Eclipsium
Sep 21, 2025
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Sep 21, 2025
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Oct 16, 2025
Oct 13, 2025
Sep 29, 2025
Sep 24, 2025
Sep 22, 2025
Sep 21, 2025
Sep 20, 2025

76561199244426486
Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
玩这个游戏给我带来的震撼不亚于第一次导管,到最后那种飞升感和归于虚无的特殊体验绝对值得这个游戏的原价
11 votes funny
76561199244426486
Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
玩这个游戏给我带来的震撼不亚于第一次导管,到最后那种飞升感和归于虚无的特殊体验绝对值得这个游戏的原价
11 votes funny
76561198026578513
Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
本年度最有视觉冲击力的游戏之一。本来还以为是个恐怖游戏,没想到有如此多的艺术造诣,惊喜之作!
9 votes funny
76561198113462762
Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
给这个游戏好评的是没玩过游戏吗?这解密有啥逻辑?瞎JB凑出来的解密!那几个主播给好评的要点脸。
2 votes funny
76561198131677962
Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
装你妈艺术成分最高的 其实就是一坨屎。
2 votes funny
76561198965359217
Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
先说优点, 镜像, 还有画卷进入不同世界,不同世界环境改变, 会相互影响, 这两点, 我觉得很有新意。
除此之外, 没觉得任何地方好玩,也没有感受到大家说的各种隐喻,还有什么第九艺术, 这些好评,我甚至都看不懂!
不晓得是不是我野猪吃不了细糠, 但是我觉得我这35花的不值当。
不建议盲目看评价入, 不沾点他们说的艺术细胞,可能就完全玩不明白, 看不懂
1 votes funny
76561199062375561
Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
步行模拟器+意识流,需要的操作恰当,但隐喻过多,难以透彻理解,但是好喜欢
1 votes funny
76561199099003379
Not Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
以下皆为个人观点,仅供参考
看了宣传片,很快就被这个游戏独特的画风吸引了,并且本来我就喜欢解密和心理恐怖类的独立游戏,再加上看到这么多好评,果断就买了下来。
打开游戏玩了几个小时,唯一的感受就是疑惑:我非常疑惑为什么这个游戏会有这么多好评???
初体验简直是味同嚼蜡,玩一会儿就烦起来,完全没有能享受的地方,无聊的不行。
我来说说为什么这个游戏让我感觉玩不下去:
他给我的感觉就是谁都比不过,不三不四,任何方面和别的同类型游戏都没有竞争力,任何方面都没有什么优点。
1.从解密方面来看,这里面谜题的设计没有任何意义和思考,很无聊很简单,根本不需要动脑子,就是到处找来找去,a点到b点到c点,不用动脑子。点到点的解题,让我都不愿称之为解谜游戏,最多散步模拟器吧,没有什么乐趣。
2.就说你不注重游戏乐趣游戏性,注重艺术性观赏性吧,可以做成一个散步模拟器看风景对吧。结果艺术性观赏性也是依托石,散步也散不明白。
很多好评还说什么玩起来很有沉浸感,很有独特的艺术审美,我感受到的只有故作高深。里面这样的画风看宣传片还好,自己一玩只会感到炫目和难受,闪烁的像素粒子非常多非常密集,看了很不舒服(这是本人的感受,不代表别人)。就说这种画风是制作者独特的审美吧,我又发现这其实一点也不艺术一点也不美,感觉更像是制作者的偷工减料没有水平而伪装而成的艺术品:玩一下这个游戏就会发现,其实这个独特的风格完全就只因为他加了一层非常厚非常浓重的像素滤镜,去掉这个像素滤镜,我估计建模是非常粗糙的(玩了就能感觉出来),就像是游戏开发者技术力不够,于是故意加这种浓重的像素滤镜来掩盖建模不足,还打了一个所谓独特画风的旗号。
3.既然作为解密游戏又没有乐趣,作为散步模拟器又不好看,那这个游戏的定位是什么,是什么吸引玩家来玩的,有人说是氛围感对吧。很多人说这个游戏背景音乐和内容的浓重的神秘感,宗教仪式感,心理恐怖感吸引了玩家,但我玩了这么多恐怖游戏,感觉它的这些氛围感真的很普通,如果放在整个恐怖游戏市场下面的话。配乐是有特色,但总感觉给人一种资金不足的感觉,氛围感也被这dogshit一般的画风给毁了(我想说:这种垃圾像素滤镜和心理恐怖氛围一点也不配,这个开发商还是不要碰瓷复古风的恐怖游戏了)。最恶心的是里面bug也多,没玩几分钟卡到地图外面掉到二次元了,这你跟我说你冯的氛围沉浸感。
4.最勾史的一点,也是我最讨厌的一点就是:剧情不止所云,以为是所谓的氛围感艺术感,实际上就是故作高深,故事都讲不明白。对不起,我只是一个普通人,不是什么哲学家艺术家,人家魂游的碎片化叙事故事都比你讲的明白
5.结果我在承受这坨勾史的时候,还得承受这乌龟一样的移动速度,慢慢踱步来爽滑慢舔、细细品史了属于是。
它之于游戏界,就像《匹诺曹964》这种cult片之于电影界
1 votes funny
76561199182654391
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
可以承认的是游戏很有艺术性,但是游戏玩法与解谜部分真的是依托答辩,毫无争议的步行模拟器中的奋海狂驱,再加上这个价格,没有一丁点可以夸赞的部分。游戏行动速度极慢且行动路线非常死板,很多时候走错方向还要再蠕动到正确的路线。我是俗人,对于这个游戏的评价只能说实在想吐!!!!
1 votes funny
76561198371578883
Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
开头到结局,压抑到治愈,最后的解密10分打100分,画框解密可以说是最大亮点了,其他地方包括解密要么引导差要么行365里路,耗时长多少有点难受。剧情十分的少,再加上可以自由理解的地方太多实在是很难拼凑出完整剧情,挺遗憾的这点,不过看在美术跟音乐的份上还是给个推荐
1 votes funny
76561198841097706
Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
玩完的感觉就是太伟大太浪漫了.......简直天才般的游戏设计和美术和配乐,全程无任何台词,仿佛生吃菌子般的超现实主义体验!美中不足的就是中间有部分充满恶意的弱引导让玩家找不到路,以及拉长解谜要走的距离,主角不能跑步,总是此游戏完美但败笔就是强行延长玩家游玩时间,如果更精巧一点本该是伟大的艺术品级别的游戏,但是这种有点恶心玩家的设计很明显就是故意的,让人火大。
1 votes funny
76561198807326950
Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
别瞪我😭别瞪我😭别瞪我😭别瞪我😭别瞪我😭别瞪我😭别瞪我😭别瞪我😭别瞪我😭
开玩笑的你再多看看我呢,给我整爽了😋
1 votes funny
76561198894946472
Not Recommended0 hrs played
特别无聊 不知道故事在讲什么 反正就是一直走路 还tm走的很慢
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Eclipsium
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玩这个游戏给我带来的震撼不亚于第一次导管,到最后那种飞升感和归于虚无的特殊体验绝对值得这个游戏的原价
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本年度最有视觉冲击力的游戏之一。本来还以为是个恐怖游戏,没想到有如此多的艺术造诣,惊喜之作!
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给这个游戏好评的是没玩过游戏吗?这解密有啥逻辑?瞎JB凑出来的解密!那几个主播给好评的要点脸。
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先说优点, 镜像, 还有画卷进入不同世界,不同世界环境改变, 会相互影响, 这两点, 我觉得很有新意。
除此之外, 没觉得任何地方好玩,也没有感受到大家说的各种隐喻,还有什么第九艺术, 这些好评,我甚至都看不懂!
不晓得是不是我野猪吃不了细糠, 但是我觉得我这35花的不值当。
不建议盲目看评价入, 不沾点他们说的艺术细胞,可能就完全玩不明白, 看不懂
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步行模拟器+意识流,需要的操作恰当,但隐喻过多,难以透彻理解,但是好喜欢
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以下皆为个人观点,仅供参考
看了宣传片,很快就被这个游戏独特的画风吸引了,并且本来我就喜欢解密和心理恐怖类的独立游戏,再加上看到这么多好评,果断就买了下来。
打开游戏玩了几个小时,唯一的感受就是疑惑:我非常疑惑为什么这个游戏会有这么多好评???
初体验简直是味同嚼蜡,玩一会儿就烦起来,完全没有能享受的地方,无聊的不行。
我来说说为什么这个游戏让我感觉玩不下去:
他给我的感觉就是谁都比不过,不三不四,任何方面和别的同类型游戏都没有竞争力,任何方面都没有什么优点。
1.从解密方面来看,这里面谜题的设计没有任何意义和思考,很无聊很简单,根本不需要动脑子,就是到处找来找去,a点到b点到c点,不用动脑子。点到点的解题,让我都不愿称之为解谜游戏,最多散步模拟器吧,没有什么乐趣。
2.就说你不注重游戏乐趣游戏性,注重艺术性观赏性吧,可以做成一个散步模拟器看风景对吧。结果艺术性观赏性也是依托石,散步也散不明白。
很多好评还说什么玩起来很有沉浸感,很有独特的艺术审美,我感受到的只有故作高深。里面这样的画风看宣传片还好,自己一玩只会感到炫目和难受,闪烁的像素粒子非常多非常密集,看了很不舒服(这是本人的感受,不代表别人)。就说这种画风是制作者独特的审美吧,我又发现这其实一点也不艺术一点也不美,感觉更像是制作者的偷工减料没有水平而伪装而成的艺术品:玩一下这个游戏就会发现,其实这个独特的风格完全就只因为他加了一层非常厚非常浓重的像素滤镜,去掉这个像素滤镜,我估计建模是非常粗糙的(玩了就能感觉出来),就像是游戏开发者技术力不够,于是故意加这种浓重的像素滤镜来掩盖建模不足,还打了一个所谓独特画风的旗号。
3.既然作为解密游戏又没有乐趣,作为散步模拟器又不好看,那这个游戏的定位是什么,是什么吸引玩家来玩的,有人说是氛围感对吧。很多人说这个游戏背景音乐和内容的浓重的神秘感,宗教仪式感,心理恐怖感吸引了玩家,但我玩了这么多恐怖游戏,感觉它的这些氛围感真的很普通,如果放在整个恐怖游戏市场下面的话。配乐是有特色,但总感觉给人一种资金不足的感觉,氛围感也被这dogshit一般的画风给毁了(我想说:这种垃圾像素滤镜和心理恐怖氛围一点也不配,这个开发商还是不要碰瓷复古风的恐怖游戏了)。最恶心的是里面bug也多,没玩几分钟卡到地图外面掉到二次元了,这你跟我说你冯的氛围沉浸感。
4.最勾史的一点,也是我最讨厌的一点就是:剧情不止所云,以为是所谓的氛围感艺术感,实际上就是故作高深,故事都讲不明白。对不起,我只是一个普通人,不是什么哲学家艺术家,人家魂游的碎片化叙事故事都比你讲的明白
5.结果我在承受这坨勾史的时候,还得承受这乌龟一样的移动速度,慢慢踱步来爽滑慢舔、细细品史了属于是。
它之于游戏界,就像《匹诺曹964》这种cult片之于电影界
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可以承认的是游戏很有艺术性,但是游戏玩法与解谜部分真的是依托答辩,毫无争议的步行模拟器中的奋海狂驱,再加上这个价格,没有一丁点可以夸赞的部分。游戏行动速度极慢且行动路线非常死板,很多时候走错方向还要再蠕动到正确的路线。我是俗人,对于这个游戏的评价只能说实在想吐!!!!
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开头到结局,压抑到治愈,最后的解密10分打100分,画框解密可以说是最大亮点了,其他地方包括解密要么引导差要么行365里路,耗时长多少有点难受。剧情十分的少,再加上可以自由理解的地方太多实在是很难拼凑出完整剧情,挺遗憾的这点,不过看在美术跟音乐的份上还是给个推荐
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玩完的感觉就是太伟大太浪漫了.......简直天才般的游戏设计和美术和配乐,全程无任何台词,仿佛生吃菌子般的超现实主义体验!美中不足的就是中间有部分充满恶意的弱引导让玩家找不到路,以及拉长解谜要走的距离,主角不能跑步,总是此游戏完美但败笔就是强行延长玩家游玩时间,如果更精巧一点本该是伟大的艺术品级别的游戏,但是这种有点恶心玩家的设计很明显就是故意的,让人火大。
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开玩笑的你再多看看我呢,给我整爽了😋
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