
Captain Blood
May 6, 2025
May 6, 2025
May 8, 2025
May 6, 2025
May 6, 2025
May 12, 2025
May 11, 2025
May 7, 2025
May 13, 2025
May 12, 2025
May 9, 2025
May 8, 2025
May 8, 2025
May 8, 2025
May 7, 2025
May 7, 2025
May 7, 2025
May 7, 2025
May 6, 2025

76561198042621821

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Corsair Racing Club
Впервые я увидел эту игру в июньском номере "Игромании" за 2008-й год. К тому моменту она уже разрабатывалась лет пять, и изначально должна была быть чем-то вроде спин-оффа "Корсаров" во вселенной книг Рафаэля Сабатини, но с уклоном в бои и осады крепостей. Позже концепция сменилась, издатель решил копировать "God of War", поэтому в игре не осталось ничего ни от "Корсаров", ни от "Капитана Блада", зато появилась стильная мультяшная графика, отлично сохранившаяся спустя семнадцать лет. Релиз был назначен на конец 2010-го, и помешал игре выйти только конфликт между издателями. Четыре года назад релизный билд "Блада" появился в сети, и все, кому проект был интересен, поиграли в него уже тогда. Я думал, что стимовская версия ничем не будет от него отличаться, но оказался не прав: во-первых, она в несколько раз тяжелее, во-вторых, хуже работает: уже во второй миссии у меня пропала музыка, персонаж начал бегать по воздуху, убитых врагов стало регдолить, а в третьей она просто крашнулась. Но в остальном стимовский релиз за тысячу рублей ничем не отличается от той игры, в которую я уже играл, поэтому давайте я объясню всем, кто решит её купить, с чем вы столкнётесь. Для начала, этот проект не имеет ничего общего с творчеством Рафаэля Сабатини, так что, если вы почему-то подумали, что наткнулись на экранизацию вашей любимой серии книг, то реальность вас разочарует. Сюжет тут, примерно как в порнофильме: стероидный шкаф спасает силиконовую куклу из рук испанского пижона. Собственно, всё. Действующих лиц трое: сам шкаф, почему-то откликающийся на имя капитана Блада, его тощий лунопопик, введённый ради единственной миссии, которому поленились придумать имя, и усатый британец, дающий героям задание: на троих у них столько же характера, как у табуретки. Как выглядит геймплей: мы бежим по прямой кишке, убиваем врагов, добегаем до двери, долбим левую кнопку мыши, забегаем на арену, убиваем врагов там, снова долбил дверь, снова бежим по кишке, снова добегаем до арены и что-нибудь обороняем от волн врагов или стрелям из пулемёта, бежим по кишке и так далее. Думаю, принцип понятен. Врагов в игре много, плюс в том, что большинство из них можно не убивать: разработчики позволяют добежать по кишке из одной комнаты в другую, чтобы противники из предыдущей комнаты забыли о вашем существовании. Чтобы вы не могли пробежать вообще всю игру, введены вышеупомянутые двери и миссии с обороной. Также из убитых врагов выпадают монеты, необходимые для прокачки. И это всё хоть как-то бы работало, если бы в "Капитане Бладе" было интересно драться. Потому что на бумаге он выглядит как нормальный слешер с комбинациями, разными типами врагов, а их немало, боссами с уникальными механиками, но возникают сразу несколько НО. Во-первых, в игре нельзя двигать камерой. Вообще. Во-вторых, отсутствует таргет: по этим причинам вам будет очень тяжело атаковать именно того врага, которого вы хотите. А хотелось бы, потому что в игре есть стрелки, способные очень бодро станлочить вас на расстоянии. В-третьих, герой может промахиться вот просто потому, что ему так захотелось. Подошёл вплотную, ударил и не попал. Точка. Это приводит к тому, что вы повторяете аое-комбо, сбивающие противников с ног, пока у тех не опустится здоровье до уровня, когда их можно добить. Добиваний в игре четыре типа, и вы будете смотреть их сотни и сотни раз. Игровой процесс пытались разнообразить, но как? Для начала миссия за лунопопика, представляющая собой босс-файт с QTE. Да, это игра времён XBox 360, в ней есть QTE. Потом корабельные бои. Их три: два ничем не отливаются друг от друга, то есть буквально одинаковые миссии с разным количеством врагов, и третья отличается несильно. Но лучше бы их не было ни одной, потому что бегать от одной пушки к другой и играть в простенькую мини-игру "наведи снаряд на корабль" надоедает через пять минут. А корабельные бои длятся минимум десять. Ещё есть вышеупомянутая стрельба из пулемётов, отражение волн врагов, уровень с ловушками под самый конец. Ну и боссы: формально разные, но фактически тактика против каждого сводится к формуле "ударил-отскочил". Потерял слишком много здоровья - бегаешь по кругу, пока не восстановятся 20% - максимум регенерации в игре - и на этих 20% проходятся все боссфайты "Капитана Блада". Это вся игра. Она душная, однообразная, утомляющая, без сюжета, без персонажей, без юмора, без интересных миссий, без запоминающихся локаций, с визуально прикольными, но геймплейно унылыми боссами, и с огромным количеством врагов. И не спешите делать скидку на времена её разработки. Потому что вообще-то к 2010-му вышло полно отличных игр, и уже сложилось кое-какое представление о правилах хорошего гейм-дизайна, которым "Капитан Блад" не следует. Если бы он вышел тогда, когда должен был, то его конкурентами стали бы Enslaved, Darksiders, Dante's Inferno, Shank, Spider-Man: Shattered Dimensions, Castlevania: Lords of Shadow. Хотя ему бы больше подошло конкурировать с "Чёрной молнией" и "Щелкунчиком" за место в обзоре Мэддисона. Так что не верьте тем, кто будет говорить, вам, что "Капитан Блад" устарел: он и 15 лет назад был жирным куском фекалий. А я надеюсь вернуть деньги.19 votes funny
76561198051992625

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Сидишь, никого не трогаешь и тут
ИСПАНЦЫ!!!!!!
15 votes funny
76561198066348884

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
ИСПАААААААНЦЫЫЫЫЫЫЫ
11 votes funny
76561198059582676

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Тот неловкий момент, когда процесс издания игры длился дольше раза в два, чем её разработка.
6 votes funny
76561198029646444

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
ждал игру с того самого выпуска журнала игромании.
+\- 20 лет и вот.. играю. рассказал бы мне кто тогда в 2000е о ТАКОМ количестве времени ожидания- xpен бы поверил.
играется бодро. даж глубина комбух есть.
стилистика fable 2 очень мила моему сердцу.
а игрушка то реально оч хорошая на уровне слешеров 6-7 ого поколения (игр, консолей). жаль не выпустили в свое время. а она была готова. эх какелла какелла.
допилить шоб на всех системах работала и хорошо же.
5 votes funny
76561198190438885

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
-bad game
-bugs
-straight from PS 2
-big price tag for so-so game
3 votes funny
76561198320817578

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Отличная игра, ждал 84 года не зря
3 votes funny
76561198092590778

Recommended1 hrs played
Жаль не вышла лет 10 хотябо назад, купил чисто поддержать нашу индустрию, так как западная погрязла в сжв и блм повестки, надеюсь будут ещё появятся хорошие игры от наших с красивыми женщинами...)))
3 votes funny
76561198214311657

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Прошёл с кайфом за пару вечеров. ( 7-8 часов примерно. Стим не считал время почему-то)
1 votes funny
76561198136862858

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Русский God of War, где можно кинуть во врага другим врагом-гренадёром и взорвать обоих, а также получить ачивку за то, что убил врага во время анимации смерти ГГ, где он при смерти махает мечом, это не игра, это - шедевр!
Если бы она вышла ещё тогда, то стала бы хитом.....
1 votes funny
76561198181195515

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Я в диком восторге! Огромное спасибо, что выпустили её в релиз! От начала и до конца сплошь геймплей: никакой пустой болтовни и часовых роликов. В отличие от нынешних ААА, БББ и прочей А, Б, В, Г, Д ты действительно играешь, а не сидишь и наблюдаешь, как игра сама себя проходит. Эта игра подарила столько эмоций, сколько не смог ни один современный тайтл. Этот проект тех времён, когда был важен геймплей и сюжет, а не просто красивая картинка, как сейчас. Игра не такая длинная как нынешние, но в том и весь смысл. Она не успевает надоесть. Тебе не надо несколько часво собирать цветочки, чтобы улучшить здоровье, не надо блуждать по псевдо открытому миру в поисках кучки мобов. Игра даёт тебе шанс окунуться в прошлое, в мир ностальгии, настоящей ностальгии. Она будто путешественник во времени. Забирает тебя с собой и даёт в полной мере окунуться в яркий и залитый солнцем мир геймдева прошлого. Столько лет стоило ждать, чтобы на релизе получить то, чего так не хватает в нынешнем мире видеоигр.
1 votes funny
76561198128542804

Recommended22 hrs played (8 hrs at review)
"Привет из 2010 года"
Долгострой который смог
Прозвище "Русский God of War" он оправдал
Но как слили тот билд, его же выпустили в релиз
за 8 часов встретил 2-3 бага, но впечатление не испортили
прошел буквально на одном дыхании
1 votes funny
76561198038612854

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Стилизация игры мне напомнила World of Warcraft, с первых минут игра затягивает тебя сюжетом, сложность усиливается почти сразу, по началу скучное уничтожение простых мобов быстро превращается напряжное )) и самое интересное что ты быстро забываешь о времени, грамотное на мой взгляд вкрапление синематиков в бои не напрягает как в последних играх ты не устаешь от бесконечной болтовни. Вот ты смотришь ролик и вот уже начинается действие. Круто, очень круто и необычно. Спасибо за игру. Ролики можно посмотреть на моих Ютуб и Рутуб каналах "дядя Прохор".
1 votes funny
76561198077636664

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Отличный вариант скоротать пару вечеров! Если бы она вышла в те времена, она бы стала мегахитом! Но и сегодня играется вполне себе.
1 votes funny
76561198024395038

Recommended0 hrs played
Прошел слитый билд пару лет назад, купил игру для поддержи разработчиков. Круто, что добавили поддержку MacOS где-то вне дома можно будет скоротать время на ноуте.
Возможно удачно, что релизнули сейчас. Прослеживается тренд на тягу у игроков к старым играм, я тоже уже старик и иногда приятно поиграть в подобные игры, где нет сложных механик и не надо долго разбираться во всём)
Озвучка конечно слабенькая, в кат сценах часто не разобрать, что говорят персонажи.
1 votes funny
76561198062298710

Recommended1 hrs played
Эх, выйди игра 20 лет назад, это был бы ХИТ!!! Но и сейчас вполне не плохо играется, весело, брутально. Есть слабый, сильный удар, комбо, добивания, много разного оружия на уровне разбросано, каждое со своими особенностями, но быстро ломается. Разнообразие врагов хорошее, не всех можно тупо закликать. Есть режим ярости, стрельба из пушек много чего еще. Красота! Не напряжное, веселое приключение и эдакий портал в прошлое. Моя оценка - твердая 7 из 10-ти.
1 votes funny
76561197999226694

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
«Приключения капитана Блада» — это чистокровный слэшер, который ожидающие релиз фанаты окрестили русским God of War. И по большей части так и есть. Капитан Блад то и дело исполняет эффектные комбо в духе Кратоса из оригинальных игр, а также с особым изяществом и жестокостью добивает раненых противников. Боссов, которые встречаются в конце каждого эпизода, он так вообще наказывает особыми добиваниями, чаще всего с использованием QTE.
Игра от начала и до конца наполнена событиями, где нужно вовремя и правильно нажимать кнопки. Начиная от простых стычек с испанцами, в которых Блад может использовать на каждом противнике одно из четырёх добиваний (каждое даёт ему разные бонусы), и заканчивая кат-сценами, где для успешного исхода важно нажимать соответствующие кнопки в отлично поставленных моментах.
Учитывая обилие QTE, разноплановые события то тут, то там и в целом простенькое визуальное оформление, игру можно было бы назвать старомодной или же построенной по старым лекалам. По сути, так оно и есть. Однако в этом нет ничего плохого, отнюдь. «Приключение капитана Блада» — это портал в прошлое из настоящего. С помощью этого экскурса в историю можно воочию узреть, как раньше делали игры, и испытать это на себе.
Игра предлагает относительно небольшую историю на протяжении чуть больше десятка миссий, где капитан захваченного судна в погоне за богатством пытается спасти похищенную дочь знатного англичанина. Сюжет довольно прост, но за непродолжительными срежиссированными сценами смотреть интересно. Но вся сладость здесь кроется в игровом процессе.
Почти в каждой миссии Блад сможет не только искусно расправляться с неприятелями, но и исследовать окружение. Чаще всего уровни сводятся к следованию из точки А в точку Б, но где-то дают немного сойти с тропы в поисках ценных сундуков с золотом и припасами. Несколько раз даже придётся участвовать в морских сражениях. Первое сражение покажется интересным, а последующие скорее будут тратить ваше время, особенно если сумеете быстро расправляться с испанцами на лодках, которые хотят высадиться на ваш корабль.
В любом случае следовать от начала уровня к его концу здесь интересно. Игра часто подкидывает разные препятствия и даёт инструменты для их преодоления. Под конец появятся даже сегменты с ловушками в небольших комнатах, где на вас то и дело будут сыпаться враги. Где-то дадут пострелять по движущимся мишеням из пулемёта, чуть дальше нужно будет разбивать врата с помощью тарана, то и дело прерываясь на кромсание неприятелей.
Разнообразия врагов здесь тоже прилично. Быстрые марионетки, стрелки, здоровяки и рыцари с щитами и многие другие. Примерно чуть больше десяти разновидностей рядовых врагов. Боссов чуть меньше, но они по большей части интересные и побеждаются в несколько фаз. Разве что финальный босс мне показался слишком уж простым и прямолинейным.
Игру нельзя назвать простой. Даже на средней сложности я в нескольких моментах умирал по 2-3 раза. Особенно тяжело приходится, когда на Блада одновременно вываливается большое количество врагов. Сложность добавляют маленькая арена, не слишком дружелюбная камера и 3-4 стрелка, которых можно считать самыми опасными и несбалансированными противниками. Сохранения происходят не после каждой стычки, поэтому в случае неудачи приходится переигрывать весь сегмент.
Упростить прохождение позволяет система прокачки. Добытое золото можно тратить на покупку новых комбинаций атак, повышение здоровья и открытие новых добивающих приёмов. Каждый разблокированный элемент можно дополнительно усиливать, делая героя сильнее.
Самым существенным упрощением является автоматическая регенерация здоровья до трети максимума. В большинстве сражений это позволяет маневрировать вокруг групп противников, дожидаясь восстановления здоровья.
Хотя некоторые элементы игры, такие как камера, графика и геймплей, могут показаться устаревшими, «Приключения капитана Блада» не нуждаются в оправданиях. Это качественный и сбалансированный слэшер, который предлагает 5-6 часов увлекательного геймплея с сотнями противников в разнообразных пиратских локациях.
Несмотря на некоторые технические недостатки, игра остаётся достойным представителем жанра, способным порадовать как поклонников ретро-игр, так и современных игроков, ищущих качественный экшен.
Спустя более двух десятилетий мы наконец-то получили возможность познакомиться с творением разработчиков и погрузиться в роль легендарного капитана Блада. Эта игра является своеобразной машиной времени, позволяющей нам заглянуть в прошлое и увидеть, какими были игры в те годы.
1 votes funny
76561198086529952

Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Пройдено 07.05.2025
Ставлю рекомендую только из-за того, что хотел поиграть в эту игру ещё лет ~15-20 назад.
Стилистика чем-то мне напомнила No Rest for the Wicked - Разработчикам из 1С: Морской волк - моё почтение, сделали стилистически то, что сейчас стало актуально.
Игру чуть-чуть причесали, по сравнению со слитым билдом 2010-ых годов, который появился в интернете где-то 3 года назад.
Но не могу сказать, что проделали качественную работу - все те же проблемы остались, баланс звука просто ужасный.
1 votes funny
76561198306219290

Recommended2 hrs played
Отличная игра от российских разрабов, в игре присутствует много мяса, крови, оружие, добивания включены) устарела графика, но все таки игру анонсировали в 2005 году, а потом заморозили на целых 21 год, ламповая атмосфера золотого времени, это продолжение игры Корсары и Пираты карибского моря, играть конечно рекомендую с геймпада, намного удобнее управление, по геймплею игра похожа на devil may cry, по боевке, к покупке игру рекомендую. Разработчикам респект!
1 votes funny
Captain Blood
May 6, 2025
May 6, 2025
May 8, 2025
May 6, 2025
May 6, 2025
May 12, 2025
May 11, 2025
May 7, 2025
May 13, 2025
May 12, 2025
May 9, 2025
May 8, 2025
May 8, 2025
May 8, 2025
May 7, 2025
May 7, 2025
May 7, 2025
May 7, 2025
May 6, 2025

76561198042621821

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Corsair Racing Club
Впервые я увидел эту игру в июньском номере "Игромании" за 2008-й год. К тому моменту она уже разрабатывалась лет пять, и изначально должна была быть чем-то вроде спин-оффа "Корсаров" во вселенной книг Рафаэля Сабатини, но с уклоном в бои и осады крепостей. Позже концепция сменилась, издатель решил копировать "God of War", поэтому в игре не осталось ничего ни от "Корсаров", ни от "Капитана Блада", зато появилась стильная мультяшная графика, отлично сохранившаяся спустя семнадцать лет. Релиз был назначен на конец 2010-го, и помешал игре выйти только конфликт между издателями. Четыре года назад релизный билд "Блада" появился в сети, и все, кому проект был интересен, поиграли в него уже тогда. Я думал, что стимовская версия ничем не будет от него отличаться, но оказался не прав: во-первых, она в несколько раз тяжелее, во-вторых, хуже работает: уже во второй миссии у меня пропала музыка, персонаж начал бегать по воздуху, убитых врагов стало регдолить, а в третьей она просто крашнулась. Но в остальном стимовский релиз за тысячу рублей ничем не отличается от той игры, в которую я уже играл, поэтому давайте я объясню всем, кто решит её купить, с чем вы столкнётесь. Для начала, этот проект не имеет ничего общего с творчеством Рафаэля Сабатини, так что, если вы почему-то подумали, что наткнулись на экранизацию вашей любимой серии книг, то реальность вас разочарует. Сюжет тут, примерно как в порнофильме: стероидный шкаф спасает силиконовую куклу из рук испанского пижона. Собственно, всё. Действующих лиц трое: сам шкаф, почему-то откликающийся на имя капитана Блада, его тощий лунопопик, введённый ради единственной миссии, которому поленились придумать имя, и усатый британец, дающий героям задание: на троих у них столько же характера, как у табуретки. Как выглядит геймплей: мы бежим по прямой кишке, убиваем врагов, добегаем до двери, долбим левую кнопку мыши, забегаем на арену, убиваем врагов там, снова долбил дверь, снова бежим по кишке, снова добегаем до арены и что-нибудь обороняем от волн врагов или стрелям из пулемёта, бежим по кишке и так далее. Думаю, принцип понятен. Врагов в игре много, плюс в том, что большинство из них можно не убивать: разработчики позволяют добежать по кишке из одной комнаты в другую, чтобы противники из предыдущей комнаты забыли о вашем существовании. Чтобы вы не могли пробежать вообще всю игру, введены вышеупомянутые двери и миссии с обороной. Также из убитых врагов выпадают монеты, необходимые для прокачки. И это всё хоть как-то бы работало, если бы в "Капитане Бладе" было интересно драться. Потому что на бумаге он выглядит как нормальный слешер с комбинациями, разными типами врагов, а их немало, боссами с уникальными механиками, но возникают сразу несколько НО. Во-первых, в игре нельзя двигать камерой. Вообще. Во-вторых, отсутствует таргет: по этим причинам вам будет очень тяжело атаковать именно того врага, которого вы хотите. А хотелось бы, потому что в игре есть стрелки, способные очень бодро станлочить вас на расстоянии. В-третьих, герой может промахиться вот просто потому, что ему так захотелось. Подошёл вплотную, ударил и не попал. Точка. Это приводит к тому, что вы повторяете аое-комбо, сбивающие противников с ног, пока у тех не опустится здоровье до уровня, когда их можно добить. Добиваний в игре четыре типа, и вы будете смотреть их сотни и сотни раз. Игровой процесс пытались разнообразить, но как? Для начала миссия за лунопопика, представляющая собой босс-файт с QTE. Да, это игра времён XBox 360, в ней есть QTE. Потом корабельные бои. Их три: два ничем не отливаются друг от друга, то есть буквально одинаковые миссии с разным количеством врагов, и третья отличается несильно. Но лучше бы их не было ни одной, потому что бегать от одной пушки к другой и играть в простенькую мини-игру "наведи снаряд на корабль" надоедает через пять минут. А корабельные бои длятся минимум десять. Ещё есть вышеупомянутая стрельба из пулемётов, отражение волн врагов, уровень с ловушками под самый конец. Ну и боссы: формально разные, но фактически тактика против каждого сводится к формуле "ударил-отскочил". Потерял слишком много здоровья - бегаешь по кругу, пока не восстановятся 20% - максимум регенерации в игре - и на этих 20% проходятся все боссфайты "Капитана Блада". Это вся игра. Она душная, однообразная, утомляющая, без сюжета, без персонажей, без юмора, без интересных миссий, без запоминающихся локаций, с визуально прикольными, но геймплейно унылыми боссами, и с огромным количеством врагов. И не спешите делать скидку на времена её разработки. Потому что вообще-то к 2010-му вышло полно отличных игр, и уже сложилось кое-какое представление о правилах хорошего гейм-дизайна, которым "Капитан Блад" не следует. Если бы он вышел тогда, когда должен был, то его конкурентами стали бы Enslaved, Darksiders, Dante's Inferno, Shank, Spider-Man: Shattered Dimensions, Castlevania: Lords of Shadow. Хотя ему бы больше подошло конкурировать с "Чёрной молнией" и "Щелкунчиком" за место в обзоре Мэддисона. Так что не верьте тем, кто будет говорить, вам, что "Капитан Блад" устарел: он и 15 лет назад был жирным куском фекалий. А я надеюсь вернуть деньги.19 votes funny
76561198051992625

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Сидишь, никого не трогаешь и тут
ИСПАНЦЫ!!!!!!
15 votes funny
76561198066348884

Recommended11 hrs played (1 hrs at review)
ИСПАААААААНЦЫЫЫЫЫЫЫ
11 votes funny
76561198059582676

Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
Тот неловкий момент, когда процесс издания игры длился дольше раза в два, чем её разработка.
6 votes funny
76561198029646444

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
ждал игру с того самого выпуска журнала игромании.
+\- 20 лет и вот.. играю. рассказал бы мне кто тогда в 2000е о ТАКОМ количестве времени ожидания- xpен бы поверил.
играется бодро. даж глубина комбух есть.
стилистика fable 2 очень мила моему сердцу.
а игрушка то реально оч хорошая на уровне слешеров 6-7 ого поколения (игр, консолей). жаль не выпустили в свое время. а она была готова. эх какелла какелла.
допилить шоб на всех системах работала и хорошо же.
5 votes funny
76561198190438885

Not Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
-bad game
-bugs
-straight from PS 2
-big price tag for so-so game
3 votes funny
76561198320817578

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Отличная игра, ждал 84 года не зря
3 votes funny
76561198092590778

Recommended1 hrs played
Жаль не вышла лет 10 хотябо назад, купил чисто поддержать нашу индустрию, так как западная погрязла в сжв и блм повестки, надеюсь будут ещё появятся хорошие игры от наших с красивыми женщинами...)))
3 votes funny
76561198214311657

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Прошёл с кайфом за пару вечеров. ( 7-8 часов примерно. Стим не считал время почему-то)
1 votes funny
76561198136862858

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Русский God of War, где можно кинуть во врага другим врагом-гренадёром и взорвать обоих, а также получить ачивку за то, что убил врага во время анимации смерти ГГ, где он при смерти махает мечом, это не игра, это - шедевр!
Если бы она вышла ещё тогда, то стала бы хитом.....
1 votes funny
76561198181195515

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Я в диком восторге! Огромное спасибо, что выпустили её в релиз! От начала и до конца сплошь геймплей: никакой пустой болтовни и часовых роликов. В отличие от нынешних ААА, БББ и прочей А, Б, В, Г, Д ты действительно играешь, а не сидишь и наблюдаешь, как игра сама себя проходит. Эта игра подарила столько эмоций, сколько не смог ни один современный тайтл. Этот проект тех времён, когда был важен геймплей и сюжет, а не просто красивая картинка, как сейчас. Игра не такая длинная как нынешние, но в том и весь смысл. Она не успевает надоесть. Тебе не надо несколько часво собирать цветочки, чтобы улучшить здоровье, не надо блуждать по псевдо открытому миру в поисках кучки мобов. Игра даёт тебе шанс окунуться в прошлое, в мир ностальгии, настоящей ностальгии. Она будто путешественник во времени. Забирает тебя с собой и даёт в полной мере окунуться в яркий и залитый солнцем мир геймдева прошлого. Столько лет стоило ждать, чтобы на релизе получить то, чего так не хватает в нынешнем мире видеоигр.
1 votes funny
76561198128542804

Recommended22 hrs played (8 hrs at review)
"Привет из 2010 года"
Долгострой который смог
Прозвище "Русский God of War" он оправдал
Но как слили тот билд, его же выпустили в релиз
за 8 часов встретил 2-3 бага, но впечатление не испортили
прошел буквально на одном дыхании
1 votes funny
76561198038612854

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Стилизация игры мне напомнила World of Warcraft, с первых минут игра затягивает тебя сюжетом, сложность усиливается почти сразу, по началу скучное уничтожение простых мобов быстро превращается напряжное )) и самое интересное что ты быстро забываешь о времени, грамотное на мой взгляд вкрапление синематиков в бои не напрягает как в последних играх ты не устаешь от бесконечной болтовни. Вот ты смотришь ролик и вот уже начинается действие. Круто, очень круто и необычно. Спасибо за игру. Ролики можно посмотреть на моих Ютуб и Рутуб каналах "дядя Прохор".
1 votes funny
76561198077636664

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Отличный вариант скоротать пару вечеров! Если бы она вышла в те времена, она бы стала мегахитом! Но и сегодня играется вполне себе.
1 votes funny
76561198024395038

Recommended0 hrs played
Прошел слитый билд пару лет назад, купил игру для поддержи разработчиков. Круто, что добавили поддержку MacOS где-то вне дома можно будет скоротать время на ноуте.
Возможно удачно, что релизнули сейчас. Прослеживается тренд на тягу у игроков к старым играм, я тоже уже старик и иногда приятно поиграть в подобные игры, где нет сложных механик и не надо долго разбираться во всём)
Озвучка конечно слабенькая, в кат сценах часто не разобрать, что говорят персонажи.
1 votes funny
76561198062298710

Recommended1 hrs played
Эх, выйди игра 20 лет назад, это был бы ХИТ!!! Но и сейчас вполне не плохо играется, весело, брутально. Есть слабый, сильный удар, комбо, добивания, много разного оружия на уровне разбросано, каждое со своими особенностями, но быстро ломается. Разнообразие врагов хорошее, не всех можно тупо закликать. Есть режим ярости, стрельба из пушек много чего еще. Красота! Не напряжное, веселое приключение и эдакий портал в прошлое. Моя оценка - твердая 7 из 10-ти.
1 votes funny
76561197999226694

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
«Приключения капитана Блада» — это чистокровный слэшер, который ожидающие релиз фанаты окрестили русским God of War. И по большей части так и есть. Капитан Блад то и дело исполняет эффектные комбо в духе Кратоса из оригинальных игр, а также с особым изяществом и жестокостью добивает раненых противников. Боссов, которые встречаются в конце каждого эпизода, он так вообще наказывает особыми добиваниями, чаще всего с использованием QTE.
Игра от начала и до конца наполнена событиями, где нужно вовремя и правильно нажимать кнопки. Начиная от простых стычек с испанцами, в которых Блад может использовать на каждом противнике одно из четырёх добиваний (каждое даёт ему разные бонусы), и заканчивая кат-сценами, где для успешного исхода важно нажимать соответствующие кнопки в отлично поставленных моментах.
Учитывая обилие QTE, разноплановые события то тут, то там и в целом простенькое визуальное оформление, игру можно было бы назвать старомодной или же построенной по старым лекалам. По сути, так оно и есть. Однако в этом нет ничего плохого, отнюдь. «Приключение капитана Блада» — это портал в прошлое из настоящего. С помощью этого экскурса в историю можно воочию узреть, как раньше делали игры, и испытать это на себе.
Игра предлагает относительно небольшую историю на протяжении чуть больше десятка миссий, где капитан захваченного судна в погоне за богатством пытается спасти похищенную дочь знатного англичанина. Сюжет довольно прост, но за непродолжительными срежиссированными сценами смотреть интересно. Но вся сладость здесь кроется в игровом процессе.
Почти в каждой миссии Блад сможет не только искусно расправляться с неприятелями, но и исследовать окружение. Чаще всего уровни сводятся к следованию из точки А в точку Б, но где-то дают немного сойти с тропы в поисках ценных сундуков с золотом и припасами. Несколько раз даже придётся участвовать в морских сражениях. Первое сражение покажется интересным, а последующие скорее будут тратить ваше время, особенно если сумеете быстро расправляться с испанцами на лодках, которые хотят высадиться на ваш корабль.
В любом случае следовать от начала уровня к его концу здесь интересно. Игра часто подкидывает разные препятствия и даёт инструменты для их преодоления. Под конец появятся даже сегменты с ловушками в небольших комнатах, где на вас то и дело будут сыпаться враги. Где-то дадут пострелять по движущимся мишеням из пулемёта, чуть дальше нужно будет разбивать врата с помощью тарана, то и дело прерываясь на кромсание неприятелей.
Разнообразия врагов здесь тоже прилично. Быстрые марионетки, стрелки, здоровяки и рыцари с щитами и многие другие. Примерно чуть больше десяти разновидностей рядовых врагов. Боссов чуть меньше, но они по большей части интересные и побеждаются в несколько фаз. Разве что финальный босс мне показался слишком уж простым и прямолинейным.
Игру нельзя назвать простой. Даже на средней сложности я в нескольких моментах умирал по 2-3 раза. Особенно тяжело приходится, когда на Блада одновременно вываливается большое количество врагов. Сложность добавляют маленькая арена, не слишком дружелюбная камера и 3-4 стрелка, которых можно считать самыми опасными и несбалансированными противниками. Сохранения происходят не после каждой стычки, поэтому в случае неудачи приходится переигрывать весь сегмент.
Упростить прохождение позволяет система прокачки. Добытое золото можно тратить на покупку новых комбинаций атак, повышение здоровья и открытие новых добивающих приёмов. Каждый разблокированный элемент можно дополнительно усиливать, делая героя сильнее.
Самым существенным упрощением является автоматическая регенерация здоровья до трети максимума. В большинстве сражений это позволяет маневрировать вокруг групп противников, дожидаясь восстановления здоровья.
Хотя некоторые элементы игры, такие как камера, графика и геймплей, могут показаться устаревшими, «Приключения капитана Блада» не нуждаются в оправданиях. Это качественный и сбалансированный слэшер, который предлагает 5-6 часов увлекательного геймплея с сотнями противников в разнообразных пиратских локациях.
Несмотря на некоторые технические недостатки, игра остаётся достойным представителем жанра, способным порадовать как поклонников ретро-игр, так и современных игроков, ищущих качественный экшен.
Спустя более двух десятилетий мы наконец-то получили возможность познакомиться с творением разработчиков и погрузиться в роль легендарного капитана Блада. Эта игра является своеобразной машиной времени, позволяющей нам заглянуть в прошлое и увидеть, какими были игры в те годы.
1 votes funny
76561198086529952

Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Пройдено 07.05.2025
Ставлю рекомендую только из-за того, что хотел поиграть в эту игру ещё лет ~15-20 назад.
Стилистика чем-то мне напомнила No Rest for the Wicked - Разработчикам из 1С: Морской волк - моё почтение, сделали стилистически то, что сейчас стало актуально.
Игру чуть-чуть причесали, по сравнению со слитым билдом 2010-ых годов, который появился в интернете где-то 3 года назад.
Но не могу сказать, что проделали качественную работу - все те же проблемы остались, баланс звука просто ужасный.
1 votes funny
76561198306219290

Recommended2 hrs played
Отличная игра от российских разрабов, в игре присутствует много мяса, крови, оружие, добивания включены) устарела графика, но все таки игру анонсировали в 2005 году, а потом заморозили на целых 21 год, ламповая атмосфера золотого времени, это продолжение игры Корсары и Пираты карибского моря, играть конечно рекомендую с геймпада, намного удобнее управление, по геймплею игра похожа на devil may cry, по боевке, к покупке игру рекомендую. Разработчикам респект!
1 votes funny