
Drop Duchy
May 12, 2025
May 12, 2025
May 11, 2025
May 9, 2025
May 9, 2025
May 7, 2025
May 6, 2025
May 6, 2025

76561198202930442

Not Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
这是我近几年玩过的最恶心的rouge游戏,完全不被掌控的随机发牌和出牌,就好比玩杀戮尖塔,开局牌库随机塞牌并且每回合就发一张手牌但是给你个不休陀螺。牌组构筑更是一毛钱存在感都没有,构筑半天不如SL刷个好的环境开局。
1 votes funny
76561198108968276

Not Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
创意不错,画风也好。但是玩法随机性太高,还一堆bug,发售这么多天,一次更新没有,一堆建筑技术的bug,受不了一点,要不是过了2小时,早退款了
1 votes funny
76561198099486234

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
从未想过俄罗斯方块能这么好玩...........就是手误放错次数确实太多了;消除方块不会消失而是获得资源也满新颖的。
游戏系统的基底真的不能加入多人模式吗?我想跟好友来场紧张刺激的方块对决!
我的回合!抽块!你的方块是我的啦(水无月音)
1 votes funny
76561198046785260

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
创意优秀,但实际感受非常奇怪,我很难给出一个好评。
断断续续通关了普通模式,可以感受到游戏的内容非常丰富,但我目前解锁并体验到的部分可能都不到1/4。
游玩的过程里,我无法理解开发者对于这款游戏的侧重点,或者说开发者没有把俄罗斯方块、卡牌构筑、战斗这三个方面做出非常好的结合。
首先是战斗部分,非常简单的比大小,但经过一整局的精密运营或者是思考后,这种简陋的战斗或者说结算方式让我有种虎头蛇尾的感觉,非常平淡。如果说战斗并不是游戏强调的部分或者玩法,那么大可以省略掉,没有必要设置兵种,无非就是替换成分数作为过关的限制。
然后是俄罗斯方块与卡牌结合的玩法,创意好评,但是实际上手的体验并不好,方块的出现过于随机,玩家缺乏干扰基础方块出现顺序的手段,并且由于地形的限制,这让大部分游玩时间的方块放置并不能让玩家百分之百的满意,我认可这种难度机制的设计,但是面对这种负反馈无能为力的感觉非常影响游戏乐趣。
最后就要说到游戏乐趣的部分,游戏给我的感受非常微妙,打开游戏前感觉有点意思,但是游玩几回合后就觉得无聊,然后关掉。基于目前的游戏来看,开发者很难再去对基础框架做出大的改动,或许可以靠引入新的机制来改善。
1 votes funny
76561198995502309

Not Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
牌运差直接可以下一把,有时候两个联动牌可以一个第一一个最后,
1 votes funny
76561198308873533

Recommended13 hrs played
好强的创意!
这可比俄罗斯方块魔塔好玩多了~~
策略性拉满,而且挑战性也不低,极度烧脑。
不但继承了俄罗斯方块一如既往的空档脑溢血,还多了给敌人送战斗力和自己凑不到想要地形的脑溢血。
堪称双重脑溢血,很容易被摆不好被敌人一波翻盘。
不但要凑一排,还要看准时机同时凑够多排来获得最大的资源收益,同时还有建筑物范围和地形的组合拳。
以及兵种需要地形的加成。各种组合BUFF拉满玩的很爽
不过总体而言游戏体验极佳!非常推荐游玩
建议加个方便SL的功能,不然对一些玩家来说挫败感可能有点强(指打不过第一张图)
1 votes funny
76561198061132999

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
太随机了,卡牌也不够强力,开了水域直接崩盘。没有构筑卡牌的快乐,只有对随机方块的无奈。很多卡牌不够分明,目前就普通难度,一直卡关。
优点是玩法新颖
1 votes funny
76561198151192592

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
只能值个中等评价,6/10。
优点:rogue基础保障了一定的游戏性,叠加俄罗斯方块游戏模式,放大了游戏的可玩性。
缺点:下落机制的不完善,导致有一定的精力要浪费在左右左右或者切换保留方块,以延长下落时间这种毫无意义的操作上。说真的,不如直接改为发3-4张牌,然后按照俄罗斯方块下落的规则(包括旋转塞进角落的规则)直接拼块,这样还极大的简化了操作,让玩家的精力可以集中在阅读文字和计算收益这种核心事情上。这个缺点直接导致在游玩过程中的割裂感。
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Drop Duchy
May 12, 2025
May 12, 2025
May 11, 2025
May 9, 2025
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May 7, 2025
May 6, 2025
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76561198202930442

Not Recommended7 hrs played (2 hrs at review)
这是我近几年玩过的最恶心的rouge游戏,完全不被掌控的随机发牌和出牌,就好比玩杀戮尖塔,开局牌库随机塞牌并且每回合就发一张手牌但是给你个不休陀螺。牌组构筑更是一毛钱存在感都没有,构筑半天不如SL刷个好的环境开局。
1 votes funny
76561198108968276

Not Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
创意不错,画风也好。但是玩法随机性太高,还一堆bug,发售这么多天,一次更新没有,一堆建筑技术的bug,受不了一点,要不是过了2小时,早退款了
1 votes funny
76561198099486234

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
从未想过俄罗斯方块能这么好玩...........就是手误放错次数确实太多了;消除方块不会消失而是获得资源也满新颖的。
游戏系统的基底真的不能加入多人模式吗?我想跟好友来场紧张刺激的方块对决!
我的回合!抽块!你的方块是我的啦(水无月音)
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76561198046785260

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
创意优秀,但实际感受非常奇怪,我很难给出一个好评。
断断续续通关了普通模式,可以感受到游戏的内容非常丰富,但我目前解锁并体验到的部分可能都不到1/4。
游玩的过程里,我无法理解开发者对于这款游戏的侧重点,或者说开发者没有把俄罗斯方块、卡牌构筑、战斗这三个方面做出非常好的结合。
首先是战斗部分,非常简单的比大小,但经过一整局的精密运营或者是思考后,这种简陋的战斗或者说结算方式让我有种虎头蛇尾的感觉,非常平淡。如果说战斗并不是游戏强调的部分或者玩法,那么大可以省略掉,没有必要设置兵种,无非就是替换成分数作为过关的限制。
然后是俄罗斯方块与卡牌结合的玩法,创意好评,但是实际上手的体验并不好,方块的出现过于随机,玩家缺乏干扰基础方块出现顺序的手段,并且由于地形的限制,这让大部分游玩时间的方块放置并不能让玩家百分之百的满意,我认可这种难度机制的设计,但是面对这种负反馈无能为力的感觉非常影响游戏乐趣。
最后就要说到游戏乐趣的部分,游戏给我的感受非常微妙,打开游戏前感觉有点意思,但是游玩几回合后就觉得无聊,然后关掉。基于目前的游戏来看,开发者很难再去对基础框架做出大的改动,或许可以靠引入新的机制来改善。
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76561198995502309

Not Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
牌运差直接可以下一把,有时候两个联动牌可以一个第一一个最后,
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76561198308873533

Recommended13 hrs played
好强的创意!
这可比俄罗斯方块魔塔好玩多了~~
策略性拉满,而且挑战性也不低,极度烧脑。
不但继承了俄罗斯方块一如既往的空档脑溢血,还多了给敌人送战斗力和自己凑不到想要地形的脑溢血。
堪称双重脑溢血,很容易被摆不好被敌人一波翻盘。
不但要凑一排,还要看准时机同时凑够多排来获得最大的资源收益,同时还有建筑物范围和地形的组合拳。
以及兵种需要地形的加成。各种组合BUFF拉满玩的很爽
不过总体而言游戏体验极佳!非常推荐游玩
建议加个方便SL的功能,不然对一些玩家来说挫败感可能有点强(指打不过第一张图)
1 votes funny
76561198061132999

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
太随机了,卡牌也不够强力,开了水域直接崩盘。没有构筑卡牌的快乐,只有对随机方块的无奈。很多卡牌不够分明,目前就普通难度,一直卡关。
优点是玩法新颖
1 votes funny
76561198151192592

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
只能值个中等评价,6/10。
优点:rogue基础保障了一定的游戏性,叠加俄罗斯方块游戏模式,放大了游戏的可玩性。
缺点:下落机制的不完善,导致有一定的精力要浪费在左右左右或者切换保留方块,以延长下落时间这种毫无意义的操作上。说真的,不如直接改为发3-4张牌,然后按照俄罗斯方块下落的规则(包括旋转塞进角落的规则)直接拼块,这样还极大的简化了操作,让玩家的精力可以集中在阅读文字和计算收益这种核心事情上。这个缺点直接导致在游玩过程中的割裂感。
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