
Commander Quest
Apr 17, 2025
Apr 17, 2025
Apr 7, 2025
Apr 9, 2025
Apr 6, 2025
Apr 25, 2025
Apr 24, 2025
Apr 10, 2025
Apr 5, 2025
Apr 13, 2025
Apr 5, 2025
Apr 5, 2025
Apr 4, 2025
Apr 4, 2025
Apr 4, 2025
Apr 24, 2025
Apr 24, 2025
Apr 17, 2025
Apr 14, 2025
Apr 14, 2025
Apr 11, 2025
Apr 11, 2025
Apr 7, 2025
Apr 7, 2025
Apr 7, 2025

76561198110383341

Not Recommended17 hrs played (16 hrs at review)
来来来,你喜欢做平衡是吧?要不要看看你自己做的什么勾八平衡?
我目前两个种族三个人物满级,没有什么没解锁的了吧?
我问问你,野兽流怎么玩?本来就TM没几张野兽召唤,唯一遗物就是那个受击野兽+1+1,枭兽算是个三费大哥了,我问问你哪家三费大哥1-100的身材?还削还削,有病吧?怎么打,指望那个逼母鹰吗?逆天东西。
好,野兽我就当小轴了,前期过度拿不到遗物后面删嘛,那请问,燃烧流又怎么玩?诸葛指定流派,强度宛如逗乐子,诸葛前两个司令技能基本等于没用,一技能加速我算你抢血用,二技能到底干嘛的?你让我自选debuff我都要考虑2费值不值得,随机你是让我把把SL个十几次是吧?
然后那个燃烧持续时间加倍,本来没有那么幽默,但是配合上你的卡池,简直幽默到爆炸,燃烧流,火焰术士,点火,爆炸增强,我把你那个逼火药桶也算上也才四张卡,你告诉我这四张卡我让你自选ALLIN,你能不能过难三吧?
相关遗物也是幽默的一逼,看到燃烧词条直接跳过就完事儿了,摸爬滚打靠别的补强顶到大眼珠子了,直接给我打笑了。
哎呀你要说了,朋友朋友,燃烧加上战术翻倍,火焰术士加水晶补费,有强度的~
那么,我都玩战术流了,为什么我不去玩那个消耗娃娃呢?打的还是直伤,LOOP的话还能FTK,非得搞你这个逼燃烧干蛋呢?
至于什么,紫卡学徒骑士,满场吃不到六个火;根基流圣女纯粹看脸,难4以上第二章开始每一个战斗都是赌命的SL大乱斗;幽灵弓能上强度,自由部署增幅花里胡哨当不了主C,我都懒得讲了
哦,醉酒流宛如尖塔的鸡煲,永远都在启动,铸造流和燃烧流一桌,诸葛就是弱,本来攒钢铁流最能打,直接一刀砍了,逆天玩意儿...
你们是不是觉得,你们这个单机做的太好了,得做成什么世界级游戏,我TM来玩这个小游戏,就是来爽的,放松的,要上强度我自己会上,不用你在这给我把我玩的爽的砍了,玩的不爽的继续弱,有病就去治,做个常凯申模拟器真把自己当常凯申了?这位玩家鼠标向右移动三格!脑瘫!
13 votes funny
76561198110383341

Not Recommended17 hrs played (16 hrs at review)
来来来,你喜欢做平衡是吧?要不要看看你自己做的什么勾八平衡?
我目前两个种族三个人物满级,没有什么没解锁的了吧?
我问问你,野兽流怎么玩?本来就TM没几张野兽召唤,唯一遗物就是那个受击野兽+1+1,枭兽算是个三费大哥了,我问问你哪家三费大哥1-100的身材?还削还削,有病吧?怎么打,指望那个逼母鹰吗?逆天东西。
好,野兽我就当小轴了,前期过度拿不到遗物后面删嘛,那请问,燃烧流又怎么玩?诸葛指定流派,强度宛如逗乐子,诸葛前两个司令技能基本等于没用,一技能加速我算你抢血用,二技能到底干嘛的?你让我自选debuff我都要考虑2费值不值得,随机你是让我把把SL个十几次是吧?
然后那个燃烧持续时间加倍,本来没有那么幽默,但是配合上你的卡池,简直幽默到爆炸,燃烧流,火焰术士,点火,爆炸增强,我把你那个逼火药桶也算上也才四张卡,你告诉我这四张卡我让你自选ALLIN,你能不能过难三吧?
相关遗物也是幽默的一逼,看到燃烧词条直接跳过就完事儿了,摸爬滚打靠别的补强顶到大眼珠子了,直接给我打笑了。
哎呀你要说了,朋友朋友,燃烧加上战术翻倍,火焰术士加水晶补费,有强度的~
那么,我都玩战术流了,为什么我不去玩那个消耗娃娃呢?打的还是直伤,LOOP的话还能FTK,非得搞你这个逼燃烧干蛋呢?
至于什么,紫卡学徒骑士,满场吃不到六个火;根基流圣女纯粹看脸,难4以上第二章开始每一个战斗都是赌命的SL大乱斗;幽灵弓能上强度,自由部署增幅花里胡哨当不了主C,我都懒得讲了
哦,醉酒流宛如尖塔的鸡煲,永远都在启动,铸造流和燃烧流一桌,诸葛就是弱,本来攒钢铁流最能打,直接一刀砍了,逆天玩意儿...
你们是不是觉得,你们这个单机做的太好了,得做成什么世界级游戏,我TM来玩这个小游戏,就是来爽的,放松的,要上强度我自己会上,不用你在这给我把我玩的爽的砍了,玩的不爽的继续弱,有病就去治,做个常凯申模拟器真把自己当常凯申了?这位玩家鼠标向右移动三格!脑瘫!
13 votes funny
76561198965033533

Recommended14 hrs played (7 hrs at review)
这游戏错就错在把80%的内容在demo里端出来给老东西们白嫖了,demo如果只放一个人类种族,丢个初始英雄,其他全是未解锁,现在的成品就诚意满满了
8 votes funny
76561198084681305

Not Recommended12 hrs played (7 hrs at review)
这游戏真可惜,各种偏科BOSS压制了各种偏科路线,逼迫你不能玩偏科玩法,必须要有全面的发展。
我就是想玩人海炮灰流。游戏:不行,我要出让你所有单位死亡后会出蜘蛛的BOSS,还要出一堆燃烧地形杀。不让你玩,你没肉的单位,你就别玩了。
我就是想玩叠甲持久战。游戏:不行,我要出每回合伤害翻倍的精英BOSS不让你玩,七回合杀不掉我你就别玩了。
我就是想建筑流,不想要士兵。游戏:不行,我要让你的建筑物不能放到BOSS那边,你没足够的士兵,你就别玩了。
我就是想极限压血线,我就是想贪。游戏:不行,你压血线我就让精英BOSS直接对你英雄造成伤害。你不回血你就别玩了。
我就是想玩消耗卡牌。游戏:不行,我要出个你用消耗卡牌就对你造成消耗次数伤害的BOSS。你要是全都是消耗卡片你就别玩了。
希望制作者之后能把‘不让玩家这样玩的’的严重问题解决掉吧
7 votes funny
76561198135662408

Recommended32 hrs played (17 hrs at review)
作为一个喜欢挑战难度的人来说,最后隐藏BOSS的体感其实还好,不过确实挺尴尬的
因为一旦你拿了遗物能量转换成水晶意味着你无法通关,因为BOSS二阶段会把你身上所有卡牌增加一费
接下来你将陷入无法出牌的死循环,因为没有能量等于无法使用有1能量要求的水晶
或许你可以把它设置为周期性buff,或者在战前提供一个遗物变动的关卡,如果有该遗物自动转换,没有该遗物随机转换一个其他遗物会好许多
第二个也是我内测时提到的,想要通关,你就无法玩构筑物牌组,是的,因为构筑物无法绕2圈去打到BOSS,这2点是硬伤,毫无疑问会使得玩家前期构筑完全没用,这是相当带来挫折感的一点
聊完了BOSS,我们现在来聊聊其他的,一些目前遇到的BUG
比如毒牙,它的效果是当回合结束,依据能量对敌方单位进行伤害,正常搭配水晶应该每回合清理掉地方的低血量单位,但是实测存在BUG,好像超过了4点及以上就不再生效了
还有诸如料理突然无法食用
大号史莱姆的被动对周围单位目标造成1点伤害可以无视无敌
其实这些都还好,老实说,都可以尽量想办法克服
毕竟游戏性其实还不错,构筑都还挺有意思的
但是?为什么我的存档在我今早关闭游戏后消失了?!整个消失了,我接近6小时的游戏记录阿!?!
这还不是关键的,我现在每次登陆游戏都需要同意你们的协议及创建新存档,这使得我完全不敢开始一局游戏,鬼知道会不会也完全会消失,这太可怕了,想想你玩了一早上的记录完全消失,我现在真的非常非常生气╰(‵□′)╯
我甚至还送了一份给我的朋友,你们怎么能这么对我╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯
25/4/6
热修的非常快,我的存档回来了,可喜可贺~可喜可贺
关于提到的隐藏BOSS减低难度,仁者见仁智者见智把,其实我倒是觉得难度还好,但是加费用的被修改了,是件好事,毕竟念珠这个遗物在送信后必然触发的二选一,如果拿了念珠就等于无法通关那么必然会有大量差评的
然后游戏性确实很好玩,这点确实很棒
5 votes funny
76561199323263256

Recommended28 hrs played (25 hrs at review)
我尼玛 你这随机性强是吧 有点恶心了 有一个关卡有四个炸药桶每次攻击可能会炸20点伤害1%的概率 关键是这游戏是伪随机 就是你打第几下他是必炸的 有的时候很糊稳赢的局 直接给劳资炸死了 关键你退出回档还是那关 第几次他还是必炸 那玩个蛋啊 还有一点非常重要 有一个随机给个遗物是低于50%全属性加一 这玩意就跟在这个后面 在这套路玩家是吧 还有这游戏的那个信是不是必和危险战斗错开 想打个最终boss非得选一条有自己不想要的关卡的线路 真恶心的 游戏是好的 但是其中有些设计有点蛋疼 还有那个见习骑兵 每次加一组那个 有的时候还真打不过 前期他冒出来还真难处理 《为啥给好评是因为有一个选项是给好评给100个金币那个,我是一个诚实的人,拿钱办事》
4 votes funny
76561198414625632

Not Recommended48 hrs played (42 hrs at review)
单机游戏,请他妈的不要瞎几把平衡,单机游戏不需要平衡!谢谢!只需要让玩家爽!!你让我爽到了,出新DLC补内容补玩法,继续让我爽,我就会买单。不要再消弱玩家卡牌了。你需要按照玩家的要求调整怪和机制就行了。别他妈的瞎搞!
4 votes funny
76561199231790886

Not Recommended25 hrs played (11 hrs at review)
一坨,纯纯的一坨,先不说教玩家玩游戏了,你这标签带有rogue?那么我请问步兵人海怎么打蜘蛛?一组远程强化和几乎绝大多数召唤卡牌只给数量不给数值?知道好玩的rogue怎么做吗?加强道具是跟着玩家的卡组去走的,你们这个道具概率是真随机啊,隐藏boss了还能给我出个250金币的道具??????????????我花来给你们制作组买墓碑吗????你们制作组是250吗?还有这个构筑物,你们有认真玩过吗?除了投石机,其他的都弱成什么样了?还有这个boss的机制,小兵攻击反打?我很想看你们制作组挖矿矮人去通隐藏boss。并且,你们制作组的隐藏boss的机制代码绝对有bug,自己去玩把人族骑兵流带加速,在boss的最小圈的小兵反转成敌方的时候,如果没有被速清,在那被后续的骑兵聚集的时候,友方骑兵是有概率不去攻击敌方骑兵的,会在那直接卡住,如果超出远程射击范围,那这把游戏就可以宣告失败了。最后的最后,这游戏我是花钱买的,但是这个游戏从游戏内容来说不值这个价,因为想要通关就需要遗物加卡组,但是这个游戏的遗物加卡组是概率是随机的,并不是骑兵多给骑兵卡组和遗物,步兵多给步兵和遗物,他是纯随机!!!!没错!!纯随机!!!!十一小时,就爽了两把总共一小时,喜欢坐牢和当怨种的可以在八折及以上入
3 votes funny
76561198429697148

Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
好玩是好玩
但是有个遗物让所有法力水晶变成0费的牌,然后最终boss让所有牌费用加1你让我怎么打
3 votes funny
76561198012252480

Not Recommended8 hrs played
游戏确实好玩,让人眼前一亮
但是平衡的过于恶心了,一个单机游戏天天削数值,你看看你这破游戏最低难度现在能随便通关不
我玩游戏是为了爽,而不是为了找虐
2 votes funny
76561199810137874

Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
这些狗屎一样的负面事件和遗物是人能想出来的?
还有那个恶心的隐藏BOSS:
养强力卡,给你叛变。
招零费卡堆数量,诶二阶段强制加一费扣你血。
用投石车砸总行了吧,进二阶段直接清掉你投石车。
带两张投石车能过了吧,死亡一指直接秒英雄。
这TM是人设计出来的?
2 votes funny
76561198974886958

Not Recommended17 hrs played (8 hrs at review)
我用金斧子刷了20分钟,攒了1000金币。
然后在boss关唯一一个商店的前一个地点,遇见了重逢的售货员,砍了我一半的金币
我cnm的
这样的结果是绝对不能接受的!!!!!!!!!!!!
금도끼로 20분 동안 솔질하여 금화 1000개를 모았습니다.
그러다 보스 레벨에 있는 유일한 가게의 이전 위치에서 다시 만난 판매원을 만나 금화의 절반을 잘라버렸다
저는 cnm입니다
이러한 결과는 절대 용납할 수 없습니다!!!!!!!!!!
2 votes funny
76561198828239984

Not Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
优点好评都说了那我就不说了,我说一说缺点吧。我原本以为拿到念珠和消耗发动两次这两件遗物我就无敌了,直到我遇到隐藏boss,制作组恶意太大了,这是人能想出来的怪?
很难想象都2025年了还有游戏改不了分辨率,4k下糊也就算了字还小。 首通之后退出来写测评眼睛都是花的 TAT
1.制作组没必要再帮卡牌效果想一个其它名字,不如就叫战吼、亡语之类的,方便理解让新手更快上手
2.章节之间难度跨度太大,基本第一章都能无伤刷,然后第二章就被精英怪无伤刷,第三章更是不用说(那个b兽人猛的不像话,而且这还是小怪)
3.boss奖励及其不合理,打完boss血不会自动回满,还得遗物血量二选一,拿遗物还要扣血量上限(虽然加血上限的牌有很多,但是很多情况下都是要通关了才能拿到,非酋都哭晕了)
4.部分卡牌文本真应该优化了,不是字越多越容易理解。而且我搞不懂一点的是为什么有些卡有词条解释但是有些就没有?我还得先拿了打出来我才知道效果。
5.分辨率问题,这里不再赘述
6.ui得优化一下(这里点名批评回合结束可以保留一张牌,每次选好牌要点确定,都会莫名其妙点到其他手牌)
7.局外成长,个人觉得有点肝了,但这里也可以理解,不过我还是希望减轻点肝度。
2 votes funny
76561198113546713

Not Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
隐藏boss纯恶心人,有一个遗物叫做把法力回复变为0费法力+1的卡牌,然后隐藏boss的技能是所有卡牌法力值+1,然后我就看着手上全是1费的法力+1卡牌挂机
2 votes funny
76561198165125676

Not Recommended0 hrs played
点开百科一看,不是你这正式版跟试玩版有什么区别?就这点内容怎么玩呢,有一点点构筑的玩法吗
2 votes funny
76561198407166242

Recommended53 hrs played (24 hrs at review)
游戏过于简单,只要把换牌五次出来随便过
通过第一关boss
人族玩骑兵无脑搜马场,直接组成马队
矮人无脑搜投石车,直接堆钢铁去投石,随便再找个改造增加数量无脑过
或者搜到龙就可以了,
boss遗物无脑搜蛇(禁用休息,增加一法力)
整体游玩下来套路固化严重
列如诸葛孔明完全玩不了,战术伤害过低
遗物搜到野兽+1+1直接无脑玩野兽
种族太少,游戏流程过短,才三关
强烈建议开放创意工坊
1 votes funny
76561198205417025

Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
机制挺好玩,数值和事件设计太弱了,跟demo一个水平,boss太多机制怪很容易毁体验的
1 votes funny
76561198862218331

Recommended33 hrs played (19 hrs at review)
本游戏请配合修改器食用,因为不用你会感觉很憋屈,你的运气永远是不好的。
1 votes funny
76561198126354064

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
杀戮尖塔我爱玩,皇室战争我也爱玩.
这个我不爱玩...
开局玩了一个民兵牌组,核心牌可以一次性召唤25个小兵(挺强,直到遇到BOSS)
BOSS技能:在全场召唤物身上附加亡语召唤小弟.
而且亡语召唤出来的怪比我的小兵强,我越召唤亡语小怪越多...
1 votes funny
76561198092457134

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
拿了蓝色念珠是不是不配通关!回答我!looking my eyes!先不说路上遇到你打消耗牌就直伤的BOSS,最终BOSS是不是还能把你的法力水晶加一费!肉鸽要的是精妙的数值设计,而不是这种不经过数值测试就上线的东西!
1 votes funny
76561198284110383

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
一个单机你还削弱玩家?建议制作组家里人也削一削
1 votes funny
76561199465811664

Recommended41 hrs played (8 hrs at review)
游戏很好玩,但是内容和章节太少,相比较于demo,正式版显得内容不足,希望作者后续能继续更新,哪怕dlc有新章节也好
1 votes funny
76561199032355308

Not Recommended9 hrs played (6 hrs at review)
别家的肉鸽都是一次次成功中成长,你这是一次次失败中成长,6个小时除了修改器通关一次,其他全是各种令人厌烦的被boss无脑碾压,一次成功的build都没成功过,难度曲线设计的像一坨,毫无爽感,而且你这卡牌库绝对设计有问题,大量的通用重复卡,专属build卡明明有很多,而且看网上攻略基本是固定死的一套,核心就那几张,长点脑子看见就会拿,但就是不给你出,让你拿一堆通用废卡去对战boss的无脑爆兵,敌人从数值机制场地全面碾压,我只能一张张民兵推上去送,然后看着他们连对面毛都没摸到就化为一团血雾,这可太爽了!
1 votes funny
76561199001313691

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
隐藏BOSS秒杀攻击力最高的兵并造成其攻击力的伤害,很难想象这是人能设计出来的
1 votes funny
76561198107113252

Not Recommended21 hrs played (9 hrs at review)
游戏创意非常好,但是作为正式版发售,完成度实在配不上好评。
卡牌和遗物太少了,能玩的套路也非常有限,表面上4个英雄2个种族,实际上游玩体验大差不差。你想走骑兵流派,总共能用的骑兵不超过3个;想走攻城器械流派,能用的固定器械不超过3个……我请问了这有什么趣味性吗?
隐藏boss设计得非常差。想学杀戮尖塔,给最终boss上了个“你每花一费就扣一血”的被动,打牌就掉血,问题是别人杀戮尖塔是能叠甲的,你这游戏怎么给指挥官叠甲?更别提那莫名其妙长的旋转走廊,和毫无互动性的技能,你招了部队,花了差不多2个回合,终于要走到boss面前了,他给你放技能策反了。到底是谁想出来的这么逆天的机制?
影响游戏性的bug非常多,尤其是走贞德的那个构造物流派(攻城器械)。技能召唤的大炮,有时候我给大炮放山上,都提示“该路线的射击部队可以攻击其他路”,他怎么就是不打呢?然后就是隐藏的最终boss,技能召唤的大炮,和花费钢铁出的十字弩,都完全不会攻击boss,我就不理解了,你设计一个构造物流派,结果所有构造物完全不会攻击最终boss,你真的测试过这个机制吗?我姑且当你大炮不能打山下了,可十字弩炮是带“可以射击任意路线”的词条的,他为什么不攻击?还好最后硬靠双倍投石机砸过去了,然而这个投石机的判定也很迷,有时候明明显示boss在攻击的圈里,打出去就是显示没打中(不是因为boss给自己套了无敌,就是单纯的打不中),真的差点给我玩出高血压了。
现阶段建议别买,实在感兴趣的朋友可以观望一下,看看官方后续更新频率和力度吧。
1 votes funny
Commander Quest
Apr 17, 2025
Apr 17, 2025
Apr 7, 2025
Apr 9, 2025
Apr 6, 2025
Apr 25, 2025
Apr 24, 2025
Apr 10, 2025
Apr 5, 2025
Apr 13, 2025
Apr 5, 2025
Apr 5, 2025
Apr 4, 2025
Apr 4, 2025
Apr 4, 2025
Apr 24, 2025
Apr 24, 2025
Apr 17, 2025
Apr 14, 2025
Apr 14, 2025
Apr 11, 2025
Apr 11, 2025
Apr 7, 2025
Apr 7, 2025
Apr 7, 2025

76561198110383341

Not Recommended17 hrs played (16 hrs at review)
来来来,你喜欢做平衡是吧?要不要看看你自己做的什么勾八平衡?
我目前两个种族三个人物满级,没有什么没解锁的了吧?
我问问你,野兽流怎么玩?本来就TM没几张野兽召唤,唯一遗物就是那个受击野兽+1+1,枭兽算是个三费大哥了,我问问你哪家三费大哥1-100的身材?还削还削,有病吧?怎么打,指望那个逼母鹰吗?逆天东西。
好,野兽我就当小轴了,前期过度拿不到遗物后面删嘛,那请问,燃烧流又怎么玩?诸葛指定流派,强度宛如逗乐子,诸葛前两个司令技能基本等于没用,一技能加速我算你抢血用,二技能到底干嘛的?你让我自选debuff我都要考虑2费值不值得,随机你是让我把把SL个十几次是吧?
然后那个燃烧持续时间加倍,本来没有那么幽默,但是配合上你的卡池,简直幽默到爆炸,燃烧流,火焰术士,点火,爆炸增强,我把你那个逼火药桶也算上也才四张卡,你告诉我这四张卡我让你自选ALLIN,你能不能过难三吧?
相关遗物也是幽默的一逼,看到燃烧词条直接跳过就完事儿了,摸爬滚打靠别的补强顶到大眼珠子了,直接给我打笑了。
哎呀你要说了,朋友朋友,燃烧加上战术翻倍,火焰术士加水晶补费,有强度的~
那么,我都玩战术流了,为什么我不去玩那个消耗娃娃呢?打的还是直伤,LOOP的话还能FTK,非得搞你这个逼燃烧干蛋呢?
至于什么,紫卡学徒骑士,满场吃不到六个火;根基流圣女纯粹看脸,难4以上第二章开始每一个战斗都是赌命的SL大乱斗;幽灵弓能上强度,自由部署增幅花里胡哨当不了主C,我都懒得讲了
哦,醉酒流宛如尖塔的鸡煲,永远都在启动,铸造流和燃烧流一桌,诸葛就是弱,本来攒钢铁流最能打,直接一刀砍了,逆天玩意儿...
你们是不是觉得,你们这个单机做的太好了,得做成什么世界级游戏,我TM来玩这个小游戏,就是来爽的,放松的,要上强度我自己会上,不用你在这给我把我玩的爽的砍了,玩的不爽的继续弱,有病就去治,做个常凯申模拟器真把自己当常凯申了?这位玩家鼠标向右移动三格!脑瘫!
13 votes funny
76561198110383341

Not Recommended17 hrs played (16 hrs at review)
来来来,你喜欢做平衡是吧?要不要看看你自己做的什么勾八平衡?
我目前两个种族三个人物满级,没有什么没解锁的了吧?
我问问你,野兽流怎么玩?本来就TM没几张野兽召唤,唯一遗物就是那个受击野兽+1+1,枭兽算是个三费大哥了,我问问你哪家三费大哥1-100的身材?还削还削,有病吧?怎么打,指望那个逼母鹰吗?逆天东西。
好,野兽我就当小轴了,前期过度拿不到遗物后面删嘛,那请问,燃烧流又怎么玩?诸葛指定流派,强度宛如逗乐子,诸葛前两个司令技能基本等于没用,一技能加速我算你抢血用,二技能到底干嘛的?你让我自选debuff我都要考虑2费值不值得,随机你是让我把把SL个十几次是吧?
然后那个燃烧持续时间加倍,本来没有那么幽默,但是配合上你的卡池,简直幽默到爆炸,燃烧流,火焰术士,点火,爆炸增强,我把你那个逼火药桶也算上也才四张卡,你告诉我这四张卡我让你自选ALLIN,你能不能过难三吧?
相关遗物也是幽默的一逼,看到燃烧词条直接跳过就完事儿了,摸爬滚打靠别的补强顶到大眼珠子了,直接给我打笑了。
哎呀你要说了,朋友朋友,燃烧加上战术翻倍,火焰术士加水晶补费,有强度的~
那么,我都玩战术流了,为什么我不去玩那个消耗娃娃呢?打的还是直伤,LOOP的话还能FTK,非得搞你这个逼燃烧干蛋呢?
至于什么,紫卡学徒骑士,满场吃不到六个火;根基流圣女纯粹看脸,难4以上第二章开始每一个战斗都是赌命的SL大乱斗;幽灵弓能上强度,自由部署增幅花里胡哨当不了主C,我都懒得讲了
哦,醉酒流宛如尖塔的鸡煲,永远都在启动,铸造流和燃烧流一桌,诸葛就是弱,本来攒钢铁流最能打,直接一刀砍了,逆天玩意儿...
你们是不是觉得,你们这个单机做的太好了,得做成什么世界级游戏,我TM来玩这个小游戏,就是来爽的,放松的,要上强度我自己会上,不用你在这给我把我玩的爽的砍了,玩的不爽的继续弱,有病就去治,做个常凯申模拟器真把自己当常凯申了?这位玩家鼠标向右移动三格!脑瘫!
13 votes funny
76561198965033533

Recommended14 hrs played (7 hrs at review)
这游戏错就错在把80%的内容在demo里端出来给老东西们白嫖了,demo如果只放一个人类种族,丢个初始英雄,其他全是未解锁,现在的成品就诚意满满了
8 votes funny
76561198084681305

Not Recommended12 hrs played (7 hrs at review)
这游戏真可惜,各种偏科BOSS压制了各种偏科路线,逼迫你不能玩偏科玩法,必须要有全面的发展。
我就是想玩人海炮灰流。游戏:不行,我要出让你所有单位死亡后会出蜘蛛的BOSS,还要出一堆燃烧地形杀。不让你玩,你没肉的单位,你就别玩了。
我就是想玩叠甲持久战。游戏:不行,我要出每回合伤害翻倍的精英BOSS不让你玩,七回合杀不掉我你就别玩了。
我就是想建筑流,不想要士兵。游戏:不行,我要让你的建筑物不能放到BOSS那边,你没足够的士兵,你就别玩了。
我就是想极限压血线,我就是想贪。游戏:不行,你压血线我就让精英BOSS直接对你英雄造成伤害。你不回血你就别玩了。
我就是想玩消耗卡牌。游戏:不行,我要出个你用消耗卡牌就对你造成消耗次数伤害的BOSS。你要是全都是消耗卡片你就别玩了。
希望制作者之后能把‘不让玩家这样玩的’的严重问题解决掉吧
7 votes funny
76561198135662408

Recommended32 hrs played (17 hrs at review)
作为一个喜欢挑战难度的人来说,最后隐藏BOSS的体感其实还好,不过确实挺尴尬的
因为一旦你拿了遗物能量转换成水晶意味着你无法通关,因为BOSS二阶段会把你身上所有卡牌增加一费
接下来你将陷入无法出牌的死循环,因为没有能量等于无法使用有1能量要求的水晶
或许你可以把它设置为周期性buff,或者在战前提供一个遗物变动的关卡,如果有该遗物自动转换,没有该遗物随机转换一个其他遗物会好许多
第二个也是我内测时提到的,想要通关,你就无法玩构筑物牌组,是的,因为构筑物无法绕2圈去打到BOSS,这2点是硬伤,毫无疑问会使得玩家前期构筑完全没用,这是相当带来挫折感的一点
聊完了BOSS,我们现在来聊聊其他的,一些目前遇到的BUG
比如毒牙,它的效果是当回合结束,依据能量对敌方单位进行伤害,正常搭配水晶应该每回合清理掉地方的低血量单位,但是实测存在BUG,好像超过了4点及以上就不再生效了
还有诸如料理突然无法食用
大号史莱姆的被动对周围单位目标造成1点伤害可以无视无敌
其实这些都还好,老实说,都可以尽量想办法克服
毕竟游戏性其实还不错,构筑都还挺有意思的
但是?为什么我的存档在我今早关闭游戏后消失了?!整个消失了,我接近6小时的游戏记录阿!?!
这还不是关键的,我现在每次登陆游戏都需要同意你们的协议及创建新存档,这使得我完全不敢开始一局游戏,鬼知道会不会也完全会消失,这太可怕了,想想你玩了一早上的记录完全消失,我现在真的非常非常生气╰(‵□′)╯
我甚至还送了一份给我的朋友,你们怎么能这么对我╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯
25/4/6
热修的非常快,我的存档回来了,可喜可贺~可喜可贺
关于提到的隐藏BOSS减低难度,仁者见仁智者见智把,其实我倒是觉得难度还好,但是加费用的被修改了,是件好事,毕竟念珠这个遗物在送信后必然触发的二选一,如果拿了念珠就等于无法通关那么必然会有大量差评的
然后游戏性确实很好玩,这点确实很棒
5 votes funny
76561199323263256

Recommended28 hrs played (25 hrs at review)
我尼玛 你这随机性强是吧 有点恶心了 有一个关卡有四个炸药桶每次攻击可能会炸20点伤害1%的概率 关键是这游戏是伪随机 就是你打第几下他是必炸的 有的时候很糊稳赢的局 直接给劳资炸死了 关键你退出回档还是那关 第几次他还是必炸 那玩个蛋啊 还有一点非常重要 有一个随机给个遗物是低于50%全属性加一 这玩意就跟在这个后面 在这套路玩家是吧 还有这游戏的那个信是不是必和危险战斗错开 想打个最终boss非得选一条有自己不想要的关卡的线路 真恶心的 游戏是好的 但是其中有些设计有点蛋疼 还有那个见习骑兵 每次加一组那个 有的时候还真打不过 前期他冒出来还真难处理 《为啥给好评是因为有一个选项是给好评给100个金币那个,我是一个诚实的人,拿钱办事》
4 votes funny
76561198414625632

Not Recommended48 hrs played (42 hrs at review)
单机游戏,请他妈的不要瞎几把平衡,单机游戏不需要平衡!谢谢!只需要让玩家爽!!你让我爽到了,出新DLC补内容补玩法,继续让我爽,我就会买单。不要再消弱玩家卡牌了。你需要按照玩家的要求调整怪和机制就行了。别他妈的瞎搞!
4 votes funny
76561199231790886

Not Recommended25 hrs played (11 hrs at review)
一坨,纯纯的一坨,先不说教玩家玩游戏了,你这标签带有rogue?那么我请问步兵人海怎么打蜘蛛?一组远程强化和几乎绝大多数召唤卡牌只给数量不给数值?知道好玩的rogue怎么做吗?加强道具是跟着玩家的卡组去走的,你们这个道具概率是真随机啊,隐藏boss了还能给我出个250金币的道具??????????????我花来给你们制作组买墓碑吗????你们制作组是250吗?还有这个构筑物,你们有认真玩过吗?除了投石机,其他的都弱成什么样了?还有这个boss的机制,小兵攻击反打?我很想看你们制作组挖矿矮人去通隐藏boss。并且,你们制作组的隐藏boss的机制代码绝对有bug,自己去玩把人族骑兵流带加速,在boss的最小圈的小兵反转成敌方的时候,如果没有被速清,在那被后续的骑兵聚集的时候,友方骑兵是有概率不去攻击敌方骑兵的,会在那直接卡住,如果超出远程射击范围,那这把游戏就可以宣告失败了。最后的最后,这游戏我是花钱买的,但是这个游戏从游戏内容来说不值这个价,因为想要通关就需要遗物加卡组,但是这个游戏的遗物加卡组是概率是随机的,并不是骑兵多给骑兵卡组和遗物,步兵多给步兵和遗物,他是纯随机!!!!没错!!纯随机!!!!十一小时,就爽了两把总共一小时,喜欢坐牢和当怨种的可以在八折及以上入
3 votes funny
76561198429697148

Recommended7 hrs played (4 hrs at review)
好玩是好玩
但是有个遗物让所有法力水晶变成0费的牌,然后最终boss让所有牌费用加1你让我怎么打
3 votes funny
76561198012252480

Not Recommended8 hrs played
游戏确实好玩,让人眼前一亮
但是平衡的过于恶心了,一个单机游戏天天削数值,你看看你这破游戏最低难度现在能随便通关不
我玩游戏是为了爽,而不是为了找虐
2 votes funny
76561199810137874

Not Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
这些狗屎一样的负面事件和遗物是人能想出来的?
还有那个恶心的隐藏BOSS:
养强力卡,给你叛变。
招零费卡堆数量,诶二阶段强制加一费扣你血。
用投石车砸总行了吧,进二阶段直接清掉你投石车。
带两张投石车能过了吧,死亡一指直接秒英雄。
这TM是人设计出来的?
2 votes funny
76561198974886958

Not Recommended17 hrs played (8 hrs at review)
我用金斧子刷了20分钟,攒了1000金币。
然后在boss关唯一一个商店的前一个地点,遇见了重逢的售货员,砍了我一半的金币
我cnm的
这样的结果是绝对不能接受的!!!!!!!!!!!!
금도끼로 20분 동안 솔질하여 금화 1000개를 모았습니다.
그러다 보스 레벨에 있는 유일한 가게의 이전 위치에서 다시 만난 판매원을 만나 금화의 절반을 잘라버렸다
저는 cnm입니다
이러한 결과는 절대 용납할 수 없습니다!!!!!!!!!!
2 votes funny
76561198828239984

Not Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
优点好评都说了那我就不说了,我说一说缺点吧。我原本以为拿到念珠和消耗发动两次这两件遗物我就无敌了,直到我遇到隐藏boss,制作组恶意太大了,这是人能想出来的怪?
很难想象都2025年了还有游戏改不了分辨率,4k下糊也就算了字还小。 首通之后退出来写测评眼睛都是花的 TAT
1.制作组没必要再帮卡牌效果想一个其它名字,不如就叫战吼、亡语之类的,方便理解让新手更快上手
2.章节之间难度跨度太大,基本第一章都能无伤刷,然后第二章就被精英怪无伤刷,第三章更是不用说(那个b兽人猛的不像话,而且这还是小怪)
3.boss奖励及其不合理,打完boss血不会自动回满,还得遗物血量二选一,拿遗物还要扣血量上限(虽然加血上限的牌有很多,但是很多情况下都是要通关了才能拿到,非酋都哭晕了)
4.部分卡牌文本真应该优化了,不是字越多越容易理解。而且我搞不懂一点的是为什么有些卡有词条解释但是有些就没有?我还得先拿了打出来我才知道效果。
5.分辨率问题,这里不再赘述
6.ui得优化一下(这里点名批评回合结束可以保留一张牌,每次选好牌要点确定,都会莫名其妙点到其他手牌)
7.局外成长,个人觉得有点肝了,但这里也可以理解,不过我还是希望减轻点肝度。
2 votes funny
76561198113546713

Not Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
隐藏boss纯恶心人,有一个遗物叫做把法力回复变为0费法力+1的卡牌,然后隐藏boss的技能是所有卡牌法力值+1,然后我就看着手上全是1费的法力+1卡牌挂机
2 votes funny
76561198165125676

Not Recommended0 hrs played
点开百科一看,不是你这正式版跟试玩版有什么区别?就这点内容怎么玩呢,有一点点构筑的玩法吗
2 votes funny
76561198407166242

Recommended53 hrs played (24 hrs at review)
游戏过于简单,只要把换牌五次出来随便过
通过第一关boss
人族玩骑兵无脑搜马场,直接组成马队
矮人无脑搜投石车,直接堆钢铁去投石,随便再找个改造增加数量无脑过
或者搜到龙就可以了,
boss遗物无脑搜蛇(禁用休息,增加一法力)
整体游玩下来套路固化严重
列如诸葛孔明完全玩不了,战术伤害过低
遗物搜到野兽+1+1直接无脑玩野兽
种族太少,游戏流程过短,才三关
强烈建议开放创意工坊
1 votes funny
76561198205417025

Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
机制挺好玩,数值和事件设计太弱了,跟demo一个水平,boss太多机制怪很容易毁体验的
1 votes funny
76561198862218331

Recommended33 hrs played (19 hrs at review)
本游戏请配合修改器食用,因为不用你会感觉很憋屈,你的运气永远是不好的。
1 votes funny
76561198126354064

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
杀戮尖塔我爱玩,皇室战争我也爱玩.
这个我不爱玩...
开局玩了一个民兵牌组,核心牌可以一次性召唤25个小兵(挺强,直到遇到BOSS)
BOSS技能:在全场召唤物身上附加亡语召唤小弟.
而且亡语召唤出来的怪比我的小兵强,我越召唤亡语小怪越多...
1 votes funny
76561198092457134

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
拿了蓝色念珠是不是不配通关!回答我!looking my eyes!先不说路上遇到你打消耗牌就直伤的BOSS,最终BOSS是不是还能把你的法力水晶加一费!肉鸽要的是精妙的数值设计,而不是这种不经过数值测试就上线的东西!
1 votes funny
76561198284110383

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
一个单机你还削弱玩家?建议制作组家里人也削一削
1 votes funny
76561199465811664

Recommended41 hrs played (8 hrs at review)
游戏很好玩,但是内容和章节太少,相比较于demo,正式版显得内容不足,希望作者后续能继续更新,哪怕dlc有新章节也好
1 votes funny
76561199032355308

Not Recommended9 hrs played (6 hrs at review)
别家的肉鸽都是一次次成功中成长,你这是一次次失败中成长,6个小时除了修改器通关一次,其他全是各种令人厌烦的被boss无脑碾压,一次成功的build都没成功过,难度曲线设计的像一坨,毫无爽感,而且你这卡牌库绝对设计有问题,大量的通用重复卡,专属build卡明明有很多,而且看网上攻略基本是固定死的一套,核心就那几张,长点脑子看见就会拿,但就是不给你出,让你拿一堆通用废卡去对战boss的无脑爆兵,敌人从数值机制场地全面碾压,我只能一张张民兵推上去送,然后看着他们连对面毛都没摸到就化为一团血雾,这可太爽了!
1 votes funny
76561199001313691

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
隐藏BOSS秒杀攻击力最高的兵并造成其攻击力的伤害,很难想象这是人能设计出来的
1 votes funny
76561198107113252

Not Recommended21 hrs played (9 hrs at review)
游戏创意非常好,但是作为正式版发售,完成度实在配不上好评。
卡牌和遗物太少了,能玩的套路也非常有限,表面上4个英雄2个种族,实际上游玩体验大差不差。你想走骑兵流派,总共能用的骑兵不超过3个;想走攻城器械流派,能用的固定器械不超过3个……我请问了这有什么趣味性吗?
隐藏boss设计得非常差。想学杀戮尖塔,给最终boss上了个“你每花一费就扣一血”的被动,打牌就掉血,问题是别人杀戮尖塔是能叠甲的,你这游戏怎么给指挥官叠甲?更别提那莫名其妙长的旋转走廊,和毫无互动性的技能,你招了部队,花了差不多2个回合,终于要走到boss面前了,他给你放技能策反了。到底是谁想出来的这么逆天的机制?
影响游戏性的bug非常多,尤其是走贞德的那个构造物流派(攻城器械)。技能召唤的大炮,有时候我给大炮放山上,都提示“该路线的射击部队可以攻击其他路”,他怎么就是不打呢?然后就是隐藏的最终boss,技能召唤的大炮,和花费钢铁出的十字弩,都完全不会攻击boss,我就不理解了,你设计一个构造物流派,结果所有构造物完全不会攻击最终boss,你真的测试过这个机制吗?我姑且当你大炮不能打山下了,可十字弩炮是带“可以射击任意路线”的词条的,他为什么不攻击?还好最后硬靠双倍投石机砸过去了,然而这个投石机的判定也很迷,有时候明明显示boss在攻击的圈里,打出去就是显示没打中(不是因为boss给自己套了无敌,就是单纯的打不中),真的差点给我玩出高血压了。
现阶段建议别买,实在感兴趣的朋友可以观望一下,看看官方后续更新频率和力度吧。
1 votes funny