Deadzone: Rogue
Jun 18, 2025
Jun 18, 2025
Jun 1, 2025
May 5, 2025
Aug 11, 2025
Jul 14, 2025
Aug 24, 2025
Aug 13, 2025
Jul 20, 2025
Jun 26, 2025
Oct 28, 2025
Sep 5, 2025
Aug 23, 2025
Aug 12, 2025
Aug 3, 2025
Jul 23, 2025
Jul 6, 2025
Jun 30, 2025
Jun 23, 2025
Jun 7, 2025
May 29, 2025
May 27, 2025
May 19, 2025
May 9, 2025
Apr 29, 2025

76561199170309456
Recommended140 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561199170309456
Recommended140 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561198020042325
Not Recommended9 hrs played (7 hrs at review)
где сохранение? ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ
6 votes funny
76561198104999200
Not Recommended87 hrs played (78 hrs at review)
Почему игру не стоит покупать сейчас?
Дело не в раннем доступе,а в том что контента катастрофически мало для такого ценника.
Шансы что проект забросят есть,и что в итоге - мы отдаем деньги за две карты и несколько миссий после их прохождения
Это жирновато как-то.
Щутан сам по себе неплохой,я бы сказал даже в чем то казуальный,приятно поиграть.Прошел первую карту где-то с четвертого раза.
Само собой прокачка помогла.
Переигрывать как то не хочется,не цепляет игра настолько чтобы зависать в ней и качать своего перса до усрачки.
А больше там нечем заниматься после прохождения карт.
Оружия много,перки разные,имеется древо прокачки.Красивый визуал.Не было замечено ни одного бага.Но нет.
Прежде чем покупать подумайте - нужен ли вам коридорный шутер-рогалик без сюжета и масса гринда чтобы пройти всего лишь пару карт?Да они состоят из 30 комнат каждая,но это несколько часов игры и всё!
Кто то из обзорщиков написал что есть реиграбельность - чушня полная,враги одни и те же,комнаты тоже.Разница только в пушках и перках,ну и в комбинации разновидностей ботов.Плюс минус всё одинаково.Попалась хорошая пушка дальше прошел,плохая сдох пораньше.
Вот и вся разница.В чём прикол?А нет его....не завезли.
P.S.
Вышло обновление с аренами и скинами.Хочу сказать что арена на первом секторе мне понравилась,места не много и не слишком мало..Прошел с первого раза где-то до 39 волны и скины не получил после прохождения,но сейчас всё починили.Такое себе конечно.Это не скины из КС,которые в инвентаре лежат и их можно продать или обменять.Тут они только в игре.Отрадно что есть обратная связь и быстро исправляют недочёты...Такие дела.И раньше я писал что не заметил ни одного бага.А они есть!
Андроид-огнеметчик прожигает через стену!Это как?Пилите текстуры Шура,пилите!Нечего сырую халтуру за полноценный продукт выдавать!
P.S.4.09.2025
Много чего добавили в игру,поинтереснее стало играть,но стала ли она лучше в целом?
Нет!
6 votes funny
76561198109028254
Not Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Т.е. Вы сделали прострелушку в которой количество контента "кот наплакал", и теперь решили выпустить платное ДЛЦ, я правильно понимаю? Вы основной контент сначала увеличьте, хотя бы раза в два! Тут незщачто платить такие деньги!
Очень положительныые отзывы - это всё дезинформация, намотанная на половой орган, и засунутая в задний проход!
Жаль нельзя вернуть деньги назад!
Игра представляет из себя кидалово на контент, и попытка развести Вас на деньги!
Не берите это! (Даже по скидке!)
Посмотрите сначала на Ютюбе что она из себя представляете, а потом делайте вывод, брать этот трижды переваренный кал - или нет!
5 votes funny
76561197987309350
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Низкодинамичный экшен, пытающийся быть рогаликом. Довольно средняя игра по всем меркам, от врагов до локаций, с очень слабым саундтреком, элементами рогализма и, в принципе, довольно скучный. Посмотрим как будет развиваться, на данный момент своих денег не стоит вообще, даже с учетом раннего доступа
5 votes funny
76561198080691645
Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Кусок сырого ******, эта игра не заслуживает своих оценок, мало контента, более высокие уровни сложности не представляют из себя ничего стоящего - это тупо увеличение кол-ва хп мобов и кол-ва самих мобов, что тупо захламляет всю комнату.
Некоторые элитные враги гораздо сильнее превосходят других элитных врагов по урону и точности. Открываются уровни сложности только поочерёдно, несмотря на то, сколько контента ты уже открыл и насколько прокачан по мета-прогрессии, это же банальное растягивание геймплея, духота.
Наличие критических багов, пропадание курсора при выборе усиления, вылеты игры без причины.
Внутри игры есть отличные испытания, которые позволяют открыть новые вещи, но у меня претензия только к одному: есть испытание "стеклянная пушка", которое даёт особое усиление на всю миссию, но больше нигде этого усиления ты в игре не встретишь, добавили ради 1й миссии? Серьёзно? При этом подобных миссий в игре больше нет, даже с похожей тематикой, все остальные испытания это повторение одних и тех же, с других этажей. Игра не стоит столько денег, мне жаль потраченного на неё времени, наиграно столько только благодаря друзьям, с ними хоть в чём-то было весело.
4 votes funny
76561198007335154
Not Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
Я взял DEADZONE купившись на трейлеры. Там были показаны динамичные бои , разнообразные перестрелки и всякое такое. В стиме высокие оценки и хвалебные отзывы только подогрели интерес.
Пройдя сюжетные миссии и наиграв несколько часов я постоянно ловил себя на мысли что испытываю очень неоднозначные эмоции. От приятного залипания до крайне горчащей фрустрации.
Игра сносная, если можно так выразиться, но халтура видна сразу.
Все сделано на функциональном уровне - пресные однообразные локации без какого либо намека на заигрывания с левел дизайном, невыразительные и довольно тупые враги ( боссы вообще как полено себя ведут),тупиковая прогрессия каждой катки, которая приходит к оверпавер трещщеткам на куче элементарного урона и конечно же заглушка в виде нарратива без какой либо попытки в интригу ( ну в рогалике сюжет не обязателен, можете сказать вы. Но я с этим не соглашусь) . Что особенно делает грустно - саундтрек. Он тут мертвее мертвого.
Похвалить игру можно за
1) Пушки. Звучат и бахают они приятно, но кроме снайперок. С дальнобоями тут что-то странное.
2)Довольно простое в освоении билдостроение, но к моему разочарованию оно быстро теряет свой шарм.
В общем я бы сказал , что Deadzone это даже не категория Б. Это скорее проект категории С.
Свою аудиторию игра может и найдет, но я бы рекомендовал обратиться к более комплексным и продуманным проектам типа замечательного во всех отношениях Roboquest.
PS :я на самом деле удивлен, на сколько тепло игроки встретили DEADZONE. Некоторые релизы в стиме поливают грязью, словно асинизатор расчехлил валыну. А тут такой корявенький проект и 85% положительных отзывов.
Как говорится: "ви лив ин сосаити."
3 votes funny
76561199557493786
Recommended11 hrs played (3 hrs at review)
добротный роуглайк, кстати отлично на стимдеке играется, хотя я шутеры не люблю. те, кто пишет, что шутерные механники какие-т оне такие. ну я хз. я думе новом хуже точно). тут мне весело пока, правда на пк времени попробовать нет, я на деке играю, тяжеловато на джоях пока что
3 votes funny
76561199052685809
Not Recommended127 hrs played (101 hrs at review)
Херень. Наклепали уровней,по итогу когда замес запинаешься то об невидимые текстуры,то труп который нельзя пройти. Олени
3 votes funny
76561198108375923
Not Recommended0 hrs played
Скучная космическая гриндилка с ужасной оптимизацией под видом космических шутеров от 1-го лица. Плагиатит Doom, Dead Space и Dead Effect. Сидеть и фармить этих мобов утомительно.
2 votes funny
76561198048433209
Not Recommended109 hrs played (49 hrs at review)
Меняю обзор, кто положительный отзыв оставляет, не разу не играл в 3 зоне сюжетную миссию на кошмаре, в 2 человека не реально пройти
Разрабы вы конченые? добавлять врагов которые сквозь барьеры и стены пробивают, вы ещё те гений, а нахрена мне тогда барьер в комбинаций нужен для этой зоны? да ещё в добавок через стены изредка сами накидывают, при том что ты за стену уже давно зашёл, а если ты с другим человеком играешь, молись выйти из респавна если он начал атаковать, некоторые локации засраны куча мобами, в итоге если ты не собрался в стихию с плазменным шаром или цепь молний, готовься брать за обе щеки, потому что по их логике должен быть полностью рандом, где даже 10 раз попыток тебе ничего может не выпасть нужного, начиная от говно предметов по типу урон в полёте, вы там много мест видели для этого предмета? или бесплатная покупка оружий который естественно в 12-15 зонах уже становиться бесполезным из-за фарма золота, ах да ещё есть добафочные фабрикаторы, улучшение редкости оружия, сбор технологий(на максимальной прокачке тоже не нужный предмет в общем плане) на 50% увеличение валюты, которые ну никак вам не помогут на ранних зонах выживаний, потому что вы от них по сути ничего не получаете, не урон, не броню, не хп, на кошмаре прям полезные предметы, да ладно предметы, дак эти умники додумались на 2 зоне давать предмет, который для выбора комбинаций режима основного перка никак не совпадает, а нафига мне в 2 зоне его выбирать, если он может стать бесполезным, вот ты взял предмет на урон в прицеливаний на 40%, а тебе выпадает оснной навык навскидку, ближний бой или с боеприпасами и что с ним делать потом? конечно ничего, дак ещё придумали дальний выстрел и перк на повышеный урон с дальностью от 10 метров, в коридорной игре, где враги в упоре постоянно, это так логично и умно, 1 и 2 зону на кошмаре ты проходишь на одном дыханий, а на 3 ты можешь вечно до 6-9 уровня доходить, потому что от 1 и 2 зоны, собрать на кошмаре нормальную комбинацию или сборку почти не реально, а учитывая какие там враги, это уже смех истерический, вы там 4 зону обещаете, а вы 3 пофиксить не хотите? зачем там существует отзыв в конце матча? кстати баланс оружия тоже полная шляпа, из штурмовых винтовок нормальные две пульсар и воин, потому что авангард тупо не имеет урон и шанс стихий меньше, друго пулемёты полное говно со своей скорострельностью, из снайперских винтовок только одна адекватная ещё с 1 зоны, всё остальное это недорозумение, 1 зарядная винтовка меньше урона имеет, за то целую одну пулю, которая при попаданий восстанавливается, на кошмаре прям крутое оружие, из пистолетов только кавалеры и то они багуются при большом обьёме боезапаса, пули начинают вылетать вертикально горизонтально по всей локаций, даже назад и это никто не фиксит, ножи это копьё, ПП хрен пойми зачем существуют, дробовики это калл небесный, для ранних раундах может и пойдёт, потом становится говном неиграбельным, оптимизация игры никакая, наверное в 1440р только 5090 потянет лучи на максимальных настройках с фпс 100+, потому что моя 5080 выдаёт ближе к 60 и приходиться dlss 80% крутить, а то и меньше, ведь это наш любимый люмен, без которого помещения темнее, мувмент тоже говно, персонаж может тупо не захотеть залезать на контейнер, бег работает после рывка, никаких подкатов в игре нет, хотя в игре есть враги которые бьют атакой, на которой уворачиваешься сидя, постоянная бесевная анимация после матча, потому что сразу кнопки рестарта нету, если проиграл. ты обязан посмотреть анимацию и снова добежать до лифта
Сразу напишу это пол списка минусов написал, я ещё мог добавить спокойно про финального босса которому плевать на ближний бой и стихий, про то что на каждую миссию надо по одной сложности открывать, что бы дойти до кошмара, либо фанаты от такого дерьма тащатся, что почмокивают и не давятся, либо я постарел, что такое говно имеет очень положительные отзывы
2 votes funny
76561198024482322
Recommended18 hrs played (13 hrs at review)
Не иметь коллаборацию с черепашками-ниндзя в такой игре- недопустимо ! Во-первых, жизненно необходим жёлтый роботизированный экзоскелет Крэнга с отсеком в животе, ну а во-вторых, рядом с многоуважаемым и не менее таинственным цветочком обязан находиться акватеррариум с четырьмя маленькими, миленькими черепашатами. ♡( ◡‿◡ )
2 votes funny
76561198031173873
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра не стоит этих денег которые они требуют, контента от слова вообще нету. Вы будете переходит из комнаты в комнату убивая по 5-8 мобов и так 30 комнат. Возврат денег однозначно.
2 votes funny
76561198297121896
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Оптимизирована игра действительно хорошо - ничего не лагает, не вылетает. Игра могла стать достойным и перспективным рогаликом, но вместо этого умирает без внимания разработчика - покупать можно будет года через полтора, если не больше. Малое разнообразие противников, боссов, перков. Персонажу очень не хватает активных способностей. На данный момент билдостроение может предложить нанесение урона одинаковым противникам на одинаковых локациях следующими способами: сильно стрелять, быстро стрелять, кидать гранаты и бить в ближнем бою - всё это с несколькими эффектами урона, которые между собой очень сомнительно синергируют. Это не было бы так плохо, если бы не ценник в 900р (по скидке 700р) - за такие суммы игра слишком "зеленая", чтобы ее покупать и полвечности ожидать момента, когда разрабы раздуплятся. Однозначно рефанд, твердо и четко.
2 votes funny
76561199443712161
Recommended76 hrs played (31 hrs at review)
Deadzone: Rogue — бодрый шутер, в который реально хочется возвращаться
С первых минут игра зацепила своей динамикой и атмосферой. Очень понравилась стрельба — она отзывчивая, каждая пушка ощущается по-разному, и просто приятно “клацать” по врагам. Особенно доставляют моменты, когда вылетаешь в зал и устраиваешь там чистую мясорубку. А когда ещё и аугменты заходят — начинаешь чувствовать себя машиной для уничтожения.
Roguelite-механика тут работает отлично: каждый забег уникален, есть стимул пробовать разные сборки и тактики. Иногда хочется пробежать быстро, а иногда наоборот — постелсить и сыграть аккуратно. Игра не наказывает за ошибки, а скорее подталкивает экспериментировать.
Очень радует, что можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Кооператив добавляет веселья, особенно когда команда начинает координироваться и выносить волны врагов на автомате. Да, пока контента немного — всего две главы, но они уже дают представление о потенциале проекта.
Если вам нравятся шутеры с прокачкой, случайными элементами и возможностью пострелять в кибернетических гадов — Deadzone: Rogue точно стоит попробовать. Я лично кайфую, отдыхаю после работы и просто получаю удовольствие от процесса.
Надеюсь, разработчики не забросят и продолжат развивать игру. Потенциал у неё есть — и немаленький!
2 votes funny
76561198069247158
Not Recommended0 hrs played
удалите анрил энжин 5 из вселленной пожайлуйста
2 votes funny
76561198276101101
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Мусор какой то. Зря купил(
2 votes funny
76561198451027440
Not Recommended57 hrs played (56 hrs at review)
Во первых, в игре почти нету коммуникации в кооперативе. Нету ни голосового, ни текстового чата. Единственное что ты можешь сделать, это поставить на уровне одну метку в виде точки.
Поэтому если кооп, то лучше предварительно в том же дискорде собрать себе компанию напарников, чтобы в процессе уже нормально обсуждать план игры и выстраивать роли каждого из игроков.
Во вторых, несмотря на разнообразие перков и способностей, в основном в каждой миссии оптимальным вариантом будет стремление к определенной сборке, особенно на последнем уровне сложности.
Например массовый дамаг через пустоту, двойные ППшки с щитом без кулдауна (ппшки устарели, их потом перебалансили) и так далее.
В третьих, неравноценная прокачка дерева навыков первой и второй зоны. Если в первой зоне ты прокачиваешь пассивки, которые всегда действуют на любой миссии любой зоны, то прокачка второй зоны помогает только при прохождении миссий второй зоны, что на мой взгляд имеет гораздо меньше пользы. Плюс, зеленые перки из второй ветки выпадают так же, как и обычные перки, только реже. И не факт что тебе выпадет вообще что-то годное
В четвертых, на протяжении всей миссии играет буквально один и тот же трек, что очень быстро надоедает.
Резюмирую: Задумка игры вовсе не плоха, но её нужно полировать. Изначально, как будто она вообще задумывалась как более спокойная игра, но под конец решили запихнуть динамики.
На данный момент, в игре не так много актива. Условно, прошел всю первую зону на максимальной сложности, вторую на четвертой и делать как будто больше нечего. Остается только дроч пятой сложности во второй зоне
И на фоне цены в 25 баксов это выглядит сомнительно. Уж проще пойти в дипрок, который и дешевле и в котором месиво врагов ничуть не хуже. Остается либо довольствоваться тем, что есть, либо ждать полировки игры и открытия третьей зоны.
2 votes funny
76561198412785935
Not Recommended38 hrs played (38 hrs at review)
Заходя в игру, вы должны понимать, разработчики в геймдеве понимают ну вот крайне мало..
Это рогалик, механики рогалика такие, что ничего нового вы не увидите, более того, оно все абсолютно пустое, нет ни одного оружия/предмета/навыка, которые бы в корне меняли игру. Поэтому разработки создали это искусственно, например, уровень "только пауки и дробовики", это норма для игры.
В принципе игра подходит только для одного - выключить мозги и пострелять после работы. Но и это будет вам нормой, пока не поймете что такое баланс этого творения
Баланс тут в полной жопе, в коопе (на двоих) игра настолько простая, что даже сложность кошмар проходится закрытыми глаза и помереть можно только от личной тупости. А чтобы умерли оба, это нужно прям попотеть и закрыть глаза. От того это невероятно СКУЧНО
В соло игра раскрывается иначе и в принципе на предпоследней сложности неплохо, но относительно (вспоминаем про пострелять после работы). Кошмар непроходим. Просто даже не пытайтесь, Баланс настолько сломан, что это самая идиотская затея из всех, что может прийти в голову.
Как итог, выключить голову и понажимать кнопочки - да, поиграть в хороший рогалик - нет.
UPD:
ГОСПОДИ БЛ*ТЬ ОНО ВЫШЛО
Оптимизация в раннем ещё была, сейчас просадки просто безумные Новое оружие - говно Новые уровне ещё большее говно Новые мобы в комментариях не нуждаются, ибо такое говнище я словами не передам Просто не слов, казалось в раннем, что хуже уже некуда, но просрать даже то, что работало - это сильно2 votes funny
76561198015617603
Not Recommended12 hrs played (8 hrs at review)
Желаю разрабу по пути на работу так же застревать в текстурах размером с пылинку
2 votes funny
76561198304138526
Not Recommended28 hrs played (14 hrs at review)
Вы сами хоть бесконечный режим проходили? Идиоты
2 votes funny
76561198816245780
Recommended53 hrs played (53 hrs at review)
Отличная игра, но пока для имеющегося контента цена большая, хочется пожелать разработчикам развивать игру дальше третьей зоны, добавить режим пвп как дополнительный, добавить скины оружия и персонажа, брелки, это пополнит спектр взаимодействия с игрой, но без фанатизма, игру рекомендую, но в коопе, в соло игра быстро надоест. Пока самое главное хромает оптимизация, со 130 фпс просадка резкая до 10, на 20 волне сразу фриз на 3 секунды и убит, из за этого игра вызывает негативные эмоции
2 votes funny
76561198015635782
Not Recommended43 hrs played (11 hrs at review)
Сложность Зоны 2 Основной миссии и "Стеклянной пушки" не сбалансирована.
Узкие коридоры с "танками" и защитой в виде дронов с лечением и щитами.
И это "нормальная" сложность.
Пройти это можно только если процедурный генератор сгенерирует тебе карту с "длинной".
Но и это не факт, так он может разместить там ещё и две турели.
2 votes funny
76561199008429246
Not Recommended0 hrs played
Если коротко..
Супер сыро
Огонь имба
Все игры разраба до сих пор в раннем доступе
Прайс высокий
Контента мало
2 votes funny
Deadzone: Rogue
Jun 18, 2025
Jun 18, 2025
Jun 1, 2025
May 5, 2025
Aug 11, 2025
Jul 14, 2025
Aug 24, 2025
Aug 13, 2025
Jul 20, 2025
Jun 26, 2025
Oct 28, 2025
Sep 5, 2025
Aug 23, 2025
Aug 12, 2025
Aug 3, 2025
Jul 23, 2025
Jul 6, 2025
Jun 30, 2025
Jun 23, 2025
Jun 7, 2025
May 29, 2025
May 27, 2025
May 19, 2025
May 9, 2025
Apr 29, 2025

76561199170309456
Recommended140 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561199170309456
Recommended140 hrs played (77 hrs at review)
стрелять нравица, билды проста и интересна, без перегруза. настройка графика нужно, что было нормальна смотреть, игра классный, создатель теплота и любовь, нрааааица
6 votes funny
76561198020042325
Not Recommended9 hrs played (7 hrs at review)
где сохранение? ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ
6 votes funny
76561198104999200
Not Recommended87 hrs played (78 hrs at review)
Почему игру не стоит покупать сейчас?
Дело не в раннем доступе,а в том что контента катастрофически мало для такого ценника.
Шансы что проект забросят есть,и что в итоге - мы отдаем деньги за две карты и несколько миссий после их прохождения
Это жирновато как-то.
Щутан сам по себе неплохой,я бы сказал даже в чем то казуальный,приятно поиграть.Прошел первую карту где-то с четвертого раза.
Само собой прокачка помогла.
Переигрывать как то не хочется,не цепляет игра настолько чтобы зависать в ней и качать своего перса до усрачки.
А больше там нечем заниматься после прохождения карт.
Оружия много,перки разные,имеется древо прокачки.Красивый визуал.Не было замечено ни одного бага.Но нет.
Прежде чем покупать подумайте - нужен ли вам коридорный шутер-рогалик без сюжета и масса гринда чтобы пройти всего лишь пару карт?Да они состоят из 30 комнат каждая,но это несколько часов игры и всё!
Кто то из обзорщиков написал что есть реиграбельность - чушня полная,враги одни и те же,комнаты тоже.Разница только в пушках и перках,ну и в комбинации разновидностей ботов.Плюс минус всё одинаково.Попалась хорошая пушка дальше прошел,плохая сдох пораньше.
Вот и вся разница.В чём прикол?А нет его....не завезли.
P.S.
Вышло обновление с аренами и скинами.Хочу сказать что арена на первом секторе мне понравилась,места не много и не слишком мало..Прошел с первого раза где-то до 39 волны и скины не получил после прохождения,но сейчас всё починили.Такое себе конечно.Это не скины из КС,которые в инвентаре лежат и их можно продать или обменять.Тут они только в игре.Отрадно что есть обратная связь и быстро исправляют недочёты...Такие дела.И раньше я писал что не заметил ни одного бага.А они есть!
Андроид-огнеметчик прожигает через стену!Это как?Пилите текстуры Шура,пилите!Нечего сырую халтуру за полноценный продукт выдавать!
P.S.4.09.2025
Много чего добавили в игру,поинтереснее стало играть,но стала ли она лучше в целом?
Нет!
6 votes funny
76561198109028254
Not Recommended43 hrs played (43 hrs at review)
Т.е. Вы сделали прострелушку в которой количество контента "кот наплакал", и теперь решили выпустить платное ДЛЦ, я правильно понимаю? Вы основной контент сначала увеличьте, хотя бы раза в два! Тут незщачто платить такие деньги!
Очень положительныые отзывы - это всё дезинформация, намотанная на половой орган, и засунутая в задний проход!
Жаль нельзя вернуть деньги назад!
Игра представляет из себя кидалово на контент, и попытка развести Вас на деньги!
Не берите это! (Даже по скидке!)
Посмотрите сначала на Ютюбе что она из себя представляете, а потом делайте вывод, брать этот трижды переваренный кал - или нет!
5 votes funny
76561197987309350
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Низкодинамичный экшен, пытающийся быть рогаликом. Довольно средняя игра по всем меркам, от врагов до локаций, с очень слабым саундтреком, элементами рогализма и, в принципе, довольно скучный. Посмотрим как будет развиваться, на данный момент своих денег не стоит вообще, даже с учетом раннего доступа
5 votes funny
76561198080691645
Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
Кусок сырого ******, эта игра не заслуживает своих оценок, мало контента, более высокие уровни сложности не представляют из себя ничего стоящего - это тупо увеличение кол-ва хп мобов и кол-ва самих мобов, что тупо захламляет всю комнату.
Некоторые элитные враги гораздо сильнее превосходят других элитных врагов по урону и точности. Открываются уровни сложности только поочерёдно, несмотря на то, сколько контента ты уже открыл и насколько прокачан по мета-прогрессии, это же банальное растягивание геймплея, духота.
Наличие критических багов, пропадание курсора при выборе усиления, вылеты игры без причины.
Внутри игры есть отличные испытания, которые позволяют открыть новые вещи, но у меня претензия только к одному: есть испытание "стеклянная пушка", которое даёт особое усиление на всю миссию, но больше нигде этого усиления ты в игре не встретишь, добавили ради 1й миссии? Серьёзно? При этом подобных миссий в игре больше нет, даже с похожей тематикой, все остальные испытания это повторение одних и тех же, с других этажей. Игра не стоит столько денег, мне жаль потраченного на неё времени, наиграно столько только благодаря друзьям, с ними хоть в чём-то было весело.
4 votes funny
76561198007335154
Not Recommended5 hrs played (3 hrs at review)
Я взял DEADZONE купившись на трейлеры. Там были показаны динамичные бои , разнообразные перестрелки и всякое такое. В стиме высокие оценки и хвалебные отзывы только подогрели интерес.
Пройдя сюжетные миссии и наиграв несколько часов я постоянно ловил себя на мысли что испытываю очень неоднозначные эмоции. От приятного залипания до крайне горчащей фрустрации.
Игра сносная, если можно так выразиться, но халтура видна сразу.
Все сделано на функциональном уровне - пресные однообразные локации без какого либо намека на заигрывания с левел дизайном, невыразительные и довольно тупые враги ( боссы вообще как полено себя ведут),тупиковая прогрессия каждой катки, которая приходит к оверпавер трещщеткам на куче элементарного урона и конечно же заглушка в виде нарратива без какой либо попытки в интригу ( ну в рогалике сюжет не обязателен, можете сказать вы. Но я с этим не соглашусь) . Что особенно делает грустно - саундтрек. Он тут мертвее мертвого.
Похвалить игру можно за
1) Пушки. Звучат и бахают они приятно, но кроме снайперок. С дальнобоями тут что-то странное.
2)Довольно простое в освоении билдостроение, но к моему разочарованию оно быстро теряет свой шарм.
В общем я бы сказал , что Deadzone это даже не категория Б. Это скорее проект категории С.
Свою аудиторию игра может и найдет, но я бы рекомендовал обратиться к более комплексным и продуманным проектам типа замечательного во всех отношениях Roboquest.
PS :я на самом деле удивлен, на сколько тепло игроки встретили DEADZONE. Некоторые релизы в стиме поливают грязью, словно асинизатор расчехлил валыну. А тут такой корявенький проект и 85% положительных отзывов.
Как говорится: "ви лив ин сосаити."
3 votes funny
76561199557493786
Recommended11 hrs played (3 hrs at review)
добротный роуглайк, кстати отлично на стимдеке играется, хотя я шутеры не люблю. те, кто пишет, что шутерные механники какие-т оне такие. ну я хз. я думе новом хуже точно). тут мне весело пока, правда на пк времени попробовать нет, я на деке играю, тяжеловато на джоях пока что
3 votes funny
76561199052685809
Not Recommended127 hrs played (101 hrs at review)
Херень. Наклепали уровней,по итогу когда замес запинаешься то об невидимые текстуры,то труп который нельзя пройти. Олени
3 votes funny
76561198108375923
Not Recommended0 hrs played
Скучная космическая гриндилка с ужасной оптимизацией под видом космических шутеров от 1-го лица. Плагиатит Doom, Dead Space и Dead Effect. Сидеть и фармить этих мобов утомительно.
2 votes funny
76561198048433209
Not Recommended109 hrs played (49 hrs at review)
Меняю обзор, кто положительный отзыв оставляет, не разу не играл в 3 зоне сюжетную миссию на кошмаре, в 2 человека не реально пройти
Разрабы вы конченые? добавлять врагов которые сквозь барьеры и стены пробивают, вы ещё те гений, а нахрена мне тогда барьер в комбинаций нужен для этой зоны? да ещё в добавок через стены изредка сами накидывают, при том что ты за стену уже давно зашёл, а если ты с другим человеком играешь, молись выйти из респавна если он начал атаковать, некоторые локации засраны куча мобами, в итоге если ты не собрался в стихию с плазменным шаром или цепь молний, готовься брать за обе щеки, потому что по их логике должен быть полностью рандом, где даже 10 раз попыток тебе ничего может не выпасть нужного, начиная от говно предметов по типу урон в полёте, вы там много мест видели для этого предмета? или бесплатная покупка оружий который естественно в 12-15 зонах уже становиться бесполезным из-за фарма золота, ах да ещё есть добафочные фабрикаторы, улучшение редкости оружия, сбор технологий(на максимальной прокачке тоже не нужный предмет в общем плане) на 50% увеличение валюты, которые ну никак вам не помогут на ранних зонах выживаний, потому что вы от них по сути ничего не получаете, не урон, не броню, не хп, на кошмаре прям полезные предметы, да ладно предметы, дак эти умники додумались на 2 зоне давать предмет, который для выбора комбинаций режима основного перка никак не совпадает, а нафига мне в 2 зоне его выбирать, если он может стать бесполезным, вот ты взял предмет на урон в прицеливаний на 40%, а тебе выпадает оснной навык навскидку, ближний бой или с боеприпасами и что с ним делать потом? конечно ничего, дак ещё придумали дальний выстрел и перк на повышеный урон с дальностью от 10 метров, в коридорной игре, где враги в упоре постоянно, это так логично и умно, 1 и 2 зону на кошмаре ты проходишь на одном дыханий, а на 3 ты можешь вечно до 6-9 уровня доходить, потому что от 1 и 2 зоны, собрать на кошмаре нормальную комбинацию или сборку почти не реально, а учитывая какие там враги, это уже смех истерический, вы там 4 зону обещаете, а вы 3 пофиксить не хотите? зачем там существует отзыв в конце матча? кстати баланс оружия тоже полная шляпа, из штурмовых винтовок нормальные две пульсар и воин, потому что авангард тупо не имеет урон и шанс стихий меньше, друго пулемёты полное говно со своей скорострельностью, из снайперских винтовок только одна адекватная ещё с 1 зоны, всё остальное это недорозумение, 1 зарядная винтовка меньше урона имеет, за то целую одну пулю, которая при попаданий восстанавливается, на кошмаре прям крутое оружие, из пистолетов только кавалеры и то они багуются при большом обьёме боезапаса, пули начинают вылетать вертикально горизонтально по всей локаций, даже назад и это никто не фиксит, ножи это копьё, ПП хрен пойми зачем существуют, дробовики это калл небесный, для ранних раундах может и пойдёт, потом становится говном неиграбельным, оптимизация игры никакая, наверное в 1440р только 5090 потянет лучи на максимальных настройках с фпс 100+, потому что моя 5080 выдаёт ближе к 60 и приходиться dlss 80% крутить, а то и меньше, ведь это наш любимый люмен, без которого помещения темнее, мувмент тоже говно, персонаж может тупо не захотеть залезать на контейнер, бег работает после рывка, никаких подкатов в игре нет, хотя в игре есть враги которые бьют атакой, на которой уворачиваешься сидя, постоянная бесевная анимация после матча, потому что сразу кнопки рестарта нету, если проиграл. ты обязан посмотреть анимацию и снова добежать до лифта
Сразу напишу это пол списка минусов написал, я ещё мог добавить спокойно про финального босса которому плевать на ближний бой и стихий, про то что на каждую миссию надо по одной сложности открывать, что бы дойти до кошмара, либо фанаты от такого дерьма тащатся, что почмокивают и не давятся, либо я постарел, что такое говно имеет очень положительные отзывы
2 votes funny
76561198024482322
Recommended18 hrs played (13 hrs at review)
Не иметь коллаборацию с черепашками-ниндзя в такой игре- недопустимо ! Во-первых, жизненно необходим жёлтый роботизированный экзоскелет Крэнга с отсеком в животе, ну а во-вторых, рядом с многоуважаемым и не менее таинственным цветочком обязан находиться акватеррариум с четырьмя маленькими, миленькими черепашатами. ♡( ◡‿◡ )
2 votes funny
76561198031173873
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Игра не стоит этих денег которые они требуют, контента от слова вообще нету. Вы будете переходит из комнаты в комнату убивая по 5-8 мобов и так 30 комнат. Возврат денег однозначно.
2 votes funny
76561198297121896
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Оптимизирована игра действительно хорошо - ничего не лагает, не вылетает. Игра могла стать достойным и перспективным рогаликом, но вместо этого умирает без внимания разработчика - покупать можно будет года через полтора, если не больше. Малое разнообразие противников, боссов, перков. Персонажу очень не хватает активных способностей. На данный момент билдостроение может предложить нанесение урона одинаковым противникам на одинаковых локациях следующими способами: сильно стрелять, быстро стрелять, кидать гранаты и бить в ближнем бою - всё это с несколькими эффектами урона, которые между собой очень сомнительно синергируют. Это не было бы так плохо, если бы не ценник в 900р (по скидке 700р) - за такие суммы игра слишком "зеленая", чтобы ее покупать и полвечности ожидать момента, когда разрабы раздуплятся. Однозначно рефанд, твердо и четко.
2 votes funny
76561199443712161
Recommended76 hrs played (31 hrs at review)
Deadzone: Rogue — бодрый шутер, в который реально хочется возвращаться
С первых минут игра зацепила своей динамикой и атмосферой. Очень понравилась стрельба — она отзывчивая, каждая пушка ощущается по-разному, и просто приятно “клацать” по врагам. Особенно доставляют моменты, когда вылетаешь в зал и устраиваешь там чистую мясорубку. А когда ещё и аугменты заходят — начинаешь чувствовать себя машиной для уничтожения.
Roguelite-механика тут работает отлично: каждый забег уникален, есть стимул пробовать разные сборки и тактики. Иногда хочется пробежать быстро, а иногда наоборот — постелсить и сыграть аккуратно. Игра не наказывает за ошибки, а скорее подталкивает экспериментировать.
Очень радует, что можно играть как в одиночку, так и с друзьями. Кооператив добавляет веселья, особенно когда команда начинает координироваться и выносить волны врагов на автомате. Да, пока контента немного — всего две главы, но они уже дают представление о потенциале проекта.
Если вам нравятся шутеры с прокачкой, случайными элементами и возможностью пострелять в кибернетических гадов — Deadzone: Rogue точно стоит попробовать. Я лично кайфую, отдыхаю после работы и просто получаю удовольствие от процесса.
Надеюсь, разработчики не забросят и продолжат развивать игру. Потенциал у неё есть — и немаленький!
2 votes funny
76561198069247158
Not Recommended0 hrs played
удалите анрил энжин 5 из вселленной пожайлуйста
2 votes funny
76561198276101101
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Мусор какой то. Зря купил(
2 votes funny
76561198451027440
Not Recommended57 hrs played (56 hrs at review)
Во первых, в игре почти нету коммуникации в кооперативе. Нету ни голосового, ни текстового чата. Единственное что ты можешь сделать, это поставить на уровне одну метку в виде точки.
Поэтому если кооп, то лучше предварительно в том же дискорде собрать себе компанию напарников, чтобы в процессе уже нормально обсуждать план игры и выстраивать роли каждого из игроков.
Во вторых, несмотря на разнообразие перков и способностей, в основном в каждой миссии оптимальным вариантом будет стремление к определенной сборке, особенно на последнем уровне сложности.
Например массовый дамаг через пустоту, двойные ППшки с щитом без кулдауна (ппшки устарели, их потом перебалансили) и так далее.
В третьих, неравноценная прокачка дерева навыков первой и второй зоны. Если в первой зоне ты прокачиваешь пассивки, которые всегда действуют на любой миссии любой зоны, то прокачка второй зоны помогает только при прохождении миссий второй зоны, что на мой взгляд имеет гораздо меньше пользы. Плюс, зеленые перки из второй ветки выпадают так же, как и обычные перки, только реже. И не факт что тебе выпадет вообще что-то годное
В четвертых, на протяжении всей миссии играет буквально один и тот же трек, что очень быстро надоедает.
Резюмирую: Задумка игры вовсе не плоха, но её нужно полировать. Изначально, как будто она вообще задумывалась как более спокойная игра, но под конец решили запихнуть динамики.
На данный момент, в игре не так много актива. Условно, прошел всю первую зону на максимальной сложности, вторую на четвертой и делать как будто больше нечего. Остается только дроч пятой сложности во второй зоне
И на фоне цены в 25 баксов это выглядит сомнительно. Уж проще пойти в дипрок, который и дешевле и в котором месиво врагов ничуть не хуже. Остается либо довольствоваться тем, что есть, либо ждать полировки игры и открытия третьей зоны.
2 votes funny
76561198412785935
Not Recommended38 hrs played (38 hrs at review)
Заходя в игру, вы должны понимать, разработчики в геймдеве понимают ну вот крайне мало..
Это рогалик, механики рогалика такие, что ничего нового вы не увидите, более того, оно все абсолютно пустое, нет ни одного оружия/предмета/навыка, которые бы в корне меняли игру. Поэтому разработки создали это искусственно, например, уровень "только пауки и дробовики", это норма для игры.
В принципе игра подходит только для одного - выключить мозги и пострелять после работы. Но и это будет вам нормой, пока не поймете что такое баланс этого творения
Баланс тут в полной жопе, в коопе (на двоих) игра настолько простая, что даже сложность кошмар проходится закрытыми глаза и помереть можно только от личной тупости. А чтобы умерли оба, это нужно прям попотеть и закрыть глаза. От того это невероятно СКУЧНО
В соло игра раскрывается иначе и в принципе на предпоследней сложности неплохо, но относительно (вспоминаем про пострелять после работы). Кошмар непроходим. Просто даже не пытайтесь, Баланс настолько сломан, что это самая идиотская затея из всех, что может прийти в голову.
Как итог, выключить голову и понажимать кнопочки - да, поиграть в хороший рогалик - нет.
UPD:
ГОСПОДИ БЛ*ТЬ ОНО ВЫШЛО
Оптимизация в раннем ещё была, сейчас просадки просто безумные Новое оружие - говно Новые уровне ещё большее говно Новые мобы в комментариях не нуждаются, ибо такое говнище я словами не передам Просто не слов, казалось в раннем, что хуже уже некуда, но просрать даже то, что работало - это сильно2 votes funny
76561198015617603
Not Recommended12 hrs played (8 hrs at review)
Желаю разрабу по пути на работу так же застревать в текстурах размером с пылинку
2 votes funny
76561198304138526
Not Recommended28 hrs played (14 hrs at review)
Вы сами хоть бесконечный режим проходили? Идиоты
2 votes funny
76561198816245780
Recommended53 hrs played (53 hrs at review)
Отличная игра, но пока для имеющегося контента цена большая, хочется пожелать разработчикам развивать игру дальше третьей зоны, добавить режим пвп как дополнительный, добавить скины оружия и персонажа, брелки, это пополнит спектр взаимодействия с игрой, но без фанатизма, игру рекомендую, но в коопе, в соло игра быстро надоест. Пока самое главное хромает оптимизация, со 130 фпс просадка резкая до 10, на 20 волне сразу фриз на 3 секунды и убит, из за этого игра вызывает негативные эмоции
2 votes funny
76561198015635782
Not Recommended43 hrs played (11 hrs at review)
Сложность Зоны 2 Основной миссии и "Стеклянной пушки" не сбалансирована.
Узкие коридоры с "танками" и защитой в виде дронов с лечением и щитами.
И это "нормальная" сложность.
Пройти это можно только если процедурный генератор сгенерирует тебе карту с "длинной".
Но и это не факт, так он может разместить там ещё и две турели.
2 votes funny
76561199008429246
Not Recommended0 hrs played
Если коротко..
Супер сыро
Огонь имба
Все игры разраба до сих пор в раннем доступе
Прайс высокий
Контента мало
2 votes funny














































































































































