抽象的帧数,缓慢的动作,古老的画面,配上引擎更让人震惊了 这些问题听起来是debuff,但也给这款游戏增添了不少“趣味" 作为一款类魂游戏,它做到了: 最多四个人联机,传送无加载,掉落无惩罚,不能翻滚,能踹敌人,这就是创新点啊() 优秀的毕设(雾) 就是最终Boss拉了,比前一个还好打