
Mini Settlers
May 7, 2025
May 7, 2025
Nov 19, 2024
Sep 5, 2024
Aug 28, 2024
Aug 9, 2024

76561199023100712

Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
挺好玩的,就是玩几个小时后,连科技都没完全解锁就再也不想再打开了.
没有一个蓝图系统,精心布置出自认为的最佳空间利用结构完成关卡需求后,下一关又得完全从头再来,本来还挺爽的一下子就不爽了,人的一辈子就是在重复造青苹果园和居民社区。
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挺好玩的,就是玩几个小时后,连科技都没完全解锁就再也不想再打开了.
没有一个蓝图系统,精心布置出自认为的最佳空间利用结构完成关卡需求后,下一关又得完全从头再来,本来还挺爽的一下子就不爽了,人的一辈子就是在重复造青苹果园和居民社区。
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76561198359141681

Recommended27 hrs played (26 hrs at review)
一、建议增加一些提升游戏难度的机制,比如
1.目前的3星挑战里的内容都是要求总人口数,建议增加“道路总长度小于N格”、“火车轨道总长度小于N格”之类的挑战任务,这能大幅提升游戏的挑战性
2.目前有几关有固定城市的位置,还可以尝试固定一些生产建筑的位置、道路
3.可以设置一些特殊规则的挑战关卡,比如驿站放满等待超时时不删除物品,比如只可以使用公路和高速公路,
二、个人认为可以改进的地方
1.房屋的建造方式。目前是可以自由地直接建造3级房屋,这样的机制会让部分普通的关卡有种沙盒的感觉,个人认为还是一级级升上去更好玩:只能从1级房开始建,满足所有需求满人口后才可以升级
2.复制建筑的快捷键。我建议按“x”键直接复制鼠标所在位置的建筑,而不是先按一下“x”再点一下建筑,这样非常不方便
3.仓库的发货逻辑。目前仓库会给生产地的火车站反向发货,只能用筛选器控制驿站允许通过的物品,这种方式非常不方便。我建议给仓库增加“允许给哪些建筑发货”的选项:给房屋、给生产建筑、给火车站、给码头
三、目前存在的bug
1.删除道路后留下贴图的问题
2.物品卡在房屋里的问题
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76561198165358024

Recommended10 hrs played (6 hrs at review)
完美解答了我对人类社会的诸多疑惑。
1 votes funny
76561198331586691

Recommended68 hrs played (47 hrs at review)
我开发了一个产量辅助计算器
只需输入目标产物及产量,即可轻松计算出所需的建筑数量及建筑关系。
借助此工具,您可以摆脱复杂的速率计算,专注于游戏中的建筑与物流规划。
https://github.com/zck15/MiniSettlersCalculator
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76561198153092964

Not Recommended17 hrs played (5 hrs at review)
BUG不少,比如升级二级城市中心最后一个石材一直不运送。再比如高速货车上的物品已经卸掉了还显示在上面。再比如暂停游戏时间不会停止计时。建议观望,改好了回来改好评
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挺好玩的,就是玩几个小时后,连科技都没完全解锁就再也不想再打开了.
没有一个蓝图系统,精心布置出自认为的最佳空间利用结构完成关卡需求后,下一关又得完全从头再来,本来还挺爽的一下子就不爽了,人的一辈子就是在重复造青苹果园和居民社区。
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挺好玩的,就是玩几个小时后,连科技都没完全解锁就再也不想再打开了.
没有一个蓝图系统,精心布置出自认为的最佳空间利用结构完成关卡需求后,下一关又得完全从头再来,本来还挺爽的一下子就不爽了,人的一辈子就是在重复造青苹果园和居民社区。
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一、建议增加一些提升游戏难度的机制,比如
1.目前的3星挑战里的内容都是要求总人口数,建议增加“道路总长度小于N格”、“火车轨道总长度小于N格”之类的挑战任务,这能大幅提升游戏的挑战性
2.目前有几关有固定城市的位置,还可以尝试固定一些生产建筑的位置、道路
3.可以设置一些特殊规则的挑战关卡,比如驿站放满等待超时时不删除物品,比如只可以使用公路和高速公路,
二、个人认为可以改进的地方
1.房屋的建造方式。目前是可以自由地直接建造3级房屋,这样的机制会让部分普通的关卡有种沙盒的感觉,个人认为还是一级级升上去更好玩:只能从1级房开始建,满足所有需求满人口后才可以升级
2.复制建筑的快捷键。我建议按“x”键直接复制鼠标所在位置的建筑,而不是先按一下“x”再点一下建筑,这样非常不方便
3.仓库的发货逻辑。目前仓库会给生产地的火车站反向发货,只能用筛选器控制驿站允许通过的物品,这种方式非常不方便。我建议给仓库增加“允许给哪些建筑发货”的选项:给房屋、给生产建筑、给火车站、给码头
三、目前存在的bug
1.删除道路后留下贴图的问题
2.物品卡在房屋里的问题
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完美解答了我对人类社会的诸多疑惑。
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我开发了一个产量辅助计算器
只需输入目标产物及产量,即可轻松计算出所需的建筑数量及建筑关系。
借助此工具,您可以摆脱复杂的速率计算,专注于游戏中的建筑与物流规划。
https://github.com/zck15/MiniSettlersCalculator
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Not Recommended17 hrs played (5 hrs at review)
BUG不少,比如升级二级城市中心最后一个石材一直不运送。再比如高速货车上的物品已经卸掉了还显示在上面。再比如暂停游戏时间不会停止计时。建议观望,改好了回来改好评
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