетки, падающие с убитых врагов и сундуков. Плюс негодяев можно взрывать бомбами и станить своим дробовиком. Язык не поворачивается назвать это пистолетом. Чем, на самом деле, очень неудобно пользоваться, потому что Блад стреляет всегда в самую ближнюю цель, а не туда, куда вы хотите. Таргетинга в игре также нет, ровно как и возможности крутить камеру. Проблемы с этим возникают, когда хочешь застрелись ИСПААААААНЦЕВ!!! с мушкетами, ибо их для этой игры создал Дьявол. Самые раздражающие враги - постоянно атакуют на расстоянии, а при попытке с ними сблизиться бьют прикладом по ебалу и убегают.
Опустив хп врага до определëнного уровня, над его головой появится череп, а значит, можно провести особое добивание, которых 4 вида, и их анимация зависит от типа противника, то ест на 6 На самом деле их - 7, но с последним добивание всегда одно. типов - 24 анимации, что неплохо так разнообразит игровой процесс. Происходят они быстро, поэтому надоесть не успевают.
Ну и стоит поговорить о рэгдолле. У врагов попросту нет костей, из-за чего при контакте с Капитаном их тела могут применять самые разные формы, улетая при этом в стратосферу, что иногда очень даже смешно. Не баг, а фича.
Вообще, говоря о разнообразии, разработчики сделали всë, что смогли. Тут тебе и слешер, и QTE, и моменты с турелями, и морские сражения и ровно один уровень за другого персонажа Уолта Зачем? , для которого придумали свою упрощëнную боевую систему. Получилось ли у них действительно разнообразить игру - вопрос спорный. Я считаю, что да. Взяли каждое популярное клише тех лет. Стелса только не хватает для полного набора. Будь игра просто кишкой, набитой врагами, было бы априори хуже.
Из минусов могу выделить местами сломанный баланс. Враги, по большей части, ваши атаки игнорируют, в отличии от Блада. Они не стесняются атаковать вас, пока вы атакуете их. Что, когда врагов много, и они бьют группой, становится проблемой. Боль начинается, когда к этой толпе присоединяется пара мушкетчиков и чел с пистолетами. Вот теперь вы встряли.
Главный минус - низкая реиграбильность. Прошли игру - всë. Ни тебе новых режимов, ни тебе альтернативных костюмов, ни тебе НГ+. Даже пройти игру за Уолта нельзя. Не то, чтобы очень хотелось, но зачем-то же его придумали.
К технической части у меня вопросов нет. На Steam Deck игра работает замечательно. Ровно один раз у меня заглючила камера Да, камера, которой нельзя управлять, заглючила. И такое бывает. , и ровно один раз враг залез Бладу на голову, что скорее смешно, чем грустно. Так: ни одного вылета, ни одного серьëзного бага. Отлично адаптировали для портативки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526637119
Что тут ещë можно сказать? Мне игра понравилась, хоть она и не без очевидных недостатков. Я еë прошëл и получил своеобразное удовольствие. Как капсулу времени открыл. Остаëтся только добавить, что Приключения Капитана Блада вполне себе годная игра своего времени, времени Xbox 360. Так уже не делают. Выйди она тогда, сейчас бы многие вспоминали еë с теплотой. И кто знает, возможно, был бы сиквел, триквел, вбоквил про Уолта и мягкий перезапуск, который растерял бы все достоинства оригинала.
Jul 17, 2025
Jun 9, 2025
Jun 20, 2025
May 24, 2025
May 18, 2025
May 17, 2025
May 13, 2025
May 12, 2025Сцена встречи отца и дочери заставляет плакать..
May 12, 2025
May 9, 2025
May 8, 2025
May 8, 2025

76561198042621821

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Corsair Racing Club
Впервые я увидел эту игру в июньском номере "Игромании" за 2008-й год. К тому моменту она уже разрабатывалась лет пять, и изначально должна была быть чем-то вроде спин-оффа "Корсаров" во вселенной книг Рафаэля Сабатини, но с уклоном в бои и осады крепостей. Позже концепция сменилась, издатель решил копировать "God of War", поэтому в игре не осталось ничего ни от "Корсаров", ни от "Капитана Блада", зато появилась стильная мультяшная графика, отлично сохранившаяся спустя семнадцать лет. Релиз был назначен на конец 2010-го, и помешал игре выйти только конфликт между издателями. Четыре года назад релизный билд "Блада" появился в сети, и все, кому проект был интересен, поиграли в него уже тогда. Я думал, что стимовская версия ничем не будет от него отличаться, но оказался не прав: во-первых, она в несколько раз тяжелее, во-вторых, хуже работает: уже во второй миссии у меня пропала музыка, персонаж начал бегать по воздуху, убитых врагов стало регдолить, а в третьей она просто крашнулась. Но в остальном стимовский релиз за тысячу рублей ничем не отличается от той игры, в которую я уже играл, поэтому давайте я объясню всем, кто решит её купить, с чем вы столкнётесь. Для начала, этот проект не имеет ничего общего с творчеством Рафаэля Сабатини, так что, если вы почему-то подумали, что наткнулись на экранизацию вашей любимой серии книг, то реальность вас разочарует. Сюжет тут, примерно как в порнофильме: стероидный шкаф спасает силиконовую куклу из рук испанского пижона. Собственно, всё. Действующих лиц трое: сам шкаф, почему-то откликающийся на имя капитана Блада, его тощий лунопопик, введённый ради единственной миссии, которому поленились придумать имя, и усатый британец, дающий героям задание: на троих у них столько же характера, как у табуретки. Как выглядит геймплей: мы бежим по прямой кишке, убиваем врагов, добегаем до двери, долбим левую кнопку мыши, забегаем на арену, убиваем врагов там, снова долбил дверь, снова бежим по кишке, снова добегаем до арены и что-нибудь обороняем от волн врагов или стрелям из пулемёта, бежим по кишке и так далее. Думаю, принцип понятен. Врагов в игре много, плюс в том, что большинство из них можно не убивать: разработчики позволяют добежать по кишке из одной комнаты в другую, чтобы противники из предыдущей комнаты забыли о вашем существовании. Чтобы вы не могли пробежать вообще всю игру, введены вышеупомянутые двери и миссии с обороной. Также из убитых врагов выпадают монеты, необходимые для прокачки. И это всё хоть как-то бы работало, если бы в "Капитане Бладе" было интересно драться. Потому что на бумаге он выглядит как нормальный слешер с комбинациями, разными типами врагов, а их немало, боссами с уникальными механиками, но возникают сразу несколько НО. Во-первых, в игре нельзя двигать камерой. Вообще. Во-вторых, отсутствует таргет: по этим причинам вам будет очень тяжело атаковать именно того врага, которого вы хотите. А хотелось бы, потому что в игре есть стрелки, способные очень бодро станлочить вас на расстоянии. В-третьих, герой может промахиться вот просто потому, что ему так захотелось. Подошёл вплотную, ударил и не попал. Точка. Это приводит к тому, что вы повторяете аое-комбо, сбивающие противников с ног, пока у тех не опустится здоровье до уровня, когда их можно добить. Добиваний в игре четыре типа, и вы будете смотреть их сотни и сотни раз. Игровой процесс пытались разнообразить, но как? Для начала миссия за лунопопика, представляющая собой босс-файт с QTE. Да, это игра времён XBox 360, в ней есть QTE. Потом корабельные бои. Их три: два ничем не отливаются друг от друга, то есть буквально одинаковые миссии с разным количеством врагов, и третья отличается несильно. Но лучше бы их не было ни одной, потому что бегать от одной пушки к другой и играть в простенькую мини-игру "наведи снаряд на корабль" надоедает через пять минут. А корабельные бои длятся минимум десять. Ещё есть вышеупомянутая стрельба из пулемётов, отражение волн врагов, уровень с ловушками под самый конец. Ну и боссы: формально разные, но фактически тактика против каждого сводится к формуле "ударил-отскочил". Потерял слишком много здоровья - бегаешь по кругу, пока не восстановятся 20% - максимум регенерации в игре - и на этих 20% проходятся все боссфайты "Капитана Блада". Это вся игра. Она душная, однообразная, утомляющая, без сюжета, без персонажей, без юмора, без интересных миссий, без запоминающихся локаций, с визуально прикольными, но геймплейно унылыми боссами, и с огромным количеством врагов. И не спешите делать скидку на времена её разработки. Потому что вообще-то к 2010-му вышло полно отличных игр, и уже сложилось кое-какое представление о правилах хорошего гейм-дизайна, которым "Капитан Блад" не следует. Если бы он вышел тогда, когда должен был, то его конкурентами стали бы Enslaved, Darksiders, Dante's Inferno, Shank, Spider-Man: Shattered Dimensions, Castlevania: Lords of Shadow. Хотя ему бы больше подошло конкурировать с "Чёрной молнией" и "Щелкунчиком" за место в обзоре Мэддисона. Так что не верьте тем, кто будет говорить, вам, что "Капитан Блад" устарел: он и 15 лет назад был жирным куском фекалий. А я надеюсь вернуть деньги.22 votes funny
76561198051992625

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Сидишь, никого не трогаешь и тут
ИСПАНЦЫ!!!!!!
15 votes funny
76561198066348884

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
ИСПАААААААНЦЫЫЫЫЫЫЫ
11 votes funny
76561198029646444

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
ждал игру с того самого выпуска журнала игромании.
+\- 20 лет и вот.. играю. рассказал бы мне кто тогда в 2000е о ТАКОМ количестве времени ожидания- xpен бы поверил.
играется бодро. даж глубина комбух есть.
стилистика fable 2 очень мила моему сердцу.
а игрушка то реально оч хорошая на уровне слешеров 6-7 ого поколения (игр, консолей). жаль не выпустили в свое время. а она была готова. эх какелла какелла.
допилить шоб на всех системах работала и хорошо же.
6 votes funny
76561198059582676

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Тот неловкий момент, когда процесс издания игры длился дольше раза в два, чем её разработка.
6 votes funny
76561198190438885

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
-bad game
-bugs
-straight from PS 2
-big price tag for so-so game
3 votes funny
76561198320817578

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Отличная игра, ждал 84 года не зря
3 votes funny
76561198092590778

Recommended2 hrs played
Жаль не вышла лет 10 хотябо назад, купил чисто поддержать нашу индустрию, так как западная погрязла в сжв и блм повестки, надеюсь будут ещё появятся хорошие игры от наших с красивыми женщинами...)))
3 votes funny
76561198033160603

Recommended13 hrs played (12 hrs at review)
"Не сомалийский, и не карибский, а я российский новый пират!"
К тому, что игры закрывают/отменяют/удаляют, мы уже привыкли. На протяжении видеоигровой истории в Лимбо отправились десятки, если не сотни, проектов. Однако, чтобы готовая игра пропала, а потом, спустя 20 лет, всплыла на торрентах, это, прямо скажем, знаковое событие. Хотел бы я сказать, что ждал "Приключения Капитана Блада" все эти годы, но не скажу. Об игре я узнал относительно недавно, поэтому никаких ностальгических чувств не испытываю. Надо сказать, что история пропажи Блада интересней самой игры. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526798449 Забавный факт: игра изначально разрабатывалась, как спин-офф к тем самым классическим "Корсарам", но потом, пройдя через производственный ад, обрела своë карикатурное лицо. Ещë более забавный факт: про Капитана существует трилогия книг, которым уже, на минуточку, больше 100 лет. Имеет ли игра какое-то отношение к книгам? Примерно такое же, как фильм "Догма" к Библии.Кароче, бери всë и не отдавай ничего! Смекаешь?
2 votes funny
76561198431991973

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Желаю разрабам засyнyтый по самый приклад мyшкет... В ж0пе
Боевка полная xyйнR большинствy врагов поxyй что ты их бьешь, но за то за каждый их yдар лови стан и пиздюлю и по этомy играй по системе бей беги, ВЫ ЧЕ СYКА YГАРАЕТЕ ЭТО БЛRТЬ СЛЕШЕР А НЕ ДАРК СОYЛС YЕБАНЫ. На кой xyй в игре мyшкетеры которых мало того, что надо догнать так они еще тебя бьют не давая yдарить себя, ты только на метр к ним приблизился а эта сyка yже тебя станит потом еще и стреляет, если их больше одного то это сразy пизда, а если они на подсосе y дрyгого бомжа то это полное очко, меня даже толстые бомжи так не бесят как они. xyле я должен как ебан за ними бегать... окей есть y гг рyжье но чаще всего ты тyпо не yспеваешь даже добежать по томy что ТЕБЕ ЕБАШYТ В СПИНY БЛЯТЬ. Еще этот yебок блять с пистолетами какого xyя он тоже как джекичан ебyчий дерется блять, этот дифченто перезаряжается за 10 секyнд вы че бредите вообще. На пyшке я вообще задyшился Yшлепки блRть чтоб вас так же толпой otпиzдили. Просто насрали щитовиками, подсосами мyшкитерами и толстымии врагами и ладно бы они по 1-2 нападали, НО СYКА НЕТ ОНИ ВСЕЙ ТОЛПОЙ ТЕБЯ БЬЮТ ТЫ YХ0ДИШЬ В ЕБYЧИЙ СТАН И СОСЕШЬ ЖОПY ПЛЮС ЕБAHЫЕ МYШКЕТРЫ НА ПОДСОСЕ ТЕБЕ В СПИНY КАРТЕЧЬ СYЮТ, Просто пиздец я xyею с этой игры, я понимаю что, слешер должен быть сложный, но это не сложно это просто блRtь тyпо, тyпо насрано врагами, тyпо насyвали подсосов которые тебя бесят. Спасибо блять, но игрy я все равно допройдy. ТВАРИ
2 votes funny
76561198079302477

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
У Кратоса был брат Деймос. Но мало кто знает, что у него был второй брат Бладос, - Бладос оф Олимпус, который сократил имя до Блад и стал пиратским капитаном. А игра с ним стала одной из моих любимых в серии God of War (не путать со скандинавско-скуфодилетантской из 2018 года)
2 votes funny
76561198005283646

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Запоздала. Играть надо, думая, что тебе завтра в школу.
1 votes funny
76561198047463031

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Мои характеристики такие, которое запустило игру и работала на все 100%. Windows 11 Домашняя Версия 21H2, Видеокарта Nvidia RTX 2070 Super, Оперативная память 16 ГБ, Процессор Intel Core i7 9700K. Игра работала стабильно, но был один вылет, а в остальном случае больше не вылетала сама игра. Игру я прошел полностью на нормальной сложности. Теперь точно моё мнение.
Мне честно, сама игра на 50\50. Выглядело кривой. Но я больше нечего не ожидал от игры, я понимал, что игра так и должна быть такой. Но если бы вышла бы в 2011 году, может и понравилось мне. А так игра, далось тяжко для меня из-за боёв и затянутости некоторых мест. В особенности некоторых мест, что просто не понимал, почему баланса сложности не было и не успели протестировать эти уровни. Но это лично для меня проблема. Но остальном чувствовал игру средним проходником. А сама игра действительно слэшер, что вроде мне было нормально играть и не пожалел. Насчёт сюжета, честно, я типо для галочки следил за сюжетом, хоть так и ощущался для меня. Не обессудьте меня. Сам главный гг, понравился из-за суровости и брутальности, прикольно таким ощущать, ну и малость так в сюжет подает его. А сам сюжет, не следует канонам книги, но идёт по собственному сюжету. Плюс минус вроде интересно смотреть это. Хотя рекомендую на ютюбе глянуть сам сюжет. Сам геймплей, ну так пойдет. Вроде чувствовал комбухи, которые делаешь, но не понимал. А урон нормально уходит? До сих пор задался вопросом для себя. Есть ещё фишки кроме боёвки, а это пистолет и бомбы. Пистолет ну как-то дает ранить врага, но тормозит его и плюс отлетает. А бомбы вообще не понимал. Попадаю или нет? Бомбы полная шляпа, чтобы кого-то попасть. Было прикольно видеть добивание. Хотя приходилось ещё покупать, чтобы оценить другие добивание. Самый эффективный добивание, это бить врага постоянно и сразу выпадала деньги, а также здоровье в редком исключением. По поводу моментов на корабле, которые происходит бой кораблей. По мне не очень, я просто страдал. Мне просто не интересно такое было проходить, постоянный урон от пушек, а ещё страдаешь от приходов врагов, которые приплывают на лодке. ЭХ! Вспоминать больно. А теперь к боссам. Но к боссам плюс минус, нормально проходятся и не особо тяжело биться с ними. Мне запомнился только последний босс, который легко одолеть из-за преимущества, хотя о самый сложный быть должен, но одолел без труда. А остальные, то были легкими или душными. У игры есть QTE. Честно, моментами были нечестными или, например нафига это сделано, в особенности связано с женщиной.
Ну что ж, могу по итожить в этом. Мне честно игра не особо зашла в динамике. Но когда слушаешь сюжет и смотришь ролики про этом, то вроде вроде норм, только со стороны. По поводу работы на консолях, честно не проверял. Может так же будет криво работать, по мимо ПК. Было прикольно получать ачивки. Хотя, бывало, случай, когда не понимал почему получал ачивки за те действие, которые не выполнял, может так игра работала и мне на руку было. Но я и не собирался на платину выполнять, просто для меня скучно это делать. Всё равно, вся игра выглядит и работает кривовато, плюс понимал какая игра из какой эпохи должна. Но спасибо, что официально я смог купить и поиграть в своё удовольствие. Я потратил на игру 8 часов.
1 votes funny
76561198884216005

Not Recommended0 hrs played
Меня поимели на 900 рублей!
Такое ощущение что это не просто тот самый билд игры слитый в интернет несколько лет назад, а именно просто недоделанный, без фиксов, патчей, тупо голый билд с возможностью запуска, скачущим фреймрейтом, багами в катсценах, постоянно отрубающимся геймпадом, настройками которые надо править через ини файл, а не внутри игры, но с прикрученными достижениями, за 900 рублей, спасибо не надо!
1 votes funny
76561198035644267

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Замечательная игра, 10 из 10! Пройдена на одном дыхании. Игра с душой, потрясающими сценами, увлекательным, веселым сюжетом и отличной боевой системой(различные комбо можно объединить в продолжительную серию супер ударов по типу стритфайтера). Жаль что сейчас такие игры большая редкость. Спасибо разработчикам за кучу позитивных эмоций и качественный продукт. Жду продолжения, желательно не через 20 лет!
1 votes funny
76561198214311657

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Прошёл с кайфом за пару вечеров. ( 7-8 часов примерно. Стим не считал время почему-то)
1 votes funny
76561198138091121

Recommended0 hrs played
Все по книге Рафаэля Сабатини - качки, эпичные побои, пушки-пулеметы и девушки с причудливыми формами тела
Сцена встречи отца и дочери заставляет плакать.. От смеха....
1 votes funny
76561198136862858

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Русский God of War, где можно кинуть во врага другим врагом-гренадёром и взорвать обоих, а также получить ачивку за то, что убил врага во время анимации смерти ГГ, где он при смерти махает мечом, это не игра, это - шедевр!
Если бы она вышла ещё тогда, то стала бы хитом.....
1 votes funny
76561198181195515

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Я в диком восторге! Огромное спасибо, что выпустили её в релиз! От начала и до конца сплошь геймплей: никакой пустой болтовни и часовых роликов. В отличие от нынешних ААА, БББ и прочей А, Б, В, Г, Д ты действительно играешь, а не сидишь и наблюдаешь, как игра сама себя проходит. Эта игра подарила столько эмоций, сколько не смог ни один современный тайтл. Этот проект тех времён, когда был важен геймплей и сюжет, а не просто красивая картинка, как сейчас. Игра не такая длинная как нынешние, но в том и весь смысл. Она не успевает надоесть. Тебе не надо несколько часво собирать цветочки, чтобы улучшить здоровье, не надо блуждать по псевдо открытому миру в поисках кучки мобов. Игра даёт тебе шанс окунуться в прошлое, в мир ностальгии, настоящей ностальгии. Она будто путешественник во времени. Забирает тебя с собой и даёт в полной мере окунуться в яркий и залитый солнцем мир геймдева прошлого. Столько лет стоило ждать, чтобы на релизе получить то, чего так не хватает в нынешнем мире видеоигр.
1 votes funny
76561198128542804

Recommended29 hrs played (8 hrs at review)
"Привет из 2010 года"
Долгострой который смог
Прозвище "Русский God of War" он оправдал
Но как слили тот билд, его же выпустили в релиз
за 8 часов встретил 2-3 бага, но впечатление не испортили
прошел буквально на одном дыхании
1 votes funny
76561198038612854

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Стилизация игры мне напомнила World of Warcraft, с первых минут игра затягивает тебя сюжетом, сложность усиливается почти сразу, по началу скучное уничтожение простых мобов быстро превращается напряжное )) и самое интересное что ты быстро забываешь о времени, грамотное на мой взгляд вкрапление синематиков в бои не напрягает как в последних играх ты не устаешь от бесконечной болтовни. Вот ты смотришь ролик и вот уже начинается действие. Круто, очень круто и необычно. Спасибо за игру. Ролики можно посмотреть на моих Ютуб и Рутуб каналах "дядя Прохор".
1 votes funny
Captain Blood
May 6, 2025
May 6, 2025
May 8, 2025
May 6, 2025
May 6, 2025
May 12, 2025
May 11, 2025
May 7, 2025
Jul 19, 2025Но я книги не читал, можете пояснить мне в комментах, где я не прав.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526635976
Сюжет строится вокруг того, как Бладик подсасывает английскому флоту с целью нафармить дохера золотых шекелей. Сначала мы спасаем британского советника от ИСПАААААНЦЕВ!!!, напавших на Порт-Роял, потом его дочьку, похищенную злым, толстым, бородатым пиратом, потом спасаем того, кому этот самый советник советовал, потом штурмуем злодейскую крепость, лутаем ИСПААААААААНСКОЕ!!! золото и уплываем в закат. HAPPY END!
Сюжет с событиями, диалогами и говорящими персонажами в игре имеется абсолютно точно, но это всë представлено крайне посредственно. Какая-то яркая мотивация напрочь отсутствует. Что уж говорить о ком-то, кроме Блада. Спустя пару дней после прохождения из головы напрочь выветриваются все имена второстепенных персонажей. Они есть, у них есть имена, но ничего интересного ни о ком из действующих лиц сказать не получается. Блад хочет ИСПАААААААААНСКИЕ!!! дублоны, его гей-напарник Уолт тоже хочет, чтобы у Блада были ИСПААААААААНСКИЕ!!! дублоны, остальные хотят избавиться от ИСПААААААНЦЕВ!!!, а ИСПААААААААНЦЫ!!! хотят просто всех убить, потому что они злые. О чëм тут ещë можно говорить, когда финального босса обделили не то, что именем, даже реплики ему никакой не дали. Просто рандомный чел, которого надо убить, появляется за 10 минут до титров. Поставь на его место Билли Херрингтона, ничего бы не изменилось. А для кого-то игра стала бы лучше. Зато как эффектно он в итоге погибает!
Геймплейно у нас бодрый слешер-битемап старой школы с кучей врагов, добиваний, режимом ярости и комбо ударов. На Питера толпой нападают десятки ИСПААААААНЦЕВ!!!, против которых мы задействуем ХХХХХ, YYYY и различные их вариации. Всë предварительно прокачивается за монетки, падающие с убитых врагов и сундуков. Плюс негодяев можно взрывать бомбами и станить своим дробовиком. Язык не поворачивается назвать это пистолетом. Чем, на самом деле, очень неудобно пользоваться, потому что Блад стреляет всегда в самую ближнюю цель, а не туда, куда вы хотите. Таргетинга в игре также нет, ровно как и возможности крутить камеру. Проблемы с этим возникают, когда хочешь застрелись ИСПААААААНЦЕВ!!! с мушкетами, ибо их для этой игры создал Дьявол. Самые раздражающие враги - постоянно атакуют на расстоянии, а при попытке с ними сблизиться бьют прикладом по ебалу и убегают.
Опустив хп врага до определëнного уровня, над его головой появится череп, а значит, можно провести особое добивание, которых 4 вида, и их анимация зависит от типа противника, то ест на 6 На самом деле их - 7, но с последним добивание всегда одно. типов - 24 анимации, что неплохо так разнообразит игровой процесс. Происходят они быстро, поэтому надоесть не успевают.
Ну и стоит поговорить о рэгдолле. У врагов попросту нет костей, из-за чего при контакте с Капитаном их тела могут применять самые разные формы, улетая при этом в стратосферу, что иногда очень даже смешно. Не баг, а фича.
Вообще, говоря о разнообразии, разработчики сделали всë, что смогли. Тут тебе и слешер, и QTE, и моменты с турелями, и морские сражения и ровно один уровень за другого персонажа Уолта Зачем? , для которого придумали свою упрощëнную боевую систему. Получилось ли у них действительно разнообразить игру - вопрос спорный. Я считаю, что да. Взяли каждое популярное клише тех лет. Стелса только не хватает для полного набора. Будь игра просто кишкой, набитой врагами, было бы априори хуже.
Из минусов могу выделить местами сломанный баланс. Враги, по большей части, ваши атаки игнорируют, в отличии от Блада. Они не стесняются атаковать вас, пока вы атакуете их. Что, когда врагов много, и они бьют группой, становится проблемой. Боль начинается, когда к этой толпе присоединяется пара мушкетчиков и чел с пистолетами. Вот теперь вы встряли.
Главный минус - низкая реиграбильность. Прошли игру - всë. Ни тебе новых режимов, ни тебе альтернативных костюмов, ни тебе НГ+. Даже пройти игру за Уолта нельзя. Не то, чтобы очень хотелось, но зачем-то же его придумали.
К технической части у меня вопросов нет. На Steam Deck игра работает замечательно. Ровно один раз у меня заглючила камера Да, камера, которой нельзя управлять, заглючила. И такое бывает. , и ровно один раз враг залез Бладу на голову, что скорее смешно, чем грустно. Так: ни одного вылета, ни одного серьëзного бага. Отлично адаптировали для портативки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526637119
Что тут ещë можно сказать? Мне игра понравилась, хоть она и не без очевидных недостатков. Я еë прошëл и получил своеобразное удовольствие. Как капсулу времени открыл. Остаëтся только добавить, что Приключения Капитана Блада вполне себе годная игра своего времени, времени Xbox 360. Так уже не делают. Выйди она тогда, сейчас бы многие вспоминали еë с теплотой. И кто знает, возможно, был бы сиквел, триквел, вбоквил про Уолта и мягкий перезапуск, который растерял бы все достоинства оригинала.
Jul 17, 2025
Jun 9, 2025
Jun 20, 2025
May 24, 2025
May 18, 2025
May 17, 2025
May 13, 2025
May 12, 2025Сцена встречи отца и дочери заставляет плакать..
May 12, 2025
May 9, 2025
May 8, 2025
May 8, 2025

76561198042621821

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Corsair Racing Club
Впервые я увидел эту игру в июньском номере "Игромании" за 2008-й год. К тому моменту она уже разрабатывалась лет пять, и изначально должна была быть чем-то вроде спин-оффа "Корсаров" во вселенной книг Рафаэля Сабатини, но с уклоном в бои и осады крепостей. Позже концепция сменилась, издатель решил копировать "God of War", поэтому в игре не осталось ничего ни от "Корсаров", ни от "Капитана Блада", зато появилась стильная мультяшная графика, отлично сохранившаяся спустя семнадцать лет. Релиз был назначен на конец 2010-го, и помешал игре выйти только конфликт между издателями. Четыре года назад релизный билд "Блада" появился в сети, и все, кому проект был интересен, поиграли в него уже тогда. Я думал, что стимовская версия ничем не будет от него отличаться, но оказался не прав: во-первых, она в несколько раз тяжелее, во-вторых, хуже работает: уже во второй миссии у меня пропала музыка, персонаж начал бегать по воздуху, убитых врагов стало регдолить, а в третьей она просто крашнулась. Но в остальном стимовский релиз за тысячу рублей ничем не отличается от той игры, в которую я уже играл, поэтому давайте я объясню всем, кто решит её купить, с чем вы столкнётесь. Для начала, этот проект не имеет ничего общего с творчеством Рафаэля Сабатини, так что, если вы почему-то подумали, что наткнулись на экранизацию вашей любимой серии книг, то реальность вас разочарует. Сюжет тут, примерно как в порнофильме: стероидный шкаф спасает силиконовую куклу из рук испанского пижона. Собственно, всё. Действующих лиц трое: сам шкаф, почему-то откликающийся на имя капитана Блада, его тощий лунопопик, введённый ради единственной миссии, которому поленились придумать имя, и усатый британец, дающий героям задание: на троих у них столько же характера, как у табуретки. Как выглядит геймплей: мы бежим по прямой кишке, убиваем врагов, добегаем до двери, долбим левую кнопку мыши, забегаем на арену, убиваем врагов там, снова долбил дверь, снова бежим по кишке, снова добегаем до арены и что-нибудь обороняем от волн врагов или стрелям из пулемёта, бежим по кишке и так далее. Думаю, принцип понятен. Врагов в игре много, плюс в том, что большинство из них можно не убивать: разработчики позволяют добежать по кишке из одной комнаты в другую, чтобы противники из предыдущей комнаты забыли о вашем существовании. Чтобы вы не могли пробежать вообще всю игру, введены вышеупомянутые двери и миссии с обороной. Также из убитых врагов выпадают монеты, необходимые для прокачки. И это всё хоть как-то бы работало, если бы в "Капитане Бладе" было интересно драться. Потому что на бумаге он выглядит как нормальный слешер с комбинациями, разными типами врагов, а их немало, боссами с уникальными механиками, но возникают сразу несколько НО. Во-первых, в игре нельзя двигать камерой. Вообще. Во-вторых, отсутствует таргет: по этим причинам вам будет очень тяжело атаковать именно того врага, которого вы хотите. А хотелось бы, потому что в игре есть стрелки, способные очень бодро станлочить вас на расстоянии. В-третьих, герой может промахиться вот просто потому, что ему так захотелось. Подошёл вплотную, ударил и не попал. Точка. Это приводит к тому, что вы повторяете аое-комбо, сбивающие противников с ног, пока у тех не опустится здоровье до уровня, когда их можно добить. Добиваний в игре четыре типа, и вы будете смотреть их сотни и сотни раз. Игровой процесс пытались разнообразить, но как? Для начала миссия за лунопопика, представляющая собой босс-файт с QTE. Да, это игра времён XBox 360, в ней есть QTE. Потом корабельные бои. Их три: два ничем не отливаются друг от друга, то есть буквально одинаковые миссии с разным количеством врагов, и третья отличается несильно. Но лучше бы их не было ни одной, потому что бегать от одной пушки к другой и играть в простенькую мини-игру "наведи снаряд на корабль" надоедает через пять минут. А корабельные бои длятся минимум десять. Ещё есть вышеупомянутая стрельба из пулемётов, отражение волн врагов, уровень с ловушками под самый конец. Ну и боссы: формально разные, но фактически тактика против каждого сводится к формуле "ударил-отскочил". Потерял слишком много здоровья - бегаешь по кругу, пока не восстановятся 20% - максимум регенерации в игре - и на этих 20% проходятся все боссфайты "Капитана Блада". Это вся игра. Она душная, однообразная, утомляющая, без сюжета, без персонажей, без юмора, без интересных миссий, без запоминающихся локаций, с визуально прикольными, но геймплейно унылыми боссами, и с огромным количеством врагов. И не спешите делать скидку на времена её разработки. Потому что вообще-то к 2010-му вышло полно отличных игр, и уже сложилось кое-какое представление о правилах хорошего гейм-дизайна, которым "Капитан Блад" не следует. Если бы он вышел тогда, когда должен был, то его конкурентами стали бы Enslaved, Darksiders, Dante's Inferno, Shank, Spider-Man: Shattered Dimensions, Castlevania: Lords of Shadow. Хотя ему бы больше подошло конкурировать с "Чёрной молнией" и "Щелкунчиком" за место в обзоре Мэддисона. Так что не верьте тем, кто будет говорить, вам, что "Капитан Блад" устарел: он и 15 лет назад был жирным куском фекалий. А я надеюсь вернуть деньги.22 votes funny
76561198051992625

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Сидишь, никого не трогаешь и тут
ИСПАНЦЫ!!!!!!
15 votes funny
76561198066348884

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
ИСПАААААААНЦЫЫЫЫЫЫЫ
11 votes funny
76561198029646444

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
ждал игру с того самого выпуска журнала игромании.
+\- 20 лет и вот.. играю. рассказал бы мне кто тогда в 2000е о ТАКОМ количестве времени ожидания- xpен бы поверил.
играется бодро. даж глубина комбух есть.
стилистика fable 2 очень мила моему сердцу.
а игрушка то реально оч хорошая на уровне слешеров 6-7 ого поколения (игр, консолей). жаль не выпустили в свое время. а она была готова. эх какелла какелла.
допилить шоб на всех системах работала и хорошо же.
6 votes funny
76561198059582676

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Тот неловкий момент, когда процесс издания игры длился дольше раза в два, чем её разработка.
6 votes funny
76561198190438885

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
-bad game
-bugs
-straight from PS 2
-big price tag for so-so game
3 votes funny
76561198320817578

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Отличная игра, ждал 84 года не зря
3 votes funny
76561198092590778

Recommended2 hrs played
Жаль не вышла лет 10 хотябо назад, купил чисто поддержать нашу индустрию, так как западная погрязла в сжв и блм повестки, надеюсь будут ещё появятся хорошие игры от наших с красивыми женщинами...)))
3 votes funny
76561198033160603

Recommended13 hrs played (12 hrs at review)
"Не сомалийский, и не карибский, а я российский новый пират!"
К тому, что игры закрывают/отменяют/удаляют, мы уже привыкли. На протяжении видеоигровой истории в Лимбо отправились десятки, если не сотни, проектов. Однако, чтобы готовая игра пропала, а потом, спустя 20 лет, всплыла на торрентах, это, прямо скажем, знаковое событие. Хотел бы я сказать, что ждал "Приключения Капитана Блада" все эти годы, но не скажу. Об игре я узнал относительно недавно, поэтому никаких ностальгических чувств не испытываю. Надо сказать, что история пропажи Блада интересней самой игры. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526798449 Забавный факт: игра изначально разрабатывалась, как спин-офф к тем самым классическим "Корсарам", но потом, пройдя через производственный ад, обрела своë карикатурное лицо. Ещë более забавный факт: про Капитана существует трилогия книг, которым уже, на минуточку, больше 100 лет. Имеет ли игра какое-то отношение к книгам? Примерно такое же, как фильм "Догма" к Библии.Кароче, бери всë и не отдавай ничего! Смекаешь?
2 votes funny
76561198431991973

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Желаю разрабам засyнyтый по самый приклад мyшкет... В ж0пе
Боевка полная xyйнR большинствy врагов поxyй что ты их бьешь, но за то за каждый их yдар лови стан и пиздюлю и по этомy играй по системе бей беги, ВЫ ЧЕ СYКА YГАРАЕТЕ ЭТО БЛRТЬ СЛЕШЕР А НЕ ДАРК СОYЛС YЕБАНЫ. На кой xyй в игре мyшкетеры которых мало того, что надо догнать так они еще тебя бьют не давая yдарить себя, ты только на метр к ним приблизился а эта сyка yже тебя станит потом еще и стреляет, если их больше одного то это сразy пизда, а если они на подсосе y дрyгого бомжа то это полное очко, меня даже толстые бомжи так не бесят как они. xyле я должен как ебан за ними бегать... окей есть y гг рyжье но чаще всего ты тyпо не yспеваешь даже добежать по томy что ТЕБЕ ЕБАШYТ В СПИНY БЛЯТЬ. Еще этот yебок блять с пистолетами какого xyя он тоже как джекичан ебyчий дерется блять, этот дифченто перезаряжается за 10 секyнд вы че бредите вообще. На пyшке я вообще задyшился Yшлепки блRть чтоб вас так же толпой otпиzдили. Просто насрали щитовиками, подсосами мyшкитерами и толстымии врагами и ладно бы они по 1-2 нападали, НО СYКА НЕТ ОНИ ВСЕЙ ТОЛПОЙ ТЕБЯ БЬЮТ ТЫ YХ0ДИШЬ В ЕБYЧИЙ СТАН И СОСЕШЬ ЖОПY ПЛЮС ЕБAHЫЕ МYШКЕТРЫ НА ПОДСОСЕ ТЕБЕ В СПИНY КАРТЕЧЬ СYЮТ, Просто пиздец я xyею с этой игры, я понимаю что, слешер должен быть сложный, но это не сложно это просто блRtь тyпо, тyпо насрано врагами, тyпо насyвали подсосов которые тебя бесят. Спасибо блять, но игрy я все равно допройдy. ТВАРИ
2 votes funny
76561198079302477

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
У Кратоса был брат Деймос. Но мало кто знает, что у него был второй брат Бладос, - Бладос оф Олимпус, который сократил имя до Блад и стал пиратским капитаном. А игра с ним стала одной из моих любимых в серии God of War (не путать со скандинавско-скуфодилетантской из 2018 года)
2 votes funny
76561198005283646

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Запоздала. Играть надо, думая, что тебе завтра в школу.
1 votes funny
76561198047463031

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
Мои характеристики такие, которое запустило игру и работала на все 100%. Windows 11 Домашняя Версия 21H2, Видеокарта Nvidia RTX 2070 Super, Оперативная память 16 ГБ, Процессор Intel Core i7 9700K. Игра работала стабильно, но был один вылет, а в остальном случае больше не вылетала сама игра. Игру я прошел полностью на нормальной сложности. Теперь точно моё мнение.
Мне честно, сама игра на 50\50. Выглядело кривой. Но я больше нечего не ожидал от игры, я понимал, что игра так и должна быть такой. Но если бы вышла бы в 2011 году, может и понравилось мне. А так игра, далось тяжко для меня из-за боёв и затянутости некоторых мест. В особенности некоторых мест, что просто не понимал, почему баланса сложности не было и не успели протестировать эти уровни. Но это лично для меня проблема. Но остальном чувствовал игру средним проходником. А сама игра действительно слэшер, что вроде мне было нормально играть и не пожалел. Насчёт сюжета, честно, я типо для галочки следил за сюжетом, хоть так и ощущался для меня. Не обессудьте меня. Сам главный гг, понравился из-за суровости и брутальности, прикольно таким ощущать, ну и малость так в сюжет подает его. А сам сюжет, не следует канонам книги, но идёт по собственному сюжету. Плюс минус вроде интересно смотреть это. Хотя рекомендую на ютюбе глянуть сам сюжет. Сам геймплей, ну так пойдет. Вроде чувствовал комбухи, которые делаешь, но не понимал. А урон нормально уходит? До сих пор задался вопросом для себя. Есть ещё фишки кроме боёвки, а это пистолет и бомбы. Пистолет ну как-то дает ранить врага, но тормозит его и плюс отлетает. А бомбы вообще не понимал. Попадаю или нет? Бомбы полная шляпа, чтобы кого-то попасть. Было прикольно видеть добивание. Хотя приходилось ещё покупать, чтобы оценить другие добивание. Самый эффективный добивание, это бить врага постоянно и сразу выпадала деньги, а также здоровье в редком исключением. По поводу моментов на корабле, которые происходит бой кораблей. По мне не очень, я просто страдал. Мне просто не интересно такое было проходить, постоянный урон от пушек, а ещё страдаешь от приходов врагов, которые приплывают на лодке. ЭХ! Вспоминать больно. А теперь к боссам. Но к боссам плюс минус, нормально проходятся и не особо тяжело биться с ними. Мне запомнился только последний босс, который легко одолеть из-за преимущества, хотя о самый сложный быть должен, но одолел без труда. А остальные, то были легкими или душными. У игры есть QTE. Честно, моментами были нечестными или, например нафига это сделано, в особенности связано с женщиной.
Ну что ж, могу по итожить в этом. Мне честно игра не особо зашла в динамике. Но когда слушаешь сюжет и смотришь ролики про этом, то вроде вроде норм, только со стороны. По поводу работы на консолях, честно не проверял. Может так же будет криво работать, по мимо ПК. Было прикольно получать ачивки. Хотя, бывало, случай, когда не понимал почему получал ачивки за те действие, которые не выполнял, может так игра работала и мне на руку было. Но я и не собирался на платину выполнять, просто для меня скучно это делать. Всё равно, вся игра выглядит и работает кривовато, плюс понимал какая игра из какой эпохи должна. Но спасибо, что официально я смог купить и поиграть в своё удовольствие. Я потратил на игру 8 часов.
1 votes funny
76561198884216005

Not Recommended0 hrs played
Меня поимели на 900 рублей!
Такое ощущение что это не просто тот самый билд игры слитый в интернет несколько лет назад, а именно просто недоделанный, без фиксов, патчей, тупо голый билд с возможностью запуска, скачущим фреймрейтом, багами в катсценах, постоянно отрубающимся геймпадом, настройками которые надо править через ини файл, а не внутри игры, но с прикрученными достижениями, за 900 рублей, спасибо не надо!
1 votes funny
76561198035644267

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Замечательная игра, 10 из 10! Пройдена на одном дыхании. Игра с душой, потрясающими сценами, увлекательным, веселым сюжетом и отличной боевой системой(различные комбо можно объединить в продолжительную серию супер ударов по типу стритфайтера). Жаль что сейчас такие игры большая редкость. Спасибо разработчикам за кучу позитивных эмоций и качественный продукт. Жду продолжения, желательно не через 20 лет!
1 votes funny
76561198214311657

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Прошёл с кайфом за пару вечеров. ( 7-8 часов примерно. Стим не считал время почему-то)
1 votes funny
76561198138091121

Recommended0 hrs played
Все по книге Рафаэля Сабатини - качки, эпичные побои, пушки-пулеметы и девушки с причудливыми формами тела
Сцена встречи отца и дочери заставляет плакать.. От смеха....
1 votes funny
76561198136862858

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Русский God of War, где можно кинуть во врага другим врагом-гренадёром и взорвать обоих, а также получить ачивку за то, что убил врага во время анимации смерти ГГ, где он при смерти махает мечом, это не игра, это - шедевр!
Если бы она вышла ещё тогда, то стала бы хитом.....
1 votes funny
76561198181195515

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Я в диком восторге! Огромное спасибо, что выпустили её в релиз! От начала и до конца сплошь геймплей: никакой пустой болтовни и часовых роликов. В отличие от нынешних ААА, БББ и прочей А, Б, В, Г, Д ты действительно играешь, а не сидишь и наблюдаешь, как игра сама себя проходит. Эта игра подарила столько эмоций, сколько не смог ни один современный тайтл. Этот проект тех времён, когда был важен геймплей и сюжет, а не просто красивая картинка, как сейчас. Игра не такая длинная как нынешние, но в том и весь смысл. Она не успевает надоесть. Тебе не надо несколько часво собирать цветочки, чтобы улучшить здоровье, не надо блуждать по псевдо открытому миру в поисках кучки мобов. Игра даёт тебе шанс окунуться в прошлое, в мир ностальгии, настоящей ностальгии. Она будто путешественник во времени. Забирает тебя с собой и даёт в полной мере окунуться в яркий и залитый солнцем мир геймдева прошлого. Столько лет стоило ждать, чтобы на релизе получить то, чего так не хватает в нынешнем мире видеоигр.
1 votes funny
76561198128542804

Recommended29 hrs played (8 hrs at review)
"Привет из 2010 года"
Долгострой который смог
Прозвище "Русский God of War" он оправдал
Но как слили тот билд, его же выпустили в релиз
за 8 часов встретил 2-3 бага, но впечатление не испортили
прошел буквально на одном дыхании
1 votes funny
76561198038612854

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Стилизация игры мне напомнила World of Warcraft, с первых минут игра затягивает тебя сюжетом, сложность усиливается почти сразу, по началу скучное уничтожение простых мобов быстро превращается напряжное )) и самое интересное что ты быстро забываешь о времени, грамотное на мой взгляд вкрапление синематиков в бои не напрягает как в последних играх ты не устаешь от бесконечной болтовни. Вот ты смотришь ролик и вот уже начинается действие. Круто, очень круто и необычно. Спасибо за игру. Ролики можно посмотреть на моих Ютуб и Рутуб каналах "дядя Прохор".
1 votes funny