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Cubic OdysseyCubic Odyssey
本质上是个木棍打小龙虾游戏 全套T2物品需要: T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T2电路板 以此类推,全套T3物品需要: T3的4种矿石,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T3电路板 全套T4物品需要: T4的4种矿,T3的4种矿石,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T4电路板 全套T5物品需要: T5的4种矿,T4的4种矿石,T3的4种矿,T3的4种矿 ,T1的4种矿石, 和只能从商人买的T5电路板 做全套T6物品需要: T6的4种矿,T5的4种矿石,T4的4种矿 ,T3的4种矿,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T6电路板 全套T7物品需要: T7的4种矿,T6的4种矿,T5的4种矿石,T4的4种矿 ,T3的4种矿,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T7电路板 这不是有病吗,谁教你这么设计游戏的,越往后玩,越要返工前几个阶段矿物, 导致玩法变成:找矿→挖矿→烧矿→买电路板→继续挖矿。怪不得QB-1有矿透功能,没有这功能就玩不了游戏。 商人电路板还是限量供应,必须跑图刷新。 我这个还没算飞船部件的消耗,算上飞船的消耗更是天价 统计了一下T4全套的挖矿量 每阶段需要42个电路板,而每个商人只出售12左右 18个T4 4种矿 =72 20个T3 4种矿=80 12个T2 矿 =12 12个T1 3种矿=36 122个 由石头木头树叶沙子组成的低级材料 总计矿物需要挖100个 共计12种 因为这游戏熔炉熔炼可以双倍产出,大后期4倍产出。 那么有的人就要说了,你可以去高级星系买最高T7矿啊。 又一个问题来了,这游戏的金钱获得只有做任务 而任务只有 杀怪/ 杀海盗/ 杀太空海盗/杀黑暗怪/ 提交材料 而效率最高的也就是在本星球上杀怪和海盗。 但是你又不能重复接取一种类型的任务,所以只能接2个做两个,再回去接任务 那么问题来了一个任务收益最多也就4000-8000快钱(5级科技星球) 我现在开的行星毁灭者要590,000,正常流程我要做150个杀怪任务才能买得起。 挖矿卖了赚钱就更不现实了,我自己都要花钱卖矿怎么卖呢,而且出售价格只有1/8。 然后你打怪掉的武器只能卖一次给个别商人,因为出售限制 1/1 再就是光明碎片获取机制极其恶心 每个光明碎片需要:3个暗黑碎片 + T4矿物 每个暗黑碎片 = 30个暗黑尘埃 暗黑尘埃只能靠打怪或用暗黑净化器吸污染方块,1个1个扣,极为繁琐 通关共用了约30个光明碎片 → 需要约2700个暗黑尘埃。 乍一看开飞船部分有点像帝国霸业,但是船上只能放1/4/7/10个组件(对应不同型号飞船) 包括但不限于工作台熔炉箱子,并不能放炮台改成无敌战舰,飞船上的炮台只有制作的才影响火力和护盾。 游戏内容只有第一个星系有意思,但之后的星球只是换皮+更硬的矿石+更高的挖矿量, 神庙更是抽象,每一个神庙都是大同小异 摆正4个发射器,然后给你加一滴血上限。 看完游戏展示的几个gif和宣传片了吗,这基本上就是全部内容了
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本质上是个木棍打小龙虾游戏 全套T2物品需要: T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T2电路板 以此类推,全套T3物品需要: T3的4种矿石,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T3电路板 全套T4物品需要: T4的4种矿,T3的4种矿石,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T4电路板 全套T5物品需要: T5的4种矿,T4的4种矿石,T3的4种矿,T3的4种矿 ,T1的4种矿石, 和只能从商人买的T5电路板 做全套T6物品需要: T6的4种矿,T5的4种矿石,T4的4种矿 ,T3的4种矿,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T6电路板 全套T7物品需要: T7的4种矿,T6的4种矿,T5的4种矿石,T4的4种矿 ,T3的4种矿,T2的4种矿 T1的4种矿石, 和只能从商人买的T7电路板 这不是有病吗,谁教你这么设计游戏的,越往后玩,越要返工前几个阶段矿物, 导致玩法变成:找矿→挖矿→烧矿→买电路板→继续挖矿。怪不得QB-1有矿透功能,没有这功能就玩不了游戏。 商人电路板还是限量供应,必须跑图刷新。 我这个还没算飞船部件的消耗,算上飞船的消耗更是天价 统计了一下T4全套的挖矿量 每阶段需要42个电路板,而每个商人只出售12左右 18个T4 4种矿 =72 20个T3 4种矿=80 12个T2 矿 =12 12个T1 3种矿=36 122个 由石头木头树叶沙子组成的低级材料 总计矿物需要挖100个 共计12种 因为这游戏熔炉熔炼可以双倍产出,大后期4倍产出。 那么有的人就要说了,你可以去高级星系买最高T7矿啊。 又一个问题来了,这游戏的金钱获得只有做任务 而任务只有 杀怪/ 杀海盗/ 杀太空海盗/杀黑暗怪/ 提交材料 而效率最高的也就是在本星球上杀怪和海盗。 但是你又不能重复接取一种类型的任务,所以只能接2个做两个,再回去接任务 那么问题来了一个任务收益最多也就4000-8000快钱(5级科技星球) 我现在开的行星毁灭者要590,000,正常流程我要做150个杀怪任务才能买得起。 挖矿卖了赚钱就更不现实了,我自己都要花钱卖矿怎么卖呢,而且出售价格只有1/8。 然后你打怪掉的武器只能卖一次给个别商人,因为出售限制 1/1 再就是光明碎片获取机制极其恶心 每个光明碎片需要:3个暗黑碎片 + T4矿物 每个暗黑碎片 = 30个暗黑尘埃 暗黑尘埃只能靠打怪或用暗黑净化器吸污染方块,1个1个扣,极为繁琐 通关共用了约30个光明碎片 → 需要约2700个暗黑尘埃。 乍一看开飞船部分有点像帝国霸业,但是船上只能放1/4/7/10个组件(对应不同型号飞船) 包括但不限于工作台熔炉箱子,并不能放炮台改成无敌战舰,飞船上的炮台只有制作的才影响火力和护盾。 游戏内容只有第一个星系有意思,但之后的星球只是换皮+更硬的矿石+更高的挖矿量, 神庙更是抽象,每一个神庙都是大同小异 摆正4个发射器,然后给你加一滴血上限。 看完游戏展示的几个gif和宣传片了吗,这基本上就是全部内容了
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二十多小时,接近通关, 设计师玩过你们自己的游戏么? 当前版本不建议购买,冲着游戏性来的,有简陋到不如手游的装备系统,冲着和妹妹玩的,有铺天盖地的蜘蛛,和它们极快的移动速度极厚的血极小的击中面积 不建议购买,不建议购买,不建议购买!!! 不过男同可以买,买给你的兄弟,这样他打红温了就会怒而艹你 ------------------- 添加增加地底亮度物品,方便挖矿 Underground Full brightness 提高售价和物品种类 Raise the selling price 不是所有人都喜欢战斗,应该给玩家战斗之外的玩法选择 Players who are not well taken care of during battles Not everyone enjoys fighting ——期待和爱,来自china
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虽然又更新了补丁,但还是动不动就不能移动,这次变成要么按好多次shift能恢复,要么按好多次E,反正就是上一个动作做了什么事情,下一秒就无法移动得按上一次交互的按钮很多次才能恢复正常移动。。。。。。 很搞心态。 退款了 这根本不能成为正式版,应该算EA,太多BUG了
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购买游戏1分钟,打开游戏联机半小时:网络操作超时,请重试。加速器也挂了(摊手
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话先说在前头,汉化有大量机翻。比如典中典之武器的伤害翻译成损伤,另外还有要求你采集海星翻译成采集星星。 框架是很好的,开放世界生存制作+宇宙沙盒。但是制作组的水平不够,往里加的料不纯,而且有些料还是糟粕。 主线很直白的拯救世界,说白了就是到处清据点。这是一套很完整、很成熟的设计流程。 但是吧,我不知道是不是bug,鼠标放到物品上去的时候,本该有简要的介绍界面出现,结果那界面上面什么东西都没有,就一个空界面。搞得我游戏里的关键道具不会用这点,写在上一次差评里,还要靠开发者回复我才知道这玩意儿怎么用。 这就导致我在清理第一个据点时拿着关键道具捣鼓了几个小时,就很难绷。 修理飞船和摩托的时候,要的材料特别的繁琐,尤其是里面还有一个只能买,而且每个交易站还限量的材料,我真的会谢,这个星系的材料清空了我还要跳到别的星系买。 说到这里,我又要提一嘴,这游戏有技能系统,交易技能直接锁定了你最方便的材料来源,不到一定的交易技能等级没法买高级材料。 加上之前提到的只能买的材料是有好几种(说白了就是同一类的),等于交易技能硬锁你高级装备的制作,我当时直接三个问号,诗人握持? 然后就是飞船、装备的能量来源全是一次性电池!没错!一次性的!你的加速、喷气跳跃、开枪全是靠电池的!然后高级电池做起来特别麻烦,尤其是跃迁电池,麻烦的要死。 我前面提到那么多问题里面都有说过制作麻烦,为什么?因为挖矿挖材料巨麻烦,五个等级,每个等级四种矿物,还不算额外的发光矿物,随便做点啥就是好几种矿物混合,需求量还特别大。 矿枪更是冲击波,高等级挖低等级矿没法秒挖,获取的矿物量也没提升,单纯增加了挖矿的距离。注意是挖矿的距离,不是一下子可以挖多少方块,你多少级的矿枪也只能一次性挖一个方块,而且耗电量极大,不一会儿你揣的电池就全用完了。 这游戏甚至没有采矿炸弹,起码有一半以上的游戏时间我都是呆在地下找矿,另外一半是在满世界买那个破材料。 然后就是难绷的生态了,我都没法说这是生态,因为生物刷新是纯随机的,沙漠里面能他妈刷出企鹅我是真的没想到。还有遍地都是的敌对植物,像蟑螂一样满地图都是。 主要敌对势力的小怪更是牛逼,我就点一个超快自爆小蜘蛛,血还不少,我T3的冲锋枪都要打好几下。关键这玩意儿又小,又容易被地上的草遮挡,打的时候不飞起来完全看不到,然后就加剧了电池的消耗。 后期一艘泰坦船就要小百万,但是交易站和商人有交易数量限制,每个东西他受多少之后他就不要了,然后要么下一家,要么等刷新,刷新还不一定刷出来的是你有的,你又得现弄。 我更希望你们下次更新是大型的QoL更新,现在玩起来真的又累又没意思。 Thanks for your reply, now I know how to use the light strike.
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各种体验都比不过泰拉瑞亚,但是价格比泰拉瑞亚高的东西。 作为一个开放世界游戏,每次开新档的出生地图居然是一样的,我真的是怒了。 这还不够,你们没做出来种田系统,我能理解,我看到你们在更新路线图里写了后续会有。那么现状是什么呢? 我进了地图,开始挖树,然后就开始,这个缺铜,那个缺铁,Qb去给我扫矿,我挖,带回去,做了,然后又缺那个矿,Qb给我扫矿,我再挖。永远都是,缺这个矿,缺那个矿,无人机一扫,去挖。 你游有一些小城镇和遗迹,小哨站,有箱子,但是种类不多,且雷同。城镇里NPC的任务也很无语。最为致命的体验是,你在平原上,有草有树有矿偶尔有动物。你去了雪地,还是有草有树有矿有动物,但是区别在哪里? 我在MC里不同地形有不同资源产出,我在泰拉瑞亚里不同地形有不同敌人和宝藏。你在这不同地形除了颜色不一样其他没区别。盖紧我劝你还是别做开放世界生存了。 唯一的优点是有载具可修,简化跑路,所以几分钟跑遍地图我就彻底腻了,一眼望去就是些小哨站,城镇操蛋NPC,和几个残破遗迹里面塞宝箱。 军械库合成台里的武器就一把小手枪,一把步枪,一个榴弹发射器。 其他只有NPC那边做任务才会有新的武器,但是拜托我玩不下去了,我自己做资源做东西还不如NPC花样多,老招笑了哥,我就像个带了小丑面具的矿工一样。 上班已经够累了,你还要让我无止境挖矿,挖矿也就算了,我还不能种田吃东西放松,那我玩这是为了什么?就是为了做个背包修个载具,去破遗迹里用小手枪biu两三个敌人然后开小宝箱回家继续做矿? 你这个体量内容,你定40块钱我都能忍,你哪里来的勇气定七八十?
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人物总是突然卡住站在原地无法控制
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这测试版bug太多了
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经常会卡在原地移动不了,能跳,能打开背包,能蹲下,但是不能移动
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游戏时间33.5个小时,主线剧情通关,为了减少肝度,可耻的用了CE。 这个游戏目前来说不推荐,但是从内容设计上来看的话,能看得出制作者有想法,我的评价是“未来可期”。 以下是我在游玩过程中遇到的一些不友好的设定和BUG: 1)物品整理和选取类问题: 1、背包没有一键整理快捷键,包括储存箱也是如此; 2、可堆叠物品无法自定义拆分,只能对半拆分; 3、在与储藏箱互动时无法将箱内已有物品从背包内自动堆叠储存(这是Sandbox游戏的基本功能); 4、更换飞船时无法将货舱内物品快捷转移到新飞船内; 2)战斗类问题: 1、海盗船护盾恢复速度过快,包括NPC海盗同样如此; 2、枪械改造配件来源太少,只能从箱子内开出; 3、飞行类怪物存在穿模攻击玩家的BUG; 4、部分武器数值异常。 3)主线任务及相关问题: 1、部分主线所需任务物品会提前掉落,例如最后一章营救女王任务,在我开启第一座能量塔的时候就掉落了四把”暗古钥匙“,在进入宫殿后提前释放了女王,导致任务卡关; 2、对抗黑红势力的掉落物除了黑暗尘埃和一少部分物品可以在神庙合成其他物品外,多数掉落物至今不明白其用途; 3、星系的太空站会莫名其妙消失; 4)游戏地图问题: 1、星球上的土块和石块种类过多,不同类别的土块不能相互堆叠严重占用背包空间,并且清理起来很麻烦; 2、星球水下探索内容过少; 3、星球矿藏过少,切分部特别分散; 4、黑红势力完全侵蚀星球存在严重光污染,对视力不友好; 5、部分已清除黑红势力的星球仍有黑红探索点,包括主线任务解放首都星球后,到处依然遍布黑红势力的怪物; 5)其他问题: 1、太空站出售的飞船种类过少,仅有一架可供购买; 2、太空站的制作台无法和飞船共享货仓储备; 3、飞船的碰撞模型存在问题,在飞船上有极大几率无法向外对敌人进行射击,会被空气墙阻挡; 4、游戏内没有可供飞船降落的降落场; 5、光击的瞄准存在问题; 6、暗黑行者没有挑战指引(需要先用光击命中后攻击暗黑核心); 7、高科技等级星系太空站没有出售相匹配等级的船只,泰坦级飞船和货船配件中文翻译存在混淆; 8、跃迁电池消耗过快; 9、使用星球传送门到另一个星球后再传送回自己的飞船会被刷新在较远的位置; 10、移动速度较快的地面载具会频繁与地面碰撞; 11、部分海盗据点被占领后无法刷新友方据点; 12、海盗堡垒被攻占后方块颜色会瞬间由白色变为黑色(不知道是不是BUG); 13、在完成主线后的后续可玩性较差。
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比无人深空好玩
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好玩的一批,能上天,有飞机和汽车,指引做的也很好。优化也很好,就差专用服务器了。
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好玩,爱玩 但是无法联机,点击多人游戏四个字瞬间蹦出网络超时,连界面都不出来,UU加速器也没用,重新安装也没救,好友邀请也超时 Fun and fond of playing However, when participating in multiplayer online games, clicking on the four words "multiplayer game" instantly brings up a network timeout, not even the interface appears. The UU accelerator doesn't work either, and reinstalling it doesn't help. The friend invitation also times out
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个人游玩后总结的几点(注:本人已退款,只是发表一下玩后感),主要是感觉游戏不值这个价,半折后在入手。 1、看似一个星球,但不管你从那个面进入都在一张地图上。 2、主题是战斗,至于种田党、和屯屯党不建议入。 3、科技服务于战斗,自动化程度不高。 4、刚发售,BUG不少,而且是极度影响游戏性的,列如:走着走着走着就不能动了。 5、目前游戏感觉性价比不高,50-60左右能接受,80多不建议入手。
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建议赛博精神病购买
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希望开发者能看见。目前游戏有一些多人游戏情况下的bug,比如加载地形,任务不同步,最重要的就是如果有人闪退游戏房主不保存游戏的话进度会丢失,还有前哨站里的载具,房主显示是购买载具,其他玩家显示是修理载具,而且每次互动所需要的材料都在变化。
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