
Little Nightmares III
Oct 10, 2025
Oct 10, 2025
Oct 12, 2025
Oct 13, 2025
Oct 10, 2025
Oct 11, 2025
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Oct 10, 2025
Oct 10, 2025
Oct 10, 2025
Oct 10, 2025 但是能有机会和朋友一起体验我喜欢的游戏ip的续作、还是蛮愉快的!呵呵但凡没有在跟小香边玩边讲低俗口水话真的会玩不下去啊...
以及打完全成就后回头看发现我们达成的第一个成就是呼唤对方50次...嗯就是这么话痨!
Oct 10, 2025

76561199145929513

Recommended9 hrs played (1 hrs at review)
tm发售第一天就降价40?把预购玩家当狗耍?说好黑暗小六服装套组是预购专属,结果现在跟我说能花18直接买,那我为什么不直接等今天再买游戏加衣服?cnm万代,吃劳资吧唧
207 votes funny
76561199145929513

Recommended9 hrs played (1 hrs at review)
tm发售第一天就降价40?把预购玩家当狗耍?说好黑暗小六服装套组是预购专属,结果现在跟我说能花18直接买,那我为什么不直接等今天再买游戏加衣服?cnm万代,吃劳资吧唧
207 votes funny
76561199179242655

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
非常好玩的游戏,在我有趣的人生中感到了无趣,我的兄弟玩完变成陌生人了直接,是一款改变人际关系的最快的游戏。
80 votes funny
76561199056119734

Not Recommended8 hrs played (3 hrs at review)
ctmd!这破jb游戏bug一大堆,直接卡关不让你过,真想把制作团队的m绑树上c!
38 votes funny
76561198375692944

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
大哥,味道不对啊
千万别急着买,价格高内容少,谜题设计无聊,读档时间巨长,双人体验拉跨 制作公司不是前两代的,远不如前两代脑子让门挤了吧,制作组都换了那味道能对咯?
31 votes funny
76561198152916789

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
好久没有遇到一款如此真实的。如此纯粹的“不好玩”的游戏了。
本来双人游戏应该增强的互动跟为了保持新鲜感而一直增添的新内容你是一点都没做到。
游戏的双人互动仅限于一起拉门,和少的可怜的两人角色弓箭跟扳手的互动。
至于双人游戏本应有的一直改变玩法和场景氛围根本没有,
有一说一还不如森林冰火人。
全流程就是在简单到3岁的解密,还有大家来找茬找地图的出路和追逐外没有新东西。
游戏流程超级短,在超级短的流程内还包含了很多完全没引导的初见杀。
剧情极其抽象直到最后一关才略显一些故事的脉络。
非常差的游戏体验,还好不是一个人赤石,分享从没有这么令人愉悦。
懒得评分, 不推荐买 ,双人游戏有很多互动性很强的选择为何非要折磨彼此。
30 votes funny
76561198815377141

Not Recommended0 hrs played
特地挂了10分钟来打差评(退款已经到账)
7月份的时候花了300.96预购的豪华版,结果发售就变成268了?所谓的预购奖励(我自己为是绝版的,或者是短时间内无法获得的),结果只卖18块,预购就纯小丑?
本来不是原制作组,质量完全就没有保证,定价还高的一批,预购就是纯赌,结果发售即降价,原本我还想着退了再买一遍的,但一看流程就3个小时,你游戏金子做的吗?那还是算了吧,垃圾游戏不配让我花钱
平时买游戏不管玩不玩,做的再烂,我买了也不会退款,但这种把人当傻子糊弄的,我一分钱也不会让他赚,真恶心到我
预购奖励只有那个黑暗小六服装套组,这个DLC只卖18块,小小梦魇1强化版是所有库里有小小梦魇1自动升级的,预购豪华版只是给了小小梦魇1强化版提前游玩的资格,不要在那瞎说小小梦魇1强化版是预购奖励了
28 votes funny
76561198026578513

Not Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
神人游戏,一堆BUG,甚至还有些恶行卡关BUG。卡在马戏团笼子那,小三角不刷新,无法推动剧情,直接卡关。场景细节和氛围上也是完全不如前两作一根。唯一优点就只剩下了对前作的拙劣模仿。
12 votes funny
76561198083977059

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】
《小小梦魇3》带来了系列首次支持的双人合作模式,玩家将操控新主角小洛与小寂,在充满诡异威胁的“虚无之地”展开冒险。小洛的弓箭与小寂的扳手能力互补,解谜设计强制要求双方配合,这既是创新亮点,也成了游戏体验的双刃剑。
游戏延续了系列标志性的黑暗童话美学,从沙丘废墟到令人毛骨悚然的糖果工厂,每个场景都弥漫着令人不安的压抑感。然而,本作的恐怖氛围相比前作有所减弱——部分原因在于同伴的陪伴削弱了彻骨的孤独感,而弓箭提供的有限远程攻击能力也让玩家心里“有了底”。
AI同伴的智能表现令人惊喜,在单人模式下能准确执行指令,甚至比真人玩家更可靠。但遗憾的是,游戏仅支持线上合作,缺乏本地分屏模式,这一设计决定让不少玩家感到不便。
目前评价“褒贬不一”反映出玩家的分歧:支持者赞赏其黑暗氛围与双人互动,批评者则指出谜题设计相对简单、流程重复性较高。对于系列老玩家而言,这是一次值得体验但略有遗憾的回归;对新玩家来说,则是踏入这个梦魇世界的合适起点。
值得一试,但建议期待创新突破的系列粉丝保持合理预期。
11 votes funny
76561198942100389

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
2025年最莫名奇妙的双人游戏。本来因为前作的口碑抱着期待开始游玩的,结果全程不是推箱子就是拉木板要不然就是砸墙,毫无创新之意,解谜要么毫无要么迷的莫名其妙,剧情让人摸不着头脑,不知道在讲什么。如果一个游戏只有连续玩每一作才能知道是什么故事的话那我觉得这个游戏没必要出,一个游戏没有个体的独立剧情真是失败的未完成品。本来还期待小小梦魇今年可以和双影奇境竞争一下,哈哈,只能说连双影的万分之一都触及不到。枯燥无味到离谱还能卖这么贵真是绝了。武器互动也是稀烂的一坨,自己无法瞄准,只能依靠游戏机制自动瞄准,要是没有自动瞄准上死了,那恭喜你,你将重生在一个非常莫名奇妙的检查点。是的,没错,我玩这么久游戏第一次见到连存档点都如此莫名其妙徒增血压的。没玩过的千万别玩,想吃屎的可以进行购买。
10 votes funny
76561198979846758

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
已通关,总结一下:
1.体量不值得原价入
2.并不恐怖,我这种恐游苦手都能面不改色地玩完
3.流程略显单调,评价为走路模拟器,没什么创新
4.手感有些奇怪,有些奇妙地形和视角令人忍俊不禁,当然也有可能是我的问题
5.美术还不错
6.剧情还不错
7.总体完成度不错
一般情况下想玩的话建议没游戏玩的时候打折时期购入
9 votes funny
76561198105856742

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
第一次给到一款游戏差评,这游戏简直就是一坨屎!!!
剧情莫名其妙、不知所云,场景、互动等环节重复单一,关卡死板无趣,一定要完全精确到指定点位才会触发剧情,失眠的人可以玩一下,保证玩了就想睡,很难想象这种垃圾居然还要卖178块,真的是脸都不要了!!!sb游戏!
8 votes funny
76561198925705717

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
我现在知道为什么精神病应该被隔离起来了 因为他们真的会伤害到别人。这款游戏所提供的精神病主角顺着网线对我和我的朋友造成了极大的创伤。用无聊透顶的解密和战斗重伤了我的大脑,用拙劣的模仿和毫无起伏的叙事创伤了我的眼睛,用一坨稀碎的大便手感与毫无道理的傻逼判定和莫名其妙的神经bug让我不得不在我的电脑桌前坚持了七个小时,深深伤害了我的身体健康。最后的boss战作为这一趟心灵创伤快车的终点站,更是屎家之绝唱。首先在追逐战种,将容易卡门框与前后玩家撞在一起就减速的优点发挥到了极致,卡了最起码五六分钟,每次都是因为莫名其妙的卡住和减速而以遗憾告终;其次在战斗关卡中,先用背板这样无聊的方式让玩家感到懈怠,然后再用强大的物理引擎迫使玩家贴近墙体时无法互动和使用武器。在结尾的战犯名单出来后,除了对折磨终于结束的感慨我还感到了无尽的疑惑。因为我很难想象制作组除了遭受亲人离去之痛外还经历了什么非人的对待才能在人生中有限的时间里做出能给予人无限创伤的小小梦魇3。DLC我就不期待了,除非内容是给制作组的亲妈下葬,那我一定打上联机mod,叫五十个人一起围观此等盛大光景。不过我觉得比起顺利下葬,我觉得更大的可能性是制作组亲妈的尸体因为判定问题卡在棺材边上最终风干。总之我十分不推荐你购买并游玩这款游戏,除非你对精神病人的危害缺乏基础的认识。但实话实说,比起91刀一坨大便的售价,我还是建议你去社区中心听一听心灵讲座。
8 votes funny
76561198378351999

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
跟hxd掰了90分钟的木板有感。
玩的感觉自己像半身不遂。
随便探了一下图被箱子挡住后也不知道被啥卡住了,拼了老命才跑出来, 比我当年从逼里钻出来都费劲儿 也不知道跟谁学的锁住的横板视角配带深度的平台。
有这一佰来块不如去原买几张月卡。
7 votes funny
76561198206783247

Not Recommended0 hrs played
哥们好歹也预购过几款大作,我买的游戏,不论什么平台,从来没有因为游戏性本身退款的。说实话被我主动打差评的游戏都寥寥无几。即使龙信2,暗黑4(刚出时)都不例外,印象里上一次退款,还是因为2077反复跳票耍猴。
但我要说的是,玩还没玩,就看到自己预购的游戏降价属实是一件幽默的事,哥们可以花300买垃圾游戏,绝对不可能花40,哪怕4块买空气。更别提就游戏本身也不咋地,现在已经在退款流程中了。
本来就是吃了前两代IP的红利,喜欢前作的朋友务必避雷,期待同制作组的reanimal吧。
7 votes funny
76561199090652931

Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
也就只有前30分钟demo好玩了,怪不得制作组只放了30分钟试玩,难绷。后面纯跑路折磨,一样的谜题换不同的场景解,剧情依托,玩法依托,气氛依托,而且一个双人合作游戏的合作要素基本可以为零,就推那些b门撬那些b木板叫合作要素是吧,rnm退钱!
6 votes funny
76561198987425478

Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
特别亲切的游戏 很适合胆子小的一个人玩 第一张的婴儿可爱捏 特别想养一只 第二章的老师也特别有教师风范 每次都想留我下来补课 负责任捏
6 votes funny
76561199444404237

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
玩法无聊,射箭扳手都是固定点位,伞过关直接回收,重复操作很多很多。死亡黑屏加载太长,真的没法耐着性子玩下去。关卡让我怀疑是单细胞生物设计的,完全没有逻辑比如女老师一关,我和我朋友一开始趁她回头走到右边拉抽屉,拉不动她回头把我们干死,ok这不行。第二次拉了下近处抽屉,能拉开,我们猜可能要跳上去,一跳她回头把我们干死。第三次我们发现等会她会到右边抽屉,我们觉得可能可以躲到刚刚拉出来的抽屉后面躲着,结果她回头把我干死。过了一会我们试了等她回头直接走到桌子底下待着,结果她自己把门开了。这时候我就觉得这游戏的设计逻辑是崩坏的,因为一开始那张桌子和她都是背景模糊的,一般会有人觉得模糊的物体是重点吗?我看到有评论还想拿近处模糊的纸团吸引注意力,我只能说玩家比设计者更有脑子。不过这也算不上夸奖,毕竟人和草履虫的思路是不一样的。2.5D的横向操作很容易判断不了自己的方位,两个人模型很容易卡。有些关卡似乎纯靠运气?(女老师追逐有时候会被干僵直有时候不会?)。场景设计恶心的很多,黑暗风格并没有让我感到丝毫恐惧。故事?这游戏有故事吗?我觉得这应该成为所有人了解ADHD患者痛苦的教材,玩着玩着脑子已经飘到九霄云外,完全不能集中注意力,制作组有玩过自己的合作玩法吗?如果他们能感受到乐趣,我觉得有必要解剖他们的单细胞,多巴胺分泌高于智人水平,研究一下草履虫多巴胺分泌的原理,下一篇SCI有了。玩到后面我在想我朋友是怎么能想玩这种垃圾游戏的,当她告诉我要花一百多买这坨臭狗屎时,我觉得有必要重新考虑一下我们的关系(*^_^*)。整体让人昏昏欲睡,差评。
5 votes funny
76561198141996339

Not Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
Supermassive现在就是专职开发粪作的,因为他们的高光永远停留在直至黎明了。
说真的,你们不太适合做恐怖游戏。电影互动游戏做的也不行。
操作非常卡手,联机合作时候的角色之间碰撞体验非常不好。敌人视野判定也非常迷惑。
最恶心的是存档点设置的巨老远。大量无意义的场景叙事和跑图。
除非为了联机,不然不推荐玩。
5 votes funny
76561199156056491

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
我草你妈逼,作为系列粉丝满怀期待的买了这逼游戏,结果做成这个逼样,他妈的,万代你找的什么傻逼新制作组,你妈了个逼的,傻逼SUPERMASSIVE GAMES
5 votes funny
76561199445601284

Recommended10 hrs played (6 hrs at review)
非常好玩 一进入主界面就全想起来了 和前两作一样好玩 AI宝宝乖乖的 拿到娃娃拥有部分视野那里真的太神了 特别有创意 游戏体验满分 可惜我想一起玩的人已经不在我身边了..
5 votes funny
76561199166244666

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
神人游戏耍我呢 豪华版比预购的时候便宜近40
5 votes funny
76561199266038140

Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
其实,我对你是有一些失望的。当初预购豪华版,是希望你高于1代和2代的水平的。我是希望换团队后,你能够拼一把快速成长起来的。做一个游戏,不是把事情做好就可以的。你需要有体系化思考的能力。你做的游戏,它的剧情高潮点在哪里?你是否作出了壁垒形成了核心竞争力?你做的游戏,和其他人的差异化在哪里?你的事情,是否沉淀了一套可复用的资料和方法论?为什么是你来做梦魇3,其他人不能做吗?你需要有自己的判断力, 而不是大篇幅套用12代的素材。我不需要中规中矩的答卷,它是有一些差异化在里面的。后续,把你的思考沉淀到dlc里,我希望看到你的思考,而不仅仅是进度。另外,提醒一下,你的产出在我的眼里是有些单薄的。
——— 万代你敢耍我?! 虽然知道换了团队,但出于我对梦魇系列的喜爱和对万代不该有的信任、还是预购了豪华版,哈哈没想到万代你真敢玩我啊?正式发售就降价及预购奖励等问题我已不想再追究、毕竟大家已经骂得够多了,但是好好一个ip到底怎么被你糟蹋成这样了?我原本也没有把游玩期待值拉得太高,但凡有2代甚至1代的六七成水平、我都会很高兴了,但是现在给出三分都让我感到了一丝勉强... 明明套用了太多12代的模型,但是阴湿风味反而大打折扣?那我问你、我喜欢梦魇不就是因为它风味十足的阴暗潮湿嘛?!看着我的眼睛回答我、万代!你再解释一下为什么也把12代别扭y轴视角和稀烂的交互也搬过来了?那我问你! 碎片化剧情平铺直叙,解谜水平无限趋近于子供向游戏,追逐战的压迫感极低,完全丢失了游玩12代时提心吊胆的紧迫感和趣味性 reanimal我还是等你吧,这梦魇3玩得我都快气返祖了...4 votes funny
76561198114569396

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!
4 votes funny
Little Nightmares III
Oct 10, 2025
Oct 10, 2025
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Oct 11, 2025
Oct 10, 2025
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以及打完全成就后回头看发现我们达成的第一个成就是呼唤对方50次...嗯就是这么话痨!
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207 votes funny
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tm发售第一天就降价40?把预购玩家当狗耍?说好黑暗小六服装套组是预购专属,结果现在跟我说能花18直接买,那我为什么不直接等今天再买游戏加衣服?cnm万代,吃劳资吧唧
207 votes funny
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非常好玩的游戏,在我有趣的人生中感到了无趣,我的兄弟玩完变成陌生人了直接,是一款改变人际关系的最快的游戏。
80 votes funny
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ctmd!这破jb游戏bug一大堆,直接卡关不让你过,真想把制作团队的m绑树上c!
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大哥,味道不对啊
千万别急着买,价格高内容少,谜题设计无聊,读档时间巨长,双人体验拉跨 制作公司不是前两代的,远不如前两代脑子让门挤了吧,制作组都换了那味道能对咯?
31 votes funny
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好久没有遇到一款如此真实的。如此纯粹的“不好玩”的游戏了。
本来双人游戏应该增强的互动跟为了保持新鲜感而一直增添的新内容你是一点都没做到。
游戏的双人互动仅限于一起拉门,和少的可怜的两人角色弓箭跟扳手的互动。
至于双人游戏本应有的一直改变玩法和场景氛围根本没有,
有一说一还不如森林冰火人。
全流程就是在简单到3岁的解密,还有大家来找茬找地图的出路和追逐外没有新东西。
游戏流程超级短,在超级短的流程内还包含了很多完全没引导的初见杀。
剧情极其抽象直到最后一关才略显一些故事的脉络。
非常差的游戏体验,还好不是一个人赤石,分享从没有这么令人愉悦。
懒得评分, 不推荐买 ,双人游戏有很多互动性很强的选择为何非要折磨彼此。
30 votes funny
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特地挂了10分钟来打差评(退款已经到账)
7月份的时候花了300.96预购的豪华版,结果发售就变成268了?所谓的预购奖励(我自己为是绝版的,或者是短时间内无法获得的),结果只卖18块,预购就纯小丑?
本来不是原制作组,质量完全就没有保证,定价还高的一批,预购就是纯赌,结果发售即降价,原本我还想着退了再买一遍的,但一看流程就3个小时,你游戏金子做的吗?那还是算了吧,垃圾游戏不配让我花钱
平时买游戏不管玩不玩,做的再烂,我买了也不会退款,但这种把人当傻子糊弄的,我一分钱也不会让他赚,真恶心到我
预购奖励只有那个黑暗小六服装套组,这个DLC只卖18块,小小梦魇1强化版是所有库里有小小梦魇1自动升级的,预购豪华版只是给了小小梦魇1强化版提前游玩的资格,不要在那瞎说小小梦魇1强化版是预购奖励了
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神人游戏,一堆BUG,甚至还有些恶行卡关BUG。卡在马戏团笼子那,小三角不刷新,无法推动剧情,直接卡关。场景细节和氛围上也是完全不如前两作一根。唯一优点就只剩下了对前作的拙劣模仿。
12 votes funny
76561198083977059

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【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】
《小小梦魇3》带来了系列首次支持的双人合作模式,玩家将操控新主角小洛与小寂,在充满诡异威胁的“虚无之地”展开冒险。小洛的弓箭与小寂的扳手能力互补,解谜设计强制要求双方配合,这既是创新亮点,也成了游戏体验的双刃剑。
游戏延续了系列标志性的黑暗童话美学,从沙丘废墟到令人毛骨悚然的糖果工厂,每个场景都弥漫着令人不安的压抑感。然而,本作的恐怖氛围相比前作有所减弱——部分原因在于同伴的陪伴削弱了彻骨的孤独感,而弓箭提供的有限远程攻击能力也让玩家心里“有了底”。
AI同伴的智能表现令人惊喜,在单人模式下能准确执行指令,甚至比真人玩家更可靠。但遗憾的是,游戏仅支持线上合作,缺乏本地分屏模式,这一设计决定让不少玩家感到不便。
目前评价“褒贬不一”反映出玩家的分歧:支持者赞赏其黑暗氛围与双人互动,批评者则指出谜题设计相对简单、流程重复性较高。对于系列老玩家而言,这是一次值得体验但略有遗憾的回归;对新玩家来说,则是踏入这个梦魇世界的合适起点。
值得一试,但建议期待创新突破的系列粉丝保持合理预期。
11 votes funny
76561198942100389

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2025年最莫名奇妙的双人游戏。本来因为前作的口碑抱着期待开始游玩的,结果全程不是推箱子就是拉木板要不然就是砸墙,毫无创新之意,解谜要么毫无要么迷的莫名其妙,剧情让人摸不着头脑,不知道在讲什么。如果一个游戏只有连续玩每一作才能知道是什么故事的话那我觉得这个游戏没必要出,一个游戏没有个体的独立剧情真是失败的未完成品。本来还期待小小梦魇今年可以和双影奇境竞争一下,哈哈,只能说连双影的万分之一都触及不到。枯燥无味到离谱还能卖这么贵真是绝了。武器互动也是稀烂的一坨,自己无法瞄准,只能依靠游戏机制自动瞄准,要是没有自动瞄准上死了,那恭喜你,你将重生在一个非常莫名奇妙的检查点。是的,没错,我玩这么久游戏第一次见到连存档点都如此莫名其妙徒增血压的。没玩过的千万别玩,想吃屎的可以进行购买。
10 votes funny
76561198979846758

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
已通关,总结一下:
1.体量不值得原价入
2.并不恐怖,我这种恐游苦手都能面不改色地玩完
3.流程略显单调,评价为走路模拟器,没什么创新
4.手感有些奇怪,有些奇妙地形和视角令人忍俊不禁,当然也有可能是我的问题
5.美术还不错
6.剧情还不错
7.总体完成度不错
一般情况下想玩的话建议没游戏玩的时候打折时期购入
9 votes funny
76561198105856742

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
第一次给到一款游戏差评,这游戏简直就是一坨屎!!!
剧情莫名其妙、不知所云,场景、互动等环节重复单一,关卡死板无趣,一定要完全精确到指定点位才会触发剧情,失眠的人可以玩一下,保证玩了就想睡,很难想象这种垃圾居然还要卖178块,真的是脸都不要了!!!sb游戏!
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Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
我现在知道为什么精神病应该被隔离起来了 因为他们真的会伤害到别人。这款游戏所提供的精神病主角顺着网线对我和我的朋友造成了极大的创伤。用无聊透顶的解密和战斗重伤了我的大脑,用拙劣的模仿和毫无起伏的叙事创伤了我的眼睛,用一坨稀碎的大便手感与毫无道理的傻逼判定和莫名其妙的神经bug让我不得不在我的电脑桌前坚持了七个小时,深深伤害了我的身体健康。最后的boss战作为这一趟心灵创伤快车的终点站,更是屎家之绝唱。首先在追逐战种,将容易卡门框与前后玩家撞在一起就减速的优点发挥到了极致,卡了最起码五六分钟,每次都是因为莫名其妙的卡住和减速而以遗憾告终;其次在战斗关卡中,先用背板这样无聊的方式让玩家感到懈怠,然后再用强大的物理引擎迫使玩家贴近墙体时无法互动和使用武器。在结尾的战犯名单出来后,除了对折磨终于结束的感慨我还感到了无尽的疑惑。因为我很难想象制作组除了遭受亲人离去之痛外还经历了什么非人的对待才能在人生中有限的时间里做出能给予人无限创伤的小小梦魇3。DLC我就不期待了,除非内容是给制作组的亲妈下葬,那我一定打上联机mod,叫五十个人一起围观此等盛大光景。不过我觉得比起顺利下葬,我觉得更大的可能性是制作组亲妈的尸体因为判定问题卡在棺材边上最终风干。总之我十分不推荐你购买并游玩这款游戏,除非你对精神病人的危害缺乏基础的认识。但实话实说,比起91刀一坨大便的售价,我还是建议你去社区中心听一听心灵讲座。
8 votes funny
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Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
跟hxd掰了90分钟的木板有感。
玩的感觉自己像半身不遂。
随便探了一下图被箱子挡住后也不知道被啥卡住了,拼了老命才跑出来, 比我当年从逼里钻出来都费劲儿 也不知道跟谁学的锁住的横板视角配带深度的平台。
有这一佰来块不如去原买几张月卡。
7 votes funny
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Not Recommended0 hrs played
哥们好歹也预购过几款大作,我买的游戏,不论什么平台,从来没有因为游戏性本身退款的。说实话被我主动打差评的游戏都寥寥无几。即使龙信2,暗黑4(刚出时)都不例外,印象里上一次退款,还是因为2077反复跳票耍猴。
但我要说的是,玩还没玩,就看到自己预购的游戏降价属实是一件幽默的事,哥们可以花300买垃圾游戏,绝对不可能花40,哪怕4块买空气。更别提就游戏本身也不咋地,现在已经在退款流程中了。
本来就是吃了前两代IP的红利,喜欢前作的朋友务必避雷,期待同制作组的reanimal吧。
7 votes funny
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Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
也就只有前30分钟demo好玩了,怪不得制作组只放了30分钟试玩,难绷。后面纯跑路折磨,一样的谜题换不同的场景解,剧情依托,玩法依托,气氛依托,而且一个双人合作游戏的合作要素基本可以为零,就推那些b门撬那些b木板叫合作要素是吧,rnm退钱!
6 votes funny
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Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
特别亲切的游戏 很适合胆子小的一个人玩 第一张的婴儿可爱捏 特别想养一只 第二章的老师也特别有教师风范 每次都想留我下来补课 负责任捏
6 votes funny
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Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
玩法无聊,射箭扳手都是固定点位,伞过关直接回收,重复操作很多很多。死亡黑屏加载太长,真的没法耐着性子玩下去。关卡让我怀疑是单细胞生物设计的,完全没有逻辑比如女老师一关,我和我朋友一开始趁她回头走到右边拉抽屉,拉不动她回头把我们干死,ok这不行。第二次拉了下近处抽屉,能拉开,我们猜可能要跳上去,一跳她回头把我们干死。第三次我们发现等会她会到右边抽屉,我们觉得可能可以躲到刚刚拉出来的抽屉后面躲着,结果她回头把我干死。过了一会我们试了等她回头直接走到桌子底下待着,结果她自己把门开了。这时候我就觉得这游戏的设计逻辑是崩坏的,因为一开始那张桌子和她都是背景模糊的,一般会有人觉得模糊的物体是重点吗?我看到有评论还想拿近处模糊的纸团吸引注意力,我只能说玩家比设计者更有脑子。不过这也算不上夸奖,毕竟人和草履虫的思路是不一样的。2.5D的横向操作很容易判断不了自己的方位,两个人模型很容易卡。有些关卡似乎纯靠运气?(女老师追逐有时候会被干僵直有时候不会?)。场景设计恶心的很多,黑暗风格并没有让我感到丝毫恐惧。故事?这游戏有故事吗?我觉得这应该成为所有人了解ADHD患者痛苦的教材,玩着玩着脑子已经飘到九霄云外,完全不能集中注意力,制作组有玩过自己的合作玩法吗?如果他们能感受到乐趣,我觉得有必要解剖他们的单细胞,多巴胺分泌高于智人水平,研究一下草履虫多巴胺分泌的原理,下一篇SCI有了。玩到后面我在想我朋友是怎么能想玩这种垃圾游戏的,当她告诉我要花一百多买这坨臭狗屎时,我觉得有必要重新考虑一下我们的关系(*^_^*)。整体让人昏昏欲睡,差评。
5 votes funny
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Not Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
Supermassive现在就是专职开发粪作的,因为他们的高光永远停留在直至黎明了。
说真的,你们不太适合做恐怖游戏。电影互动游戏做的也不行。
操作非常卡手,联机合作时候的角色之间碰撞体验非常不好。敌人视野判定也非常迷惑。
最恶心的是存档点设置的巨老远。大量无意义的场景叙事和跑图。
除非为了联机,不然不推荐玩。
5 votes funny
76561199156056491

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
我草你妈逼,作为系列粉丝满怀期待的买了这逼游戏,结果做成这个逼样,他妈的,万代你找的什么傻逼新制作组,你妈了个逼的,傻逼SUPERMASSIVE GAMES
5 votes funny
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Recommended10 hrs played (6 hrs at review)
非常好玩 一进入主界面就全想起来了 和前两作一样好玩 AI宝宝乖乖的 拿到娃娃拥有部分视野那里真的太神了 特别有创意 游戏体验满分 可惜我想一起玩的人已经不在我身边了..
5 votes funny
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Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
神人游戏耍我呢 豪华版比预购的时候便宜近40
5 votes funny
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Not Recommended13 hrs played (13 hrs at review)
其实,我对你是有一些失望的。当初预购豪华版,是希望你高于1代和2代的水平的。我是希望换团队后,你能够拼一把快速成长起来的。做一个游戏,不是把事情做好就可以的。你需要有体系化思考的能力。你做的游戏,它的剧情高潮点在哪里?你是否作出了壁垒形成了核心竞争力?你做的游戏,和其他人的差异化在哪里?你的事情,是否沉淀了一套可复用的资料和方法论?为什么是你来做梦魇3,其他人不能做吗?你需要有自己的判断力, 而不是大篇幅套用12代的素材。我不需要中规中矩的答卷,它是有一些差异化在里面的。后续,把你的思考沉淀到dlc里,我希望看到你的思考,而不仅仅是进度。另外,提醒一下,你的产出在我的眼里是有些单薄的。
——— 万代你敢耍我?! 虽然知道换了团队,但出于我对梦魇系列的喜爱和对万代不该有的信任、还是预购了豪华版,哈哈没想到万代你真敢玩我啊?正式发售就降价及预购奖励等问题我已不想再追究、毕竟大家已经骂得够多了,但是好好一个ip到底怎么被你糟蹋成这样了?我原本也没有把游玩期待值拉得太高,但凡有2代甚至1代的六七成水平、我都会很高兴了,但是现在给出三分都让我感到了一丝勉强... 明明套用了太多12代的模型,但是阴湿风味反而大打折扣?那我问你、我喜欢梦魇不就是因为它风味十足的阴暗潮湿嘛?!看着我的眼睛回答我、万代!你再解释一下为什么也把12代别扭y轴视角和稀烂的交互也搬过来了?那我问你! 碎片化剧情平铺直叙,解谜水平无限趋近于子供向游戏,追逐战的压迫感极低,完全丢失了游玩12代时提心吊胆的紧迫感和趣味性 reanimal我还是等你吧,这梦魇3玩得我都快气返祖了...4 votes funny
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Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!快逃!
4 votes funny