
Absolum
Oct 9, 2025
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Oct 9, 2025
Oct 9, 2025
Oct 12, 2025

76561198815377141

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
游戏设计完全没有考虑键鼠玩家,还刻意把鼠标禁用不知道是几个意思,普攻想绑在左键上也绑不了
键盘操作极其难受,冲刺格挡闪避是一个键,左右格挡上下闪避,闪避目前没很难用出来(死手快闪啊)
游戏操作手感就是一坨,不及苍翼一根,没有苍翼那么多的技能派生,也没有苍翼那么多角色,定价比苍翼高不知道是哪里来的自信,除了画风能看,做的真的不咋地,越玩越难受
技能即是重击,技能怎么能和重击画成等号?角色有两个秘法位,实际就是技能,但只能带一个秘法,解锁了2个秘法后也只能装一个,不知道另一个秘法位是用来干什么的,明明都叫秘法位,但就是装不了;目前来看几乎没有技能派生和连招搭配,战斗纯粹就是普攻普攻普攻,能量满了放个秘法,然后普攻普攻普攻,然后收集属性强化继续普攻
大剑角色设计的是啥?角色普攻全程用手,大剑只有重击和技能的才用,但普攻占了整个战斗输出流程的80%~90%,背个大剑纯属摆设
游戏程序极其不稳定,开游戏时和退游戏时非常容易卡死
10 votes funny
76561198815377141

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
游戏设计完全没有考虑键鼠玩家,还刻意把鼠标禁用不知道是几个意思,普攻想绑在左键上也绑不了
键盘操作极其难受,冲刺格挡闪避是一个键,左右格挡上下闪避,闪避目前没很难用出来(死手快闪啊)
游戏操作手感就是一坨,不及苍翼一根,没有苍翼那么多的技能派生,也没有苍翼那么多角色,定价比苍翼高不知道是哪里来的自信,除了画风能看,做的真的不咋地,越玩越难受
技能即是重击,技能怎么能和重击画成等号?角色有两个秘法位,实际就是技能,但只能带一个秘法,解锁了2个秘法后也只能装一个,不知道另一个秘法位是用来干什么的,明明都叫秘法位,但就是装不了;目前来看几乎没有技能派生和连招搭配,战斗纯粹就是普攻普攻普攻,能量满了放个秘法,然后普攻普攻普攻,然后收集属性强化继续普攻
大剑角色设计的是啥?角色普攻全程用手,大剑只有重击和技能的才用,但普攻占了整个战斗输出流程的80%~90%,背个大剑纯属摆设
游戏程序极其不稳定,开游戏时和退游戏时非常容易卡死
10 votes funny
76561198359644449

Not Recommended45 hrs played (7 hrs at review)
联机过程中如果玩家1掉线,会把玩家2的档卡成玩家1的档。一天白打。没修之前不改好评
6 votes funny
76561198104245468

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
为了放完整个攻击动画,这也不能取消那也不能取消,你设计的小怪这么短的起手帧和这么短的追击窗口我操作什么,设计这些弹反和闪避是来搞笑的吗
这个母蜥蜴居然不是可操作角色,我好怒啊
玩完双刀哥和魔蛤之后,大剑妹完全就是没法玩的角色了,你看你这设计偏心得离谱,要不把她推回去重做吧,至少让轻轻轻能接得上重攻击如何呢
这boss战就是召一堆小怪然后当你专心和boss拼刀时,拼出来自己的大硬直小怪就负责捅你一刀,不爱给玩家做无敌帧拼刀成功都是惩罚,这打了不笑的都是神人了
boss战一打十几个,小怪堆里藏个盾兵,近战小怪把路堵上,碰撞体积卡得死死的,碰撞体积哥们,五个人宽的路里一个小怪就能完全卡住1.5人宽的路,完全走不了路,你问我打赢了有什么感觉吗,我说我单纯是乱按的,乱按打赢一场boss战开心吗
这带盾的杂兵是真无敌,0帧转身,打盾随机5帧反击,放大部分远程攻击能直接吃满两发不击飞不倒地,什么,你要我和他拼刀解除防御?你要在四五个小怪里准确地找到一个盾兵放的近战攻击然后冲进去蹭一个拼刀判定吗?拼输了在怪堆里吃一刀硬直之后连吃两刀,拼赢了奖励自己一个大硬直一样连吃两刀吗?加起来有半秒无敌吗我请问了
5 votes funny
76561198235905632

Not Recommended21 hrs played (21 hrs at review)
虽然游戏质量是上乘作品,但是有许多极其恶劣的bug。其中最为恶性的bug莫过于:如果你有两个输入设备(比如手柄+键盘),在过图时联机队友因为网络不稳拔线的话,你会出现一人控制两个角色的情况,然后你大号的进度会被联机队友的小号进度覆盖了,堪比删存档的恶性bug。
5 votes funny
76561198275214802

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
手感太奇怪了,闪避不能穿怪,对着怪一个劲的磕头。2.5D我对准怪得走半天,怪对着我随便怎么都能打到我。肉鸽打击感这一块最近的还是那个什么羊的战纪好玩,2.5D滚出去。
4 votes funny
76561199232184570

Not Recommended6 hrs played (5 hrs at review)
1.闪现、盾狗、血牛一堆塞你脸上,后面还有连战,药少的可怜,生怕玩家能通关。
2.上下移动手感跟尼玛屎一样,玩得让人生气,我不开辅助模式我都不知道能堆多少怪,正常玩家玩几个小时不开辅助模式能通关的不超过80%。
3.肝的要死,奖励少的可怜。
4.能不能将对话的跳过键改成自定义按键,回车按得我难受。什么时候改,什么时候撤销。
4 votes funny
76561198217763212

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
我无法想象一款2D游戏用4090最低特效游玩能全程20帧左右,什么时候优化做好了再买吧,现在买就是赤石
4 votes funny
76561199139091516

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
联机成就太反人类了,挺喜欢的 但是打不到满成就退款了,
3 votes funny
76561198392768127

Recommended20 hrs played (3 hrs at review)
终于等到了一个超越哈迪斯的作品,此作不出意外必将在游戏史青史留名~
3 votes funny
76561198083977059

Recommended6 hrs played
【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】
好玩疯了!今年玩到的最爽的2D横版ACT。掌机游玩丝滑流畅,看到说7900XTX还卡的确定不是你的显卡挂了吗??
3 votes funny
76561199559585093

Not Recommended0 hrs played
一进教程矮人大叔(或者大妈)追着你喊姐妹,嗯,以后买欧美制作组的游戏要多长个心眼
2 votes funny
76561198097069577

Not Recommended14 hrs played (13 hrs at review)
游戏本身还不错。
目前内容不算很多。从游戏可玩性、内容层面考虑对不起这个价格。结合音乐与美术则对得上。
联机体验很差。充斥着各种掉线、崩溃、卡死方式。平均打4把就会有一把出问题导致浪费时间、耐心。
遇到最多的是断开链接,偶尔还会直接崩溃弹出txt文件,还有击杀boss但无法推进的恶性bug。
这游戏没有断线重连功能。
还有一次打到太阳王,青蛙放大招正好遇到boss放范围攻击,boss的攻击造成无数次伤害直接秒掉两名玩家。
若你打算跟朋友一起玩,那么在制作组解决上述问题前不建议购买。
2 votes funny
76561198263016966

Not Recommended7 hrs played (5 hrs at review)
那个设计的boos房前堆怪还不给回复资源的,战斗完全是钱和晶石,你秘法呢?随机刷的吗?完了几个小时没凑出一套好用的秘法。我的建议等风灵月影爽完。干玩不推荐
2 votes funny
76561198356555460

Not Recommended0 hrs played
清版动作+肉鸽听起来不错,但是初始角色性能真的有点弱了,打boss就是立回蹭刀,精防到了没收益也还是会吃伤害。。不用蓝只有拳脚,太传统了
2 votes funny
76561198198468585

Recommended36 hrs played (10 hrs at review)
菜狗总是不承认自己菜,电脑不好的人也总是怪游戏没优化好,烂线也只会怪服务器差。
2 votes funny
76561198378139888

Not Recommended27 hrs played (26 hrs at review)
bug也太多了,第一章地形差上面有怪就只能重开,第二章双人一个人先开遭遇战,另外一个进隐藏,最后出不去了,只能重开
====================================
难绷小怪上霸体,第一章哥布林全是霸体,6个连环硬控我,一个盾兵顶在前面,直接打掉我一条命,整笑了
2 votes funny
76561198156195143

Not Recommended14 hrs played (11 hrs at review)
神人游戏,十几波小怪一个血药没有,BOSS门前都没血药,打完几十个小怪一丝血打BOSS给我气笑了;那伙伴设计的更是一坨,100金币招募的伙伴,单挑一个小怪被小怪活活打死,我真是,训练有素经历无数战斗的战士被路边小怪随手宰掉,小怪甚至都没怎么掉血;战斗手感只能说中规中矩,体验最差的地方是空中没法闪避和瞬防,蛙蛙的冲刺攻击还正好是往上打,无数次冲刺攻击被空摘,跳在空中就是任人宰割的羔羊,到后面我都不敢冲刺了,冲刺攻击必被空摘,总之就是玩的很难受,建议观望后续更新
———————————————————————————————————————————————————————————————
12小时游玩后依然觉得离谱,从第一关一直打到第二关接近关底,一共只爆了1个梨和1个奶酪,中间动不动就出来十几个怪带两个霸体怪,几个怪带3个霸体怪,这要我近乎无伤过真的太难了,打完之后一点补给没有去打BOSS,一丝血打赢了BOSS,营地还回不满血,只能回一半左右,然后又是无尽的小怪轮战,在打完一周目后这种感觉达到了极致,一直狂出霸体怪,不消耗复活根本看不到篝火,饰品如同鸡肋,但是又有几个史诗饰品特别强,每次游玩体验都是撞大运式的体验,你肉鸽也不是这么肉鸽的啊
2 votes funny
76561198313631027

Not Recommended4 hrs played (1 hrs at review)
肝的一 数据还藏的特好不让改
2 votes funny
76561198377243036

Not Recommended0 hrs played
初始角色背个大剑是来搞笑的吗,背着大剑搁着不停地拳脚攻击,真是服了
而且这个攻击移动手感僵硬的一批,攻击方式也搞笑的一批,大剑角色普通攻击就是拳脚XXX,重击也只是拿出大剑平砍一下,这到底是啥玩意,怎么设计的角色。
一群人搁着说爽,爽在哪里?低性能角色,大便一样的僵硬手感。
1 votes funny
Absolum
Oct 9, 2025
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游戏设计完全没有考虑键鼠玩家,还刻意把鼠标禁用不知道是几个意思,普攻想绑在左键上也绑不了
键盘操作极其难受,冲刺格挡闪避是一个键,左右格挡上下闪避,闪避目前没很难用出来(死手快闪啊)
游戏操作手感就是一坨,不及苍翼一根,没有苍翼那么多的技能派生,也没有苍翼那么多角色,定价比苍翼高不知道是哪里来的自信,除了画风能看,做的真的不咋地,越玩越难受
技能即是重击,技能怎么能和重击画成等号?角色有两个秘法位,实际就是技能,但只能带一个秘法,解锁了2个秘法后也只能装一个,不知道另一个秘法位是用来干什么的,明明都叫秘法位,但就是装不了;目前来看几乎没有技能派生和连招搭配,战斗纯粹就是普攻普攻普攻,能量满了放个秘法,然后普攻普攻普攻,然后收集属性强化继续普攻
大剑角色设计的是啥?角色普攻全程用手,大剑只有重击和技能的才用,但普攻占了整个战斗输出流程的80%~90%,背个大剑纯属摆设
游戏程序极其不稳定,开游戏时和退游戏时非常容易卡死
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游戏设计完全没有考虑键鼠玩家,还刻意把鼠标禁用不知道是几个意思,普攻想绑在左键上也绑不了
键盘操作极其难受,冲刺格挡闪避是一个键,左右格挡上下闪避,闪避目前没很难用出来(死手快闪啊)
游戏操作手感就是一坨,不及苍翼一根,没有苍翼那么多的技能派生,也没有苍翼那么多角色,定价比苍翼高不知道是哪里来的自信,除了画风能看,做的真的不咋地,越玩越难受
技能即是重击,技能怎么能和重击画成等号?角色有两个秘法位,实际就是技能,但只能带一个秘法,解锁了2个秘法后也只能装一个,不知道另一个秘法位是用来干什么的,明明都叫秘法位,但就是装不了;目前来看几乎没有技能派生和连招搭配,战斗纯粹就是普攻普攻普攻,能量满了放个秘法,然后普攻普攻普攻,然后收集属性强化继续普攻
大剑角色设计的是啥?角色普攻全程用手,大剑只有重击和技能的才用,但普攻占了整个战斗输出流程的80%~90%,背个大剑纯属摆设
游戏程序极其不稳定,开游戏时和退游戏时非常容易卡死
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为了放完整个攻击动画,这也不能取消那也不能取消,你设计的小怪这么短的起手帧和这么短的追击窗口我操作什么,设计这些弹反和闪避是来搞笑的吗
这个母蜥蜴居然不是可操作角色,我好怒啊
玩完双刀哥和魔蛤之后,大剑妹完全就是没法玩的角色了,你看你这设计偏心得离谱,要不把她推回去重做吧,至少让轻轻轻能接得上重攻击如何呢
这boss战就是召一堆小怪然后当你专心和boss拼刀时,拼出来自己的大硬直小怪就负责捅你一刀,不爱给玩家做无敌帧拼刀成功都是惩罚,这打了不笑的都是神人了
boss战一打十几个,小怪堆里藏个盾兵,近战小怪把路堵上,碰撞体积卡得死死的,碰撞体积哥们,五个人宽的路里一个小怪就能完全卡住1.5人宽的路,完全走不了路,你问我打赢了有什么感觉吗,我说我单纯是乱按的,乱按打赢一场boss战开心吗
这带盾的杂兵是真无敌,0帧转身,打盾随机5帧反击,放大部分远程攻击能直接吃满两发不击飞不倒地,什么,你要我和他拼刀解除防御?你要在四五个小怪里准确地找到一个盾兵放的近战攻击然后冲进去蹭一个拼刀判定吗?拼输了在怪堆里吃一刀硬直之后连吃两刀,拼赢了奖励自己一个大硬直一样连吃两刀吗?加起来有半秒无敌吗我请问了
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虽然游戏质量是上乘作品,但是有许多极其恶劣的bug。其中最为恶性的bug莫过于:如果你有两个输入设备(比如手柄+键盘),在过图时联机队友因为网络不稳拔线的话,你会出现一人控制两个角色的情况,然后你大号的进度会被联机队友的小号进度覆盖了,堪比删存档的恶性bug。
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76561198275214802

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手感太奇怪了,闪避不能穿怪,对着怪一个劲的磕头。2.5D我对准怪得走半天,怪对着我随便怎么都能打到我。肉鸽打击感这一块最近的还是那个什么羊的战纪好玩,2.5D滚出去。
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76561199232184570

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1.闪现、盾狗、血牛一堆塞你脸上,后面还有连战,药少的可怜,生怕玩家能通关。
2.上下移动手感跟尼玛屎一样,玩得让人生气,我不开辅助模式我都不知道能堆多少怪,正常玩家玩几个小时不开辅助模式能通关的不超过80%。
3.肝的要死,奖励少的可怜。
4.能不能将对话的跳过键改成自定义按键,回车按得我难受。什么时候改,什么时候撤销。
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遇到最多的是断开链接,偶尔还会直接崩溃弹出txt文件,还有击杀boss但无法推进的恶性bug。
这游戏没有断线重连功能。
还有一次打到太阳王,青蛙放大招正好遇到boss放范围攻击,boss的攻击造成无数次伤害直接秒掉两名玩家。
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那个设计的boos房前堆怪还不给回复资源的,战斗完全是钱和晶石,你秘法呢?随机刷的吗?完了几个小时没凑出一套好用的秘法。我的建议等风灵月影爽完。干玩不推荐
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清版动作+肉鸽听起来不错,但是初始角色性能真的有点弱了,打boss就是立回蹭刀,精防到了没收益也还是会吃伤害。。不用蓝只有拳脚,太传统了
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菜狗总是不承认自己菜,电脑不好的人也总是怪游戏没优化好,烂线也只会怪服务器差。
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bug也太多了,第一章地形差上面有怪就只能重开,第二章双人一个人先开遭遇战,另外一个进隐藏,最后出不去了,只能重开
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难绷小怪上霸体,第一章哥布林全是霸体,6个连环硬控我,一个盾兵顶在前面,直接打掉我一条命,整笑了
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神人游戏,十几波小怪一个血药没有,BOSS门前都没血药,打完几十个小怪一丝血打BOSS给我气笑了;那伙伴设计的更是一坨,100金币招募的伙伴,单挑一个小怪被小怪活活打死,我真是,训练有素经历无数战斗的战士被路边小怪随手宰掉,小怪甚至都没怎么掉血;战斗手感只能说中规中矩,体验最差的地方是空中没法闪避和瞬防,蛙蛙的冲刺攻击还正好是往上打,无数次冲刺攻击被空摘,跳在空中就是任人宰割的羔羊,到后面我都不敢冲刺了,冲刺攻击必被空摘,总之就是玩的很难受,建议观望后续更新
———————————————————————————————————————————————————————————————
12小时游玩后依然觉得离谱,从第一关一直打到第二关接近关底,一共只爆了1个梨和1个奶酪,中间动不动就出来十几个怪带两个霸体怪,几个怪带3个霸体怪,这要我近乎无伤过真的太难了,打完之后一点补给没有去打BOSS,一丝血打赢了BOSS,营地还回不满血,只能回一半左右,然后又是无尽的小怪轮战,在打完一周目后这种感觉达到了极致,一直狂出霸体怪,不消耗复活根本看不到篝火,饰品如同鸡肋,但是又有几个史诗饰品特别强,每次游玩体验都是撞大运式的体验,你肉鸽也不是这么肉鸽的啊
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肝的一 数据还藏的特好不让改
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初始角色背个大剑是来搞笑的吗,背着大剑搁着不停地拳脚攻击,真是服了
而且这个攻击移动手感僵硬的一批,攻击方式也搞笑的一批,大剑角色普通攻击就是拳脚XXX,重击也只是拿出大剑平砍一下,这到底是啥玩意,怎么设计的角色。
一群人搁着说爽,爽在哪里?低性能角色,大便一样的僵硬手感。
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