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Where Winds MeetWhere Winds Meet
这款游戏本身非常出色——精美的画面、引人入胜的玩法,本来完全有潜力做到完美。但是令人失望的是,在 2025 年居然完全忽视了巴西玩家。游戏里甚至没有巴西葡萄牙语字幕,这在大型游戏中是最基本的配置。 巴西是全球最大的游戏市场之一,但我们却被彻底遗忘。这样一来,很难向朋友推荐这款游戏,也无法完全体验剧情,因为部分玩家被排除在外。对于这样品质的游戏来说,这是不可接受的。 如果未来加入 PT-BR,我会回来提高评分。在此之前,这就是事实:游戏很优秀,但对巴西玩家缺乏最基本的尊重。
70 votes funny
这款游戏本身非常出色——精美的画面、引人入胜的玩法,本来完全有潜力做到完美。但是令人失望的是,在 2025 年居然完全忽视了巴西玩家。游戏里甚至没有巴西葡萄牙语字幕,这在大型游戏中是最基本的配置。 巴西是全球最大的游戏市场之一,但我们却被彻底遗忘。这样一来,很难向朋友推荐这款游戏,也无法完全体验剧情,因为部分玩家被排除在外。对于这样品质的游戏来说,这是不可接受的。 如果未来加入 PT-BR,我会回来提高评分。在此之前,这就是事实:游戏很优秀,但对巴西玩家缺乏最基本的尊重。
70 votes funny
前夫是这样的,一开始看他长得帅还不要彩礼,想着能和他安稳平淡地度过一生,然而他现在不仅没活还总发神经,我好几次跟他要离不离的,每次都想给他机会,想把日子好好过下去,孩子也两岁了,但他就是要软饭硬吃还经常查我钱包冲销有没有上交给他。我说我一个月就那么点钱,刚在一起的时候每月就几百块钱开销,现在动不动好看的衣服全部在转盘还拓麻限时,谁养得起你啊,我跟前夫说我这样的女人,外面有的是男人要,他跟我说你就是路边一条,全世界只有老子看得起你。 后来也是有幸遇到燕哥儿,燕哥儿有自己的事业自己的主见,虽然燕哥儿的爹我不太喜欢,是业界出了名答辩,燕哥儿的好几个兄弟姐妹命运也是不太好,其实我前夫也是燕哥儿的兄弟,然而暴露出了他爹的恶习我对他实在是忍无可忍就无需再忍了。 感谢大家的关心,我现在很轻松,结束了一段两年的婚姻,孩子归前夫我净身出户,但是女人嘛,没关系,只要燕哥儿好好待我,我也会好好待他的。已经充了万分之几个小目标了,给燕哥儿庆祝一周年纪念日,希望前夫别来发癫。
30 votes funny
国服开服玩家,到现在快有一年了,说一说国服的游玩感受。 写在最前面:网易的游戏有买水军刷好评的黑历史,所以不要轻易相信网易游戏的好评率。 首先回答两个很多人比较关心的问题。 第一个问题:这个游戏是单机还是网游?答:可以在单机世界游玩到大部分内容,但本质是网游,需要联网才能玩、游戏内容要等更新、资源获取受限制,也存在boss副本、各种PVP、装备养成、多人大世界(地图与单人世界一样)等网游元素。 第二个问题:这个游戏的氪金模式。答:没有数值氪金,只有时装、技能特效、坐骑的氪金。 然后给出我对该游戏的评价。一句话概括:这游戏只适合云,不适合自己玩。下面给出解释。 游戏优点:剧情、配乐、场景沉浸感、视听效果、免费。其中部分剧情可以评为国产顶级,但是这些优点完全可以云到。 游戏缺点: 1. 战斗体验。游戏战斗逻辑是卸势(和卧龙一样)、闪避、招式衔接。有很多boss的对战只追求技能动作华丽,不考虑人物性能和游戏体验,导致只能依靠“背板”;部分boss招式的卸势时机和目押结果不一致,虽然一直在调优但仍然存在。 2.探索体验。人物的转向、移动控制比较笨重,不适合精细操控。例如静止转向,有时候能直接转身,有时候会先往前走再绕个小圈子兜回来。有些障碍物例如树、墙等,离得近的话很容易自动爬上去,在狭小的地方体验很差;但又有些很小的地面装饰能把人物卡住必须主动绕出。 3.Bug奇多。不管是战斗、地图还是动作,bug多到列举不过来。尤其是在新内容刚更新后,只能说勇敢的人先享受bug。可以看出游戏开发组的重点根本不在修bug上,很多开服就有的bug到现在都没修复(例如人物在正常移动的时候突然定住不动)。闪退的情况也经常发生。 4.PVP就是狗屎。最重要的一点,网络延迟高的人动作速度会变慢,很影响公平性,相似水平的人高网速对低网速就是碾压。其次,官方对外挂没作为,开了微加速的不被封,而没开挂会被误封(朋友的真实例子),估计官方也分不清楚哪些操作是外挂、哪些是延迟哪些是bug。再次,流派平衡稀烂,一些流派有明显超模的数值与机制,官方甚至对其继续加强,对比有些流派几乎没啥人玩但官方熟视无睹。最后,有个吃鸡模式更是屎中屎,结合了大部分探索和PVP的缺点与bug。
26 votes funny
这游戏延迟过大,体验非常不好,除非给我三个八音窍和一张龙骨图 This game has too much delay,and the experience is very bad,unless you give me three eight-tone orifices and a keel map.
17 votes funny
很努力的想喜欢这个游戏,但是... 优点 1.战斗系统和动作很过瘾,有法环的难度,也有只狼的操作,又有武侠的翻山涉水飞檐走壁 2.风景优美,能沉浸体验到武侠的浓厚氛围 3.优化还不错,DX12下fps还能有稳定提升 4.剧情内容丰富,不管是主线还是支线人物及故事塑造的都挺好 5.玩法丰富,融入借鉴的文化多样。不管是古代文化的经典传承还是当代文化的娱乐吐糟都能找到 缺点 1.永远点不完的手游味领取,即使是一键领取还是需要你去目录里点红点才能领。 2.国际服和国服的外观价格差距太大,国服2580珠子能买到的国际服要7400多珠子还得池子里抽奖获取,国服1块钱能买到的国际服要70多块钱,这点非常不合理,既然开放了steam版本,那么你面对的就是全球用户,群众的眼睛是雪亮的,请不要区别对待。 3.感觉这游戏的外观设计师应该是女性,女角色外观样样顶,男角色外观大多不能看,要么很娘,要么很怪,这一问题现在导致大多数人都玩女号,谁让男号的外观个个都惨不忍睹。 4.内容索引UI太繁琐,找个东西不知道在哪个目录里,背包也是,不够简化不够一目了然,各种东西很乱。 5.主界面左下角玩家UID这个人物注册编号你整合在人物信息栏里就行了,要么提供让玩家选择是否显示的选项。 6.大轻功启动太慢,属于强制看动画,动画时间长,自由度不高,距离不够远,目的应该是几秒内高效从A点疾速飞到B点,途中的转向和拐弯也慢,空中除了千斤坠这个动作以外什么也干不了,不能空中重复再启动,4段用完了就必须落地再用,看着很华丽但是不自由不效率,直接点地图M传送过去比这更省事,个人建议缩短动画流程,增加距离,可以空中再启动以及做出各种人物动作,去掉下面的空格指引,更多改进可以参考以前的剑网三。 7.网络高延迟问题有待解决,不管是多人模式还是单人模式,联机同游不管嬉戏还是打boss全程人物漂移,卡得动作更不上指令。 8.坐骑的存在感不强,因为操作太僵硬太便秘,玩家大多选择冲刺或传送代步。 8.在已经有了卸势和闪避机制的情况下,防御键也没有存在感。 9.武学无名剑法的蓄力剑气索敌弹道有问题,上坡打不到下坡的敌人,下坡打不中上坡的敌人,也会因为地形和植被建筑而无法打向敌人,打出去的剑气要么全打到天上,要么全飞进地里,只有和敌人距离近且站在同一高度时,才能打到。 10.有些武器的武学技,特殊技,蓄力技,以及奇术之间的衔接联动性不强,互相之间关系不大,属于各打各的,动作的招式也不连贯,技能之间衔接不够快,想在1-2秒反应内做出多个动作和技能时会有卡顿和无法正常读取指令的问题。 11.综合设置里能改能调的功能还是太少了,很多功能就不存在压根设置不了,比如能改奇术快捷键的设置,因为有些玩家并不习惯被强制使用Alt+1234来释放奇术,比如能自由更改页面布局,血条技能栏位置、大小等,比如能更改伤害数字的大小轮廓样式的设置,比如能关闭音乐但是不影响演奏音乐的设置,比如能更改联机模式时以最佳延迟来匹配附近玩家的设置...等等等等。 12.各种遇到的bug太多了,根本说不完,游戏国际上现在被戏称为 Where Bugs Meet ,也是没绷住。 相信还有很多没有提及,但是其他人遇到的问题和缺点,希望能及时采纳玩家细心指出的意见和建议并作出改动,再接再厉吧。
11 votes funny
锁区+锁登录的事先放一放,你们能不能先把游戏优化一下,无论是国服还是steam端,游玩半小时后电脑必然闪退黑屏+自动重启,高画质和低画质都是一个样,游戏的硬件调度过于逆天了,我玩别的游戏根本就没有这种问题,只有这破游戏是这样,简直就是一坨。
9 votes funny
苍生无言,侠为其声。 一些laji简中人是除了锁区说不出别的差评理由了吗?这么多差评基本全都是这种和游戏无关的东西,你要真那么想玩燕云国服早玩了,现在追到这儿来杀说锁区,做人真的要点脸吧?
8 votes funny
~
5 votes funny
noob game cant even fix this shit,试了两个不同的账号都显示 地区被锁 dumbfuck
5 votes funny
你们网易真有意思,又不开澳服节点,准备和永劫无间一样等凉了再开是吗
5 votes funny
这破游戏锁国区锁IP,从实机演示上看大概是嗜血印水准,肯定是个合格品,但绝谈不上3A,顶多是个2B(比3A次一级的制作质量,内容不完整的体量和远超3A的制作成本) 网易出了名的看不起单机玩家,从卧龙联动活动的公告上就体现的淋漓尽致,看不起单机游戏玩家就别在单机游戏平台恰烂饭 (你TM请水军,别给单机玩家扣上天龙人的帽子,跟你这破网游内充比,一个优秀单机的售价你都看不上眼,也不知道这个天龙人是在说谁) ———————————————————————— 这条本可以不打出来的差评,就是出于对卧龙联动公告阴阳人的报复
5 votes funny
很好玩啊,为什么那么多人差评?等了一年终于在北美也能玩了,太好玩了!
5 votes funny
中国游戏锁中国ip
4 votes funny
国产,永远也就武侠,武侠还是武侠,瞎尼玛逼了,花里胡哨的一堆无用的占空间的模板,200年后还是这样。老外能玩鬼都不信。20个G都他妈花在捏尼玛那个逼脸上,转来转去就那几个脸型。劳资要捏个史莱克都不行。
4 votes funny
你一个国产游戏锁国区又什么意思! 试了几个加速器,只有用网易UU可以进游戏! 果蛇鼠一窝,真沆瀣一气! 其次!!!!第一次见不能删除角色的游戏!
4 votes funny
我只是想把这个其他人的路标路标屏蔽掉。我已经在设置里关闭了选项,但游戏里还是会显示。 联系客户服务后,对方让我重新安装游戏——好吧,虽然我才刚装好。然后又让我录屏,这服务也算是“很专业”了。
3 votes funny
玩了三天40级浴血难度,过完开封第一章 总结来说:如果对武侠感兴趣的可以给个机会试试,这游戏的美工和武侠世界沉浸感的却做的有那么一回事,而且很多不同的小游戏也可以值得一试,也有不同的地区支线故事和不同的武侠流派可供选择,整体来说瑕不掩瑜,剧情也还不错 能单机也能联机 除了战斗以外,大世界的元素还是挺多的 但还是有些有待优化的点: 1.玩法和模式很多 但是不精, 比如所谓的ai npc对话系统 你除了打趣或者随便敷衍几句,在一次性100好感度之后送你个纪念品就没有然后了,也没得继续聊天或什么影响,就单方面听完抱怨就没了 2.战力提升成本巨大且费时费力 玩到中后期,你想要提升战力 那么你得分别去 升等级 搞高品质品阶的装备,有效的副词调,有效的两套四件套,调律,各种奇术升级,武功流派升级,背包存库造诣,天赋点满世界跑支线宝箱收集来凑点数,满世界跑的蹊跷收集,心法升级,诸如此类的升级方式,角色成长有一大半和世界探索度绑定 比如你随便路过个青蛙蝴蝶峰穴,还是偶遇奇遇事件 或者走到敌人据点和触发隐藏任务或事件 这些不管只是探索了5分钟还是50分钟 都是能看到直观的提升成长绑定的 但是是不氪金的所以也不多说了 就一个字 费时间 3.战斗系统的不合理化 这游戏有很多boss都有那种为了演出美感而不顾玩家死活的boss,数值也很不合理 有些小怪你处决了都还能站起来打你一套 你还得补多一套处决 更不提boss了 光是第一章的千夜二阶段你就要3-4次处决才能搞完第二条血,然后闪避期间也没有无敌帧,比如皮影boss一阶段的黄光插,你是可以在往后退的过程中被他的范围给波及到的, 还有一些奇妙的红光,虽然教学有和你说了红光技能亮的时候可以卸力,但是很明显怪物设计不这么想 部分boss红光技能会有两阶段 先是亮起来告诉你他要放红光招了,下一次再红光闪才是卸力的实机 你还不能急着卸,要那个刀真的劈向你了才能点按卸力, 甚者,有些boss可以零帧起手劈你一下也有 就比如地下的帝皇相那个 有一招是劈完一圈无缝零帧起手右手打你一下 这个不是眼睛能反应过来的 基本只能背板和肌肉记忆 背完了继续下个boss如此反复 还有这肾虚般的体力条,前期没什么体力不能多闪或滚动不是问题,但是在这里体力完了是只能罚站挨打的份 连翻滚闪避都不能了 防御功能就六个字形容 :海贼王的铁块 最后就是僵直机制 很多boss都是连段技能或者红光连段 这个没什么 但是如果打在你身上的第一段你没成功闪避或卸力下来 那你就是要吃完整套技能了 期间你什么都做不了 就像个无能的丈夫只能呆呆看着 大郎就是前期的好例子 你要是没能格挡马震的第一下 那白马和毒箭你都的同时吃满 4.时间锁 如果你真的想玩这游戏 建议玩完了新手教学后先搁置5天后才玩 不然前五天每天都有时间锁限制你升级突破
3 votes funny

实打实的买断制游戏质量,居然免费就能玩,帅得犹如江湖中走火入魔的世外高人。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3616375320 如果说《燕云十六声》在设计上借鉴了《刺客信条》的开放世界模板,那它也绝不是简单的复制。它更像是一次不动声色的“中国风”再创造。你看到的不是意大利的教堂与刺客,而是充满东方气韵的江湖世界:侠骨柔情的剧情、出色的中文配音、融入风水命盘的传统解谜,以及极具中国特色的战斗体系。太极技能的设计,真正做到了“四两拨千斤”,轻轻一推,就能将壮汉甩出数丈之外。这种以柔克刚的战斗哲学,在其他国家的游戏中几乎不可能见到。不仅如此,本作还毫不吝惜对经典武侠电影的致敬:太极起手卷起漫天落叶,张艺谋的《英雄》意境再现;而施展蛤蟆功的师傅,明显致敬了《功夫》中的火云邪神,令人会心一笑。 在画面表现上,本作无疑稳站国内游戏制作的顶尖梯队,即便放到全球范围也毫不逊色。你能从中看到《巫师3》的远景意境、RDR2的些许云雾氛围,以及《对马岛之魂》中那种充满意境的东方美学植被。以及,它在系统设计上也体现出不少小巧思。例如医生这一职业,将治病救人设计成类似《杀戮尖塔》的卡牌玩法,既保持了策略趣味,又增强了玩家的参与感,同类游戏中我没遇到这样的,一次成功的本土化创新。最让人意外的,这样一款实打实具备买断制品质的游戏,竟然免费开放。这感觉就像在江湖中偶遇一位实力深不可测、却偏要隐于市井的高人——帅得令人难以置信,甚至有点“走火入魔”般的疯狂。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613647547
3 votes funny
中国人不能在steam玩
3 votes funny
这不武侠版原神吗?¿ cnm视角都做不好还敢拿上来?¿
3 votes funny
繁体字的差评少看,几乎一半是意识形态跟日本遗毒的逆天发言。简中的差评也有一部分是跟游戏无关的问题,但游戏确实有bug但不算太严重。最后,国际服的氪金成本确实高些。
3 votes funny
免费游戏的天花板,武侠就应该是这样的。不管你们信不信,这个是我玩过最好玩的武侠游戏。
2 votes funny
这游戏堪称今年第一大作。但是太吃硬件了,我一天16个小时全画质玩下来耗了将近23度电。三天电费就将近80多人民币
2 votes funny
战斗手感一坨大粪是没人敢说吗???这难度是面对普通玩家的?比法环和只狼都难的网游是人能做出来的???还有华人与狗不得入内是什么意思???
2 votes funny
十分不推荐
2 votes funny

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