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inZOIinZOI
创建了一些前女友当邻居,每天出门骂一遍 路上遇见骂一遍 心情非常舒畅😊
475 votes funny
创建了一些前女友当邻居,每天出门骂一遍 路上遇见骂一遍 心情非常舒畅😊
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角色上厕所不脱裤子,裙子也不脱直接坐,洗澡时穿个浴巾洗,你就算是和模拟人生似的没有脱衣的动作,也可以像变魔术似的把衣服变没了然后打上马赛克。还有路边买个冰激凌啥的,既然有WASD的操作方式但不能边走边吃,只能坐着吃吗。这是目前不到一个小时内游玩下来感到不自然的地方,希望制作者看到。 再次游玩遇到的问题:与图书馆老板对话询问推荐的书籍,结果对话完之后什么提示都没有,推荐了个什么?建议这里可以做个对话框,比如老板看到人物闷闷不乐了推荐笑话大全;或者是图书馆内卖的最好的,你自己编呗。要不然啥反馈都没有,显得无趣。还有既然能买车坐车,那路上的Taxi应该也能坐吧?弄个拦taxi的动作?然后根据人物性格或者目前心情的不同做出不同拦taxi的姿势?然后根据去的地区不同价格就不同。 以上只是建议
408 votes funny
玩起来太迷茫了,没有想象中玩法这么多。还不如玩模拟人生4,本人模拟人生400+小时玩家。最重要的是mod太少了,不能朝北
336 votes funny
为什么我跟女人上床睡觉的时候,有一个大红心挡住了我的视线? 如果能选择做爱姿势,以及实时表情动作,和高潮情绪就更好了。 否则一点都不真实
323 votes funny
请迅速为游戏增加成人内容、色情内容、裸露类的标签及内容。
261 votes funny
更新就更新,叫什么DLC,一个抢先体验的游戏更新内容居然叫DLC,属实开眼了
104 votes funny
这完成度纯纯的诈骗不说,你看看你那个B活动,还要上小红书集赞,是人类能想出来的活动吗?关了游戏还在后台计时防止玩家退款是吧?吃相难看,别买就是了 ------------------------------ 2025.8.5更新: 你们公司有病是吧?本体没做完开始做DLC?还是那句话,到目前为止纯纯的诈骗游戏
97 votes funny
这游戏再烂还能比sim4烂? 能听从玩家建议去掉了d加密 未来可期
97 votes funny
我需要创意工坊和更多的mod,干死sims4
58 votes funny
希望支持离线模式吧,断了网以后进不去游戏很难受 后续: 感谢大家支持,没想到随手发的评论影响会这么大,这游戏联网进游戏以后断开网络也可以正常游玩所以联网真的没有必要如果网络不太好或者因为环境特殊会导致游戏进不去确实很困扰。 目前官方在Discord上已经确认游戏以后会更新离线模式,但是Canvas需要网络连接。
51 votes funny
还行吧,就是一款韩国游戏,而且明显也是想往擦边方向走,却没有10CM以上高跟鞋以及丝袜,我只能说太不用心了
49 votes funny
2066开1280x720极低画质预设终于能进游戏不爆显存闪退了
45 votes funny
目前游戏内容还是太少了,玩了十几个小时后就觉得无趣了。我在警局门前让夫妻互删巴掌,打架,警察居然不管。让丈夫去扇警察巴掌警察居然也无动于衷。这说明还有好多内容有待细化。 现阶段就一个捏脸好玩,其他像上学上班基本都只能干等着,没有多少可玩性,这一点令人失望。不知道这游戏要发展到模拟人生那种要多长时间,希望厂商能给点力。 鉴于该游戏符合亚洲人审美,我还是持支持态度,希望厂商能加大更新频率和力度,不要每个月就优化些小问题就认为该月任务完成了,我们玩家需要更为深入的身临其境的代入感!
34 votes funny
所有模拟类型游戏通用建议: 1.搞黄色是最强的第一生产力没有之一,或者换个说法性是推动人类文明前进的最有力武器。 2.创意工坊能百分百解决除硬件外所有技术团队解决不了的问题,不要质疑玩家的能力。 3.排除掉政治正确,没有人愿意在游戏里看到黑命贵和不男不女的阴阳人。 4.相信玩家,不要教玩家玩游戏。 任何此类游戏只要达成以上四点,哪怕你是一坨大便在如今的游戏圈里都能火起来,玩家会自发的为游戏提供宣传扩大影响力带来的隐形收益会是几何倍数。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 制作组可能还没弄清楚模拟游戏的本质是什么~模拟游戏的本质是让我成为现实中不同的人,说白了我想活出不一样的自己。这款游戏急需脱胎换骨再不更新出有特色的东西必死无疑,别说什么莫名其妙的云角色系统你就是弄一个大数据系统出来都没用,现在这游戏完全是在走模拟人生的老路子关键是抄作业抄的不行啊,目前除了画质可以说毫无卖点。如果我在游戏里还是和现实中的正常人一样那我玩这个模拟游戏的意义在哪?(虽然韩国文化中已经将游戏是为社交元素了,但是这是一个单机游戏!!!!!如果照这个样子下去这游戏不可能有任何机会变成联机模式,它会在还没有成型前烂在土里)如果我花200HK只是买了一个捏脸系统的话那我真是钱多了烧的。 制作组要赶紧选择这个游戏的赛道和路线,韩版游戏的大卖点是卖脸卖肉,日版游戏的大卖点是声优立绘,美版游戏的大卖点是突破规则...你到底是什么?你有什么?你能让玩家玩到什么?别再吹画质了,画质不是制作组的功劳而是硬件的功劳,就像现在是21世纪你不可能骑牛车骑马车在马路上跑你怎么都要弄台小轿车开开是一个道理。 几个新建议: 1.成人化:涩涩!最简单粗暴无脑而且回报率最高的路线,属于上策。 2.多样化(非DEI!,千万不要DEI!):“我们不一样”才是模拟游戏的精髓!添加可选择性的相反路线。比如人物的邪恶路线和反派身份,类似模拟人生的捣蛋专家(游戏内是有所谓的“红骨组织”,但是这个反派组织让我除了挣钱以外没有任何的其余特征:服装?其他角色度对我的态度?多余的设施?都没有!)。不说吸毒和枪战变成GTA最起码我能走私或者敲诈勒索吧或者拉帮结派,恶霸鲁尼不行吗?整个游戏暂时“模拟人生”化这是中策。 3.量产化:频繁更新小物品要事无巨细的那种,要做到几乎每三天一小更才行,丰富目前的技能组。我烹饪10级就只能做烤牛排这合理吗?你哪怕在前面加个“惠灵顿”也行啊...其他的技能同理,我没有在技能等级上看到任何的成长性。游戏细节丰富化此为下策。 三国时期司马公征讨公孙渊说过:“军事大要有五:能战当战,不能战当守,不能守当走,不能走当降,不能降当死耳!..."这个游戏现在也是这样了:能做就做,不会做当抄,不会抄当学,不会学当请教,不会请教当外包,不能外包...这游戏就当死了!
33 votes funny
你的意思是说,游戏还是只有个空壳内容还需要完善补充的半成品抢鲜体验的游戏要出DLC??
32 votes funny
高情商:潜力巨大,未来可期。 低情商:徒有其表,空洞无物。
32 votes funny
捏了两个小时家庭,刚买房子就闪退了。重新进数据全没了^ ^
29 votes funny
游戏功能缺失,小BUG挺多的这也就算了,等后续更新了,但是,请告诉我,一个买断性质游戏,为啥有广告???? 游戏主页上面,就有小红书广告,还中国区限定,牛逼,第一次见买断游戏这么整,恶心,出道具整DLC,花钱都行,整广告干啥?我买个游戏还要下载小红书去发帖??? MDZZ
29 votes funny
为什么不能扮演美国大兵操棒子的小老娘们。 差评
29 votes funny
这次集美的底子真的很好。 什么时候MOD做出来了什么时候就是世界第一黄油。
26 votes funny
首发测评:现阶段就是捏脸模拟器 玩法多但只是个壳子里面没啥东西 建议等三年 2025年7月2日 :公司还招人么 我也想去白拿工资。
24 votes funny

打推荐是给个支持,实际上我并不推荐现在购入

目前EA阶段来说,运行体验实在是有点太艰难了。我玩的2小时左右,这游戏说难听点就连2小时玩下去都嫌困难。 整个材质渲染颇有种让我梦回浪人崛起的塑料感,优化差,游戏卡,UI像是手游挂机收集页游转生,全黑白扁平图标非常不直观,操作交互体验压力山大。小人动作生硬、穿模严重,行为逻辑几乎没有打磨,切换菜单也卡顿得厉害,玩起来整体感觉像是在2025年的电脑上跑模拟人生2:看上去是新游戏,操作起来却是怀旧灾难感。(而且M2玩着比这流畅多了好吧) 游戏还在Early Access阶段,很多技术问题是可以改的,优化是可以打磨的。但我觉得这不是主要问题,而是游戏的美术风格和它的UI让我直觉sense到了,游戏的底层设计逻辑可能会吸引到的不是最在乎Sims玩法的Simmer。美术走的是韩系精致挂,UI设计则更偏手游化审美,核心交互却还处在“看起来复杂但没太多实质内容”的早期状态。这点将来能不能改,我觉得现在看就是很难说的,因为它反映的不仅仅是技术力和成本问题,而是游戏制作人背后的整个底层逻辑build,以及对他们所制作的游戏到底是什么、到底在玩什么、到底要面向谁的一种理解。 举个例子,比如我提到的那个扁平化UI界面和图标,现代互联网社会确实很吃这种扁平化简约主义设计啊,看着高大上,精英感拉满。但放在游戏里你自己看看,你说这看着舒服吗?Sims4 在这方面直白的不是一星半点了,所以大公司它即便再拉,也是瘦死的骆驼比马大。它开发游戏已经有了一套很成体系的固定经验,几乎是一种已经被培养起来的内部的游戏制作直觉。而这些却恰恰都是小制作组要去踩的“坑”。甚至可以说,这些“坑”如果不是因为小制作组的开发经验和成本不足,玩家甚至完全感觉不到——原来我们一直以来习以为常、甚至天天痛骂的,都已经是大公司那么长的时间和资源和成本累积出来的成型产物了。所以,这些“坑”现在踩到了,你就有了扎实走一遍、把它跨过去的可能。 说人话就是——你到底是想做Sims类的生活模拟,还是想做一个高颜值捏脸社交App? 你可以两者都做,尽管我会期待的是前者,但后者总归也能吸引到固定的玩家。或者再说直白点就是,玩家支持你这游戏不是你做的多好,而是实在天下苦EA久矣,仅此而已。所以制作组想做哪个就看你自己了。如果你想做的是前者,那么现在你在Early Access阶段所踩的这些“坑”就全都有意义,这才是值得累积的宝藏。 Simmers确实是苦啊!模拟人生这破玩意就是这么多年没有任何同等体量的同类型竞品,EA一家独大天天不做人,M4越做越烂,越做越盖房模拟器,小人死板的像一群弱智代码,在生活模拟交互上甚至还不如M1,dlc吃相难看到也是没谁了。玩家恨不得EA去死,但是又离不开模拟人生这个游戏,一边骂一边天天all in。然后好不容易有几个竞品出来还都被熬死了,就这个inZOI终于做了出来。然而,除去这种场外因素的期待以外,这游戏我目前玩下来实在是觉得不行,连玩下去都难。更别说内容空洞到像一个楚门的世界,好像吸睛点都只在捏脸的“好看”上。 但是Simmer们又实在太希望这个游戏能活下去了。所以我感到inZOI现在似乎正处在这个十字路口上。你完全可以靠着“脸”来吸引就是喜欢这个风格的玩家,游戏玩家群体是非常割裂和分化的,有些人就是只爱个漂亮捏脸。它也会有固定的从Sims逃出来的受众,光是写实风和亚洲人做的亚洲脸就能很吸引到一部分玩家。但玩家群体同时在某种程度上也是很统一的,一个东西好不好玩大家是能有共感的。如果你想做的是Simulation,想靠生活模拟游戏来吸引人,那么评测里大多数玩家指出的那些普遍缺点,就是制作组必须要踩过的坑。而这些坑在现在游戏刚刚上线的这个阶段,踩了一定是比不踩要好的。

建议:

修优化。我4070Ti捏人界面一换菜单就要拉丝一下才正常,进游戏运行起来总得卡几下才能正常跑一会儿。跟游戏推荐配置比一下,估计优化实在是没做。 改UI。重新梳理一下功能结构和图标设计,现在看起来很繁琐,而且不直观。游戏内生活模式主界面太冗杂了,哪怕照搬Sims 4都好过现在。 以上两点已经非常影响游戏体验了,它们代表的是游戏“能不能玩”,这两个肯定要先修。然后慢慢丰富行为逻辑和交互这些生活模拟游戏body的东西,它们代表的是这个游戏“好不好玩”。 我非常愿意给这个游戏一些期待和宽容,能对抗大公司不做人一家独大的制作组都值得被宽容,还是希望制作组好好打磨的。但务必切记玩家对你的支持不是因为你做的多好了,是因为你有机会做出Simmers真正期待的那个东西,而这个东西并不只是“好不好看”。
23 votes funny
一坨精致而又难吃的石,等更新完整了再买吧各位
19 votes funny
我买这个游戏主要是想督促一下EA那个B, 买回来之后到现在我还没进去, 不是卡着色器设置就是打开游戏直接闪退, 要么就是报我显存不足,我NM4080。。。
19 votes funny
卓艾看不到
17 votes funny

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