
Ratopia
Nov 10, 2023
Nov 8, 2023
Nov 11, 2023
Nov 6, 2023
Dec 19, 2023
Nov 9, 2023
Nov 11, 2023
Nov 11, 2023
Nov 6, 2023
Nov 17, 2023
Dec 24, 2023
Jan 9, 2024
May 2, 2025
Mar 13, 2024
Jun 22, 2024
Nov 8, 2023
Dec 19, 2023
Nov 8, 2023
Dec 4, 2023
Nov 29, 2023
May 2, 2025 压倒骆驼的最后一根稻草:模组冲突处理失败 就试图寻找一些画风可爱,可玩性高的殖民模拟游戏,然后,我就捡到宝了。
本人是环世界鼠族重度依赖患者,所有鼠鼠模组都订阅了一遍而且玩了十多个档了(呱,我要吃鼠饼呀) 。另外,公主和旗帜可以自定义这点真的戳到我了,如果造型再多点就更好了。
虽然也是个不用吃喝拉撒的白鼠超人 ,法律系统和税收系统更是对发展带来了不一样的考验 经济,傻瓜! ,让我这个习惯了环世界生产方式的牢超凡智能第一次感受到了鼠民是一个个独立个体,我们也不是没有经济纠纷的格式塔意识,虽然心情系统远没有环世界来的复杂,但是无论是阶级系统、经济所关联的心情,甚至是犯罪的存在,才让我真正感觉自己治理的是一个移民来自五湖四海的拓荒小镇 甚至他们还会造反,一定要出重拳!把他们都抓到监狱去() 。开荒的过程中也一样体验到了和环世界一样血压高的时刻,但是克服了经济赤字、食物和心情问题之后的平稳发展更是让人有不一样的体验,不知不觉外面就天黑了又天亮了(悲)。
其实我还是想看到人形的鼠鼠和各种各样其他的种族(比如六角恐龙啥的)的 ,玩法、什么这个那个的的都会接踵而至,游戏本身售价也不特别贵(我个人感觉是物超所值的)一定会好起来的。
总而言之言而总之,我非常推荐环世界和缺氧玩家来试试鼠托邦这款游戏,真的非常戳人,上了一天课之后看到可爱鼠鼠的感觉 真的很好,尤其是在五一这个时候,谢谢鼠鼠、谢谢工作室
Aug 3, 2024

76561198135263442

Recommended73 hrs played (15 hrs at review)
我的城市规划烂的像战锤40k的巢都,上层区还有些秩序可言,下层区天天面对各种暴动和入侵,已经埋了40多了。
我的城市经济像赛博朋克2077的夜之城,在我不印钞不搞银行的前提下,提高生产总值的办法就是骗外面的鼠鼠进来,然后进下层区打工,在榨干价值后饿死在不知名的角落。
鼠鼠们如雪花般消逝了。但是鼠鼠们的帝国还在。
105 votes funny
76561198449977860

Recommended12 hrs played (8 hrs at review)
妈的刁民三天两头造反,怪物隔三岔五攻城;刷怪点像杂草一样清了又长 长了又清。
本王事事御驾亲征,一年到头睡觉时间加起来凑不出个周末。
怪来了我要挡,巢穴多了我要清,屁民倒地上没人管我还要一个个把他们扛上床,敢晚半步?当场死给你看!
手下的牛鬼蛇神一个个都精明的狠,人均拖着十天半个月的税不缴,但工资只要敢晚发一秒就直接造反。
(我寻思你们要是按时缴了税 我会发不起工资?还要我每晚提着刀走到床头才肯交。)
怪物来的时候啥也不管 都当缩头乌龟,吃撑了发起颠来 从裤兜里欻欻掏出火把 那舞得可真叫一个虎虎生威;
打得卫兵哭爹喊娘,搞得家里鸡零狗碎。
卧槽,嫩牛?真就对外唯唯诺诺,对内我重拳出击呗?
我的建议是各位都冷静一点,隔壁火葬场已经停满了,在闹下去 最后连个给你添柴的都没了。
78 votes funny
76561199179202131

Recommended25 hrs played (23 hrs at review)
原本每天都拿走鼠鼠80%的收入心里有点愧疚,但某一天发现还有鼠鼠能进入中产阶级,看来女王我呀为了鼠鼠们还得收更多的税了
75 votes funny
76561198111325981

Recommended133 hrs played (1 hrs at review)
上厕所只收100块钱很贵吗!?
72 votes funny
76561199415779295

Recommended5091 hrs played (4806 hrs at review)
500小时的我,终于确信了一个事实。
那就是ratopia的主创,真的是正统韩国思想的韩国人。
就算是及时遣返,也会有一些和优等生强制陪嫁过来的,双红的属性差生鼠鼠。
我在这500小时里,像一个恨铁不成钢的鸡娃父母,让这些差生尽可能发光发热。
让它们慢生活种田,去兼职跑腿,去服役处理邻里纠纷。
但很快我绝望了。因为我无力的发现,这些双红为整个鼠鼠大家庭能做出的最大贡献,
就是尽快去死。
让它们去和野兽斗殴到满地打滚。让它们水下窒息到冒出臭气。让它们被暴民一拳倒地后失去生气。
因为在制作人设计的韩国化鼠鼠社会中,它们没有改变的未来,它们没有成长的可能,它们只会在地城大门的一次次敲门声下,变成挤占更好现成属性优等生鼠鼠名额的社会渣滓。
哦!天啊!我做了什么?我又被迫谋杀了一只鼠鼠。
鼠托邦制作人,你又做了什么?你们又诱导玩家别无选择的干掉了一只鼠鼠。
为什么不设计让这些鼠鼠可以在学习后把红色负面属性,变成对应的绿色正面属性哩?
为什么不设计假如有鼠鼠因玩家疏忽和故意而死亡,会在下一次墓碑袭击事件中加入丧鼠大军,回击玩家的疏忽和残忍哩?
挂机5000小时,只为制作者看过来:
鼠托邦玩法越来越丰富了,但作为忠实玩家必须忠言逆耳一下,那就是目前游戏的方向正在玩点分散的误区发展。
要知道画面强大美术独特,各种缝合怪玩法丰富的独立游戏多如牛毛,但可以精确模拟一个社区的经济循环的仅此鼠托邦一家!
它完全不像维多利亚等国家经营模拟游戏那样写在报表上,而是让玩家自己去看一个活的鼠鼠具体的收入和消费,以及国家通缩通胀造成的阶级跃升和跌落,是如何发生在每个成员的微观生活上的。
一点建议:
1.剧情部分要加紧设计了,女王大人可是灭国末代王室,敌人不追,家臣不找,整个一游离世间之外了。
2.可以依据发展路线变更国家性质,比如政教合一国家,民族主义国家,资本主义国家等。每个国家都有利弊,可以通过设计一些细节来凸显。
3.鼠鼠的寻路问题还没解决!鼠鼠经常把自己活埋和摔死!
4.入侵等负面事件应当有动态互动性,比如照顾不周造成大量鼠民死亡会生成墓碑和僵尸鼠,国际关系不好会招来黄鼠狼雇佣军袭击。
5.女王也可以消费消费品和使用服务建筑,否则简直就是一个和庶民窜岗抢工作的无语存在
66 votes funny
76561198413816502

Recommended16 hrs played (6 hrs at review)
税务官吊用没有
还得本女王在睡觉时间摸到床边一个个摸
58 votes funny
76561198094078645

Recommended15 hrs played (5 hrs at review)
鼠鼠我呀,要被做成鸭脖了,我需要的不是3x2还要配张床让鼠鼠去送人头,前置解锁条件还一堆的兵营,我需要的是2x3的木制箭塔,石头箭塔和高级箭塔造马奇诺防线。
你一个1x2的墓碑刷四只僵尸直接捅穿我的防线,鼠鼠我啊3x2的兵营加2x1的床却只能住一个人,僵尸鼠鼠的命也是命,我和僵尸鼠鼠共用一个墓碑,我不能呼吸了()
56 votes funny
76561198133253178

Recommended35 hrs played (26 hrs at review)
这群耗子真难伺候,还三天两头造我的反,敌人都杀到脸上了还在拆家,我这80%的财产税还不是为了大家的未来。
竖子不足与谋,这国王是当不了一点,还是造一身传奇装备荒野求生吧。
54 votes funny
76561198333507199

Recommended56 hrs played (1 hrs at review)
为什么猎人涉猎兔子,总被兔子打成重伤???
47 votes funny
76561198207988389

Recommended34 hrs played (11 hrs at review)
高举实现共产主义的旗帜,尝尽腐朽资本主义的甜头
44 votes funny
76561198332992321

Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
好游戏。
玩到后期,路过教室,看见一只刚放进来当耗材的小老鼠正在认真上课,眼睛闪闪发亮,好像对一切充满希望。
你是很努力,但是女王不在乎。
43 votes funny
76561198860947751

Recommended69 hrs played (43 hrs at review)
好玩!鼠鼠历一十二天,外出修矿洞的星突然去世,本着不放弃任何一只鼠鼠的想法,回档欲救之。看到它的情况后,顿感可歌可泣,原来星鼠鼠修路时,道路下方有一个两格的坑,它毫不犹豫的跳了进去,用自己的身体堵住了矿区道路的安全隐患,毅然决然的在头顶修了路,把自己埋在了这条路上成为一块坚实的地基,不知道它的内心当时经历了什么,是多痛苦的挣扎,多久的内心博弈,最后还是为了鼠国的发展,舍小家为大家,这是多么无私的精神。我默默地把路填平,自己修好,救它出来,此鼠鼠,栋梁之材。
鼠鼠历35天,鼠鼠红云发动了叛乱,深感不解,回档,一看原因,竟是长期没有工作和床位,幸福度差,记得之前有给过床位工作啊,喜欢在生产建筑工作鼠鼠旁边放床,方便鼠鼠休息,不成想竟是换岗位时,一时疏忽,没有耐心的在几十只鼠鼠之间来回检查安置,觉得太费时间,操作麻烦没有管,都是女王的错。这不怪它、
鼠鼠历54天,鼠鼠伟毫无预兆的离世,回档七八次,始终找不到原因,终于在第十多次时,寻觅半天提前去了它所在的位置,最终还是没能救下它,原来伟在矿区挖矿时,它挖空了身后的路,身前有两格空隙过不去,脚下还有女王的挖掘命令,是等着其他鼠鼠救援自己还是继续工作呢。它肯定思索了很久很久,最终,虽脚下是万丈深渊,还是义无反顾的挖穿了脚下的铜矿,与铜矿石一起从百米高空跌落而死。都怪女王,一定是给的工作压力太大了,把可怜的伟逼成这样。
鼠鼠历八十天。泽宇发起了叛乱,点击查看原因,没有收到工资,嗯,这是女王的失责。一同叛乱的还有鼠鼠昊天,查看原因,没有原因?怎么回事?幸福度怎么没了?仔细查看面板,工作效率+20%没什么问题,下一条,嗯?见到领导幸福度-5.都怪女王,做什么事都亲力亲为,和它碰了太多次面,这不是它的错。
不对,泽宇你怎么回事?欠了一千多的税,几百块工资没发给你,你就叛乱了?你不知道女王很忙吗?挨个收税有多累,自己交税这么基本的事情不知道吗?不要提多修税务局,税务局也要工资也要支出啊。浪费人力物力财力,哪里有钱去修建兵营保障你的安全,抵御僵尸鼠鼠和黄鼠狼的危害。供它吃供它喝,欠了几千的税,几百块工资没发就叛乱,把此鼠鼠抓起来,不知道自己交税,为了几百块工资就叛乱的鼠鼠,实乃鼠族之耻。
第二天,去仓库搬材料,见到昊天,相视一笑,相安无事,去修水渠,又看到昊天在搬东西,昊天再次叛乱。你说你见到领导人你不开心,你干嘛要来加入我们鼠国,你自己过多快乐。都怪女王,当初就不该放你进门。
鼠鼠历一百零二天,鼠鼠再次叛乱,发现了一个熟悉的名字,星,这不是那只栋梁之材嘛,之后女王着重培养的鼠鼠吗,给它高工资,各种奢侈品,怎么还叛乱了,不可思议!查看原因,乐趣掉光了。????女王各种娱乐设施全都建了啊,兜里装着几千块钱,你不去消费,硬是等到乐趣掉光了发动叛乱?说,你是哪个家族派来的间谍?和女王是不是有什么世仇?
游戏20小时后,弹出消息。哦?又有鼠鼠暴毙了?死就死了吧,肯定是蠢死的,女王不在乎!
游戏30小时后,快点,你们几个。把火堆点起来!(今天我们来芭比Q哪只刁民呢?兴奋!)
36 votes funny
76561198098710374

Not Recommended64 hrs played (49 hrs at review)
开了个简单模式,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏,冷静下来看一会攻略,学了两招,下回来,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏,冷静下来看一会攻略,学了两招,下回来,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏也就循环了4次左右吧
---------
简单难度通关了,我已天下无敌,开一把普通难度爽一把,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏
30 votes funny
76561198007584672

Recommended32 hrs played (3 hrs at review)
麻了,导致我不得不评论了。总有刁民要害朕,打完一波进攻拆了一个墓碑残血,回去路上发现之前交代的设备没完工就亲自去敲,然后有个刁民过来把我脚下的方块给拆了,一代女王就这么摔死了
17 votes funny
76561199111372879

Not Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
我英勇的战士们取得胜利后却抛弃了重伤的队友,让高贵的女王将他们背回床上!!!
나의 용감한 전사들은 승리를 거둔 후 중상을 입은 동료들을 버리고 고귀한 여왕에게 그들을 침대로 업히게 했다!!!
15 votes funny
76561198385965145

Recommended34 hrs played (11 hrs at review)
这游戏很有意思的一个点就是
如果你不进行出口或者印钞 那么世界上的金币数量就是固定的 国家要是富了鼠鼠就会穷
即便你维持国家的收支平衡 鼠鼠里也会分出穷鼠和富鼠 而富鼠有钱可以买好的装备来提升自己的工作效率变得更富
还好这游戏物价不会波动 不然更有意思了
15 votes funny
76561198050346309

Not Recommended49 hrs played (49 hrs at review)
为什么需要玩音游QTE才能打造装备?你知不知道你们做的是什么类型的游戏?
12 votes funny
76561198363766251

Recommended134 hrs played (30 hrs at review)
发售两天,总时数三十个小时,得出来的结论是,超想给这游戏差评。
在游戏里您将会看见一下场面:
猎户怒朝天花板射箭;
音游式锻造模块;
成天摸鱼还抱怨收入太低的低幸福者;
路过箱子都不愿意给自己买点奢侈品随后还要抱怨没有生活用品的智障ai;
从不去学校但一直表示没学上所以不舒服的傻逼学生;
在你面前光明正大的犯罪的脑残罪犯;
及其不合理的非线性跃迁式怪物攻击难度;
以及0税率情况下反而对税率不满意到极点的贫困阶级。
开局找蜘蛛,一找找一局。
招小人全靠sl刷,真正能用的正面特性就那么四五个。
钓鱼收益低的让人发指,甚至还不如采集者白嫖野生小麦。
我很难想象制作组的大脑究竟经历了什么,这导致我从一开始对公民收2%的税直接飚到50%,大伙谁都别想好过熬。
但就因为它有个经济内循环的系统,让我卸载以后再安装了回来。
12 votes funny
76561198963840811

Recommended67 hrs played (24 hrs at review)
不需要氧气不会窒息不会冻死热死的鼠鼠真是太好养了(
11 votes funny
76561198452963703

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
能不能优化个ai啊,天天看着个出工率不到30的建筑人麻了,上工了然后要吃东西跑了,吃完回来没材料又去拿材料,拿完材料又去洗澡,洗完回来乐趣又不够了,天天隔着上电梯下电梯。
10 votes funny
76561198810251891

Recommended17 hrs played (4 hrs at review)
鼠鼠我呀,太喜欢玩鼠鼠了
作为一个环世界游玩时间刚刚过千的新晋殖民模拟玩家,因为模组冲突导致崩溃鼠鼠真的太可爱了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
和环世界的豆豆眼和缺氧的特异画风不同,鼠鼠们一开始就拥有可爱的立绘和动作,完全不需要任何美化包,看的心都化了时间吞噬者
和环世界以及缺氧类似,这款游戏引入了殖民经营这一元素,但是我最喜欢的一点是,我们不是作为“超凡智能”发动有形的大手对殖民地进行调控,而是作为一个亲力亲为的领导者去做事,参与到鼠民的日常工作中来,而不只是看潜力无限,未来可期
bro,我都不敢想一个开放了创意工坊的殖民建设游戏会有多大的潜力,曾经也只是听说过有这么一款游戏,但现在正式版已经出了,各种各样的神秘模组也就不远了9 votes funny
76561198320044862

Recommended23 hrs played (18 hrs at review)
税收百分百资产,每天再发200元,让鼠鼠们体会一下什么叫主体思想
9 votes funny
Ratopia
Nov 10, 2023
Nov 8, 2023
Nov 11, 2023
Nov 6, 2023
Dec 19, 2023
Nov 9, 2023
Nov 11, 2023
Nov 11, 2023
Nov 6, 2023
Nov 17, 2023
Dec 24, 2023
Jan 9, 2024
May 2, 2025
Mar 13, 2024
Jun 22, 2024
Nov 8, 2023
Dec 19, 2023
Nov 8, 2023
Dec 4, 2023
Nov 29, 2023
May 2, 2025 压倒骆驼的最后一根稻草:模组冲突处理失败 就试图寻找一些画风可爱,可玩性高的殖民模拟游戏,然后,我就捡到宝了。
本人是环世界鼠族重度依赖患者,所有鼠鼠模组都订阅了一遍而且玩了十多个档了(呱,我要吃鼠饼呀) 。另外,公主和旗帜可以自定义这点真的戳到我了,如果造型再多点就更好了。
虽然也是个不用吃喝拉撒的白鼠超人 ,法律系统和税收系统更是对发展带来了不一样的考验 经济,傻瓜! ,让我这个习惯了环世界生产方式的牢超凡智能第一次感受到了鼠民是一个个独立个体,我们也不是没有经济纠纷的格式塔意识,虽然心情系统远没有环世界来的复杂,但是无论是阶级系统、经济所关联的心情,甚至是犯罪的存在,才让我真正感觉自己治理的是一个移民来自五湖四海的拓荒小镇 甚至他们还会造反,一定要出重拳!把他们都抓到监狱去() 。开荒的过程中也一样体验到了和环世界一样血压高的时刻,但是克服了经济赤字、食物和心情问题之后的平稳发展更是让人有不一样的体验,不知不觉外面就天黑了又天亮了(悲)。
其实我还是想看到人形的鼠鼠和各种各样其他的种族(比如六角恐龙啥的)的 ,玩法、什么这个那个的的都会接踵而至,游戏本身售价也不特别贵(我个人感觉是物超所值的)一定会好起来的。
总而言之言而总之,我非常推荐环世界和缺氧玩家来试试鼠托邦这款游戏,真的非常戳人,上了一天课之后看到可爱鼠鼠的感觉 真的很好,尤其是在五一这个时候,谢谢鼠鼠、谢谢工作室
Aug 3, 2024

76561198135263442

Recommended73 hrs played (15 hrs at review)
我的城市规划烂的像战锤40k的巢都,上层区还有些秩序可言,下层区天天面对各种暴动和入侵,已经埋了40多了。
我的城市经济像赛博朋克2077的夜之城,在我不印钞不搞银行的前提下,提高生产总值的办法就是骗外面的鼠鼠进来,然后进下层区打工,在榨干价值后饿死在不知名的角落。
鼠鼠们如雪花般消逝了。但是鼠鼠们的帝国还在。
105 votes funny
76561198449977860

Recommended12 hrs played (8 hrs at review)
妈的刁民三天两头造反,怪物隔三岔五攻城;刷怪点像杂草一样清了又长 长了又清。
本王事事御驾亲征,一年到头睡觉时间加起来凑不出个周末。
怪来了我要挡,巢穴多了我要清,屁民倒地上没人管我还要一个个把他们扛上床,敢晚半步?当场死给你看!
手下的牛鬼蛇神一个个都精明的狠,人均拖着十天半个月的税不缴,但工资只要敢晚发一秒就直接造反。
(我寻思你们要是按时缴了税 我会发不起工资?还要我每晚提着刀走到床头才肯交。)
怪物来的时候啥也不管 都当缩头乌龟,吃撑了发起颠来 从裤兜里欻欻掏出火把 那舞得可真叫一个虎虎生威;
打得卫兵哭爹喊娘,搞得家里鸡零狗碎。
卧槽,嫩牛?真就对外唯唯诺诺,对内我重拳出击呗?
我的建议是各位都冷静一点,隔壁火葬场已经停满了,在闹下去 最后连个给你添柴的都没了。
78 votes funny
76561199179202131

Recommended25 hrs played (23 hrs at review)
原本每天都拿走鼠鼠80%的收入心里有点愧疚,但某一天发现还有鼠鼠能进入中产阶级,看来女王我呀为了鼠鼠们还得收更多的税了
75 votes funny
76561198111325981

Recommended133 hrs played (1 hrs at review)
上厕所只收100块钱很贵吗!?
72 votes funny
76561199415779295

Recommended5091 hrs played (4806 hrs at review)
500小时的我,终于确信了一个事实。
那就是ratopia的主创,真的是正统韩国思想的韩国人。
就算是及时遣返,也会有一些和优等生强制陪嫁过来的,双红的属性差生鼠鼠。
我在这500小时里,像一个恨铁不成钢的鸡娃父母,让这些差生尽可能发光发热。
让它们慢生活种田,去兼职跑腿,去服役处理邻里纠纷。
但很快我绝望了。因为我无力的发现,这些双红为整个鼠鼠大家庭能做出的最大贡献,
就是尽快去死。
让它们去和野兽斗殴到满地打滚。让它们水下窒息到冒出臭气。让它们被暴民一拳倒地后失去生气。
因为在制作人设计的韩国化鼠鼠社会中,它们没有改变的未来,它们没有成长的可能,它们只会在地城大门的一次次敲门声下,变成挤占更好现成属性优等生鼠鼠名额的社会渣滓。
哦!天啊!我做了什么?我又被迫谋杀了一只鼠鼠。
鼠托邦制作人,你又做了什么?你们又诱导玩家别无选择的干掉了一只鼠鼠。
为什么不设计让这些鼠鼠可以在学习后把红色负面属性,变成对应的绿色正面属性哩?
为什么不设计假如有鼠鼠因玩家疏忽和故意而死亡,会在下一次墓碑袭击事件中加入丧鼠大军,回击玩家的疏忽和残忍哩?
挂机5000小时,只为制作者看过来:
鼠托邦玩法越来越丰富了,但作为忠实玩家必须忠言逆耳一下,那就是目前游戏的方向正在玩点分散的误区发展。
要知道画面强大美术独特,各种缝合怪玩法丰富的独立游戏多如牛毛,但可以精确模拟一个社区的经济循环的仅此鼠托邦一家!
它完全不像维多利亚等国家经营模拟游戏那样写在报表上,而是让玩家自己去看一个活的鼠鼠具体的收入和消费,以及国家通缩通胀造成的阶级跃升和跌落,是如何发生在每个成员的微观生活上的。
一点建议:
1.剧情部分要加紧设计了,女王大人可是灭国末代王室,敌人不追,家臣不找,整个一游离世间之外了。
2.可以依据发展路线变更国家性质,比如政教合一国家,民族主义国家,资本主义国家等。每个国家都有利弊,可以通过设计一些细节来凸显。
3.鼠鼠的寻路问题还没解决!鼠鼠经常把自己活埋和摔死!
4.入侵等负面事件应当有动态互动性,比如照顾不周造成大量鼠民死亡会生成墓碑和僵尸鼠,国际关系不好会招来黄鼠狼雇佣军袭击。
5.女王也可以消费消费品和使用服务建筑,否则简直就是一个和庶民窜岗抢工作的无语存在
66 votes funny
76561198413816502

Recommended16 hrs played (6 hrs at review)
税务官吊用没有
还得本女王在睡觉时间摸到床边一个个摸
58 votes funny
76561198094078645

Recommended15 hrs played (5 hrs at review)
鼠鼠我呀,要被做成鸭脖了,我需要的不是3x2还要配张床让鼠鼠去送人头,前置解锁条件还一堆的兵营,我需要的是2x3的木制箭塔,石头箭塔和高级箭塔造马奇诺防线。
你一个1x2的墓碑刷四只僵尸直接捅穿我的防线,鼠鼠我啊3x2的兵营加2x1的床却只能住一个人,僵尸鼠鼠的命也是命,我和僵尸鼠鼠共用一个墓碑,我不能呼吸了()
56 votes funny
76561198133253178

Recommended35 hrs played (26 hrs at review)
这群耗子真难伺候,还三天两头造我的反,敌人都杀到脸上了还在拆家,我这80%的财产税还不是为了大家的未来。
竖子不足与谋,这国王是当不了一点,还是造一身传奇装备荒野求生吧。
54 votes funny
76561198333507199

Recommended56 hrs played (1 hrs at review)
为什么猎人涉猎兔子,总被兔子打成重伤???
47 votes funny
76561198207988389

Recommended34 hrs played (11 hrs at review)
高举实现共产主义的旗帜,尝尽腐朽资本主义的甜头
44 votes funny
76561198332992321

Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
好游戏。
玩到后期,路过教室,看见一只刚放进来当耗材的小老鼠正在认真上课,眼睛闪闪发亮,好像对一切充满希望。
你是很努力,但是女王不在乎。
43 votes funny
76561198860947751

Recommended69 hrs played (43 hrs at review)
好玩!鼠鼠历一十二天,外出修矿洞的星突然去世,本着不放弃任何一只鼠鼠的想法,回档欲救之。看到它的情况后,顿感可歌可泣,原来星鼠鼠修路时,道路下方有一个两格的坑,它毫不犹豫的跳了进去,用自己的身体堵住了矿区道路的安全隐患,毅然决然的在头顶修了路,把自己埋在了这条路上成为一块坚实的地基,不知道它的内心当时经历了什么,是多痛苦的挣扎,多久的内心博弈,最后还是为了鼠国的发展,舍小家为大家,这是多么无私的精神。我默默地把路填平,自己修好,救它出来,此鼠鼠,栋梁之材。
鼠鼠历35天,鼠鼠红云发动了叛乱,深感不解,回档,一看原因,竟是长期没有工作和床位,幸福度差,记得之前有给过床位工作啊,喜欢在生产建筑工作鼠鼠旁边放床,方便鼠鼠休息,不成想竟是换岗位时,一时疏忽,没有耐心的在几十只鼠鼠之间来回检查安置,觉得太费时间,操作麻烦没有管,都是女王的错。这不怪它、
鼠鼠历54天,鼠鼠伟毫无预兆的离世,回档七八次,始终找不到原因,终于在第十多次时,寻觅半天提前去了它所在的位置,最终还是没能救下它,原来伟在矿区挖矿时,它挖空了身后的路,身前有两格空隙过不去,脚下还有女王的挖掘命令,是等着其他鼠鼠救援自己还是继续工作呢。它肯定思索了很久很久,最终,虽脚下是万丈深渊,还是义无反顾的挖穿了脚下的铜矿,与铜矿石一起从百米高空跌落而死。都怪女王,一定是给的工作压力太大了,把可怜的伟逼成这样。
鼠鼠历八十天。泽宇发起了叛乱,点击查看原因,没有收到工资,嗯,这是女王的失责。一同叛乱的还有鼠鼠昊天,查看原因,没有原因?怎么回事?幸福度怎么没了?仔细查看面板,工作效率+20%没什么问题,下一条,嗯?见到领导幸福度-5.都怪女王,做什么事都亲力亲为,和它碰了太多次面,这不是它的错。
不对,泽宇你怎么回事?欠了一千多的税,几百块工资没发给你,你就叛乱了?你不知道女王很忙吗?挨个收税有多累,自己交税这么基本的事情不知道吗?不要提多修税务局,税务局也要工资也要支出啊。浪费人力物力财力,哪里有钱去修建兵营保障你的安全,抵御僵尸鼠鼠和黄鼠狼的危害。供它吃供它喝,欠了几千的税,几百块工资没发就叛乱,把此鼠鼠抓起来,不知道自己交税,为了几百块工资就叛乱的鼠鼠,实乃鼠族之耻。
第二天,去仓库搬材料,见到昊天,相视一笑,相安无事,去修水渠,又看到昊天在搬东西,昊天再次叛乱。你说你见到领导人你不开心,你干嘛要来加入我们鼠国,你自己过多快乐。都怪女王,当初就不该放你进门。
鼠鼠历一百零二天,鼠鼠再次叛乱,发现了一个熟悉的名字,星,这不是那只栋梁之材嘛,之后女王着重培养的鼠鼠吗,给它高工资,各种奢侈品,怎么还叛乱了,不可思议!查看原因,乐趣掉光了。????女王各种娱乐设施全都建了啊,兜里装着几千块钱,你不去消费,硬是等到乐趣掉光了发动叛乱?说,你是哪个家族派来的间谍?和女王是不是有什么世仇?
游戏20小时后,弹出消息。哦?又有鼠鼠暴毙了?死就死了吧,肯定是蠢死的,女王不在乎!
游戏30小时后,快点,你们几个。把火堆点起来!(今天我们来芭比Q哪只刁民呢?兴奋!)
36 votes funny
76561198098710374

Not Recommended64 hrs played (49 hrs at review)
开了个简单模式,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏,冷静下来看一会攻略,学了两招,下回来,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏,冷静下来看一会攻略,学了两招,下回来,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏也就循环了4次左右吧
---------
简单难度通关了,我已天下无敌,开一把普通难度爽一把,玩了一会,10多个暴乱,红温删游戏
30 votes funny
76561198007584672

Recommended32 hrs played (3 hrs at review)
麻了,导致我不得不评论了。总有刁民要害朕,打完一波进攻拆了一个墓碑残血,回去路上发现之前交代的设备没完工就亲自去敲,然后有个刁民过来把我脚下的方块给拆了,一代女王就这么摔死了
17 votes funny
76561199111372879

Not Recommended51 hrs played (51 hrs at review)
我英勇的战士们取得胜利后却抛弃了重伤的队友,让高贵的女王将他们背回床上!!!
나의 용감한 전사들은 승리를 거둔 후 중상을 입은 동료들을 버리고 고귀한 여왕에게 그들을 침대로 업히게 했다!!!
15 votes funny
76561198385965145

Recommended34 hrs played (11 hrs at review)
这游戏很有意思的一个点就是
如果你不进行出口或者印钞 那么世界上的金币数量就是固定的 国家要是富了鼠鼠就会穷
即便你维持国家的收支平衡 鼠鼠里也会分出穷鼠和富鼠 而富鼠有钱可以买好的装备来提升自己的工作效率变得更富
还好这游戏物价不会波动 不然更有意思了
15 votes funny
76561198050346309

Not Recommended49 hrs played (49 hrs at review)
为什么需要玩音游QTE才能打造装备?你知不知道你们做的是什么类型的游戏?
12 votes funny
76561198363766251

Recommended134 hrs played (30 hrs at review)
发售两天,总时数三十个小时,得出来的结论是,超想给这游戏差评。
在游戏里您将会看见一下场面:
猎户怒朝天花板射箭;
音游式锻造模块;
成天摸鱼还抱怨收入太低的低幸福者;
路过箱子都不愿意给自己买点奢侈品随后还要抱怨没有生活用品的智障ai;
从不去学校但一直表示没学上所以不舒服的傻逼学生;
在你面前光明正大的犯罪的脑残罪犯;
及其不合理的非线性跃迁式怪物攻击难度;
以及0税率情况下反而对税率不满意到极点的贫困阶级。
开局找蜘蛛,一找找一局。
招小人全靠sl刷,真正能用的正面特性就那么四五个。
钓鱼收益低的让人发指,甚至还不如采集者白嫖野生小麦。
我很难想象制作组的大脑究竟经历了什么,这导致我从一开始对公民收2%的税直接飚到50%,大伙谁都别想好过熬。
但就因为它有个经济内循环的系统,让我卸载以后再安装了回来。
12 votes funny
76561198963840811

Recommended67 hrs played (24 hrs at review)
不需要氧气不会窒息不会冻死热死的鼠鼠真是太好养了(
11 votes funny
76561198452963703

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
能不能优化个ai啊,天天看着个出工率不到30的建筑人麻了,上工了然后要吃东西跑了,吃完回来没材料又去拿材料,拿完材料又去洗澡,洗完回来乐趣又不够了,天天隔着上电梯下电梯。
10 votes funny
76561198810251891

Recommended17 hrs played (4 hrs at review)
鼠鼠我呀,太喜欢玩鼠鼠了
作为一个环世界游玩时间刚刚过千的新晋殖民模拟玩家,因为模组冲突导致崩溃鼠鼠真的太可爱了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
和环世界的豆豆眼和缺氧的特异画风不同,鼠鼠们一开始就拥有可爱的立绘和动作,完全不需要任何美化包,看的心都化了时间吞噬者
和环世界以及缺氧类似,这款游戏引入了殖民经营这一元素,但是我最喜欢的一点是,我们不是作为“超凡智能”发动有形的大手对殖民地进行调控,而是作为一个亲力亲为的领导者去做事,参与到鼠民的日常工作中来,而不只是看潜力无限,未来可期
bro,我都不敢想一个开放了创意工坊的殖民建设游戏会有多大的潜力,曾经也只是听说过有这么一款游戏,但现在正式版已经出了,各种各样的神秘模组也就不远了9 votes funny
76561198320044862

Recommended23 hrs played (18 hrs at review)
税收百分百资产,每天再发200元,让鼠鼠们体会一下什么叫主体思想
9 votes funny