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Hollow Knight: SilksongHollow Knight: Silksong
老夫百有四十岁矣,光绪爷在位时,也曾揣着八股文稿挤过贡院的门。光绪三十一年那回秋闱,主考大人把我卷子扔在案上,拍着桌子骂“句读混乱,辞不达意”,说我写的不是文章,是“混沌语”,秀才功名自然是黄粱一梦。 后来城里办新学堂,说要教“新学”,老夫想着好歹识几个字,便去谋了个教席,专教童生们认方块字。没成想,才教了两月,校长就攥着我写的板书来寻我,说我“用字古不古、今不今,把‘先生’叫‘老儒’,把‘课本’说‘册页’,孩子们听得云里雾里”,末了还叹口气:“您这中文,连蒙童都教不了。” 这话像巴掌似的,把我脸打得火辣辣,只得卷了铺盖走人。 打那以后,老夫总躲着人写字,怕人笑我“连祖宗的话都讲不明白”。今儿个见小儿玩那《丝之歌》,凑过去一看简中翻译,倒惊得老夫直拍大腿——这译笔,竟和老夫当年一个模样!刚读半句以为是古卷,再读半句又觉是白话,古不古、今不今,比老夫当年教童生时说的“半文半白话”还别扭! 这下老夫倒不臊得慌了:原来不是老夫中文差,是这世上真有“知音”!只是可惜了这好游戏,被这般译笔搅得没了滋味,若当年那主考大人见了,怕是要把这译本也批个“不伦不类”,扔出贡院,再骂一句“误人视听”!
2859 votes funny
老夫百有四十岁矣,光绪爷在位时,也曾揣着八股文稿挤过贡院的门。光绪三十一年那回秋闱,主考大人把我卷子扔在案上,拍着桌子骂“句读混乱,辞不达意”,说我写的不是文章,是“混沌语”,秀才功名自然是黄粱一梦。 后来城里办新学堂,说要教“新学”,老夫想着好歹识几个字,便去谋了个教席,专教童生们认方块字。没成想,才教了两月,校长就攥着我写的板书来寻我,说我“用字古不古、今不今,把‘先生’叫‘老儒’,把‘课本’说‘册页’,孩子们听得云里雾里”,末了还叹口气:“您这中文,连蒙童都教不了。” 这话像巴掌似的,把我脸打得火辣辣,只得卷了铺盖走人。 打那以后,老夫总躲着人写字,怕人笑我“连祖宗的话都讲不明白”。今儿个见小儿玩那《丝之歌》,凑过去一看简中翻译,倒惊得老夫直拍大腿——这译笔,竟和老夫当年一个模样!刚读半句以为是古卷,再读半句又觉是白话,古不古、今不今,比老夫当年教童生时说的“半文半白话”还别扭! 这下老夫倒不臊得慌了:原来不是老夫中文差,是这世上真有“知音”!只是可惜了这好游戏,被这般译笔搅得没了滋味,若当年那主考大人见了,怕是要把这译本也批个“不伦不类”,扔出贡院,再骂一句“误人视听”!
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丝之歌简体中文翻译组,或者是某个人,你这辈子从出生到现在有收到过信赖与称赞吗? 如果有,那我觉得你在撒谎, 如果没有,那很理所当然了。
463 votes funny
你活该差评啊,不给你差评,给谁。打怪不掉钱,跟个乞丐似的,路上全是高手,一刀破伤风,两刀见祖宗。也不是往圣堡去了,路边随便一个就给我踹去见祖宗了。好不容易躲过那些高手,啪!门一关,直接开始打狗了。好不容易开门了,找到一个椅子,要80,一摸口袋比脸都干净。 好,我现在18小时了。我该接着谈谈我的后续感想了,但首先我得叠个甲,这个是我的小号,我的大号空洞我打了75个小时,物品全收集,我跳了白宫以及苦痛,也挑战过了多个幅辉级boss,四锁无门没有完全打完,但也算一个老玩家了。 这18个小时里我打开了很多地图,推进了剧情,走过了很多陷阱和跳跳乐。我以为我进了大门就会一帆风顺,但我除了拿了几个工具以外没有任何收获,boss没有奖励,我还是没钱。路边的高手更强了,我给它们瘙痒从原本的两三下到后面的五六下。而我呢,没有一点提升,我的骨钉像马桶抽子一样无力,人一多,我还是像条狗一样被撵来撵去,而基本上没有人少的情况,都是正义的围殴.我没有感受到任何成长。符文系统很鸡肋,装不上想要的护符,虽然我也没捡到几个.这个系统最大的作用就是给我换了个下劈。每当我千辛万苦经过高手和陷阱们的双重苦难走到最后时,樱桃总是会用新的方式折磨我,没有奖励,偶尔会客气的像打发乞丐一样给我几个珠子.我还是很穷,一次性椅子就收了我不少钱,我甚至怀疑念珠能提现,不然我不明白樱桃为什么这么做. 然后说说那些高手,它们每一个都有至少三个动作模组,超绝突刺,超绝突进,超绝后撤,高速连击,投掷,以及不规则的空中游走还有狗屎一样的读指令,而这样的高手,你每走一步都会遇上,而它们总是会扎堆出现,接着就会施展热血沸腾的组合技,我数不清我交了多少过路费了.至少现在我不想再玩了,我的周末,我选择蹬了两天缝纫机.
431 votes funny
站在小怪的角度,此游堪称一部伟大的集体主义宣传游戏,什么叫团结就是力量,什么叫进连战精英房比进boss房还紧张……
390 votes funny
主角是脆皮的,怪物是血牛的,陷阱是不断的,椅子是收费的,念珠是滚动的,车站是昂贵的,甲片是没用的,护符是不够的,金币是稀缺的,开门是30的,跑图是漫长的,支线是折磨的,捡尸是不停的,boss是高伤的,小怪是韧狗的,对空是匮乏的,无敌是短暂的,两血是危险的,流派是单一的,玩家是对立的,翻译是狗使的,字体是丑陋的,音乐是平淡的,难度是逆天的 喜欢我一点提示没有扣80给60吗? 喜欢我核动力念珠吗? 喜欢我坐车前还要先把车打一顿吗? 喜欢我花30开了个门,出门吹个风回来继续收我30吗?
361 votes funny
(28.4小时作:) 好好好,谁家末代裁决者 boss 房前来一堆神奇跳跳乐,小怪放转向导弹……我宣布你和深坞的那个扔黄色大炸弹的坐一桌…… --- (17.9小时作:) 好作品,让我念珠飞旋。 当年黄蜂女在小骑士的手底下能打两次,真是难为她了。 --- 我真幸运!但是中文版本半文半白的翻译令人不快,豆包的翻译我觉得都比翻译的好!赞同的点赞!让Teamcherry看到! (幸甚至哉!然官府之译,辞藻半文半白,阅之实为不畅。窃以为豆包所译,反更胜一筹。诸君若有同感,何不赞之?望Teamcherry知悉!) The Chinese translation is really poor and doesn't conform to the expression habits of Chinese people! I understand that maybe the work is related to faith and needs to incorporate classical Chinese expressions, but it shouldn't come at the cost of damaging players' experience!
336 votes funny
圣巢太文明太开放了,电车四通八达,小怪温和有礼,人人有钱花,陷阱伤害低,椅子免费坐,boss热情好客不仅给钱还给你压箱底的技能,离了圣巢谁还把虫当虫看啊😭本人从未发表过任何诋毁白王陛下与白后殿下的言论。白王的恩情还不完
635 votes funny
新手村前一个大坑回到原点没有打倒我; 判定诡异精准的斜下劈没有打倒我; 碰一下滚得满地都是的高动能念珠没有打倒我; 上限400的材料容量没有打倒我; 花220增加100材料容量的背包升级没有打倒我; 兽型怪不掉货币只掉材料的严谨设定没有打倒我; 三种工具均衡搭配的护符系统没有打倒我; 刷刷乐任务系统没有打倒我; 全程80童叟无欺的车站没有打倒我; 花30念珠进一次的门没有打倒我; 仿佛猫和老鼠般荒诞滑稽的陷阱夹子没有打倒我; 要么两伤要么单伤双判的boss没有打倒我; 无提示1/4亏损的念珠压缩机没有打倒我; 一失足成千古恨的沼泽下劈跳跳乐没有打倒我; 但伤害和平A一样还要消耗材料补充的破投矛我是真的顶不住了 ————更新1———— 我已经完全不知道该说什么好了 首先我在路上遇到一个怪,没打过被扣进笼子里,一阵闪光后被传送到了监狱,衣服武器被收走要我玩裸体(字面意思)越狱 好不容易出来,打算回新手村交任务,然后一个任务目标boss突然蹦出来,直接把椅子连带旁边npc一起创烂,打完后切版回来,发现任务栏和椅子都没了,连任务都交不了 我甚至不想打剧透提醒,因为这些事实在是太超现实主义了,我一度怀疑自己是在玩什么都市传说闹鬼游戏 ————更新2———— 真是开了眼界了,在丝之歌面前我就像个没玩过游戏的新兵蛋子,在这里还能见到: 疑似制作组为了炫耀刚学会的连判代码(骄傲)而设计的大怪小怪老板陷阱全员一伤两判 深谙市场原则坚持椅子车站等基础设施之排他性连灵丝都能付费的资本主义发达国家纺都 获取后强制换装生怕玩家忘了这码事并连带原装备上的指南针一起卸掉摸黑回家的纹章系统 能够进行布朗运动、狗斗缠绕、悬停对峙、风筝战术的正子脑先进智能作战飞行单位 付费椅子/15元按次付费椅子/椅子被怪物创碎/npc搬家顺手把椅子带走/椅子卡住需要跳跳乐下去修椅子等丰富椅子内容 勤俭节约每次只加一根线的灵丝轴系统 生怕主角太强玩家无聊的谨慎强化提升 分文不带只为挡主角路的清廉正直boss 视觉效果与实际效果相匹配的boss亡语 阴谋论:其实樱桃团队在做完空洞骑士后就打算解散了,但他们后来转型成了社会学研究团队,并决定将丝之歌作为他们的首个大型社会实验兼行为艺术表演
237 votes funny
建议把游戏里所有扣一滴血的伤害全部换成两滴血,再把大黄蜂的血量改成两滴血,这样就是无暇之作了
473 votes funny
一出来就把STEAM卡爆了真有你的、。最少有一百万人在等吧。还有人现在还买不到
162 votes funny
太多恶意了,玩了十几个小时,完全没有正反馈,不是红温就在红温的路上。有时候打着打着就开始思考人生,是不是生活过得太如意了跑来玩这个。
147 votes funny
总体来说,算是挺原汁原味的延续前作《空洞骑士》的续作。但是目前问题太多了。 1.前期的2伤怪太多了,动不动就2血。碰撞伤害也是2血。如果不是老玩家,恐怕有些地方逃都逃不掉。 2.前期打完boss不给奖励,开荒期比较困难。 3.斜冲的距离有点短。 4.护符前期槽位太少了,基础功能无法兼并。而且念珠的物理引擎可太好了。 前四点算是游戏已经定性的点,我不强求更改。但是第五点我就忍无可忍了。 5.什么及八苔莓文青病翻译?两个驷马翻译搁那自创文本是吧!人家苔藓包的翻译里,原文完全没有的词汇你能看出来,狗能看到人看不到的东西是吧! 文笔是不通的,言语是腐朽的,行为是娇作的,亲马是逝去的。 古风的翻译就像是你刚从土里爬出来一样。一张嘴就是一股土腥味伴随着你的恶臭。话语无信义、言语不通达、雅词如构思。 脑子有病就去治,别来恶心大伙。😅😅😅 9.7 目前打了指南针蜂群mod、单伤mod、血量显示mod。游戏体验明显上了一个档次。推荐大家最好去打下这三个mod。跳跳乐苦手直接无限跳之类的过去。游戏是为了自己玩的开心的,不要为了所谓的原汁原味残害自己。 还有某些鬼佬哈。我本以为国内的二游孝子就够孝了,今天真是给我开了眼,有问题都不准说出来。你说的好,奖励你去参加政府的人体实验。😋
145 votes funny
这游戏应该叫穷鬼之歌,打BOSS完全就是反向升级,打完什么都没有,自己是越打越弱,BOSS却是越打越肉。后面的小怪更都是贫民窟的耐活王,打半天只掉两三块钱,还极其抗打,这点钱买个存档点的边角料都不够。真是给我穷麻了,建议大伙玩这个游戏,在前面的关卡猛猛刷钱,刷够最少200个珠子在去新图,不然都开不起新图存档买不起地图。给这个游戏好评是因为只卖76块,对得起穷哥们。
112 votes funny
翻译人员就像是毫无文学天赋却自己以为才华横溢的庸才,这辈子自己写出的文字无人问津,却在心中认定是世人慧眼不识珠。 好不容易逮住了一个给知名游戏做翻译的机会可得使劲展示自己的平庸。 我甚至都能想象出翻译人员在上线之后满心欢喜地打开各种社区期待看到各种“神翻译”的赞美,结果因为各大游戏平台崩溃迟迟没人发帖惊叹于自己文笔而感到失落。 等到铺天盖地的翻译恶评迎来后因为自己薄如蝉翼的脸皮连消息提示的红点都没有勇气点开,只能如同丧家之犬一般灰溜溜地删光自己的所有动态。 当然心里还是不服气的,嘴几句玩家都是九漏鱼,没文化就在精神上赢了。 赫兹Hertzz,你的自负,你的狂妄,你的自由发挥,你的噤若寒蝉注定了你这辈子都是一个平庸到不能再平庸的文字工作者,你永远写不出扣人心弦的文字,做不出信雅达的翻译。 你在电脑面前辛辛苦苦敲出来的汗水和努力只会成为被玩家唾弃的垃圾,最后被埋没在历史文本更新的提交记录里。 唯一的价值就是为未来《史上十大垃圾中文翻译游戏》的视频提供一份素材罢了。
97 votes funny
,游戏是推荐的,但垃圾汉化组能不能滚,翻译又差字体又丑,配不上丝之歌,啥时候改翻译啥时候改好评
78 votes funny

丝之歌,一款沉浸式体验乡下虫虫没有念珠坐不起椅子开不起车站甚至连商店都不让你进的365里路模拟器。

目前这个时长第一幕已通关,说实话,已经被这个游戏气笑了。 我空洞骑士打完大黄蜂就因为迷路没玩了,这次玩丝之歌是认为续作肯定对比前作会在引导、设计等等方面有所进步——事实上确实是进步了,只不过不是朝着我所预想的方面。 首先一进游戏没有按键提示,甚至要进设置自己看,这个就不说了因为不怎么影响游玩。 不过这个游戏在引导方面属于是重量级的,地图和前作一样是拼好图,地图师过完当前区域就会去下一个区域和你偶遇。 听起来很有沉浸感是不是?但这却直接导致我开图的时候遇到她没有念珠,买不起地图。下次想见她?只能去下个区域,当前区域直接摸黑探索,实在是太有沉浸感了。(后续听说可以在新手村召唤商人,不过我依然不会收回评价,毕竟游戏又没有告诉我可以招,压根不知道,又没有传送我跑回去干嘛) 我这时长起码有3-4h在迷路,最后实在受不了只能对着外置地图去走了。 说起这个念珠,丝之歌也是做的非常有细节——首先这个念珠是带物理碰撞的,打掉直接飞八百里远,我人物没有磁吸需要满地打滚捡念珠。并且很多小怪都在刺旁边,导致掉落的念珠直接溶于地形。底层小虫没有珠子,只有高位虫子才携带,你在80%的虫子身上无法获取念珠,这就导致你无时无刻不是缺钱的。更别说有跑尸环节,稍不注意家产就直接清空,属于是无敌了。 再加上这游戏后面一堆付费椅子、付费车站,甚至还要单次付费30才可以进商店,我知道这设计符合游戏世界观,但是不是有点太过火了? 前期我在没有冲刺和爬墙的情况下误入猎者小径,靠熟悉斜刺到了椅子然后被陷阱砸死。第二次成功抵达椅子,然后硬是靠着聚小怪斜刺小怪来到了猎者小径的顶端,最后迎面向我走来的就是大龙牙and血牛飞矛兵,那一刻我的救赎感简直是如同超银河螺旋力般无止境地倾泻而出,就问你见没见过这么顶级的设计。神!(顺便打完只给100个念珠,也是没话说。不过考虑到其他boss甚至不给念珠,反而能接受了) 那么,在我接受这些玩下来了之后,最终把我气笑的是第一幕最后一节。 从最后一节的椅子开始进行如下流程: 超长跑酷--然后打战线五分钟的血牛boss--失败继续跑--打完boss会自爆--被初见杀再跑。 并且这个过程中,会有一个小苍蝇挡在你跑酷的必经之路,不想掉血只能选择打掉它,然后重量级的来了,它会后撤步然后发射反弹子弹。 如果不打,那么除了掉1血过去你就只能等,再加上这图时不时来个风暴天气影响你的滑翔幅度,稍有不慎就会掉进2伤的地形陷阱。没错,是2伤。 那么在千辛万苦(实际并非,就打了几次,这BOSS出招蠢的一比打完也没有任何成就感)打完boss后,你会发现 boss不掉念珠。然后打完boss第一个椅子需要付费——你死在路上次数有点多,或者说跑酷烦了懒得捡念珠导致根本没钱——再往前,下去无法回头——然后强制剧情把你变成一滴血。 这一连串操作打下来,属于是把我成功整笑了。还是第一次玩到负反馈这么顶级的游戏,比街机版的魔界村负反馈还要强,可以说是我游戏生涯的最佳负反馈大作。 给好评是因为战斗确实好玩,斜刺很爽,不能说瑕不掩瑜,只能说个人偏好吧。 第一幕吐槽就到这里,后续如果有新感想会再补。 —————— 第二幕已通关……好像,还行?起码地图设计比第一幕好多了,并且最后几个boss也是打的比较爽。 至于那些跳跳乐接挑战房还有什么高亭12连战,我已经选择性忽略了,属于是吃上瘾了。
75 votes funny
《丝歌难赋》 夫《丝歌》者,承《空洞》之遗风,绘虫国绮丽之象。然其难之苛,若月缺之痕,玩家多叹曰:“虽慕黄蜂女之姿,然荆棘之路,几令人折柄而泣。”今试论其三弊。 一曰:双伤泛滥,血槽虚设 前作受击,犹有喘息之隙;今则小怪平A、飞虫花粉、乃至地刺落石,皆可一击去二血。玩家初始仅五血,纵合四碎片增一上限,然敌潮如海,触之即残。更有甚者,多段伤害如涡流吸身,一击而双损,无敌之机制几同虚设。譬如甲木林花粉之虫,非蜂非蝶,竟能以毒雾连噬二血,玩家愤而嘲曰:“黄蜂之躯,岂以纸糊?” 二曰:跳劈改道,平台杀厉 昔之下劈,垂直起落,如蜻蜓点水,精准破敌;今黄蜂女斜掠四十五度,轨迹刁钻,肌肉记忆尽覆。跳台关卡本已狭险,复佐飞蚁诡踪、棘丛密布,坠渊则禁用魔法,重跑途长。更有“猎者小径”之流,跳乐未半而飞怪突袭,须连击六七刀方毙,其间稍失分寸,即坠深渊,前功尽弃。 三曰:椅驿稀贵,轮回苦长 存档之椅,非但稀少,且多索高价“念珠”。玩家死亡后,魂归远点,跋山涉水以捡尸,途中若再毙,则珠财两空。更有机巧假椅,外观与真无异,坐之则突施冷箭,扣二血而杀机凛然。有玩家泣述:“残血见椅,如遇甘泉;方欲小憩,竟遭毒手。” 此设计之恶意的确远超常理,徒增挫败,而失公允。 结语:难之失度,损乎其趣 昔《空洞》之难,在于敌招可辨、成长可期;今《丝歌》之难,却似苛法连绵,步步杀机。玩家非畏挑战,然“两血制”滥施、跳劈改道难适、存档点吝啬,遂令探索之乐,化为熬刑之苦。愿匠人稍宽绳墨,减无谓之虐,存精髓之弈,则虫国光华,可耀得更远矣。 评曰:“丝弦过韧则易折,佳酿过烈则伤喉”——难度之道,贵在张弛,非以虐为荣也。
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《空洞骑士:步步惊心》没玩完后感 不是我打错标题,是真心建议樱桃参考下要不要改名字,筛选一下真心想买的玩家免得退款麻烦。本人目前进度:18小时,初入蚀阶,以下地名有记不周全之处,能知道是哪里就行。 先简单介绍一下本人前作《空洞骑士》履历:游戏时长672(含挂机水分,比如苦痛之路),全成就(含钢魂5小时照着攻略复刻),手办屋全辐辉,单锁五门拿的风化面具,简而言之:合格的普通玩家应该是没有问题的,因此我认为自己的感觉是能相对合理的反映丝之歌一些问题,那么略表感受如下: 首发卡了一坤时才入手,小问题,既往不咎,反正能干点别的。三十节四奏甜熔渣的翻译问题,看多了习惯了,其实能懂,无所谓,更为可怕的是,相比于游戏过程,这个翻译问题竟然成了最小的问题,随着流程的推进,你根本没有精力再去留意这个翻译。 这是一个“只要我没钱就不怕死”的游戏,真心建议玩家们今朝有酒今朝醉,有钱赶紧花,变成车站座椅等固定资产,妥妥保值,不然指不定哪一瞬间就人在天堂钱在银行。本人曾在沙噬通道成茧,然后座椅位置定在鞋底镇,结果重开之时直接遇到骷髅暴君不讲武德“突袭!”屠村直接打了个措手不及!有人可能会说可以串成珠子不怕掉,我只想说串珠子有折损费手工费80串成60,好比你存钱到银行没利息还要给保管费,安全是安全,膈应也真的是膈应。所以本人游玩过程中都是打着算盘过日子,又怂又卑微,宁愿多走几趟冤枉路把钱花掉买垃圾,购物体验杠杠地好!目前损失在1000以内,不知道为什么樱桃不给做个最少掉钱成就? 为啥那么怂还要亏钱?学费听说过没?了解一下?学费来源包括但不限于以下种种: 主角大黄蜂初期处于并将长期处于5血阶段,但是玩家在2血的时候就必须要警觉起来,不是被怪打到刺上那种二连暴毙,而是怪有可能出攻击二判,黑波从未消失,只是转移到敌人身上了,小骑士直呼内行!比如前期那个大骷髅头,走路是一血伤害,冲刺变两血。然后如沙噬虫,飞天蟑螂那招“千刀万剐”,反正只要是逮着你薅的动画,通通两血,童叟无欺!所以,你只能抱着你只有一坤血的心态去步步为营,经常面对“扣了两血但是能量全满要不要先回一口用掉全部能量”的抉择。啊,我永远不能忘记在“罪途”被数条两伤野狗围追的刺激,让我提前重回浣熊市。 说起“罪途”,当时我就在想,玩家这是犯了什么罪,是因为在上一作对你们游戏的支持吗?要在一个续作这么遭罪?不免感叹。 大黄蜂的性能是很差的,小怪人均3刀死,初期“辟斜剑法”是要适应的。而且,只要还没有拿到(应该是中期)漫游者纹章(相当于快劈+短小之钉),你会觉得大黄蜂的手感很黏很飘。快冲是没了,但疾跑加边缘跳跃就是会跳不起来直接变降落伞,就是黏。结合以上,重点来了,每次拿到新的纹章,系统是强制给你换上的!然后你就会遇到比如适应了斜劈然后拿到了野兽纹章发现自己被迫用“抛物线劈”回座椅(重开是从拿野兽纹章那里开始的),而且是白板纹章没有护符??你就会发现返程这一段路就是比来时要漫长。 造成以上恶劣影响的少不了地形设置的神助攻。在前作《空洞骑士》,面对白宫,苦痛之路,你可以选择正常通关,“不顾宫,不苦痛”,后者甚至不影响完成度。然而在丝之歌,“处处是白宫,随地大小痛”,连环陷阱,可恢复陷阱,加上飞行怪冲刺怪各种追杀,种类繁多不能适应的下劈动作,让你亲身体验什么叫步步惊心!更别说当你在椅子的千里之外突然给你安排的“突击考试”,就是强制战关门放狗给你刷几轮杂兵,让紧绷的神经雪上加霜!不得不感慨,小骑士的年代还是太太平了,起码没事走走夜路是安全的,不至于最后还发现连椅子都不爱你了(被陷阱椅拍死的举个手)。 不爱你的椅子排名第二位是:还是甜美的罪途!你拼死拼活跟着“座椅”标记指针来到座椅专用钟前,拖着残躯投了省吃俭用留下的钱,等待机器启动期间吹个口哨唱着歌跟旁边商人聊天想着待会吃火锅撸串整装待发,结果发现天聊完了椅子没见个影,还一直在那呜嗷乱叫吵个不停,告诉你“嘿嘿我卡了你随意”,那我告诉你:樱桃你变了。没办法只能又支付了几次苦痛之路之后美美哒坐上椅子总算在罪途安了家,然后又要支付苦痛之路去接“杀蟑螂任务”,再去支付苦痛之路交“杀蟑螂任务”,叒支付苦痛之路去拿新纹章,回来拿着白板纹章叕支付苦痛之路回来座椅,还要避免掉进“封魔水”,我已出舱,感觉良好。 说说这个“封魔水”确实是很先锋的设计,指的是罪途里面水池是铺满虫子的绿汤,掉进去以后会上一个debuff,能给你满眼发绿左上角铺满虫子密集恐惧的视觉污染同时,让你的能量一直处于缓慢减少的状态,你腾挪闪转是甩不掉的,拖时间是晾不干的,要么坐椅子解毒,要么在能量全满的瞬间按回血甩掉但不回血,要么跳怡宝池子里面洗,嗯,方法还挺多。所以在罪途,你就会遇到这样的情况,顶着绿汤跟一路的怪物作困兽之斗,反正回不了血,提前给武器淬毒远距离狂扔保命,“谁毒了我,而我又毒了谁?”达成。 大概是恶意太多,做到这里樱桃突然良心发现,还是在罪途,给你安排了一个叫“提克特斯”(误)的npc虫子,“永远是你的奴仆”是它的口头禅(不好意思我不好这口),但它还是坚持要给你做食物:一个能在死亡后立即找回你的茧的道具,玩了十多个小时,竟然还有这种好事?有,但不多。做的慢不说,它还会怠工!说好的一直给我做吃的呢??樱桃或者翻译组,你们是不是对中文“一直”这个词有什么误解?每次刻意用椅子回来看看,要么还在手搓(这时候千万别去打那个食物,会炸掉重来),要么和你四目相对啥事不干在那强调“永远是你的奴仆”(注意此时我身上是没有那个食物的,吃了一个试试咸淡去了),要么npc直接没影了,这样的服务态度是不行的哟!要我说,直接给你腐臭蛋,给老子现炒现做,做十个!因为老子还没传送门直接来你这唠嗑! Boss战倒还好,规律套路都挺明显(左特来了估计都能称王称霸),不要急冷静下来多试几次也就那样。与之相对应的是多跑几次椅子,每次365里路那种,那就很不好了(黑寡妇的路算是良心的,但是黑寡妇难打啊)!详情请参考前文的陷阱内容。 跑跑路也没啥,顺便杀杀怪做做猎人日记任务呗,随处可见的要刷几十只,粗硬黑如蟑螂管理员的保底要十只,跑365不刷更待何时?更刷到何时?在此,容我向完成努努心愿的7%(至今)左右的玩家表示佩服! 游戏有时候就这样,如果难度高,其实可以通过音乐去给玩家舒缓的空间。但问题是,《丝之歌》有歌吗?不好意思没听清,可能歌都在剧情里化作文字了。还是拿自家的《空洞骑士》比,哪个场景的bgm不是犹在耳畔?网上各种听力题,玩家表示:你随便挑,回答不上来我白玩!甚至连部分npc的语音都能烂熟于心!现在呢?恐怕只有商人(名字还是忘了),赛博木鱼谢尔玛(主要是洗脑,我选米拉)让人还算记得。至于bgm基本是没有的,至少是听不清的,不会留意的,别问,问就是不知道的。如果说是地图太阴间战斗太紧张导致没认真听bgm,那我问你,苦痛之路够紧张了吧,辐光战斗够难度了吧,咋那些bgm如此深入人心,融入游戏让人产生共鸣感和成就感呢?樱桃你给解释解释? 看着存档上显示的18小时,突然想起开场时好像提到“第一幕”,不由得一激灵。 这是作为玩了600多小时空洞骑士,不等打折首发对着steam三只轮换小怪兽硬刷购物车都要让他们take my money的我所没想到的感觉,而这才仅仅过了两天。 如果要问我丝之歌优秀吗?我认为是优秀的,它甚至优秀到你觉得处处恶心,步步惊心都想把它通关(也可能是我这人比较欠)。但这所谓的优秀是不纯粹的,对,就像小骑士那样的“纯粹”是不复存在了。我个人认为,《丝之歌》透露出来的是背后制作人在经历了《空洞骑士》成功之后陷入了一种自我的怪圈不能自拔,从而导致在续作中“用力过猛”去解释什么是“空洞骑士”,进一步转化为游戏中的恶意不息,为难而难。玩家是来玩游戏收获快乐甚至感悟的,不是来考研读博的。你可以假设你的受众是有《空洞骑士》基础,但你不能逼着你这些受众在《丝之歌》里面进阶,甚至辐辉。 在《丝之歌》还遥遥无期的日子里曾经看到一篇文章,说到过了那么长的开发时间,作者担心发行的时候会不会玩法、理念、设计过时了,不适合到时候的游戏环境之类的担忧,庆幸的是,这些担忧好像都没有,遗憾的是,不是这些担忧。樱桃你可以设置四五十个成就供玩家挑战,但“纯粹”这个成就,估计你自己是完不成了。 今天天气晴,心情大好,怀着“我又行了”的感觉打开《丝之歌》受难,顺利来到蚀阶,跟堪比小boss强度的带盾新怪打了几次招呼,被换成是类似深邃巢穴那种虫子还不能下劈的地形抱着啃了一通(没错,这里地形伤害也是两血了!),莫名其妙的被自己的茧炸了两次(可能是茧在陷阱上,两次都还没看清,还好经典的一补一炸),终于三上悬崖(真的不好爬,岩石间距远,被怪推),结果为了探路还捡了个破珠串正洋洋得意之时直接掉到了蚀阶以下(就是还没到蚀阶的更下面一层的场景),Alt+F4,写下这篇文章。 因为爱,写下以上种种,毕竟不爱的游戏,库里的灰都几丈高了,不值一提。打差评,是怕好评会让樱桃骄傲印记。
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一觉醒来,我穿越了。 所有人翻译水平和学历下降千倍,而我保持不变。 幼儿园大班毕业的我成为当世的顶级翻译。 就在我春风得意的时候,我前世的死对头给我制造一个难题,擅自为我接下热门大作《Hollow Knight: Silksong》的翻译工作。 那一刻我如临大敌,众所周知,它的前作是被称为第九艺术的独立游戏之王,受到全球玩家的喜爱和热评。 然而就在此时,我觉醒《茴香豆系统》,只茴香豆的茴,我就有八种写法。 于是我用了怜悯的目光看向我的死对头,看我如何用八种不同的翻译惊掉所有人的下巴...... (are u human?翻译!!!绒棘虫和棘背虫是不是一个我问你,我上早八!!!)
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好游戏。 这个差评是为了我的那些晚上一下班回来就早早坐在电脑前,等到十点却买不了游戏的朋友们留下的。 放开预购本来皆大欢喜。但你就是喜欢藏,藏到最后steam、PS一起404,你终于开心了? ====== 短痛是E502 L3买不了游戏,长痛是小学生罹患中二病的翻译。看多了跟遭受精神攻击一样。 ====== 噢……也不仅是翻译问题。 ====== 翻译已经是最小的问题了。
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第一个能把steam商店冲到404的独立游戏 游戏很不错 但很有难度 建议不要盲目跟风 2D横版爱好者以及喜加1患者可无脑入手 国区这价格还要什么自行车呢?
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刚打完末代裁决者。游玩体验很难受。 首先是存在大量的两攻怪,而boss几乎全是碰一下扣两血,而主角初始只有5血,虽然回一次血可以回3点而且可以在空中回血,但是回血需要把丝线续满才能用,这就导致非常容易暴毙。 其次是很多小怪和打boss不掉钱,而开传送、椅子、买地图什么的都要钱,甚至占比还比较大,在上一作解锁这些也只是撒撒水罢了,而到了这里我甚至不敢怎么花钱,就怕突然出来一个椅子而我开不起。 最后就是椅子离boss都很远,要赶比较长的一段路(特别是末代裁决者那段路,路上一堆怪,碰到沙虫还掉两血) 最终造成的结果就是每次死在boss处,赶路过去的时候时不时可能暴毙(可能是我太菜了),导致钱全部掉光,心态爆炸。潜下心来打死boss后,没有任何成就感,只有一种解脱的感觉,随后看向自己空空无几的珠子,心里面充满了哀怨。 除此之外这里的符文系统感觉是一坨,指南针和吸铁石这两个几乎必装的占位和其他的黄色符文占位一样,一代这两符文占用很低,而到了这里这两玩意直接把黄色槽占满了。 打到现在我没有感受到正反馈,两攻的小怪,两攻的环境伤害,以及必须大量背板几乎无失误才能过的两攻纯挡路boss让我头昏眼胀,完全没有当初第一次玩空洞越挫越勇的感觉。期待了很久的游戏是这样的,让我有些失望。 当然我是菜鸡玩起来非常难受,大佬们玩起来可能觉得很开心吧。。。
43 votes funny
我操你吗,拒绝赛博调教,我打竞技网游压力都没这么大,玩过其他难的游戏,但是别人难应对方法多,这游戏玩半天基本上没什么成长,应对方法少之又少,而且上一代boss最多做到三阶段就打完了,你吗这一版本boss伤害又高,血又厚,打得阶段又多,最你吗变态之一的兽蝇,拼劲全力打完三阶段还不死还有血,我玩个屁
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这翻译真是一坨,发售之前我还没太再在意这玩意,玩了一下感觉是真不太行,一代的汉化还挺好的啊为啥换了个汉化组啊
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