SteamCritique
Quiz
🌐 RU
Caves of QudCaves of Qud
Один темнокожий парень с ютуба ООООчень умело пытался продать мне эту игру и сопротивляясь примерно 2 минуты, я сдался и приобрел этот продукт, надеюсь когда-нибудь здесь появится русский язык, а то я устал вечно гуглить слова, которые я вижу впервые в своей жизни
30 votes funny
Один темнокожий парень с ютуба ООООчень умело пытался продать мне эту игру и сопротивляясь примерно 2 минуты, я сдался и приобрел этот продукт, надеюсь когда-нибудь здесь появится русский язык, а то я устал вечно гуглить слова, которые я вижу впервые в своей жизни
30 votes funny
Меня, двухголового восьмиконечного мутанта с двумя сердцами, огромным шипастым хвостом и ядовитой слюной, 26 числа месяца Тишру закидали камнями глупые бабуины в окрестностях Красной Горы. Живи и пей!
16 votes funny
Начинаешь в Joppa @ Понимаешь что тебе Joppa
16 votes funny
"Hey hey people..." Ебучий караул......
12 votes funny
Чистейший рогалик. Начинаешь в деревне Жоппа (Joppa), с кучей мутаций, которые делятся на физические и ментальные. Дальше сражаешься с порогом вхождения. Пока дальше не играл, первая битва в этом сражении была проиграна.
9 votes funny
Сет снова продал мне игру, в очередной f";%!g раз. Я не обязан ничего объяснять, я не о чем не жалею. Seth sold me the game again, once F";%!g again. I don't have to explain anything, I don't regret anything.
8 votes funny
Интересный и увлекательный рогалик с глубокой системой кастомизации персонажа. И все это в уникальном постапокалиптичном сеттинге и с городом под названием Joppa, разве это не прекрасно?
7 votes funny
Я был грозой болот, мои револьверы не знали пощады и стрелял я сердцем, ни одно живое существо не могло бросить мне вызов. Закупив патронов я отправился в заброшенное депо.... И там я решил что смогу перестрелять турель гатлинга. Конец.
6 votes funny
28.7% игроков этой игры решили не умирать
5 votes funny
Наконец-то в мои эксель таблицы добавили UI
5 votes funny
Ты живёшь как лут приляжет, я живу как вортекс скажет.
5 votes funny
В игре много веселого и хорошего. Но оно не помогает. Сравнения вещей я не нашел. На карте мира непонятно, где я уже был, а где не был. Постоянно полный инвентарь. Постоянно что-то выбрасывать. Постоянно что-то продавать. Таскался очень долго по бесконечным пещерам. Всех легко и просто убивал. И случайно недосмотрел и врезался в Slumberling. Один удар и я мёртв. Последнее сохранение чёрти когда. Несколько часов жизни в никуда. Спасибо не надо.
5 votes funny
Лучшая игра. Мой злой двойник бегает вокруг меня в попытках меня убить, а я боясь смерти размножаюсь яйцами создавая свои копии, что активно в свою очередь откладывают сами яйца. Двойник и его дети делают тоже самое. И игра из рпг превратилась в стратегию про средневековье где главный вопрос - как прокормить все голодные рты и почему вассал моего вассала не атакует вассала брата близнеца васала?! 10 вассалов из 10.
5 votes funny
Вы не знаете, почему эта Excel таблица весит больше гигабайта?
4 votes funny
Морровинд, вангеры и римворд устроили лютый Суп Существ - получился этот шедевр. Единственная игра, где можно 6 раз отрубить и отрегенить свой ядовитый хвост с жалом для того, чтобы в каждую руку взять по хвосту и ядовито колоть всех по 6 раз за ход!
4 votes funny
Мы клонировали тебе торговцев, чтобы ты покупал жидкость клонирования, чтобы клонировать торговцев, чтобы ты покупал метаморфический гель, чтобы клонировать жидкость для клонирования, чтобы клонировать торговцев и купить нейтронный поток и нектар пожирателя, чтобы потом их клонировать и снова клонировать торговцев ради метаморфического геля для клонирования
4 votes funny

"А рогалик-то ваш - непропечённый!"

Этот обзор просто не мог быть положительным. Ситуация когда недоделанный кусок рогалика, пребывающий в вечной альфе уже 10 лет, получает "о, боже! 10 из 10" вызывает, как минимум, недоумение. Кто все эти восторженные люди? Знакомы ли они с жанром, или ставят "десятку" по причине своей неопытности? Прошли времена, когда публика довольствовалась "собачкой", бегающей по рандомным лабиринтам и набивающей экспу на сотнях гоблинов. Это уровень непритязательных 80-ых. В настоящее время рогалики переросли детские болезни примитивных бродилок и эволюционировали, сохранив лишь минималистичную графику. Современные представители, вроде DF, CDDA, ELONA+ и Liberal Crime Squad, доказали, что глупо ограничиваться узкими рамками жанра. В ущерб графической составляющей они довели проработанные механики, игровой мир, реиграбельность и возможности до невиданного ранее уровня. Когда продажные акулы гейдева тратят миллионы на nextgen графику, забывая о самой игре, разработчики современных рогаликов ценят геймплей превыше всего. Создатели Caves of Qud, умело пуская пыль в глаза, пытаются втюхать публике залежалый товар непервой свежести. За интересным атмосферным сеттингом, фракциями и генерирующейся историей видны устаревшие механики, ограниченность геймплея, пустота мира и отсутствие желания что-либо из этого исправить. Позарившись на обещания и предвкушая "Fallout: roguelike adventure", я получил очередной симулятор барахольщика. Сюжет из пяти квестов в стиле "подай-принеси", города из двух-трёх NPC с двумя репликами за пазухой? Вы издеваетесь? Это всё, что смогла сделать доблестная Freehold Games за 10 лет? Тонны шмота, врагов, скиллы, мутации, крафт, разрушаемость, рандомные лабиринты - всё это есть в том или ином виде в любом классическом рогалике. Хорошенько почитерив и пробежав по существующему контенту взад-вперёд, я сделал неутешительный вывод: игра так и осталась огрызком, и ни о каком релизе через год-два речи быть не может. Если, конечно, разработчики не решат остановиться на поиске артефактов, городов и сборе историй султанов. Мой обзор - ни в кое случае не приговор. Я не имею ничего против разработчиков - они отличные ребята: работают, стараются, что-то придумывают. Но толи плохо стараются, толи я зажрался. Готов изменить отзыв на положительный, но только после внедрения полноценной ролевой и сюжетной составляющей - с тоннами квестов, полноценными диалогами и различными концовками. Однако, суровая реальность мне подсказывает - это произойдёт не раньше моего выхода на пенсию. Очень жаль...
4 votes funny
Игра определенно удалась. Классический рогалик в лучшем виде, с одной жизнью и "мы за ценой не постоим" ;) Мир - смесь постапока с темным средневековьем, мутантами и кибернетикой, крафтом, системой еды/питья, температуры, болезнями и прочими радостями... и все это в чужом мире. Сам мир игры сильно рандомится при создании в деталях, но основа и ключевые вещи остаются - реиграбельность имеется и она высокая. Это даже если не брать в расчет варианты мутаций, которыен игрок может использовать (или нет... и играть чистым человеком True Kin... у всего есть свои +/-). Если сравнивать с Tales of Maj'Eyal - то там больше манчкинства и игры на автомате, а в CoQ атмосфера мира лучше передана, больше внимания к деталям. Многие вещи неочевидны поначалу, что только продлевает интерес. В целом CoQ у меня зашла лучше, но обе игры хороши. В игре есть болезни, способы их излечения весьма нетривиальны, неправильное исполнение лечения порождает лулзы подобного типа (с форумов стима): Glotrot Problems So.... I made the potion described in that book, mine was 1 part water, 1 part asphalt, 3 parts water, and to drink from a flaming canteen. It only let me drink one dram at a time and then when i was done i died from drinking asphalt. Wtf. Seriously. Is this supposed to happen? Makes no sense. Первый же комментарий был - Dude...you drank burning asphalt? в кратце: человек где-то накосячил с рецептом и выпил горящий асфальт в надежде излечиться, результат фатальный :) Хоть схема рецептов и одинакова, но компоненты разные в каждой игре - вики вас не спасет, лишь подскажет. Поэтому каждый уважающий себя ползун должен иметь в запасе книжку Corpus Choliys - там описаны болезни, симптомы и способы излечения с рецептурой именно под конкретную игру. Еще одна история, на этот раз моя личная: В очередной заход в очередной пещере отрубили мне левую руку. Все думаю, приплыли, как теперь жить-то. Хрен с ним, подбираю руку и быстренько бегу в город - вдруг кто пришьет или еще как поможет. В городе обнаруживаю, что рука пропала - начинаю читать логи и вижу, что в пути мой приключенец изголодался и СОЖРАЛ ее. Так и живем... уже сбился со счета сколько я раз начинал в городе с милым названием Joppa. Читая старинные надписи на статуях или экипировке можно узнать расположение новых локаций и получить квест, поэтому осматривайте все вещи с картинами/гравировкой (painted/engraved) перед продажей. Ну и интерфейс я сменил на такой - поменьше места занимает и удобнее. Классический сайдбар можно и свернуть полностью, но я поставил галки на Show minimap / overlay message log / status bar. https://puu.sh/uY0uh/90210c9ac7.png Убрал галку с Take corpses when useing Tab to take all - позволяет быстро лутать в одно нажатие таба, при этом не подбирая трупы. Это я все к тому, что не ленитесь залезть в настройки и сделать себе комфортно. Мой вердикт - если классические рогалики вам по душе, определенно покупать. Игра оправдывает свою цену несколько раз..
4 votes funny

Введение

Caves of Qud — классический рогалик старой школы в духе ADOM или NetHack (пусть и со своими нововведениями) с пошаговой системой перемещения и боя, где игрок не получает иной прокачки между забегами, кроме своего личного опыта. У нас есть открытый мир-песочница, в котором по умолчанию мы стартуем из деревни с романтичным для русскоязычного уха названием Joppa (самый подходящий вариант для новичков, есть на выбор и другие). Игра жестока, брутальна, временами просто не честна (например, может заспавнить сильного врага в локации стартовых квестов или вовсе в начале направить по квестам в локации, где маленький персонаж просто умрёт, если предварительно не прокачается до адекватного уровня), но между тем достаточно травоядна на фоне своих предшественников и предлагает большое количество возможностей по преодолению кроющихся в ней трудностей.

Место действия и действующие лица

События игры происходят в постапокалиптическом, немного сюрреалистичном мире, пережившим некий катаклизм, в результате которого всё живое в нем (от деревьев до насекомых) обрело разум и главной ценностью стала пресная вода (измеряемой в драмах). В игре угадываются элементы ближневосточной, преимущественно арабской и иудейской, культуры, но расписывать их — это материал для отдельной статьи, а не обзора в стиме. Под нашим управлением может оказаться два вида протагонистов — люди-мутанты и т.н. True Kin или чистокровные, которые могут себя улучшать кибер-имплантами (в строго определенных местах за специфическую валюту).

Доступность

Помимо классического хардкорного режима (смерть = рестарт), игра предлагает возможность пройти ее в режиме ролеплея (можно делать чекпоинты в поселениях и загружаться после смерти) и режиме странника, в котором опыт дается за исследование мира и проведение местного ритуала дружбы с NPC, при этом большинство существ этого мира к нам нейтрально. Есть и традиционный «забег дня» со случайно сгенерированным персонажем. Ачивки везде начисляются одинаково, сам я преимущественно играю на ролеплейной сложности и ее бы я и рекомендовал для ознакомления с игрой, потому что даже так она остается сложной и непредсказуемой, а прохождение сюжета (с несколькими концовками) легко может затянуться. На хардкоре мой личный рекорд пока составляет 31 уровень персонажа и чуть больше половины сюжета. Игра адаптирована под геймпад, не идеально, но на фоне прочих классических рогаликов — очень неплохо.

Генератор историй

Игра генерирует всякого рода ситуации не хуже какой-нибудь Kenshi, Dwarf Fortress и прочих римворлдов в духе «мой компаньон-психомедведь во время боя телепортировал нас на -27 этаж в подземелье и мы там померли, потому что были маленького уровня для этой локации и нас сожрали». Или «я играл персонажем, который мог создавать своих временных двойников и метать порталы, переносящие предметы и существ на гору к свистящему раку, в одном подземелье меня клонировал робот, мой клон оказался враждебным, мы вместе создали двойников и начали лупить друг в друга огнестрелом и кидать порталы, по итогу нас всех разнесло по всем углам игрового мира». Или «меня раздавило массой тысячи солнц при попытке перелить нейтронный поток из пробирки во фляжку». Или «на хардкоре, увешанный мощными артефактами, я залез в подземелье, во время зачистки которого попал в комнату, забитую охранными турелями, и слишком поздно вспомнил, что забыл зарядить солнечную батарею браслета, генерирующего силовое поле». Всё это только вершина айсберга, который будет слишком большим для этого обзора, поэтому просто поиграйте сами и у вас появится вагон своих собственных историй, я гарантирую это.

Возможная ложка дёгтя

И не одна: - отсутствие русского языка. Лор и литература (а именно книжки с белыми названиями) генерируются рандомно и нормальный их перевод оформить дело непростое. Планируется работа над версиями под другие языки (и платформы, в т.ч. мобильные и консольные), возможно и до нас доберутся, пока есть только машинный перевод. - визуал. Нынешний вариант, который сделан на стыке спрайтовой и ASCII-графики, на мой взгляд является достаточным для визуализации и в то же время остается простор для воображения, подкрепляемого текстовыми описаниями, при этом есть ощущение использования некоего старого терминала. В общем, лично я доволен, но понимаю, что случай специфический. - иной раз игра не очень любит пояснить что-либо про предметы, механики (в туториале изложена только базовая основа) или квесты (в т.ч. сюжетные), поэтому не стесняйтесь пользоваться официальной вики, если чувствуете, что застряли или чего-то не понимаете (ну или нарабатывайте собственный опыт). Такова особенность жанра со времен его отцов, где тоже многие вещи далеко не очевидны и понимание достигается только множеством проб и ошибок (или чтением вики); - некоторая «повесточность». По побочному квесту можно попасть в деревню Bey Lah, в которой живут оленекентавролюды. Тут мы можем нарваться на небольшую лекцию о гендерах (но для этого надо углубляться в распросы NPC, что необязательно), а пара центральных действующих лиц испытывают друг к другу не совсем традиционные чувства. В сеттинге, где медведи женятся на растениях в горшке и им нормально, для меня этот момент не выглядел чужеродно, да и сам квест с неплохой механикой, эдакий небольшой детектив, где улики генерируются каждый раз заново и имеющий разные концовки и последствия до конца игры. Решайте сами, как к этому относиться, учитывая долю этого квеста в общей массе контента.

Немного советов (почти без спойлеров)

- на панели способностей есть кнопка Sprint. Не забывайте о ней; - изучайте через команду «look» контекстного меню предметы со свойствами «painted» или «engraved» (если они в продаже — осмотр бесплатен), можно узнать интересные вещи; - постарайтесь найти книгу Corpus Choliys, в ней описаны все болезни внутри игры и как их лечить. Содержимое генерируется каждый новый ран, поэтому универсальных рецептов нет.Мутация Regeneration, прокаченная до 5 уровня, лечит всё; - читайте, что говорят NPC по основному сюжетному квесту, иной раз они могут довольно прямо намекнуть на то, что и где нужно искать. А иногда могут не очень прямо; - в Bey Lah у главы поселения за 350+ местных денег можно выменять браслет, который генерирует силовое поле. Оно жрет чертовски много энергии из батарейки, но может спасти жизнь в некоторых моментах, например для активирования портативного телепорта; - даже для рукопашного персонажа стоит заиметь что-то дальнобойное или компаньонов с чем-то дальнобойным. Я предупредил; - советую поставить моды Clever Girl (дает больше опций по управлению компаньонами) и Finder of Ruin (поищите в вики Ruin of House Isner, своего рода скрытый квест). Оба есть в воркшопе; - пресетовые билды от разработчиков вполне себе неплохие. Пока не привыкнете к здешней ролевой системе – можно очень даже с удовольствием поиграть и на них. И обязательно пройдите внутриигровой туториал; - DLC с петами можно было бы назвать pay-to-win из-за того, что оно предлагает компаньона сразу со старта, несколько облегчая прохождение. По факту же, в нем есть такие напарники, которые игрока могут угробить не хуже монстров (например Either/Or или психомедведь из примеров выше). Советую рассмотреть его покупку, благо оно не очень дорогое.

Заключение

Я ОЧЕНЬ поверхностно пробежался по игре, не углубляясь в ее механики, вроде физической симуляции, менеджмента конечностей (например можно отрезать себе зараженную конечность, чтобы остановить распространение болезни), гиммиков подземелий (как сюжетных, так и случайных), билдостроения, системы фракций, возможностей “ломания игры”(которыми пока не пользовался), культурологического анализа отсылок и др. Регулярно возвращаясь к ней, я до сих пор нахожу что-то новое. Поэтому надеюсь, что игра заинтересует кого-то, кто прочитает этот обзор, и подарит те же эмоции и приключения, что и мне.
3 votes funny
Игра крутая конечно, но есть минус, для игры нужно иметь знание английского минимум C2. переводчик пошлёт вас наxуй
3 votes funny
- Надышался грибных спор - вместо руки выросла плантация грибов - погладил кошку - рука-грибница начала светиться - сожрал труп огромного червя - обмазался кровавой жижей из слизи - излечился от грибной руки - был убит слепым крабом. 10/10
3 votes funny
"Неограниченная свобода" - даже нельзя перепрыгнуть через забор, игра десятилетия, не иначе, говноедам нравится 10/10
3 votes funny
I do not like it
3 votes funny
Здесь можно сжечь бабуинов, отрезать врагу лицо, руку ногу, можно пёрнуть и убить всех. Можно получить по жопе и убежать на 4 ногах
3 votes funny
Таблица с пошаговой войной против бабуинов и их культа солевых.
3 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Cyberpunk 2077
  • Marvel Rivals
  • Warframe
  • Dead by Daylight
  • Grounded 2
  • Ready or Not
  • Destiny 2
  • Rust
  • Mafia: The Old Country
  • RimWorld
  • Baldur's Gate 3
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege X
  • The Sims™ 4
  • Apex Legends™
  • The Elder Scrolls® Online
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Umamusume: Pretty Derby
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • War Thunder
  • HELLDIVERS™ 2
  • Mage Arena
  • The First Descendant
  • ELDEN RING
  • Team Fortress 2
  • Schedule I
  • Street Fighter™ 6
  • Magic: The Gathering Arena

Top Sellers

  • Borderlands 4
  • Counter-Strike 2
  • HELLDIVERS™ 2
  • No, I'm not a Human
  • Marvel Rivals
  • Dying Light: The Beast
  • Dune: Awakening
  • Hollow Knight: Silksong
  • NBA 2K26
  • Shape of Dreams
  • Path of Exile 2
  • Battlefield™ 6
  • EA SPORTS™ Madden NFL 26
  • Warframe
  • Destiny 2
  • Dead by Daylight
  • War Thunder
  • Digimon Story Time Stranger
  • Hollow Knight
  • Apex Legends™
  • The Sims™ 4
  • THE FINALS
  • The Outlast Trials
  • Arena Breakout: Infinite
  • PEAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Wuthering Waves
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Rust

Featured

  • Sensei! I Like You So Much!
  • A Few Quick Matches
  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
  • The Daily Life of Serving Doll
  • Tall Trails
  • Catto's Post Office
  • Lust Sisters 🔞
  • Titan Quest II
  • Gatekeeper
  • Heartworm
  • Prison Escape Simulator: Dig Out
  • BitCraft Online
  • Supermarket Simulator
  • Kindergarten 3
  • DELTARUNE
  • Guilty as Sock!
  • 9 Kings
  • Haste
  • Substance 3D Painter 2025
  • Horny Villa
  • Tiny Glade
  • Core Keeper