SteamCritique
Quiz
🌐 TR
DOOM: The Dark AgesDOOM: The Dark Ages
evet öncelikle oyun ne kadar güzel görünse ve hikayesi güzel olsa da sıkıntıları var özellikle oyunun oynanmasının temel amacı (aksiyon) aksiyon denen kısım yok oyun aşşırı derecede yavaş geliyor DOOM ETHERNAL ın yanından bile geçemez normalde ethernal da rakibi sarstığın zaman parçalamalı kan şölenli animasyonları olurdu ama bunda o da yok az canavar var bu yüzden sevmedim ve iade ediyorum tavsiye edermiyim? MEH!!!!
8 votes funny
evet öncelikle oyun ne kadar güzel görünse ve hikayesi güzel olsa da sıkıntıları var özellikle oyunun oynanmasının temel amacı (aksiyon) aksiyon denen kısım yok oyun aşşırı derecede yavaş geliyor DOOM ETHERNAL ın yanından bile geçemez normalde ethernal da rakibi sarstığın zaman parçalamalı kan şölenli animasyonları olurdu ama bunda o da yok az canavar var bu yüzden sevmedim ve iade ediyorum tavsiye edermiyim? MEH!!!!
8 votes funny
Öncelikle Türkçe Dil desteği için teşekkürler Bundan dolayı diğer serilerinin hikayesini internetten araştırdım. Baya ilgimi çekti. Oyun mükemmel aksiyon savaş hepsi var. Türkçe Dil Desteği için tekrardan teşekkürler yapmasanız almayacaktım. Yapmayanların a*k
8 votes funny
Eternal daha güzel aq hikayeyle alakanız yoksa ben keyif alim diyorsanız önce 2016 sonra bunu en son eternal oynayın öyle yapın ki her seferinde bi öncekinden daha kaliteli keyifli oyun oynamış olun (Düzenleme olarak bunu yazıyorum oyun bitti ve sonrasında eternale girdiğimde herkesin bahsettiği oyun çok hızlı karışık vb muhabbetlerini anladım o bakımdan daha iyi diyebilirim)
6 votes funny
öncelikle söylemek isterimki bu incelemeyi daha önce çıkmış doom oyunları oyunların sunduğu en yüksek zorluklarda bitirmiş biri olarak yazıyorum ve mekaniklere alışmak için dark ages ın en zorun bi altı zorlukta oynadım. bi kaç kez daha en zora çekip zorluk slider larını kurcalayarak bi kaç kez daha bitirmeyi düşünüyorum oynanış:oynanışını genel olarak beğendim genel olarak kalkan üzerinden dönen bi oynanışı var. eski oyunlardaki gibi hızlı silah geçişleri çalışmasada bunun yokluğunu kapatan kendine has bi oynanış döngüsüne sahip, büyük düşman gelsin, önden biraz sık, kalkanı at stun lock a al, biraz daha sık, yakın saldırı bitir gibi. dash in açığınıda kalkanla ileri atılmayı taktiksel şekilde kullanmak bi nebze kurtarıyor fakat oynanışın sevmediğim kısımları eski doom lara kıyasla her şeyin çok gecikmeli ve hantal olması. Anlıyorum olay "stand and fight" ama ne zaman yerimde dursam sonucu %90 ölüm oldu ve yine hareket etmek gökhanımı kurtardı ve hayır movement ı daha ağır oturaklı hissettirmek kaanı gibi yapmak için bi bahane değil. Bunun en iyi örneği olarak boltgun a bakabilirsiniz hem gecikmesiz pürüzsüz bi movement ı var hemde giydiğimiz zırhı ağırlığımızı hissettiriyo. Oyunun hantallığı yüzünden mekanikleri zorlayamamak çok dandik hissettirdi, sanırım en güçsüz hissettiğim doom oyunu bu oldu. Map deki toplanabilirler ve mapin büyüklüğüne gelirsek savaşlarda bu daha geniş çaplı map olayı hoşuma gitti büyük bi düşman güruhunu temizleyip boss a girmek vb zevkliydi fakat sevmediğim şöyle bi detay var zaten kaanı gibiyken bide temizlediğim bölgede yeniden düşman çıkıyo ve arkadan random spamla bi anda yarı can atabiliyolar. Ulan önümde boss var ona dönsem boss a ölücem bi doom oyununda indikatörlere bakmak zorunda kalmak sinir bozdu ama o kadar büyük sorun değil. Birde toplanabilirler vs var açıkçası ben hiç birini takmadan dümdüz barzo gibi oynadım ve haylı hayli oyunun yol üstü verdikleriyle güçlendim. Bide toplabililir avı o kadar da uzun ve sinir bozucu değil. birde bazı boss lar sağlamdı grafikler: NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA ulan resmen nvidia id software ofisine silahlı baskın yapıp "hiç bir oyun rtx 4080 altı kartlarda 60 fps üstü çalışmamalı" demiş allah belanızı versin doom eternal buna yakın grafiklerle her şey high da 200 üstü fps çalışıyodu be. eternal a alıştıktan sonra bu oyunda aim alırken mouse u sağa sola çevirirken sanki bi kaç saniye gecikme var gibi hissettim rezalet bişey. bu konuda insanlar tepki göstermesi lazım ilk günden 5090 alan nvidia köpeği influencer lara kaldıysak geçmiş olsun. Yinede şunu diyebilirim oyun en azından id tech de çalışıyo ve zorunlu rtx e rağmen id software fena iş çıkarmamış aynı oyunu başka firma yapsa net 20 fps üstüne çıkamazdı. Ben 2080Ti la 1080p her şey medium da 60-120 fps arasında oynadım müzikler:ne yazık ki müzik departmanıda olmamış, mick gordon abimiz gerçekten doom u canı gönülden severek kutunun dışında düşünüerek inanılmaz işler çıkarıyodu. doom 2016 da o bfg divison ilk girdiği zaman resmen 3 kutu enerji içeceği üstüne 7 kahve üstüne 20 mg cialis bide adderal hapı çekmiş gibi olmuştum. Maalesef bu oyundaki ost ler duyduğum en alışılagelmiş nerdeyse kulağa ai dan yapılmış gibi gelen ortalama metal arkaplan fon müzikleri. Mick gordon abimin yaptıkları gibi oyunun dışında açıp dinleyeceğim kalitede değiller. ya hadi mick gordon la arayı bozdunuz ulan eternal ın dlc ost lerini andrew hullshult yaptı ve adam mick gordon ı aratmıyodu gerçekten doom dan ve arena shooter lardan anlayan biriydi niye ona yaptırmadınız ??? sonuç olarak ost ler hayal kırıklığı hikaye:pek diycek bişeyim yok doom a normal hikaye anlatımı ve ara sahneler eklenmiş kendi çapında güzeldi sonuç olarak ne kadar güzel bi oyun olsada benim için hala eternal>2016>dark ages. doom serisine giricekseniz diğer oyunlardan girin hem çok daha eğlenceliler hem ost leri daha iyi hemde çok daha ucuzlar
6 votes funny
Orta Çağ teması güzel bir deneme olsa da, DOOM serisinin adrenalin dolu ruhunu yakalayamıyor. Dövüşlerdeki vuruş hissinin zayıflığı ve sıradan hikaye, deneyimi hızla sıkıcı hale getiriyor. Seri içinde açık ara en zayıf halka. Artılar:
  • Türkçe dil desteği mevcut
  • Grafik kalitesi ve atmosfer görsel açıdan başarılı
  • Tematik silah tasarımları ve karakter modelleri
  • Ortalama 20 saatte tamamlanabilir ideal oyun süresi
Eksiler:
  • Hikâye zayıf, sürükleyicilikten uzak ve sıkıcı
  • Bölüm tasarımları lineer ve monotonlaşıyor
  • DOOM serisine yakışmayan düşük tempo
  • Yeni mekaniklerin yetersiz kullanımı ve potansiyelini harcaması
Grafik: 8/10 Oynanış: 6.5/10 Hikaye: 4.5/10 Atmosfer: 7/10 Tekrar Oynanabilirlik: 5/10 Genel Puan: 6.2/10
4 votes funny
50 dolara bu devirde insan bile sikemezken bu oyun size ilk osbirinizin hazzını ve titreşiminin iki katı kadarını yaşatıyor.
4 votes funny
Başkan bu direkt seks yav
4 votes funny
Micah Bell nerdesin ecelin geldi
4 votes funny

HİKAYE VE KARAKTERLER

DOOM: The Dark Ages, önceki iki DOOM oyununun öncülü konumunda olduğu için seriye yeni adım atmak isteyen oyunculara ideal bir başlangıç noktası. “Önceki oyunları oynamazsam bir şey kaçırır mıyım?” diye düşünenler gönül rahatlığıyla bu yapımı tercih edebilir. Hikâye, yeni üçlemenin başlangıcı sayılan DOOM Slayer’ın Argent D’Nur gezegeninde bulunduğu dönemi ele alıyor. Bu dönem harika bir seçim olmuş çünkü Eternal oynayan neredeyse her oyuncunun merak ettiği ve görmek istediği bir zaman dilimi. Kahramanımızın Maykrs adlı tanrısal varlıklar tarafından cehennem ordularına karşı süper silah olarak kullanıldığı hikâyede, Night Sentinels adlı savaşçı bir toplulukla birlik olarak, Prens Ahzrak’a karşı verdiği mücadeleye tanıklık ediyoruz. Argent D’Nur, Prens Ahzrak'ın cehennem ordularınca işgal edilmiştir. Ahzrak'ın hedefiyse, "Argent’in Kalbi" adlı nesneyi ele geçirip mutlak güce ulaşmaktır. Cehennem ordularının bu işgalini sonlandırmak içinse Night Sentineller’in güvendiği yegâne silah DOOM Slayer’dan başkası değil elbette. Evet, oyunda ana karakterimiz şeytan ordularına karşı bir “süper silah” olarak, hikâyede bizlere sunuluyor ve bu oldukça havalı. Hikâye genel olarak harika, ancak barındırdığı potansiyeli tam anlamıyla kullanamadığı için “çok daha iyi olabilirmiş” dedirtiyor. Bu durumun temel nedeni, bazı bölümlerin aceleye getirilmiş gibi hissettirmesi. Sinematik sunum kalitesi önceki oyun Eternal’dan biraz daha iyi; hatta bazı ara sahneler oldukça epik seviyede. Oyunun DOOM Slayer dışında King Novik, Commander Thira, Valen gibi yan karakterleri de senaryoda etkili kılması, hikâyenin işlenişine olumlu yönde katkı sağlamış. Karakterler ilgi çekici ve insanda oyunun sonunu görmek için merak uyandırıyorlar.

OYNANIŞ

DOOM: The Dark Ages, oynanış mekaniği olarak diğer DOOM oyunlarına göre daha ayağı yere basan bir oyun. DOOM Slayer ile oynamak gerçekten de “güçlü bir tank kullanmaya” benziyor. Oyunun oynanışı eski DOOM oyunlarından ilham alınarak yapılmış. Oynanış hakkındaki genel fikrim herkesin yakındığı kadar yavaş değil ama Eternal kadar hızlıda değil, tam ortası bir oynanışa sahip. Oyun toplamda 22 bölümden oluşuyor ve her bir bölüm, Eternal’dakinden daha geniş alanlar içeren, sandbox benzeri bir biçimde tasarlanmış. Oyunun oynanışında, serinin diğer oyunlarının aksine yakın dövüşe oldukça yer verilmiş. Oynanış mekaniği, “Shield Saw” isimli testereli kalkanımız üzerine kurulu. Bu oyunda “Hell Surge” denilen, DOOM Slayer’ın belirli saldırılara zamanında parry yaparak tetiklediği, güçlü bir karşı saldırı mekaniği bulunuyor. Doğru zamanda yeşil veya atadığımız renk ile işaretlenmiş saldırıya parry yaptığımızda, onu düşmana oldukça güçlü bir biçimde geri yansıtabiliyor ve düşmanı sersemletip Power Gauntlet, Flail veya Dread Mace gibi farklı yakın dövüş silahlarıyla, 3-4 vuruşluk saldırılar yapabiliyoruz. Parry yapmamıza olanak tanıyan kalkanımıza rünler takabiliyor ve bu rünlerle karşı saldırılarımızı “yıldırım atarak sersemletme” gibi çeşitli özelliklerle çeşitlendirebiliyoruz. Oyunda, kalkan gibi defansif bir ekipmanı bu kadar ofansif olarak kullanabilmemiz harika bir şey. Kuşandığımız Shield Saw ile cehennem yaratıklarına karşı “shield charge” yapabilir, kalkanı onlara fırlatarak hasar verebilir, kalkanla ulaşamadığımız yerlere ulaşabilir ve hatta oyunda kullandığımız ateşli silahların özel yetenekleriyle kalkanı entegre biçimde kullanabiliriz. Oyunda kullanabileceğiniz Combat Shotgun, Ravager, Impaler gibi 12 farklı ateşli silah var. Bu silahlar, kendi içlerinde Eternal’dakinden farklı olarak sınıflara ayrılmış. DOOM Eternal’da silah modları arasında geçiş yapıyorduk, bu oyunda ise direkt silah sınıfları arasında geçiş yapabiliyoruz ve her bir silahın geliştirmelerle açılan özel özellikleri var. Örneğin; Shredder silahıyla belirli bir düşmana ateş ettikten sonra kalkan fırlattığınızda düşman patlayarak etrafına hasar veriyor. Her silahın bunun gibi benzer özel yetenekleri bulunuyor. Bu yetenekleri, “altın”, “yakut” ve “Wraithstone” gibi toplanabilirleri kullanarak açabiliyoruz. Bu toplanabilirleri, geniş görev haritalarındaki platform bulmacalarını çözerek veya özel görevleri tamamlayarak elde ediyoruz. Oyunun haritası oldukça dolu ve platform bulmacaları ile savaş arasındaki denge başarılı. Ayrıca, tempo değişikliği için güzel bir dokunuş olarak bazı bölümlerde Mecha Ejderhamız “Serrat”ı sürüp hava savaşlarına katılıyor, bazı bölümlerde ise dev robot Atlan’ı kontrol ediyoruz. Bu eklentiler oyunun temposuna olumlu katkı sağlamış oldukça güzel ve epik bölümler olduğunu söyleyebilirim. Oyunun elbette eksileri de var. Benim gördüğüm ve çoğu incelemede bahsedilmeyen en büyük eksi; Quick Swap gibi muazzam bir mekaniğin oyundan kaldırılması. Quick Swap, silahların yeniden yüklenme animasyonlarını ve bekleme sürelerini bypass ettiğimiz, düşmanlara kesintisiz hasarlar vererek çok farklı kombolar çıkarttığımız muazzam bir mekanikti. DOOM: The Dark Ages’ta bu mekaniğin kaldırılması, benim gibi Eternal’daki hasar verme çeşitliliğini seven oyuncular için bir eksi. Oyun, Eternal’daki kadar yaratıcı kombolar çıkartmanızın önüne geçiyor. Elbette kendi içinde yakın ve uzak saldırı komboları yapabiliyorsunuz, ama bazıları için Eternal’daki akıcı, devrim niteliğindeki Quick Swap mekaniği kadar etkili hissettirmeyebilir. Bununla birlikte, hala neden kaldırıldığına anlam veremediğim “Glory Kill” yapabilme becerimiz de oyunda yok (var ama tek tip ve belirli şartlarda). Yakın mesafe ve uzak mesafe savaşının bu kadar iyi harmanlandığı bir oyunda, Glory Kill animasyonlarının ne kadar derinlik katabileceğini hayal edin. Kesinlikle bu mekanik çıkarılmasaydı, oyuna çok daha fazla derinlik katılmış olurdu. Bununla birlikte dash mekaniğini de kaldırmasalar iyi olurmuş. Kalkanla charge yaparak zor durumda kaldığımızda kaçabiliyoruz ama Eternal’daki dash kadar etkili bir yöntem olduğunu düşünmüyorum. Oyunun boss çeşitliliği yeterli ancak biraz daha fazla olsa hayır demezdim.

SANAT TASARIM VE MÜZİK

Bir DOOM oyunu denildiğinde ilk merak edilen unsurlardan biri hiç şüphesiz müziklerdir. Açık konuşmak gerekirse, Mick Gordon’un yeri benim için her zaman ayrı ve bu oyunda kendisini görmek çok isterdim. Ancak Finishing Move Inc’nin bestelediği müzikler, oyunun atmosferine oldukça uyan, akılda kalıcı eserler olmuş. Müzikler, klasik bir DOOM oyunundan beklendiği üzere metal müzik ağırlıklı ve ritimleri o kadar iyi ki, oyunu oynarken bazen istemsizce headbang yapıyorsunuz. Yer yer metal müzikle harmanlanmış, ritüelistik ve mistik vokallerin de duyulduğu geçişleri duymak mümkün. Müzikler, oyunun Dark Fantasy temasına çok iyi uymuş. Oyunun görselliği de oldukça iyi. Tam anlamıyla bir Dark Fantasy diyebileceğimiz bir görsellik var oyunda; sanki Berserk, Lovecraft, Conan gibi yapıtların, DOOM ruhuyla harmanlanmış bir görselliğine sahip. Bu tema, serinin önceki oyunlarında olmayan taze ve ihtiyaç duyulan bir dokunuş olmuş. Müzikler ve görseller bir araya geldiğinde, DOOM: The Dark Ages hem göze hem kulağa hitap eden, oldukça tatmin edici bir deneyim sunuyor.

ÖZETLE

DOOM: The Dark Ages, seriye yeni başlayanlar için sağlam bir başlangıç noktası sunarken, karakterimiz DOOM Slayer’ın hikayesine yeni bir boyut kazandırıyor. Oyunun oynanışı bütün başarımların açılmasıyla 30 saate yakın bir süreye sahip. Bu oyunun Eternal’ın ulaştığı mükemmelliğin üzerine çıktığını düşünmüyorum ama kesinlikle çok iyi bir oyun olduğunu söyleyebilirim. Gönül rahatlığıyla alın ve oynayın! Olumlu Yanları ✔️ Oyunun Oynanışı Çok Keyifli ✔️Toplanabilirlerin Haritada Gözükmesi ✔️ Zengin silah çeşitliliği ve özel yetenekler ✔️Görsellik ve müzikler çok İyi ✔️İlgi çekici hikâye Olumsuz Yanları ❌ Hikayenin potansiyelinin tam olarak değerlendirilmemesi ❌ Önceki oyundaki Quick Swap Glory Kill ve Dash mekaniğinin olmaması mekaniksel anlamda bir geri adım.

PUANLAMA: 85/100

3 votes funny
Mick Gordon'un ahı var müzikler tırt
3 votes funny
oyunun oynanış iyi güzel eğlenceli de optimizasyon bayaaa kötü 4060 i7 bilgisayarımda VRAM yetersiziğinden oyunun bi çok bölümü karadeliğe girmişte ordan oynuyomuşum gibi gözüküyor ayrıca ara sahnelerin nerdeyse hepsinde karakterlerin gözleri ya bembeyaz ya da simsiyah oluyor ki bu da okduğum kadarıyla VRAM'den kaynaklanan bi sorun ayrıca 10 dakikaya bir çöküyor yani resmen uğraşmamışlar optimize etmeye harika gerçekten. Artık pcye çıkan tüm oyunlar 1 ay geçene kadar oynanılacak seviyede olmuyor pc oyuncuları olarak geleceğimiz bayaaa kötü optimizasyon düzelirse incelememi olumluya çevirecem o zamana kadar ise bence kimse almasın...
3 votes funny
Eternaldan daha kötü ve uğraşılmamış bir oyun nasıl yapabilmişler inanılmaz.
3 votes funny
GOTY
3 votes funny
BU OYUNU OYNAMAK ERKEK GİBİ HİSSETTİRİYORRR. AAAAAAAAAAAAAAAA!!!
3 votes funny
Türkçe dil desteği için teşekkür ediyor ve bu şekilde dil desteği getirmenizi bekliyoruz oyunlarınız için!
3 votes funny
azdım
3 votes funny
güzel, israil logosu ve satanism logosu
3 votes funny
Kırıp geçirip şeytanları kazığa oturtup Ortalığın amına koyduğunuz Allah gibi (haşa) gezdiğimiz kanın vahşetin şiddetin vucüt bulmuş hali Slayer ile oynadığımız bam bam bam oyunu anladınız siz . Oynayın
2 votes funny
olmamış
2 votes funny
Oyunun bence tek negatif yanı, zorunlu RTX desteği Öncelikle benim RTX ile ilgili düşüncem, oyun tarihinin en overrated şeyi olması Çoğu kişi benimle aynı fikirde değildir belki ama, ben ne yapayım sudaki yansımayı, ışığın gerçekçi olmasını amk Neymiş gerçekçilik katıyo, ekran kartımın anasının ağlamasını istemiyorum, boş boş gerçekçi ışık göreyim diye Benim için FPS daha önemli, ki yarı yarıya fark ediyo (DLSS açmak istemiyorum.) Neyse, hadi seveni vardır diye sesimizi çıkarmayalım daha fazla Amaaa bu sefer sormak isterim Peki Doom gibi bi oyunda RTX gerekli mi? Tabii ki de değil, durup sağı solu izleyecek bi halim yok, ortalığı dağıtmaya girmişim Yani uzatmayayım, kısacası oyunun tek eksisi bu ve benim için aşırı büyük bi eksi (Tercih hatası diyelim) Ufak tefek beğenmediğim şeyler de var -Çok fazla amele görevleri (şuraya git 4 tane şundan yok et) (ama birilerini öldürmek aşırı zevkli olduğu için tolore ediyorum.) -Her chapter sonunda oyunun ana menüye geri dönmesi vs. Son olarak diğer iki oyuna kıyaslarsam Diğer oyunların sonuna doğru aşırı sıkılmıştım Bunun da başında sıkıldım ama sonlara doğru açıldı (Nasıl bi oyun olursa olsun, son noktayı güzel koyarsa geri kalan her şeyi unutturur.) O yüzden diğer oyunlara göre daha çok beğendim.
2 votes funny
Oyun gerçekten eğlenceli. Tüm doom oyunlarını oynadım ve glory kill sisteminin de hayranıydım. Bu oyunda bu sistem daha durumsal glory killere yer verse de alışınca oyun akıp gidiyor. Eternal gibi zayıf noktalara göre taktiksel silah geçişleri bu oyunda "neredeyse" yok. Kalkanı geliştirmesi ve kullanması da zevkli. Pata küte şeytan doğruyorsunuz. Tavsiyem: Oyunu benim gibi nightmare zorlukta %150 hızda oynamaya alışırsanız, sıkıcı Doom Dark Ages gameplaylerinden sıyrılıp aşırı derecede zevk alacaksınız. %100 hızı gerçekten bunaltıcı yavaş. Asıl oyun %150'de, benden demesi.
2 votes funny
Öncelikle bir DOOM serisi fanı olarak bu oyunun bir DOOM oyunu olabilmiş onu söyleyeyim.Geçirdiğim 30 saatin ardından ve tüm bölümleri %100 yapmamdan sonra şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki, evet bu oyun kesinlikle olmuş. Kalkan ve Parry'leme özelliklerini anlatmicam zaten biliyorsunuz. Atlan'ların klasik combatı tekrara binsede her yeni bir atlan bölümünde size çeşitli silahlar vererek oyuncuyu sıkmamaya çalışıyor. Ejderha ise bir DOOM oyunun olması gerektiği kadar. Ne bekliyorsunuz ki bu bir DOOM oyunu. Ejderha sadece A'dan B'ye gitmenize yarayan araçlar ve bunu yaparken bazı engelleri aşmaya çalışıyorsunuz. Nasıl bir beklentiniz vardı ki çeşitlilik dolu bir Ejderha gameplay bekliyodunuz amk. Bu oyunda Eternal beklentisi ile girip karşılaştığı oyunun Eternal ile alakası olmadığını görünce sağa sola çemkiren eşekler, bu oyun duyurulurken zaten size dendi ki biz yeni bir şey yapıyoruz hatta adamlar TANK olacaksınız dedi. Ulan tank olduğun bir oyundan nası Eternal bekleyebilirsin? Adamlar her yeni oyunda seriye soluk getircek yeni değişiklikler arıyor. 3 oyun da ardı ardına aynı şekilde Eternal çakması olsa keyif alıcak mıydınız amk? Tempo Eternal kadar hızlı olmasada gene hala çok hızlı, hız düşmesinin sebeplerinden biri ise kalkan. Stand and Fight sloganı oyuna çok iyi yedirilmiş. Oyuna gayet iyi yakışmış ve oturmuş. Silah çeşitliliği bol gene her Doom'da olduğu gibi. Eleştirilen en büyük noktalardan biri Glory Killerin yerini alan Ragdoll ile bir finisher yapma özelliği. Oyunun temposuna ve oynanışına gayet yakışmış fakat maalesef biraz deneysel bir özellik gibi göründü gözüme. Bu özellik yerine yaratıcı Glory Killerin olması tabi tercih ederdim fakat oyun ilk duyurulduğundan beri bizlere zaten oyunda glory killerin olmayacağı ve bu özelliğin olacağı yazıyordu. Bu sebep ile çokta bu mevzuyu uzatmicam. Bu özellikte gayet güzel olmuş. Hikaye olarak 2016 ve Eternal'da olan Lore'u daha da ön plana çıkararak bir prequel yapmışlar ve gayet başarılı olmuş. Oyunun ortalarında Boss Fightlar bi tık eksik olsada, sonlara doğru çok fena toparlıyor. Düşman çeşitliliği bol gene. Tamam Eternal'a kıyasla zekice yapılmış olan düşman hassas noktaları yok. Ben bunun kasıtlı olarak yapıldığını düşünüyorum çünkü bu oyun biraz daha KLASİK DOOM'A yakın yapıldı. Bunu fragmanlarda ve Hugo Martin'in sözlerinden de anlayabiliyoruz. Sırf düşmanların zayıf noktası yok diye (kollarını koparmak harici) oyun gömülmez. 2016 Doom'da da yoktu onda niye gömmediniz o zaman? Çünkü o zaman Eternal yoktu. Bu oyun prequel ve hem 2016 doom hem de klasik doom esintileri taşıyor. Sinematikler çok güzel, gayet yerinde ve tadında. Vuruş hissi gayet güzel iliklerinize kadar hissediyorsunuz her darbeyi, Eternal gibi. Seriyi sadece 2016 Doom ve Eternal ile takip edenler, Doom hakkında fikri olmayan, yeniliklere kapalı bebeler için evet bu oyun kötü olabilir. Ama hayır bu oyun tam bir DOOM. Hem Modern hem de Klasik Doom'u birleştiren muazzam bir oyun. Evet kötü yanları var tabi en basitinden glory kill mevzusu. 10'da 10 bir oyun değil evet fakat bu kadar gömülmeyi hak edecek bir oyunda değil. Bazı oyunu inceleyen Youtube'daki aptallar "oYuNa 30 dK bİlE dAyAnAmAdIm" diyor. Ulan dangalak 30dkda hangi oyun senin üzerine içerik boşaltıyor. Bu oyun sana ortalama 12 saat oyun süresi sunuyor, 1 saat bile oynamadın ne sikime eleştiri yapıyon. Eternal bile bu oyunun verdiği contenti 30dk'da vermiyor. Oyun bence 8,5/10 bazı şeyleri göz ardı etsek gene örneğin glory kill 9/10 zorlanır. Dediğim gibi seriyi sadece modern Doom sanan veledler için değil bu oyun. KLASIK DOOM İLE MODERN ARASINDA KÖPRÜ KURMAK İÇİN VAR ve daha DLC gelcek bakalım onda ne anlatacaklar.
2 votes funny
Bu oyunu oynadığınızda testo seviyeniz en az 500 artıyor. İnanmıyorsanız oyunu oynadıktan sonra gidip kan testi verin
2 votes funny
Besmele ile başlayınca oyuna daha kolay ölüyorlar sanki. 10 üzerinden 8.5 gayet başarılı olmuş oyun
2 votes funny
Oyunu merak edenler için her bir mekaniği tek tek anlattım; https://youtu.be/8dcybIfrUQs Ayrıca önceki oyunları merak edenler için Doom (2016)'dan itibaren tüm serinin hikayesini anlattığım video da burada. Eğer videoları beğenirseniz Steam yorumuna da bir like bırakıp bana destek olabilirsiniz. Hepinize iyi seyirler. https://youtu.be/M8MkOftenMg
2 votes funny

Top 100

  • R.E.P.O.
  • Schedule I
  • Path of Exile 2
  • Black Myth: Wukong
  • Monster Hunter Wilds
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • eFootball
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • War Robots: Frontiers
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • CyberCorp
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Unturned
  • Trove
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Warface: Clutch
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Grand Theft Auto V Legacy
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • Borderlands 2
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Half-Life
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Cyberpunk 2077
  • ELDEN RING
  • Dune: Awakening
  • Dead by Daylight
  • Baldur's Gate 3
  • Marvel Rivals
  • HELLDIVERS™ 2
  • Warframe
  • Schedule I
  • Destiny 2
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Ready or Not
  • War Thunder
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends™
  • Date Everything!
  • NBA 2K25
  • R.E.P.O.
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • Rust
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • REMATCH
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Stellar Blade™

Top Sellers

  • Counter-Strike 2
  • PEAK
  • Cyberpunk 2077
  • Marvel Rivals
  • Dune: Awakening
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Dead by Daylight
  • Destiny 2
  • ELDEN RING
  • HELLDIVERS™ 2
  • Warframe
  • War Thunder
  • Ready or Not
  • Baldur's Gate 3
  • Mecha BREAK
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Date Everything!
  • Schedule I
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel
  • Red Dead Redemption 2
  • NBA 2K25
  • Magic: The Gathering Arena
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • Apex Legends™
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Featured

  • Where it all Began - Season 1
  • Blue Archive
  • Mecha BREAK
  • System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
  • Project Silverfish
  • Persona5: The Phantom X
  • Umamusume: Pretty Derby
  • V-LOVER!
  • Jerez's Arena Ⅲ
  • BitCraft Online
  • Supermarket Simulator
  • Len's Island
  • Kindergarten 3
  • Soulstone Survivors
  • Cast n Chill
  • DELTARUNE
  • 9 Kings
  • LISC - Season 1
  • Haste
  • Two Point Museum
  • Tiny Glade