
Lies of P
Sep 19, 2023
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Feb 14, 2024
Nov 11, 2023
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Jan 14, 2024
Sep 28, 2023 篝火 提灯 gazer 的情况不在少数,但不像很多其他模仿者那样不少捷径几乎没有意义(比如某个2d“类魂”),同样也就是高塔几乎没有设计,但我已经原谅过了
怪物摆放非常有魂味,老ass基本能想到地方都有怪,但又不是很堆,也有后期猜了半天反而没有的反转味,可以说相当不错
音乐也非常不错,不说《FEEL》是公认的好听,其他的比如像《Memory of beach》结合剧情也非常有味道,总之留声机的音乐都非常值得去收集
剧情不算出众,只狼人偶版,都是讲主角一步一步从一个没有感情的“空壳”蜕变成一个完整的“人”的故事,相比只狼,匹诺曹主角拥有感情的阶段更加明晰,从发条正在颤动——自我素在低语——感到一阵温暖——心在怦怦跳,玩家确确实实能逐步感受到“我”不在是人偶,而是人类
武器组合的玩法非常有新意,各种武器都可以相组合,同样的刀刃也可以拥有不同的攻击动作,根据关卡和游戏理解调整武器组合也是游戏的一大乐趣(可惜我是懒狗,1周目前期镰刀后期双龙,懒得研究)
那缺点可太气人了
首先让我们请出这游戏粪点的甲级战犯——数值策划
这游戏的数值完全就是用脚写出来的,我甚至觉得这数值策划是刚从网游挖来的
玩家武器伤害极其刮痧,但是boss的血量那叫一个突破天际,玩家正常来说一刀500-700(这可能还说多了),boss血量往后基本2w-3w,这还只是一条血,后面还有两条的,而且不少,这也还只是boss,道中各种精英怪更是重量级,精英怪?小boss!也就是血比boss少,完全就是个异父异母的残疾亲兄弟。
伤害说完了,我们来说恢复道具,拿最常用的血瓶来说,boss对玩家的伤害1下基本就是1/3的血量,两下打到就得喝一瓶,还喝不满,而玩家初始血瓶只有4瓶,按游戏分前-中-后-大后期4部分来分,基本上前-中-1/2后期这段时间估计大部分人最多也就6-8瓶血,游戏到大后期时突然石英多了起来,血瓶也就突然从6-8变成了10-11,可以说在最需要的时候反而没有
另外一种回血方式时魔方,刚拿到时本以为魔方像魂2的滴石或者说环的圣杯瓶一样,快速使用,坐篝火恢复,后来发现不仅使用速度慢的一比,使用次数还不是无限的,还得你妈去用特殊货币买,既然这么多debuff,那效果一定很强吧。天真,一个魔方也就一个血瓶的回血量,恢复速度还特慢,基本上不指望魔方来回血了属于是
再说数值提升方面,说到玩家数值提升就不得不提到p器官了,所以性能方面我们下面再说,就单纯来说用魂的普通升级和武器强化,普通升级魂量要求非常不合理,依稀记得应该是50、60级左右升一级就要求1w魂了,而后面每升1级就多要快1000魂,总之是升级难度陡升,中间倒是没关注了,反正2周目打完现在180多级升级也才2w出头,说明中间有段升级的魂量要求是指数级上升,然后又放缓,而且是特别缓。其实升级要多少魂不重要,重要的是我升级的要求起码得跟我打怪给我魂的产出相关吧,1周目1个boss打完最多给5w多(大概,没特别关注过),一个小怪给400,正常推一个图也就升一两级,要求和产出极其不匹配,更不谈还没有巨人王,三胖,鸟哥,大头娃娃等老朋友社区送温暖,这么设计实属不必要
下一个是武器强化方面,可以说这游戏资源分配极其不合理,普通武器的半月月光石和特殊武器的满月月光石基本都是在最后两张地图才逐渐变多,前期给主角升级武器的机会极小,让本身就刮痧的武器雪上加霜
那么紧随其后的战犯是玩法设计
匹诺曹的最大槽点就是主角孱弱的性能,赖啥,赖他妈p器官设定。以前我觉得魂2主角是小儿麻痹症,现在发现我错了,人家起码有小脑,这主角属于是小脑给制作组涮火锅涮了吃了,完全没有,那翻滚,你吗你给我来翻我都比这主角翻得快,主角的完全性能是什么样子,你看看路上碰到的人型追迹者那性能就知道了,那叫滑步?那叫贴地飞行。还不止是翻滚性能,还有血瓶数量,血瓶回血量,完美格挡精力消耗,道具携带数量,蓝条数量,眩晕时间等等等等等,这些切切实实能帮到玩家提升战斗体验的东西,全在这个p器官升级里。
我实在是想不通,血瓶这种随着剧情推进,难度升高而需要的刚需物品,竟然是可选择升级项,这意味着什么,意味我需要消耗其他提升战斗体验的机会去提升我的容错率,太抽象太奇怪了,虽然知道p器官是要用来体现人偶逐渐变人的的作用,但这么做,实属太不理解
除了这俩,玩法设计里还有个让人脑溢血的完美防御机制,也就是所谓的弹反,想必制作组一定对自己做的完美防御这个机制非常满意,不然也不会出现像门卫和无名人偶这种需要大量运用此机制的boss。用当然没问题,只狼也是全程在用,关键是这个完美防御的手感太过于奇怪了。拿音游来举例(下面皆是举例,具体弹反帧参考网上有考据的资料),只狼的弹反判定是判定线±50ms,魂的弹反判定是+70-30ms(举例1.魂三经常能看到扣血但弹反成功 2.特大剑下劈攻击的弹反经常能看到剑砸到地上的特效但弹反成功),那匹诺曹的弹反判定就是+50ms,不仅短,而且要提前按,没成功就是没成功,不存在上述魂三举例的情况存在。换句话说,fs社的弹反是攻击到玩家的稍前-时-稍后;而匹诺曹的完美防御是就只有攻击到玩家的稍前。如果有人杠我怎么以fs社为基准来评价,那就算咱们不谈只狼,聊最近的卧龙,同样大量运用了完美防御,人家的手感就相较于匹诺曹怎么好这么多,不仅是更宽松,还有另一个要素——快慢刀,匹诺曹的boss出招相当的反直觉
直觉应该是什么样子?来大家跟我一起按以下步骤做
1.把右手攥拳,做成要锤桌子的样子。2.把右手举起来,手臂微曲,做成手马上就要锤到桌子的样子。
下面你马上就要锤桌子了,你要用最大的力气去锤,注意是最大的力气,但是只考虑右手动作。
这里给你两个选项
A.直接锤下来 B.右手微微往后抬后再锤下来
想必选B的人一定比A多,我甚至想不出来选A的除了是硬杠之外还有什么理由
匹诺曹就有非常多的类似A的反直觉快慢刀
那我费劲了千辛万苦,把boss的精力打空了,出白条了,这时候另一个重量级机制出现了,boss空精需要重攻击全段命中才能处决。太帅了哥,不谈重攻击释放时的受伤程度,这游戏主打的一个主角以外的人都是韧性超人,主角自己一点韧性没有,重攻击随便摸一摸就中断了。一个重击把boss打进虚弱然后处决,帅吗?想想都帅,但是那也就想想了。实际操作下来傻逼吗,那可太傻逼了,苦苦重攻击被打断的我是真的太傻逼太小丑了,铅球就是新时代的救世主。这种拍脑袋想出来的东西这游戏里充斥的那真不是一点两点,我在这里再重申一遍,我赌5毛制作组自己没完整玩完过这个游戏。
那我历经了九九八十一难,打出了白条,命中了重击,让boss单膝跪地,这时候boss一定很怕我吧,我的伤害一定相当的高吧!哈哈,太高了,我的想法和期待很高,然后摔下来得很痛,下次记得楼下垫点气垫缓冲一下。不是,你这处决伤害也太低了,1k-2k相当于两-三个轻攻击or一个重攻击多一点。这正负收益,玩过都懂
那难道这游戏就没有什么能轻松逃课过关的东西了吗?
有,还真有,这里向大家介绍一下我们万能的主——投掷物
火焰壶仙人匹诺曹那真不是说着玩的,这游戏壶的伤害太炸裂了!太炸裂了!!太炸裂了!!!
一个壶800+,2-3个进debuff,抗性低1个就进,进debuff后1个壶1k伤害,后期一个壶带7个,总共有3种壶和5种飞行道具,多少伤害我就不算了,大伙都懂
关键壶集远距离安全输出+高出手速度+低出手后摇+高伤害+高削韧于一体,什么年代了还近战,苦苦打处决的你仿佛一个小丑。你告诉我这数值正不正常?
还有最后一个主要战犯,这里我又要提血条的事了,制作组是真没活了吗,是真网游打多了吗,怎么会有这么多boss有复数血条,我们一起来数一数魂系列里有多少两条血boss,(鼠王,akb48这种凑数的就不算了)没提到就是忘了,望补充
魂1:王城双基
魂2:茫然三基佬、双龙骑兵、狗男女
魂3:街舞队、双王子(应该算转阶段)、无名、恶魔王子、狼和人、修女、薪王化身
环:拉卡德、双神皮、拉达冈、女武神
血源:女巫、亚楠三基佬
那匹诺曹呢:黑兔帮(只算一个吧)、人偶之王、维克多、绿怪、拉克西娅、西蒙、无名人偶
前面几个还算了dlc,匹诺曹总共就14个boss,里面一半是复数血条,我还没算初见有两条血实际只有一条血的主教
就没有半血转阶段这说,是怎么,制作组克服不了技术难度做不出来吗难道,我不信
而且因为boss血量大部分都很多,导致1周目没点耐久度升级的情况下,经常有时在boss战里还不得不磨刀的窘境,哥们别挂了,刀都给挫了
接下来是一点小问题
1.负重严重不匹配
2.主角韧性过低,敌方韧性过高
3.戒指太重
4.主角提升到“正常人”水平强制需要多周目(我魂都不怎么打多周目凭什么要打你的多周目)
作为一个魂游代餐,匹诺曹总体来说还是非常不错的,当然得抛去这个屎一样的战斗手感,我觉得能做出来这种地图的人一定玩过不少魂类游戏或者2d的类银河战士恶魔城游戏,这种颇有想法的人,不可能提出来p器官阉割主角这种逆天设计,真的你们数值策划和玩法策划给地图组磕几个得了,他们不c这游戏现在指不定骂成什么样子,不过反正是第一作,不成熟都可以容忍,怕的就是固步自封,还是对自己的某些系统盲目自负,导致续作延续前作的缺点然后暴死(对说的是还是某个2d“类魂”),最近的一次更新也看到制作组因为玩家意见降低了一些不必要的难度了,是好事,希望制作组多多努力,续作我肯定还会买,希望以《Lies of P》开始的黑童话系列在日后能成为不输魂三部曲的优秀系列作品
Sep 20, 2023
Sep 22, 2023
Nov 26, 2023
Sep 30, 2023
Sep 19, 2023

76561198347123972

Recommended49 hrs played (5 hrs at review)
匹诺曹的地图简直就像是清凉的初春一位令人心动的少女喝着波子汽水然后微笑着悄悄的给你一吻那般惊艳。
匹诺曹的战斗简直就像是40℃的三伏天我给一个近百岁的瘫痪了半辈子的老太太舔腚眼子一样恶心。
匹诺曹
我日你妈
________________________________________________________
其实1.2更新之后游戏在我这就没缺点了,能砍出来硬直的怪就是好的怪,就这么简单
333 votes funny
76561198347123972

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匹诺曹的地图简直就像是清凉的初春一位令人心动的少女喝着波子汽水然后微笑着悄悄的给你一吻那般惊艳。
匹诺曹的战斗简直就像是40℃的三伏天我给一个近百岁的瘫痪了半辈子的老太太舔腚眼子一样恶心。
匹诺曹
我日你妈
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其实1.2更新之后游戏在我这就没缺点了,能砍出来硬直的怪就是好的怪,就这么简单
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76561198841458493

Recommended58 hrs played (57 hrs at review)
匹诺曹 的谎言 ×
卧龙:苍天陨落 ×
卧槽:苍天的谎言 √
251 votes funny
76561198450540830

Recommended89 hrs played (89 hrs at review)
实机时诋毁匹诺曹,发售时质疑匹诺曹,通关后理解匹诺曹,白金中成为匹诺曹。想到会出DLC,犹如MyGo没有下半集的瘙痒感;想到可能第二部,犹如忘记血源2的背德感;看到黄金谎言的幽默面板,犹如无法换下双龙的丧失感。对于觉得匹诺曹手感不行的人,我只能说菜就多练,毕竟我拿寒冬长剑这种轮椅换到礼仪再到双龙剑变质的敏捷流都通关3周目了,你格挡不出来不会上完美磨石么,你闪避不掉不会换闪避护符么,你暗影要死了不会奶加投掷物all in么?一个人不玩匹诺曹,只会度过一个相对失败的魂生,而玩了匹诺曹的人,蓝衣仙女会祝福他,晨曦公主会依靠他,城市女警会欣赏他,让我们一起在撒谎中得到人性的救赎吧,匹门!
224 votes funny
76561198388822516

Recommended80 hrs played (53 hrs at review)
这游戏是真的很不错,虽然一开始崩了,但后面至少就回来了,而且,至少,至少这游戏不会派重兵去把守两个肉块
200 votes funny
76561198131742574

Recommended44 hrs played (38 hrs at review)
在堕落之主发售的今天
lies of P的含金量还在上升
185 votes funny
76561198145408705

Recommended17 hrs played (6 hrs at review)
问:为什么给P好评
答:因为我玩了堕落之主
147 votes funny
76561198983076248

Recommended70 hrs played (2 hrs at review)
我说封面这个小男孩怎么这么眼熟呢 2022TGA年度大奖红灵入侵宫崎老贼那个就是你吧
103 votes funny
76561198841445406

Recommended41 hrs played (8 hrs at review)
游戏好玩 9分 但是椅子不能坐 感觉 弗如原神
95 votes funny
76561198069479697

Recommended11 hrs played (3 hrs at review)
我不断的寻找,油腻的防曹女在哪里
81 votes funny
76561198243008840

Recommended64 hrs played (35 hrs at review)
如果你感到生活太如意,那你一定要来玩这个游戏
73 votes funny
76561199091721808

Recommended82 hrs played (9 hrs at review)
背着火罐拿铲子的精英太善良了,倒地了就一直拍我,生怕我睡着了
72 votes funny
76561199170701221

Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
完美的类魂作品,地图设计的很有内味,对于宫崎英高出色的模仿。
赶紧出dlc不然将军南下了我玩什么
67 votes funny
76561198161116902

Not Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
制作人做饭的时候发现菜刀钝了,用磨刀石之后磨刀石消失了,磨完刀准备做饭的时候,发现厨房角落有三只老鼠,这三只老鼠一人一口痰把他吐死了,他吗听到声音拿着扫把下楼打老鼠,打死两个老鼠还剩最后一只的时候,扫把打到墙壁被硬直在原地,被老鼠也吐死了,他吧也下楼看到最后一只老鼠,拿起他吗手上的扫把就是以扫帚打到老鼠,发现没打死,哦,原来是扫把没耐久度了。
57 votes funny
76561198360206807

Recommended60 hrs played (38 hrs at review)
=======大小=======
☐ 百兆游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
✓20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
✓ 赏心悦目
☐ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
✓唱片里的歌都挺好听的
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
☐ 仅限成人
=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
✓ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
✓ 痛苦面具
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
✓30-50小时
☐ 50-100小时
☐ GMOD
☐ 我觉得我能比它先去世
=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
✓ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
=======肝=======
☐ 护肝
✓ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
=======肾=======
☐ 护肾
✓ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
✓ 中等
☐ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
✓无
✓孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
✓ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
✓ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
✓ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分
=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
51 votes funny
76561198208683205

Recommended112 hrs played (77 hrs at review)
本来懒得评价的,本身对游戏好评就很高。再看到隔壁那个吊样。不得不回来发个好评了
48 votes funny
76561198346692155

Recommended30 hrs played (6 hrs at review)
我是一周目把BOSS魂捏了的大傻杯
41 votes funny
76561198292065004

Recommended79 hrs played (50 hrs at review)
众多缝合者中的佼佼者
花了50个小时把2周目打完了,总体玩下来确实魂味十足,颇有当年第一次玩魂时的新鲜感 制作组第一次做类魂能做成这样已经相当不错了 只是说数值方面还能再斟酌一下,就这b数值,我赌五毛制作组做完游戏自己没完整玩过一遍 先说优点 美术相当优秀,最后的高塔姑且不谈,前面的地图美术都相当耐看,高塔那乐高搭房子姑且是当地图组累了,原谅你了,整体美术来看与同样是维多利亚风格的血源相比,我甚至觉得这游戏的美术更胜一筹,当然这其中不乏画面进步的因素存在 战斗动作方面能看出来制作组是有想法的,动作相当流畅,也非常的帅,当然仅限战斗方面。顺便一说boss门口招的幽灵用的武器就是当前boss魂换的武器,属于是观看卖家秀了 地图设计相当不错,地图弯弯绕绕一个捷径回到40 votes funny
76561198284554800

Recommended47 hrs played (35 hrs at review)
防火女别联系我了,我怕索菲亚误会。
40 votes funny
76561198102969248

Recommended42 hrs played (38 hrs at review)
越被虐越爽 当我最后破防到极限的时候 就是我]高潮 的时候
37 votes funny
76561198840924022

Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
我希望路过的朋友都能给我一个免费的赞,我太需要这sb点数换动态头像了
30 votes funny
76561198805881060

Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
我的评价是数值和游戏性部门得给美术和音乐磕10个响头
29 votes funny
76561198409288698

Recommended42 hrs played (14 hrs at review)
哈哈,打铁打到昏迷,boss硬直永远打不出来,看到精英怪我不是手贱上去砍两刀,而是知道自己下一刻就要被拍进墙里扣都扣不下来了,最重量级的还是没有 倒 地 保 护,nmb铲子哥一铲子给我拍地上还要多往地上砸几下夯实一点抹匀一点是吧byd,那b宝石结晶虫和粪金龟更是逆天要他妈砍1w刀还要顶着小怪的火力猛冲,值得称赞的就是美术确实不错学到了点精髓,但学小高的好的不学完你是坏的全学啊,人均血牛,我也是血牛,但是是给对面小怪练手的,他妈能连击一套连到死,因为主角根本没韧性!什么魂血狼什么三连击二连击都tm弱爆了,女武神的水鸟乱舞放这里也是渣渣,p话可以十几连击不带停的,点名批评某个地下室拿军刀的nmd挥刀比喝水都快还能把我卡在那个地下室小房间的死角我他妈滚都滚不出去,哦说到滚,那小儿麻痹的闪避和屁用没有但不得不用的格挡更是逆天,boss一个大风车你脱锁都跑不掉只能在原地嗯叮叮叮打铁而且一下没完美打住就会被连到死,看着自己的血条一点点掉跟他妈浴室里割腕放血紫砂一样折磨。还有地图里无穷无尽的恶意,tmb粪坑,落穴,阴暗的小角落,滚石球,泥头车,跳跳乐,正义多打一你是一个不落啊,甚至还能有加了雾的塞恩古城,加!了!雾!的塞恩古城!我的天啊你们制作组真是个天才艾尔登法环dlc真该请您们去狠狠的灌注一下恶意。
-----------------
什么你问我为什么给好评?因为,确实,p话不像很多作品照猫画虎,他确实学得像魂。(哦对了还有我老婆真可爱,嘻嘻)
-----------------
通完关了,只能说我还是低估制作组的数值了,后期人均疯狗剑圣,BOSSaoe和连击不带停,部分地图设计逆天(魂三都只敢在一小段路放个巨人狙击,你p话敢在毒池里放狙击手还放他妈三个蝴蝶和两个巨人加一堆的小怪,还有最后修道院门口喜欢我三门炮加双老虎以及进去的大炮加熊吗?)我只能说除非你真的是类魂铁粉不然真心不建议新人买这游戏入坑,一周目体验太过于坐牢和劝退了
------------------
制作组还是上心啊,改动挺不错的
26 votes funny
Lies of P
Sep 19, 2023
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怪物摆放非常有魂味,老ass基本能想到地方都有怪,但又不是很堆,也有后期猜了半天反而没有的反转味,可以说相当不错
音乐也非常不错,不说《FEEL》是公认的好听,其他的比如像《Memory of beach》结合剧情也非常有味道,总之留声机的音乐都非常值得去收集
剧情不算出众,只狼人偶版,都是讲主角一步一步从一个没有感情的“空壳”蜕变成一个完整的“人”的故事,相比只狼,匹诺曹主角拥有感情的阶段更加明晰,从发条正在颤动——自我素在低语——感到一阵温暖——心在怦怦跳,玩家确确实实能逐步感受到“我”不在是人偶,而是人类
武器组合的玩法非常有新意,各种武器都可以相组合,同样的刀刃也可以拥有不同的攻击动作,根据关卡和游戏理解调整武器组合也是游戏的一大乐趣(可惜我是懒狗,1周目前期镰刀后期双龙,懒得研究)
那缺点可太气人了
首先让我们请出这游戏粪点的甲级战犯——数值策划
这游戏的数值完全就是用脚写出来的,我甚至觉得这数值策划是刚从网游挖来的
玩家武器伤害极其刮痧,但是boss的血量那叫一个突破天际,玩家正常来说一刀500-700(这可能还说多了),boss血量往后基本2w-3w,这还只是一条血,后面还有两条的,而且不少,这也还只是boss,道中各种精英怪更是重量级,精英怪?小boss!也就是血比boss少,完全就是个异父异母的残疾亲兄弟。
伤害说完了,我们来说恢复道具,拿最常用的血瓶来说,boss对玩家的伤害1下基本就是1/3的血量,两下打到就得喝一瓶,还喝不满,而玩家初始血瓶只有4瓶,按游戏分前-中-后-大后期4部分来分,基本上前-中-1/2后期这段时间估计大部分人最多也就6-8瓶血,游戏到大后期时突然石英多了起来,血瓶也就突然从6-8变成了10-11,可以说在最需要的时候反而没有
另外一种回血方式时魔方,刚拿到时本以为魔方像魂2的滴石或者说环的圣杯瓶一样,快速使用,坐篝火恢复,后来发现不仅使用速度慢的一比,使用次数还不是无限的,还得你妈去用特殊货币买,既然这么多debuff,那效果一定很强吧。天真,一个魔方也就一个血瓶的回血量,恢复速度还特慢,基本上不指望魔方来回血了属于是
再说数值提升方面,说到玩家数值提升就不得不提到p器官了,所以性能方面我们下面再说,就单纯来说用魂的普通升级和武器强化,普通升级魂量要求非常不合理,依稀记得应该是50、60级左右升一级就要求1w魂了,而后面每升1级就多要快1000魂,总之是升级难度陡升,中间倒是没关注了,反正2周目打完现在180多级升级也才2w出头,说明中间有段升级的魂量要求是指数级上升,然后又放缓,而且是特别缓。其实升级要多少魂不重要,重要的是我升级的要求起码得跟我打怪给我魂的产出相关吧,1周目1个boss打完最多给5w多(大概,没特别关注过),一个小怪给400,正常推一个图也就升一两级,要求和产出极其不匹配,更不谈还没有巨人王,三胖,鸟哥,大头娃娃等老朋友社区送温暖,这么设计实属不必要
下一个是武器强化方面,可以说这游戏资源分配极其不合理,普通武器的半月月光石和特殊武器的满月月光石基本都是在最后两张地图才逐渐变多,前期给主角升级武器的机会极小,让本身就刮痧的武器雪上加霜
那么紧随其后的战犯是玩法设计
匹诺曹的最大槽点就是主角孱弱的性能,赖啥,赖他妈p器官设定。以前我觉得魂2主角是小儿麻痹症,现在发现我错了,人家起码有小脑,这主角属于是小脑给制作组涮火锅涮了吃了,完全没有,那翻滚,你吗你给我来翻我都比这主角翻得快,主角的完全性能是什么样子,你看看路上碰到的人型追迹者那性能就知道了,那叫滑步?那叫贴地飞行。还不止是翻滚性能,还有血瓶数量,血瓶回血量,完美格挡精力消耗,道具携带数量,蓝条数量,眩晕时间等等等等等,这些切切实实能帮到玩家提升战斗体验的东西,全在这个p器官升级里。
我实在是想不通,血瓶这种随着剧情推进,难度升高而需要的刚需物品,竟然是可选择升级项,这意味着什么,意味我需要消耗其他提升战斗体验的机会去提升我的容错率,太抽象太奇怪了,虽然知道p器官是要用来体现人偶逐渐变人的的作用,但这么做,实属太不理解
除了这俩,玩法设计里还有个让人脑溢血的完美防御机制,也就是所谓的弹反,想必制作组一定对自己做的完美防御这个机制非常满意,不然也不会出现像门卫和无名人偶这种需要大量运用此机制的boss。用当然没问题,只狼也是全程在用,关键是这个完美防御的手感太过于奇怪了。拿音游来举例(下面皆是举例,具体弹反帧参考网上有考据的资料),只狼的弹反判定是判定线±50ms,魂的弹反判定是+70-30ms(举例1.魂三经常能看到扣血但弹反成功 2.特大剑下劈攻击的弹反经常能看到剑砸到地上的特效但弹反成功),那匹诺曹的弹反判定就是+50ms,不仅短,而且要提前按,没成功就是没成功,不存在上述魂三举例的情况存在。换句话说,fs社的弹反是攻击到玩家的稍前-时-稍后;而匹诺曹的完美防御是就只有攻击到玩家的稍前。如果有人杠我怎么以fs社为基准来评价,那就算咱们不谈只狼,聊最近的卧龙,同样大量运用了完美防御,人家的手感就相较于匹诺曹怎么好这么多,不仅是更宽松,还有另一个要素——快慢刀,匹诺曹的boss出招相当的反直觉
直觉应该是什么样子?来大家跟我一起按以下步骤做
1.把右手攥拳,做成要锤桌子的样子。2.把右手举起来,手臂微曲,做成手马上就要锤到桌子的样子。
下面你马上就要锤桌子了,你要用最大的力气去锤,注意是最大的力气,但是只考虑右手动作。
这里给你两个选项
A.直接锤下来 B.右手微微往后抬后再锤下来
想必选B的人一定比A多,我甚至想不出来选A的除了是硬杠之外还有什么理由
匹诺曹就有非常多的类似A的反直觉快慢刀
那我费劲了千辛万苦,把boss的精力打空了,出白条了,这时候另一个重量级机制出现了,boss空精需要重攻击全段命中才能处决。太帅了哥,不谈重攻击释放时的受伤程度,这游戏主打的一个主角以外的人都是韧性超人,主角自己一点韧性没有,重攻击随便摸一摸就中断了。一个重击把boss打进虚弱然后处决,帅吗?想想都帅,但是那也就想想了。实际操作下来傻逼吗,那可太傻逼了,苦苦重攻击被打断的我是真的太傻逼太小丑了,铅球就是新时代的救世主。这种拍脑袋想出来的东西这游戏里充斥的那真不是一点两点,我在这里再重申一遍,我赌5毛制作组自己没完整玩完过这个游戏。
那我历经了九九八十一难,打出了白条,命中了重击,让boss单膝跪地,这时候boss一定很怕我吧,我的伤害一定相当的高吧!哈哈,太高了,我的想法和期待很高,然后摔下来得很痛,下次记得楼下垫点气垫缓冲一下。不是,你这处决伤害也太低了,1k-2k相当于两-三个轻攻击or一个重攻击多一点。这正负收益,玩过都懂
那难道这游戏就没有什么能轻松逃课过关的东西了吗?
有,还真有,这里向大家介绍一下我们万能的主——投掷物
火焰壶仙人匹诺曹那真不是说着玩的,这游戏壶的伤害太炸裂了!太炸裂了!!太炸裂了!!!
一个壶800+,2-3个进debuff,抗性低1个就进,进debuff后1个壶1k伤害,后期一个壶带7个,总共有3种壶和5种飞行道具,多少伤害我就不算了,大伙都懂
关键壶集远距离安全输出+高出手速度+低出手后摇+高伤害+高削韧于一体,什么年代了还近战,苦苦打处决的你仿佛一个小丑。你告诉我这数值正不正常?
还有最后一个主要战犯,这里我又要提血条的事了,制作组是真没活了吗,是真网游打多了吗,怎么会有这么多boss有复数血条,我们一起来数一数魂系列里有多少两条血boss,(鼠王,akb48这种凑数的就不算了)没提到就是忘了,望补充
魂1:王城双基
魂2:茫然三基佬、双龙骑兵、狗男女
魂3:街舞队、双王子(应该算转阶段)、无名、恶魔王子、狼和人、修女、薪王化身
环:拉卡德、双神皮、拉达冈、女武神
血源:女巫、亚楠三基佬
那匹诺曹呢:黑兔帮(只算一个吧)、人偶之王、维克多、绿怪、拉克西娅、西蒙、无名人偶
前面几个还算了dlc,匹诺曹总共就14个boss,里面一半是复数血条,我还没算初见有两条血实际只有一条血的主教
就没有半血转阶段这说,是怎么,制作组克服不了技术难度做不出来吗难道,我不信
而且因为boss血量大部分都很多,导致1周目没点耐久度升级的情况下,经常有时在boss战里还不得不磨刀的窘境,哥们别挂了,刀都给挫了
接下来是一点小问题
1.负重严重不匹配
2.主角韧性过低,敌方韧性过高
3.戒指太重
4.主角提升到“正常人”水平强制需要多周目(我魂都不怎么打多周目凭什么要打你的多周目)
作为一个魂游代餐,匹诺曹总体来说还是非常不错的,当然得抛去这个屎一样的战斗手感,我觉得能做出来这种地图的人一定玩过不少魂类游戏或者2d的类银河战士恶魔城游戏,这种颇有想法的人,不可能提出来p器官阉割主角这种逆天设计,真的你们数值策划和玩法策划给地图组磕几个得了,他们不c这游戏现在指不定骂成什么样子,不过反正是第一作,不成熟都可以容忍,怕的就是固步自封,还是对自己的某些系统盲目自负,导致续作延续前作的缺点然后暴死(对说的是还是某个2d“类魂”),最近的一次更新也看到制作组因为玩家意见降低了一些不必要的难度了,是好事,希望制作组多多努力,续作我肯定还会买,希望以《Lies of P》开始的黑童话系列在日后能成为不输魂三部曲的优秀系列作品
Sep 20, 2023
Sep 22, 2023
Nov 26, 2023
Sep 30, 2023
Sep 19, 2023

76561198347123972

Recommended49 hrs played (5 hrs at review)
匹诺曹的地图简直就像是清凉的初春一位令人心动的少女喝着波子汽水然后微笑着悄悄的给你一吻那般惊艳。
匹诺曹的战斗简直就像是40℃的三伏天我给一个近百岁的瘫痪了半辈子的老太太舔腚眼子一样恶心。
匹诺曹
我日你妈
________________________________________________________
其实1.2更新之后游戏在我这就没缺点了,能砍出来硬直的怪就是好的怪,就这么简单
333 votes funny
76561198347123972

Recommended49 hrs played (5 hrs at review)
匹诺曹的地图简直就像是清凉的初春一位令人心动的少女喝着波子汽水然后微笑着悄悄的给你一吻那般惊艳。
匹诺曹的战斗简直就像是40℃的三伏天我给一个近百岁的瘫痪了半辈子的老太太舔腚眼子一样恶心。
匹诺曹
我日你妈
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其实1.2更新之后游戏在我这就没缺点了,能砍出来硬直的怪就是好的怪,就这么简单
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76561198841458493

Recommended58 hrs played (57 hrs at review)
匹诺曹 的谎言 ×
卧龙:苍天陨落 ×
卧槽:苍天的谎言 √
251 votes funny
76561198450540830

Recommended89 hrs played (89 hrs at review)
实机时诋毁匹诺曹,发售时质疑匹诺曹,通关后理解匹诺曹,白金中成为匹诺曹。想到会出DLC,犹如MyGo没有下半集的瘙痒感;想到可能第二部,犹如忘记血源2的背德感;看到黄金谎言的幽默面板,犹如无法换下双龙的丧失感。对于觉得匹诺曹手感不行的人,我只能说菜就多练,毕竟我拿寒冬长剑这种轮椅换到礼仪再到双龙剑变质的敏捷流都通关3周目了,你格挡不出来不会上完美磨石么,你闪避不掉不会换闪避护符么,你暗影要死了不会奶加投掷物all in么?一个人不玩匹诺曹,只会度过一个相对失败的魂生,而玩了匹诺曹的人,蓝衣仙女会祝福他,晨曦公主会依靠他,城市女警会欣赏他,让我们一起在撒谎中得到人性的救赎吧,匹门!
224 votes funny
76561198388822516

Recommended80 hrs played (53 hrs at review)
这游戏是真的很不错,虽然一开始崩了,但后面至少就回来了,而且,至少,至少这游戏不会派重兵去把守两个肉块
200 votes funny
76561198131742574

Recommended44 hrs played (38 hrs at review)
在堕落之主发售的今天
lies of P的含金量还在上升
185 votes funny
76561198145408705

Recommended17 hrs played (6 hrs at review)
问:为什么给P好评
答:因为我玩了堕落之主
147 votes funny
76561198983076248

Recommended70 hrs played (2 hrs at review)
我说封面这个小男孩怎么这么眼熟呢 2022TGA年度大奖红灵入侵宫崎老贼那个就是你吧
103 votes funny
76561198841445406

Recommended41 hrs played (8 hrs at review)
游戏好玩 9分 但是椅子不能坐 感觉 弗如原神
95 votes funny
76561198069479697

Recommended11 hrs played (3 hrs at review)
我不断的寻找,油腻的防曹女在哪里
81 votes funny
76561198243008840

Recommended64 hrs played (35 hrs at review)
如果你感到生活太如意,那你一定要来玩这个游戏
73 votes funny
76561199091721808

Recommended82 hrs played (9 hrs at review)
背着火罐拿铲子的精英太善良了,倒地了就一直拍我,生怕我睡着了
72 votes funny
76561199170701221

Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
完美的类魂作品,地图设计的很有内味,对于宫崎英高出色的模仿。
赶紧出dlc不然将军南下了我玩什么
67 votes funny
76561198161116902

Not Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
制作人做饭的时候发现菜刀钝了,用磨刀石之后磨刀石消失了,磨完刀准备做饭的时候,发现厨房角落有三只老鼠,这三只老鼠一人一口痰把他吐死了,他吗听到声音拿着扫把下楼打老鼠,打死两个老鼠还剩最后一只的时候,扫把打到墙壁被硬直在原地,被老鼠也吐死了,他吧也下楼看到最后一只老鼠,拿起他吗手上的扫把就是以扫帚打到老鼠,发现没打死,哦,原来是扫把没耐久度了。
57 votes funny
76561198360206807

Recommended60 hrs played (38 hrs at review)
=======大小=======
☐ 百兆游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
✓20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
✓ 赏心悦目
☐ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
✓唱片里的歌都挺好听的
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
☐ 仅限成人
=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
✓ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
✓ 痛苦面具
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
✓30-50小时
☐ 50-100小时
☐ GMOD
☐ 我觉得我能比它先去世
=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
✓ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
=======肝=======
☐ 护肝
✓ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
=======肾=======
☐ 护肾
✓ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
✓ 中等
☐ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
✓无
✓孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
✓ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
✓ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
✓ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分
=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
51 votes funny
76561198208683205

Recommended112 hrs played (77 hrs at review)
本来懒得评价的,本身对游戏好评就很高。再看到隔壁那个吊样。不得不回来发个好评了
48 votes funny
76561198346692155

Recommended30 hrs played (6 hrs at review)
我是一周目把BOSS魂捏了的大傻杯
41 votes funny
76561198292065004

Recommended79 hrs played (50 hrs at review)
众多缝合者中的佼佼者
花了50个小时把2周目打完了,总体玩下来确实魂味十足,颇有当年第一次玩魂时的新鲜感 制作组第一次做类魂能做成这样已经相当不错了 只是说数值方面还能再斟酌一下,就这b数值,我赌五毛制作组做完游戏自己没完整玩过一遍 先说优点 美术相当优秀,最后的高塔姑且不谈,前面的地图美术都相当耐看,高塔那乐高搭房子姑且是当地图组累了,原谅你了,整体美术来看与同样是维多利亚风格的血源相比,我甚至觉得这游戏的美术更胜一筹,当然这其中不乏画面进步的因素存在 战斗动作方面能看出来制作组是有想法的,动作相当流畅,也非常的帅,当然仅限战斗方面。顺便一说boss门口招的幽灵用的武器就是当前boss魂换的武器,属于是观看卖家秀了 地图设计相当不错,地图弯弯绕绕一个捷径回到40 votes funny
76561198284554800

Recommended47 hrs played (35 hrs at review)
防火女别联系我了,我怕索菲亚误会。
40 votes funny
76561198102969248

Recommended42 hrs played (38 hrs at review)
越被虐越爽 当我最后破防到极限的时候 就是我]高潮 的时候
37 votes funny
76561198840924022

Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
我希望路过的朋友都能给我一个免费的赞,我太需要这sb点数换动态头像了
30 votes funny
76561198805881060

Not Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
我的评价是数值和游戏性部门得给美术和音乐磕10个响头
29 votes funny
76561198409288698

Recommended42 hrs played (14 hrs at review)
哈哈,打铁打到昏迷,boss硬直永远打不出来,看到精英怪我不是手贱上去砍两刀,而是知道自己下一刻就要被拍进墙里扣都扣不下来了,最重量级的还是没有 倒 地 保 护,nmb铲子哥一铲子给我拍地上还要多往地上砸几下夯实一点抹匀一点是吧byd,那b宝石结晶虫和粪金龟更是逆天要他妈砍1w刀还要顶着小怪的火力猛冲,值得称赞的就是美术确实不错学到了点精髓,但学小高的好的不学完你是坏的全学啊,人均血牛,我也是血牛,但是是给对面小怪练手的,他妈能连击一套连到死,因为主角根本没韧性!什么魂血狼什么三连击二连击都tm弱爆了,女武神的水鸟乱舞放这里也是渣渣,p话可以十几连击不带停的,点名批评某个地下室拿军刀的nmd挥刀比喝水都快还能把我卡在那个地下室小房间的死角我他妈滚都滚不出去,哦说到滚,那小儿麻痹的闪避和屁用没有但不得不用的格挡更是逆天,boss一个大风车你脱锁都跑不掉只能在原地嗯叮叮叮打铁而且一下没完美打住就会被连到死,看着自己的血条一点点掉跟他妈浴室里割腕放血紫砂一样折磨。还有地图里无穷无尽的恶意,tmb粪坑,落穴,阴暗的小角落,滚石球,泥头车,跳跳乐,正义多打一你是一个不落啊,甚至还能有加了雾的塞恩古城,加!了!雾!的塞恩古城!我的天啊你们制作组真是个天才艾尔登法环dlc真该请您们去狠狠的灌注一下恶意。
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什么你问我为什么给好评?因为,确实,p话不像很多作品照猫画虎,他确实学得像魂。(哦对了还有我老婆真可爱,嘻嘻)
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通完关了,只能说我还是低估制作组的数值了,后期人均疯狗剑圣,BOSSaoe和连击不带停,部分地图设计逆天(魂三都只敢在一小段路放个巨人狙击,你p话敢在毒池里放狙击手还放他妈三个蝴蝶和两个巨人加一堆的小怪,还有最后修道院门口喜欢我三门炮加双老虎以及进去的大炮加熊吗?)我只能说除非你真的是类魂铁粉不然真心不建议新人买这游戏入坑,一周目体验太过于坐牢和劝退了
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制作组还是上心啊,改动挺不错的
26 votes funny