
Assassin’s Creed Shadows
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 21, 2025
Mar 22, 2025
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 22, 2025
Mar 20, 2025
Mar 24, 2025
Mar 21, 2025
Mar 22, 2025
Mar 26, 2025
Mar 20, 2025
Mar 26, 2025
Mar 21, 2025
Mar 20, 2025
Apr 6, 2025
Mar 23, 2025
Mar 20, 2025
Mar 23, 2025
Mar 20, 2025
Apr 16, 2025
Apr 1, 2025
Mar 21, 2025

76561197963425272

Recommended40 hrs played
Чисто под тёмное пенное
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛🖤⬜⬜⬜🖤⬜⬜⬜🖤⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤⬜🖤🖤⬜🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤⬜🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
230 votes funny
76561197963425272

Recommended40 hrs played
Чисто под тёмное пенное
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛🖤⬜⬜⬜🖤⬜⬜⬜🖤⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤⬜🖤🖤⬜🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤⬜🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
230 votes funny
76561198014707556

Not Recommended0 hrs played
нету выбора персонажа в начале игры, по умолчанию начинаете за негра
135 votes funny
76561198807226575

Recommended32 hrs played (23 hrs at review)
Наконец-то православная игра про легендарного студёного самурая Ясукэ, мало кто знает, но "Assassin's Creed Shadows" это приквел к немалоизвестной игре "Смута", после основания японского братства, малютка Ясукэ приезхал на Родину в нашу студёную святую Русь, и помог нашему царю Михаилу Романову взойти на престол. Респект таким мужикам, без него у нас не было бы неба над головой. Спасибо юбисофт за достоверный и максимально историчный сюжет!!!
101 votes funny
76561199069366735

Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Assassin’s Creed Shadows – игра, которая вернула мне веру в серию
Когда-то давно я играл в Assassin’s Creed II, и тогда серия казалась мне чем-то особенным. Но с годами интерес угас – я даже покупал Odyssey, Valhalla и Mirage, но так и не запустил их. Каждый раз, смотря обзоры или летсплеи, понимал, что это не моё – игры выглядели слишком однотипными и не цепляли.
Но всё изменилось с Assassin’s Creed Shadows. Я следил за новостями и видел, как Ubisoft балансирует на грани банкротства. Казалось, что если эта игра провалится, компании конец. Видимо, осознание этого заставило разработчиков подойти к делу с душой – не просто выпустить очередной проект, а реально сделать лучшую часть за многие годы. Я решил рискнуть и поддержать их – купил Deluxe-издание по предзаказу. И знаете что? Это того стоило.
Почему Assassin’s Creed Shadows – это круто?
✅ Атмосфера средневековой Японии
Сеттинг – просто огонь. Долгие годы фанаты просили про Японию, и наконец Ubisoft сделали это. Мир ощущается живым, природа потрясающе красива, города детализированы, а каждая локация наполнена аутентичностью. Ты действительно чувствуешь себя в феодальной Японии.
✅ Два героя – два стиля игры
Возможность играть за самурая Ясукэ и синоби Наоэ – одно из лучших решений в игре. Оба персонажа ощущаются совершенно по-разному:
• Ясукэ – мощный воин, который рубит врагов в открытую, используя тяжелые удары, блоки и парирование.
• Наоэ – истинный ассасин, скрытный, ловкий, умеющий использовать тень, сюрикены и скрытные убийства.
Этот дуализм даёт возможность проходить игру так, как тебе хочется – хочешь влететь в лагерь врагов с катаной наперевес? Без проблем. Любишь стелс? Можно проходить незаметно, используя темноту и скрытые атаки.
✅ Геймплейные механики – шаг вперёд
В Shadows Ubisoft наконец-то добавили реально проработанный стелс. Теперь можно гасить фонари, использовать тени и погоду (например, дождь заглушает шаги). Битвы стали динамичнее, у врагов наконец появился нормальный искусственный интеллект – они не просто стоят и ждут удара, а реально реагируют на действия игрока.
✅ Боевая система – лучшая в серии
Сражения стали более весомыми и зрелищными. Анимации плавные, удары ощущаются мощными, а блоки и парирование действительно работают. Особенно круто, что оружие у героев разное:
• Ясукэ – тяжёлая катана, нагината, дубина
• Наоэ – короткие клинки, сюрикены, крюк-кошка
Это разнообразие делает бои свежими и захватывающими, а не просто «нажми кнопку и смотри добивание».
✅ Графика и оптимизация – не подвели
В 2025 году сложно удивить графикой, но Shadows смогла. Детализация окружения, освещение, погодные эффекты – всё на высшем уровне. И самое главное – игра оптимизирована! В отличие от прошлых частей, где баги и лаги были нормой, здесь всё работает гладко и стабильно.
Итог: стоит ли брать?
Да! Assassin’s Creed Shadows – это не просто хорошая игра, а лучшая часть серии за последние годы. Это тот случай, когда видно, что разработчики действительно постарались. Крутой сеттинг, проработанный геймплей, отличная боёвка, графика и оптимизация – всё на высшем уровне.
Я рад, что дал серии ещё один шанс. Если сомневаетесь – не думайте, покупайте. Эта игра стоит каждого потраченного рубля!
🤫Скоро выпущу видео с полным обзором и мнением об игре!
ENG VER.
Assassin’s Creed Shadows – The Game That Restored My Faith in the Series
A long time ago, I played Assassin’s Creed II, and back then, the series felt special. But over the years, my interest faded—I even bought Odyssey, Valhalla, and Mirage, but I never launched them. Every time I watched reviews or let’s plays, I realized they weren’t for me—the games looked too repetitive and didn’t grab my attention.
But everything changed with Assassin’s Creed Shadows. I followed the news and saw Ubisoft struggling financially, with rumors of possible bankruptcy. It seemed like if this game failed, the company would collapse. Maybe that realization pushed the developers to take this project seriously—not just to release another installment, but to actually make the best game in years. I decided to take a risk and support them—I pre-ordered the Deluxe Edition. And you know what? It was worth it.
Why Assassin’s Creed Shadows is Amazing
✅ Authentic Feudal Japan Atmosphere
The setting is absolutely incredible. Fans have been asking for Japan for years, and Ubisoft finally delivered. The world feels alive, the landscapes are stunning, the cities are detailed, and every location is filled with authenticity. You truly feel immersed in Feudal Japan.
✅ Two Playable Characters, Two Playstyles
The ability to play as both Yasuke the Samurai and Naoe the Shinobi is one of the game’s strongest features. Each character has a unique feel:
• Yasuke – a powerful warrior who fights head-on, using heavy strikes, blocks, and parries.
• Naoe – a true assassin, agile and stealthy, using shadows, shurikens, and silent takedowns.
This duality allows you to play however you want—charge into enemy camps with your katana, or stick to the shadows for silent eliminations.
✅ Gameplay Mechanics Have Evolved
For the first time in years, Ubisoft has implemented real stealth mechanics. You can extinguish lanterns, use shadows and weather conditions (for example, rain muffles your footsteps). Combat has become more dynamic, and enemies finally have decent AI—they don’t just stand around waiting to be attacked, they actually respond to your actions.
✅ Best Combat System in the Series
Fighting feels impactful and cinematic. The animations are smooth, attacks feel powerful, and blocking and parrying actually matter. What’s even better is the unique weapons:
• Yasuke – heavy katana, naginata, club
• Naoe – short blades, shurikens, grappling hook
This variety keeps battles fresh and engaging rather than just “press a button to trigger a finishing move.”
✅ Graphics and Optimization Are Excellent
It’s hard to impress with graphics in 2025, but Shadows does it. The detailed environments, lighting, and weather effects are all top-notch. And most importantly—the game is well-optimized! Unlike previous entries full of bugs and glitches, this one runs smoothly and stably.
Final Verdict: Is It Worth Buying?
Absolutely! Assassin’s Creed Shadows isn’t just a good game—it’s the best installment in years. You can tell the developers put real effort into this one. A fantastic setting, polished gameplay, great combat, stunning graphics, and solid optimization—all make for an incredible experience.
I’m glad I gave the series another chance. If you’re unsure—don’t be. Buy it. This game is worth every penny!
🤫Soon I will release a video with a full review and opinion about the game!
71 votes funny
76561199044817433

Recommended58 hrs played (10 hrs at review)
Вступление понравилось.
Анимации боёв и паркура классные, пейзажи в игре тоже очень красивые.
Наоэ милая и красивая, за Ясукэ играть тоже довольно интересно.
Кароче мне понравилось.
56 votes funny
76561199444373366

Recommended236 hrs played (16 hrs at review)
Вышла очередная часть конвейерной серии Assassin’s Creed, и как все последние игры Ubisoft была утоплена в негативе ещё до релиза. Лично я не понимаю большинство претензий и придирок и считаю их полным бредом и абсурдом.
Как и у всех частей серии получился прекрасный и живописный открытый мир, с впечатляюще красивыми пейзажами, в этот раз времён феодальной Японии! (Вот фото-режим на старте подкачал, ибо он почему то в соотношении 16:9) В плане оптимизации вообще не подвели, играется отлично, без всяких масштабирований и генераций кадров.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448164617
Геймплейно всё прекрасно. Играть за Ясукэ поначалу было немного непревычно, но к стилю быстро привыкаешь, и вообще плевать какой там у него цвет кожи. У Наоэ всё типично для серии, и всё же более увлекательно и интереснее, ну и она очень привлекательна внешне.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3449320586
По сюжету ничего сказать пока что не могу, но какие то там исторические неточности меня не волнуют, я наслаждаюсь историей какая она есть, это ведь в конце концов игра.
Интересно устроено убежище, возможность строительства и персонализации, как минимум было необычным решением такое реализовать. Понравились некоторые музыкальные темы, и в целом звуковое сопровождение.
В целом Shadows с лихвой оправдали мои ожидания. На данном этапе вижу одну из лучших игр серии, возвращающейся к истокам. Крепкие 9 баллов и однозначно к ознакомлению!
43 votes funny
76561198324434103

Recommended137 hrs played (3 hrs at review)
-А ЭТО ЕЩЁ ЧТО ТАКОЕ?
@
*ДОСТАЕТ ИЗ СВЯЗКИ ОРУЖИЯ ПОЛУТОРОМЕТРОВУЮ БУЛАВУ*
@
-ЭТО? ЭТО КАНАБО.
@
-Я ВИЖУ, ЧТО КАНАБО. ЧТО ОН ТУТ ДЕЛАЕТ?
@
-ТЫ САМ РАЗРЕШИЛ
@
-Я?!
@
-ТЫ!
@
-ЧТО-ТО Я НЕ ПОМНЮ, ЧТО ГОВОРИЛ ТЕБЕ ВЗЯТЬ С СОБОЙ КАНАБО
@
-ТЫ СКАЗАЛ КУНАИ И ЧТО-ТО ПОТЯЖЕЛЕЕ
@
-Я ИМЕЛ ВВИДУ КАТАНЫ. ЭТО У ВАС В ЭФИОПИИ, ЕСЛИ ПОТЯЖЕЛЕЕ, СРАЗУ БУЛАВУ БЕРУТ.
@
-Я ЯПОНЕЦ!
@
-ЯПОНЕЦ ОН. НАДЕЮСЬ ОГНЕСТРЕЛА НЕ БРАЛ
@
*ДОСТАЕТ ИЗ МЕШКА КАКАЭ-ДЗУТСУ*
@
-НУ ТЫ БАКЛАЖАН ТОЧНО, ТЫ ПСИХ. ТЕБЕ ПОРА К ЛЕКАРЮ ЛЕЧИТСЯ. И ДУМАЮ ЯПОНСКИЙ ЛЕКАРЬ ТУТ УЖЕ НЕ ПОМОЖЕТ
28 votes funny
76561198019556566

Recommended90 hrs played (21 hrs at review)
Пока что нравится, игра каеф
24 votes funny
76561198051798177

Not Recommended34 hrs played (10 hrs at review)
Наиграл пока всего 10 часов, но уже могу сказать, что это полный флоп.
Кроме улучшенной графики, кое-где анимаций, нескольких новых фишек в стелсе и паркуре - больше ничего хорошего об игре сказать не могу.
Это Одиссея из которой вырезали орла и карабканье по скалам, оставив при этом лвл дизайн аванпостов под орла и огромную кучу гор на карте. Пробежки от точки к точке выглядит иногда как беготня в бесконечных огромных кустах, из-за чего ничего не видно и не понятно. при этом персонаж все время падает и куда то скатывается, а все дороги в игре построены так, чтобы максимально отбирать у вас ваше время. Боевка все такая же ватная и без какого-либо внятного импакта. Активности в разы хуже той же Вальгаллы. Собери 3 свитка, помедитируй и посмотри унылый флешбек, пропаркурь по желтой краске и тд. отдельный кал что прокачку скиллов закрыли под выполнение этих сайдов, кошмар.
Отдельный кошмар с желтой краской, она теперь везде. Вспомните хоть одну часть серии, чтобы геймдизайнер вас в лицо тыкал местами, где вам нужно паркурить. Не вспомните. потому что раньше это все вписывалось в общую стилистику регионов. Тут желтые доски прямо на деревьях, прости нас Ассассинс Крид 3, что ругались на тебя на релизе.
Не советую к покупке.
22 votes funny
76561198056133608

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Подумал, что хоть в этот раз выйдет нормальный АС типа Unity, а не хрючево типа Одиссеи и Вальгаллы. Ошибся.
Опять чистить 1000 аванпостов, прокачка со скиллами «повысить урон на 2%», ужасный сценарий, плохая озвучка (японская причем), лицевые анимации из обливиона и стелз в кустах. Ну и вишенка на торте — оптимизация. В игре с графикой 2015 года не может быть 40 фпс с ДЛСС на 4070, ну просто не может. Она реально выглядит хуже Unity, можете скачать и побегать по Парижу, вы сильно удивитесь, как вас скамит современная игровая индустрия и Digital Foundry. А, ну и магазин со скинами)) 2025 гейминг би лайк
Я слишком старый для такого одноклеточного геймплея и слишком люблю свое личное время. Юбисофт, пожалуйста, пора уходить. Пора, родной, пора
18 votes funny
76561199033199284

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Assassin’s Creed Shadows: когда тень падает не от героя, а от горящей жопы историков
🔹 В Assassin’s Creed Shadows больше однообразных ассетов, чем людей, готовых её защищать.
🔹 Разнообразие персонажей закончилось на их ориентации.
🔹 Хотел погрузиться в Японию XVI века, но вылез из неё с вопросом: "Кто пишет этот бред?"
🔹 В тёмных локациях ты не увидишь врага, но зато точно заметишь кастинг по повестке.
🔹 Ubisoft заявила, что хочет сделать игру реалистичной, но что-то пошло не так уже на этапе сценария.
🔹 В игре есть паркур, но по сюжетным диалогам, потому что от них хочется убежать.
🔹 Историческая достоверность есть, просто она заперта за платным DLC.
🔹 Единственная реально проработанная механика в игре — это рефанд в Steam.
⚔ Геймплей и механики:
✔ Хотел стать легендарным ниндзя, а стал гидом по однотипным японским халупам.
✔ Боевая система? Всё ещё как в Origins… только ещё деревяннее, чем японские дома в игре.
✔ Хотел испытать путь самурая, а испытал путь разочарования.
✔ Сражения в полной темноте? Конечно, так ведь проще не делать нормальную анимацию ударов.
🔹 Ubisoft снова делает игру про ассасинов! Только теперь главный босс — это игрок, который пытается найти в ней хоть что-то хорошее.
🔹 Хотел узнать историю Японии, а узнал историю страданий людей, купивших эту игру.
🔹 В Assassin’s Creed Shadows ты можешь быть кем угодно, но вот быть обычным японцем XVI века нельзя.
17 votes funny
76561198015985777

Not Recommended40 hrs played (7 hrs at review)
Чисто технически - это игровой продукт. Здесь нет интересных персонажей, нет новых или хотя бы хорошо работающих игровых механик. Гейплей максимально пресный и репетативный, все форты одинаковые, броня отличается только циферками (за несколько часов чистки локации и замков инвентарь будет переполнен бесполезным хламом). Интелект у врагов отсутствует, это просто болванчики. Окружающий мир очень красивый но мертвый и вызывает чувство декорации. Покупать игру точно не стоит, тем более через месяц игра будет продаваться по скидке. Надежды на игру были, правда не высокие.
15 votes funny
76561199526979282

Not Recommended37 hrs played (37 hrs at review)
Очень жаль потраченного времени на эту так называемую шедевро игру.
Assassin's Creed Shadows встречает игроков шикарным прологом,в котором идеально практически все, что и подкупает многих игроков. Пролог действительно выглядит захватывающе и обещает множество интересных событий. Однако спустя пять часов игры ты начинаешь понимать, что тебя просто обманули. Вместо того, чтобы наслаждаться процессом, ты снова сталкиваешься с типичной игрой от которой ужасно воняет Ubisoft, и сразу становится ясно, что снова за этим стоит шаблонный подход и однообразие.
После великолепного пролога игра заставляет нас противостоять Синбакуфу, что оборачивается невероятно унылым и бесполезным гриндом. Противостояние с 12 скучными боссами растягивается на целых 30 часов, что превращает игровой процесс в настоящее мучение. В конце концов, после этих часов бессмысленного гринда, игрок получает две концовки по 10 минут на персонажа. После прохождения игры столкнулся лишь с ощущением незавершенности и разочарования.
Открытый мир в игре огромен, но при этом пуст и неинтересен. Даже несмотря на то, что местами он действительно выглядит красиво, общая атмосфера мира оставляет желать лучшего. Всё это создает впечатление, что разработчики потратили слишком много времени на внешность, забыв о содержании.
Из положительных аспектов можно выделить только красивые локации, хорошую оптимизацию и качественно поставленные каст-сцены. Но эти элементы не могут скрыть общее разочарование от игры. В конечном итоге, Assassin's Creed Shadows оставляет лишь разочарование, так как обещания, данные в прологе, так и не были выполнены в основной части игры.
14 votes funny
76561198355797659

Recommended36 hrs played (29 hrs at review)
Герой и героиня — классные.
Графика — классная.
История — классная.
Виды — классные.
Механики — классные.
Сеттинг — классный.
Музыка — классная.
Юбисофт коннект — не классный.
И да, оптимизация у меня тоже классная ¯\_(ツ)_/¯
Нет времени объяснять... хочу, чтоб дали возможность романсить Наоэ и Ясукэ одна с другим ТТ_ТТ
И да, оптимизация у меня тоже классная ¯\_(ツ)_/¯
Нет времени объяснять... хочу, чтоб дали возможность романсить Наоэ и Ясукэ одна с другим ТТ_ТТ
📌 Я имею летсплей по данной игре, поэтому, если у тебя есть желание, то приглашаю к себе на Ютуб посмотреть прохождение от меня 📌
https://www.youtube.com/watch?v=JCI95mo3pb014 votes funny
76561198296257305

Recommended65 hrs played (10 hrs at review)
Самая исторически точная игра в галактике, все по фактом, все как в учебниках истории
12 votes funny
76561199376127194

Recommended68 hrs played
It’s become clear that Ubisoft’s decision to slightly delay the launch of Shadows really paid off. The game is polished at release and free of bugs — very commendable. The idea of connecting two antagonistic protagonists feels fresh and adds flavor to the game. The graphics and world-building are beyond praise — but that has always been one of the studio’s strong points.
After the first few hours, it feels like the developers took all the best mechanics from previous games, improved and expanded them, and reduced the emphasis on grind — which is a great move.
One feature that deserves special mention is cross-save between different platforms. In my opinion, this is Ubisoft’s strongest feature, and I believe it should become the gold standard for all studios. After all, it clearly creates an opportunity to sell the game to the same player two or three times — for example, on Xbox and Steam Deck.
But in this game, the team took cross-progression to a new level by integrating previous titles in the series into a single menu. If they go on to add cross-progression for Odyssey and Origins as well, that would be an emotional knockout.
I have massive respect for adapting the game for Steam Deck at the last moment — it runs smoothly, and honestly, that feels like a miracle!
12 votes funny
76561198997044550

Recommended65 hrs played (4 hrs at review)
без рофла, пожалуй лучший ассасин за последние 9 лет. по факту, это доведенная до ума вальгалла, вот и все. сеттинг по моему мнению очень красиво показали.
12 votes funny
76561198110798098

Not Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
Ну поиграв в сие чудо, готов поделиться своим позитивным мнением об игре.
Начнём с плюсов.
Геймплей за Наоэ неплохой, действительно неплох для серии игры, экзекьюты, боёвка, паркур, стелс какой никакой, куча всяких инструментов, дымовые шашки, сюрикены, крюк-кошка-жена.
Дизайн окружения, буквально с приятной картинкой, антуражно все выглядит, приятно глазу во всех смыслах.
На этом плюсы заканчиваются.
Геймплей за Ясуке, сух как песок в пустыне, никаких уникальных механик у него нету, кроме как просто спринтом валить людей и пробивать заборы с дверьми, вау. Да использует другой вид вооружений, но на этом его уникальность заканчивается, паркурить не может ввиду своих габаритов, стелс это не про него, каких то дополнительных инструментов у него нету, исключительно геймплей для тех кто желает погонять в слешер.
Сюжет.
Тут размахнутся и удалить бы сценаристов вместе с конторой.
Базовая тема МЕСТИ, ладно это уже практически в каждой игре имеет место быть. Ты своё женское отцу даешь что убьёшь всех кто причастен к его убийству а по итогу остаешься воздуханкой, чисто воздух потрясти решила, ой этого убивать не будем, ой а тут драматичный момент нужно проникнутся. По итогу титры ты видешь в момент когда Ясуке убивает своего обидчика, хладнокровно, потому что в нём есть мужской стержень и слово он никому не давал, просто взял и сделал.
Зачатки сюжета у Наоэ плюс минус интересны, становлением умелым убийцей выглядит неплохо.
Зачатки сюжета у Ясуке, это просто пиздец, ты так скажем являешься работником, ты приходишь с начальником к Нобунаге и просишь пути торговые, и тут князь окинув взглядом такой ЙОУ ЧЕЛ Я ВИЖУ ТЫ НЕ ПРОСТОЙ ЛЮД, ТЫ РЕАЛЬНО НАСТОЯЩИЙ ВОИН Я ЭТО ВИЖУ ТЫ РЕАЛЬНО ЛЕГЕНДА, Я СДЕЛАЮ ТЕБЯ СУПЕР ЗВЕЗДОЙ.
По итогу бедни Ясуке проходит через стену булинга, над ним смеются реальные самураи, говорят да какой ты самурай чел иди поспи, траву потрогай я хз. А он взял и стал реально самураем и показал всем какой он крутой реально. Максимально хуевейшая подача части сюжета. Я наверное должен был проникнутся этим, но меня не взяло сорри. Больше проникновения было к Блэкторну в Сёгуне, вот там чел реально через ас шадоус прошел, ну говно короче.
Боевая система.
В целом если её сочетать с геймплейными фишками Наоэ, играется в целом норм заисключением прокачки, потому что не дай боже ты пропустишь доп квесты и будешь играть чисто сюжетные линии, один мужчина перед последним синбанкуфу одним взмахом своей мощной ноги зачерпнув ступнёй немного песка с земли, убьёт тебя нахуй с полным количеством хп, ПРОСТО УБЬЕТ ТЕБЯ ПЕСКОМ С ЗЕМЛИ.
Смена сезонов, круто но только приносит визуал, ничего не меняется особо, кроме редких замерзших озёр.
Стелс как таковой чисто фановый, серьёзности в нём никакой. Можно буквально в одном маленьком кусту убить полный аванпост врагов который по одному будут в него заходить, это смешно.
Огромнейшая карта круто правда, но пустая будто бы я играю в какую то песочницу, где я просто должен сам создавать себе контент.
Хочешь прокачаться? Помолись. Буквально.
Что бы открывать новые навыки нужно делать доп квесты, много доп квестов, на каждый ранг примерно от 10 до 15 штук, а их около 5 на сколько я помню. Я осилил только 3, на большее у меня не хватило сил.
Только играя за Наоэ чувствуеться что ты играешь в серию игры кредо убийц, и то местами.
Неплохая попытка выжить, Ив Гиймо.
13.000+ положительных отзывов из 16.000 общего количества при этом достижение Эпилог было получено меньше чем 4% игроков. Делаем выводы.
Жаль старания дизайнеров локаций и графических дизайнеров, но игра говно.
За рэп, и сумашедший биточек отдельный респект, префектуру раскачали знатно.
11 votes funny
76561198063491366

Recommended24 hrs played (9 hrs at review)
Есть два гендера отзывов: те кто поиграл и им объективно нравится, и те кто поиграл и им объективно не нравится. Остальные это пuдoрасы и трaнсгендеры.
Игра явно не заслуживает такого нападка на неё. Это типичная игра Юби, со всеми вытекающими плюсами и минусами. Это всё что нужно знать.
11 votes funny
76561199023582265

Not Recommended51 hrs played (1 hrs at review)
Эти еблоиды отложили игру на пол года и реально не сделали ничего с оптимизацией? Чешский разработчик сделавший только 2 свой проект умудрился выпустить его в ИДЕАЛЬНОМ состоянии, а эта "инди" студия не смогла
11 votes funny
76561198203243195

Recommended146 hrs played (36 hrs at review)
Итак, начнем.
Игра выглядит красиво, локации атмосферные, игра максимально вылизана, но есть мелкие огрехи, в моем случае встречались ситуации не часто, но крайне редко что убив врага внезапной атакой игра не думала что противник мертв, проделывал 3 раза, бог любит троицу) не страшно. Пару раз не прогружались текстуры, но не страшно. Более ничего прям жесткого не наблюдал.
Касаемо сюжета:
-Сильно не ударяюсь в него, но есть интересные моменты, те кто говорят сюжет херня, окей ребят, сначала предложите, затем попробуйте понять насколько оно жизнеспособно, затем подумайте что это не ваш уровень и ваши хотелки в хер не стучали большинству. А именно ваши хотелки это ваши хотелки, я лично наблюдаю хорошую историю. Кто топит за историчность и прочее, так, ребят, попейте колесики, кажется вам пора в дурку. Художественное произведение не обязано быть максимально реальным(вам блять Смута 2.0, но более типа качественная нужна?)
По персонажам
-Наоэ, основа стелса и ловкости. Все можно проделывать и в дневное время, но лучше это ощущается в ночное время. Хотите стелса, берем очередную аниме тян
-Ясуке, основа мощи и впитывания урона. По сути ситуативен, за него есть линейка заданий где можно узнать характер персонажа, скрытно может действовать, но опять же он именно как силовой персонаж, так что о ловкости и качестве стелса можно забыть вовсе, желаете разваливать кабины налево и направо, берем фифти сента из средневековой Японии.
-Еще раз про сюжет, если не скипать, если брать сторонние активности, исследовать мир, то игрой можно насладится. А если ты обмылок которому давай постоянно активные действия и сюжет сразу, то бля, ну что я скажу, может нахуй такому идти? Потому что такие овощи не задаются вопросами что кто-то играет из года в год всякие BF, CoD, прости господи Warface, но там же в принципе все то же самое, такой же однообразный геймплей, не задумывались? Главное смотреть, созерцать, наблюдать и искать красоты.
Тем кому не нравится мое высказывание, ну что, поцелуйте меня в хуй господа. Игра мне реально понравилась, не сторонник повестки, но всем было бы похер что Ясуке негр если бы не пропихивание всякой инклюзивности во все сферы. Касательно каких-то сомнительных действий ставите канон и небудет или если играем в неканоничный режим с вариантами ответов, то не выбираем то что не потребно и все, нет проблем.
В общем играйте в игры, наслаждайтесь моментом, созерцайте прекрасные виды. Не слушайте мнений положительных или отрицательных, думайте своей головой, любое мнение и чем оно громче это инструмент манипуляции вашим мнением.
Ваше мнение может отличаться от мнения автора, но это не означает что ваше мнение единственное верное.
10 votes funny
76561199813910080

Recommended94 hrs played (26 hrs at review)
Не грози афросамураю, попивая сокэ у себя в храме
Те у кого возникает проблема с вылетом из-за 12 директа на амд могу посоветовать ограничить частоту видеокарты через адреналин не больше 2700мгц , и выключить ребар.
10 votes funny
76561199015589786

Not Recommended91 hrs played (88 hrs at review)
Сюжет? Штамповка уровня “смешали всё подряд, но забыли зачем”. Персонажи, вроде бы с бэкграундом, но разговаривают как NPC в мобилках: скучно, топорно, ни капли живости. Особенно бесит, как они пытаются всучить тебе драму про “две стороны конфликта” — но ты не можешь сопереживать, когда всё выглядит, как школьный театр на уроке истории.
Дальше — геймплей. Тут два “героя” — один скрытный нинзя, второй — мясной самурай. Звучит круто? Ну да, на бумаге. На деле: механики настолько кривые, что ты половину времени просто борешься с управлением. Нинзя почему-то не умеет нормально прыгать на врагов сверху — тупо мимо. Самурай всё время застревает в анимациях. Стелс — это вообще какая-то шутка. Ты сидишь в кустах, кидаешь петарду — враг поворачивается, врезается в стену и умирает от инфаркта. Я серьёзно, ИИ тут просто отбитый.
Боевая система вроде есть, но скучнее и медленнее я ничего не видел. Три приёма на двоих, враги — клоны с одинаковыми криками боли. Я не знаю, может они специально делают хуже, чтобы мы потом вспоминали AC2 как гениальную игру?
Окей, думаешь, хотя бы визуал вытащит? Ну, типа, Япония — храмы, поля, сакура, всё такое. Но даже здесь облом. Картинка красивая только на скринах. В движении — мыльцо, текстуры грузятся с запозданием, освещение как будто забыли включить. И да — баги. В каждой сессии обязательно что-то поломается: враг застрянет в стене, квест не активируется, кат-сцена не прогружается. Это уже традиция у Ubisoft, наверное.
И вот ты сидишь, час игры позади, и ловишь себя на мысли — а где фан? Где хоть что-то, ради чего стоило ждать? Всё ощущается пустым, ленивым и вторичным. Ни атмосферы, ни смысла, ни удовольствия.
9 votes funny
76561198250606128

Recommended69 hrs played (69 hrs at review)
Спасибо DeadP47 за спонсирование нищих студентов СПБГУП-а в виде меня
и Спасибо СПБГУП-у за то что я могу прoeбывaть пары на это произведение искусства
Ну вообщем я думаю по моему профилю и пройденных ассасинов видно что я проженный гoвнoeд, (sonnyk сосать кстати) я один из тех странных людей кому нравится недо РПГ-шный Ассасин.
Но даже не смотря на то как мне он нравится (каждая из частей по своему кроме вальгаллы меня она задушила спустя 5 часов лол) но даже так я в рот eбaл их РПГ систему где ты на 3-4 лвла меньше и ничего уже сделать не можешь. Даже в блядckoм Wow classic такого не было а там игра 2004 года от рождества христова епт, даже там эта система более адекватная чем здесь. Но не суть перейдем к главной мысли а именно тому, что игра то реально не плохая вышла. "ВЕЛИКИЙ ВОЙН ЯСУКЭ" очень даже ничего, в каких то моментах даже лучше чем Наоэ и в последствие, в середине игры без него реально тяжелее играть ибо, врагов на аванпостов в раза 2 больше чем было раньше и реально есть резон юзать каждого. Да и без этого благодаря тому как они сильно отличаются играть очень даже весело здесь,можно штурмовать блядckoe японское гетто за Ясукэ с ружьем на перевес а если ваще включить 50 Cent-а это будет так комично что просто ужас но да ладно, но вот даже меня проженного говноеда за 15-18 часов Наоэ остаeбaла так что я сейчас последние часов 10-15 играю чисто за Ясукэ где только возможно ибо вечные танцы хоть и веселые но докучают, так что респект разрабам за разнообразие но минус за то что я не могу включить жоский рэпчик и играть в ворошиловского черного стрелка))
В особенности из тех вещей что мне понравилось так это то что теперь за ручку не ведут как раньше, ибо честно говоря мне в кайф заниматься этим самим, поиском разных гандонов итд. Да даже вот 2 года назад я за это хвалил самую первую часть а тут это и подавно выведено в абсолют, даже механики из Мафии 3 с этим древом выглядят очень даже подходяще, что для меня удивительно (Мафия 3 не зашла от слова совсем). Да и сама по себе настройка игры стала более обширной что круто можно даже попытаться сделать из этого аборта рпг и ассасина что то похожее на тот самый Ассасин 2008 года.
На мой личный взгляд этот аборт рпг системы и Ассасина реально прогрессирует и происходит какая то но реанимация после Вальгаллы (Я когда короче открыл карту игры я так аxyeл что по сей день в игру боюсь заходить а мне ведь её подарили( ).
Вообщем обзор будет дополняться но пока я игрой доволен на все 200%
Upd (17.04.2025)
Спустя 40 часов я прошел сюжетку,прокачал полностью базу, открыл всю карту и могу сказать что игра всё же не так хороша.
Сюжет сдувается ровно на середине прохождения, вся линия Наоэ ни к чему в итоге не привела (спасибо за распил сюжета на длс), но сюжетка Ясукэ все таки реально очень хорошая и даже логичный конец имеет.
Была бы в стиме нейтральная оценка поставил бы её, ибо геймплейно этот Ассасин крут но сюжетно хуже даже Синдиката наверное.
9 votes funny
76561199022836780

Recommended97 hrs played (21 hrs at review)
Сегодня утром я проверял уведомления на телефоне и заметил одно очень интересное " Ваша карта Мир пополнена + 5000 рублей от Ив Гиймо "
Видимо пора написать хвалебный отзыв . Начнем....
—Первое, что хотелось бы похвалить - левелдизайн , после прошлой игры из серии это глоток свежего воздуха . Мир стал более заполненным , гриндить его стало в разы интереснее , окружение стало более густым , во время осени вокруг меня летают листики сакуры и оранжевые листья с деревьев . Во время дождя и грозы поднимается сильный ветер , погружая игрока в эту нелегкую погодную пору . Зима в игре не менее красива. Очень круто сделана динамическая смена времени года.
—Второе будем хвалить сюжет и катсцены , в перемешку с японской озвучкой выглядит это все шедеврально . ( сразу поругаю , моментами лицевые анимации просто отсутствуют )
—Третье , будем хвалить боевку .
Она просто шикарна , за девочку супер быстрая и плавная , аккуратная , хорошо поставленная. За самурая , с "особой" кожей , она наоборот более жёсткая , неуклюжая , ему плевать на толпу врагов , он готов идти вперёд напролом уничтожая противника .
—Четвертое , хочу похвалить за столь разных персонажей :
Наоэ - легкая пушинка , парит над землей , легко взбирается на любые здания , во время боя не дерется , а танцует , во время сюжета показывает свою нежность к друзьям и жестокость к врагам . ловко использует крюк-кошку.
Ясукэ - неуклюжий булыжник , сносит ворота плечом , повреждает заборы едва их задевая , сбивает с ног врагов , во время прыжка веры просто падает камнем вниз , с тяжестью перемещается по миру , еле-еле взбирается на здания , очень смешно и неуклюже перемещается по крышам .
Геймплей за персонажей максимально разный , самурай - танк , синоби - универсал , может пройти аванпост скрытно , а может вступить в открытый бой .
—Пятое , это само собой открытый мир . Юбисофт делала всегда лучшие открытые миры , но тут они превзошли сами себя , максимально передали Японию тех лет , огромное спасибо за такое погружение в историю героев .
Ну и теперь немного поругаем , как я и сказал , моментами проблемы с лицевой анимацией .
У многих моих друзей и меня бывают просадки фпс , не такие частые , но все же они есть .
Ну и как по мне , слишком мало ГРИНДА , нужно больше . Быстрее бы вышло длс за предзаказ и сезонник с 5 длс в придачу !!
Спасибо компании за это чудное приключение , на момент написания обзора прошел только первую главу , продолжаю наслаждаться этим шедевром .
Всем кто пока не купил - советую как можно быстрее приобрести и нереально кайфануть в игре !
9 votes funny
Assassin’s Creed Shadows
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 21, 2025
Mar 22, 2025
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 20, 2025
Mar 22, 2025
Mar 20, 2025
Mar 24, 2025
Mar 21, 2025
Mar 22, 2025
Mar 26, 2025
Mar 20, 2025
Mar 26, 2025
Mar 21, 2025
Mar 20, 2025
Apr 6, 2025
Mar 23, 2025
Mar 20, 2025
Mar 23, 2025
Mar 20, 2025
Apr 16, 2025
Apr 1, 2025
Mar 21, 2025

76561197963425272

Recommended40 hrs played
Чисто под тёмное пенное
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛🖤⬜⬜⬜🖤⬜⬜⬜🖤⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤⬜🖤🖤⬜🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤⬜🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
230 votes funny
76561197963425272

Recommended40 hrs played
Чисто под тёмное пенное
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬛⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛🖤⬜⬜⬜🖤⬜⬜⬜🖤⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤⬜🖤🖤⬜🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜🖤🖤⬜🖤🖤🖤⬜⬛⬜⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤⬜🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛⬜🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
230 votes funny
76561198014707556

Not Recommended0 hrs played
нету выбора персонажа в начале игры, по умолчанию начинаете за негра
135 votes funny
76561198807226575

Recommended32 hrs played (23 hrs at review)
Наконец-то православная игра про легендарного студёного самурая Ясукэ, мало кто знает, но "Assassin's Creed Shadows" это приквел к немалоизвестной игре "Смута", после основания японского братства, малютка Ясукэ приезхал на Родину в нашу студёную святую Русь, и помог нашему царю Михаилу Романову взойти на престол. Респект таким мужикам, без него у нас не было бы неба над головой. Спасибо юбисофт за достоверный и максимально историчный сюжет!!!
101 votes funny
76561199069366735

Recommended4 hrs played (2 hrs at review)
Assassin’s Creed Shadows – игра, которая вернула мне веру в серию
Когда-то давно я играл в Assassin’s Creed II, и тогда серия казалась мне чем-то особенным. Но с годами интерес угас – я даже покупал Odyssey, Valhalla и Mirage, но так и не запустил их. Каждый раз, смотря обзоры или летсплеи, понимал, что это не моё – игры выглядели слишком однотипными и не цепляли.
Но всё изменилось с Assassin’s Creed Shadows. Я следил за новостями и видел, как Ubisoft балансирует на грани банкротства. Казалось, что если эта игра провалится, компании конец. Видимо, осознание этого заставило разработчиков подойти к делу с душой – не просто выпустить очередной проект, а реально сделать лучшую часть за многие годы. Я решил рискнуть и поддержать их – купил Deluxe-издание по предзаказу. И знаете что? Это того стоило.
Почему Assassin’s Creed Shadows – это круто?
✅ Атмосфера средневековой Японии
Сеттинг – просто огонь. Долгие годы фанаты просили про Японию, и наконец Ubisoft сделали это. Мир ощущается живым, природа потрясающе красива, города детализированы, а каждая локация наполнена аутентичностью. Ты действительно чувствуешь себя в феодальной Японии.
✅ Два героя – два стиля игры
Возможность играть за самурая Ясукэ и синоби Наоэ – одно из лучших решений в игре. Оба персонажа ощущаются совершенно по-разному:
• Ясукэ – мощный воин, который рубит врагов в открытую, используя тяжелые удары, блоки и парирование.
• Наоэ – истинный ассасин, скрытный, ловкий, умеющий использовать тень, сюрикены и скрытные убийства.
Этот дуализм даёт возможность проходить игру так, как тебе хочется – хочешь влететь в лагерь врагов с катаной наперевес? Без проблем. Любишь стелс? Можно проходить незаметно, используя темноту и скрытые атаки.
✅ Геймплейные механики – шаг вперёд
В Shadows Ubisoft наконец-то добавили реально проработанный стелс. Теперь можно гасить фонари, использовать тени и погоду (например, дождь заглушает шаги). Битвы стали динамичнее, у врагов наконец появился нормальный искусственный интеллект – они не просто стоят и ждут удара, а реально реагируют на действия игрока.
✅ Боевая система – лучшая в серии
Сражения стали более весомыми и зрелищными. Анимации плавные, удары ощущаются мощными, а блоки и парирование действительно работают. Особенно круто, что оружие у героев разное:
• Ясукэ – тяжёлая катана, нагината, дубина
• Наоэ – короткие клинки, сюрикены, крюк-кошка
Это разнообразие делает бои свежими и захватывающими, а не просто «нажми кнопку и смотри добивание».
✅ Графика и оптимизация – не подвели
В 2025 году сложно удивить графикой, но Shadows смогла. Детализация окружения, освещение, погодные эффекты – всё на высшем уровне. И самое главное – игра оптимизирована! В отличие от прошлых частей, где баги и лаги были нормой, здесь всё работает гладко и стабильно.
Итог: стоит ли брать?
Да! Assassin’s Creed Shadows – это не просто хорошая игра, а лучшая часть серии за последние годы. Это тот случай, когда видно, что разработчики действительно постарались. Крутой сеттинг, проработанный геймплей, отличная боёвка, графика и оптимизация – всё на высшем уровне.
Я рад, что дал серии ещё один шанс. Если сомневаетесь – не думайте, покупайте. Эта игра стоит каждого потраченного рубля!
🤫Скоро выпущу видео с полным обзором и мнением об игре!
ENG VER.
Assassin’s Creed Shadows – The Game That Restored My Faith in the Series
A long time ago, I played Assassin’s Creed II, and back then, the series felt special. But over the years, my interest faded—I even bought Odyssey, Valhalla, and Mirage, but I never launched them. Every time I watched reviews or let’s plays, I realized they weren’t for me—the games looked too repetitive and didn’t grab my attention.
But everything changed with Assassin’s Creed Shadows. I followed the news and saw Ubisoft struggling financially, with rumors of possible bankruptcy. It seemed like if this game failed, the company would collapse. Maybe that realization pushed the developers to take this project seriously—not just to release another installment, but to actually make the best game in years. I decided to take a risk and support them—I pre-ordered the Deluxe Edition. And you know what? It was worth it.
Why Assassin’s Creed Shadows is Amazing
✅ Authentic Feudal Japan Atmosphere
The setting is absolutely incredible. Fans have been asking for Japan for years, and Ubisoft finally delivered. The world feels alive, the landscapes are stunning, the cities are detailed, and every location is filled with authenticity. You truly feel immersed in Feudal Japan.
✅ Two Playable Characters, Two Playstyles
The ability to play as both Yasuke the Samurai and Naoe the Shinobi is one of the game’s strongest features. Each character has a unique feel:
• Yasuke – a powerful warrior who fights head-on, using heavy strikes, blocks, and parries.
• Naoe – a true assassin, agile and stealthy, using shadows, shurikens, and silent takedowns.
This duality allows you to play however you want—charge into enemy camps with your katana, or stick to the shadows for silent eliminations.
✅ Gameplay Mechanics Have Evolved
For the first time in years, Ubisoft has implemented real stealth mechanics. You can extinguish lanterns, use shadows and weather conditions (for example, rain muffles your footsteps). Combat has become more dynamic, and enemies finally have decent AI—they don’t just stand around waiting to be attacked, they actually respond to your actions.
✅ Best Combat System in the Series
Fighting feels impactful and cinematic. The animations are smooth, attacks feel powerful, and blocking and parrying actually matter. What’s even better is the unique weapons:
• Yasuke – heavy katana, naginata, club
• Naoe – short blades, shurikens, grappling hook
This variety keeps battles fresh and engaging rather than just “press a button to trigger a finishing move.”
✅ Graphics and Optimization Are Excellent
It’s hard to impress with graphics in 2025, but Shadows does it. The detailed environments, lighting, and weather effects are all top-notch. And most importantly—the game is well-optimized! Unlike previous entries full of bugs and glitches, this one runs smoothly and stably.
Final Verdict: Is It Worth Buying?
Absolutely! Assassin’s Creed Shadows isn’t just a good game—it’s the best installment in years. You can tell the developers put real effort into this one. A fantastic setting, polished gameplay, great combat, stunning graphics, and solid optimization—all make for an incredible experience.
I’m glad I gave the series another chance. If you’re unsure—don’t be. Buy it. This game is worth every penny!
🤫Soon I will release a video with a full review and opinion about the game!
71 votes funny
76561199044817433

Recommended58 hrs played (10 hrs at review)
Вступление понравилось.
Анимации боёв и паркура классные, пейзажи в игре тоже очень красивые.
Наоэ милая и красивая, за Ясукэ играть тоже довольно интересно.
Кароче мне понравилось.
56 votes funny
76561199444373366

Recommended236 hrs played (16 hrs at review)
Вышла очередная часть конвейерной серии Assassin’s Creed, и как все последние игры Ubisoft была утоплена в негативе ещё до релиза. Лично я не понимаю большинство претензий и придирок и считаю их полным бредом и абсурдом.
Как и у всех частей серии получился прекрасный и живописный открытый мир, с впечатляюще красивыми пейзажами, в этот раз времён феодальной Японии! (Вот фото-режим на старте подкачал, ибо он почему то в соотношении 16:9) В плане оптимизации вообще не подвели, играется отлично, без всяких масштабирований и генераций кадров.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448164617
Геймплейно всё прекрасно. Играть за Ясукэ поначалу было немного непревычно, но к стилю быстро привыкаешь, и вообще плевать какой там у него цвет кожи. У Наоэ всё типично для серии, и всё же более увлекательно и интереснее, ну и она очень привлекательна внешне.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3449320586
По сюжету ничего сказать пока что не могу, но какие то там исторические неточности меня не волнуют, я наслаждаюсь историей какая она есть, это ведь в конце концов игра.
Интересно устроено убежище, возможность строительства и персонализации, как минимум было необычным решением такое реализовать. Понравились некоторые музыкальные темы, и в целом звуковое сопровождение.
В целом Shadows с лихвой оправдали мои ожидания. На данном этапе вижу одну из лучших игр серии, возвращающейся к истокам. Крепкие 9 баллов и однозначно к ознакомлению!
43 votes funny
76561198324434103

Recommended137 hrs played (3 hrs at review)
-А ЭТО ЕЩЁ ЧТО ТАКОЕ?
@
*ДОСТАЕТ ИЗ СВЯЗКИ ОРУЖИЯ ПОЛУТОРОМЕТРОВУЮ БУЛАВУ*
@
-ЭТО? ЭТО КАНАБО.
@
-Я ВИЖУ, ЧТО КАНАБО. ЧТО ОН ТУТ ДЕЛАЕТ?
@
-ТЫ САМ РАЗРЕШИЛ
@
-Я?!
@
-ТЫ!
@
-ЧТО-ТО Я НЕ ПОМНЮ, ЧТО ГОВОРИЛ ТЕБЕ ВЗЯТЬ С СОБОЙ КАНАБО
@
-ТЫ СКАЗАЛ КУНАИ И ЧТО-ТО ПОТЯЖЕЛЕЕ
@
-Я ИМЕЛ ВВИДУ КАТАНЫ. ЭТО У ВАС В ЭФИОПИИ, ЕСЛИ ПОТЯЖЕЛЕЕ, СРАЗУ БУЛАВУ БЕРУТ.
@
-Я ЯПОНЕЦ!
@
-ЯПОНЕЦ ОН. НАДЕЮСЬ ОГНЕСТРЕЛА НЕ БРАЛ
@
*ДОСТАЕТ ИЗ МЕШКА КАКАЭ-ДЗУТСУ*
@
-НУ ТЫ БАКЛАЖАН ТОЧНО, ТЫ ПСИХ. ТЕБЕ ПОРА К ЛЕКАРЮ ЛЕЧИТСЯ. И ДУМАЮ ЯПОНСКИЙ ЛЕКАРЬ ТУТ УЖЕ НЕ ПОМОЖЕТ
28 votes funny
76561198019556566

Recommended90 hrs played (21 hrs at review)
Пока что нравится, игра каеф
24 votes funny
76561198051798177

Not Recommended34 hrs played (10 hrs at review)
Наиграл пока всего 10 часов, но уже могу сказать, что это полный флоп.
Кроме улучшенной графики, кое-где анимаций, нескольких новых фишек в стелсе и паркуре - больше ничего хорошего об игре сказать не могу.
Это Одиссея из которой вырезали орла и карабканье по скалам, оставив при этом лвл дизайн аванпостов под орла и огромную кучу гор на карте. Пробежки от точки к точке выглядит иногда как беготня в бесконечных огромных кустах, из-за чего ничего не видно и не понятно. при этом персонаж все время падает и куда то скатывается, а все дороги в игре построены так, чтобы максимально отбирать у вас ваше время. Боевка все такая же ватная и без какого-либо внятного импакта. Активности в разы хуже той же Вальгаллы. Собери 3 свитка, помедитируй и посмотри унылый флешбек, пропаркурь по желтой краске и тд. отдельный кал что прокачку скиллов закрыли под выполнение этих сайдов, кошмар.
Отдельный кошмар с желтой краской, она теперь везде. Вспомните хоть одну часть серии, чтобы геймдизайнер вас в лицо тыкал местами, где вам нужно паркурить. Не вспомните. потому что раньше это все вписывалось в общую стилистику регионов. Тут желтые доски прямо на деревьях, прости нас Ассассинс Крид 3, что ругались на тебя на релизе.
Не советую к покупке.
22 votes funny
76561198056133608

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Подумал, что хоть в этот раз выйдет нормальный АС типа Unity, а не хрючево типа Одиссеи и Вальгаллы. Ошибся.
Опять чистить 1000 аванпостов, прокачка со скиллами «повысить урон на 2%», ужасный сценарий, плохая озвучка (японская причем), лицевые анимации из обливиона и стелз в кустах. Ну и вишенка на торте — оптимизация. В игре с графикой 2015 года не может быть 40 фпс с ДЛСС на 4070, ну просто не может. Она реально выглядит хуже Unity, можете скачать и побегать по Парижу, вы сильно удивитесь, как вас скамит современная игровая индустрия и Digital Foundry. А, ну и магазин со скинами)) 2025 гейминг би лайк
Я слишком старый для такого одноклеточного геймплея и слишком люблю свое личное время. Юбисофт, пожалуйста, пора уходить. Пора, родной, пора
18 votes funny
76561199033199284

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Assassin’s Creed Shadows: когда тень падает не от героя, а от горящей жопы историков
🔹 В Assassin’s Creed Shadows больше однообразных ассетов, чем людей, готовых её защищать.
🔹 Разнообразие персонажей закончилось на их ориентации.
🔹 Хотел погрузиться в Японию XVI века, но вылез из неё с вопросом: "Кто пишет этот бред?"
🔹 В тёмных локациях ты не увидишь врага, но зато точно заметишь кастинг по повестке.
🔹 Ubisoft заявила, что хочет сделать игру реалистичной, но что-то пошло не так уже на этапе сценария.
🔹 В игре есть паркур, но по сюжетным диалогам, потому что от них хочется убежать.
🔹 Историческая достоверность есть, просто она заперта за платным DLC.
🔹 Единственная реально проработанная механика в игре — это рефанд в Steam.
⚔ Геймплей и механики:
✔ Хотел стать легендарным ниндзя, а стал гидом по однотипным японским халупам.
✔ Боевая система? Всё ещё как в Origins… только ещё деревяннее, чем японские дома в игре.
✔ Хотел испытать путь самурая, а испытал путь разочарования.
✔ Сражения в полной темноте? Конечно, так ведь проще не делать нормальную анимацию ударов.
🔹 Ubisoft снова делает игру про ассасинов! Только теперь главный босс — это игрок, который пытается найти в ней хоть что-то хорошее.
🔹 Хотел узнать историю Японии, а узнал историю страданий людей, купивших эту игру.
🔹 В Assassin’s Creed Shadows ты можешь быть кем угодно, но вот быть обычным японцем XVI века нельзя.
17 votes funny
76561198015985777

Not Recommended40 hrs played (7 hrs at review)
Чисто технически - это игровой продукт. Здесь нет интересных персонажей, нет новых или хотя бы хорошо работающих игровых механик. Гейплей максимально пресный и репетативный, все форты одинаковые, броня отличается только циферками (за несколько часов чистки локации и замков инвентарь будет переполнен бесполезным хламом). Интелект у врагов отсутствует, это просто болванчики. Окружающий мир очень красивый но мертвый и вызывает чувство декорации. Покупать игру точно не стоит, тем более через месяц игра будет продаваться по скидке. Надежды на игру были, правда не высокие.
15 votes funny
76561199526979282

Not Recommended37 hrs played (37 hrs at review)
Очень жаль потраченного времени на эту так называемую шедевро игру.
Assassin's Creed Shadows встречает игроков шикарным прологом,в котором идеально практически все, что и подкупает многих игроков. Пролог действительно выглядит захватывающе и обещает множество интересных событий. Однако спустя пять часов игры ты начинаешь понимать, что тебя просто обманули. Вместо того, чтобы наслаждаться процессом, ты снова сталкиваешься с типичной игрой от которой ужасно воняет Ubisoft, и сразу становится ясно, что снова за этим стоит шаблонный подход и однообразие.
После великолепного пролога игра заставляет нас противостоять Синбакуфу, что оборачивается невероятно унылым и бесполезным гриндом. Противостояние с 12 скучными боссами растягивается на целых 30 часов, что превращает игровой процесс в настоящее мучение. В конце концов, после этих часов бессмысленного гринда, игрок получает две концовки по 10 минут на персонажа. После прохождения игры столкнулся лишь с ощущением незавершенности и разочарования.
Открытый мир в игре огромен, но при этом пуст и неинтересен. Даже несмотря на то, что местами он действительно выглядит красиво, общая атмосфера мира оставляет желать лучшего. Всё это создает впечатление, что разработчики потратили слишком много времени на внешность, забыв о содержании.
Из положительных аспектов можно выделить только красивые локации, хорошую оптимизацию и качественно поставленные каст-сцены. Но эти элементы не могут скрыть общее разочарование от игры. В конечном итоге, Assassin's Creed Shadows оставляет лишь разочарование, так как обещания, данные в прологе, так и не были выполнены в основной части игры.
14 votes funny
76561198355797659

Recommended36 hrs played (29 hrs at review)
Герой и героиня — классные.
Графика — классная.
История — классная.
Виды — классные.
Механики — классные.
Сеттинг — классный.
Музыка — классная.
Юбисофт коннект — не классный.
И да, оптимизация у меня тоже классная ¯\_(ツ)_/¯
Нет времени объяснять... хочу, чтоб дали возможность романсить Наоэ и Ясукэ одна с другим ТТ_ТТ
И да, оптимизация у меня тоже классная ¯\_(ツ)_/¯
Нет времени объяснять... хочу, чтоб дали возможность романсить Наоэ и Ясукэ одна с другим ТТ_ТТ
📌 Я имею летсплей по данной игре, поэтому, если у тебя есть желание, то приглашаю к себе на Ютуб посмотреть прохождение от меня 📌
https://www.youtube.com/watch?v=JCI95mo3pb014 votes funny
76561198296257305

Recommended65 hrs played (10 hrs at review)
Самая исторически точная игра в галактике, все по фактом, все как в учебниках истории
12 votes funny
76561199376127194

Recommended68 hrs played
It’s become clear that Ubisoft’s decision to slightly delay the launch of Shadows really paid off. The game is polished at release and free of bugs — very commendable. The idea of connecting two antagonistic protagonists feels fresh and adds flavor to the game. The graphics and world-building are beyond praise — but that has always been one of the studio’s strong points.
After the first few hours, it feels like the developers took all the best mechanics from previous games, improved and expanded them, and reduced the emphasis on grind — which is a great move.
One feature that deserves special mention is cross-save between different platforms. In my opinion, this is Ubisoft’s strongest feature, and I believe it should become the gold standard for all studios. After all, it clearly creates an opportunity to sell the game to the same player two or three times — for example, on Xbox and Steam Deck.
But in this game, the team took cross-progression to a new level by integrating previous titles in the series into a single menu. If they go on to add cross-progression for Odyssey and Origins as well, that would be an emotional knockout.
I have massive respect for adapting the game for Steam Deck at the last moment — it runs smoothly, and honestly, that feels like a miracle!
12 votes funny
76561198997044550

Recommended65 hrs played (4 hrs at review)
без рофла, пожалуй лучший ассасин за последние 9 лет. по факту, это доведенная до ума вальгалла, вот и все. сеттинг по моему мнению очень красиво показали.
12 votes funny
76561198110798098

Not Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
Ну поиграв в сие чудо, готов поделиться своим позитивным мнением об игре.
Начнём с плюсов.
Геймплей за Наоэ неплохой, действительно неплох для серии игры, экзекьюты, боёвка, паркур, стелс какой никакой, куча всяких инструментов, дымовые шашки, сюрикены, крюк-кошка-жена.
Дизайн окружения, буквально с приятной картинкой, антуражно все выглядит, приятно глазу во всех смыслах.
На этом плюсы заканчиваются.
Геймплей за Ясуке, сух как песок в пустыне, никаких уникальных механик у него нету, кроме как просто спринтом валить людей и пробивать заборы с дверьми, вау. Да использует другой вид вооружений, но на этом его уникальность заканчивается, паркурить не может ввиду своих габаритов, стелс это не про него, каких то дополнительных инструментов у него нету, исключительно геймплей для тех кто желает погонять в слешер.
Сюжет.
Тут размахнутся и удалить бы сценаристов вместе с конторой.
Базовая тема МЕСТИ, ладно это уже практически в каждой игре имеет место быть. Ты своё женское отцу даешь что убьёшь всех кто причастен к его убийству а по итогу остаешься воздуханкой, чисто воздух потрясти решила, ой этого убивать не будем, ой а тут драматичный момент нужно проникнутся. По итогу титры ты видешь в момент когда Ясуке убивает своего обидчика, хладнокровно, потому что в нём есть мужской стержень и слово он никому не давал, просто взял и сделал.
Зачатки сюжета у Наоэ плюс минус интересны, становлением умелым убийцей выглядит неплохо.
Зачатки сюжета у Ясуке, это просто пиздец, ты так скажем являешься работником, ты приходишь с начальником к Нобунаге и просишь пути торговые, и тут князь окинув взглядом такой ЙОУ ЧЕЛ Я ВИЖУ ТЫ НЕ ПРОСТОЙ ЛЮД, ТЫ РЕАЛЬНО НАСТОЯЩИЙ ВОИН Я ЭТО ВИЖУ ТЫ РЕАЛЬНО ЛЕГЕНДА, Я СДЕЛАЮ ТЕБЯ СУПЕР ЗВЕЗДОЙ.
По итогу бедни Ясуке проходит через стену булинга, над ним смеются реальные самураи, говорят да какой ты самурай чел иди поспи, траву потрогай я хз. А он взял и стал реально самураем и показал всем какой он крутой реально. Максимально хуевейшая подача части сюжета. Я наверное должен был проникнутся этим, но меня не взяло сорри. Больше проникновения было к Блэкторну в Сёгуне, вот там чел реально через ас шадоус прошел, ну говно короче.
Боевая система.
В целом если её сочетать с геймплейными фишками Наоэ, играется в целом норм заисключением прокачки, потому что не дай боже ты пропустишь доп квесты и будешь играть чисто сюжетные линии, один мужчина перед последним синбанкуфу одним взмахом своей мощной ноги зачерпнув ступнёй немного песка с земли, убьёт тебя нахуй с полным количеством хп, ПРОСТО УБЬЕТ ТЕБЯ ПЕСКОМ С ЗЕМЛИ.
Смена сезонов, круто но только приносит визуал, ничего не меняется особо, кроме редких замерзших озёр.
Стелс как таковой чисто фановый, серьёзности в нём никакой. Можно буквально в одном маленьком кусту убить полный аванпост врагов который по одному будут в него заходить, это смешно.
Огромнейшая карта круто правда, но пустая будто бы я играю в какую то песочницу, где я просто должен сам создавать себе контент.
Хочешь прокачаться? Помолись. Буквально.
Что бы открывать новые навыки нужно делать доп квесты, много доп квестов, на каждый ранг примерно от 10 до 15 штук, а их около 5 на сколько я помню. Я осилил только 3, на большее у меня не хватило сил.
Только играя за Наоэ чувствуеться что ты играешь в серию игры кредо убийц, и то местами.
Неплохая попытка выжить, Ив Гиймо.
13.000+ положительных отзывов из 16.000 общего количества при этом достижение Эпилог было получено меньше чем 4% игроков. Делаем выводы.
Жаль старания дизайнеров локаций и графических дизайнеров, но игра говно.
За рэп, и сумашедший биточек отдельный респект, префектуру раскачали знатно.
11 votes funny
76561198063491366

Recommended24 hrs played (9 hrs at review)
Есть два гендера отзывов: те кто поиграл и им объективно нравится, и те кто поиграл и им объективно не нравится. Остальные это пuдoрасы и трaнсгендеры.
Игра явно не заслуживает такого нападка на неё. Это типичная игра Юби, со всеми вытекающими плюсами и минусами. Это всё что нужно знать.
11 votes funny
76561199023582265

Not Recommended51 hrs played (1 hrs at review)
Эти еблоиды отложили игру на пол года и реально не сделали ничего с оптимизацией? Чешский разработчик сделавший только 2 свой проект умудрился выпустить его в ИДЕАЛЬНОМ состоянии, а эта "инди" студия не смогла
11 votes funny
76561198203243195

Recommended146 hrs played (36 hrs at review)
Итак, начнем.
Игра выглядит красиво, локации атмосферные, игра максимально вылизана, но есть мелкие огрехи, в моем случае встречались ситуации не часто, но крайне редко что убив врага внезапной атакой игра не думала что противник мертв, проделывал 3 раза, бог любит троицу) не страшно. Пару раз не прогружались текстуры, но не страшно. Более ничего прям жесткого не наблюдал.
Касаемо сюжета:
-Сильно не ударяюсь в него, но есть интересные моменты, те кто говорят сюжет херня, окей ребят, сначала предложите, затем попробуйте понять насколько оно жизнеспособно, затем подумайте что это не ваш уровень и ваши хотелки в хер не стучали большинству. А именно ваши хотелки это ваши хотелки, я лично наблюдаю хорошую историю. Кто топит за историчность и прочее, так, ребят, попейте колесики, кажется вам пора в дурку. Художественное произведение не обязано быть максимально реальным(вам блять Смута 2.0, но более типа качественная нужна?)
По персонажам
-Наоэ, основа стелса и ловкости. Все можно проделывать и в дневное время, но лучше это ощущается в ночное время. Хотите стелса, берем очередную аниме тян
-Ясуке, основа мощи и впитывания урона. По сути ситуативен, за него есть линейка заданий где можно узнать характер персонажа, скрытно может действовать, но опять же он именно как силовой персонаж, так что о ловкости и качестве стелса можно забыть вовсе, желаете разваливать кабины налево и направо, берем фифти сента из средневековой Японии.
-Еще раз про сюжет, если не скипать, если брать сторонние активности, исследовать мир, то игрой можно насладится. А если ты обмылок которому давай постоянно активные действия и сюжет сразу, то бля, ну что я скажу, может нахуй такому идти? Потому что такие овощи не задаются вопросами что кто-то играет из года в год всякие BF, CoD, прости господи Warface, но там же в принципе все то же самое, такой же однообразный геймплей, не задумывались? Главное смотреть, созерцать, наблюдать и искать красоты.
Тем кому не нравится мое высказывание, ну что, поцелуйте меня в хуй господа. Игра мне реально понравилась, не сторонник повестки, но всем было бы похер что Ясуке негр если бы не пропихивание всякой инклюзивности во все сферы. Касательно каких-то сомнительных действий ставите канон и небудет или если играем в неканоничный режим с вариантами ответов, то не выбираем то что не потребно и все, нет проблем.
В общем играйте в игры, наслаждайтесь моментом, созерцайте прекрасные виды. Не слушайте мнений положительных или отрицательных, думайте своей головой, любое мнение и чем оно громче это инструмент манипуляции вашим мнением.
Ваше мнение может отличаться от мнения автора, но это не означает что ваше мнение единственное верное.
10 votes funny
76561199813910080

Recommended94 hrs played (26 hrs at review)
Не грози афросамураю, попивая сокэ у себя в храме
Те у кого возникает проблема с вылетом из-за 12 директа на амд могу посоветовать ограничить частоту видеокарты через адреналин не больше 2700мгц , и выключить ребар.
10 votes funny
76561199015589786

Not Recommended91 hrs played (88 hrs at review)
Сюжет? Штамповка уровня “смешали всё подряд, но забыли зачем”. Персонажи, вроде бы с бэкграундом, но разговаривают как NPC в мобилках: скучно, топорно, ни капли живости. Особенно бесит, как они пытаются всучить тебе драму про “две стороны конфликта” — но ты не можешь сопереживать, когда всё выглядит, как школьный театр на уроке истории.
Дальше — геймплей. Тут два “героя” — один скрытный нинзя, второй — мясной самурай. Звучит круто? Ну да, на бумаге. На деле: механики настолько кривые, что ты половину времени просто борешься с управлением. Нинзя почему-то не умеет нормально прыгать на врагов сверху — тупо мимо. Самурай всё время застревает в анимациях. Стелс — это вообще какая-то шутка. Ты сидишь в кустах, кидаешь петарду — враг поворачивается, врезается в стену и умирает от инфаркта. Я серьёзно, ИИ тут просто отбитый.
Боевая система вроде есть, но скучнее и медленнее я ничего не видел. Три приёма на двоих, враги — клоны с одинаковыми криками боли. Я не знаю, может они специально делают хуже, чтобы мы потом вспоминали AC2 как гениальную игру?
Окей, думаешь, хотя бы визуал вытащит? Ну, типа, Япония — храмы, поля, сакура, всё такое. Но даже здесь облом. Картинка красивая только на скринах. В движении — мыльцо, текстуры грузятся с запозданием, освещение как будто забыли включить. И да — баги. В каждой сессии обязательно что-то поломается: враг застрянет в стене, квест не активируется, кат-сцена не прогружается. Это уже традиция у Ubisoft, наверное.
И вот ты сидишь, час игры позади, и ловишь себя на мысли — а где фан? Где хоть что-то, ради чего стоило ждать? Всё ощущается пустым, ленивым и вторичным. Ни атмосферы, ни смысла, ни удовольствия.
9 votes funny
76561198250606128

Recommended69 hrs played (69 hrs at review)
Спасибо DeadP47 за спонсирование нищих студентов СПБГУП-а в виде меня
и Спасибо СПБГУП-у за то что я могу прoeбывaть пары на это произведение искусства
Ну вообщем я думаю по моему профилю и пройденных ассасинов видно что я проженный гoвнoeд, (sonnyk сосать кстати) я один из тех странных людей кому нравится недо РПГ-шный Ассасин.
Но даже не смотря на то как мне он нравится (каждая из частей по своему кроме вальгаллы меня она задушила спустя 5 часов лол) но даже так я в рот eбaл их РПГ систему где ты на 3-4 лвла меньше и ничего уже сделать не можешь. Даже в блядckoм Wow classic такого не было а там игра 2004 года от рождества христова епт, даже там эта система более адекватная чем здесь. Но не суть перейдем к главной мысли а именно тому, что игра то реально не плохая вышла. "ВЕЛИКИЙ ВОЙН ЯСУКЭ" очень даже ничего, в каких то моментах даже лучше чем Наоэ и в последствие, в середине игры без него реально тяжелее играть ибо, врагов на аванпостов в раза 2 больше чем было раньше и реально есть резон юзать каждого. Да и без этого благодаря тому как они сильно отличаются играть очень даже весело здесь,можно штурмовать блядckoe японское гетто за Ясукэ с ружьем на перевес а если ваще включить 50 Cent-а это будет так комично что просто ужас но да ладно, но вот даже меня проженного говноеда за 15-18 часов Наоэ остаeбaла так что я сейчас последние часов 10-15 играю чисто за Ясукэ где только возможно ибо вечные танцы хоть и веселые но докучают, так что респект разрабам за разнообразие но минус за то что я не могу включить жоский рэпчик и играть в ворошиловского черного стрелка))
В особенности из тех вещей что мне понравилось так это то что теперь за ручку не ведут как раньше, ибо честно говоря мне в кайф заниматься этим самим, поиском разных гандонов итд. Да даже вот 2 года назад я за это хвалил самую первую часть а тут это и подавно выведено в абсолют, даже механики из Мафии 3 с этим древом выглядят очень даже подходяще, что для меня удивительно (Мафия 3 не зашла от слова совсем). Да и сама по себе настройка игры стала более обширной что круто можно даже попытаться сделать из этого аборта рпг и ассасина что то похожее на тот самый Ассасин 2008 года.
На мой личный взгляд этот аборт рпг системы и Ассасина реально прогрессирует и происходит какая то но реанимация после Вальгаллы (Я когда короче открыл карту игры я так аxyeл что по сей день в игру боюсь заходить а мне ведь её подарили( ).
Вообщем обзор будет дополняться но пока я игрой доволен на все 200%
Upd (17.04.2025)
Спустя 40 часов я прошел сюжетку,прокачал полностью базу, открыл всю карту и могу сказать что игра всё же не так хороша.
Сюжет сдувается ровно на середине прохождения, вся линия Наоэ ни к чему в итоге не привела (спасибо за распил сюжета на длс), но сюжетка Ясукэ все таки реально очень хорошая и даже логичный конец имеет.
Была бы в стиме нейтральная оценка поставил бы её, ибо геймплейно этот Ассасин крут но сюжетно хуже даже Синдиката наверное.
9 votes funny
76561199022836780

Recommended97 hrs played (21 hrs at review)
Сегодня утром я проверял уведомления на телефоне и заметил одно очень интересное " Ваша карта Мир пополнена + 5000 рублей от Ив Гиймо "
Видимо пора написать хвалебный отзыв . Начнем....
—Первое, что хотелось бы похвалить - левелдизайн , после прошлой игры из серии это глоток свежего воздуха . Мир стал более заполненным , гриндить его стало в разы интереснее , окружение стало более густым , во время осени вокруг меня летают листики сакуры и оранжевые листья с деревьев . Во время дождя и грозы поднимается сильный ветер , погружая игрока в эту нелегкую погодную пору . Зима в игре не менее красива. Очень круто сделана динамическая смена времени года.
—Второе будем хвалить сюжет и катсцены , в перемешку с японской озвучкой выглядит это все шедеврально . ( сразу поругаю , моментами лицевые анимации просто отсутствуют )
—Третье , будем хвалить боевку .
Она просто шикарна , за девочку супер быстрая и плавная , аккуратная , хорошо поставленная. За самурая , с "особой" кожей , она наоборот более жёсткая , неуклюжая , ему плевать на толпу врагов , он готов идти вперёд напролом уничтожая противника .
—Четвертое , хочу похвалить за столь разных персонажей :
Наоэ - легкая пушинка , парит над землей , легко взбирается на любые здания , во время боя не дерется , а танцует , во время сюжета показывает свою нежность к друзьям и жестокость к врагам . ловко использует крюк-кошку.
Ясукэ - неуклюжий булыжник , сносит ворота плечом , повреждает заборы едва их задевая , сбивает с ног врагов , во время прыжка веры просто падает камнем вниз , с тяжестью перемещается по миру , еле-еле взбирается на здания , очень смешно и неуклюже перемещается по крышам .
Геймплей за персонажей максимально разный , самурай - танк , синоби - универсал , может пройти аванпост скрытно , а может вступить в открытый бой .
—Пятое , это само собой открытый мир . Юбисофт делала всегда лучшие открытые миры , но тут они превзошли сами себя , максимально передали Японию тех лет , огромное спасибо за такое погружение в историю героев .
Ну и теперь немного поругаем , как я и сказал , моментами проблемы с лицевой анимацией .
У многих моих друзей и меня бывают просадки фпс , не такие частые , но все же они есть .
Ну и как по мне , слишком мало ГРИНДА , нужно больше . Быстрее бы вышло длс за предзаказ и сезонник с 5 длс в придачу !!
Спасибо компании за это чудное приключение , на момент написания обзора прошел только первую главу , продолжаю наслаждаться этим шедевром .
Всем кто пока не купил - советую как можно быстрее приобрести и нереально кайфануть в игре !
9 votes funny