SteamCritique
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Nine SolsNine Sols
夹带私货 还做什么游戏 咋不去竞选省长
245 votes funny
夹带私货 还做什么游戏 咋不去竞选省长
245 votes funny
你,去干掉丝之鸽
122 votes funny
我真幸运,刚通关空洞骑士跟只狼就可以玩到只猫:空洞道士。
80 votes funny
能不能把你那个jumpscare去了? 很有东方风格,美术量很大也很精致,八个小时细细舔图才刚过完两个主线BOSS,看得出是用心制作的游戏 *感觉最劝退的反而是核心机制弹反,这个可能因人而异,我个人用不太习惯。体感上受伤几乎没有无敌帧,被打飞还要爬起来硬直时间十分长,非常容易被两刀连招直接做掉,容错率本身就比较低,弹反不熟练的话玩起来有点恼。 *弹反算是差不多玩明白了,游戏难度直接下降一大半,大概百分之五十的中间流程难度我一个BOSS苦手都可以两三次通过,一些地形搭配小怪反而更有难度 *撤回上一行的话,截全蚨蝶教做人了
53 votes funny
很好玩的遊戲 獸人好帥 好想和牠做愛喔 8小時心得: 我是sb
41 votes funny
老铁,我亲自打过了,绝对好玩!大黄蜂闪边去,道士猫简直是我的心头好!我拍胸脯保证,游戏里面一点政治迹象都没有,放心玩。你要是不信,自己去试试看!维护国家稳定,人人有责!
40 votes funny
大哥别回头 我是轩轩
33 votes funny
谁教你这么定价的?
32 votes funny
这个制作组出过 《还愿》 夹带私货 搞台独
27 votes funny
Winnie严选
25 votes funny
虽然玩起来手感不错,但是依旧不推荐 不推荐原因一: 底层设计逻辑问题,并且改的可能性为零。 包括:1)怪物攻击过程中可以随意转向,原本以为是BUG,后测试发现,取消闪避CD后怪物能随着你的方像攻击中转头无数次。 2)怪物攻击后撤滑步严重,在攻击后判定主角身位时,怪物会直接将判定身为后拉部分位置,尤其体现在各个BOSS战斗当中,并不是单纯的怪物通过走位动作后撤,而是直接通过判定主角目标位置硬拉后撤。 3)跳反技能BUG,怪物在释放红绿技能的瞬间,如果直接贴符后起跳踩,踩会失效,在跟易公的战斗中尤为明显,这点可以认为跳踩当时只判定到了自己的符,没有判定到怪物的攻击。 仅仅这三点,就毁了原本非常顺滑的战斗体验。 不推荐原因二: 赤烛传统手艺。 在NPC轩轩的头盔里面宣传返校,后续是不是就要宣传你得还愿了? NPC工匠大国瀛国的蚩尤(???)剧情中说:他们瀛国大部分人对战争的历史感到不光彩~! (不蹭点ZZ他是真的手痒呢。)
24 votes funny
太貴了啦,害我買不了黃金樹幽影囖。
23 votes funny
玩政治,夹私货,觉得网络没有记忆是吧? 首发其他游戏都是优惠,国区不降反升,还是20% 你妈是批发而且还是骨折价打包成堆附赠的是吧?这么能送 噢,游戏没玩,我挂个几十分钟罢了,其他不介意这个制作组丑事的人自便,我先退个款
22 votes funny
行道者姬不仅幼态成年态都十分有魅力,连真打起来的时候都还会给我送药葫芦加血,实在是新昆仑活菩萨,打倒他让我的道德感受到严重折磨。
21 votes funny
好好做中国人,学黑神话悟空,打出属于中国的独立游戏,走向世界多好,非要夹杂私货,台独湾湾也在这下面大跳特跳,我们的航母都在你们家门口了,保护你们呢湾湾,菠萝我们不收了,台也不惠了,自己消化吃到吐,一家人非做两家事,中国人的记忆永远传承,做过的事是洗不掉的污点。
21 votes funny
先说缺点: 1.容错极低和收益极低的完美防御+无受击无敌帧让人沮丧。 2.玉石和技能树有大量充数的。 优点: 1.美术和音乐上乘,特别是结尾的闽南语歌。 2.部分boss战设计巧妙。 此外,作为闽南人在游戏中能感受到两岸的文化系带,希望不要再在游戏中夹带私货,不要在游戏中参杂政治。
20 votes funny
建议制作组把分别把两个游戏模式:故事模式和普通模式改成普通模式和地狱模式,以此来保护一下有些自己菜还硬不选故事模式转头还要骂游戏太难的人的自尊心。( 通关再评,boss战打起来太爽了,希望以后真能搞个可以重复打boss的设计!!以及,能不能出一个大哥仙人图的周边啊!拜托了,我什么都会做的,没有大哥仙人图的话!哇塔西! 居然真的出了再战boss,太好啦!!!!
18 votes funny
两年前玩感觉还行,现在玩感觉挺没意思的,虽然设定审美还可以,有一种独立的审美,但玩起来放现在跟国产一个水平吧,本人是绝不支持国产味的东西的,退款了
16 votes funny
艺术构思不错,是一个神话+科幻的组合 然而战斗差了一档,和死亡细胞一类没法比 此外玩着总让人感觉诡异,充斥着一种夹带私货和暗喻反讽的感觉,在这快节奏的类银河里让人好不爽快 要发扬艺术风格就好好研究,魔幻+科技的世界观说实话挺吸引人的,也是少见的创新。但制作组老是要往政治上面靠就让人很烦躁了
13 votes funny
那么嫌弃大陆干嘛还开国区啊
12 votes funny
25号打折最后时刻91块钱买的,当时还现查了一下说是STEAM通常不会连续打折,结果玩了三个小时了一看夏促列表降到84了,恶心人是吧,申请退款要是不成功这差评我就永远挂这了 =========已退款,但是不打算再买了,死亡掉钱掉经验得回收的见过,BOSS战死在哪就得在哪捡尸的头一次见,战前突击花钱止损是设计游戏机制的重要部分吗=========
10 votes funny
好玩,战斗方式有点单调,还有制作组台独死妈了
10 votes funny
中式美学yyds,道教素材黑神话体系中式恐怖,boss难度比空洞高一点,剧情非常好,可惜就可惜在歌手和公司是td,建议只玩游戏,那啥一下,你懂我意思吧
10 votes funny
1.太难了,2D的魂类游戏和3D的只狼我都玩过,正常2D游戏是以闪避为主,格挡只是给玩家一个选择,这游戏是必须要格挡,但格挡的判定区间很小,非完美格挡还会掉血,这可是只狼双难的设定啊,双难只狼我都过了,但这游戏开局就这难度真把我劝退了,后面不敢想,而且这游戏没有只狼打铁的那种爽感,纯坐牢。 2.我刚打了一个叫步兵角端的怪,应该算是个精英怪吧,战斗空间狭小,我贴身它会后退,我后退他会冲锋顶开我,左边是两个小怪,右边是台阶,我数次被他顶下台阶,然后他就回满血了,无语。 3.死亡后掉钱很正常,但是死于小怪后捡不了钱必须把小怪杀了才能捡钱这点很恶心人,万一不小心在小怪上连死两次钱就没了。 难度高点也不是不能玩,但是这掉钱真把我恶心到了,才玩了2个小时钱就清空了两次,谁能保证自己打小怪不死呢,这游戏小怪又厉害,真挺反胃的。
10 votes funny
抽鸦片回血是吧,傻逼制作者我操你妈
9 votes funny

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