
Gods vs Horrors
May 5, 2025
May 5, 2025
Jun 13, 2025
Jun 13, 2025
May 31, 2025
May 7, 2025
May 6, 2025

76561198315644879

Not Recommended19 hrs played (1 hrs at review)
兄弟们快跑!!!!和demo相比就是换了个游戏!!比demo更抽象的过渡,更难顶的翻译,还tm有bug,体系很多结果能玩的就几个其他不是有bug就是数值跑的没有怪物快,全程坐牢,尤其是高难度,直接就是不让人玩,还有开局遗物只有几个有用的,有神系遗物结果就是根本刷不出对应的体系,就是不出,恶心坏了。难度0-10我是每个难度都被折磨了个遍,真的和demo比怪物强了好几倍但是很多卡都被削弱了,你个单机还搞这种平衡我真的很恶心。
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兄弟们快跑!!!!和demo相比就是换了个游戏!!比demo更抽象的过渡,更难顶的翻译,还tm有bug,体系很多结果能玩的就几个其他不是有bug就是数值跑的没有怪物快,全程坐牢,尤其是高难度,直接就是不让人玩,还有开局遗物只有几个有用的,有神系遗物结果就是根本刷不出对应的体系,就是不出,恶心坏了。难度0-10我是每个难度都被折磨了个遍,真的和demo比怪物强了好几倍但是很多卡都被削弱了,你个单机还搞这种平衡我真的很恶心。
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76561199117365672

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
画风还挺独特的,关键是玩起来很像炉石,炉石停了那么久没玩真的不想再玩了,还是玩玩单机吧
1 votes funny
76561198305960245

Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
杂糅了点炉石风格的自走棋,喜欢自走棋的可以试试
1 votes funny
76561198016486782

Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
玩起来感觉有点像炉石,每个神话体系的构筑思路都不太一样,比如中国是防反为主的施法加buff,埃及是通过招募不断给全员叠加攻防等等,但有些体系的key牌放在了四五级,所以必须尽快升本,这样才能尽快积累优势。不过游戏的回合数比较少,成型后还没爽够就结束了,希望后面能增加一些回合数,现在的节奏还是太赶了,平衡性也需要调整,希望制作组后面更新能慢慢完善吧。
1 votes funny
76561198117718692

Not Recommended9 hrs played (6 hrs at review)
啊?
我24万血的豹子也能输???
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76561198844994264

Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
太有意思太上头了,每个神话的机制都不一样,小日子倒是不错简单容易上手
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兄弟们快跑!!!!和demo相比就是换了个游戏!!比demo更抽象的过渡,更难顶的翻译,还tm有bug,体系很多结果能玩的就几个其他不是有bug就是数值跑的没有怪物快,全程坐牢,尤其是高难度,直接就是不让人玩,还有开局遗物只有几个有用的,有神系遗物结果就是根本刷不出对应的体系,就是不出,恶心坏了。难度0-10我是每个难度都被折磨了个遍,真的和demo比怪物强了好几倍但是很多卡都被削弱了,你个单机还搞这种平衡我真的很恶心。
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兄弟们快跑!!!!和demo相比就是换了个游戏!!比demo更抽象的过渡,更难顶的翻译,还tm有bug,体系很多结果能玩的就几个其他不是有bug就是数值跑的没有怪物快,全程坐牢,尤其是高难度,直接就是不让人玩,还有开局遗物只有几个有用的,有神系遗物结果就是根本刷不出对应的体系,就是不出,恶心坏了。难度0-10我是每个难度都被折磨了个遍,真的和demo比怪物强了好几倍但是很多卡都被削弱了,你个单机还搞这种平衡我真的很恶心。
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画风还挺独特的,关键是玩起来很像炉石,炉石停了那么久没玩真的不想再玩了,还是玩玩单机吧
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杂糅了点炉石风格的自走棋,喜欢自走棋的可以试试
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玩起来感觉有点像炉石,每个神话体系的构筑思路都不太一样,比如中国是防反为主的施法加buff,埃及是通过招募不断给全员叠加攻防等等,但有些体系的key牌放在了四五级,所以必须尽快升本,这样才能尽快积累优势。不过游戏的回合数比较少,成型后还没爽够就结束了,希望后面能增加一些回合数,现在的节奏还是太赶了,平衡性也需要调整,希望制作组后面更新能慢慢完善吧。
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我24万血的豹子也能输???
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太有意思太上头了,每个神话的机制都不一样,小日子倒是不错简单容易上手
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