DOOM: The Dark Ages
May 13, 2025
May 13, 2025
May 13, 2025
May 14, 2025
May 14, 2025
Aug 22, 2025
May 23, 2025
May 21, 2025
May 18, 2025
May 15, 2025
Aug 17, 2025
Jun 3, 2025
May 25, 2025
May 21, 2025
May 16, 2025
May 15, 2025
May 15, 2025
May 14, 2025
May 13, 2025
Oct 18, 2025
Aug 18, 2025
Aug 9, 2025
Jun 5, 2025

76561199367461876
Recommended24 hrs played
Öncelikle Türkçe Dil desteği için teşekkürler
Bundan dolayı diğer serilerinin hikayesini internetten araştırdım. Baya ilgimi çekti.
Oyun mükemmel aksiyon savaş hepsi var.
Türkçe Dil Desteği için tekrardan teşekkürler yapmasanız almayacaktım. Yapmayanların a*k
10 votes funny
76561199367461876
Recommended24 hrs played
Öncelikle Türkçe Dil desteği için teşekkürler
Bundan dolayı diğer serilerinin hikayesini internetten araştırdım. Baya ilgimi çekti.
Oyun mükemmel aksiyon savaş hepsi var.
Türkçe Dil Desteği için tekrardan teşekkürler yapmasanız almayacaktım. Yapmayanların a*k
10 votes funny
76561199173702321
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
evet öncelikle oyun ne kadar güzel görünse ve hikayesi güzel olsa da sıkıntıları var özellikle oyunun oynanmasının temel amacı (aksiyon) aksiyon denen kısım yok oyun aşşırı derecede yavaş geliyor DOOM ETHERNAL ın yanından bile geçemez normalde ethernal da rakibi sarstığın zaman parçalamalı kan şölenli animasyonları olurdu ama bunda o da yok az canavar var bu yüzden sevmedim ve iade ediyorum tavsiye edermiyim? MEH!!!!
8 votes funny
76561198321234198
Recommended25 hrs played (19 hrs at review)
Eternal daha güzel aq hikayeyle alakanız yoksa ben keyif alim diyorsanız önce 2016 sonra bunu en son eternal oynayın öyle yapın ki her seferinde bi öncekinden daha kaliteli keyifli oyun oynamış olun (Düzenleme olarak bunu yazıyorum oyun bitti ve sonrasında eternale girdiğimde herkesin bahsettiği oyun çok hızlı karışık vb muhabbetlerini anladım o bakımdan daha iyi diyebilirim)
6 votes funny
76561198385332634
Recommended21 hrs played (13 hrs at review)
öncelikle söylemek isterimki bu incelemeyi daha önce çıkmış doom oyunları oyunların sunduğu en yüksek zorluklarda bitirmiş biri olarak yazıyorum ve mekaniklere alışmak için dark ages ın en zorun bi altı zorlukta oynadım. bi kaç kez daha en zora çekip zorluk slider larını kurcalayarak bi kaç kez daha bitirmeyi düşünüyorum
oynanış:oynanışını genel olarak beğendim genel olarak kalkan üzerinden dönen bi oynanışı var. eski oyunlardaki gibi hızlı silah geçişleri çalışmasada bunun yokluğunu kapatan kendine has bi oynanış döngüsüne sahip, büyük düşman gelsin, önden biraz sık, kalkanı at stun lock a al, biraz daha sık, yakın saldırı bitir gibi. dash in açığınıda kalkanla ileri atılmayı taktiksel şekilde kullanmak bi nebze kurtarıyor fakat oynanışın sevmediğim kısımları eski doom lara kıyasla her şeyin çok gecikmeli ve hantal olması. Anlıyorum olay "stand and fight" ama ne zaman yerimde dursam sonucu %90 ölüm oldu ve yine hareket etmek gökhanımı kurtardı ve hayır movement ı daha ağır oturaklı hissettirmek kaanı gibi yapmak için bi bahane değil. Bunun en iyi örneği olarak boltgun a bakabilirsiniz hem gecikmesiz pürüzsüz bi movement ı var hemde giydiğimiz zırhı ağırlığımızı hissettiriyo. Oyunun hantallığı yüzünden mekanikleri zorlayamamak çok dandik hissettirdi, sanırım en güçsüz hissettiğim doom oyunu bu oldu. Map deki toplanabilirler ve mapin büyüklüğüne gelirsek savaşlarda bu daha geniş çaplı map olayı hoşuma gitti büyük bi düşman güruhunu temizleyip boss a girmek vb zevkliydi fakat sevmediğim şöyle bi detay var zaten kaanı gibiyken bide temizlediğim bölgede yeniden düşman çıkıyo ve arkadan random spamla bi anda yarı can atabiliyolar. Ulan önümde boss var ona dönsem boss a ölücem bi doom oyununda indikatörlere bakmak zorunda kalmak sinir bozdu ama o kadar büyük sorun değil. Birde toplanabilirler vs var açıkçası ben hiç birini takmadan dümdüz barzo gibi oynadım ve haylı hayli oyunun yol üstü verdikleriyle güçlendim. Bide toplabililir avı o kadar da uzun ve sinir bozucu değil. birde bazı boss lar sağlamdı
grafikler:
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
ulan resmen nvidia id software ofisine silahlı baskın yapıp "hiç bir oyun rtx 4080 altı kartlarda 60 fps üstü çalışmamalı" demiş allah belanızı versin doom eternal buna yakın grafiklerle her şey high da 200 üstü fps çalışıyodu be. eternal a alıştıktan sonra bu oyunda aim alırken mouse u sağa sola çevirirken sanki bi kaç saniye gecikme var gibi hissettim rezalet bişey. bu konuda insanlar tepki göstermesi lazım ilk günden 5090 alan nvidia köpeği influencer lara kaldıysak geçmiş olsun. Yinede şunu diyebilirim oyun en azından id tech de çalışıyo ve zorunlu rtx e rağmen id software fena iş çıkarmamış aynı oyunu başka firma yapsa net 20 fps üstüne çıkamazdı. Ben 2080Ti la 1080p her şey medium da 60-120 fps arasında oynadım
müzikler:ne yazık ki müzik departmanıda olmamış, mick gordon abimiz gerçekten doom u canı gönülden severek kutunun dışında düşünüerek inanılmaz işler çıkarıyodu. doom 2016 da o bfg divison ilk girdiği zaman resmen 3 kutu enerji içeceği üstüne 7 kahve üstüne 20 mg cialis bide adderal hapı çekmiş gibi olmuştum. Maalesef bu oyundaki ost ler duyduğum en alışılagelmiş nerdeyse kulağa ai dan yapılmış gibi gelen ortalama metal arkaplan fon müzikleri. Mick gordon abimin yaptıkları gibi oyunun dışında açıp dinleyeceğim kalitede değiller. ya hadi mick gordon la arayı bozdunuz ulan eternal ın dlc ost lerini andrew hullshult yaptı ve adam mick gordon ı aratmıyodu gerçekten doom dan ve arena shooter lardan anlayan biriydi niye ona yaptırmadınız ??? sonuç olarak ost ler hayal kırıklığı
hikaye:pek diycek bişeyim yok doom a normal hikaye anlatımı ve ara sahneler eklenmiş kendi çapında güzeldi
sonuç olarak ne kadar güzel bi oyun olsada benim için hala eternal>2016>dark ages. doom serisine giricekseniz diğer oyunlardan girin hem çok daha eğlenceliler hem ost leri daha iyi hemde çok daha ucuzlar
6 votes funny
76561198228324456
Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
Ben bu oyuna BA-YIL-DOOM. Serinin bir önceki oyunu o kadar gereksizce uzundu ki oyunu bitirmek bir işkenceye dönüşmüştü. Bu oyunda ise her şey tadında olmuş. Temposu çok yerindeydi. Aksiyonu, grafikleri zaten harika. Hatta metal müzik asla sevmeyen bana bile müzikleri güzel ve gaza getirici geldi.
4 votes funny
76561198357166767
Not Recommended30 hrs played (15 hrs at review)
Orta Çağ teması güzel bir deneme olsa da, DOOM serisinin adrenalin dolu ruhunu yakalayamıyor. Dövüşlerdeki vuruş hissinin zayıflığı ve sıradan hikaye, deneyimi hızla sıkıcı hale getiriyor. Seri içinde açık ara en zayıf halka.
Artılar:
- Türkçe dil desteği mevcut
- Grafik kalitesi ve atmosfer görsel açıdan başarılı
- Tematik silah tasarımları ve karakter modelleri
- Ortalama 20 saatte tamamlanabilir ideal oyun süresi
- Hikâye zayıf, sürükleyicilikten uzak ve sıkıcı
- Bölüm tasarımları lineer ve monotonlaşıyor
- DOOM serisine yakışmayan düşük tempo
- Yeni mekaniklerin yetersiz kullanımı ve potansiyelini harcaması
4 votes funny
76561199096819192
Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
50 dolara bu devirde insan bile sikemezken bu oyun size ilk osbirinizin hazzını ve titreşiminin iki katı kadarını yaşatıyor.
4 votes funny
76561198057938894
Recommended16 hrs played (7 hrs at review)
Başkan bu direkt seks yav
4 votes funny
76561198815906874
Recommended26 hrs played (15 hrs at review)
Micah Bell nerdesin ecelin geldi
4 votes funny
76561199484875367
Recommended11 hrs played (5 hrs at review)
psikoloğa para vereceğinize bu oyunu alın günde 1 saat iblis kesin ne dert kalır ne tasa, Slayer reis taştaştan yürüyemiyor o zaman uçsun diye ejderha da vermişler daha ne olsun
3 votes funny
76561198315856310
Recommended43 hrs played (30 hrs at review)
HİKAYE VE KARAKTERLER
DOOM: The Dark Ages, önceki iki DOOM oyununun öncülü konumunda olduğu için seriye yeni adım atmak isteyen oyunculara ideal bir başlangıç noktası. “Önceki oyunları oynamazsam bir şey kaçırır mıyım?” diye düşünenler gönül rahatlığıyla bu yapımı tercih edebilir. Hikâye, yeni üçlemenin başlangıcı sayılan DOOM Slayer’ın Argent D’Nur gezegeninde bulunduğu dönemi ele alıyor. Bu dönem harika bir seçim olmuş çünkü Eternal oynayan neredeyse her oyuncunun merak ettiği ve görmek istediği bir zaman dilimi. Kahramanımızın Maykrs adlı tanrısal varlıklar tarafından cehennem ordularına karşı süper silah olarak kullanıldığı hikâyede, Night Sentinels adlı savaşçı bir toplulukla birlik olarak, Prens Ahzrak’a karşı verdiği mücadeleye tanıklık ediyoruz. Argent D’Nur, Prens Ahzrak'ın cehennem ordularınca işgal edilmiştir. Ahzrak'ın hedefiyse, "Argent’in Kalbi" adlı nesneyi ele geçirip mutlak güce ulaşmaktır. Cehennem ordularının bu işgalini sonlandırmak içinse Night Sentineller’in güvendiği yegâne silah DOOM Slayer’dan başkası değil elbette. Evet, oyunda ana karakterimiz şeytan ordularına karşı bir “süper silah” olarak, hikâyede bizlere sunuluyor ve bu oldukça havalı. Hikâye genel olarak harika, ancak barındırdığı potansiyeli tam anlamıyla kullanamadığı için “çok daha iyi olabilirmiş” dedirtiyor. Bu durumun temel nedeni, bazı bölümlerin aceleye getirilmiş gibi hissettirmesi. Sinematik sunum kalitesi önceki oyun Eternal’dan biraz daha iyi; hatta bazı ara sahneler oldukça epik seviyede. Oyunun DOOM Slayer dışında King Novik, Commander Thira, Valen gibi yan karakterleri de senaryoda etkili kılması, hikâyenin işlenişine olumlu yönde katkı sağlamış. Karakterler ilgi çekici ve insanda oyunun sonunu görmek için merak uyandırıyorlar.OYNANIŞ
DOOM: The Dark Ages, oynanış mekaniği olarak diğer DOOM oyunlarına göre daha ayağı yere basan bir oyun. DOOM Slayer ile oynamak gerçekten de “güçlü bir tank kullanmaya” benziyor. Oyunun oynanışı eski DOOM oyunlarından ilham alınarak yapılmış. Oynanış hakkındaki genel fikrim herkesin yakındığı kadar yavaş değil ama Eternal kadar hızlıda değil, tam ortası bir oynanışa sahip. Oyun toplamda 22 bölümden oluşuyor ve her bir bölüm, Eternal’dakinden daha geniş alanlar içeren, sandbox benzeri bir biçimde tasarlanmış. Oyunun oynanışında, serinin diğer oyunlarının aksine yakın dövüşe oldukça yer verilmiş. Oynanış mekaniği, “Shield Saw” isimli testereli kalkanımız üzerine kurulu. Bu oyunda “Hell Surge” denilen, DOOM Slayer’ın belirli saldırılara zamanında parry yaparak tetiklediği, güçlü bir karşı saldırı mekaniği bulunuyor. Doğru zamanda yeşil veya atadığımız renk ile işaretlenmiş saldırıya parry yaptığımızda, onu düşmana oldukça güçlü bir biçimde geri yansıtabiliyor ve düşmanı sersemletip Power Gauntlet, Flail veya Dread Mace gibi farklı yakın dövüş silahlarıyla, 3-4 vuruşluk saldırılar yapabiliyoruz. Parry yapmamıza olanak tanıyan kalkanımıza rünler takabiliyor ve bu rünlerle karşı saldırılarımızı “yıldırım atarak sersemletme” gibi çeşitli özelliklerle çeşitlendirebiliyoruz. Oyunda, kalkan gibi defansif bir ekipmanı bu kadar ofansif olarak kullanabilmemiz harika bir şey. Kuşandığımız Shield Saw ile cehennem yaratıklarına karşı “shield charge” yapabilir, kalkanı onlara fırlatarak hasar verebilir, kalkanla ulaşamadığımız yerlere ulaşabilir ve hatta oyunda kullandığımız ateşli silahların özel yetenekleriyle kalkanı entegre biçimde kullanabiliriz. Oyunda kullanabileceğiniz Combat Shotgun, Ravager, Impaler gibi 12 farklı ateşli silah var. Bu silahlar, kendi içlerinde Eternal’dakinden farklı olarak sınıflara ayrılmış. DOOM Eternal’da silah modları arasında geçiş yapıyorduk, bu oyunda ise direkt silah sınıfları arasında geçiş yapabiliyoruz ve her bir silahın geliştirmelerle açılan özel özellikleri var. Örneğin; Shredder silahıyla belirli bir düşmana ateş ettikten sonra kalkan fırlattığınızda düşman patlayarak etrafına hasar veriyor. Her silahın bunun gibi benzer özel yetenekleri bulunuyor. Bu yetenekleri, “altın”, “yakut” ve “Wraithstone” gibi toplanabilirleri kullanarak açabiliyoruz. Bu toplanabilirleri, geniş görev haritalarındaki platform bulmacalarını çözerek veya özel görevleri tamamlayarak elde ediyoruz. Oyunun haritası oldukça dolu ve platform bulmacaları ile savaş arasındaki denge başarılı. Ayrıca, tempo değişikliği için güzel bir dokunuş olarak bazı bölümlerde Mecha Ejderhamız “Serrat”ı sürüp hava savaşlarına katılıyor, bazı bölümlerde ise dev robot Atlan’ı kontrol ediyoruz. Bu eklentiler oyunun temposuna olumlu katkı sağlamış oldukça güzel ve epik bölümler olduğunu söyleyebilirim. Oyunun elbette eksileri de var. Benim gördüğüm ve çoğu incelemede bahsedilmeyen en büyük eksi; Quick Swap gibi muazzam bir mekaniğin oyundan kaldırılması. Quick Swap, silahların yeniden yüklenme animasyonlarını ve bekleme sürelerini bypass ettiğimiz, düşmanlara kesintisiz hasarlar vererek çok farklı kombolar çıkarttığımız muazzam bir mekanikti. DOOM: The Dark Ages’ta bu mekaniğin kaldırılması, benim gibi Eternal’daki hasar verme çeşitliliğini seven oyuncular için bir eksi. Oyun, Eternal’daki kadar yaratıcı kombolar çıkartmanızın önüne geçiyor. Elbette kendi içinde yakın ve uzak saldırı komboları yapabiliyorsunuz, ama bazıları için Eternal’daki akıcı, devrim niteliğindeki Quick Swap mekaniği kadar etkili hissettirmeyebilir. Bununla birlikte, hala neden kaldırıldığına anlam veremediğim “Glory Kill” yapabilme becerimiz de oyunda yok (var ama tek tip ve belirli şartlarda). Yakın mesafe ve uzak mesafe savaşının bu kadar iyi harmanlandığı bir oyunda, Glory Kill animasyonlarının ne kadar derinlik katabileceğini hayal edin. Kesinlikle bu mekanik çıkarılmasaydı, oyuna çok daha fazla derinlik katılmış olurdu. Bununla birlikte dash mekaniğini de kaldırmasalar iyi olurmuş. Kalkanla charge yaparak zor durumda kaldığımızda kaçabiliyoruz ama Eternal’daki dash kadar etkili bir yöntem olduğunu düşünmüyorum. Oyunun boss çeşitliliği yeterli ancak biraz daha fazla olsa hayır demezdim.SANAT TASARIM VE MÜZİK
Bir DOOM oyunu denildiğinde ilk merak edilen unsurlardan biri hiç şüphesiz müziklerdir. Açık konuşmak gerekirse, Mick Gordon’un yeri benim için her zaman ayrı ve bu oyunda kendisini görmek çok isterdim. Ancak Finishing Move Inc’nin bestelediği müzikler, oyunun atmosferine oldukça uyan, akılda kalıcı eserler olmuş. Müzikler, klasik bir DOOM oyunundan beklendiği üzere metal müzik ağırlıklı ve ritimleri o kadar iyi ki, oyunu oynarken bazen istemsizce headbang yapıyorsunuz. Yer yer metal müzikle harmanlanmış, ritüelistik ve mistik vokallerin de duyulduğu geçişleri duymak mümkün. Müzikler, oyunun Dark Fantasy temasına çok iyi uymuş. Oyunun görselliği de oldukça iyi. Tam anlamıyla bir Dark Fantasy diyebileceğimiz bir görsellik var oyunda; sanki Berserk, Lovecraft, Conan gibi yapıtların, DOOM ruhuyla harmanlanmış bir görselliğine sahip. Bu tema, serinin önceki oyunlarında olmayan taze ve ihtiyaç duyulan bir dokunuş olmuş. Müzikler ve görseller bir araya geldiğinde, DOOM: The Dark Ages hem göze hem kulağa hitap eden, oldukça tatmin edici bir deneyim sunuyor.ÖZETLE
DOOM: The Dark Ages, seriye yeni başlayanlar için sağlam bir başlangıç noktası sunarken, karakterimiz DOOM Slayer’ın hikayesine yeni bir boyut kazandırıyor. Oyunun oynanışı bütün başarımların açılmasıyla 30 saate yakın bir süreye sahip. Bu oyunun Eternal’ın ulaştığı mükemmelliğin üzerine çıktığını düşünmüyorum ama kesinlikle çok iyi bir oyun olduğunu söyleyebilirim. Gönül rahatlığıyla alın ve oynayın! Olumlu Yanları ✔️ Oyunun Oynanışı Çok Keyifli ✔️Toplanabilirlerin Haritada Gözükmesi ✔️ Zengin silah çeşitliliği ve özel yetenekler ✔️Görsellik ve müzikler çok İyi ✔️İlgi çekici hikâye Olumsuz Yanları ❌ Hikayenin potansiyelinin tam olarak değerlendirilmemesi ❌ Önceki oyundaki Quick Swap Glory Kill ve Dash mekaniğinin olmaması mekaniksel anlamda bir geri adım.PUANLAMA: 85/100
3 votes funny
76561198032393555
Not Recommended21 hrs played (6 hrs at review)
Mick Gordon'un ahı var müzikler tırt
3 votes funny
76561198004975214
Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
mükemmel bı oyun aksıyona doydum tavsıye edılır :)
3 votes funny
76561198242584372
Not Recommended0 hrs played
oyunun oynanış iyi güzel eğlenceli de optimizasyon bayaaa kötü 4060 i7 bilgisayarımda VRAM yetersiziğinden oyunun bi çok bölümü karadeliğe girmişte ordan oynuyomuşum gibi gözüküyor ayrıca ara sahnelerin nerdeyse hepsinde karakterlerin gözleri ya bembeyaz ya da simsiyah oluyor ki bu da okduğum kadarıyla VRAM'den kaynaklanan bi sorun ayrıca 10 dakikaya bir çöküyor yani resmen uğraşmamışlar optimize etmeye harika gerçekten. Artık pcye çıkan tüm oyunlar 1 ay geçene kadar oynanılacak seviyede olmuyor pc oyuncuları olarak geleceğimiz bayaaa kötü optimizasyon düzelirse incelememi olumluya çevirecem o zamana kadar ise bence kimse almasın...
3 votes funny
76561198131865850
Not Recommended0 hrs played
Eternaldan daha kötü ve uğraşılmamış bir oyun nasıl yapabilmişler inanılmaz.
3 votes funny
76561198848439853
Recommended9 hrs played
BU OYUNU OYNAMAK ERKEK GİBİ HİSSETTİRİYORRR. AAAAAAAAAAAAAAAA!!!
3 votes funny
76561198164376146
Recommended22 hrs played (5 hrs at review)
Türkçe dil desteği için teşekkür ediyor ve bu şekilde dil desteği getirmenizi bekliyoruz oyunlarınız için!
3 votes funny
76561198017687502
Recommended0 hrs played
güzel, israil logosu ve satanism logosu
3 votes funny
76561198066483073
Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
bir doom oyununa, hem de tr altyazılı olanına dislike vereceğimi hiç düşünmezdim ama... bir uyarı olarak maalesef yapılması gerekiyor.
kötü bir oyun mu? kesinlikle hayır. güzel bir "doom" oyunu mu? ona da hayır işte. eternal dlcleri ile saçma sapan işlere yönelecekleri biraz belliydi. yeni mekanikler ekleyeceğiz diye core doom gameplayini bozduklarının farkında değiller.
öncelikle ejderya ve atlas bölümleri... hiç gerek yoktu. yeni şeyler eklemek istiyorlar ok ama ikisi de gameplay olarak vasat. sadece zamanında boşluk tuşuna basmaktan ibaret.
parry sever biri olarak bana çok batmasa da biraz fazla parry odaklı olabiliyor. havada uçan yeşil şeyleri aramak fln... görsel anlamda da kötü duruyor. sanki roguelike oyun gibi.
dash yok, double jump yok, GLORY KILL yok. oyunun akışını bozuyor diyerek kaldırdıkları glory kill'ler yerine slowmo melee vuruşlar gelmiş :D bunun mantığını hiç anlayamadım. neyse ki slowmo ayarı düşürülebiliyor. %20 fln yapınca fena durmuyor.
haritalar ilgi çekici durmuyor. open worldümsü tasarım yüzünden her map birbirine benziyor.
düzgün boss yok pek. tekrara düşüyor. önce çevredekileri sonra bossun kendisini öldür işi sıkıyor.
silah tasarımları vasat. kurukafa ve plasma silahları birbirine o kadar benziyor ki hangi varyantı kullanıyorum anlamıyordum.
hikaye çok da içine çekemiyor. cutsceneler oyunun ortalarında hiç yok gibi. olanlar da bi garip.
müzikler ortalama. mick gordon ruhu olmadığı çok belli oluyor. son bölümlere geldim ama aklımda kalan müzik yok. hem cutsceneler hem de müzikler anlamında oyun ilk 2 oyun gibi "ikonik" olmaktan çok uzak.
ha iyi olan şeyleri de var tabii. mena fiyatlandırması, muhteşem grafikler, kalkan fln. key olarak 900e aldığım için sorun yok ama daha fazlasını verseydim üzerdi.
güzel oyun, tavsiye ederim ama doomluktan çıkmaması için bu yoldan dönmeleri lazım. maalesef o yüzden dislike.
2 votes funny
76561198097514100
Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Erkek gibi erkeklerin oyunu
2 votes funny
76561198833860527
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Doom eternaldan daha iyi bir oyun beklerken doom 2016 dan bile daha kötü kombata sahip oyun yapmayı nasıl becerdiniz amk? Adam akıllı silah geliştirme yok , demonların zayıf noktaları yok al eline istediğin bi silahı çat çat vur öldü böyle oyun mu olur? Glory killerin içinden geçmişler doom eternalda mermi düşürmek için testereyle öldürmek gerekirdi can düşürmek için glory kil gerekirdi bu oyunda hiçbiri yok önündekini istediğin şekilde öldür hepsi düşüyor zaten . En büyük eleştirim de kalkan olmasına rağmen çok fazla hasar yiyoruz , oyunculuğumun kötü olmasından falan değil atıyorum bi düşmana kalkan saldırısı yaptınız normalde birkaç milisaniye hasardan koruma almanız lazım ama bu oyunda olmuyor kalkanla saldırdıktan 0.1 milisaniye sonra bile hasar yiyorsunuz bu benim canımı sıktı . Kalkan kullanması yine fena değil ama yinede OHA dedirtmiyo olmasa da olur
Zorunlu ray-tracing optimizasyonu biraz kötü etkilemiş onun dışında oyunda bariz optimizasyon sorunu yok . Oyunda türkçe dil desteği de var diye yüksek beklentiyle aldım ama bunu alacağınıza doom eternal alın varsa da birdaha bitirin daha çok saracaktır
2 votes funny
76561198112280314
Recommended13 hrs played (10 hrs at review)
Kırıp geçirip şeytanları kazığa oturtup Ortalığın amına koyduğunuz
Allah gibi (haşa) gezdiğimiz kanın vahşetin şiddetin vucüt bulmuş hali Slayer ile
oynadığımız bam bam bam oyunu anladınız siz . Oynayın
2 votes funny
DOOM: The Dark Ages
May 13, 2025
May 13, 2025
May 13, 2025
May 14, 2025
May 14, 2025
Aug 22, 2025
May 23, 2025
May 21, 2025
May 18, 2025
May 15, 2025
Aug 17, 2025
Jun 3, 2025
May 25, 2025
May 21, 2025
May 16, 2025
May 15, 2025
May 15, 2025
May 14, 2025
May 13, 2025
Oct 18, 2025
Aug 18, 2025
Aug 9, 2025
Jun 5, 2025

76561199367461876
Recommended24 hrs played
Öncelikle Türkçe Dil desteği için teşekkürler
Bundan dolayı diğer serilerinin hikayesini internetten araştırdım. Baya ilgimi çekti.
Oyun mükemmel aksiyon savaş hepsi var.
Türkçe Dil Desteği için tekrardan teşekkürler yapmasanız almayacaktım. Yapmayanların a*k
10 votes funny
76561199367461876
Recommended24 hrs played
Öncelikle Türkçe Dil desteği için teşekkürler
Bundan dolayı diğer serilerinin hikayesini internetten araştırdım. Baya ilgimi çekti.
Oyun mükemmel aksiyon savaş hepsi var.
Türkçe Dil Desteği için tekrardan teşekkürler yapmasanız almayacaktım. Yapmayanların a*k
10 votes funny
76561199173702321
Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
evet öncelikle oyun ne kadar güzel görünse ve hikayesi güzel olsa da sıkıntıları var özellikle oyunun oynanmasının temel amacı (aksiyon) aksiyon denen kısım yok oyun aşşırı derecede yavaş geliyor DOOM ETHERNAL ın yanından bile geçemez normalde ethernal da rakibi sarstığın zaman parçalamalı kan şölenli animasyonları olurdu ama bunda o da yok az canavar var bu yüzden sevmedim ve iade ediyorum tavsiye edermiyim? MEH!!!!
8 votes funny
76561198321234198
Recommended25 hrs played (19 hrs at review)
Eternal daha güzel aq hikayeyle alakanız yoksa ben keyif alim diyorsanız önce 2016 sonra bunu en son eternal oynayın öyle yapın ki her seferinde bi öncekinden daha kaliteli keyifli oyun oynamış olun (Düzenleme olarak bunu yazıyorum oyun bitti ve sonrasında eternale girdiğimde herkesin bahsettiği oyun çok hızlı karışık vb muhabbetlerini anladım o bakımdan daha iyi diyebilirim)
6 votes funny
76561198385332634
Recommended21 hrs played (13 hrs at review)
öncelikle söylemek isterimki bu incelemeyi daha önce çıkmış doom oyunları oyunların sunduğu en yüksek zorluklarda bitirmiş biri olarak yazıyorum ve mekaniklere alışmak için dark ages ın en zorun bi altı zorlukta oynadım. bi kaç kez daha en zora çekip zorluk slider larını kurcalayarak bi kaç kez daha bitirmeyi düşünüyorum
oynanış:oynanışını genel olarak beğendim genel olarak kalkan üzerinden dönen bi oynanışı var. eski oyunlardaki gibi hızlı silah geçişleri çalışmasada bunun yokluğunu kapatan kendine has bi oynanış döngüsüne sahip, büyük düşman gelsin, önden biraz sık, kalkanı at stun lock a al, biraz daha sık, yakın saldırı bitir gibi. dash in açığınıda kalkanla ileri atılmayı taktiksel şekilde kullanmak bi nebze kurtarıyor fakat oynanışın sevmediğim kısımları eski doom lara kıyasla her şeyin çok gecikmeli ve hantal olması. Anlıyorum olay "stand and fight" ama ne zaman yerimde dursam sonucu %90 ölüm oldu ve yine hareket etmek gökhanımı kurtardı ve hayır movement ı daha ağır oturaklı hissettirmek kaanı gibi yapmak için bi bahane değil. Bunun en iyi örneği olarak boltgun a bakabilirsiniz hem gecikmesiz pürüzsüz bi movement ı var hemde giydiğimiz zırhı ağırlığımızı hissettiriyo. Oyunun hantallığı yüzünden mekanikleri zorlayamamak çok dandik hissettirdi, sanırım en güçsüz hissettiğim doom oyunu bu oldu. Map deki toplanabilirler ve mapin büyüklüğüne gelirsek savaşlarda bu daha geniş çaplı map olayı hoşuma gitti büyük bi düşman güruhunu temizleyip boss a girmek vb zevkliydi fakat sevmediğim şöyle bi detay var zaten kaanı gibiyken bide temizlediğim bölgede yeniden düşman çıkıyo ve arkadan random spamla bi anda yarı can atabiliyolar. Ulan önümde boss var ona dönsem boss a ölücem bi doom oyununda indikatörlere bakmak zorunda kalmak sinir bozdu ama o kadar büyük sorun değil. Birde toplanabilirler vs var açıkçası ben hiç birini takmadan dümdüz barzo gibi oynadım ve haylı hayli oyunun yol üstü verdikleriyle güçlendim. Bide toplabililir avı o kadar da uzun ve sinir bozucu değil. birde bazı boss lar sağlamdı
grafikler:
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
NEDEN RTX ZORUNLU ? OEVLADI NVIDIA
ulan resmen nvidia id software ofisine silahlı baskın yapıp "hiç bir oyun rtx 4080 altı kartlarda 60 fps üstü çalışmamalı" demiş allah belanızı versin doom eternal buna yakın grafiklerle her şey high da 200 üstü fps çalışıyodu be. eternal a alıştıktan sonra bu oyunda aim alırken mouse u sağa sola çevirirken sanki bi kaç saniye gecikme var gibi hissettim rezalet bişey. bu konuda insanlar tepki göstermesi lazım ilk günden 5090 alan nvidia köpeği influencer lara kaldıysak geçmiş olsun. Yinede şunu diyebilirim oyun en azından id tech de çalışıyo ve zorunlu rtx e rağmen id software fena iş çıkarmamış aynı oyunu başka firma yapsa net 20 fps üstüne çıkamazdı. Ben 2080Ti la 1080p her şey medium da 60-120 fps arasında oynadım
müzikler:ne yazık ki müzik departmanıda olmamış, mick gordon abimiz gerçekten doom u canı gönülden severek kutunun dışında düşünüerek inanılmaz işler çıkarıyodu. doom 2016 da o bfg divison ilk girdiği zaman resmen 3 kutu enerji içeceği üstüne 7 kahve üstüne 20 mg cialis bide adderal hapı çekmiş gibi olmuştum. Maalesef bu oyundaki ost ler duyduğum en alışılagelmiş nerdeyse kulağa ai dan yapılmış gibi gelen ortalama metal arkaplan fon müzikleri. Mick gordon abimin yaptıkları gibi oyunun dışında açıp dinleyeceğim kalitede değiller. ya hadi mick gordon la arayı bozdunuz ulan eternal ın dlc ost lerini andrew hullshult yaptı ve adam mick gordon ı aratmıyodu gerçekten doom dan ve arena shooter lardan anlayan biriydi niye ona yaptırmadınız ??? sonuç olarak ost ler hayal kırıklığı
hikaye:pek diycek bişeyim yok doom a normal hikaye anlatımı ve ara sahneler eklenmiş kendi çapında güzeldi
sonuç olarak ne kadar güzel bi oyun olsada benim için hala eternal>2016>dark ages. doom serisine giricekseniz diğer oyunlardan girin hem çok daha eğlenceliler hem ost leri daha iyi hemde çok daha ucuzlar
6 votes funny
76561198228324456
Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
Ben bu oyuna BA-YIL-DOOM. Serinin bir önceki oyunu o kadar gereksizce uzundu ki oyunu bitirmek bir işkenceye dönüşmüştü. Bu oyunda ise her şey tadında olmuş. Temposu çok yerindeydi. Aksiyonu, grafikleri zaten harika. Hatta metal müzik asla sevmeyen bana bile müzikleri güzel ve gaza getirici geldi.
4 votes funny
76561198357166767
Not Recommended30 hrs played (15 hrs at review)
Orta Çağ teması güzel bir deneme olsa da, DOOM serisinin adrenalin dolu ruhunu yakalayamıyor. Dövüşlerdeki vuruş hissinin zayıflığı ve sıradan hikaye, deneyimi hızla sıkıcı hale getiriyor. Seri içinde açık ara en zayıf halka.
Artılar:
- Türkçe dil desteği mevcut
- Grafik kalitesi ve atmosfer görsel açıdan başarılı
- Tematik silah tasarımları ve karakter modelleri
- Ortalama 20 saatte tamamlanabilir ideal oyun süresi
- Hikâye zayıf, sürükleyicilikten uzak ve sıkıcı
- Bölüm tasarımları lineer ve monotonlaşıyor
- DOOM serisine yakışmayan düşük tempo
- Yeni mekaniklerin yetersiz kullanımı ve potansiyelini harcaması
4 votes funny
76561199096819192
Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
50 dolara bu devirde insan bile sikemezken bu oyun size ilk osbirinizin hazzını ve titreşiminin iki katı kadarını yaşatıyor.
4 votes funny
76561198057938894
Recommended16 hrs played (7 hrs at review)
Başkan bu direkt seks yav
4 votes funny
76561198815906874
Recommended26 hrs played (15 hrs at review)
Micah Bell nerdesin ecelin geldi
4 votes funny
76561199484875367
Recommended11 hrs played (5 hrs at review)
psikoloğa para vereceğinize bu oyunu alın günde 1 saat iblis kesin ne dert kalır ne tasa, Slayer reis taştaştan yürüyemiyor o zaman uçsun diye ejderha da vermişler daha ne olsun
3 votes funny
76561198315856310
Recommended43 hrs played (30 hrs at review)
HİKAYE VE KARAKTERLER
DOOM: The Dark Ages, önceki iki DOOM oyununun öncülü konumunda olduğu için seriye yeni adım atmak isteyen oyunculara ideal bir başlangıç noktası. “Önceki oyunları oynamazsam bir şey kaçırır mıyım?” diye düşünenler gönül rahatlığıyla bu yapımı tercih edebilir. Hikâye, yeni üçlemenin başlangıcı sayılan DOOM Slayer’ın Argent D’Nur gezegeninde bulunduğu dönemi ele alıyor. Bu dönem harika bir seçim olmuş çünkü Eternal oynayan neredeyse her oyuncunun merak ettiği ve görmek istediği bir zaman dilimi. Kahramanımızın Maykrs adlı tanrısal varlıklar tarafından cehennem ordularına karşı süper silah olarak kullanıldığı hikâyede, Night Sentinels adlı savaşçı bir toplulukla birlik olarak, Prens Ahzrak’a karşı verdiği mücadeleye tanıklık ediyoruz. Argent D’Nur, Prens Ahzrak'ın cehennem ordularınca işgal edilmiştir. Ahzrak'ın hedefiyse, "Argent’in Kalbi" adlı nesneyi ele geçirip mutlak güce ulaşmaktır. Cehennem ordularının bu işgalini sonlandırmak içinse Night Sentineller’in güvendiği yegâne silah DOOM Slayer’dan başkası değil elbette. Evet, oyunda ana karakterimiz şeytan ordularına karşı bir “süper silah” olarak, hikâyede bizlere sunuluyor ve bu oldukça havalı. Hikâye genel olarak harika, ancak barındırdığı potansiyeli tam anlamıyla kullanamadığı için “çok daha iyi olabilirmiş” dedirtiyor. Bu durumun temel nedeni, bazı bölümlerin aceleye getirilmiş gibi hissettirmesi. Sinematik sunum kalitesi önceki oyun Eternal’dan biraz daha iyi; hatta bazı ara sahneler oldukça epik seviyede. Oyunun DOOM Slayer dışında King Novik, Commander Thira, Valen gibi yan karakterleri de senaryoda etkili kılması, hikâyenin işlenişine olumlu yönde katkı sağlamış. Karakterler ilgi çekici ve insanda oyunun sonunu görmek için merak uyandırıyorlar.OYNANIŞ
DOOM: The Dark Ages, oynanış mekaniği olarak diğer DOOM oyunlarına göre daha ayağı yere basan bir oyun. DOOM Slayer ile oynamak gerçekten de “güçlü bir tank kullanmaya” benziyor. Oyunun oynanışı eski DOOM oyunlarından ilham alınarak yapılmış. Oynanış hakkındaki genel fikrim herkesin yakındığı kadar yavaş değil ama Eternal kadar hızlıda değil, tam ortası bir oynanışa sahip. Oyun toplamda 22 bölümden oluşuyor ve her bir bölüm, Eternal’dakinden daha geniş alanlar içeren, sandbox benzeri bir biçimde tasarlanmış. Oyunun oynanışında, serinin diğer oyunlarının aksine yakın dövüşe oldukça yer verilmiş. Oynanış mekaniği, “Shield Saw” isimli testereli kalkanımız üzerine kurulu. Bu oyunda “Hell Surge” denilen, DOOM Slayer’ın belirli saldırılara zamanında parry yaparak tetiklediği, güçlü bir karşı saldırı mekaniği bulunuyor. Doğru zamanda yeşil veya atadığımız renk ile işaretlenmiş saldırıya parry yaptığımızda, onu düşmana oldukça güçlü bir biçimde geri yansıtabiliyor ve düşmanı sersemletip Power Gauntlet, Flail veya Dread Mace gibi farklı yakın dövüş silahlarıyla, 3-4 vuruşluk saldırılar yapabiliyoruz. Parry yapmamıza olanak tanıyan kalkanımıza rünler takabiliyor ve bu rünlerle karşı saldırılarımızı “yıldırım atarak sersemletme” gibi çeşitli özelliklerle çeşitlendirebiliyoruz. Oyunda, kalkan gibi defansif bir ekipmanı bu kadar ofansif olarak kullanabilmemiz harika bir şey. Kuşandığımız Shield Saw ile cehennem yaratıklarına karşı “shield charge” yapabilir, kalkanı onlara fırlatarak hasar verebilir, kalkanla ulaşamadığımız yerlere ulaşabilir ve hatta oyunda kullandığımız ateşli silahların özel yetenekleriyle kalkanı entegre biçimde kullanabiliriz. Oyunda kullanabileceğiniz Combat Shotgun, Ravager, Impaler gibi 12 farklı ateşli silah var. Bu silahlar, kendi içlerinde Eternal’dakinden farklı olarak sınıflara ayrılmış. DOOM Eternal’da silah modları arasında geçiş yapıyorduk, bu oyunda ise direkt silah sınıfları arasında geçiş yapabiliyoruz ve her bir silahın geliştirmelerle açılan özel özellikleri var. Örneğin; Shredder silahıyla belirli bir düşmana ateş ettikten sonra kalkan fırlattığınızda düşman patlayarak etrafına hasar veriyor. Her silahın bunun gibi benzer özel yetenekleri bulunuyor. Bu yetenekleri, “altın”, “yakut” ve “Wraithstone” gibi toplanabilirleri kullanarak açabiliyoruz. Bu toplanabilirleri, geniş görev haritalarındaki platform bulmacalarını çözerek veya özel görevleri tamamlayarak elde ediyoruz. Oyunun haritası oldukça dolu ve platform bulmacaları ile savaş arasındaki denge başarılı. Ayrıca, tempo değişikliği için güzel bir dokunuş olarak bazı bölümlerde Mecha Ejderhamız “Serrat”ı sürüp hava savaşlarına katılıyor, bazı bölümlerde ise dev robot Atlan’ı kontrol ediyoruz. Bu eklentiler oyunun temposuna olumlu katkı sağlamış oldukça güzel ve epik bölümler olduğunu söyleyebilirim. Oyunun elbette eksileri de var. Benim gördüğüm ve çoğu incelemede bahsedilmeyen en büyük eksi; Quick Swap gibi muazzam bir mekaniğin oyundan kaldırılması. Quick Swap, silahların yeniden yüklenme animasyonlarını ve bekleme sürelerini bypass ettiğimiz, düşmanlara kesintisiz hasarlar vererek çok farklı kombolar çıkarttığımız muazzam bir mekanikti. DOOM: The Dark Ages’ta bu mekaniğin kaldırılması, benim gibi Eternal’daki hasar verme çeşitliliğini seven oyuncular için bir eksi. Oyun, Eternal’daki kadar yaratıcı kombolar çıkartmanızın önüne geçiyor. Elbette kendi içinde yakın ve uzak saldırı komboları yapabiliyorsunuz, ama bazıları için Eternal’daki akıcı, devrim niteliğindeki Quick Swap mekaniği kadar etkili hissettirmeyebilir. Bununla birlikte, hala neden kaldırıldığına anlam veremediğim “Glory Kill” yapabilme becerimiz de oyunda yok (var ama tek tip ve belirli şartlarda). Yakın mesafe ve uzak mesafe savaşının bu kadar iyi harmanlandığı bir oyunda, Glory Kill animasyonlarının ne kadar derinlik katabileceğini hayal edin. Kesinlikle bu mekanik çıkarılmasaydı, oyuna çok daha fazla derinlik katılmış olurdu. Bununla birlikte dash mekaniğini de kaldırmasalar iyi olurmuş. Kalkanla charge yaparak zor durumda kaldığımızda kaçabiliyoruz ama Eternal’daki dash kadar etkili bir yöntem olduğunu düşünmüyorum. Oyunun boss çeşitliliği yeterli ancak biraz daha fazla olsa hayır demezdim.SANAT TASARIM VE MÜZİK
Bir DOOM oyunu denildiğinde ilk merak edilen unsurlardan biri hiç şüphesiz müziklerdir. Açık konuşmak gerekirse, Mick Gordon’un yeri benim için her zaman ayrı ve bu oyunda kendisini görmek çok isterdim. Ancak Finishing Move Inc’nin bestelediği müzikler, oyunun atmosferine oldukça uyan, akılda kalıcı eserler olmuş. Müzikler, klasik bir DOOM oyunundan beklendiği üzere metal müzik ağırlıklı ve ritimleri o kadar iyi ki, oyunu oynarken bazen istemsizce headbang yapıyorsunuz. Yer yer metal müzikle harmanlanmış, ritüelistik ve mistik vokallerin de duyulduğu geçişleri duymak mümkün. Müzikler, oyunun Dark Fantasy temasına çok iyi uymuş. Oyunun görselliği de oldukça iyi. Tam anlamıyla bir Dark Fantasy diyebileceğimiz bir görsellik var oyunda; sanki Berserk, Lovecraft, Conan gibi yapıtların, DOOM ruhuyla harmanlanmış bir görselliğine sahip. Bu tema, serinin önceki oyunlarında olmayan taze ve ihtiyaç duyulan bir dokunuş olmuş. Müzikler ve görseller bir araya geldiğinde, DOOM: The Dark Ages hem göze hem kulağa hitap eden, oldukça tatmin edici bir deneyim sunuyor.ÖZETLE
DOOM: The Dark Ages, seriye yeni başlayanlar için sağlam bir başlangıç noktası sunarken, karakterimiz DOOM Slayer’ın hikayesine yeni bir boyut kazandırıyor. Oyunun oynanışı bütün başarımların açılmasıyla 30 saate yakın bir süreye sahip. Bu oyunun Eternal’ın ulaştığı mükemmelliğin üzerine çıktığını düşünmüyorum ama kesinlikle çok iyi bir oyun olduğunu söyleyebilirim. Gönül rahatlığıyla alın ve oynayın! Olumlu Yanları ✔️ Oyunun Oynanışı Çok Keyifli ✔️Toplanabilirlerin Haritada Gözükmesi ✔️ Zengin silah çeşitliliği ve özel yetenekler ✔️Görsellik ve müzikler çok İyi ✔️İlgi çekici hikâye Olumsuz Yanları ❌ Hikayenin potansiyelinin tam olarak değerlendirilmemesi ❌ Önceki oyundaki Quick Swap Glory Kill ve Dash mekaniğinin olmaması mekaniksel anlamda bir geri adım.PUANLAMA: 85/100
3 votes funny
76561198032393555
Not Recommended21 hrs played (6 hrs at review)
Mick Gordon'un ahı var müzikler tırt
3 votes funny
76561198004975214
Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
mükemmel bı oyun aksıyona doydum tavsıye edılır :)
3 votes funny
76561198242584372
Not Recommended0 hrs played
oyunun oynanış iyi güzel eğlenceli de optimizasyon bayaaa kötü 4060 i7 bilgisayarımda VRAM yetersiziğinden oyunun bi çok bölümü karadeliğe girmişte ordan oynuyomuşum gibi gözüküyor ayrıca ara sahnelerin nerdeyse hepsinde karakterlerin gözleri ya bembeyaz ya da simsiyah oluyor ki bu da okduğum kadarıyla VRAM'den kaynaklanan bi sorun ayrıca 10 dakikaya bir çöküyor yani resmen uğraşmamışlar optimize etmeye harika gerçekten. Artık pcye çıkan tüm oyunlar 1 ay geçene kadar oynanılacak seviyede olmuyor pc oyuncuları olarak geleceğimiz bayaaa kötü optimizasyon düzelirse incelememi olumluya çevirecem o zamana kadar ise bence kimse almasın...
3 votes funny
76561198131865850
Not Recommended0 hrs played
Eternaldan daha kötü ve uğraşılmamış bir oyun nasıl yapabilmişler inanılmaz.
3 votes funny
76561198848439853
Recommended9 hrs played
BU OYUNU OYNAMAK ERKEK GİBİ HİSSETTİRİYORRR. AAAAAAAAAAAAAAAA!!!
3 votes funny
76561198164376146
Recommended22 hrs played (5 hrs at review)
Türkçe dil desteği için teşekkür ediyor ve bu şekilde dil desteği getirmenizi bekliyoruz oyunlarınız için!
3 votes funny
76561198017687502
Recommended0 hrs played
güzel, israil logosu ve satanism logosu
3 votes funny
76561198066483073
Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
bir doom oyununa, hem de tr altyazılı olanına dislike vereceğimi hiç düşünmezdim ama... bir uyarı olarak maalesef yapılması gerekiyor.
kötü bir oyun mu? kesinlikle hayır. güzel bir "doom" oyunu mu? ona da hayır işte. eternal dlcleri ile saçma sapan işlere yönelecekleri biraz belliydi. yeni mekanikler ekleyeceğiz diye core doom gameplayini bozduklarının farkında değiller.
öncelikle ejderya ve atlas bölümleri... hiç gerek yoktu. yeni şeyler eklemek istiyorlar ok ama ikisi de gameplay olarak vasat. sadece zamanında boşluk tuşuna basmaktan ibaret.
parry sever biri olarak bana çok batmasa da biraz fazla parry odaklı olabiliyor. havada uçan yeşil şeyleri aramak fln... görsel anlamda da kötü duruyor. sanki roguelike oyun gibi.
dash yok, double jump yok, GLORY KILL yok. oyunun akışını bozuyor diyerek kaldırdıkları glory kill'ler yerine slowmo melee vuruşlar gelmiş :D bunun mantığını hiç anlayamadım. neyse ki slowmo ayarı düşürülebiliyor. %20 fln yapınca fena durmuyor.
haritalar ilgi çekici durmuyor. open worldümsü tasarım yüzünden her map birbirine benziyor.
düzgün boss yok pek. tekrara düşüyor. önce çevredekileri sonra bossun kendisini öldür işi sıkıyor.
silah tasarımları vasat. kurukafa ve plasma silahları birbirine o kadar benziyor ki hangi varyantı kullanıyorum anlamıyordum.
hikaye çok da içine çekemiyor. cutsceneler oyunun ortalarında hiç yok gibi. olanlar da bi garip.
müzikler ortalama. mick gordon ruhu olmadığı çok belli oluyor. son bölümlere geldim ama aklımda kalan müzik yok. hem cutsceneler hem de müzikler anlamında oyun ilk 2 oyun gibi "ikonik" olmaktan çok uzak.
ha iyi olan şeyleri de var tabii. mena fiyatlandırması, muhteşem grafikler, kalkan fln. key olarak 900e aldığım için sorun yok ama daha fazlasını verseydim üzerdi.
güzel oyun, tavsiye ederim ama doomluktan çıkmaması için bu yoldan dönmeleri lazım. maalesef o yüzden dislike.
2 votes funny
76561198097514100
Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
Erkek gibi erkeklerin oyunu
2 votes funny
76561198833860527
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Doom eternaldan daha iyi bir oyun beklerken doom 2016 dan bile daha kötü kombata sahip oyun yapmayı nasıl becerdiniz amk? Adam akıllı silah geliştirme yok , demonların zayıf noktaları yok al eline istediğin bi silahı çat çat vur öldü böyle oyun mu olur? Glory killerin içinden geçmişler doom eternalda mermi düşürmek için testereyle öldürmek gerekirdi can düşürmek için glory kil gerekirdi bu oyunda hiçbiri yok önündekini istediğin şekilde öldür hepsi düşüyor zaten . En büyük eleştirim de kalkan olmasına rağmen çok fazla hasar yiyoruz , oyunculuğumun kötü olmasından falan değil atıyorum bi düşmana kalkan saldırısı yaptınız normalde birkaç milisaniye hasardan koruma almanız lazım ama bu oyunda olmuyor kalkanla saldırdıktan 0.1 milisaniye sonra bile hasar yiyorsunuz bu benim canımı sıktı . Kalkan kullanması yine fena değil ama yinede OHA dedirtmiyo olmasa da olur
Zorunlu ray-tracing optimizasyonu biraz kötü etkilemiş onun dışında oyunda bariz optimizasyon sorunu yok . Oyunda türkçe dil desteği de var diye yüksek beklentiyle aldım ama bunu alacağınıza doom eternal alın varsa da birdaha bitirin daha çok saracaktır
2 votes funny
76561198112280314
Recommended13 hrs played (10 hrs at review)
Kırıp geçirip şeytanları kazığa oturtup Ortalığın amına koyduğunuz
Allah gibi (haşa) gezdiğimiz kanın vahşetin şiddetin vucüt bulmuş hali Slayer ile
oynadığımız bam bam bam oyunu anladınız siz . Oynayın
2 votes funny














































































































































