Tainted Grail: The Fall of Avalon
May 19, 2023
May 19, 2023
Sep 16, 2025
Aug 10, 2025
Sep 12, 2025
Sep 3, 2025
Jul 6, 2025
Oct 24, 2023
Dec 12, 2025
Dec 8, 2025
Oct 5, 2025
Aug 23, 2025
Jul 16, 2025
Jul 1, 2025
Jun 29, 2025
Jun 19, 2025
Mar 19, 2025
Aug 2, 2023
Apr 4, 2023

76561198145969945
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Hangi npc ile konuşsam quest veriyor amk paranoyak oldum. Daha fazla quest almamak için kimseyle konuşmuyorum, küskün çiçek zeynep gibiyim.
17 votes funny
76561198145969945
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Hangi npc ile konuşsam quest veriyor amk paranoyak oldum. Daha fazla quest almamak için kimseyle konuşmuyorum, küskün çiçek zeynep gibiyim.
17 votes funny
76561198202572932
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
şu oyuna olumlu verenler cidden oyuna nasıl katlandılar?
oyunun optimizasyonu rezalet dlss açık hali bile oyunu kurtaramıyor, sürekli 30-40 fps değerlerine düşen en vasat görüntüye sahip oyun olabilir kendisi.
oyundaki ses dosyaları bildiğin bozuk: bir npc ile konuşuyorum normal ses, başkasıyla konuşuyorum adamın sesi az, kılıçla vuruyorum normal ses geliyor yayla vuruyorum kısık ses geliyor. Bu en basit şeyi bile nasıl başaramaz bir stüdyo anlayamıyorum ya.
Ayrıca şu amk karakteriyle yürürken bir tek ben mi havada süzülüyormuş gibi hissediyorum aq? ne bi adım sesi duyabiliyorum ne karakterimin yere değdiğini hissedebiliyorum
6 votes funny
76561198089642709
Not Recommended0 hrs played
oyun motorunu açıp sikimi klavye mouse vursam daha güzel bişey çıkardı hissiyatı o kadar kötü ki anlatamam
3 votes funny
76561198877175900
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
⚠️ A Serious Warning! ⚠️
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
This game has a major optimization issue.
Even with my RTX 3060 Ti GPU, AMD Ryzen 5 5500 3.60 GHz CPU, and 16 GB of RAM, the FPS is crawling.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
And now I have to ask:
You support 12 languages, but why haven’t you added Turkish yet?
You know how to sell in Turkey, but ignoring the native language is unacceptable.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We don’t want words anymore — we want action.
Bring Turkish language support IMMEDIATELY!
Turkish players seeing this comment, please support it so our voices can be heard.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
The game’s story, gameplay, and atmosphere are genuinely good.
Think of it as a mix between Skyrim and Elden Ring.
I compared it to Elden Ring because the bosses are challenging — and what’s the fun if it’s too easy?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Despite the optimization problems and lack of Turkish support, it’s still not bad…
But our patience has its limits!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━-----------------------------------------------------------------------
⚠️ Ciddi Bir Uyarı! ⚠️
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Oyunda ciddi bir optimizasyon sorunu var.
RTX 3060 Ti ekran kartım, AMD Ryzen 5 5500 3.60 GHz işlemcim ve 16 GB RAM’im olmasına rağmen FPS yerlerde sürünüyor.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ve artık şu soruyu sormak zorundayım:
12 dile destek veriyorsunuz da, Türkçe dil desteğini neden hâlâ eklemiyorsunuz?
Türkiye’den satış yapmayı biliyorsunuz ama anadil desteğini görmezden gelmek kabul edilemez.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Artık laf değil, icraat istiyoruz.
TÜRKÇE dil desteğini DERHAL getirin!
Bu yorumu gören Türk oyuncu arkadaşlar, lütfen destek verin ki sesimiz duyulsun.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Oyunun hikâyesi, oynanışı ve atmosferi gerçekten iyi.
Skyrim ve Elden Ring karışımı gibi düşünebilirsiniz.
Bosslar zorlayıcı olduğundan dolayı Elden Ring’e benzettim; zaten kolay olunca ne eğlencesi kalır?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Optimizasyon problemi ve Türkçe desteği olmamasına RAĞMEN fena değil…
Ama bu sabrın da bir sonu var!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2 votes funny
76561198307067560
Recommended55 hrs played (55 hrs at review)
Eğer Skyrim, Elder scrolls oyunlarını seviyorsanız bunuda seviceksiniz. Oyun Elder scrolls oyunlarına nazaran çok daha karanlık hikayeler anlatmasıyla beni çekti fakat oyunun hala çok eksiği var bitmemiş bir oyun oynadığınızı hissediyorsunuz sanırım yapımcının kaynak yetersizliği yüzünden erken çıkardığını düşünüyorum. Combat dosta gider derecesinde skyrimden iyi ama oynadıkça gözünüze batıyor yinede keyif aldım.
2 votes funny
76561198195237814
Recommended10 hrs played (3 hrs at review)
Skyrim ama daha modern ve (bence) daha iyi. The Elder Scrolls serisine ve birinci şahıs rol yapma oyunlarına yazılmış bir aşk mektubu gibi başladı. Umarım böyle, marjinal faydasını da koruyarak devam eder.
Polonyalı stüdyolar gerçekten pişiriyor... Ayrıca Türkçe dil desteği en çok da bu oyuna yakışır. Merakla geliştirici ekipten bu yönde bir adım atılmasını bekliyoruz. 🤌
2 votes funny
76561198148257823
Recommended88 hrs played (85 hrs at review)
Skyrim Tadında, Keşfe Aç Bir Deneyim… Ama Teknik Sorunlar Çok Can Yakıyor
Erken erişimde bile bu kadar etkileyici bir evren sunan oyun, tam sürümde çok daha fazlasını vadediyor. Şu anki haliyle bile oynanış oldukça eğlenceli, keşif ve karakter yaratımı açısından özgürlük sunuyor. Çağırıcı bir büyücü olarak oynadım ve gerçekten keyif aldım. Hikâyeler, karakterler ve dünya oldukça derin; her şey "dünyanın en iyisi" değil belki ama birçok oyunun önüne geçecek kadar başarılı.
Ancak ne yazık ki teknik sorunlar oyunun büyüsünü kırıyor. Başta sadece ufak tefek hatalar vardı—konuşan karakterlerin ağızlarının oynamaması, düşman cesetlerinin kaybolması gibi… Fakat işler zamanla daha ciddi hale geldi. Oyunu standart sonlardan biriyle bitirdikten sonra, Life Spindler sonunu görmek istedim. Tüm gizli keşifleri yaptım ama Charred Conclave alanına tekrar giremedim. Pedestallerle hiçbir etkileşim yoktu. Görev değiştirdim, oyunu yeniden başlattım… Her yolu denedim. En sonunda dosya doğrulaması yaptım ve bu sefer de onca saatlik kayıt dosyam tamamen silindi. Daha önce doğrulama yaptığımda böyle bir şey olmamıştı.
Oyunun hâlâ bende olumlu kalmasının tek nedeni; oynadığım ve bitirdiğim haliyle gerçekten çok iyi olması. Ancak bunca emeğin bir anda silinmesi inanılmaz can sıkıcı. Bu güzel oyuna bu kadar teknik sorun yakışmıyor. Lütfen daha fazla bakım ve güncelleme gelsin. Oyunu sağlam bir şekilde oynamak istiyoruz.
2 votes funny
76561198357166767
Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
Elder Scrolls kafasında, karanlık ve kirli bir açık dünya RPG; keşif ve atmosfer çok sağlam ama teknik jank, bug’lar ve dengesiz kalite yüzünden “AA Skyrim” hayaliyle girersen tokadı yersin.
Artılar:
- Karanlık Arthur efsanesi yorumu, hem dünyayı hem diyalogları normal fantaziden çok daha ilgi çekici kılıyor.
- Harita tasarımı ve keşif ödülleri güçlü; sağa sola sapınca gerçekten işe yarar eşya, büyü ve quest buluyorsun.
- Build çeşitliliği yüksek, yakın dövüşten büyücüye, hırsızdan hibrit yapılara kadar oynamak keyifli.
- Müzikler, ortam sesi ve genel kasvetli ton, “her yer çürümüş ama güzel” hissini iyi veriyor.
- Teknik olarak bariz jank: bozuk quest’ler, fizik saçmalıkları, takılan NPC’ler moral bozabiliyor.
- Özellikle ilerleyen kısımlarda kalite dalgalanıyor; bazı bölümler sanki aceleye gelmiş gibi yarım kalmış duruyor.
- Dövüş hissi ve animasyonlar AAA beklentisine göre ham, soulsvari sıkılık bekleyen için fazla gevşek.
- Yüz modellemeleri ve bazı karakter animasyonları B seviye, dramatik sahnelerin etkisini kırıyor.
1 votes funny
76561198378705444
Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Bir gün o dişi bulup oyuna devam edicem
1 votes funny
76561198100429591
Recommended158 hrs played (145 hrs at review)
Eski oyunların tadını arayanlara, lgbt-woke-feminist saçmalıklarından sıkılanlara rüya gibi gelecek bir oyun yapmışlar. En çok hoşuma giden yönlerini maddeler halinde yazmak istiyorum. Oyunu tam versiyon 1.1 çıktıktan sonra 150 saat oynadım.
- Yukarıda da bahsettiğim gibi oyun woke propaganda içermiyor. Kimseyi kırmak ya da kırmamak gibi bir gayesi yok. Sosyal mesaj içermiyor. Oyun gibi oyun yapmışlar.
- Tedirgin ebeveyn gibi sürekli elinizden tutmuyor. Seçimler size ait ve sonuçlarına katlanmanız gerekiyor.
- Ekranda KOCAMAN göstergeler yok. Minimap yok. Sürekli sağdan soldan "X'e bas puanları topla" gibi gereksiz yönergeler ve öğretici bilgiler fırlamıyor.
- DEI gibi saçmalıklar yok.
- Yarı-açık dünya oyunu. Harita üçe bölünmüş. Her tarafı boş, dakikalarca hiçbir aksiyon yaşanmayan, hiçbir önemi olmayan ve kullanmayacağınız eşyalarla dolu mega haritalar yerine böyle küçük ve dolu bir haritayı tercih ederim.
- "Köydeki amcaoğluma şu mektubu götür, karşılığında sana 2 gümüş sıkke ve tahta parçası vereyim." şeklinde saçma sapan, arkasında hiçbir hikaye barındırmayan bomboş görevler yok. Yan görevlerin birçoğunda yeterince ilgili çekici öğeler mevcut.
- Bitmeyen ara sahneler, "tuşa bas animasyon izle", bitmeyen/geçilemeyen diyaloglar yok. Oyunu siz oynuyorsunuz. Bir tuşa basıp dakikalarca video izlemiyorsunuz.
- Keşif hissi muazzam. Ana görevi salıp etrafı keşfetmek, npc'lerden, kitaplardan ve yazıtlardan oyunun hikayesini öğrenmek çok iyi hissettiriyor.
- Rpg öğeleri mükemmel. Sizi kısıtlamıyor. İstediğiniz beceri ağacına istediğiniz kadar yatırım yapabilirsiniz. Skyrim sistemine benziyor.
- Hikayesi çok güzel. Sürekli içine çekiyor. Neler olup bittiğini öğrenmek istiyorsunuz.
- Tasarım harika. Gotik bir sitili var. Elden Ring'i anımsatıyor. Ancak sürekli boğuk ve karanlık da değil. Arada yüzünüzü güldürecek mizah unsurları ve iç açıcı mekanlar/manzaralar da mevcut.
Negatif sayabileceğim yönleri de var. Beni pek rahatsız etmedi ama bunlara da değinmeden geçmeyeyim:
- Oyun özellikle Act 2'den sonra kolaylaşıyor. En zorda survival mod açık oynadım. İlk başlarda zorlasa da karakteriniz geliştikten sonra basitleşiyor.
- Combat mekanikleri ve bitirişler çok çeşitli değil. Zaten oyun bunu vaad etmiyor ve bununla bir alakası yok.
- Ufak tefek görsel ve işitsel buglar yaşadım. Geneli etkilemeyen ve kısa süren şeylerdi bunlar. 150 saat oyunda sadece 1 kere crash yedim.
Ne kadar düşünsem de fazla negatif bulamadım. Optimizasyon sorunları olduğunu söyleyenler olmuş. Özellikle Act 2'den sonra fps droplar yaşadığım oldu ama bunlar geneli etkilemedi ya da benim gözüme pek batmadı. 1.1 sürümünden sonra oyuna başlamamın bunda etkisi olabilir. 4k full ayarlarda oynadım. Sistemim iyi bir sistem diyebilirim. Çok nadiren 60 fps'in altına düştüğü oldu. Genellikle 80-110 fps arasında takıldım.
Özetle oyuna bayıldım. İndirimdeyken 17 dolara aldım. Beklentilerimin çok çok üstünde, harika bir oyun oynadım.
1 votes funny
76561198134756866
Not Recommended30 hrs played (29 hrs at review)
oyun gerçekten güzel fakat alan skilleri yüzünden yanlışlıkla 1-2 npc öldürünce geri dönüş yok az önce ana görevdeki npcyi öldürmek zorunda kaldım ve oyun daha fazla ilerlemiyo 30 saatlik save çöp oldu
1 votes funny
76561198052855887
Recommended54 hrs played (25 hrs at review)
Please add Turkish language support !
1 votes funny
76561197982955947
Recommended49 hrs played (49 hrs at review)
TD: FoA’nın örnek aldığı oyunların arasında yalnızca Bethesda RPG’leri yok. Hatta oynanış ve seviye sistemi dışında TES’e çok da fazla sırtını dayamamış. Sanat tasarımında Elden Ring ile beraber From Software tarafına göndermeler var. Act 1’deyken hem bitki örtüsü hem de mekanlardan ötürü bolca Limgrave esintisi hissettim. Keşif hissi, hand-crafted yapısı ve oyunun genel gidişatı açısından da Gothic hissiyatını bolca aldım. Yerleşimlere tıkılıp kalmış insanlar, sıradışı görevler, karanlık bir ciddiyete sahip dünyanın aksine mizahi öğeler vs. derken çok böyle “Gothic Gothic” bağırmıyor oyun. Ama aşırı tanıdık bir duygu da veriyor. Bir de not etmem gerekir ki, oyun açık dünya değil, yarı açık dünya.
Yuvarlak Masa Şövalyeleri
Hikaye ve anlatım teknikleri, Tainted Grail’in en öne çıkan özelliklerinden. Oyunun son bölümleri için yanlış kurgulanan şeyler olsa da bu genel havayı asla etkilemedi. Ayrıca karanlık atmosfer çok çok iyi yansıtılmış. TG, 3 bölümden oluşuyor. İlk 2 act içerisinde birer büyük yerleşim, son act sınırlarında ise 4 adet daha ufak yerleşim bulunuyor. Karşılaştığımız karakterler çok akılda kalıcı tipler değiller; baştan belirtmeliyim. Fakat kesinlikle sıkıcı NPC’ler de değiller. Hepsinin anlatacak bir şeylerinin olması işi güzel yapan detay. Ayrıca diyalogların sayısı oldukça iyi ve lore’a katkıları büyük.Bir FPS Oyunu Kadar Keyif Verdi
Savaşlardan çok memnun ayrıldım. Build seçenekleri ve karma build’lerin sayısı çok tatmin edici. Stealth odaklı ilerlemeyi severim ama yakın dövüş hissiyatı tok olduğu için bırakamadım. Her bir silah tipinin kendine has ve gerçekçi hissiyatı var. Gerçekçi derken son dönemdeki gereksiz realizm kasıntısından bahsetmiyorum. Ağır silahlar ağır silah gibi, bıçaklar bıçak gibi etki veriyor. Koca kılıçla vurduğum düşmanın 3-5 metre uçması “hohaa” diye nara attırıyor. Ayrıca move set açısından da bu silahlar kendi sınıfları içerisinde ayrılıyor. Her ne kadar çoğunlukla çift elli silahlarla takılmış olsam da (full hasar odaklı) kılıç - kalkan kullanımı neredeyse bir KCD 2 keyfi veriyor. Bu yüzden sık sık kılıç - kalkanlı loadout’a geçiş yaptım. Hakeza parry de aynı tokluğa sahip ve yakın dövüşte bu hareketi iyi bilmek elzem. Bu arada aynı anda 4 silah loadout’u hazır edebiliyoruz: Sol ele ayrı ve sağ ele ayrı büyü/silah atıyoruz. Bunların arasında hızlıca geçiş yapıyoruz. TG’ı yeniden oynar mıyım? Bu soruyu yazının sonlarında yanıtlamam gerekir ama evet, oynarım. Bu yüzden ikinci oynayışta kesinlikle büyü odaklı gitmek istiyorum. Hatta yanına az biraz gizlilik de eklenir. Özellikle element odaklı büyülerin etkilerini, düşmanların çektiği acılardan görebiliyorsunuz. Savaşlarda sıkıştığımızda günü kurtaran önemli bir mekanik var: King’s Power. Zamanı yavaşlatma, verilen hasarı arttırma gibi doldukça kullandığımız bir buff. Bunu doldurmanın en hızlı yöntemi, bonfire’da dinlenmek.Kamp Ateşini Canlı Tutun
Oyunun belki de en Soulslike kısmı bonfire mekaniği. Yalnızca dış mekanlara kurabildiğimiz bu mini kamplar sayesinde seviye atlıyoruz, dinleniyoruz veya yemek pişiriyoruz. Basic için bir şey gerekmiyor. Ancak kamp ateşini 10 adet Ethereal Cobweb ile harlarsanız bu sefer hızlı seyahat, simya ve eşya tanımlama gibi farklı seçenekler de açılıyor. Gelişmiş bonfire ayrıca bizi gecenin tehditlerinden de koruyor (aynı şekilde yerleşimler de korunaklı). Geceler, Dying Light’ın gece tehdidine benzer biçimde tasarlanmış. Wyrdnight dediğimiz bu zaman dilimlerinde düşmanlar bir tık daha zorlayıcı oldukları gibi daha fazla loot, tecrübe ve bolca Ethereal Cobweb veriyorlar. Geceleri Wyrd Knight gibi özellikle düşük seviyede iseniz çok can yakacak düşmanlar da çıkabiliyor. En üst zorluk seviyesinde ise sadece bonfire veya yataklarda uyuyarak oyunu kaydediyorsunuz. Öteki türlü dilediğiniz an save ediliyor. Karakter gelişimi, o yeteneği ne kadar kullandığımıza bağlı olarak belirleniyor. TES sistemi. Benim de sevdiğim bir sistem ama hazır Gothic sosu varken, bir de bu yeteneklerin ustalarını ekleselermiş tam olurmuş. Oyun dünyası da buna uygun. Yetenek ağacında ilerlenecek birçok dal bulunuyor. Burada açıkçası “Şu da olsaydı” dediğim yetenekler olduğu gibi çok işe yarayanları da var. Keşke dediklerim, genelde hareketlerle alakalı. Eğer yetenekler sayesinde yeni hareketler veya move set’ler açabilseydik kusursuz olurmuş. Ama bu haliyle de iş görüyor. “Aaa karakterim gelişmiyor” hissiyatı yok. Seviye atladıkça bir karakter bir de yetenek puanı alıyoruz. Buradaki sistemi sevdim çünkü genelde bir sınıfa odaklanmışken diğer karakter özellikleri pek önemli olmazdı. Ama Tainted Grail için bu geçerli değil. Diğer karakter özelliklerine de ara ara puan vermek gerekiyor. Bu hem bazı ekipmanlar için geçerli (çünkü gereksinim var) hem de bazı skill check’ler için şart.Menü Zengin, Doyarak Kalkıyoruz
Ekipman sistemini kesinlikle beğendim çünkü tier mantığından çok ekipman tiplerinin çeşitlendirme üzerine gitmişler. Elbette belli eşya seviyeleri var ama en nefret ettiğim “Bunun moru daha çok hasar verir!!!” vizyonsuzluğu yok. Özellikle unique eşyalar gerçekten harika. Beraber kullanıldığında etkisi artan silahlardan tutun zırh setlerine kadar çok fazla içerik eklenmiş. Zırh ve silahları geliştirip relicler ile güçlendiriyoruz. Tüm bunları taşımak için elbette bir limitimiz var ama bunu karakteri geliştirdikçe veya incik boncukla yükseltiyoruz. Yerleşim yerlerine stash’ler de konulmuş. Tainted Grail, bir şeyi burada çok iyi yapıyor o da hemen hemen her bir eşyanın bir işlevi var. Onlarca malzemeyi kullanıp bolca yemek pişirdim, iksir ürettim. Arayüzün akıcılığı da buna katkı sağladı.Az Pişmiş Sevmem
Şimdii gelelim en büyük sıkıntıma. TD erken erişim süreci iyi gitti. Fakat bu sürecin sonlarında 1.0 versiyonu için biraz fazla acele edildiğini düşünüyorum. Act 2’in genellikle sonlarının ve Act 3’ün genelinin daha birkaç ayı varmış. Buralar öyle Starfield gezgenleri yalnızlığına mahkum edilmemiş. O kadar da değil, ehe. Fakat Act 1’in küçük alanlardaki bile yoğunluğunu gördükten sonra acele edildiğini net anlıyorsunuz. Çünkü nereden bakarsanız bakın Act 1’in hemen her köşesinde keşfi ödüllendiren bir yapı mevcut. Ama mesela Act 2’nin kuzey bölgesi tamamen anlamsız genişlikte. Neyse ki, 2. bölümün çok az bir kısmı buralarda geçiyor ve Act 2 de 1’e yakın bir deneyim sunuyor. Act 3 ise haritanın kaba tasarımı olarak yine kötü değil. Ama bu bölümün en büyük problemi de 4 kabilenin hikayeleri dışında bir şey sunmaması. İlk iki bölümdeki o keşif hissi burada bayağı bir baltalanıyor. Gezecek yer yok diye değil. Loot namına çok boş bırakılmış. “Dur şuraya bakayım ne çıkacak?” diye heveslendiğinizde evet bir şey buluyorsunuz. Ama sandığın içinden havuç çıkıyor <3. Ayrıca oyuncuyu yönlendirme anlamında da son bölümün eksikleri var. Başta çevresel hikaye anlatımı gibi öğeler burada çok az kullanılmış.Harika Sanat Tasarımı
Teknik açıdan oyun maalesef problemli. Unity ile yapılmış. Bak grafikler kötü değil ve hatta bazı yerlerde çok da hoş ama öyle ahım şahım bir şey de yok. KCD 2’yi sorunsuz ve sıfır takılmayla oynayan sistemimde o kadar alakasız takılmalarla karşılaştım ki, DLSS falan ne varsa açtım. İşin ilginci yine kar etmedi hatta sıfır etkisi oldu <3. Çözünürlük düşürdüm ve yine tatmin olmadım. Sözün özü, optimizasyon kötü değil “değişik”. Görsel detaylarda en büyük övgüyü ise sanat yönetimine verebilirim. İrili ufaklı bütün tasarımlar müthiş. Haritada dolanırken gördüğüm kocalar yapılar Tainted Grail için oldukça özgün bir hava yaratıyor.Son Karar
Kesinlikle kusursuz bir oyun değil. 2-3 aylık ertelemeyle çok daha iyi bir seviyede olabilirmiş. Ama geçirdiğim her bir dakikada önüme bir havuç koymayı başardı. Keşif hissini, sürükleyici hikayelerini ve oynanışını beğendim. İncelemenin bir tık “enhanced” halini Mundus Novus’ta okuyabilirsiniz <31 votes funny
76561198274121156
Recommended0 hrs played
Oyunu şimdiden satın aldım, ancak henüz oynamaya başlamadım. Türkçe yamanın çıkmasını bekliyorum, çünkü oyunun hikayesini ve atmosferini tam anlamıyla anlayarak deneyimlemek istiyorum. Yama yayınlandığında keyifle oynamayı planlıyorum.
1 votes funny
76561198346604669
Recommended61 hrs played (18 hrs at review)
game that cured my depression after avowed
1 votes funny
76561198121934182
Recommended3 hrs played
Could you please consider adding Turkish language support to the game?
1 votes funny
76561198203914699
Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Şuana kadar Unity oyun motoru gibi kısıtlı imkanlar sunan bir oyun motoru ile yapılmasına rağmen oyunun görsel anlamda sunduğu güzellikler, gameplay'in akıcılığı ve geliştiricilerin düzenli olarak oyunu her bakımdan daha iyi hale getirdiklerini gördükçe oyundan beklentileri yüksek tutmaktan kendimi alamıyorum.
SJW trenine binmiş oyunun kalitesinden çok abuksabuk sosyal mühendislik amacıyla ucube oyunları 1000 kusur tl den piyasaya süren para avcısı sözde büyük stüdyolar yerine böyle sınırlı bütçeyle kaliteli yapımlar ortaya çıkartmaya çalışan stüdyoların arkasında durup destek olmalıyız.
1 votes funny
76561198118093880
Not Recommended0 hrs played
Oyun konsept olarak Skyrim'e benzesede sistemim iyi olmasına rağmen baya kasıyor.(Size tavsiyem kasma sorunu gidene kadar almayın)
1 votes funny
Tainted Grail: The Fall of Avalon
May 19, 2023
May 19, 2023
Sep 16, 2025
Aug 10, 2025
Sep 12, 2025
Sep 3, 2025
Jul 6, 2025
Oct 24, 2023
Dec 12, 2025
Dec 8, 2025
Oct 5, 2025
Aug 23, 2025
Jul 16, 2025
Jul 1, 2025
Jun 29, 2025
Jun 19, 2025
Mar 19, 2025
Aug 2, 2023
Apr 4, 2023

76561198145969945
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Hangi npc ile konuşsam quest veriyor amk paranoyak oldum. Daha fazla quest almamak için kimseyle konuşmuyorum, küskün çiçek zeynep gibiyim.
17 votes funny
76561198145969945
Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Hangi npc ile konuşsam quest veriyor amk paranoyak oldum. Daha fazla quest almamak için kimseyle konuşmuyorum, küskün çiçek zeynep gibiyim.
17 votes funny
76561198202572932
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
şu oyuna olumlu verenler cidden oyuna nasıl katlandılar?
oyunun optimizasyonu rezalet dlss açık hali bile oyunu kurtaramıyor, sürekli 30-40 fps değerlerine düşen en vasat görüntüye sahip oyun olabilir kendisi.
oyundaki ses dosyaları bildiğin bozuk: bir npc ile konuşuyorum normal ses, başkasıyla konuşuyorum adamın sesi az, kılıçla vuruyorum normal ses geliyor yayla vuruyorum kısık ses geliyor. Bu en basit şeyi bile nasıl başaramaz bir stüdyo anlayamıyorum ya.
Ayrıca şu amk karakteriyle yürürken bir tek ben mi havada süzülüyormuş gibi hissediyorum aq? ne bi adım sesi duyabiliyorum ne karakterimin yere değdiğini hissedebiliyorum
6 votes funny
76561198089642709
Not Recommended0 hrs played
oyun motorunu açıp sikimi klavye mouse vursam daha güzel bişey çıkardı hissiyatı o kadar kötü ki anlatamam
3 votes funny
76561198877175900
Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
⚠️ A Serious Warning! ⚠️
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
This game has a major optimization issue.
Even with my RTX 3060 Ti GPU, AMD Ryzen 5 5500 3.60 GHz CPU, and 16 GB of RAM, the FPS is crawling.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
And now I have to ask:
You support 12 languages, but why haven’t you added Turkish yet?
You know how to sell in Turkey, but ignoring the native language is unacceptable.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
We don’t want words anymore — we want action.
Bring Turkish language support IMMEDIATELY!
Turkish players seeing this comment, please support it so our voices can be heard.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
The game’s story, gameplay, and atmosphere are genuinely good.
Think of it as a mix between Skyrim and Elden Ring.
I compared it to Elden Ring because the bosses are challenging — and what’s the fun if it’s too easy?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Despite the optimization problems and lack of Turkish support, it’s still not bad…
But our patience has its limits!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━-----------------------------------------------------------------------
⚠️ Ciddi Bir Uyarı! ⚠️
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Oyunda ciddi bir optimizasyon sorunu var.
RTX 3060 Ti ekran kartım, AMD Ryzen 5 5500 3.60 GHz işlemcim ve 16 GB RAM’im olmasına rağmen FPS yerlerde sürünüyor.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ve artık şu soruyu sormak zorundayım:
12 dile destek veriyorsunuz da, Türkçe dil desteğini neden hâlâ eklemiyorsunuz?
Türkiye’den satış yapmayı biliyorsunuz ama anadil desteğini görmezden gelmek kabul edilemez.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Artık laf değil, icraat istiyoruz.
TÜRKÇE dil desteğini DERHAL getirin!
Bu yorumu gören Türk oyuncu arkadaşlar, lütfen destek verin ki sesimiz duyulsun.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Oyunun hikâyesi, oynanışı ve atmosferi gerçekten iyi.
Skyrim ve Elden Ring karışımı gibi düşünebilirsiniz.
Bosslar zorlayıcı olduğundan dolayı Elden Ring’e benzettim; zaten kolay olunca ne eğlencesi kalır?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Optimizasyon problemi ve Türkçe desteği olmamasına RAĞMEN fena değil…
Ama bu sabrın da bir sonu var!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2 votes funny
76561198307067560
Recommended55 hrs played (55 hrs at review)
Eğer Skyrim, Elder scrolls oyunlarını seviyorsanız bunuda seviceksiniz. Oyun Elder scrolls oyunlarına nazaran çok daha karanlık hikayeler anlatmasıyla beni çekti fakat oyunun hala çok eksiği var bitmemiş bir oyun oynadığınızı hissediyorsunuz sanırım yapımcının kaynak yetersizliği yüzünden erken çıkardığını düşünüyorum. Combat dosta gider derecesinde skyrimden iyi ama oynadıkça gözünüze batıyor yinede keyif aldım.
2 votes funny
76561198195237814
Recommended10 hrs played (3 hrs at review)
Skyrim ama daha modern ve (bence) daha iyi. The Elder Scrolls serisine ve birinci şahıs rol yapma oyunlarına yazılmış bir aşk mektubu gibi başladı. Umarım böyle, marjinal faydasını da koruyarak devam eder.
Polonyalı stüdyolar gerçekten pişiriyor... Ayrıca Türkçe dil desteği en çok da bu oyuna yakışır. Merakla geliştirici ekipten bu yönde bir adım atılmasını bekliyoruz. 🤌
2 votes funny
76561198148257823
Recommended88 hrs played (85 hrs at review)
Skyrim Tadında, Keşfe Aç Bir Deneyim… Ama Teknik Sorunlar Çok Can Yakıyor
Erken erişimde bile bu kadar etkileyici bir evren sunan oyun, tam sürümde çok daha fazlasını vadediyor. Şu anki haliyle bile oynanış oldukça eğlenceli, keşif ve karakter yaratımı açısından özgürlük sunuyor. Çağırıcı bir büyücü olarak oynadım ve gerçekten keyif aldım. Hikâyeler, karakterler ve dünya oldukça derin; her şey "dünyanın en iyisi" değil belki ama birçok oyunun önüne geçecek kadar başarılı.
Ancak ne yazık ki teknik sorunlar oyunun büyüsünü kırıyor. Başta sadece ufak tefek hatalar vardı—konuşan karakterlerin ağızlarının oynamaması, düşman cesetlerinin kaybolması gibi… Fakat işler zamanla daha ciddi hale geldi. Oyunu standart sonlardan biriyle bitirdikten sonra, Life Spindler sonunu görmek istedim. Tüm gizli keşifleri yaptım ama Charred Conclave alanına tekrar giremedim. Pedestallerle hiçbir etkileşim yoktu. Görev değiştirdim, oyunu yeniden başlattım… Her yolu denedim. En sonunda dosya doğrulaması yaptım ve bu sefer de onca saatlik kayıt dosyam tamamen silindi. Daha önce doğrulama yaptığımda böyle bir şey olmamıştı.
Oyunun hâlâ bende olumlu kalmasının tek nedeni; oynadığım ve bitirdiğim haliyle gerçekten çok iyi olması. Ancak bunca emeğin bir anda silinmesi inanılmaz can sıkıcı. Bu güzel oyuna bu kadar teknik sorun yakışmıyor. Lütfen daha fazla bakım ve güncelleme gelsin. Oyunu sağlam bir şekilde oynamak istiyoruz.
2 votes funny
76561198357166767
Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
Elder Scrolls kafasında, karanlık ve kirli bir açık dünya RPG; keşif ve atmosfer çok sağlam ama teknik jank, bug’lar ve dengesiz kalite yüzünden “AA Skyrim” hayaliyle girersen tokadı yersin.
Artılar:
- Karanlık Arthur efsanesi yorumu, hem dünyayı hem diyalogları normal fantaziden çok daha ilgi çekici kılıyor.
- Harita tasarımı ve keşif ödülleri güçlü; sağa sola sapınca gerçekten işe yarar eşya, büyü ve quest buluyorsun.
- Build çeşitliliği yüksek, yakın dövüşten büyücüye, hırsızdan hibrit yapılara kadar oynamak keyifli.
- Müzikler, ortam sesi ve genel kasvetli ton, “her yer çürümüş ama güzel” hissini iyi veriyor.
- Teknik olarak bariz jank: bozuk quest’ler, fizik saçmalıkları, takılan NPC’ler moral bozabiliyor.
- Özellikle ilerleyen kısımlarda kalite dalgalanıyor; bazı bölümler sanki aceleye gelmiş gibi yarım kalmış duruyor.
- Dövüş hissi ve animasyonlar AAA beklentisine göre ham, soulsvari sıkılık bekleyen için fazla gevşek.
- Yüz modellemeleri ve bazı karakter animasyonları B seviye, dramatik sahnelerin etkisini kırıyor.
1 votes funny
76561198378705444
Recommended11 hrs played (11 hrs at review)
Bir gün o dişi bulup oyuna devam edicem
1 votes funny
76561198100429591
Recommended158 hrs played (145 hrs at review)
Eski oyunların tadını arayanlara, lgbt-woke-feminist saçmalıklarından sıkılanlara rüya gibi gelecek bir oyun yapmışlar. En çok hoşuma giden yönlerini maddeler halinde yazmak istiyorum. Oyunu tam versiyon 1.1 çıktıktan sonra 150 saat oynadım.
- Yukarıda da bahsettiğim gibi oyun woke propaganda içermiyor. Kimseyi kırmak ya da kırmamak gibi bir gayesi yok. Sosyal mesaj içermiyor. Oyun gibi oyun yapmışlar.
- Tedirgin ebeveyn gibi sürekli elinizden tutmuyor. Seçimler size ait ve sonuçlarına katlanmanız gerekiyor.
- Ekranda KOCAMAN göstergeler yok. Minimap yok. Sürekli sağdan soldan "X'e bas puanları topla" gibi gereksiz yönergeler ve öğretici bilgiler fırlamıyor.
- DEI gibi saçmalıklar yok.
- Yarı-açık dünya oyunu. Harita üçe bölünmüş. Her tarafı boş, dakikalarca hiçbir aksiyon yaşanmayan, hiçbir önemi olmayan ve kullanmayacağınız eşyalarla dolu mega haritalar yerine böyle küçük ve dolu bir haritayı tercih ederim.
- "Köydeki amcaoğluma şu mektubu götür, karşılığında sana 2 gümüş sıkke ve tahta parçası vereyim." şeklinde saçma sapan, arkasında hiçbir hikaye barındırmayan bomboş görevler yok. Yan görevlerin birçoğunda yeterince ilgili çekici öğeler mevcut.
- Bitmeyen ara sahneler, "tuşa bas animasyon izle", bitmeyen/geçilemeyen diyaloglar yok. Oyunu siz oynuyorsunuz. Bir tuşa basıp dakikalarca video izlemiyorsunuz.
- Keşif hissi muazzam. Ana görevi salıp etrafı keşfetmek, npc'lerden, kitaplardan ve yazıtlardan oyunun hikayesini öğrenmek çok iyi hissettiriyor.
- Rpg öğeleri mükemmel. Sizi kısıtlamıyor. İstediğiniz beceri ağacına istediğiniz kadar yatırım yapabilirsiniz. Skyrim sistemine benziyor.
- Hikayesi çok güzel. Sürekli içine çekiyor. Neler olup bittiğini öğrenmek istiyorsunuz.
- Tasarım harika. Gotik bir sitili var. Elden Ring'i anımsatıyor. Ancak sürekli boğuk ve karanlık da değil. Arada yüzünüzü güldürecek mizah unsurları ve iç açıcı mekanlar/manzaralar da mevcut.
Negatif sayabileceğim yönleri de var. Beni pek rahatsız etmedi ama bunlara da değinmeden geçmeyeyim:
- Oyun özellikle Act 2'den sonra kolaylaşıyor. En zorda survival mod açık oynadım. İlk başlarda zorlasa da karakteriniz geliştikten sonra basitleşiyor.
- Combat mekanikleri ve bitirişler çok çeşitli değil. Zaten oyun bunu vaad etmiyor ve bununla bir alakası yok.
- Ufak tefek görsel ve işitsel buglar yaşadım. Geneli etkilemeyen ve kısa süren şeylerdi bunlar. 150 saat oyunda sadece 1 kere crash yedim.
Ne kadar düşünsem de fazla negatif bulamadım. Optimizasyon sorunları olduğunu söyleyenler olmuş. Özellikle Act 2'den sonra fps droplar yaşadığım oldu ama bunlar geneli etkilemedi ya da benim gözüme pek batmadı. 1.1 sürümünden sonra oyuna başlamamın bunda etkisi olabilir. 4k full ayarlarda oynadım. Sistemim iyi bir sistem diyebilirim. Çok nadiren 60 fps'in altına düştüğü oldu. Genellikle 80-110 fps arasında takıldım.
Özetle oyuna bayıldım. İndirimdeyken 17 dolara aldım. Beklentilerimin çok çok üstünde, harika bir oyun oynadım.
1 votes funny
76561198134756866
Not Recommended30 hrs played (29 hrs at review)
oyun gerçekten güzel fakat alan skilleri yüzünden yanlışlıkla 1-2 npc öldürünce geri dönüş yok az önce ana görevdeki npcyi öldürmek zorunda kaldım ve oyun daha fazla ilerlemiyo 30 saatlik save çöp oldu
1 votes funny
76561198052855887
Recommended54 hrs played (25 hrs at review)
Please add Turkish language support !
1 votes funny
76561197982955947
Recommended49 hrs played (49 hrs at review)
TD: FoA’nın örnek aldığı oyunların arasında yalnızca Bethesda RPG’leri yok. Hatta oynanış ve seviye sistemi dışında TES’e çok da fazla sırtını dayamamış. Sanat tasarımında Elden Ring ile beraber From Software tarafına göndermeler var. Act 1’deyken hem bitki örtüsü hem de mekanlardan ötürü bolca Limgrave esintisi hissettim. Keşif hissi, hand-crafted yapısı ve oyunun genel gidişatı açısından da Gothic hissiyatını bolca aldım. Yerleşimlere tıkılıp kalmış insanlar, sıradışı görevler, karanlık bir ciddiyete sahip dünyanın aksine mizahi öğeler vs. derken çok böyle “Gothic Gothic” bağırmıyor oyun. Ama aşırı tanıdık bir duygu da veriyor. Bir de not etmem gerekir ki, oyun açık dünya değil, yarı açık dünya.
Yuvarlak Masa Şövalyeleri
Hikaye ve anlatım teknikleri, Tainted Grail’in en öne çıkan özelliklerinden. Oyunun son bölümleri için yanlış kurgulanan şeyler olsa da bu genel havayı asla etkilemedi. Ayrıca karanlık atmosfer çok çok iyi yansıtılmış. TG, 3 bölümden oluşuyor. İlk 2 act içerisinde birer büyük yerleşim, son act sınırlarında ise 4 adet daha ufak yerleşim bulunuyor. Karşılaştığımız karakterler çok akılda kalıcı tipler değiller; baştan belirtmeliyim. Fakat kesinlikle sıkıcı NPC’ler de değiller. Hepsinin anlatacak bir şeylerinin olması işi güzel yapan detay. Ayrıca diyalogların sayısı oldukça iyi ve lore’a katkıları büyük.Bir FPS Oyunu Kadar Keyif Verdi
Savaşlardan çok memnun ayrıldım. Build seçenekleri ve karma build’lerin sayısı çok tatmin edici. Stealth odaklı ilerlemeyi severim ama yakın dövüş hissiyatı tok olduğu için bırakamadım. Her bir silah tipinin kendine has ve gerçekçi hissiyatı var. Gerçekçi derken son dönemdeki gereksiz realizm kasıntısından bahsetmiyorum. Ağır silahlar ağır silah gibi, bıçaklar bıçak gibi etki veriyor. Koca kılıçla vurduğum düşmanın 3-5 metre uçması “hohaa” diye nara attırıyor. Ayrıca move set açısından da bu silahlar kendi sınıfları içerisinde ayrılıyor. Her ne kadar çoğunlukla çift elli silahlarla takılmış olsam da (full hasar odaklı) kılıç - kalkan kullanımı neredeyse bir KCD 2 keyfi veriyor. Bu yüzden sık sık kılıç - kalkanlı loadout’a geçiş yaptım. Hakeza parry de aynı tokluğa sahip ve yakın dövüşte bu hareketi iyi bilmek elzem. Bu arada aynı anda 4 silah loadout’u hazır edebiliyoruz: Sol ele ayrı ve sağ ele ayrı büyü/silah atıyoruz. Bunların arasında hızlıca geçiş yapıyoruz. TG’ı yeniden oynar mıyım? Bu soruyu yazının sonlarında yanıtlamam gerekir ama evet, oynarım. Bu yüzden ikinci oynayışta kesinlikle büyü odaklı gitmek istiyorum. Hatta yanına az biraz gizlilik de eklenir. Özellikle element odaklı büyülerin etkilerini, düşmanların çektiği acılardan görebiliyorsunuz. Savaşlarda sıkıştığımızda günü kurtaran önemli bir mekanik var: King’s Power. Zamanı yavaşlatma, verilen hasarı arttırma gibi doldukça kullandığımız bir buff. Bunu doldurmanın en hızlı yöntemi, bonfire’da dinlenmek.Kamp Ateşini Canlı Tutun
Oyunun belki de en Soulslike kısmı bonfire mekaniği. Yalnızca dış mekanlara kurabildiğimiz bu mini kamplar sayesinde seviye atlıyoruz, dinleniyoruz veya yemek pişiriyoruz. Basic için bir şey gerekmiyor. Ancak kamp ateşini 10 adet Ethereal Cobweb ile harlarsanız bu sefer hızlı seyahat, simya ve eşya tanımlama gibi farklı seçenekler de açılıyor. Gelişmiş bonfire ayrıca bizi gecenin tehditlerinden de koruyor (aynı şekilde yerleşimler de korunaklı). Geceler, Dying Light’ın gece tehdidine benzer biçimde tasarlanmış. Wyrdnight dediğimiz bu zaman dilimlerinde düşmanlar bir tık daha zorlayıcı oldukları gibi daha fazla loot, tecrübe ve bolca Ethereal Cobweb veriyorlar. Geceleri Wyrd Knight gibi özellikle düşük seviyede iseniz çok can yakacak düşmanlar da çıkabiliyor. En üst zorluk seviyesinde ise sadece bonfire veya yataklarda uyuyarak oyunu kaydediyorsunuz. Öteki türlü dilediğiniz an save ediliyor. Karakter gelişimi, o yeteneği ne kadar kullandığımıza bağlı olarak belirleniyor. TES sistemi. Benim de sevdiğim bir sistem ama hazır Gothic sosu varken, bir de bu yeteneklerin ustalarını ekleselermiş tam olurmuş. Oyun dünyası da buna uygun. Yetenek ağacında ilerlenecek birçok dal bulunuyor. Burada açıkçası “Şu da olsaydı” dediğim yetenekler olduğu gibi çok işe yarayanları da var. Keşke dediklerim, genelde hareketlerle alakalı. Eğer yetenekler sayesinde yeni hareketler veya move set’ler açabilseydik kusursuz olurmuş. Ama bu haliyle de iş görüyor. “Aaa karakterim gelişmiyor” hissiyatı yok. Seviye atladıkça bir karakter bir de yetenek puanı alıyoruz. Buradaki sistemi sevdim çünkü genelde bir sınıfa odaklanmışken diğer karakter özellikleri pek önemli olmazdı. Ama Tainted Grail için bu geçerli değil. Diğer karakter özelliklerine de ara ara puan vermek gerekiyor. Bu hem bazı ekipmanlar için geçerli (çünkü gereksinim var) hem de bazı skill check’ler için şart.Menü Zengin, Doyarak Kalkıyoruz
Ekipman sistemini kesinlikle beğendim çünkü tier mantığından çok ekipman tiplerinin çeşitlendirme üzerine gitmişler. Elbette belli eşya seviyeleri var ama en nefret ettiğim “Bunun moru daha çok hasar verir!!!” vizyonsuzluğu yok. Özellikle unique eşyalar gerçekten harika. Beraber kullanıldığında etkisi artan silahlardan tutun zırh setlerine kadar çok fazla içerik eklenmiş. Zırh ve silahları geliştirip relicler ile güçlendiriyoruz. Tüm bunları taşımak için elbette bir limitimiz var ama bunu karakteri geliştirdikçe veya incik boncukla yükseltiyoruz. Yerleşim yerlerine stash’ler de konulmuş. Tainted Grail, bir şeyi burada çok iyi yapıyor o da hemen hemen her bir eşyanın bir işlevi var. Onlarca malzemeyi kullanıp bolca yemek pişirdim, iksir ürettim. Arayüzün akıcılığı da buna katkı sağladı.Az Pişmiş Sevmem
Şimdii gelelim en büyük sıkıntıma. TD erken erişim süreci iyi gitti. Fakat bu sürecin sonlarında 1.0 versiyonu için biraz fazla acele edildiğini düşünüyorum. Act 2’in genellikle sonlarının ve Act 3’ün genelinin daha birkaç ayı varmış. Buralar öyle Starfield gezgenleri yalnızlığına mahkum edilmemiş. O kadar da değil, ehe. Fakat Act 1’in küçük alanlardaki bile yoğunluğunu gördükten sonra acele edildiğini net anlıyorsunuz. Çünkü nereden bakarsanız bakın Act 1’in hemen her köşesinde keşfi ödüllendiren bir yapı mevcut. Ama mesela Act 2’nin kuzey bölgesi tamamen anlamsız genişlikte. Neyse ki, 2. bölümün çok az bir kısmı buralarda geçiyor ve Act 2 de 1’e yakın bir deneyim sunuyor. Act 3 ise haritanın kaba tasarımı olarak yine kötü değil. Ama bu bölümün en büyük problemi de 4 kabilenin hikayeleri dışında bir şey sunmaması. İlk iki bölümdeki o keşif hissi burada bayağı bir baltalanıyor. Gezecek yer yok diye değil. Loot namına çok boş bırakılmış. “Dur şuraya bakayım ne çıkacak?” diye heveslendiğinizde evet bir şey buluyorsunuz. Ama sandığın içinden havuç çıkıyor <3. Ayrıca oyuncuyu yönlendirme anlamında da son bölümün eksikleri var. Başta çevresel hikaye anlatımı gibi öğeler burada çok az kullanılmış.Harika Sanat Tasarımı
Teknik açıdan oyun maalesef problemli. Unity ile yapılmış. Bak grafikler kötü değil ve hatta bazı yerlerde çok da hoş ama öyle ahım şahım bir şey de yok. KCD 2’yi sorunsuz ve sıfır takılmayla oynayan sistemimde o kadar alakasız takılmalarla karşılaştım ki, DLSS falan ne varsa açtım. İşin ilginci yine kar etmedi hatta sıfır etkisi oldu <3. Çözünürlük düşürdüm ve yine tatmin olmadım. Sözün özü, optimizasyon kötü değil “değişik”. Görsel detaylarda en büyük övgüyü ise sanat yönetimine verebilirim. İrili ufaklı bütün tasarımlar müthiş. Haritada dolanırken gördüğüm kocalar yapılar Tainted Grail için oldukça özgün bir hava yaratıyor.Son Karar
Kesinlikle kusursuz bir oyun değil. 2-3 aylık ertelemeyle çok daha iyi bir seviyede olabilirmiş. Ama geçirdiğim her bir dakikada önüme bir havuç koymayı başardı. Keşif hissini, sürükleyici hikayelerini ve oynanışını beğendim. İncelemenin bir tık “enhanced” halini Mundus Novus’ta okuyabilirsiniz <31 votes funny
76561198274121156
Recommended0 hrs played
Oyunu şimdiden satın aldım, ancak henüz oynamaya başlamadım. Türkçe yamanın çıkmasını bekliyorum, çünkü oyunun hikayesini ve atmosferini tam anlamıyla anlayarak deneyimlemek istiyorum. Yama yayınlandığında keyifle oynamayı planlıyorum.
1 votes funny
76561198346604669
Recommended61 hrs played (18 hrs at review)
game that cured my depression after avowed
1 votes funny
76561198121934182
Recommended3 hrs played
Could you please consider adding Turkish language support to the game?
1 votes funny
76561198203914699
Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Şuana kadar Unity oyun motoru gibi kısıtlı imkanlar sunan bir oyun motoru ile yapılmasına rağmen oyunun görsel anlamda sunduğu güzellikler, gameplay'in akıcılığı ve geliştiricilerin düzenli olarak oyunu her bakımdan daha iyi hale getirdiklerini gördükçe oyundan beklentileri yüksek tutmaktan kendimi alamıyorum.
SJW trenine binmiş oyunun kalitesinden çok abuksabuk sosyal mühendislik amacıyla ucube oyunları 1000 kusur tl den piyasaya süren para avcısı sözde büyük stüdyolar yerine böyle sınırlı bütçeyle kaliteli yapımlar ortaya çıkartmaya çalışan stüdyoların arkasında durup destek olmalıyız.
1 votes funny
76561198118093880
Not Recommended0 hrs played
Oyun konsept olarak Skyrim'e benzesede sistemim iyi olmasına rağmen baya kasıyor.(Size tavsiyem kasma sorunu gidene kadar almayın)
1 votes funny


















































































































































