
Deadzone: Rogue
Jun 18, 2025
Jun 18, 2025
Jun 1, 2025
May 5, 2025
Aug 11, 2025
Jul 14, 2025
Jun 26, 2025
Aug 12, 2025
Aug 3, 2025
Jul 23, 2025
Jun 30, 2025
Jun 23, 2025
Jun 7, 2025
May 29, 2025
May 27, 2025
May 19, 2025
May 9, 2025
Apr 29, 2025
Aug 17, 2025
Aug 17, 2025
Aug 16, 2025
Aug 15, 2025
Aug 14, 2025
Aug 12, 2025
Aug 12, 2025

76561199170309456

Recommended121 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561199170309456

Recommended121 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561198020042325

Not Recommended9 hrs played (7 hrs at review)
где сохранение? ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ
6 votes funny
76561198104999200

Not Recommended56 hrs played (56 hrs at review)
Почему игру не стоит покупать сейчас?
Дело не в раннем доступе,а в том что контента катастрофически мало для такого ценника.
Шансы что проект забросят есть,и что в итоге - мы отдаем деньги за две карты и несколько миссий после их прохождения
Это жирновато как-то.
Щутан сам по себе неплохой,я бы сказал даже в чем то казуальный,приятно поиграть.Прошел первую карту где-то с четвертого раза.
Само собой прокачка помогла.
Переигрывать как то не хочется,не цепляет игра настолько чтобы зависать в ней и качать своего перса до усрачки.
А больше там нечем заниматься после прохождения карт.
Оружия много,перки разные,имеется древо прокачки.Красивый визуал.Не было замечено ни одного бага.Но нет.
Прежде чем покупать подумайте - нужен ли вам коридорный шутер-рогалик без сюжета и масса гринда чтобы пройти всего лишь пару карт?Да они состоят из 30 комнат каждая,но это несколько часов игры и всё!
Кто то из обзорщиков написал что есть реиграбельность - чушня полная,враги одни и те же,комнаты тоже.Разница только в пушках и перках,ну и в комбинации разновидностей ботов.Плюс минус всё одинаково.Попалась хорошая пушка дальше прошел,плохая сдох пораньше.
Вот и вся разница.В чём прикол?А нет его....не завезли.
P.S.
Вышло обновление с аренами и скинами.Хочу сказать что арена на первом секторе мне понравилась,места не много и не слишком мало..Прошел с первого раза где-то до 39 волны и скины не получил после прохождения,но сейчас всё починили.Такое себе конечно.Это не скины из КС,которые в инвентаре лежат и их можно продать или обменять.Тут они только в игре.Отрадно что есть обратная связь и быстро исправляют недочёты...Такие дела.И раньше я писал что не заметил ни одного бага.А они есть!
Андроид-огнеметчик прожигает через стену!Это как?Пилите текстуры Шура,пилите!Нечего сырую халтуру за полноценный продукт выдавать!
6 votes funny
76561198109028254

Not Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Т.е. Вы сделали прострелушку в которой количество контента "кот наплакал", и теперь решили выпустить платное ДЛЦ, я правильно понимаю? Вы основной контент сначала увеличьте, хотя бы раза в два! Тут незщачто платить такие деньги!
Очень положительныые отзывы - это всё дезинформация, намотанная на половой орган, и засунутая в задний проход!
Жаль нельзя вернуть деньги назад!
Игра представляет из себя кидалово на контент, и попытка развести Вас на деньги!
Не берите это! (Даже по скидке!)
Посмотрите сначала на Ютюбе что она из себя представляете, а потом делайте вывод, брать этот трижды переваренный кал - или нет!
5 votes funny
76561197987309350

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Низкодинамичный экшен, пытающийся быть рогаликом. Довольно средняя игра по всем меркам, от врагов до локаций, с очень слабым саундтреком, элементами рогализма и, в принципе, довольно скучный. Посмотрим как будет развиваться, на данный момент своих денег не стоит вообще, даже с учетом раннего доступа
5 votes funny
76561199052685809

Not Recommended73 hrs played (73 hrs at review)
Херень. Особенно кошмар охота на головы или че там..накуй пойди животина со своей игрой
3 votes funny
76561198031173873

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра не стоит этих денег которые они требуют, контента от слова вообще нету. Вы будете переходит из комнаты в комнату убивая по 5-8 мобов и так 30 комнат. Возврат денег однозначно.
2 votes funny
76561198297121896

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Оптимизирована игра действительно хорошо - ничего не лагает, не вылетает. Игра могла стать достойным и перспективным рогаликом, но вместо этого умирает без внимания разработчика - покупать можно будет года через полтора, если не больше. Малое разнообразие противников, боссов, перков. Персонажу очень не хватает активных способностей. На данный момент билдостроение может предложить нанесение урона одинаковым противникам на одинаковых локациях следующими способами: сильно стрелять, быстро стрелять, кидать гранаты и бить в ближнем бою - всё это с несколькими эффектами урона, которые между собой очень сомнительно синергируют. Это не было бы так плохо, если бы не ценник в 900р (по скидке 700р) - за такие суммы игра слишком "зеленая", чтобы ее покупать и полвечности ожидать момента, когда разрабы раздуплятся. Однозначно рефанд, твердо и четко.
2 votes funny
76561199443712161

Recommended51 hrs played (31 hrs at review)
Deadzone: Rogue — бодрый шутер, в который реально хочется возвращаться
С первых минут игра зацепила своей динамикой и атмосферой. Очень понравилась стрельба — она отзывчивая, каждая пушка ощущается по-разному, и просто приятно “клацать” по врагам. Особенно доставляют моменты, когда вылетаешь в зал и устраиваешь там чистую мясорубку. А когда ещё и аугменты заходят — начинаешь чувствовать себя машиной для уничтожения.
Roguelite-механика тут работает отлично: каждый забег уникален, есть стимул пробовать разные сборки и тактики. Иногда хочется пробежать быстро, а иногда наоборот — постелсить и сыграть аккуратно. Игра не наказывает за ошибки, а скорее подталкивает экспериментировать.
Очень радует, что можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Кооператив добавляет веселья, особенно когда команда начинает координироваться и выносить волны врагов на автомате. Да, пока контента немного — всего две главы, но они уже дают представление о потенциале проекта.
Если вам нравятся шутеры с прокачкой, случайными элементами и возможностью пострелять в кибернетических гадов — Deadzone: Rogue точно стоит попробовать. Я лично кайфую, отдыхаю после работы и просто получаю удовольствие от процесса.
Надеюсь, разработчики не забросят и продолжат развивать игру. Потенциал у неё есть — и немаленький!
2 votes funny
76561198276101101

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Мусор какой то. Зря купил(
2 votes funny
76561198451027440

Not Recommended56 hrs played (56 hrs at review)
Во первых, в игре почти нету коммуникации в кооперативе. Нету ни голосового, ни текстового чата. Единственное что ты можешь сделать, это поставить на уровне одну метку в виде точки.
Поэтому если кооп, то лучше предварительно в том же дискорде собрать себе компанию напарников, чтобы в процессе уже нормально обсуждать план игры и выстраивать роли каждого из игроков.
Во вторых, несмотря на разнообразие перков и способностей, в основном в каждой миссии оптимальным вариантом будет стремление к определенной сборке, особенно на последнем уровне сложности.
Например массовый дамаг через пустоту, двойные ППшки с щитом без кулдауна (ппшки устарели, их потом перебалансили) и так далее.
В третьих, неравноценная прокачка дерева навыков первой и второй зоны. Если в первой зоне ты прокачиваешь пассивки, которые всегда действуют на любой миссии любой зоны, то прокачка второй зоны помогает только при прохождении миссий второй зоны, что на мой взгляд имеет гораздо меньше пользы. Плюс, зеленые перки из второй ветки выпадают так же, как и обычные перки, только реже. И не факт что тебе выпадет вообще что-то годное
В четвертых, на протяжении всей миссии играет буквально один и тот же трек, что очень быстро надоедает.
Резюмирую: Задумка игры вовсе не плоха, но её нужно полировать. Изначально, как будто она вообще задумывалась как более спокойная игра, но под конец решили запихнуть динамики.
На данный момент, в игре не так много актива. Условно, прошел всю первую зону на максимальной сложности, вторую на четвертой и делать как будто больше нечего. Остается только дроч пятой сложности во второй зоне
И на фоне цены в 25 баксов это выглядит сомнительно. Уж проще пойти в дипрок, который и дешевле и в котором месиво врагов ничуть не хуже. Остается либо довольствоваться тем, что есть, либо ждать полировки игры и открытия третьей зоны.
2 votes funny
76561198412785935

Not Recommended33 hrs played (32 hrs at review)
Заходя в игру, вы должны понимать, разработчики в геймдеве понимают ну вот крайне мало..
Это рогалик, механики рогалика такие, что ничего нового вы не увидите, более того, оно все абсолютно пустое, нет ни одного оружия/предмета/навыка, которые бы в корне меняли игру. Поэтому разработки создали это искусственно, например, уровень "только пауки и дробовики", это норма для игры.
В принципе игра подходит только для одного - выключить мозги и пострелять после работы. Но и это будет вам нормой, пока не поймете что такое баланс этого творения
Баланс тут в полной жопе, в коопе (на двоих) игра настолько простая, что даже сложность кошмар проходится закрытыми глаза и помереть можно только от личной тупости. А чтобы умерли оба, это нужно прям попотеть и закрыть глаза. От того это невероятно СКУЧНО
В соло игра раскрывается иначе и в принципе на предпоследней сложности неплохо, но относительно (вспоминаем про пострелять после работы). Кошмар непроходим. Просто даже не пытайтесь, Баланс настолько сломан, что это самая идиотская затея из всех, что может прийти в голову.
Как итог, выключить голову и понажимать кнопочки - да, поиграть в хороший рогалик - нет.
2 votes funny
76561198015617603

Not Recommended12 hrs played (8 hrs at review)
Желаю разрабу по пути на работу так же застревать в текстурах размером с пылинку
2 votes funny
76561198304138526

Not Recommended25 hrs played (14 hrs at review)
Вы сами хоть бесконечный режим проходили? Идиоты
2 votes funny
76561198816245780

Recommended49 hrs played (21 hrs at review)
Отличная игра, но пока для имеющегося контента цена большая, хочется пожелать разработчикам развивать игру дальше третьей зоны, добавить режим пвп как дополнительный, добавить скины оружия и персонажа, брелки, это пополнит спектр взаимодействия с игрой, но без фанатизма, игру рекомендую, но в коопе, в соло игра быстро надоест
2 votes funny
76561198015635782

Not Recommended43 hrs played (11 hrs at review)
Сложность Зоны 2 Основной миссии и "Стеклянной пушки" не сбалансирована.
Узкие коридоры с "танками" и защитой в виде дронов с лечением и щитами.
И это "нормальная" сложность.
Пройти это можно только если процедурный генератор сгенерирует тебе карту с "длинной".
Но и это не факт, так он может разместить там ещё и две турели.
2 votes funny
76561199008429246

Not Recommended0 hrs played
Если коротко..
Супер сыро
Огонь имба
Все игры разраба до сих пор в раннем доступе
Прайс высокий
Контента мало
2 votes funny
76561198193458310

Not Recommended0 hrs played
пустые локации, дарк мета, унылая стрельба, спасибо, наелся
1 votes funny
76561198418726828

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Стрельба крутая
1 votes funny
76561198003839491

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Мне не понравилась игра.
Мой аргумент вкратце: абсолютное однообразие карт, нет тактического простора.
Подробнее:
Итак, мы имеем вполне себе классический рогалич: циклично умираешь, качаешься, открываешь перки, находишь ганы, и вроде бы все окей.
Начну с плюсов: игра отличается ярким визуалом, хорошим ощущением оружия, приемлемой анимацией персонажей (местами корявой, но это ок за такой ценник). Прикольные перки позволяют собирать интересные "нагиб-билды", но все это ломается о том, что будет написано в минусах.
Так же хочу подчеркнуть интересный лор игры, даже некоторую "затравку" сюжета. Сделано прикольно и со вкусом, даже озвучку прикрутили, найс.
Раздел "норм": боссы, парочка уровней с вертикалью, один уровень с космосом, парочка интересных ганов и.. все?!
Теперь то что мне НЕ понравилось: унылое однообразие карт. Нет, не так, УНЫЛОЕ ОДНООБРАЗИЕ КАРТ (да, капсом). Все столкновения происходят на складких помещениях, максимум в 1 уровень "разброса" по вертикали. Таким образом твой прицел всегда "в горизонтали", практически никакой тактической подвижности. Примитивная шутерная составляющая: высунулся из за угла, убил, либо выскочил на парочку врагов из за угла, раскайтил, убил из ПП. Все. Очень однообразный и скудный шутерный геймплей. Даже Киллинг Флур 2, да даже старичок L4D2 дает намного больше шутерных "вызовов", чем это недоразумение в обёртке шутера. Визуально "простецкий" левел-дизайн продолжается и на "новых типах" уровней. Просто по стенам размазали чуть-чуть кишок, добавили трупиков, немного месива и вуаля, новый "биом" готов. Только к сожалению он все такой же квадратный, и все с таким же обилием ящиков. И все такой же унылый.
Из этой простой истины следует следующая проблема: снайперские винтовки не нужны. Билды на них получаются убогие и малоэффективные, т.к. пространства небольшие и для лучшего применения снайперок приходится "изголяться" и всячески брать "диагональ" на уровне. Тоже самое с тяжелыми пулеметами, малая подвижность в подобной игровой модели фатальна: как бы ты не качался на "танковость" и "хп", это заведомо слабый билд, потому что со временем враги начинают наносить просто неприлично много урона. Даже с учетом всей твоей "танковости".
Отсюда, как следствие, получаем мету билдов только на пистолеты пулеметы, с высокой подвижностью и отсутствием ошибок по уклонению (либо на реген хп + шилдов). Кста да, реген хп плюс шилдов НЕ учитывает скорострельность. То есть да, чувак, при стрельбе со снайперки ты будешь регенить столько же, сколько пистолет пулемет регенит за одну пульку (а ведь есть трейт у ППшек на "дабл шот", когда вылетает два патрона).
Играл и в соло, и с друзьями, впринципе ощущения одинаковые. С друзьями даже немного "тесновато" на картах, в соло как-будто послабее это ощущается.
На 54й минуте игры хотел сделать рефанд игры. Друг уговорил что мол ненада. Пожалел что дал этой игре шанс, лучше бы рефанднул. Весьма слабый и жидкий шутанчик с конфеткой в виде рогалика, которая никак не раскрывается, потому что шутанчик жидкий. 6/10, с натяжкой, не рекомендую.
PS: Можете посмотреть мой стрим на ютубе, в поиске: Шабаш Deadzone: Rogue / Новый роуглайт шутер, НЕ обзор
Там я все разложил по полочкам + показал геймплей этой игры.
За сим откланяюсь, спасибо что уделили время на чтиво, удачи и да прибудет с вами аим!
1 votes funny
76561198800742895

Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
Отличный арена-шутер, не сказал бы что уровни, враги и прокачка могут похвастаться особым разнообразием, однако всё то, что есть в игре - замечательно : графика, дизайн монстров и вооружения, стрельба здесь отличная и вот как раз таки стрелять в этой игре приятнее всего. Жаль маленькая, прохождение займет часов 10, но, мне кажется, этого вполне достаточно.
1 votes funny
76561198137306431

Recommended34 hrs played (13 hrs at review)
Приятный кооперативный шутер-рогалик, который очень затягивает. Новые механики и сложности открываются с прогрессией, не скучно перепроходить в сотый раз одни и те же комнаты из-за возможности сборки разных билдов под свой стиль игры. Вкусная прокачка, которую приятно закрывать.
Нравится большое разнообразие оружия, можешь ваншотить со снайперкой, можешь динамично носиться с быстрыми пушками. Сама стрельба ощущается приятно, ее чувствуешь.
Отдельный лайк за музыку в автомате в стиле дума.
Из минусов: редкие вылеты, которые бывают в очень неподходящий момент, но это, надеюсь, починят.
1 votes funny
76561198097849078

Recommended25 hrs played (5 hrs at review)
Игра состоит исключительно из шутерного геймплея. Ничего лишнего. Можете купить и залипнуть часов на 20-30.
Или можете взять свои деньги и купить другую игру - какое-нибудь сюжетное приключение с бесполезной беготнёй и "страданиями" персонажей в диалогах, на те же 20-30 часов. Выбор за вами.
1 votes funny
76561198015688772

Recommended1 hrs played
Честно говоря, после deadlink очень сложно найти что то, что удивит, но в целом не плохой рогалик, хотя и очень плоский, по крайней мере в начале, не много играл. Чего мне конкретно не хватает, это динамики, даже в doom бегая и прыгая как ужаленный ЙожиК - была ОНА -> ДИНАМИКА, ДВИЖЕНИЕ, СУЕТА, а тут все такое тихое, размеренное, ближний бой реализован плохо (нет в этом есть своя фишка конечно), а именно сложно попасть по целям (ну то есть вы реально можете промазать по цели, потому что анимация взмаха топора она такая, ну с размахом, а вы думаете ну сейчас я сделаю супер-пупер комбо - дэш - удар - уворот, а в итоге дэш - анимация - уворот - удар миомо)))) - шок\вопрос а что сейчас было то?) Но в остальном, прикольно, враги разнообразные, подача сложности линейная, графика - оптимизация, система улучшений тоже нравится. А ну и еще к минусам это аренки, они квадратные и маленькие, врагов мало. некоторые уровни прям в сон клонят, а усложнение подается жирностью противника.
1 votes funny
Deadzone: Rogue
Jun 18, 2025
Jun 18, 2025
Jun 1, 2025
May 5, 2025
Aug 11, 2025
Jul 14, 2025
Jun 26, 2025
Aug 12, 2025
Aug 3, 2025
Jul 23, 2025
Jun 30, 2025
Jun 23, 2025
Jun 7, 2025
May 29, 2025
May 27, 2025
May 19, 2025
May 9, 2025
Apr 29, 2025
Aug 17, 2025
Aug 17, 2025
Aug 16, 2025
Aug 15, 2025
Aug 14, 2025
Aug 12, 2025
Aug 12, 2025

76561199170309456

Recommended121 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561199170309456

Recommended121 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561198020042325

Not Recommended9 hrs played (7 hrs at review)
где сохранение? ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ
6 votes funny
76561198104999200

Not Recommended56 hrs played (56 hrs at review)
Почему игру не стоит покупать сейчас?
Дело не в раннем доступе,а в том что контента катастрофически мало для такого ценника.
Шансы что проект забросят есть,и что в итоге - мы отдаем деньги за две карты и несколько миссий после их прохождения
Это жирновато как-то.
Щутан сам по себе неплохой,я бы сказал даже в чем то казуальный,приятно поиграть.Прошел первую карту где-то с четвертого раза.
Само собой прокачка помогла.
Переигрывать как то не хочется,не цепляет игра настолько чтобы зависать в ней и качать своего перса до усрачки.
А больше там нечем заниматься после прохождения карт.
Оружия много,перки разные,имеется древо прокачки.Красивый визуал.Не было замечено ни одного бага.Но нет.
Прежде чем покупать подумайте - нужен ли вам коридорный шутер-рогалик без сюжета и масса гринда чтобы пройти всего лишь пару карт?Да они состоят из 30 комнат каждая,но это несколько часов игры и всё!
Кто то из обзорщиков написал что есть реиграбельность - чушня полная,враги одни и те же,комнаты тоже.Разница только в пушках и перках,ну и в комбинации разновидностей ботов.Плюс минус всё одинаково.Попалась хорошая пушка дальше прошел,плохая сдох пораньше.
Вот и вся разница.В чём прикол?А нет его....не завезли.
P.S.
Вышло обновление с аренами и скинами.Хочу сказать что арена на первом секторе мне понравилась,места не много и не слишком мало..Прошел с первого раза где-то до 39 волны и скины не получил после прохождения,но сейчас всё починили.Такое себе конечно.Это не скины из КС,которые в инвентаре лежат и их можно продать или обменять.Тут они только в игре.Отрадно что есть обратная связь и быстро исправляют недочёты...Такие дела.И раньше я писал что не заметил ни одного бага.А они есть!
Андроид-огнеметчик прожигает через стену!Это как?Пилите текстуры Шура,пилите!Нечего сырую халтуру за полноценный продукт выдавать!
6 votes funny
76561198109028254

Not Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Т.е. Вы сделали прострелушку в которой количество контента "кот наплакал", и теперь решили выпустить платное ДЛЦ, я правильно понимаю? Вы основной контент сначала увеличьте, хотя бы раза в два! Тут незщачто платить такие деньги!
Очень положительныые отзывы - это всё дезинформация, намотанная на половой орган, и засунутая в задний проход!
Жаль нельзя вернуть деньги назад!
Игра представляет из себя кидалово на контент, и попытка развести Вас на деньги!
Не берите это! (Даже по скидке!)
Посмотрите сначала на Ютюбе что она из себя представляете, а потом делайте вывод, брать этот трижды переваренный кал - или нет!
5 votes funny
76561197987309350

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Низкодинамичный экшен, пытающийся быть рогаликом. Довольно средняя игра по всем меркам, от врагов до локаций, с очень слабым саундтреком, элементами рогализма и, в принципе, довольно скучный. Посмотрим как будет развиваться, на данный момент своих денег не стоит вообще, даже с учетом раннего доступа
5 votes funny
76561199052685809

Not Recommended73 hrs played (73 hrs at review)
Херень. Особенно кошмар охота на головы или че там..накуй пойди животина со своей игрой
3 votes funny
76561198031173873

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра не стоит этих денег которые они требуют, контента от слова вообще нету. Вы будете переходит из комнаты в комнату убивая по 5-8 мобов и так 30 комнат. Возврат денег однозначно.
2 votes funny
76561198297121896

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Оптимизирована игра действительно хорошо - ничего не лагает, не вылетает. Игра могла стать достойным и перспективным рогаликом, но вместо этого умирает без внимания разработчика - покупать можно будет года через полтора, если не больше. Малое разнообразие противников, боссов, перков. Персонажу очень не хватает активных способностей. На данный момент билдостроение может предложить нанесение урона одинаковым противникам на одинаковых локациях следующими способами: сильно стрелять, быстро стрелять, кидать гранаты и бить в ближнем бою - всё это с несколькими эффектами урона, которые между собой очень сомнительно синергируют. Это не было бы так плохо, если бы не ценник в 900р (по скидке 700р) - за такие суммы игра слишком "зеленая", чтобы ее покупать и полвечности ожидать момента, когда разрабы раздуплятся. Однозначно рефанд, твердо и четко.
2 votes funny
76561199443712161

Recommended51 hrs played (31 hrs at review)
Deadzone: Rogue — бодрый шутер, в который реально хочется возвращаться
С первых минут игра зацепила своей динамикой и атмосферой. Очень понравилась стрельба — она отзывчивая, каждая пушка ощущается по-разному, и просто приятно “клацать” по врагам. Особенно доставляют моменты, когда вылетаешь в зал и устраиваешь там чистую мясорубку. А когда ещё и аугменты заходят — начинаешь чувствовать себя машиной для уничтожения.
Roguelite-механика тут работает отлично: каждый забег уникален, есть стимул пробовать разные сборки и тактики. Иногда хочется пробежать быстро, а иногда наоборот — постелсить и сыграть аккуратно. Игра не наказывает за ошибки, а скорее подталкивает экспериментировать.
Очень радует, что можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Кооператив добавляет веселья, особенно когда команда начинает координироваться и выносить волны врагов на автомате. Да, пока контента немного — всего две главы, но они уже дают представление о потенциале проекта.
Если вам нравятся шутеры с прокачкой, случайными элементами и возможностью пострелять в кибернетических гадов — Deadzone: Rogue точно стоит попробовать. Я лично кайфую, отдыхаю после работы и просто получаю удовольствие от процесса.
Надеюсь, разработчики не забросят и продолжат развивать игру. Потенциал у неё есть — и немаленький!
2 votes funny
76561198276101101

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Мусор какой то. Зря купил(
2 votes funny
76561198451027440

Not Recommended56 hrs played (56 hrs at review)
Во первых, в игре почти нету коммуникации в кооперативе. Нету ни голосового, ни текстового чата. Единственное что ты можешь сделать, это поставить на уровне одну метку в виде точки.
Поэтому если кооп, то лучше предварительно в том же дискорде собрать себе компанию напарников, чтобы в процессе уже нормально обсуждать план игры и выстраивать роли каждого из игроков.
Во вторых, несмотря на разнообразие перков и способностей, в основном в каждой миссии оптимальным вариантом будет стремление к определенной сборке, особенно на последнем уровне сложности.
Например массовый дамаг через пустоту, двойные ППшки с щитом без кулдауна (ппшки устарели, их потом перебалансили) и так далее.
В третьих, неравноценная прокачка дерева навыков первой и второй зоны. Если в первой зоне ты прокачиваешь пассивки, которые всегда действуют на любой миссии любой зоны, то прокачка второй зоны помогает только при прохождении миссий второй зоны, что на мой взгляд имеет гораздо меньше пользы. Плюс, зеленые перки из второй ветки выпадают так же, как и обычные перки, только реже. И не факт что тебе выпадет вообще что-то годное
В четвертых, на протяжении всей миссии играет буквально один и тот же трек, что очень быстро надоедает.
Резюмирую: Задумка игры вовсе не плоха, но её нужно полировать. Изначально, как будто она вообще задумывалась как более спокойная игра, но под конец решили запихнуть динамики.
На данный момент, в игре не так много актива. Условно, прошел всю первую зону на максимальной сложности, вторую на четвертой и делать как будто больше нечего. Остается только дроч пятой сложности во второй зоне
И на фоне цены в 25 баксов это выглядит сомнительно. Уж проще пойти в дипрок, который и дешевле и в котором месиво врагов ничуть не хуже. Остается либо довольствоваться тем, что есть, либо ждать полировки игры и открытия третьей зоны.
2 votes funny
76561198412785935

Not Recommended33 hrs played (32 hrs at review)
Заходя в игру, вы должны понимать, разработчики в геймдеве понимают ну вот крайне мало..
Это рогалик, механики рогалика такие, что ничего нового вы не увидите, более того, оно все абсолютно пустое, нет ни одного оружия/предмета/навыка, которые бы в корне меняли игру. Поэтому разработки создали это искусственно, например, уровень "только пауки и дробовики", это норма для игры.
В принципе игра подходит только для одного - выключить мозги и пострелять после работы. Но и это будет вам нормой, пока не поймете что такое баланс этого творения
Баланс тут в полной жопе, в коопе (на двоих) игра настолько простая, что даже сложность кошмар проходится закрытыми глаза и помереть можно только от личной тупости. А чтобы умерли оба, это нужно прям попотеть и закрыть глаза. От того это невероятно СКУЧНО
В соло игра раскрывается иначе и в принципе на предпоследней сложности неплохо, но относительно (вспоминаем про пострелять после работы). Кошмар непроходим. Просто даже не пытайтесь, Баланс настолько сломан, что это самая идиотская затея из всех, что может прийти в голову.
Как итог, выключить голову и понажимать кнопочки - да, поиграть в хороший рогалик - нет.
2 votes funny
76561198015617603

Not Recommended12 hrs played (8 hrs at review)
Желаю разрабу по пути на работу так же застревать в текстурах размером с пылинку
2 votes funny
76561198304138526

Not Recommended25 hrs played (14 hrs at review)
Вы сами хоть бесконечный режим проходили? Идиоты
2 votes funny
76561198816245780

Recommended49 hrs played (21 hrs at review)
Отличная игра, но пока для имеющегося контента цена большая, хочется пожелать разработчикам развивать игру дальше третьей зоны, добавить режим пвп как дополнительный, добавить скины оружия и персонажа, брелки, это пополнит спектр взаимодействия с игрой, но без фанатизма, игру рекомендую, но в коопе, в соло игра быстро надоест
2 votes funny
76561198015635782

Not Recommended43 hrs played (11 hrs at review)
Сложность Зоны 2 Основной миссии и "Стеклянной пушки" не сбалансирована.
Узкие коридоры с "танками" и защитой в виде дронов с лечением и щитами.
И это "нормальная" сложность.
Пройти это можно только если процедурный генератор сгенерирует тебе карту с "длинной".
Но и это не факт, так он может разместить там ещё и две турели.
2 votes funny
76561199008429246

Not Recommended0 hrs played
Если коротко..
Супер сыро
Огонь имба
Все игры разраба до сих пор в раннем доступе
Прайс высокий
Контента мало
2 votes funny
76561198193458310

Not Recommended0 hrs played
пустые локации, дарк мета, унылая стрельба, спасибо, наелся
1 votes funny
76561198418726828

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Стрельба крутая
1 votes funny
76561198003839491

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Мне не понравилась игра.
Мой аргумент вкратце: абсолютное однообразие карт, нет тактического простора.
Подробнее:
Итак, мы имеем вполне себе классический рогалич: циклично умираешь, качаешься, открываешь перки, находишь ганы, и вроде бы все окей.
Начну с плюсов: игра отличается ярким визуалом, хорошим ощущением оружия, приемлемой анимацией персонажей (местами корявой, но это ок за такой ценник). Прикольные перки позволяют собирать интересные "нагиб-билды", но все это ломается о том, что будет написано в минусах.
Так же хочу подчеркнуть интересный лор игры, даже некоторую "затравку" сюжета. Сделано прикольно и со вкусом, даже озвучку прикрутили, найс.
Раздел "норм": боссы, парочка уровней с вертикалью, один уровень с космосом, парочка интересных ганов и.. все?!
Теперь то что мне НЕ понравилось: унылое однообразие карт. Нет, не так, УНЫЛОЕ ОДНООБРАЗИЕ КАРТ (да, капсом). Все столкновения происходят на складких помещениях, максимум в 1 уровень "разброса" по вертикали. Таким образом твой прицел всегда "в горизонтали", практически никакой тактической подвижности. Примитивная шутерная составляющая: высунулся из за угла, убил, либо выскочил на парочку врагов из за угла, раскайтил, убил из ПП. Все. Очень однообразный и скудный шутерный геймплей. Даже Киллинг Флур 2, да даже старичок L4D2 дает намного больше шутерных "вызовов", чем это недоразумение в обёртке шутера. Визуально "простецкий" левел-дизайн продолжается и на "новых типах" уровней. Просто по стенам размазали чуть-чуть кишок, добавили трупиков, немного месива и вуаля, новый "биом" готов. Только к сожалению он все такой же квадратный, и все с таким же обилием ящиков. И все такой же унылый.
Из этой простой истины следует следующая проблема: снайперские винтовки не нужны. Билды на них получаются убогие и малоэффективные, т.к. пространства небольшие и для лучшего применения снайперок приходится "изголяться" и всячески брать "диагональ" на уровне. Тоже самое с тяжелыми пулеметами, малая подвижность в подобной игровой модели фатальна: как бы ты не качался на "танковость" и "хп", это заведомо слабый билд, потому что со временем враги начинают наносить просто неприлично много урона. Даже с учетом всей твоей "танковости".
Отсюда, как следствие, получаем мету билдов только на пистолеты пулеметы, с высокой подвижностью и отсутствием ошибок по уклонению (либо на реген хп + шилдов). Кста да, реген хп плюс шилдов НЕ учитывает скорострельность. То есть да, чувак, при стрельбе со снайперки ты будешь регенить столько же, сколько пистолет пулемет регенит за одну пульку (а ведь есть трейт у ППшек на "дабл шот", когда вылетает два патрона).
Играл и в соло, и с друзьями, впринципе ощущения одинаковые. С друзьями даже немного "тесновато" на картах, в соло как-будто послабее это ощущается.
На 54й минуте игры хотел сделать рефанд игры. Друг уговорил что мол ненада. Пожалел что дал этой игре шанс, лучше бы рефанднул. Весьма слабый и жидкий шутанчик с конфеткой в виде рогалика, которая никак не раскрывается, потому что шутанчик жидкий. 6/10, с натяжкой, не рекомендую.
PS: Можете посмотреть мой стрим на ютубе, в поиске: Шабаш Deadzone: Rogue / Новый роуглайт шутер, НЕ обзор
Там я все разложил по полочкам + показал геймплей этой игры.
За сим откланяюсь, спасибо что уделили время на чтиво, удачи и да прибудет с вами аим!
1 votes funny
76561198800742895

Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
Отличный арена-шутер, не сказал бы что уровни, враги и прокачка могут похвастаться особым разнообразием, однако всё то, что есть в игре - замечательно : графика, дизайн монстров и вооружения, стрельба здесь отличная и вот как раз таки стрелять в этой игре приятнее всего. Жаль маленькая, прохождение займет часов 10, но, мне кажется, этого вполне достаточно.
1 votes funny
76561198137306431

Recommended34 hrs played (13 hrs at review)
Приятный кооперативный шутер-рогалик, который очень затягивает. Новые механики и сложности открываются с прогрессией, не скучно перепроходить в сотый раз одни и те же комнаты из-за возможности сборки разных билдов под свой стиль игры. Вкусная прокачка, которую приятно закрывать.
Нравится большое разнообразие оружия, можешь ваншотить со снайперкой, можешь динамично носиться с быстрыми пушками. Сама стрельба ощущается приятно, ее чувствуешь.
Отдельный лайк за музыку в автомате в стиле дума.
Из минусов: редкие вылеты, которые бывают в очень неподходящий момент, но это, надеюсь, починят.
1 votes funny
76561198097849078

Recommended25 hrs played (5 hrs at review)
Игра состоит исключительно из шутерного геймплея. Ничего лишнего. Можете купить и залипнуть часов на 20-30.
Или можете взять свои деньги и купить другую игру - какое-нибудь сюжетное приключение с бесполезной беготнёй и "страданиями" персонажей в диалогах, на те же 20-30 часов. Выбор за вами.
1 votes funny
76561198015688772

Recommended1 hrs played
Честно говоря, после deadlink очень сложно найти что то, что удивит, но в целом не плохой рогалик, хотя и очень плоский, по крайней мере в начале, не много играл. Чего мне конкретно не хватает, это динамики, даже в doom бегая и прыгая как ужаленный ЙожиК - была ОНА -> ДИНАМИКА, ДВИЖЕНИЕ, СУЕТА, а тут все такое тихое, размеренное, ближний бой реализован плохо (нет в этом есть своя фишка конечно), а именно сложно попасть по целям (ну то есть вы реально можете промазать по цели, потому что анимация взмаха топора она такая, ну с размахом, а вы думаете ну сейчас я сделаю супер-пупер комбо - дэш - удар - уворот, а в итоге дэш - анимация - уворот - удар миомо)))) - шок\вопрос а что сейчас было то?) Но в остальном, прикольно, враги разнообразные, подача сложности линейная, графика - оптимизация, система улучшений тоже нравится. А ну и еще к минусам это аренки, они квадратные и маленькие, врагов мало. некоторые уровни прям в сон клонят, а усложнение подается жирностью противника.
1 votes funny