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Two Point MuseumTwo Point Museum
玩这个游戏, 就好像你二婚了, 但是你二婚的老婆是你前妻。 你明白吗? 这游戏还是前作那个逼样。
91 votes funny
玩这个游戏, 就好像你二婚了, 但是你二婚的老婆是你前妻。 你明白吗? 这游戏还是前作那个逼样。
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游戏是好玩的但我真是个设计废柴。 但无所谓,我玩的就是奸商黑心资本家模拟器。在这个游戏甚至可以: 八年不让员工吃饭喝水 把不快乐、想加薪的员工送去探险然后失踪 让顾客进门必须购物的迪士尼行为 我们博物馆的宗旨是:爱干干不爱干滚 你不爱干有的是人干!
73 votes funny
还不错,可玩性比校园好,希望早日出双点监狱
27 votes funny
不能看上厕所
21 votes funny
赛博盆栽,化繁为简,简而有趣。 终于不用纠结病人的康复率,也不用烦恼学生的及格率,再也不必花费极大的成本试图去培训一个昂贵的超级员工,再也不必在有限的空间内兼顾熊孩子们的成绩和满意度。老子只需要开箱开箱开箱开箱,造景造景造景造景,好评和金币就涨涨涨涨涨,然后再开箱开箱开箱开箱,再造景造景造景造景,然后爽爽爽爽爽。
13 votes funny
有进步但不多 莫名达成了成就:双点水族馆 剩下还有什么题材?双点机场/火车站?滑雪场?要变成开罗游戏了,笑
8 votes funny
被气到红温了,解锁水族二星主线以后,一上来所有鱼饱食度降到0,招了3个专家让喂鱼,硬是不喂,在缸外面自拍,进了水族箱还只修理过滤器不补充食物,眼睁睁看着所有鱼饿死,恶心游戏 第一个博物馆更是,非要到破产才解锁第三种类的藏品,纯浪费玩家时间,非要按那个破引导走,不想玩了,当我十几个小时打水漂吧
5 votes funny
《双点博物馆》作为双点系列的第三部作品,经历了《双点医院》《双点学院》的经验和打磨之后,推出了依旧无厘头更有趣的博物馆模模拟经营。游戏中玩家需要经营一家双点市的博物馆,通过前往世界各地探索搜寻可以展示在博物馆中的展览品,并搭建相应的配套设施和建筑,来持续获得政府的补贴和前来观览游客的捐赠。游戏依然保持了系列恶搞的风格,本体包含的六大展览类别,丰富的配套内容,内容丰富令人满意。玩家可以建设自己心目中独一无二的博物馆。

利用有限空间建设博物馆

《双点博物馆》的博物馆经营建设方面,与双点系列的前两作的核心部分基本一致,玩家需要在每个关卡中给出的有限空间内进行各种房间的规划,并在其中摆放一系列的装饰和功能性设施。玩家想要在博物馆中盈利就必须要招募一系列工作人员,而玩家招募的工作人员还需要为其配置一系列的休息室、工作室。玩家需要在有限空间中把这些房间规划好,同时还需要规划游客进出的路线,避免游客在馆内浪费太多的闲逛时间,同时为了增加收入,还需要在游客的必经之路建造一些礼品店或是各种自动售货机。总之玩家需要不断的改变更新自己的博物馆内设施,不断寻求更优的策略。我在游玩的过程中发现比起前座建造方方正正的房间来说,在博物馆中介绍一些T型或是L型的房间可以更加利用好这些房间,增加空间的利用率。

外出探险发现各种展览品

既然玩家是要开设博物馆,那么玩家就需要在自己的博物馆中放置一系列的展览品。游戏中的展览品玩家是需要去世界各地通过探索得来的。玩家首先需要招募一些考古专家,并建造直升机,让他们出发去世界各地进行探索。不同的地区会有不同的需求,有的会需要一些额外的员工有的则需要玩家派出的考古专家具有一定的技能。额外的员工可以通过招募获得,而一些技能则需要玩家在员工的培训室中让员工来学习额外的技能。 游戏的探索部分玩法比较有趣,出发的员工有可能会遭遇一些事件,也可能会携带伤病回来,如果不能及时的治疗这些伤病,那么就会对博物馆造成一定的负面影响。 一次成功的探险总会带回来一些展览品,也有可能是一件完整的展览品的一部分,玩家可能需要多次出去探索来拼凑出一个完整的展览品。玩家可以将这些展览品放置在博物馆中供游客欣赏,在旁边放置配套的装饰物品和标识牌,可以最大化这些展览品提供的知识和讨论度,从而让自己的博物馆更快的发展。在展览品的附近放置捐款箱,则可以获得额外的收入,游客在欣赏了优秀的展览品之后就会对博物馆进行捐赠。玩家也因此赚到了额外的金钱。

依旧是无厘头的风格

除去玩家经营的场所和核心的探索,部分之外,游戏的大部分内容都与系列其他的作品有很高的相似度。尤其是游戏一如既往的无厘头风格。在《双点医院》推出的时候玩家只觉得这是主题医院的精神续作,其中的无厘头只是对主题医院的致敬,也有人表示这是拙劣的模仿。而在后续的两部作品中,游戏的无厘头风格始终保持,甚至也在不断的进步,显得更加高级。如今双点系列的无厘头风格已经被越来越多的玩家所接受。前来观赏的游客五花八门,做出什么样的事情都有可能。例如扶在展览品上亲吻展览品等,游戏的背景旁白也会用诙谐幽默的话语穿插在游戏中,给玩家一种轻松诙谐的快乐,让人捧腹大笑。甚至还会在游客中出现一些小偷把展览品给偷走。玩家需要招募一些保安来防止这些事情的发生。 总之玩家需要接受这种风格,在轻松幽默中经营这个硬核的场所,又在模拟经营中体会幽默和快乐。

总结

《双点博物馆》是双点系列模拟经营游戏一次成功的续作延续,在原有的游戏玩法的基础上加入了探索搜寻的玩法,增加了游戏的多样性和随机性,大大的增加了可玩性。 后续的双点作品我比较期待游乐场,可以突破室内房间的限制,让玩家发挥更大的想象空间和经营想法,可能会带来意想不到的结果。

执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注吟遊诗人的手札,书游戏特色,写游戏魅力

5 votes funny
新作不敢一次玩太久,因为很珍惜这种新鲜感。 虽然玩时间长了肯定会觉得重复无聊,但每次无聊玩一会双点都会让我想起十七岁熬夜建医院的那些时光。 爱来自瓷器。
5 votes funny
7/10 对抽卡在人性中的把握恰到好处 忍俊不禁的话痨radio很大程度上调节了游戏的气氛 一边抽卡,一边听段子
4 votes funny
入馆参观必经过纪念品商店 上洗手间必经过纪念品商店 出馆参观必经过纪念品商店 入二号馆参观必经过纪念品商店 上二号馆洗手间必经过纪念品商店 出二号馆参观必经过纪念品商店
4 votes funny
BUG。千万不要把第3个图,哀伦山庄剧情送的鬼魂,扔到解构器里。我卡关了,现在只能探索第一个点,获得不了新的鬼魂
4 votes funny
提高满意度是吧!加薪! 探险准备出发!有失踪事件是吧!刚那个加薪的给我过来探险! 探险结束 让我看看谁丢了! 好耶!加薪的丢了!喜欢加薪是吧!
3 votes funny
新的答辩加入了巧克力风味, 使用户能更喜欢吃一点 还是有些bug, 比如有个学校组织访问,卡在餐厅吃饭又不吃,一直站在那里挡人 同个存档越久越卡, 泄漏也没消除干净 可以玩, 比前面的好多了 但还有待更新
3 votes funny
厕所不能收费真是败笔
3 votes funny
草泥马的傻逼设计师,你设计明白删除物品键吗?删除个房间里的门闹麻了,这是人类该有的逻辑?跟个有病一样
3 votes funny
先去双点大学攻读考古学,毕业后去双点博物馆工作,寻宝时意外受伤就安排去双点医院。 完事死在医院走廊上,变成鬼魂,再回到双电博物院当鬼魂展品 主打一个榨干剩余价值 这辈子有了
3 votes funny
非常好玩,推荐!但是目前恶性bug比较多,我在玩冥界博物馆的时候,游戏崩溃强制关了以后在登陆,博物馆目标就消失了,整个进度就卡住了,也无法重置。希望制作组快些修复吧
3 votes funny
为什么厕所不能收费!为什么厕所不能收费!为什么厕所不能收费! 重要的话说三遍,厕所不收费我怎么盈利啊!
3 votes funny
垃圾游戏存档机制 已经第三个了游戏 还是这样 经常毁档 不建议购买
2 votes funny
游戏好玩,真正让我体验到从小就想有个博物馆和里面的展示品也很有趣也很有创意。也让我乐在其中可以每一天都打开来玩,但是有个致命bug就是当让专家去探险时,直升机卡会在那里无法搜索展示品,就算我退出游戏也是无法消除这个bug,我也玩了有一段时间里面有我精心建立的博物馆我怕删除了游戏重新再游玩也还会存在这个bug。这会非常影响每一个想玩这游戏的玩家。我希望管方能修复好这个bug。
2 votes funny
中文广播太有梗了,萌新的第一款双点镇游戏,很上头
2 votes funny
平面设计+建筑设计+管培生模拟器
2 votes funny
这么多通知,能不能别你妈一直弹窗了, 草 ,被盗,没鱼饵了,这个坏了那个坏了, 堆叠起来放个数字我自己看不行吗,一直弹,只能关闭和显示。都派人过去了,还他妈弹,没鱼饵就他妈死,弹尼玛弹,有人来参观也他妈弹!
2 votes funny
玩的头疼,员工到处乱跑。保安在市郊饥饿疲惫口渴要辞职,清杂工宁死不肯清扫呕吐物,气得我连招10个勤杂工,甚至专门为了这个呕吐物配备厕所员工室还划定区域,10个人,没一个人愿意清扫。
2 votes funny

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