
BitCraft Online
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025
Jun 22, 2025
Jun 23, 2025
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025
Jun 22, 2025
Jun 22, 2025
Jun 22, 2025
Jun 22, 2025
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025

76561197988320714

Not Recommended122 hrs played (21 hrs at review)
Обман и разочарование
Я потратил свои деньги на Bitcraft Online, и это было огромной ошибкой. Игра находится в разработке уже три года, и за это время было проведено три альфа-теста, два бета-теста и множество стресс-тестов. Но, несмотря на все обещания и ожидания, релиз оказался полным провалом.
С самого начала стало ясно, что игра не готова к выходу (хотя и разработчики прикрываются Early access). Постоянные краши и баги делают игровой процесс просто невыносимым. Я ожидал, что после стольких тестов игра будет работать гладко, но реальность оказалась совсем иной. Каждые несколько минут игра вылетает, а иногда и вовсе не запускается.
Но это еще не все. Очереди на вход в игру достигают 20 минут, что просто недопустимо. Я плачу за продукт, который не может предоставить мне даже базового уровня сервиса. Время — это деньги, и я не хочу тратить его на ожидание в очередях.
Еще одним неприятным моментом является отношение модераторов к критике. На стримах они просто отстраняют игроков, которые осмеливаются высказать свое недовольство. Это недопустимо! Мы, игроки, имеем право на свое мнение, и его не должны подавлять. Здесь же я могу свободно высказать все, что думаю, и никто не закроет мне рот.
Вывод
Bitcraft Online — это полнейший скам за 20 долларов. Не тратьте свои деньги на эту игру. Разработчики явно не готовы к релизу, и игра нуждается в серьезной доработке. Я разочарован и чувствую себя обманутым. Надеюсь, мой отзыв поможет другим игрокам избежать моей ошибки.
P.S. После более чем 20 часов, проведенных в BitCraft, я могу поделиться своими впечатлениями. К сожалению, половина этого времени ушла на экран загрузки, бесконечные лаги и перезапуски игры. На последних стресс-тестах разработчики уверяли, что все технические проблемы будут устранены, но, к сожалению, это осталось лишь обещаниями. Реальность оказалась весьма печальной. Что особенно удручает, так это заявления разработчиков о том, что релиз прошел успешно. Да, конечно, ничего не работает, постоянные лаги и дисконнекты, проблемы с ИИ врагов, который пришлось отключить, а вместе с ним и две профессии (охота и кожевничество). Но главное, что релиз прошел хорошо (нет).
Тем не менее, я безумно люблю эту игру, но пока не могу рекомендовать её другим. Надеюсь, что в ближайшем будущем разработчики смогут исправить все технические проблемы и вернуть игру к жизни.
4 votes funny
76561197988320714

Not Recommended122 hrs played (21 hrs at review)
Обман и разочарование
Я потратил свои деньги на Bitcraft Online, и это было огромной ошибкой. Игра находится в разработке уже три года, и за это время было проведено три альфа-теста, два бета-теста и множество стресс-тестов. Но, несмотря на все обещания и ожидания, релиз оказался полным провалом.
С самого начала стало ясно, что игра не готова к выходу (хотя и разработчики прикрываются Early access). Постоянные краши и баги делают игровой процесс просто невыносимым. Я ожидал, что после стольких тестов игра будет работать гладко, но реальность оказалась совсем иной. Каждые несколько минут игра вылетает, а иногда и вовсе не запускается.
Но это еще не все. Очереди на вход в игру достигают 20 минут, что просто недопустимо. Я плачу за продукт, который не может предоставить мне даже базового уровня сервиса. Время — это деньги, и я не хочу тратить его на ожидание в очередях.
Еще одним неприятным моментом является отношение модераторов к критике. На стримах они просто отстраняют игроков, которые осмеливаются высказать свое недовольство. Это недопустимо! Мы, игроки, имеем право на свое мнение, и его не должны подавлять. Здесь же я могу свободно высказать все, что думаю, и никто не закроет мне рот.
Вывод
Bitcraft Online — это полнейший скам за 20 долларов. Не тратьте свои деньги на эту игру. Разработчики явно не готовы к релизу, и игра нуждается в серьезной доработке. Я разочарован и чувствую себя обманутым. Надеюсь, мой отзыв поможет другим игрокам избежать моей ошибки.
P.S. После более чем 20 часов, проведенных в BitCraft, я могу поделиться своими впечатлениями. К сожалению, половина этого времени ушла на экран загрузки, бесконечные лаги и перезапуски игры. На последних стресс-тестах разработчики уверяли, что все технические проблемы будут устранены, но, к сожалению, это осталось лишь обещаниями. Реальность оказалась весьма печальной. Что особенно удручает, так это заявления разработчиков о том, что релиз прошел успешно. Да, конечно, ничего не работает, постоянные лаги и дисконнекты, проблемы с ИИ врагов, который пришлось отключить, а вместе с ним и две профессии (охота и кожевничество). Но главное, что релиз прошел хорошо (нет).
Тем не менее, я безумно люблю эту игру, но пока не могу рекомендовать её другим. Надеюсь, что в ближайшем будущем разработчики смогут исправить все технические проблемы и вернуть игру к жизни.
4 votes funny
76561198012117082

Not Recommended68 hrs played (15 hrs at review)
Гении игровой индустрии запустили ранний доступ на выходные и ушли домой. Сервера, конечно, не лагают, все отлично работает, каждые 5 минут не выкидывает в релог. Персонаж идеально передвигается по местности без ежесекундного месседжа о дисинке.
Отзыв не сарказм(сарказм)
3 votes funny
76561198401258736

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Однажды в швейцарской деревне случился философский спор между Runescape, Valheim и Animal Crossing. Они собрались у костра из пиксельной сосны, чтобы решить: можно ли построить цивилизацию без насилия, но с палками, киркой и очень длинным прологом. Вино лилось, пиксели летели, и где-то на третьем тосте по любви к процедурной генерации они родили BitCraft.
Это не просто ребёнок. Это монах-социалист в песочнице, который отказывается воевать, но страстно хочет построить мельницу на краю мира, где нет ни людей, ни FPS.
Сначала он ползал по лугам, высаживая репу и разбирая мир по пикселям. Потом - строил, таскал, приручал. А потом понял, что ему нужно всё общество, чтобы чувствовать себя живым. Ведь BitCraft - это MMO про совместную медитацию, где каждый должен быть фермером, торговцем или, на худой конец, геодезистом.
Даже если ты вкинешь в игру RTX 5090, i9, 128 гигов RAM и подставку из чистого золота, ты всё равно получишь стабильные 10 - 5 FPS. Неважно, минималки, ультра, выключен свет в комнате или включен - BitCraft рендерит каждый пиксель как философское размышление о тщете бытия.
Он не знает, зачем но он знает, что строить:
дома, где никто не живёт;
дороги, по которым никто не ездит;
города, которые нужны только ради статуса и скриншота на Reddit.
У него нет PvP. Нет врагов. Только усталость, одиночество и надежда, что завтра кто-то придёт и поможет достроить мост через реку, в которой ты уже три часа тонешь от скуки.
Это игра не про героев, а про терпение.
Про то, как ты вскапываешь землю неделю, чтобы вырастить тыкву, которую никто не купит.
Про то, как строишь башню, которую никто не увидит.
Про то, как мир становится красивее - но только если ты ещё не ушёл спать.
2 votes funny
76561198244228204

Recommended152 hrs played (18 hrs at review)
- Как и на старте любой ММО игры, сервер не выдерживает нагрузку, но тем не менее играть можно, по моему опыту запусков игр, даже не очень плохо и терпимо, так как игра нацелена на спокойную атмосферу. Все кто плачет что ждал 20 минут и умер, ну это как минимум странно.. Видимо люди никогда не были на старте еще более больших проектов и не знают, что такое симулятор очереди или ожидание по 6ч+.
UPD:
+ Пока из плюсов: Разнообразный крафт, система аукциона, экономика игры, достаточно большой мир.
+ Постройка поселений.
+ Система собственного дома.
+ Морской контент для любителей простой рыбалки.
+ Приручение животных, как обычных так и ездовых.
Про минусы писать рано, нужно больше времени, на крафт уходит много времени если вы один, но для меня это наоборот плюс, тут каждому своё. Повод найти друзей)
Очевидно разработчики работают над оптимизацией, устранением багов, оповещения поступают в самой игре и вы всегда будете в курсе последних событий.
Стоимость игры адекватная, люди которые пишут что за 20 долларов им должны ноги целовать разработчики, видимо давно не ходили в магазин и в принципе живут в коробке.
UPD: Игра платная на период раннего доступа ( бета тестирования), после официального релиза она будет бесплатная. Покупая её сейчас вы поддерживаете проект финансово. Так же вы получаете возможность играть уже сейчас и 10к игровой валюты, которую далее можно потратить на косметику в игре.
Кто хочет расслабиться вечерами - рекомендую.
2 votes funny
76561199386754939

Recommended75 hrs played (48 hrs at review)
Игра отличная.
Концепция игры, сеттинг и глубина крафта просто кайф.
В первые дни раннего доступа были проблемы с производительностью, но на текущий момент проблемы уже исправили и играется вдвойне чилловее.
2 votes funny
76561198989454220

Recommended27 hrs played
Я уже играл на прошлых альфах, ещё со второй и учитывая, что игра становится с каждым релизом только лучше, она просто шик. ОБЯЗАТЕЛЬНА К ПОКУПКЕ.
Давайте подробнее:
Плюсы:
1. Все на одном сервере. Нет этого типа "сервер Альфа-2, чупапе менянё-3" и тд. Для меня это важно, хз как для вас.
2. Мега чил вайб. В эту игру ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно играть под фильмы и подобное. Она отбирает всё ваше время, но при этом ничего с ним не делает, хз как ещё объяснить.
3. МЕГА КОМЬЮНИТИ. Ребята все здесь доброй души, другим игра не понравится. ПВП как такого нет, и для меня это даже + от части. Мериться можно только своими навыками, что предрасполагает к мирному сосуществованию.
Минусы:
1. В соло не играбельно. Вы обязаны хотя-бы контакты иметь с какими либо группами людей. Сделать себе все станки выше т2 тира, в соло, не реально.
2. ФПС СУКА, без шуток, на старте пока города забиты людьми, играю в 10 фпс, без преувеличений. Но как только люди разбегутся, будет всё ок.
3. ДЛЯ МЕНЯ НЕ МИНУС! Но люди массово жалуются на управление и требуют WASD, хотя я в доте часов 600 наиграл, и мне ок. Управление прям от туда, мышкой.
2 votes funny
76561198081301544

Not Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Больше гринда Богу гринда, больше фризов трону фризов.
Приветствую вас, дорогие дамы и господа, господамы и прочие небинарные личности.
Сегодня у нас в программе высококачественный контент на блюде с золотой каёмочкой, а именно Mine.. BitCraft!
20 часов UPD ниже.
Геймплей:
Наиграв почти 13 часов в это детище больного гения, складывается ощущение, что команда разработчиков не любит простую жизнь. Иначе представить этих людей, которые 24 часа собирают сахар с плантаций, летят за зернами кофе в Бразилию, там занимаются глиномесивом, чтобы сделать кружку, а потом кипятят воду из Великих Озер в США, чтобы, наконец-то сделать кофе, - просто нельзя. Наверное, их еще цепями пиzдят, чтобы совсем несладко было. Визуал у игры приятный, очень, но не ведитесь на эту милую картинку, потому что проще отпахать 10 смен на заводе, чем сделать sраную рубашку. Весь геймплей построен на унылом гринде, которого тут море, просто xyетьма гринда ради гринда. Уже через пару часов добрый геймер впадает в каловое безумие и пробивает стратосферу на пердачной тяге от количества действий, чтобы сделать дешманскую безделушку из gовна и палок. Но это не самое главное...
ОпТиМиЗаЦиЯ и сервера:
Это ад. Просто ад. Изначальная идея сделать один общий мир для тысяч игроков звучала интересно, как это было в свое время в PaxDei, но которые быстро смекнули, что дело пахнет какаshками барсука и не стали реализовывать такую задумку. Она утопическая. И, как итог, сервер не справляется, периодически умирает в демонической агонии, ниспосылая всех игроков туда же, на дно Геенны огненной. По итогу геймплей становится очумелым маразмом в кубе: тонна гринда, а гриндить ты не можешь, потому что разработчики, видимо, еще не собрали кофе в Бразилии, чтобы вытащить сервер из гнилого o4ка ака "подвала бабки". И это в 2025 году. За деньги. Чтобы потом проект был бесплатным. Серьезно? Выглядит, как натуральный скам, чтобы потом депнуть все в казик и забить на проект.
Идея:
Идея того, что игроки будут объединяться, чтобы строить большие города, даже, как они заявили, "империи" - утопическая. Возможно, кто-то такое и реализует, но человеческая психология заключается в том, что всем не угодишь. А если ты захочешь построить свой маленький городок, что-то там развивать - забудь. Продвинутый крафт, технологический прогресс и прочее тут зависит только от количества игроков в твоем Мухоsранске. Если у тебя нет 100 друзей или ты не китаец - либо прибейся к кому-то в город, но не возражай против решений пойти войной на кого-то, либо построй своё маленькое Xyево-Кукуево и наслаждайся "продвинутой" палкой и шалашом.
Итог:
Игра не стоит своих денег. Геймплей, как и механики, очень унылы, а идея крайне спорная. Возможно, я развяжу холивар в комментариях, так как кому-то игра понравилась (всем не угодишь, помните), но это не более, чем идеальный убийца времени с постоянными вылетами сервера на орбиту Юпитера и гнетом цепей в виде ужасных фризов и прочими артефактами из Чернобыля. Геймерам терпения, разработчикам - 10 залаганных розг и плетей из 10.
20 часов UPD. Прожег стул, выкинул монитор.
Штош. Решил, все же, посмотреть что будет с игрой в ближайшие дни и не покидал проекта, но, лучше бы потратил это время на что-то другое. Итог 20 часов: я скрафтил все айтемы 1 уровня. Без шуток и это еще в темпе, не растягивая игру. Кстати, серверам уже лучше, но это не отменяет многих "но".
(Предупреждение! Долгий щитпостинг! Можете скипнуть) Распишу как это работает: допустим, вам нужно скрафтить кирку первого уровня. Для этого вам нужны будут: веревки, слитки стали, доска, две кожи. Чтобы сделать веревку, вам нужно: нафармить с куста «лиану», притащить её в город, обработать до ниток, переработать в связки, а потом уже сделать веревки. Для стали: надо накопать руду, переработать руду, сделать из руды заготовку, переплавить, но для этого нужны бревна, надо их нарубить, потом обработать в городе, а потом выковать слитки. Для досок: нарубить дерева, обработать его, из него сделать заготовки, а потом уже доски. Для кожи: вам надо убить птиц (1 птица - 1 кожа), потом разделать их, потом обработать кожу, потом сварить кожу, но для этого нужен танин. Для танина нужна кора дерева, надо нарубить кору, а потом набрать воды, но для этого нужно ведро. Надо сделать ведро. Чтобы сделать ведро, нужно нарубить дерева, сделать заготовки, а из них сделать доски, а из них сделать ведро. Потом набрать воды и сделать танин. А вот только потом сварить кожу и нарезать её. Готово, можете сделать кирку. При этом крафт не перманентный (НА ВСЕХ ЭТАПАХ), а занимает время в зависимости от того, сколько предметов вы хотите сделать за раз. И такие требования на каждый предмет. А их около 10. А еще есть броня и оружие. Боже, на что я убил свое время… Какое же gовно бабуина. А ведь за 20 часов можно родить дерево, вырастить дом, посадить ребенка.
Также в игре вы не сможете собрать пати или добавить кого-либо в друзья. Такой функции просто, bлять, нет! В ММО! Насколько нужно быть ленивым подмывком, чтобы не добавить такую простейшую механику? Почитал положительные отзывы и понял, что многие просто привыкли хавать отборный кaлL с лопаты: либо игру хвалят за визуал, либо за механики (просто пиzdec, увольте), либо дают хорошую оценку авансом. Я тоже даю хорошую оценку авансом многим проектам, но не этому, так как не понимаю почему теперь ММО равно AFK gaming с унылым гриндом без присущих жанру ММО фичей. Это просто песочница с гриндом. С таким успехом можно реально пойти в Minecraft — будет интереснее и не так уныло. Кроме того, у игры нет конечной цели — вы просто переходите от одного тира вещей к другому, утопая в фарме. Вот и вся любовь без вазелина! Ни данжей, ни эвентов, НИXУЯ. Про боевую систему вообще молчу. Это такой же скучный процесс тыкания палкой и нажатия 2 клавиш. И все эти косяки игре прощают, прикрываясь «ранним доступом», что в наши дни уже эталон, ведь это то, чем можно прикрыть безграмотность разработчиков и унылость игры. Так что, дорогие те, кто ставит авансом плюсы, обосновывая все «ранним доступом»… Есть такое подобие игры - «Смута». Разработчики уже прикрылись ранним доступом после полноценного релиза. Обоснуйте и это.
1 votes funny
76561198105180484

Recommended91 hrs played (19 hrs at review)
Кайф. Жопа полная с серверами, но я уже влюблён в задумку
1 votes funny
76561198869267082

Recommended58 hrs played (11 hrs at review)
Ищите напарников и только так, одиночкам делать в игре нечего, только торговать и рыбачить.
1 votes funny
76561198876892098

Recommended118 hrs played (14 hrs at review)
Я играла во все тесты игры и в сумме имею уже больше 500 часов. От меня могу оценить игру на 5.5/10 и пока покупать в раннем доступе скорее не рекомендую.
А вот положить в список желаемого и последить за проектом вполне можно.
У игры, в теории, есть потенциал. Активные разрабы стараются прислушиваться к комьюнити и делать какие-то шаги в правильном направлении.
Игра выглядит приятно, гринд неплохо затягивает и профессии связаны друг с другом что заставляет людей играть тесно вместе. Однако пока у гринда нет цели.
Если есть желание поиграть во что-то для расслабона на втором экране, берите сейчас. Если предпочитаете игры выживачи с какой-то конечной целью и горизонтальным контентом вне достижения этой цели - лучше подождите релиза (игра станет бесплатной).
1 votes funny
76561198034831786

Recommended149 hrs played (5 hrs at review)
Приятная игра, круто проводить время и в соло, и с друзьями! Рекомендую!
1 votes funny
76561198098873026

Not Recommended0 hrs played
По SteamDB в игре сейчас 3к человек, а я уже 7 минут постояла в очереди при попытке входа. На это я ещё глаза закрыла, может порционно игроков на сервер запускают, чтоб не обрушить его. Но войдя в игру, я 5 минут побегала по локации, 10 не могла сдвинуться с места, ибо ловила дисконекты к серверу.
Оптимизация тоже не радует. Лоуполе графика, которая не должна много потреблять, однако 3060 игру не тянет на ультрах, да и на высоких тоже. В обычных локациях ещё 30 фпс набирается, но в первом же городе игра превращается в слайдшоу.
Плюс, из вкусовщины: управление мышкой, хотя разрабы вроде говорили, что добавят WASD-управление, но пока в игре его нет.
За 1800 рублей слишком непростительные косяки на релизе, пока рефанд. Может передумаю и дам второй шанс, если рейтинг отзывов поднимется до 85+ процентов.
Сейчас крайне не рекомендую за такие деньги.
1 votes funny
BitCraft Online
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025
Jun 22, 2025
Jun 23, 2025
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025
Jun 22, 2025
Jun 22, 2025
Jun 22, 2025
Jun 22, 2025
Jun 21, 2025
Jun 21, 2025

76561197988320714

Not Recommended122 hrs played (21 hrs at review)
Обман и разочарование
Я потратил свои деньги на Bitcraft Online, и это было огромной ошибкой. Игра находится в разработке уже три года, и за это время было проведено три альфа-теста, два бета-теста и множество стресс-тестов. Но, несмотря на все обещания и ожидания, релиз оказался полным провалом.
С самого начала стало ясно, что игра не готова к выходу (хотя и разработчики прикрываются Early access). Постоянные краши и баги делают игровой процесс просто невыносимым. Я ожидал, что после стольких тестов игра будет работать гладко, но реальность оказалась совсем иной. Каждые несколько минут игра вылетает, а иногда и вовсе не запускается.
Но это еще не все. Очереди на вход в игру достигают 20 минут, что просто недопустимо. Я плачу за продукт, который не может предоставить мне даже базового уровня сервиса. Время — это деньги, и я не хочу тратить его на ожидание в очередях.
Еще одним неприятным моментом является отношение модераторов к критике. На стримах они просто отстраняют игроков, которые осмеливаются высказать свое недовольство. Это недопустимо! Мы, игроки, имеем право на свое мнение, и его не должны подавлять. Здесь же я могу свободно высказать все, что думаю, и никто не закроет мне рот.
Вывод
Bitcraft Online — это полнейший скам за 20 долларов. Не тратьте свои деньги на эту игру. Разработчики явно не готовы к релизу, и игра нуждается в серьезной доработке. Я разочарован и чувствую себя обманутым. Надеюсь, мой отзыв поможет другим игрокам избежать моей ошибки.
P.S. После более чем 20 часов, проведенных в BitCraft, я могу поделиться своими впечатлениями. К сожалению, половина этого времени ушла на экран загрузки, бесконечные лаги и перезапуски игры. На последних стресс-тестах разработчики уверяли, что все технические проблемы будут устранены, но, к сожалению, это осталось лишь обещаниями. Реальность оказалась весьма печальной. Что особенно удручает, так это заявления разработчиков о том, что релиз прошел успешно. Да, конечно, ничего не работает, постоянные лаги и дисконнекты, проблемы с ИИ врагов, который пришлось отключить, а вместе с ним и две профессии (охота и кожевничество). Но главное, что релиз прошел хорошо (нет).
Тем не менее, я безумно люблю эту игру, но пока не могу рекомендовать её другим. Надеюсь, что в ближайшем будущем разработчики смогут исправить все технические проблемы и вернуть игру к жизни.
4 votes funny
76561197988320714

Not Recommended122 hrs played (21 hrs at review)
Обман и разочарование
Я потратил свои деньги на Bitcraft Online, и это было огромной ошибкой. Игра находится в разработке уже три года, и за это время было проведено три альфа-теста, два бета-теста и множество стресс-тестов. Но, несмотря на все обещания и ожидания, релиз оказался полным провалом.
С самого начала стало ясно, что игра не готова к выходу (хотя и разработчики прикрываются Early access). Постоянные краши и баги делают игровой процесс просто невыносимым. Я ожидал, что после стольких тестов игра будет работать гладко, но реальность оказалась совсем иной. Каждые несколько минут игра вылетает, а иногда и вовсе не запускается.
Но это еще не все. Очереди на вход в игру достигают 20 минут, что просто недопустимо. Я плачу за продукт, который не может предоставить мне даже базового уровня сервиса. Время — это деньги, и я не хочу тратить его на ожидание в очередях.
Еще одним неприятным моментом является отношение модераторов к критике. На стримах они просто отстраняют игроков, которые осмеливаются высказать свое недовольство. Это недопустимо! Мы, игроки, имеем право на свое мнение, и его не должны подавлять. Здесь же я могу свободно высказать все, что думаю, и никто не закроет мне рот.
Вывод
Bitcraft Online — это полнейший скам за 20 долларов. Не тратьте свои деньги на эту игру. Разработчики явно не готовы к релизу, и игра нуждается в серьезной доработке. Я разочарован и чувствую себя обманутым. Надеюсь, мой отзыв поможет другим игрокам избежать моей ошибки.
P.S. После более чем 20 часов, проведенных в BitCraft, я могу поделиться своими впечатлениями. К сожалению, половина этого времени ушла на экран загрузки, бесконечные лаги и перезапуски игры. На последних стресс-тестах разработчики уверяли, что все технические проблемы будут устранены, но, к сожалению, это осталось лишь обещаниями. Реальность оказалась весьма печальной. Что особенно удручает, так это заявления разработчиков о том, что релиз прошел успешно. Да, конечно, ничего не работает, постоянные лаги и дисконнекты, проблемы с ИИ врагов, который пришлось отключить, а вместе с ним и две профессии (охота и кожевничество). Но главное, что релиз прошел хорошо (нет).
Тем не менее, я безумно люблю эту игру, но пока не могу рекомендовать её другим. Надеюсь, что в ближайшем будущем разработчики смогут исправить все технические проблемы и вернуть игру к жизни.
4 votes funny
76561198012117082

Not Recommended68 hrs played (15 hrs at review)
Гении игровой индустрии запустили ранний доступ на выходные и ушли домой. Сервера, конечно, не лагают, все отлично работает, каждые 5 минут не выкидывает в релог. Персонаж идеально передвигается по местности без ежесекундного месседжа о дисинке.
Отзыв не сарказм(сарказм)
3 votes funny
76561198401258736

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Однажды в швейцарской деревне случился философский спор между Runescape, Valheim и Animal Crossing. Они собрались у костра из пиксельной сосны, чтобы решить: можно ли построить цивилизацию без насилия, но с палками, киркой и очень длинным прологом. Вино лилось, пиксели летели, и где-то на третьем тосте по любви к процедурной генерации они родили BitCraft.
Это не просто ребёнок. Это монах-социалист в песочнице, который отказывается воевать, но страстно хочет построить мельницу на краю мира, где нет ни людей, ни FPS.
Сначала он ползал по лугам, высаживая репу и разбирая мир по пикселям. Потом - строил, таскал, приручал. А потом понял, что ему нужно всё общество, чтобы чувствовать себя живым. Ведь BitCraft - это MMO про совместную медитацию, где каждый должен быть фермером, торговцем или, на худой конец, геодезистом.
Даже если ты вкинешь в игру RTX 5090, i9, 128 гигов RAM и подставку из чистого золота, ты всё равно получишь стабильные 10 - 5 FPS. Неважно, минималки, ультра, выключен свет в комнате или включен - BitCraft рендерит каждый пиксель как философское размышление о тщете бытия.
Он не знает, зачем но он знает, что строить:
дома, где никто не живёт;
дороги, по которым никто не ездит;
города, которые нужны только ради статуса и скриншота на Reddit.
У него нет PvP. Нет врагов. Только усталость, одиночество и надежда, что завтра кто-то придёт и поможет достроить мост через реку, в которой ты уже три часа тонешь от скуки.
Это игра не про героев, а про терпение.
Про то, как ты вскапываешь землю неделю, чтобы вырастить тыкву, которую никто не купит.
Про то, как строишь башню, которую никто не увидит.
Про то, как мир становится красивее - но только если ты ещё не ушёл спать.
2 votes funny
76561198244228204

Recommended152 hrs played (18 hrs at review)
- Как и на старте любой ММО игры, сервер не выдерживает нагрузку, но тем не менее играть можно, по моему опыту запусков игр, даже не очень плохо и терпимо, так как игра нацелена на спокойную атмосферу. Все кто плачет что ждал 20 минут и умер, ну это как минимум странно.. Видимо люди никогда не были на старте еще более больших проектов и не знают, что такое симулятор очереди или ожидание по 6ч+.
UPD:
+ Пока из плюсов: Разнообразный крафт, система аукциона, экономика игры, достаточно большой мир.
+ Постройка поселений.
+ Система собственного дома.
+ Морской контент для любителей простой рыбалки.
+ Приручение животных, как обычных так и ездовых.
Про минусы писать рано, нужно больше времени, на крафт уходит много времени если вы один, но для меня это наоборот плюс, тут каждому своё. Повод найти друзей)
Очевидно разработчики работают над оптимизацией, устранением багов, оповещения поступают в самой игре и вы всегда будете в курсе последних событий.
Стоимость игры адекватная, люди которые пишут что за 20 долларов им должны ноги целовать разработчики, видимо давно не ходили в магазин и в принципе живут в коробке.
UPD: Игра платная на период раннего доступа ( бета тестирования), после официального релиза она будет бесплатная. Покупая её сейчас вы поддерживаете проект финансово. Так же вы получаете возможность играть уже сейчас и 10к игровой валюты, которую далее можно потратить на косметику в игре.
Кто хочет расслабиться вечерами - рекомендую.
2 votes funny
76561199386754939

Recommended75 hrs played (48 hrs at review)
Игра отличная.
Концепция игры, сеттинг и глубина крафта просто кайф.
В первые дни раннего доступа были проблемы с производительностью, но на текущий момент проблемы уже исправили и играется вдвойне чилловее.
2 votes funny
76561198989454220

Recommended27 hrs played
Я уже играл на прошлых альфах, ещё со второй и учитывая, что игра становится с каждым релизом только лучше, она просто шик. ОБЯЗАТЕЛЬНА К ПОКУПКЕ.
Давайте подробнее:
Плюсы:
1. Все на одном сервере. Нет этого типа "сервер Альфа-2, чупапе менянё-3" и тд. Для меня это важно, хз как для вас.
2. Мега чил вайб. В эту игру ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно играть под фильмы и подобное. Она отбирает всё ваше время, но при этом ничего с ним не делает, хз как ещё объяснить.
3. МЕГА КОМЬЮНИТИ. Ребята все здесь доброй души, другим игра не понравится. ПВП как такого нет, и для меня это даже + от части. Мериться можно только своими навыками, что предрасполагает к мирному сосуществованию.
Минусы:
1. В соло не играбельно. Вы обязаны хотя-бы контакты иметь с какими либо группами людей. Сделать себе все станки выше т2 тира, в соло, не реально.
2. ФПС СУКА, без шуток, на старте пока города забиты людьми, играю в 10 фпс, без преувеличений. Но как только люди разбегутся, будет всё ок.
3. ДЛЯ МЕНЯ НЕ МИНУС! Но люди массово жалуются на управление и требуют WASD, хотя я в доте часов 600 наиграл, и мне ок. Управление прям от туда, мышкой.
2 votes funny
76561198081301544

Not Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Больше гринда Богу гринда, больше фризов трону фризов.
Приветствую вас, дорогие дамы и господа, господамы и прочие небинарные личности.
Сегодня у нас в программе высококачественный контент на блюде с золотой каёмочкой, а именно Mine.. BitCraft!
20 часов UPD ниже.
Геймплей:
Наиграв почти 13 часов в это детище больного гения, складывается ощущение, что команда разработчиков не любит простую жизнь. Иначе представить этих людей, которые 24 часа собирают сахар с плантаций, летят за зернами кофе в Бразилию, там занимаются глиномесивом, чтобы сделать кружку, а потом кипятят воду из Великих Озер в США, чтобы, наконец-то сделать кофе, - просто нельзя. Наверное, их еще цепями пиzдят, чтобы совсем несладко было. Визуал у игры приятный, очень, но не ведитесь на эту милую картинку, потому что проще отпахать 10 смен на заводе, чем сделать sраную рубашку. Весь геймплей построен на унылом гринде, которого тут море, просто xyетьма гринда ради гринда. Уже через пару часов добрый геймер впадает в каловое безумие и пробивает стратосферу на пердачной тяге от количества действий, чтобы сделать дешманскую безделушку из gовна и палок. Но это не самое главное...
ОпТиМиЗаЦиЯ и сервера:
Это ад. Просто ад. Изначальная идея сделать один общий мир для тысяч игроков звучала интересно, как это было в свое время в PaxDei, но которые быстро смекнули, что дело пахнет какаshками барсука и не стали реализовывать такую задумку. Она утопическая. И, как итог, сервер не справляется, периодически умирает в демонической агонии, ниспосылая всех игроков туда же, на дно Геенны огненной. По итогу геймплей становится очумелым маразмом в кубе: тонна гринда, а гриндить ты не можешь, потому что разработчики, видимо, еще не собрали кофе в Бразилии, чтобы вытащить сервер из гнилого o4ка ака "подвала бабки". И это в 2025 году. За деньги. Чтобы потом проект был бесплатным. Серьезно? Выглядит, как натуральный скам, чтобы потом депнуть все в казик и забить на проект.
Идея:
Идея того, что игроки будут объединяться, чтобы строить большие города, даже, как они заявили, "империи" - утопическая. Возможно, кто-то такое и реализует, но человеческая психология заключается в том, что всем не угодишь. А если ты захочешь построить свой маленький городок, что-то там развивать - забудь. Продвинутый крафт, технологический прогресс и прочее тут зависит только от количества игроков в твоем Мухоsранске. Если у тебя нет 100 друзей или ты не китаец - либо прибейся к кому-то в город, но не возражай против решений пойти войной на кого-то, либо построй своё маленькое Xyево-Кукуево и наслаждайся "продвинутой" палкой и шалашом.
Итог:
Игра не стоит своих денег. Геймплей, как и механики, очень унылы, а идея крайне спорная. Возможно, я развяжу холивар в комментариях, так как кому-то игра понравилась (всем не угодишь, помните), но это не более, чем идеальный убийца времени с постоянными вылетами сервера на орбиту Юпитера и гнетом цепей в виде ужасных фризов и прочими артефактами из Чернобыля. Геймерам терпения, разработчикам - 10 залаганных розг и плетей из 10.
20 часов UPD. Прожег стул, выкинул монитор.
Штош. Решил, все же, посмотреть что будет с игрой в ближайшие дни и не покидал проекта, но, лучше бы потратил это время на что-то другое. Итог 20 часов: я скрафтил все айтемы 1 уровня. Без шуток и это еще в темпе, не растягивая игру. Кстати, серверам уже лучше, но это не отменяет многих "но".
(Предупреждение! Долгий щитпостинг! Можете скипнуть) Распишу как это работает: допустим, вам нужно скрафтить кирку первого уровня. Для этого вам нужны будут: веревки, слитки стали, доска, две кожи. Чтобы сделать веревку, вам нужно: нафармить с куста «лиану», притащить её в город, обработать до ниток, переработать в связки, а потом уже сделать веревки. Для стали: надо накопать руду, переработать руду, сделать из руды заготовку, переплавить, но для этого нужны бревна, надо их нарубить, потом обработать в городе, а потом выковать слитки. Для досок: нарубить дерева, обработать его, из него сделать заготовки, а потом уже доски. Для кожи: вам надо убить птиц (1 птица - 1 кожа), потом разделать их, потом обработать кожу, потом сварить кожу, но для этого нужен танин. Для танина нужна кора дерева, надо нарубить кору, а потом набрать воды, но для этого нужно ведро. Надо сделать ведро. Чтобы сделать ведро, нужно нарубить дерева, сделать заготовки, а из них сделать доски, а из них сделать ведро. Потом набрать воды и сделать танин. А вот только потом сварить кожу и нарезать её. Готово, можете сделать кирку. При этом крафт не перманентный (НА ВСЕХ ЭТАПАХ), а занимает время в зависимости от того, сколько предметов вы хотите сделать за раз. И такие требования на каждый предмет. А их около 10. А еще есть броня и оружие. Боже, на что я убил свое время… Какое же gовно бабуина. А ведь за 20 часов можно родить дерево, вырастить дом, посадить ребенка.
Также в игре вы не сможете собрать пати или добавить кого-либо в друзья. Такой функции просто, bлять, нет! В ММО! Насколько нужно быть ленивым подмывком, чтобы не добавить такую простейшую механику? Почитал положительные отзывы и понял, что многие просто привыкли хавать отборный кaлL с лопаты: либо игру хвалят за визуал, либо за механики (просто пиzdec, увольте), либо дают хорошую оценку авансом. Я тоже даю хорошую оценку авансом многим проектам, но не этому, так как не понимаю почему теперь ММО равно AFK gaming с унылым гриндом без присущих жанру ММО фичей. Это просто песочница с гриндом. С таким успехом можно реально пойти в Minecraft — будет интереснее и не так уныло. Кроме того, у игры нет конечной цели — вы просто переходите от одного тира вещей к другому, утопая в фарме. Вот и вся любовь без вазелина! Ни данжей, ни эвентов, НИXУЯ. Про боевую систему вообще молчу. Это такой же скучный процесс тыкания палкой и нажатия 2 клавиш. И все эти косяки игре прощают, прикрываясь «ранним доступом», что в наши дни уже эталон, ведь это то, чем можно прикрыть безграмотность разработчиков и унылость игры. Так что, дорогие те, кто ставит авансом плюсы, обосновывая все «ранним доступом»… Есть такое подобие игры - «Смута». Разработчики уже прикрылись ранним доступом после полноценного релиза. Обоснуйте и это.
1 votes funny
76561198105180484

Recommended91 hrs played (19 hrs at review)
Кайф. Жопа полная с серверами, но я уже влюблён в задумку
1 votes funny
76561198869267082

Recommended58 hrs played (11 hrs at review)
Ищите напарников и только так, одиночкам делать в игре нечего, только торговать и рыбачить.
1 votes funny
76561198876892098

Recommended118 hrs played (14 hrs at review)
Я играла во все тесты игры и в сумме имею уже больше 500 часов. От меня могу оценить игру на 5.5/10 и пока покупать в раннем доступе скорее не рекомендую.
А вот положить в список желаемого и последить за проектом вполне можно.
У игры, в теории, есть потенциал. Активные разрабы стараются прислушиваться к комьюнити и делать какие-то шаги в правильном направлении.
Игра выглядит приятно, гринд неплохо затягивает и профессии связаны друг с другом что заставляет людей играть тесно вместе. Однако пока у гринда нет цели.
Если есть желание поиграть во что-то для расслабона на втором экране, берите сейчас. Если предпочитаете игры выживачи с какой-то конечной целью и горизонтальным контентом вне достижения этой цели - лучше подождите релиза (игра станет бесплатной).
1 votes funny
76561198034831786

Recommended149 hrs played (5 hrs at review)
Приятная игра, круто проводить время и в соло, и с друзьями! Рекомендую!
1 votes funny
76561198098873026

Not Recommended0 hrs played
По SteamDB в игре сейчас 3к человек, а я уже 7 минут постояла в очереди при попытке входа. На это я ещё глаза закрыла, может порционно игроков на сервер запускают, чтоб не обрушить его. Но войдя в игру, я 5 минут побегала по локации, 10 не могла сдвинуться с места, ибо ловила дисконекты к серверу.
Оптимизация тоже не радует. Лоуполе графика, которая не должна много потреблять, однако 3060 игру не тянет на ультрах, да и на высоких тоже. В обычных локациях ещё 30 фпс набирается, но в первом же городе игра превращается в слайдшоу.
Плюс, из вкусовщины: управление мышкой, хотя разрабы вроде говорили, что добавят WASD-управление, но пока в игре его нет.
За 1800 рублей слишком непростительные косяки на релизе, пока рефанд. Может передумаю и дам второй шанс, если рейтинг отзывов поднимется до 85+ процентов.
Сейчас крайне не рекомендую за такие деньги.
1 votes funny