
Dragon Is Dead
Jun 6, 2025
Jun 6, 2025
Jun 8, 2024
May 15, 2025
Jun 9, 2025
Jun 7, 2025
Jun 13, 2025
Jun 8, 2025
Jun 7, 2025
Aug 3, 2024

76561198275746754

Recommended13 hrs played
有点诡异的产品,有一种小骨的开发团队想要做一款银河战士恶魔城产品结果急着上线改成肉鸽的美
13 votes funny
76561198275746754

Recommended13 hrs played
有点诡异的产品,有一种小骨的开发团队想要做一款银河战士恶魔城产品结果急着上线改成肉鸽的美
13 votes funny
76561198065010575

Not Recommended16 hrs played (11 hrs at review)
1.感觉法师技能树设计的有点问题,basic core mastery ult 4个技能对应的右侧被动只影响对应同行的技能,但是传奇武器基本都是围绕一个技能设计的。围绕一个技能构筑BD发现多出来的技能点点别的地方根本没用。多带几个传奇构筑BD技能点又不够,圣物羁绊也有上限。玩的很难受。D3 D4基本都是1个技能打输出其他技能生存回能BUFF位移,要抄抄全一点啊。mastery skill根本不耗蓝,连普攻回蓝都没用。除了点点光环没别的地方可以点了,纯搞笑的。
2.吃血瓶不回血的BUG能修复一下吗?????????????打到倒数3张图发现吃血瓶不回血了,我都无敌了我操你的。
HP PORTION NOT WORKING OR I BEAT THE GAME ALREADY!!!! FIX THE SHIT ASAP!!!
3.SAVE LOAD RESET CHESTS!SL重置宝箱和商店。
7 votes funny
76561198048698465

Recommended59 hrs played (56 hrs at review)
正式版上线了,更新一波。
经过若干轮更新,神话甲的屏障倍率不生效bug还是没修,虽然可以用脱了重新穿的方法暂时修复,但是。。凭啥给玩家增添这种无妄蛋疼操作??
猎爹天赋里加屏障持续时间的那个被动也是选择性失效。
但这些都不影响猎爹秒天秒地秒空气。
但这也不是bug不修的理由。
箱子里拖东西消失的bug修复了。
装备词条无效的bug也修了,但似乎没有完全修,但已经可以很爽了,开局技能等级就10+,md谁敢杀我??
玩起来感觉和之前差不多,增加噩梦难度等级后,掉落的装备等级也变高了,基本就是调高难度后每轮去刷点更强力 的装备,就能打过了,打过后商人卖的东西的装等也会上升。
橙装还是一如既往的抽象,有用的极少。
碎片需求量极大,让我有开老金的冲动。
补票上车的,游戏时间25小时左右
总的来说,虽然游戏目前存在各种各样的问题,但。。。它就是莫名的好玩。对于一款游戏而言,这已足够。或者说,各种各样的问题还不足以让这游戏变得不好玩。
优点说完说问题
虽然看似物品技能五花八门,但目前而言可行的build非常有限,我个人目前摸索出的,两个职业都是普攻流,魔剑士的冰剑和酷似嘎子的狂战士的割裂。大部分橙装哪怕有一点卵用也不至于一点卵用也没有。神器多样性和可行性还算不错,但每次游戏还是有点看脸的,你凑出了好用的神器套装效果,那就是爽局,你要的套装效果迟迟出不来,那就是刮痧。
墓地那个boss似乎无视闪避?我六十多的闪避他每次攻击必中,不知道搞什么飞机。
有些神器的套装效果无效,比如四叶草的6件套。
游戏英文文本乱七八糟,文本里逻辑错误或是语义莫名其妙的情况比比皆是。很多玩家抱怨说没中文,我这么说吧,用这种文本翻译出来的中文,大家别做过高期待就对了。举个例子,有个装备描述是 敌人身上每有一种dot,你对其造成伤害就提高x%,且敌人受到的伤害降低x%,好家伙搁着套娃呢?先增伤再减伤,是不是有大病。
4 votes funny
76561198273667430

Recommended22 hrs played (15 hrs at review)
教大家怎么刷神器和点数
打完郎莫不要走,退出游戏再进一次,哎你猜怎么着,郎莫它又双叒叕活了
朗莫是最拉跨的BOSS,但神器点数一样,如果嫌弃掉落的神器等级低,也可以用在后面的BOSS上
3 votes funny
76561198326669175

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
不错,打击感基本没有,但是还挺好玩,就是职业不知道咋换
2 votes funny
76561198285078392

Not Recommended14 hrs played (12 hrs at review)
神话武器能不能做好了再放出来啊 不是描述的效果没体现就是效果太傻逼了 战士的神器单手剑 普通攻击要耗蓝 笑死我了
1 votes funny
76561198254398897

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
其他我什么都能接受,玩法和机制什么都可以,唯独!!!唯独!!!!你这个索敌系统拿脚做的??对飞行单位索敌范围跟他妈贴脸有什么区别?我打教皇得蹦起来 一刀一刀蹭,我打飞行小兵也是得蹦起来一刀一刀蹭,而且空中攻击只有他妈一段??????????????????????空中攻击只有一段啊!!!打教皇BOSS一刀一刀蹭怎么想的,空中小兵后期血量尤其精英怪你让我蹦起来贴脸摸,跟送血有什么区别?
1 votes funny
76561198145188353

Not Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
感觉又是像棒子的游戏,表面看着不错,打斗也还行,要素看着多,实际玩的时候就感觉哪哪都差点意思,装备掉落绝大部分都是无用的,就等着打boss掉传奇装备,装备改造也整的不痛快,还只能修改一个词条,这类游戏就是为了玩着爽啊,享受打造出极品装备然后割草的快感,结果不管是装备掉落还是装备打造都是样子货,各种遗物也是很难凑成导致我玩了十几把只有一把遗物凑成功了,技能升级很多 提升都很小,第三关开始就感觉打不动怪了,还有第三章的boss跟个多动症一样,攻击间隔小,攻击范围大,就一回靠着魔剑士的盾耗过去的,用狂战士打了七八次还是没法打。总之跟棒子的绝大数这类游戏一样都是固定套路换个皮,靠着好的美术坑人,内容做的让你刚好能爽完两小时然后无法退款,实在不推荐,同类型还不如去玩《星界战士》,内容不比这丰富多了,还更爽快!
垃圾游戏,越想越气,这么好的底子,美术这么棒,为啥制作人跟傻逼一样,啥啥都有啥都不精通,技能设计跟傻逼一样,一点研究的深度都没有,装备掉落除了金装及传奇装备,其他都是垃圾,你又没有poe那样的装备打造系统,搞这个有啥用,打小怪基本就i没掉落过传奇装备,全是boss掉落,真他妈鸡肋。
1 votes funny
76561198100360047

Not Recommended65 hrs played (13 hrs at review)
困難難度5倍血量 3.5倍傷害你們認真的嗎?人物受擊有硬直,并且沒有無敵幀保護,第四關的BOSS2秒内能打出700+的傷害把我秒了。
局外成長也太少了,除了裝備只能點藥瓶,好歹給些被動天賦點點吧,大佬。
局内成長只有第一關給個套裝印記讓你能夠在凑5~6件套時輕鬆一點,能不能在三關卡以後再給一個。
暫時不太推薦入的游戲,看後面更新吧。
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有点诡异的产品,有一种小骨的开发团队想要做一款银河战士恶魔城产品结果急着上线改成肉鸽的美
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1.感觉法师技能树设计的有点问题,basic core mastery ult 4个技能对应的右侧被动只影响对应同行的技能,但是传奇武器基本都是围绕一个技能设计的。围绕一个技能构筑BD发现多出来的技能点点别的地方根本没用。多带几个传奇构筑BD技能点又不够,圣物羁绊也有上限。玩的很难受。D3 D4基本都是1个技能打输出其他技能生存回能BUFF位移,要抄抄全一点啊。mastery skill根本不耗蓝,连普攻回蓝都没用。除了点点光环没别的地方可以点了,纯搞笑的。
2.吃血瓶不回血的BUG能修复一下吗?????????????打到倒数3张图发现吃血瓶不回血了,我都无敌了我操你的。
HP PORTION NOT WORKING OR I BEAT THE GAME ALREADY!!!! FIX THE SHIT ASAP!!!
3.SAVE LOAD RESET CHESTS!SL重置宝箱和商店。
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正式版上线了,更新一波。
经过若干轮更新,神话甲的屏障倍率不生效bug还是没修,虽然可以用脱了重新穿的方法暂时修复,但是。。凭啥给玩家增添这种无妄蛋疼操作??
猎爹天赋里加屏障持续时间的那个被动也是选择性失效。
但这些都不影响猎爹秒天秒地秒空气。
但这也不是bug不修的理由。
箱子里拖东西消失的bug修复了。
装备词条无效的bug也修了,但似乎没有完全修,但已经可以很爽了,开局技能等级就10+,md谁敢杀我??
玩起来感觉和之前差不多,增加噩梦难度等级后,掉落的装备等级也变高了,基本就是调高难度后每轮去刷点更强力 的装备,就能打过了,打过后商人卖的东西的装等也会上升。
橙装还是一如既往的抽象,有用的极少。
碎片需求量极大,让我有开老金的冲动。
补票上车的,游戏时间25小时左右
总的来说,虽然游戏目前存在各种各样的问题,但。。。它就是莫名的好玩。对于一款游戏而言,这已足够。或者说,各种各样的问题还不足以让这游戏变得不好玩。
优点说完说问题
虽然看似物品技能五花八门,但目前而言可行的build非常有限,我个人目前摸索出的,两个职业都是普攻流,魔剑士的冰剑和酷似嘎子的狂战士的割裂。大部分橙装哪怕有一点卵用也不至于一点卵用也没有。神器多样性和可行性还算不错,但每次游戏还是有点看脸的,你凑出了好用的神器套装效果,那就是爽局,你要的套装效果迟迟出不来,那就是刮痧。
墓地那个boss似乎无视闪避?我六十多的闪避他每次攻击必中,不知道搞什么飞机。
有些神器的套装效果无效,比如四叶草的6件套。
游戏英文文本乱七八糟,文本里逻辑错误或是语义莫名其妙的情况比比皆是。很多玩家抱怨说没中文,我这么说吧,用这种文本翻译出来的中文,大家别做过高期待就对了。举个例子,有个装备描述是 敌人身上每有一种dot,你对其造成伤害就提高x%,且敌人受到的伤害降低x%,好家伙搁着套娃呢?先增伤再减伤,是不是有大病。
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教大家怎么刷神器和点数
打完郎莫不要走,退出游戏再进一次,哎你猜怎么着,郎莫它又双叒叕活了
朗莫是最拉跨的BOSS,但神器点数一样,如果嫌弃掉落的神器等级低,也可以用在后面的BOSS上
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不错,打击感基本没有,但是还挺好玩,就是职业不知道咋换
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神话武器能不能做好了再放出来啊 不是描述的效果没体现就是效果太傻逼了 战士的神器单手剑 普通攻击要耗蓝 笑死我了
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其他我什么都能接受,玩法和机制什么都可以,唯独!!!唯独!!!!你这个索敌系统拿脚做的??对飞行单位索敌范围跟他妈贴脸有什么区别?我打教皇得蹦起来 一刀一刀蹭,我打飞行小兵也是得蹦起来一刀一刀蹭,而且空中攻击只有他妈一段??????????????????????空中攻击只有一段啊!!!打教皇BOSS一刀一刀蹭怎么想的,空中小兵后期血量尤其精英怪你让我蹦起来贴脸摸,跟送血有什么区别?
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感觉又是像棒子的游戏,表面看着不错,打斗也还行,要素看着多,实际玩的时候就感觉哪哪都差点意思,装备掉落绝大部分都是无用的,就等着打boss掉传奇装备,装备改造也整的不痛快,还只能修改一个词条,这类游戏就是为了玩着爽啊,享受打造出极品装备然后割草的快感,结果不管是装备掉落还是装备打造都是样子货,各种遗物也是很难凑成导致我玩了十几把只有一把遗物凑成功了,技能升级很多 提升都很小,第三关开始就感觉打不动怪了,还有第三章的boss跟个多动症一样,攻击间隔小,攻击范围大,就一回靠着魔剑士的盾耗过去的,用狂战士打了七八次还是没法打。总之跟棒子的绝大数这类游戏一样都是固定套路换个皮,靠着好的美术坑人,内容做的让你刚好能爽完两小时然后无法退款,实在不推荐,同类型还不如去玩《星界战士》,内容不比这丰富多了,还更爽快!
垃圾游戏,越想越气,这么好的底子,美术这么棒,为啥制作人跟傻逼一样,啥啥都有啥都不精通,技能设计跟傻逼一样,一点研究的深度都没有,装备掉落除了金装及传奇装备,其他都是垃圾,你又没有poe那样的装备打造系统,搞这个有啥用,打小怪基本就i没掉落过传奇装备,全是boss掉落,真他妈鸡肋。
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困難難度5倍血量 3.5倍傷害你們認真的嗎?人物受擊有硬直,并且沒有無敵幀保護,第四關的BOSS2秒内能打出700+的傷害把我秒了。
局外成長也太少了,除了裝備只能點藥瓶,好歹給些被動天賦點點吧,大佬。
局内成長只有第一關給個套裝印記讓你能夠在凑5~6件套時輕鬆一點,能不能在三關卡以後再給一個。
暫時不太推薦入的游戲,看後面更新吧。
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